/*============================= * 栈的顺序存储结构(顺序栈) =============================*/ #include "SqStack.h" //**▲03 栈和队列**// /* * 初始化 * * 构造一个空栈。初始化成功则返回OK,否则返回ERROR。 */ Status InitStack(SqStack* S) { if(S == NULL) { return ERROR; } (*S).base = (SElemType*) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if((*S).base == NULL) { exit(OVERFLOW); } (*S).top = (*S).base; (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } /* * 判空 * * 判断顺序栈中是否包含有效数据。 * * 返回值: * TRUE : 顺序栈为空 * FALSE: 顺序栈不为空 */ Status StackEmpty(SqStack S) { if(S.top == S.base) { return TRUE; } else { return FALSE; } } /* * 取值 * * 获取操作符栈的栈顶元素。 * *【注】 * 该操作的实现与传统的顺序栈的取值操作有些不同,但核心作用一致 */ SElemType GetTop(SqStack S) { SElemType e; if(S.base == NULL || S.top == S.base) { return '\0'; } // 不会改变栈中元素 e = *(S.top - 1); return e; } /* * 入栈 * * 将元素e压入到栈顶。 */ Status Push(SqStack* S, SElemType e) { if(S == NULL || (*S).base == NULL) { return ERROR; } // 栈满时,追加存储空间 if((*S).top - (*S).base >= (*S).stacksize) { (*S).base = (SElemType*) realloc((*S).base, ((*S).stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType)); if((*S).base == NULL) { exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 } (*S).top = (*S).base + (*S).stacksize; (*S).stacksize += STACKINCREMENT; } // 进栈先赋值,栈顶指针再自增 *(S->top++) = e; return OK; } /* * 出栈 * * 将栈顶元素弹出,并用e接收。 */ Status Pop(SqStack* S, SElemType* e) { if(S == NULL || (*S).base == NULL) { return ERROR; } if((*S).top == (*S).base) { return ERROR; } // 出栈栈顶指针先递减,再赋值 *e = *(--(*S).top); return OK; }