[Script Info] ScriptType: v4.00+ Collisions: Normal PlayResX: 960 PlayResY: 540 LayoutResX: 960 LayoutResY: 540 ScaledBorderAndShadow: Yes [V4+ Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding Style: Default,MS PGothic,36,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H7F000000,-1,0,0,0,100,100,2,0,1,2,2,1,0,0,0,1 [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:38.44,0:00:42.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\fscx50}(ベンウッド){\fscx100}あんたのおかげで Dialogue: 0,0:00:38.44,0:00:42.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}国と国の政治的な問題は➡ Dialogue: 0,0:00:42.28,0:00:44.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あっさり{\fscx50}クリア{\fscx100}になった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:00:44.28,0:00:47.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}(マストマ){\fscx100}だが{\fscx50} {\fscx100}本当に必要なのは Dialogue: 0,0:00:44.28,0:00:47.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}時間稼ぎ…{\fscx50} {\fscx100}そうだな? Dialogue: 0,0:00:47.95,0:00:51.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,407)}そのとおりだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:00:47.95,0:00:51.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(ユーク){\fscx100}どのくらい持たせればいい? Dialogue: 0,0:00:51.95,0:00:55.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}我が国の王が Dialogue: 0,0:00:51.95,0:00:55.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}冒険者派遣のために➡ Dialogue: 0,0:00:55.29,0:00:58.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}魔導飛空帆船{\fscx50}フォルネイア{\fscx100}を Dialogue: 0,0:00:55.29,0:00:58.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}飛ばしてくれる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:00:58.63,0:01:01.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}それでも{\fscx50} {\fscx100}上位{\fscx50}ランカー{\fscx100}を集めて Dialogue: 0,0:00:58.63,0:01:01.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}到着するまで➡ Dialogue: 0,0:01:01.63,0:01:05.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)}1か月はかかるだろうな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:01.63,0:01:05.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}そんなにか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:05.63,0:01:09.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}本格的な防衛迎撃準備が Dialogue: 0,0:01:05.63,0:01:09.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}整うまでには➡ Dialogue: 0,0:01:09.30,0:01:11.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}もうちょいは Dialogue: 0,0:01:09.30,0:01:11.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}みたほうがいいだろう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:11.47,0:01:15.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}今の戦力で1か月… Dialogue: 0,0:01:11.47,0:01:15.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}いけるか?{\fscx50} ベンウッド。 Dialogue: 0,0:01:15.64,0:01:17.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,437)}無理だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:15.64,0:01:17.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}おい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:17.64,0:01:22.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,407)}むろん{\fscx50} ワシ{\fscx100}も出る{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:17.64,0:01:22.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}それは頼もしい{\fscx50} {\fscx100}暴虐拳の{\fscx50}ベンウッド。 Dialogue: 0,0:01:22.98,0:01:27.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}懐かしい名だな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:22.98,0:01:27.65,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}だが{\fscx50} ワシ{\fscx100}が出ても戦力は足らん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:30.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,437)\fscx50}サルムタリア{\fscx100}側の戦力が Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:30.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}どの{\fscx50}タイミング{\fscx100}で➡ Dialogue: 0,0:01:30.32,0:01:32.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}どれだけ使い物になるかによる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:32.76,0:01:36.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}一般兵と騎士{\fscx50} {\fscx100}それに Dialogue: 0,0:01:32.76,0:01:36.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)\fscx50}モンスター{\fscx100}討伐を生業とする➡ Dialogue: 0,0:01:36.10,0:01:39.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}家の者に要請は出したが Dialogue: 0,0:01:36.10,0:01:39.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}動きが鈍い{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:39.93,0:01:42.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}どうも兄が邪魔しているようだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:42.27,0:01:47.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)\fscx50}ハァ{\fscx100}…{\fscx50} {\fscx100}となれば{\fscx50} {\fscx100}限られた人員で Dialogue: 0,0:01:42.27,0:01:47.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}なんとかするしかねぇな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:47.94,0:01:49.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(ユーク){\fscx100}物資は止められてないよな? Dialogue: 0,0:01:49.94,0:01:54.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}うむ{\fscx50} {\fscx100}先だって頼まれたものは Dialogue: 0,0:01:49.94,0:01:54.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}すでに{\fscx50}ラ=ジョ{\fscx100}に搬入されている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:54.78,0:01:59.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}(ユーク){\fscx100}追加を{\fscx50}リストアップ{\fscx100}する Dialogue: 0,0:01:54.78,0:01:59.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}ボードマン{\fscx100}子爵{\fscx50} {\fscx100}力を貸してください{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:59.29,0:02:02.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\fscx50}(ボードマン){\fscx100}そうですな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:59.29,0:02:02.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)\fscx50}モンスター{\fscx100}の進行{\fscx50}ルート{\fscx100}上に➡ Dialogue: 0,0:02:02.96,0:02:05.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}錬金術で作った罠を Dialogue: 0,0:02:02.96,0:02:05.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}仕掛けましょう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:05.46,0:02:09.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}幸い{\fscx50} サルムタリア{\fscx100}は{\fscx50}アーティファクト{\fscx100}の Dialogue: 0,0:02:05.46,0:02:09.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}知恵豊かな場所です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:09.63,0:02:13.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}モンスター{\fscx100}と正面衝突すれば Dialogue: 0,0:02:09.63,0:02:13.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}戦力と物量に押し切られるのは➡ Dialogue: 0,0:02:13.97,0:02:17.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}目に見えています{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:13.97,0:02:17.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}こちらは知恵と小細工で➡ Dialogue: 0,0:02:17.30,0:02:19.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}それに立ち向かいましょう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:21.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)\fscx50}(ボードマン){\fscx100}錬金術師を Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:21.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}かき集めてください{\fscx50} {\fscx100}殿下{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:21.81,0:02:24.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,407)\fscx50}(マストマ){\fscx100}わかった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:21.81,0:02:24.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あとは…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:24.98,0:02:29.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}ユーク {\fscx100}言いたいことがあるなら言え{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:29.15,0:02:32.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}できるかどうかは{\fscx50} ワシ{\fscx100}ら全員で Dialogue: 0,0:02:29.15,0:02:32.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}判断すりゃいい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:32.42,0:02:36.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}速攻だよ{\fscx50}。 ベンウッド{\fscx100}と{\fscx50}アーティファクト{\fscx100}で Dialogue: 0,0:02:32.42,0:02:36.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)\fscx50}モンスター{\fscx100}を間引いてもらって➡ Dialogue: 0,0:02:36.59,0:02:38.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}俺たち{\fscx50}クローバー{\fscx100}で➡ Dialogue: 0,0:02:38.59,0:02:41.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}王廟の攻略制圧を行う感じの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:41.76,0:02:45.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}いや{\fscx50} {\fscx100}内部情報もない Dialogue: 0,0:02:41.76,0:02:45.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}初見の{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}に対して➡ Dialogue: 0,0:02:45.43,0:02:48.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)}敢行する作戦じゃない Dialogue: 0,0:02:45.43,0:02:48.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}自殺行為だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:48.94,0:02:52.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,407)}ふむ{\fscx50} {\fscx100}悪くねえな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:48.94,0:02:52.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,497)}いや{\fscx50} ダメ{\fscx100}だろ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:52.94,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}ダメ{\fscx100}じゃねえ Dialogue: 0,0:02:52.94,0:02:56.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}現実的な案だと思うぜ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:56.61,0:02:58.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)}非現実的だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:02:58.61,0:03:02.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}まともにぶつかりゃ Dialogue: 0,0:02:58.61,0:03:02.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}こっちが崩れんのは間違いねえ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:03:02.62,0:03:06.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)\fscx50}アーティファクト{\fscx100}で時間稼ぎったって Dialogue: 0,0:03:02.62,0:03:06.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)\fscx50}スタンピード{\fscx100}寸前なら➡ Dialogue: 0,0:03:06.29,0:03:08.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}3週間は持たねえよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:03:08.79,0:03:12.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}なら{\fscx50} {\fscx100}一点突破の原因排除が Dialogue: 0,0:03:08.79,0:03:12.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}いちばん現実的だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:03:12.96,0:03:15.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}自分で言い出しておいてなんだが Dialogue: 0,0:03:12.96,0:03:15.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}撤回する{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:03:15.80,0:03:18.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}仲間を危険にさらせない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:03:18.30,0:03:21.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}フンッ。 {\fscx100}まっ{\fscx50} {\fscx100}お前なら Dialogue: 0,0:03:18.30,0:03:21.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}そう言うだろうが➡ Dialogue: 0,0:03:21.30,0:03:26.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}検討はしてみろよ{\fscx50}。 ワシ{\fscx100}はお前らを Dialogue: 0,0:03:21.30,0:03:26.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}高く買ってるんだぜ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:03:26.47,0:03:28.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}わかったよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:06.27,0:05:10.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,377)\fscx50}(シルク){\fscx100}私たちも{\fscx50} {\fscx100}それを Dialogue: 0,0:05:06.27,0:05:10.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}考えていました{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:10.11,0:05:13.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}現状{\fscx50} {\fscx100}有効な手段が少なすぎます{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:13.45,0:05:16.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}それならば{\fscx50} {\fscx100}防戦よりも Dialogue: 0,0:05:13.45,0:05:16.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}攻勢に出たほうが➡ Dialogue: 0,0:05:16.12,0:05:18.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}いいかもしれません{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:18.12,0:05:20.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}客観的に見ればそうだろうけどさ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:20.62,0:05:23.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}行くのは俺たち{\fscx50}クローバー{\fscx100}なんだぞ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:23.12,0:05:25.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}そうなるでしょうが{\fscx50} {\fscx100}その…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:25.96,0:05:31.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,407)\fscx50}ルン{\fscx100}が気になることを言ってて{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:25.96,0:05:31.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)\fscx50}ルン{\fscx100}が?{\fscx50} {\fscx100}何かあったのか? Dialogue: 0,0:05:31.46,0:05:33.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\fscx50}(マリナ){\fscx100}ほら{\fscx50} ルン{\fscx100}ちゃん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:33.57,0:05:37.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\fscx50}(ニーベルン){\fscx100}町の外にある Dialogue: 0,0:05:33.57,0:05:37.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)\fscx50}ダンジョン{\fscx100}の気配が変なの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:37.07,0:05:39.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(652,437)}変? Dialogue: 0,0:05:37.07,0:05:39.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:39.41,0:05:42.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}どう言っていいのか Dialogue: 0,0:05:39.41,0:05:42.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}わからないんだけど{\fscx50} {\fscx100}えっと…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:42.74,0:05:47.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,407)\fscx50}(ネネ){\fscx100}頑張るっす! Dialogue: 0,0:05:42.74,0:05:47.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}重なりがめくれてるというか…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:47.25,0:05:50.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}玉ねぎの皮をむくみたいに Dialogue: 0,0:05:47.25,0:05:50.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}ちょっとずつ➡ Dialogue: 0,0:05:50.08,0:05:52.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}実体が増してるっていうか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:52.92,0:05:57.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\fscx50}(レイン)ボク{\fscx100}が思うに{\fscx50} {\fscx100}封印が Dialogue: 0,0:05:52.92,0:05:57.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}ほどけてるんじゃないかと思う{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:57.42,0:06:00.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,407)\fscx50}(マリナ){\fscx100}封印が? Dialogue: 0,0:05:57.42,0:06:00.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}今まで見つからなかった➡ Dialogue: 0,0:06:00.09,0:06:02.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}ってこと自体が Dialogue: 0,0:06:00.09,0:06:02.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}少しおかしいもの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:02.93,0:06:06.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}何重にも封印と隠匿を仕掛けて Dialogue: 0,0:06:02.93,0:06:06.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}隠してた{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:06.77,0:06:11.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)}なるほどな…{\fscx50} {\fscx100}ならなぜ Dialogue: 0,0:06:06.77,0:06:11.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}封印がほどけ始めた? Dialogue: 0,0:06:11.60,0:06:14.51,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}経年劣化か?{\fscx50} {\fscx100}いや…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:16.78,0:06:20.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,407)\fscx50}グラッド・シィ=イム{\fscx100}か{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:16.78,0:06:20.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:20.61,0:06:23.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,437)}あれの影響を受けて Dialogue: 0,0:06:20.61,0:06:23.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}王廟も活性化した{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:23.78,0:06:27.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)}たぶん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:23.78,0:06:27.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}ありがとう{\fscx50} {\fscx100}黄金の巫女{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:27.95,0:06:30.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}みんなの意見が聞きたい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:30.46,0:06:32.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}ルン{\fscx100}の話{\fscx50} マリナ{\fscx100}はどう思う? Dialogue: 0,0:06:32.73,0:06:35.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}あたしはいつもどおり Dialogue: 0,0:06:32.73,0:06:35.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}についていくよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:35.90,0:06:37.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}えっ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:37.90,0:06:41.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}あたしのことを Dialogue: 0,0:06:37.90,0:06:41.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}ちょっとお{\fscx50}バカ{\fscx100}って思ったでしょ! Dialogue: 0,0:06:41.40,0:06:44.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)}違うもん!{\fscx50} {\fscx100}あたしは Dialogue: 0,0:06:41.40,0:06:44.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}を信頼してる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:44.74,0:06:47.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}だからさ…{\fscx50} {\fscx100}えっと{\fscx50} {\fscx100}ほら{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:47.24,0:06:50.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)\fscx50}マリナ{\fscx100}は先生と最後までいたいと Dialogue: 0,0:06:47.24,0:06:50.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}言いたいんですよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:50.58,0:06:54.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,407)}もう{\fscx50} {\fscx100}変なところで Dialogue: 0,0:06:50.58,0:06:54.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,467)}乙女なんですから{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:50.58,0:06:54.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}エヘヘ。 Dialogue: 0,0:06:54.25,0:06:57.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}でも{\fscx50} {\fscx100}それは私たちも同じです{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:03.09,0:07:06.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)\fscx50}(ジェミー){\fscx100}だいたいあんたさ Dialogue: 0,0:07:03.09,0:07:06.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}逃げる気さらさらないでしょ? Dialogue: 0,0:07:06.59,0:07:10.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,407)\fscx50}ジェミー。 Dialogue: 0,0:07:06.59,0:07:10.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}防衛戦には{\fscx50}ギルマス{\fscx100}とあたしが残る{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:10.76,0:07:12.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}みんなは王廟を目指して{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:12.93,0:07:15.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}えっ{\fscx50} ジェミー{\fscx100}さん{\fscx50} {\fscx100}一緒に来ないの{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:07:15.44,0:07:18.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)}ついていきたいのは Dialogue: 0,0:07:15.44,0:07:18.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}やまやまだけどさ➡ Dialogue: 0,0:07:18.10,0:07:20.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}まだ復帰したばかりで Dialogue: 0,0:07:18.10,0:07:20.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}勘が鈍ってるし{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:20.77,0:07:24.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}でも{\fscx50} {\fscx100}あんたたちの背中と Dialogue: 0,0:07:20.77,0:07:24.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}帰る場所は必ず守るわよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:24.78,0:07:27.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}その…{\fscx50} {\fscx100}あの…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:27.45,0:07:31.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}あたしだって Dialogue: 0,0:07:27.45,0:07:31.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}クローバー{\fscx100}の{\fscx50}メンバー{\fscx100}なんだし? Dialogue: 0,0:07:31.78,0:07:36.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}だから{\fscx50}ユーク {\fscx100}あんたは Dialogue: 0,0:07:31.78,0:07:36.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\fscx50}リーダー{\fscx100}としての判断をしなさいよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:36.39,0:07:38.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}あんた自身はどうしたいの? Dialogue: 0,0:07:38.56,0:07:40.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}俺は…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:52.24,0:07:54.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(632,497)\fscx50}レイン{\fscx100}…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:54.41,0:07:57.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}ユーク ボク{\fscx100}は{\fscx50}ユーク{\fscx100}が Dialogue: 0,0:07:54.41,0:07:57.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}どんな判断をしてもいい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:57.41,0:08:00.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}最後まで Dialogue: 0,0:07:57.41,0:08:00.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}についていくよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:00.58,0:08:02.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(612,497)}おっと! Dialogue: 0,0:08:02.58,0:08:07.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}みんなで行けば大丈夫だよ! Dialogue: 0,0:08:02.58,0:08:07.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}だって{\fscx50} ユーク{\fscx100}は勇者だし{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:07.42,0:08:10.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}では{\fscx50} {\fscx100}決まりですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:10.26,0:08:12.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}ああ{\fscx50} {\fscx100}やろう! Dialogue: 0,0:08:14.76,0:08:19.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}というわけで{\fscx50} クローバー{\fscx100}は Dialogue: 0,0:08:14.76,0:08:19.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}明日から行動を開始する{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:19.27,0:08:22.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}今回は3つの{\fscx50}ミッション{\fscx100}を Dialogue: 0,0:08:19.27,0:08:22.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}同時進行で行うことになる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:22.77,0:08:26.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}3つも{\fscx50}!? {\fscx100}なかなか Dialogue: 0,0:08:22.77,0:08:26.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}張り込んだっすね! Dialogue: 0,0:08:26.27,0:08:31.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}まあな{\fscx50}。 {\fscx100}だが{\fscx50} {\fscx100}どれも王廟攻略に Dialogue: 0,0:08:26.27,0:08:31.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}必要なことなんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:31.44,0:08:35.38,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}1つめは{\fscx50} {\fscx100}配信用中継{\fscx50}アーティファクト{\fscx100}の Dialogue: 0,0:08:31.44,0:08:35.38,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}設置です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:35.38,0:08:39.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}(シルク){\fscx100}このように配置することで Dialogue: 0,0:08:35.38,0:08:39.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}ラ=ジョ{\fscx100}まで配信映像が➡ Dialogue: 0,0:08:39.05,0:08:41.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}届けられるとのことです{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:41.39,0:08:44.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}本当は私が Dialogue: 0,0:08:41.39,0:08:44.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}やるべきことなのですが➡ Dialogue: 0,0:08:44.22,0:08:46.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,437)}申し訳ない Dialogue: 0,0:08:44.22,0:08:46.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}よろしく頼みます{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:46.73,0:08:50.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}いいえ{\fscx50}。 {\fscx100}死の谷は危険すぎます{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:50.06,0:08:52.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}私たちにお任せください{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:52.57,0:08:56.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)\fscx50}ボードマン{\fscx100}子爵は{\fscx50} ラ=ジョ{\fscx100}で確実に Dialogue: 0,0:08:52.57,0:08:56.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}配信が受けられるよう➡ Dialogue: 0,0:08:56.24,0:08:58.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,407)}調整をお願いします{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:56.24,0:08:58.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)\fscx50}(ボードマン){\fscx100}ああ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:58.74,0:09:03.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}2つめは{\fscx50} {\fscx100}王廟への{\fscx50}ルート{\fscx100}確保と Dialogue: 0,0:08:58.74,0:09:03.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}内部環境の{\fscx50}チェック{\fscx100}➡ Dialogue: 0,0:09:03.08,0:09:08.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}そして配信の{\fscx50}テスト。 {\fscx100}ここまでは Dialogue: 0,0:09:03.08,0:09:08.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}一気に行いたいと考えています{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:08.25,0:09:12.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}正面から突入するのか Dialogue: 0,0:09:08.25,0:09:12.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}他に侵入{\fscx50}ルート{\fscx100}があるのかを➡ Dialogue: 0,0:09:12.08,0:09:15.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}調べたい{\fscx50}。 {\fscx100}また配信映像が Dialogue: 0,0:09:12.08,0:09:15.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}ここまで届けば➡ Dialogue: 0,0:09:15.76,0:09:18.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}調査分析も進む{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:18.09,0:09:20.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}そして3つめ{\fscx50} {\fscx100}王廟の攻略です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:20.93,0:09:24.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}俺たちは{\fscx50} {\fscx100}王廟に突入して Dialogue: 0,0:09:20.93,0:09:24.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\fscx50}スタンピード{\fscx100}の原因を断つ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:24.76,0:09:29.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}すでに溢れている{\fscx50}モンスター{\fscx100}については Dialogue: 0,0:09:24.76,0:09:29.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}ワシ{\fscx100}らに任せておけ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:29.44,0:09:31.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)}ええ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:31.44,0:09:36.38,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}サルムタリア{\fscx100}の錬金術師の協力も得て Dialogue: 0,0:09:31.44,0:09:36.38,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}罠をかけ{\fscx50} {\fscx100}殲滅します{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:36.38,0:09:40.71,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)}うむ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:36.38,0:09:40.71,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}ここまでで質問は? Dialogue: 0,0:09:40.71,0:09:44.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,407)\fscx50}ルン{\fscx100}? Dialogue: 0,0:09:40.71,0:09:44.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あのね{\fscx50} {\fscx100}お兄ちゃん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:44.55,0:09:47.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)}質問っていうか Dialogue: 0,0:09:44.55,0:09:47.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}お願いなんだけど➡ Dialogue: 0,0:09:47.05,0:09:50.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}ルン{\fscx100}も連れていってほしいの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:50.06,0:09:53.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)\fscx50}ルン {\fscx100}死の谷は Dialogue: 0,0:09:50.06,0:09:53.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}とても危険な場所ですよ? Dialogue: 0,0:09:53.56,0:09:56.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}うん{\fscx50} {\fscx100}わかってる{\fscx50}。 {\fscx100}でも➡ Dialogue: 0,0:09:56.06,0:09:58.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)\fscx50}ルン{\fscx100}を王廟のそばまで Dialogue: 0,0:09:56.06,0:09:58.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}連れていってくれれば➡ Dialogue: 0,0:09:58.73,0:10:01.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}わかることもあると思うの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:01.57,0:10:05.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}どういうことか Dialogue: 0,0:10:01.57,0:10:05.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}説明できるか? Dialogue: 0,0:10:05.57,0:10:09.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)\fscx50}ルン{\fscx100}は黄金の巫女だから Dialogue: 0,0:10:05.57,0:10:09.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}歪みがわかる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:09.58,0:10:13.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}死の谷は歪みが多いと思うの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:09.58,0:10:13.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}だって{\fscx50} {\fscx100}変だもん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:13.41,0:10:17.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,407)\fscx50}グラッド・シィ=イム{\fscx100}のように? Dialogue: 0,0:10:13.41,0:10:17.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}ちょっと違うけど➡ Dialogue: 0,0:10:17.58,0:10:22.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}えっと{\fscx50} {\fscx100}う~んと…{\fscx50} {\fscx100}ごめん Dialogue: 0,0:10:17.58,0:10:22.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\fscx50}ルン{\fscx100}には説明できない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:25.26,0:10:28.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,407)}いいよ{\fscx50} {\fscx100}一緒に行こう! Dialogue: 0,0:10:25.26,0:10:28.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}いいの? Dialogue: 0,0:10:28.76,0:10:31.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)\fscx50}ルン{\fscx100}ちゃんが{\fscx50} {\fscx100}あたしたちに Dialogue: 0,0:10:28.76,0:10:31.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}わからない何かを➡ Dialogue: 0,0:10:31.26,0:10:34.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}感じてるなら Dialogue: 0,0:10:31.26,0:10:34.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}きっと{\fscx50} {\fscx100}それは{\fscx50}ヒント{\fscx100}になるよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:34.43,0:10:37.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,407)}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:34.43,0:10:37.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}どうっすか?{\fscx50} ユーク{\fscx100}さん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:37.94,0:10:40.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}わかった{\fscx50} {\fscx100}連れて行こう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:40.27,0:10:42.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,437)}いいの? Dialogue: 0,0:10:40.27,0:10:42.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}もちろんさ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:42.27,0:10:45.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}ルン{\fscx100}も{\fscx50}クローバー{\fscx100}の一員だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:47.28,0:10:50.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)\fscx50}(ユーク){\fscx100}では{\fscx50} {\fscx100}各自 Dialogue: 0,0:10:47.28,0:10:50.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}十分な休息をとるように{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:50.28,0:10:52.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}夜明けとともに出発する{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:52.62,0:10:55.02,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}慎重に楽しもう! Dialogue: 0,0:10:59.96,0:11:03.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}よし{\fscx50} {\fscx100}3つめの設置完了{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:03.13,0:11:06.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}なかなか骨の折れる作業だな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:06.13,0:11:08.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}思ったよりも気を遣う{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:08.97,0:11:12.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}これは錬金術師でなくては Dialogue: 0,0:11:08.97,0:11:12.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}とてもじゃないとやれない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:12.64,0:11:14.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\fscx50}ボードマン{\fscx100}子爵は{\fscx50} {\fscx100}これを Dialogue: 0,0:11:12.64,0:11:14.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}いくつもこなしているのか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:14.97,0:11:17.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}さすがだな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:17.81,0:11:20.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,497)}んっ{\fscx50} {\fscx100}起動確認{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:20.48,0:11:24.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}これで地脈になじむのを待てば Dialogue: 0,0:11:20.48,0:11:24.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}配信できるようになる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:24.48,0:11:27.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)}お兄ちゃん{\fscx50} {\fscx100}お疲れさま{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:24.48,0:11:27.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}ありがとう{\fscx50} ルン。 Dialogue: 0,0:11:27.82,0:11:29.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}あと1か所ですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:29.82,0:11:33.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}今日中に設置し終えることが Dialogue: 0,0:11:29.82,0:11:33.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}できるでしょうか? Dialogue: 0,0:11:33.26,0:11:37.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}ありがとう{\fscx50}。 {\fscx100}まずは Dialogue: 0,0:11:33.26,0:11:37.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}設置予定地まで動いてしまおう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:37.26,0:11:41.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}場所は{\fscx50} {\fscx100}この間{\fscx50} {\fscx100}野営した所だしな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:41.27,0:11:46.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}咳き込む声{\fscx50}) Dialogue: 0,0:11:46.11,0:11:48.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}無理をしていませんか? Dialogue: 0,0:11:48.11,0:11:50.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}急ぐとはいえ Dialogue: 0,0:11:48.11,0:11:50.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}先生が倒れてしまっては➡ Dialogue: 0,0:11:50.78,0:11:54.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,407)}意味がないんですよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:50.78,0:11:54.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}わかってるさ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:54.11,0:11:57.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}それに{\fscx50} {\fscx100}まずそうなら Dialogue: 0,0:11:54.11,0:11:57.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}シルク{\fscx100}が止めてくれるんだろ? Dialogue: 0,0:11:57.12,0:12:00.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)}もう{\fscx50} {\fscx100}そういうことでは Dialogue: 0,0:11:57.12,0:12:00.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}ないんですよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:00.62,0:12:03.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}大丈夫{\fscx50} {\fscx100}ここまで計画どおりだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:03.29,0:12:06.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}余力もある{\fscx50} {\fscx100}君たちのおかげだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:13.97,0:12:15.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}どうした?{\fscx50} マリナ。 Dialogue: 0,0:12:15.97,0:12:18.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}うんと{\fscx50} {\fscx100}なんだろうね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:18.64,0:12:20.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)}無理にわかりやすく Dialogue: 0,0:12:18.64,0:12:20.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}しないでいいから➡ Dialogue: 0,0:12:20.97,0:12:23.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}思ってることを Dialogue: 0,0:12:20.97,0:12:23.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}言ってくれていいよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:23.81,0:12:27.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}ええと…{\fscx50} {\fscx100}何か Dialogue: 0,0:12:23.81,0:12:27.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\fscx50}キリキリ{\fscx100}するっていうか➡ Dialogue: 0,0:12:27.31,0:12:32.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}ザワザワ{\fscx100}するっていうか Dialogue: 0,0:12:27.31,0:12:32.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}落ち着かない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:32.42,0:12:34.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}うん{\fscx50} {\fscx100}これ不安だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:34.59,0:12:36.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}にくっつくと楽になるもん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:36.76,0:12:39.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,407)}不安? Dialogue: 0,0:12:36.76,0:12:39.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}わかんない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:39.26,0:12:42.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}怖いのかな? Dialogue: 0,0:12:39.26,0:12:42.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}何か変な気がする{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:42.76,0:12:45.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}ごめん{\fscx50} ユーク {\fscx100}こんなときに{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:45.10,0:12:48.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,407)}いいさ{\fscx50} {\fscx100}落ち着いたか? Dialogue: 0,0:12:45.10,0:12:48.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:48.10,0:12:51.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}何かあるかもしれない Dialogue: 0,0:12:48.10,0:12:51.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}警戒して…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:51.94,0:12:54.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,437)}うっ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:51.94,0:12:54.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}! Dialogue: 0,0:12:54.11,0:12:56.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,437)\fscx50}ユーク!? Dialogue: 0,0:12:54.11,0:12:56.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(672,497)}先生! Dialogue: 0,0:12:56.44,0:12:59.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}大丈夫だ…{\fscx50} {\fscx100}うっ! Dialogue: 0,0:12:59.95,0:13:03.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}どうも{\fscx50} {\fscx100}ここの大気は重く感じる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:03.95,0:13:07.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,407)}待って{\fscx50} {\fscx100}そのまま{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:03.95,0:13:07.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\fscx50}レイン{\fscx100}? Dialogue: 0,0:13:07.62,0:13:11.52,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,437)\fscx50}ユーク {\fscx100}深呼吸{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:07.62,0:13:11.52,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}ああ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:16.30,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}先生の{\fscx50}マナ{\fscx100}が大きく乱れてます{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:26.97,0:13:29.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}落ち着いたよ{\fscx50} {\fscx100}ありがとう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:29.64,0:13:33.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}異常事態発生っす! Dialogue: 0,0:13:29.64,0:13:33.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}状況説明は必要っすか{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:13:33.41,0:13:37.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,437)}道すがら聞く Dialogue: 0,0:13:33.41,0:13:37.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,497)\fscx50}フィジカルエンチャント{\fscx100}! Dialogue: 0,0:13:41.92,0:13:44.02,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}こっちっす! Dialogue: 0,0:13:48.09,0:13:50.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}王廟のほうを見てほしいっす{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:57.94,0:14:00.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}な{\fscx50} {\fscx100}なに{\fscx50}!? {\fscx100}あれ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:57.94,0:14:00.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}ちゃ{\fscx50} {\fscx100}ちゃんと撮ってる{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:14:00.94,0:14:02.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,317)\fscx50}(キャメラット{\fscx100}君{\fscx50})キャメ{\fscx100}~! Dialogue: 0,0:14:00.94,0:14:02.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,407)\fscx50}(セルフィー{\fscx100}ちゃん{\fscx50})セル{\fscx100}~! Dialogue: 0,0:14:06.61,0:14:10.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,407)\fscx50}ユーク{\fscx100}? Dialogue: 0,0:14:06.61,0:14:10.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あれは{\fscx50} {\fscx100}どこかで➡ Dialogue: 0,0:14:10.45,0:14:13.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}見たことがある気がするが Dialogue: 0,0:14:10.45,0:14:13.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}どこだ? Dialogue: 0,0:14:13.95,0:14:17.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}(ユーク){\fscx100}いや…{\fscx50} {\fscx100}初めて見るはずだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:17.12,0:14:20.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}こんな現象は見たことも Dialogue: 0,0:14:17.12,0:14:20.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}聞いたこともない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:20.79,0:14:23.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}うぅ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:20.79,0:14:23.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)\fscx50}ユーク {\fscx100}大丈夫? Dialogue: 0,0:14:23.46,0:14:26.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}大丈夫だ{\fscx50} {\fscx100}すまない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:26.80,0:14:30.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}あれのことはあとだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:26.80,0:14:30.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}まずは{\fscx50} {\fscx100}ここを離れる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:30.14,0:14:33.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}(ユーク) Dialogue: 0,0:14:30.14,0:14:33.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\fscx50}シルク ビブリオン{\fscx100}に助力を頼んでくれ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:33.24,0:14:36.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)}わかりました Dialogue: 0,0:14:33.24,0:14:36.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\fscx50}ビブリオン {\fscx100}力を貸して! Dialogue: 0,0:14:36.91,0:14:41.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}未来予知で危険があったら Dialogue: 0,0:14:36.91,0:14:41.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}教えてください{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:41.08,0:14:43.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,407)\fscx50}ルン{\fscx100}! Dialogue: 0,0:14:41.08,0:14:43.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}うん! Dialogue: 0,0:14:43.75,0:14:47.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}ネネ {\fscx100}先導を頼む{\fscx50}。 {\fscx100}この調子じゃ➡ Dialogue: 0,0:14:47.09,0:14:50.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}周囲の{\fscx50}モンスター{\fscx100}が凶荒状態に Dialogue: 0,0:14:47.09,0:14:50.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}なっているかもしれない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:50.92,0:14:55.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}オッケー{\fscx100}っす!{\fscx50} {\fscx100}また全力疾走っすね Dialogue: 0,0:14:50.92,0:14:55.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}行くっすよ! Dialogue: 0,0:15:04.60,0:15:08.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,407)\fscx50}ラ=ジョ{\fscx100}だ{\fscx50}。 {\fscx100}帰ってこれたな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:04.60,0:15:08.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(672,497)}はい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:08.27,0:15:11.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}とりあえず Dialogue: 0,0:15:08.27,0:15:11.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}拡大は止まったみたいっすね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:11.44,0:15:15.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}しかし{\fscx50} {\fscx100}ああなってしまえば Dialogue: 0,0:15:11.44,0:15:15.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}王廟に速攻をかけて➡ Dialogue: 0,0:15:15.11,0:15:17.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}原因を取り除くという手段は Dialogue: 0,0:15:15.11,0:15:17.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}もうとれないな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:17.95,0:15:21.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}あの黒い壁の向こうに Dialogue: 0,0:15:17.95,0:15:21.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}突っ込んでいくというのは➡ Dialogue: 0,0:15:21.12,0:15:23.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}無謀が過ぎますね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:23.29,0:15:26.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}早く{\fscx50}マストマ{\fscx100}と{\fscx50}ベンウッド{\fscx100}に報告しよう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:34.90,0:15:37.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,407)}ん? Dialogue: 0,0:15:34.90,0:15:37.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}何かあったのでしょうか? Dialogue: 0,0:15:39.57,0:15:41.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}どうしたんですか? Dialogue: 0,0:15:39.57,0:15:41.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(632,497)}ん? Dialogue: 0,0:15:41.74,0:15:43.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,497)}ああ{\fscx50} フェルディオ{\fscx100}卿{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:43.91,0:15:48.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}ラフーマ{\fscx100}様がいらっしゃったんですが Dialogue: 0,0:15:43.91,0:15:48.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}少しもめているようでして…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:48.08,0:15:50.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}もめているというのは? Dialogue: 0,0:15:50.25,0:15:52.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)}はい{\fscx50} {\fscx100}この街を Dialogue: 0,0:15:50.25,0:15:52.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}配信用{\fscx50}アーティファクト{\fscx100}ごと➡ Dialogue: 0,0:15:52.92,0:15:55.52,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}接収するとか…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:57.59,0:15:59.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\fscx50}(ラフーマ) Dialogue: 0,0:15:57.59,0:15:59.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)\fscx50}マストマ{\fscx100}!{\fscx50} {\fscx100}もう一度言ってみろ! Dialogue: 0,0:15:59.76,0:16:02.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)\fscx50}(マストマ) Dialogue: 0,0:15:59.76,0:16:02.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}耳でも遠くなったのか?{\fscx50} ラフーマ。 Dialogue: 0,0:16:02.26,0:16:05.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,407)\fscx50}(マストマ){\fscx100}失せろと言った{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:02.26,0:16:05.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\fscx50}(ラフーマ){\fscx100}なんだと~{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:16:07.93,0:16:11.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,407)}失礼します{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:07.93,0:16:11.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}!{\fscx50} {\fscx100}戻ってくれたか! Dialogue: 0,0:16:11.10,0:16:13.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,407)}誰だ{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:16:15.61,0:16:18.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}ラフーマ{\fscx100}殿下とお見受けします{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:18.11,0:16:22.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}当方は{\fscx50} ウェルメリア{\fscx100}王国の迷宮伯 Dialogue: 0,0:16:18.11,0:16:22.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\fscx50}ユーク・フェルディオ。 Dialogue: 0,0:16:22.61,0:16:25.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}失礼とは存じますが Dialogue: 0,0:16:22.61,0:16:25.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}火急の要件をお伝えするために➡ Dialogue: 0,0:16:25.78,0:16:29.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}断りなく姿をさらしたこと Dialogue: 0,0:16:25.78,0:16:29.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}ご容赦ください{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:29.46,0:16:32.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}ハンッ{\fscx100}!{\fscx50} {\fscx100}貴様が{\fscx50}フェルディオ{\fscx100}卿か{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:32.56,0:16:35.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}女子どもを引き連れて Dialogue: 0,0:16:32.56,0:16:35.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}のんきなことだな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:35.39,0:16:37.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}この男のことはよい{\fscx50} {\fscx100}報告を{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:37.90,0:16:41.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,407)}貴様! Dialogue: 0,0:16:37.90,0:16:41.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}今は緊急時なのだぞ!{\fscx50} ラフーマ。 Dialogue: 0,0:16:41.57,0:16:45.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}死の谷の王廟より{\fscx50} {\fscx100}黒い壁が出現{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:45.40,0:16:47.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}広範囲があれにのまれました{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:47.57,0:16:52.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}それに伴い{\fscx50} {\fscx100}周辺の{\fscx50}モンスター{\fscx100}が Dialogue: 0,0:16:47.57,0:16:52.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}凶暴化しております{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:52.08,0:16:54.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\fscx50}スタンピード{\fscx100}の兆候はどうか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:54.25,0:16:57.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}それに関しましては Dialogue: 0,0:16:54.25,0:16:57.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}王廟が黒い壁の内側に➡ Dialogue: 0,0:16:57.75,0:17:00.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}のまれたので未確認です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:00.09,0:17:05.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)}ふむ…{\fscx50} ユーク {\fscx100}どう見る? Dialogue: 0,0:17:00.09,0:17:05.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}その黒い壁とはなんだ? Dialogue: 0,0:17:05.26,0:17:09.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,407)}推測でしかありませんが{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:05.26,0:17:09.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)}よい{\fscx50} {\fscx100}申せ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:09.60,0:17:12.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}あれは{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}かと思われます{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:12.26,0:17:15.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,407)}王廟が漏れ出たということか? Dialogue: 0,0:17:12.26,0:17:15.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}おそらく…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:15.77,0:17:19.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}(ニーベルン) Dialogue: 0,0:17:15.77,0:17:19.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}ううん{\fscx50} {\fscx100}あれは世界の外海{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:23.28,0:17:25.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(592,497)}外海とは? Dialogue: 0,0:17:25.61,0:17:30.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}世界は{\fscx50} {\fscx100}それぞれ Dialogue: 0,0:17:25.61,0:17:30.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}闇の海に浮かぶ泡のようなもの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:30.12,0:17:32.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}我々が住むこの世界の他にも➡ Dialogue: 0,0:17:32.89,0:17:35.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)}いくつもの世界があると Dialogue: 0,0:17:32.89,0:17:35.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}聞いたことがあるが➡ Dialogue: 0,0:17:35.72,0:17:38.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,437)}それのことか? Dialogue: 0,0:17:35.72,0:17:38.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:38.39,0:17:42.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}その闇の海が Dialogue: 0,0:17:38.39,0:17:42.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}この世界に溢れ出していると{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:42.73,0:17:46.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}溢れ出したというより Dialogue: 0,0:17:42.73,0:17:46.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}裏返っているみたい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:46.07,0:17:50.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}まるで{\fscx50} {\fscx100}この世界そのものが Dialogue: 0,0:17:46.07,0:17:50.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)\fscx50}ダンジョン{\fscx100}の起点として➡ Dialogue: 0,0:17:50.07,0:17:52.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}反転しているみたいな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:52.07,0:17:54.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,497)}反転…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:54.07,0:17:57.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)\fscx50}(ニーベルン){\fscx100}反転迷宮{\fscx50} {\fscx100}それを Dialogue: 0,0:17:54.07,0:17:57.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}いにしえの言葉で➡ Dialogue: 0,0:17:57.08,0:17:59.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\fscx50}テネブレ{\fscx100}というもの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:59.08,0:18:02.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}お兄ちゃんと{\fscx50}ルン{\fscx100}がさまよった Dialogue: 0,0:17:59.08,0:18:02.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}あの場所も同じ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:05.08,0:18:07.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}何もなく Dialogue: 0,0:18:05.08,0:18:07.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}上も下もわからない…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:07.92,0:18:10.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あれが{\fscx50} テネブレ。 Dialogue: 0,0:18:10.59,0:18:15.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}このままでは{\fscx50} {\fscx100}その{\fscx50}テネブレ{\fscx100}とやらに Dialogue: 0,0:18:10.59,0:18:15.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)\fscx50}サルムタリア{\fscx100}が沈んでしまう➡ Dialogue: 0,0:18:15.09,0:18:17.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)}そういうことだな? Dialogue: 0,0:18:15.09,0:18:17.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:20.10,0:18:23.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}ええい!{\fscx50} {\fscx100}どいつもこいつも Dialogue: 0,0:18:20.10,0:18:23.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}わけのわからぬことばかり➡ Dialogue: 0,0:18:23.44,0:18:26.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}ほざきおって! Dialogue: 0,0:18:23.44,0:18:26.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}貴様たちが訪れた途端に➡ Dialogue: 0,0:18:26.61,0:18:31.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}この異変だ!{\fscx50} {\fscx100}神聖なる死の谷に Dialogue: 0,0:18:26.61,0:18:31.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}災いをもたらしたのだろう! Dialogue: 0,0:18:31.11,0:18:34.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)}黙っていろ! Dialogue: 0,0:18:31.11,0:18:34.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}でなければ出ていけ! Dialogue: 0,0:18:40.72,0:18:45.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}我は屋敷に引き上げる! Dialogue: 0,0:18:40.72,0:18:45.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}マストマ {\fscx100}あとで話の続きをするぞ! Dialogue: 0,0:18:45.56,0:18:48.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\fscx50}フン{\fscx100}! Dialogue: 0,0:18:48.56,0:18:51.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)}すまぬな{\fscx50} ユーク Dialogue: 0,0:18:48.56,0:18:51.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}あのような兄なのだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:51.73,0:18:54.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\fscx50}ユーク{\fscx100}!{\fscx50} {\fscx100}殿下! Dialogue: 0,0:18:54.07,0:18:56.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}緊急事態だ!{\fscx50} {\fscx100}世界各地に➡ Dialogue: 0,0:18:56.40,0:18:59.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,347)}異常な現象が起こっているとの Dialogue: 0,0:18:56.40,0:18:59.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,407)}報告があった! Dialogue: 0,0:18:59.57,0:19:02.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,317)\fscx50}(ユーク){\fscx100}異常な現象? Dialogue: 0,0:18:59.57,0:19:02.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,407)\fscx50}(ベンウッド){\fscx100}不気味な半球状の➡ Dialogue: 0,0:19:02.91,0:19:05.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,347)}黒い壁が Dialogue: 0,0:19:02.91,0:19:05.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)}あちこちに出現している{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:05.91,0:19:11.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,347)}なんだと{\fscx50}!? {\fscx100}それは{\fscx50}ユーク{\fscx100}が報告した Dialogue: 0,0:19:05.91,0:19:11.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,407)}王廟の異変と同じではないのか? Dialogue: 0,0:19:11.08,0:19:14.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}では{\fscx50} {\fscx100}王廟にもか{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:19:14.09,0:19:19.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}現在{\fscx50} {\fscx100}4か国で Dialogue: 0,0:19:14.09,0:19:19.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}テネブレ{\fscx100}の発生が確認されている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:19.26,0:19:23.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}15 {\fscx100}いや{\fscx50} 16{\fscx100}年ぶりの Dialogue: 0,0:19:19.26,0:19:23.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}悪夢の再来だな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:23.93,0:19:25.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}なんだ{\fscx50} {\fscx100}その顔は{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:25.93,0:19:29.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\fscx50}テネブレ{\fscx100}が{\fscx50}16{\fscx100}年前に発生していたとは Dialogue: 0,0:19:25.93,0:19:29.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}初耳だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:29.60,0:19:34.04,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,407)}そんな記録はなかった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:29.60,0:19:34.04,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}極秘事項だからな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:34.04,0:19:36.21,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}それをどうして Dialogue: 0,0:19:34.04,0:19:36.21,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\fscx50}ベンウッド{\fscx100}が知っている? Dialogue: 0,0:19:36.21,0:19:41.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}無色の闇の中で{\fscx50} {\fscx100}その{\fscx50}テネブレ{\fscx100}を Dialogue: 0,0:19:36.21,0:19:41.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}封印したのは誰だと思っている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:41.05,0:19:44.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)\fscx50}フィニス{\fscx100}の無色の闇で Dialogue: 0,0:19:41.05,0:19:44.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}そんな前に{\fscx50}テネブレ{\fscx100}が{\fscx50}!? Dialogue: 0,0:19:44.55,0:19:47.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\fscx50}アビスゲート{\fscx100}が開いてな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:47.22,0:19:51.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}あのときは{\fscx50} {\fscx100}なんとか{\fscx50}ゲート{\fscx100}を Dialogue: 0,0:19:47.22,0:19:51.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}封印することができたが…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:51.22,0:19:56.23,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\fscx50}アビスゲート{\fscx100}とは{\fscx50} {\fscx100}確か異世界へと続く Dialogue: 0,0:19:51.22,0:19:56.23,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}深淵の扉のことだったか? Dialogue: 0,0:19:56.23,0:20:00.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,407)\fscx50}(ユーク){\fscx100}そうだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:56.23,0:20:00.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}無色の闇は世界をつなぐきざはし{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:00.90,0:20:05.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,407)}きざはし? Dialogue: 0,0:20:00.90,0:20:05.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}無色の闇は何色にも染まらぬ➡ Dialogue: 0,0:20:05.24,0:20:09.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}透明にあって{\fscx50} {\fscx100}すべての色を Dialogue: 0,0:20:05.24,0:20:09.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}内包する暗黒でもある{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:09.74,0:20:14.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}すべての{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}は{\fscx50} {\fscx100}ここから生まれ Dialogue: 0,0:20:09.74,0:20:14.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}ここへと還るの{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:14.08,0:20:17.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)}つまり{\fscx50} {\fscx100}世界中の{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}は Dialogue: 0,0:20:14.08,0:20:17.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}無色の闇に通ずると? Dialogue: 0,0:20:17.92,0:20:21.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}うん{\fscx50}。 {\fscx100}すべての{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}は Dialogue: 0,0:20:17.92,0:20:21.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}ひとつなぎだから{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:21.25,0:20:26.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}そうか…{\fscx50} {\fscx100}無色の闇は Dialogue: 0,0:20:21.25,0:20:26.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}世界の{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}とつながっている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:26.09,0:20:28.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)}そして{\fscx50} {\fscx100}無色の闇には Dialogue: 0,0:20:26.09,0:20:28.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\fscx50}アビスゲート{\fscx100}があり➡ Dialogue: 0,0:20:28.93,0:20:31.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}異世界とつながっている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:31.10,0:20:33.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)\fscx50}ベンウッド{\fscx100}たちが封印した Dialogue: 0,0:20:31.10,0:20:33.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}無色の闇の{\fscx50}アビスゲート{\fscx100}が➡ Dialogue: 0,0:20:33.77,0:20:37.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,407)}開いているんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:33.77,0:20:37.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}封印が解けたということか…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:37.77,0:20:42.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}(ユーク){\fscx100}そこから流れ込んだ闇が Dialogue: 0,0:20:37.77,0:20:42.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}世界の{\fscx50}ダンジョン{\fscx100}に溢れ出している{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:42.11,0:20:45.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}それが黒い壁{\fscx50} テネブレ{\fscx100}か{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:45.28,0:20:48.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}放っておいたら{\fscx50} サルムタリア{\fscx100}は Dialogue: 0,0:20:45.28,0:20:48.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}いや{\fscx50} {\fscx100}世界は…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:48.95,0:20:51.78,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\fscx50}テネブレ{\fscx100}にのみ込まれる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:51.78,0:20:54.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}ならば{\fscx50} {\fscx100}元栓を閉めよう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:54.29,0:20:56.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}解決にはそれしかないと思う{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:56.96,0:21:00.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,437)}無色の闇を攻略し Dialogue: 0,0:20:56.96,0:21:00.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)\fscx50}アビスゲート{\fscx100}を閉じる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:00.13,0:21:03.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)}そうすれば{\fscx50} {\fscx100}闇の流入も Dialogue: 0,0:21:00.13,0:21:03.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}各地への流出も止まり➡ Dialogue: 0,0:21:03.96,0:21:06.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}世界を救うことができる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:08.47,0:21:12.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}急いで戻ろう{\fscx50} フィニス{\fscx100}に! Dialogue: 0,0:21:08.47,0:21:12.07,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}無色の闇に! Dialogue: 0,0:21:14.14,0:21:16.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\fscx50}(ママル) Dialogue: 0,0:21:14.14,0:21:16.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}なんとか封印できましたね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:16.98,0:21:18.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}とりあえず{\fscx50} {\fscx100}淘汰は止まるだろう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:18.98,0:21:24.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}だが時間の問題だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:18.98,0:21:24.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}魔王を討伐しない限り➡ Dialogue: 0,0:21:24.15,0:21:28.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}いつか反転迷宮{\fscx50}テネブレ{\fscx100}に Dialogue: 0,0:21:24.15,0:21:28.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}世界はのみ込まれる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:28.15,0:21:31.16,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)\fscx50}(サーガ){\fscx100}僕の甥の故郷のようにね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:33.59,0:21:35.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}何を絶望しているんだ? Dialogue: 0,0:21:35.93,0:21:38.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}僕は絶望していないよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:38.26,0:21:40.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}むしろ{\fscx50} {\fscx100}希望を持っている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:40.43,0:21:43.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}いつの日か{\fscx50} {\fscx100}僕たちの志を Dialogue: 0,0:21:40.43,0:21:43.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}継いだ誰かが➡ Dialogue: 0,0:21:43.94,0:21:46.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}世界を救ってくれるよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:46.27,0:21:50.48,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}そう{\fscx50} {\fscx100}いつの日か新たな勇者が{\fscx50}。