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[Bleeding|출혈] [Aggravate|가중]", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3751072557", text: "[Curse|저주]의 활성화 지연시간 없음", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_2801937280", text: "[BloodMagic|혈마법]", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3695891184", text: "처치한 적 하나당 생명력 # 획득", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_4058681894", text: "치명타가 추가 피해를 주지 않음", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1062710370", text: "적에게 적용되는 [Ignite|점화], [Shock|감전], [Chill|냉각]의 지속시간 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1301765461", text: "카오스 저항 최대치 #%", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_65133983", text: "이동 중 8초 동안 지속되는 감전 지대 생성", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_2350411833", text: "1초마다 에너지 보호막 #% 상실", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3503160529", text: "화염 피해의 #%를 냉기 피해로 전환", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1023752508", text: "막기 확률 없음", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_999436592", text: "흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 [EnergyShield|에너지 보호막]에 적용됨", 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[Poison|중독] 유발", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3162258068", text: "피해 막기 불가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1017648537", text: "[HitDamage|명중]의 [Lightning|번개] 피해가 [Electrocute|전기 처형] 축적에 [Contributes|반영]", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3003542304", text: "투사체가 갈라질 때 #%의 확률로 투사체 1개 추가 생성", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1686824704", text: "냉기 피해의 #%를 번개 피해로 전환", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3314057862", text: "플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1714706956", text: "마법 무리 규모 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_2480498143", text: "스킬의 마나 소모의 #%가 생명력 소모로 [StatConversion|전환]", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1086147743", text: "적에게 적용되는 점화 지속시간 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1913583994", text: "몬스터의 공격 속도 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_2200661314", text: "몬스터가 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 줌", type: "explicit", }, { id: 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불가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_30642521", text: "추가 저주 #개 적용 가능", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1238227257", text: "플레이어에게 적용되는 디버프가 #% 더 빠르게 만료됨", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1060572482", text: "반경 내 [SmallPassive|소형 패시브] 스킬 효과 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_588512487", text: "지도에 무작위 속성 부여 #개 추가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_480796730", text: "최대 [Block|막기] 확률 #%", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_820939409", text: "공격으로 명중한 적 하나당 마나 # 획득", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1994551050", text: "몬스터의 상태 이상 한계치 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_259470957", text: "처치 시 효과가 2번 발생", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3814876985", text: "치명타 명중 시 #%의 확률로 권능 충전 획득", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_599749213", text: "모든 [Fire|화염] 스킬 레벨 #", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1555237944", text: "#% chance when you gain a [Charges|Charge] to gain an additional 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[HitDamage|명중] 시 6초 동안 적의 [Power|위세]와 동일한 최대 추가 [Lightning|번개] 피해 획득, 최대 총 #", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_2241560081", text: "민첩 25당 공격 속도 #% 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3587857709", text: "[Presence|접근]해 있는 적들이 1초마다 [CriticalWeakness|치명타 약화] 획득", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_2129352930", text: "제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1715495976", text: "최소 물리 공격 피해 #% 감폭", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1069772386", text: "[Presence|접근]해 있는 적들에게 [Exposure|화염 노출] 유발", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1464727508", text: "[Presence|접근]해 있는 적들이 [Blind|실명]됨", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3631920880", text: "[Lightning|번개] 저항이 [Resistances|지역 페널티]의 영향을 받지 않음", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_3168149399", text: "지능 10당 공격 시 번개 피해 #~# 추가", type: "explicit", }, { id: "explicit.stat_1990472846", text: "적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 #% 획득", type: "explicit", }, { id: 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