//Class AB With Minecraft Version! class ab {} ab.a = false; ab.b = 3955; ab.c = 'main'; ab.d = '1.21.1'; ab.e = 767; ab.f = 204; ab.g = 3937; ab.bm = 30; ab.h = false; ab.i = 34; ab.j = 48; ab.k = 1; ab.l = 1; ab.m = 'DataVersion'; ab.n = false; ab.o = false; ab.p = false; ab.q = false; ab.r = false; ab.s = false; ab.t = false; ab.u = false; ab.v = false; ab.w = false; ab.x = false; ab.y = false; ab.z = false; ab.A = false; ab.B = false; ab.C = false; ab.D = false; ab.E = false; ab.F = false; ab.G = false; ab.H = false; ab.I = false; ab.J = false; ab.K = false; ab.L = false; ab.M = false; ab.N = false; ab.O = false; ab.P = false; ab.Q = false; ab.R = false; ab.S = false; ab.T = false; ab.U = false; ab.V = false; ab.W = false; ab.X = false; ab.Y = false; ab.Z = false; ab.aa = false; ab.ab = false; ab.ac = false; ab.ad = false; ab.ae = false; ab.af = false; ab.ag = false; ab.ah = false; ab.ai = false; ab.aj = false; ab.ak = false; ab.al = false; ab.am = false; ab.an = false; ab.ao = false; ab.ap = false; ab.aq = false; ab.ar = false; ab.as = false; ab.at = false; ab.au = false; ab.av = false; ab.aw = false; ab.ax = false; ab.ay = false; ab.az = false; ab.aA = false; ab.aB = false; ab.aC = false; ab.aD = 25565; ab.aE = false; ab.aF = false; ab.aG = 0; ab.aH = 0; ab.aI = null; ab.aJ = false; ab.aK = false; ab.aL = false; ab.aM = false; ab.aN = false; ab.aO = false; ab.aP = false; ab.aQ = 0; ab.aR = 3600000.0; ab.aS = false; ab.aT = false; ab.aU = false; ab.aV = false; ab.aW = 16; ab.aX = 256; ab.aY = 32500; ab.aZ = 2000000; ab.ba = 16; ab.bb = 1000000; ab.bc = 32; ab.bd = null; ab.be = 20; ab.bf = 50; ab.bg = 1200; ab.bh = 24000; ab.bi = 1365.3334; ab.bj = 0.87890625; ab.bk = 17.578125; ab.bl = 64; ab.bn = null; ab.a$0 = () => { if (this.bn === null) { this.bn = this.t.a(); } }; ab.a$1 = ($$0) => { let $$1 = $$0.d(); let $$2 = $$0.e(); if (!this.ar) { return false; } else { return $$1 > 8192 || $$1 < 0 || $$2 > 1024 || $$2 < 0; } }; ab.a = (...args$) => { switch (args$.length) { case 0: return ab.a$0(...args$); case 1: return ab.a$1(...args$); } }; ab.b = () => { if (this.bn === null) { throw new IllegalStateException('Game version not set'); } else { return this.bn; } }; ab.c = () => { return 767; }; class abw implements zg { static final yx a = zg.a(abw::a, abw::new); private final int b; private final double c; private final double d; private final double e; private final int f; constructor(btc $$0, aqt $$1) { this.b = $$0.an(); const $$2 = $$1.b(); this.c = $$2.a(); this.d = $$2.b(); this.e = $$2.c(); this.f = $$0.p(); } constructor(vw $$0) { this.b = $$0.l(); this.c = $$0.readDouble(); this.d = $$0.readDouble(); this.e = $$0.readDouble(); this.f = $$0.readShort(); } a(vw $$0) { $$0.c(this.b); $$0.a(this.c); $$0.a(this.d); $$0.a(this.e); $$0.l(this.f); } a() { return agg.d; } a(abu $$0) { $$0.a(this); } b() { return this.b; } e() { return this.c; } f() { return this.d; } g() { return this.e; } h() { return this.f; } a(wf param1) { this.a(param1); } } //Next Part Of Code Goes Here!