[Script Info] ; Script generated by Aegisub 3.2.2 ; http://www.aegisub.org/ Title: [LiouMing][DEATH_NOTE][20][XVID_704x396].jap.ssa Original Script: LiouMing Anime Station Original Editing: LiouMing Anime Station Original Timing: LiouMing Anime Station Script Updated By: LiouMing Anime Station Script Type: V4.00+ ScriptType: v4.00 PlayResX: 704 PlayResY: 396 Timer: 100.000 WrapStyle: 0 [V4 Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding Style: Default,MS Gothic,24,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: ps,MS Gothic,18,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: ps1,華康古印體,18,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,25,0,136 Style: HOW TO USE IT,華康古印體,24,16777215,255,0,0,-1,0,1,0,0,2,10,10,5,0,136 Style: E to J,MS Gothic,18,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: L,MS Gothic,24,16711680,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: PS_L,MS Gothic,22,16711680,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: KIRA,MS Gothic,24,219,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: ps_KIRA,MS Gothic,22,219,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: Kira in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,219,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: L in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,16711680,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: Mazuda in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,46079,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: Namikawa in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,16711820,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 [Fonts] [Graphics] [Events] Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: Marked=0,0:01:23.79,0:01:25.93,Default,,0,0,0,,では、定例会議を始める Dialogue: Marked=0,0:01:26.59,0:01:30.19,Default,,0,0,0,,七人しかないところを見ると、八人の中の一人を… Dialogue: Marked=0,0:01:30.73,0:01:32.71,Default,,0,0,0,,多分…やっちゃいましたね Dialogue: Marked=0,0:01:34.22,0:01:37.92,Default,,0,0,0,,我々ヨツバグループの更なる飛躍発展の為に… Dialogue: Marked=0,0:01:38.89,0:01:40.32,Default,,0,0,0,,誰を殺すか? Dialogue: Marked=0,0:01:41.41,0:01:43.41,Default,,0,0,0,,ほら、僕の言ったとおりでしょう? Dialogue: Marked=0,0:01:43.78,0:01:44.99,Default,,0,0,0,,まずい… Dialogue: Marked=0,0:01:45.14,0:01:46.22,Default,,0,0,0,,このままいくと… Dialogue: Marked=0,0:01:46.55,0:01:50.13,Default,,0,0,0,,その前に、今回はいくつか話し合うべき点がある Dialogue: Marked=0,0:01:51.04,0:01:53.29,Default,,0,0,0,,まず、葉鳥が死んだこと… Dialogue: Marked=0,0:01:53.65,0:01:54.78,Default,,0,0,0,,仕方ないだろ Dialogue: Marked=0,0:01:55.69,0:01:58.98,Default,,0,0,0,,正直、葉鳥が死んでくれて、私はホッとした Dialogue: Marked=0,0:01:59.78,0:02:02.66,Default,,0,0,0,,この会議から抜けようとする者がどうなるか… Dialogue: Marked=0,0:02:03.22,0:02:05.29,Default,,0,0,0,,キラははっきりと見せしめにしたんだ Dialogue: Marked=0,0:02:06.24,0:02:06.68,Default,,0,0,0,,…うん Dialogue: Marked=0,0:02:07.37,0:02:11.15,Default,,0,0,0,,いいな、これで葉鳥の死の意味は十分わかったと思う Dialogue: Marked=0,0:02:11.99,0:02:13.11,Default,,0,0,0,,肝に銘じろ Dialogue: Marked=0,0:02:13.89,0:02:17.15,Default,,0,0,0,,次、エラルド{\fs28\fn華康古印體}.{\fs24\fnMS PGothic}コイルの報告書の方だが… Dialogue: Marked=0,0:02:18.18,0:02:21.24,Default,,0,0,0,,仲間の死の事だっというのに、たったこれだけ… Dialogue: Marked=0,0:02:23.19,0:02:26.54,Default,,0,0,0,,500万ドルの代償がこの報告書か… Dialogue: Marked=0,0:02:29.20,0:02:33.97,Default,,0,0,3,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の顔や名前、肝心なところが何にもわかってないじゃないか Dialogue: Marked=0,0:02:34.41,0:02:37.79,Default,,0,0,0,,本当に役に立つのか?このコイルって奴 Dialogue: Marked=0,0:02:38.00,0:02:41.58,Default,,0,0,0,,まあ待て、コイルはこの報告書の最後で、 Dialogue: Marked=0,0:02:42.19,0:02:46.56,Default,,0,0,3,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の存在は軽視すべきものではないとの忠告をくれたりもしている Dialogue: Marked=0,0:02:47.54,0:02:50.64,Default,,0,0,0,,このペース…特に「金曜{\fs28\fn華康古印體}.{\fs24\fnMS PGothic}土曜に Dialogue: Marked=0,0:02:50.79,0:02:57.42,Default,,0,0,3,,ヨツバにとって有利に働く死が毎週では、\N{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}がキラと関連づける可能性がある」と… Dialogue: Marked=0,0:03:01.13,0:03:06.20,Default,,0,0,0,,私たちのやってる事を\Nそこまで調べあげたコイルは…やはり有能だと思う Dialogue: Marked=0,0:03:07.00,0:03:10.14,Default,,0,0,0,,とりあえず毎週末に殺人というのは改善しべきだ Dialogue: Marked=0,0:03:10.99,0:03:12.64,Default,,0,0,0,,す…凄いですね Dialogue: Marked=0,0:03:13.11,0:03:14.96,Default,,0,0,0,,がんがん自白してるって感じだ Dialogue: Marked=0,0:03:15.63,0:03:20.22,Default,,0,0,0,,ああ…もうこの録画があれば、七人を逮捕できるんじゃないか? Dialogue: Marked=0,0:03:21.61,0:03:22.68,Default,,0,0,0,,やはりまずい… Dialogue: Marked=0,0:03:23.38,0:03:25.44,Default,,0,0,0,,キラは融通利かないよな Dialogue: Marked=0,0:03:26.08,0:03:28.98,Default,,0,0,0,,一週間適当に割り振ってくれればいいのに Dialogue: Marked=0,0:03:29.73,0:03:32.21,Default,,0,0,0,,私は、コイルが気づいた以上 Dialogue: Marked=0,0:03:32.32,0:03:35.15,Default,,0,0,0,,今のペースで殺していくのは危険だと考える Dialogue: Marked=0,0:03:35.59,0:03:40.52,Default,,0,0,0,,ここからはさらに慎重に、\N絶対に誰にもバレないようにしていくべきだ Dialogue: Marked=0,0:03:41.67,0:03:42.25,Default,,0,0,0,,うん… Dialogue: Marked=0,0:03:42.99,0:03:44.42,Default,,0,0,0,,では、本題に入る Dialogue: Marked=0,0:03:45.74,0:03:47.08,Default,,0,0,0,,誰を殺すか? Dialogue: Marked=0,0:03:50.09,0:03:54.47,Default,,0,0,1,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}ELF{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}保険の日本進出…これは喰い止めないと Dialogue: Marked=0,0:03:55.27,0:03:58.22,Default,,0,0,0,,他社含め、ヨツバの顧客も多くが流れる Dialogue: Marked=0,0:03:58.94,0:03:59.89,Default,,0,0,0,,賛成だ Dialogue: Marked=0,0:04:00.52,0:04:04.66,Default,,0,0,1,,では、{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}ELF{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}はここに挙がっている者を…事故死でいいな? Dialogue: Marked=0,0:04:05.08,0:04:05.97,Default,,0,0,0,,異議なし Dialogue: Marked=0,0:04:06.89,0:04:07.77,Default,,0,0,0,,何だこれは… Dialogue: Marked=0,0:04:08.57,0:04:09.54,Default,,0,0,0,,こんな簡単に… Dialogue: Marked=0,0:04:10.68,0:04:17.52,Default,,0,0,0,,もう一人は…\Nヨツバのリゾート計画に反対している、釘沢組の前西三太郎氏 Dialogue: Marked=0,0:04:17.85,0:04:24.49,Default,,0,0,0,,前西はかなり高血圧で悩んでるので、\N「時間指定の脳卒中」等の病死で可 Dialogue: Marked=0,0:04:25.01,0:04:25.71,Default,,0,0,0,,これでいいか? Dialogue: Marked=0,0:04:26.19,0:04:27.14,Default,,0,0,0,,異議なし Dialogue: Marked=0,0:04:28.11,0:04:32.21,Default,,0,0,0,,キラ、事故死、病死、死の時間設定… Dialogue: Marked=0,0:04:33.42,0:04:36.44,Default,,0,0,0,,僕達の考えていた通りだ、もう間違いない Dialogue: Marked=0,0:04:37.02,0:04:38.86,Default,,0,0,0,,いいえ、残念ですが Dialogue: Marked=0,0:04:39.50,0:04:43.06,Default,,0,0,0,,今挙げられた者が死んで初めて「間違いない」です Dialogue: Marked=0,0:04:44.27,0:04:46.39,Default,,0,0,0,,この七人の会議での言動 Dialogue: Marked=0,0:04:46.61,0:04:51.46,Default,,0,0,0,,そして会議で挙げられた者が死ぬまでの…七人の行動 Dialogue: Marked=0,0:04:52.07,0:04:55.45,Default,,0,0,0,,これをこれからずっと事細かに観ていけば… Dialogue: Marked=0,0:04:55.93,0:04:58.03,Default,,0,0,0,,必ずキラを捕まえられます Dialogue: Marked=0,0:04:58.91,0:04:59.76,Default,,0,0,0,,竜崎! Dialogue: Marked=0,0:05:01.40,0:05:03.29,Default,,0,0,0,,…なんですか?二人揃って… Dialogue: Marked=0,0:05:03.97,0:05:07.49,Default,,0,0,0,,竜崎の考えているやり方はできない…間違っている! Dialogue: Marked=0,0:05:08.65,0:05:09.52,Default,,0,0,0,,ほら来た… Dialogue: Marked=0,0:05:10.04,0:05:12.38,Default,,0,0,0,,この七人に殺しを続けさせていく事で Dialogue: Marked=0,0:05:12.47,0:05:16.05,Default,,0,0,0,,キラを捕まえようとしているようだが…そんな事はできない Dialogue: Marked=0,0:05:16.62,0:05:17.22,Default,,0,0,0,,そうだ Dialogue: Marked=0,0:05:17.79,0:05:20.03,Default,,0,0,0,,明らかにこの七人は殺しをしている Dialogue: Marked=0,0:05:20.50,0:05:23.53,Default,,0,0,0,,松田の証言と、この影像を出すところに出せば Dialogue: Marked=0,0:05:23.68,0:05:24.81,Default,,0,0,0,,立証できるのでは? Dialogue: Marked=0,0:05:26.29,0:05:27.56,Default,,0,0,0,,困りましたね Dialogue: Marked=0,0:05:28.32,0:05:32.27,Default,,0,0,0,,今捕まえてしまったら、全てが台無しになります Dialogue: Marked=0,0:05:33.78,0:05:36.26,Default,,0,0,1,,じゃあ、{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}ELF{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}は、三週間後 Dialogue: Marked=0,0:05:36.70,0:05:40.05,Default,,0,0,0,,前西は今週末にキラに頼むということで、どうだ? Dialogue: Marked=0,0:05:40.36,0:05:41.37,Default,,0,0,0,,異議なし Dialogue: Marked=0,0:05:41.62,0:05:44.66,Default,,0,0,0,,今週末ということになれば、もう時間がない Dialogue: Marked=0,0:05:45.07,0:05:48.86,Default,,0,0,0,,月、あの七人の携帯番号は、もうわかっていたな? Dialogue: Marked=0,0:05:49.07,0:05:49.39,Default,,0,0,0,,ああ Dialogue: Marked=0,0:05:50.24,0:05:51.45,Default,,0,0,0,,とにかく、誰でもいい Dialogue: Marked=0,0:05:52.00,0:05:54.86,Default,,0,0,0,,七人の誰かに電話して、殺人をやめさせる… Dialogue: Marked=0,0:05:54.88,0:05:56.11,Default,,0,0,0,,待ってください Dialogue: Marked=0,0:05:57.16,0:05:58.50,Default,,0,0,0,,そんなことをしたら、 Dialogue: Marked=0,0:05:59.00,0:06:04.10,Default,,0,0,0,,アイバーが彼らに接触した三日後に\N捜査の手が伸びた事になり、怪しまれます Dialogue: Marked=0,0:06:04.89,0:06:10.42,Default,,0,0,0,,それと何よりも、\Nキラが誰なのか断定できなくなる可能性が極めて高い Dialogue: Marked=0,0:06:11.29,0:06:14.41,Default,,0,0,0,,せっかくここまで来て、また振り出しになります Dialogue: Marked=0,0:06:19.02,0:06:23.15,Default,,0,0,0,,キラを捕まえる為には、キラだという証拠がどうしても… Dialogue: Marked=0,0:06:27.41,0:06:30.88,Default,,0,0,0,,竜崎、仮にこの七人の中にキラがいたとして… Dialogue: Marked=0,0:06:31.59,0:06:37.44,Default,,0,0,0,,この中の一人に電話をし、\Nそいつにあたる可能性は七分の一と、考えていいのか? Dialogue: Marked=0,0:06:37.95,0:06:38.33,Default,,0,0,0,,え? Dialogue: Marked=0,0:06:39.00,0:06:40.65,Default,,0,0,0,,私は多くても二人… Dialogue: Marked=0,0:06:41.28,0:06:42.99,Default,,0,0,0,,七分の二と考えてますが… Dialogue: Marked=0,0:06:44.48,0:06:47.31,Default,,0,0,0,,どうせ捜査の手が伸びていると知られる覚悟なら、 Dialogue: Marked=0,0:06:48.00,0:06:49.80,Default,,0,0,0,,その七分の二に賭けてみよう Dialogue: Marked=0,0:06:50.65,0:06:52.36,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の名を借りるぞ、竜崎 Dialogue: Marked=0,0:06:53.15,0:06:55.41,Default,,0,0,0,,今までの会話でキラではなさそうで Dialogue: Marked=0,0:06:55.97,0:06:58.66,Default,,0,0,0,,それなりの発言力を持っていそうなのは… Dialogue: Marked=0,0:06:59.84,0:07:00.60,Default,,0,0,0,,奈南川 Dialogue: Marked=0,0:06:59.84,0:07:00.60,Default,,0,0,0,,{\c&H0000B3FF}尾々井 Dialogue: Marked=0,0:07:02.16,0:07:04.32,Default,,0,0,0,,電話するならここのを使ってください Dialogue: Marked=0,0:07:05.31,0:07:07.55,Default,,0,0,0,,逆探も盗聴もできないようになっています Dialogue: Marked=0,0:07:10.01,0:07:15.16,Default,,0,0,0,,本当は、ライバル企業の幹部を片っ端から\Nぶっ殺していくのは手っ取り早いが Dialogue: Marked=0,0:07:15.65,0:07:17.21,Default,,0,0,0,,いくらなんでもそれはな Dialogue: Marked=0,0:07:17.72,0:07:19.34,Default,,0,0,0,,殺して株分けちまおう Dialogue: Marked=0,0:07:20.25,0:07:24.15,L,,0,0,0,,ヨツバグループ第一営業部部長、奈南川零司さんですね Dialogue: Marked=0,0:07:25.36,0:07:26.81,Default,,0,0,0,,ああ、そうだが? Dialogue: Marked=0,0:07:27.61,0:07:29.78,L,,0,0,0,,適当に相槌を打って聞いてください Dialogue: Marked=0,0:07:30.83,0:07:32.05,L,,0,0,2,,私は{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}です Dialogue: Marked=0,0:07:36.11,0:07:39.20,L,,0,0,0,,その会議室には、カメラと盗聴器が仕掛けてあり Dialogue: Marked=0,0:07:39.75,0:07:41.92,L,,0,0,0,,今の会議の影像は全て撮りました Dialogue: Marked=0,0:07:42.86,0:07:47.96,Default,,0,0,0,,冒頭の話題は葉鳥氏の死の事、会議の内容は誰を殺すか… Dialogue: Marked=0,0:07:48.83,0:07:49.46,L,,0,0,0,,そうですね? Dialogue: Marked=0,0:07:50.54,0:07:51.93,Namikawa in Shadow,,0,0,0,,完全に見られている… Dialogue: Marked=0,0:07:52.82,0:07:57.85,Default,,0,0,0,,もしあなたがキラ、\Nもしくはキラと直接交渉できる人間でないのなら Dialogue: Marked=0,0:07:58.52,0:07:59.35,L,,0,0,0,,取引しましょう Dialogue: Marked=0,0:07:59.97,0:08:00.77,Default,,0,0,0,,取引…!? Dialogue: Marked=0,0:08:01.84,0:08:06.57,L,,0,0,2,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}ELF{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}長と、前西氏を殺すのを、一ヶ月先に延ばしてください Dialogue: Marked=0,0:08:07.30,0:08:10.09,L,,0,0,0,,あなたなら、難しい事ではないと思います Dialogue: Marked=0,0:08:10.54,0:08:12.36,ps,,0,0,0,,死を不規則にするから Dialogue: Marked=0,0:08:11.02,0:08:12.31,Default,,0,0,0,,うむ、そうか… Dialogue: Marked=0,0:08:12.60,0:08:14.51,ps,,0,0,0,,カレンダーにダーツすればいいのさ Dialogue: Marked=0,0:08:13.41,0:08:14.71,Default,,0,0,0,,うん、それで? Dialogue: Marked=0,0:08:14.95,0:08:18.75,Default,,0,0,0,,それをして頂いて、今後私たちに協力してもらえれば Dialogue: Marked=0,0:08:19.24,0:08:20.89,Default,,0,0,0,,あなたの罪…あっいえ Dialogue: Marked=0,0:08:21.44,0:08:27.18,L,,0,0,0,,キラ以外の者は、\Nキラに脅されその会議に参加していたとして、罪は問わない Dialogue: Marked=0,0:08:28.16,0:08:29.84,Default,,0,0,0,,ああ、そうか… Dialogue: Marked=0,0:08:30.65,0:08:32.03,Namikawa in Shadow,,0,0,2,,これでは{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}につくしか… Dialogue: Marked=0,0:08:32.38,0:08:35.48,Namikawa in Shadow,,0,0,2,,いや…{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}についたとキラにわかったら殺される… Dialogue: Marked=0,0:08:36.11,0:08:36.76,Namikawa in Shadow,,0,0,0,,どうすれば… Dialogue: Marked=0,0:08:37.39,0:08:40.01,Default,,0,0,0,,この電話の内容をバラせば、パニックになる Dialogue: Marked=0,0:08:40.97,0:08:42.17,Default,,0,0,0,,あなたにプラスはない Dialogue: Marked=0,0:08:43.03,0:08:44.59,Default,,0,0,0,,皆捕まえることになります Dialogue: Marked=0,0:08:45.46,0:08:48.71,Default,,0,0,0,,しかし、私の目的はキラとの一騎討ちです Dialogue: Marked=0,0:08:49.42,0:08:50.05,L,,0,0,0,,いいですか… Dialogue: Marked=0,0:08:50.67,0:08:52.98,L,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}がキラに勝てば、あなたは無罪 Dialogue: Marked=0,0:08:53.56,0:08:57.20,L,,0,0,2,,キラが{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}に勝てば、あなた方はそのまま裕福な人生 Dialogue: Marked=0,0:08:58.16,0:09:01.98,Default,,0,0,0,,あなたはどちらにも合わせておき、傍観していればいい Dialogue: Marked=0,0:09:02.88,0:09:06.54,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}、キラ、どちらが勝っても、あなたに損はない Dialogue: Marked=0,0:09:07.20,0:09:10.65,L,,0,0,0,,あなたにとっての損は、今、捕まってしまう事です Dialogue: Marked=0,0:09:11.93,0:09:15.33,Default,,0,0,0,,私が最終的に出すであろうを答えを先に見抜いている… Dialogue: Marked=0,0:09:16.70,0:09:17.11,L,,0,0,0,,では… Dialogue: Marked=0,0:09:17.72,0:09:19.40,Default,,0,0,0,,ああ、月曜日に Dialogue: Marked=0,0:09:21.36,0:09:23.72,Default,,0,0,0,,どうした奈南川、誰からだ Dialogue: Marked=0,0:09:24.55,0:09:27.72,Default,,0,0,0,,いや、部下がまたヘマをして月曜に尻拭いだ… Dialogue: Marked=0,0:09:28.71,0:09:30.13,Default,,0,0,0,,中断させてすまない Dialogue: Marked=0,0:09:30.77,0:09:31.68,Default,,0,0,0,,話を戻そう Dialogue: Marked=0,0:09:32.47,0:09:35.76,Default,,0,0,1,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}ELF{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の奴等と前西をいつ殺すかだが… Dialogue: Marked=0,0:09:37.84,0:09:38.89,Default,,0,0,0,,こういうのはどうだ? Dialogue: Marked=0,0:09:39.74,0:09:41.80,Default,,0,0,0,,一ヶ月コイルに時間を与え Dialogue: Marked=0,0:09:42.32,0:09:45.20,Default,,0,0,2,,一ヶ月経てまだ{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の正体がわからなければ Dialogue: Marked=0,0:09:45.69,0:09:48.01,Default,,0,0,0,,やむをえん、日をばらつかせて殺す Dialogue: Marked=0,0:09:49.05,0:09:51.77,Default,,0,0,0,,次も一ヶ月与え…という繰り返しで Dialogue: Marked=0,0:09:52.28,0:09:55.51,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を始末できたら隔週で2{\fs28\fn華康古印體}.{\fs24\fnMS PGothic}3人ペースに戻す Dialogue: Marked=0,0:09:56.83,0:10:00.19,Default,,0,0,2,,つまり、{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を始末するのを優先するということだ Dialogue: Marked=0,0:10:01.27,0:10:01.97,Default,,0,0,0,,なるほど… Dialogue: Marked=0,0:10:02.59,0:10:05.35,Default,,0,0,2,,確かに{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を殺せば、もう邪魔はなくなる Dialogue: Marked=0,0:10:06.04,0:10:07.87,Default,,0,0,0,,それまでは慎重にか… Dialogue: Marked=0,0:10:08.33,0:10:10.46,Default,,0,0,0,,うん…それでいいんじゃないか? Dialogue: Marked=0,0:10:11.04,0:10:14.10,Default,,0,0,0,,ま、石橋を叩くくらいじゃないとな Dialogue: Marked=0,0:10:14.62,0:10:17.36,Default,,0,0,0,,では、コイルに一ヶ月与えることにする Dialogue: Marked=0,0:10:17.77,0:10:18.72,Default,,0,0,0,,異議なし Dialogue: Marked=0,0:10:19.49,0:10:20.00,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}… Dialogue: Marked=0,0:10:20.60,0:10:22.23,Default,,0,0,0,,この場はこれで満足だろう… Dialogue: Marked=0,0:10:22.97,0:10:26.11,Default,,0,0,0,,しかし、会議は隔週で行う、以上 Dialogue: Marked=0,0:10:26.50,0:10:27.65,Default,,0,0,0,,うまくいきましたね Dialogue: Marked=0,0:10:28.01,0:10:28.44,Default,,0,0,0,,ああ Dialogue: Marked=0,0:10:29.45,0:10:31.27,Default,,0,0,0,,やっぱり夜神君は凄いです Dialogue: Marked=0,0:10:32.04,0:10:37.48,Default,,0,0,0,,殺しを延期させるだけではなく、\N奈南川から情報を得られるかもしれません Dialogue: Marked=0,0:10:38.62,0:10:43.27,Default,,0,0,0,,しかも私のやり方に似ていますし、私より早く考えついた Dialogue: Marked=0,0:10:44.66,0:10:45.46,Default,,0,0,0,,これなら… Dialogue: Marked=0,0:10:47.54,0:10:52.96,Default,,0,0,2,,もし私が死んでも、\N夜神君が{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の名を継いでいけるかもしれません Dialogue: Marked=0,0:10:53.27,0:10:54.93,Default,,0,0,0,,何を縁起でもない事を… Dialogue: Marked=0,0:10:56.10,0:11:00.65,Default,,0,0,0,,これで、一ヶ月以内にキラを断定し、\N証拠まで挙げなくてはならなくなった Dialogue: Marked=0,0:11:01.35,0:11:02.41,Default,,0,0,0,,ここからが勝負だろ Dialogue: Marked=0,0:11:02.79,0:11:03.31,Default,,0,0,0,,はい… Dialogue: Marked=0,0:11:04.41,0:11:07.55,Default,,0,0,0,,しかしヨツバに最初に目をつけたのも夜神君ですし Dialogue: Marked=0,0:11:08.14,0:11:10.76,Default,,0,0,0,,やはり、私より有能と言っていいかも… Dialogue: Marked=0,0:11:12.04,0:11:14.35,Default,,0,0,0,,夜神君ならできるかもしれません Dialogue: Marked=0,0:11:16.06,0:11:17.91,Default,,0,0,0,,もし私が死んだら… Dialogue: Marked=0,0:11:19.76,0:11:21.46,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を継いでもらえますか? Dialogue: Marked=0,0:11:38.07,0:11:40.38,Default,,0,0,0,,私が死んだら、継いでもらえますか? Dialogue: Marked=0,0:11:41.30,0:11:42.09,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の名を… Dialogue: Marked=0,0:11:43.86,0:11:47.22,L in Shadow,,0,0,0,,キラで演技をしているのなら、必ず「継ぐ」と答えるはず Dialogue: Marked=0,0:11:48.54,0:11:49.93,Default,,0,0,0,,何言ってるんだ竜崎 Dialogue: Marked=0,0:11:50.51,0:11:53.40,Default,,0,0,0,,これをしている限り、死ぬ時は一緒じゃないのか… Dialogue: Marked=0,0:11:56.11,0:11:56.78,Default,,0,0,0,,そうか… Dialogue: Marked=0,0:11:57.77,0:11:58.43,Default,,0,0,0,,竜崎 Dialogue: Marked=0,0:11:59.05,0:12:03.13,Default,,0,0,0,,悪いが、今竜崎が考えている事を、皆の前で言わせてもらう Dialogue: Marked=0,0:12:04.85,0:12:06.77,Default,,0,0,0,,竜崎は、僕がキラなら Dialogue: Marked=0,0:12:07.55,0:12:09.93,Default,,0,0,0,,今、僕がキラである事をしらばっくれ Dialogue: Marked=0,0:12:10.06,0:12:11.44,Default,,0,0,0,,演技でこうしているか… Dialogue: Marked=0,0:12:12.24,0:12:17.86,Default,,0,0,0,,{\pos(293,341)\fs12}ちから Dialogue: Marked=0,0:12:12.24,0:12:17.86,Default,,0,0,0,,キラの能力が他の者に渡り、\N今の僕にはキラだった自覚がなくなっている…という Dialogue: Marked=0,0:12:18.45,0:12:19.98,Default,,0,0,0,,ふたつのパターンを考えている Dialogue: Marked=0,0:12:20.97,0:12:23.77,Default,,0,0,0,,前者…僕が演技をしているのなら Dialogue: Marked=0,0:12:24.30,0:12:26.23,Default,,0,0,0,,この手錠は絶対に外せない Dialogue: Marked=0,0:12:26.92,0:12:30.77,Default,,0,0,0,,あっいや、\N演技じゃない方のパターンでも、手錠は外せないだろう… Dialogue: Marked=0,0:12:31.63,0:12:36.99,Default,,0,0,0,,竜崎は僕がキラだったと考えているし、\Nもしその能力が人に渡ったのだとしても… Dialogue: Marked=0,0:12:37.63,0:12:41.72,Default,,0,0,0,,{\pos(412,341)\fs12}ちから Dialogue: Marked=0,0:12:37.63,0:12:41.72,Default,,0,0,0,,もう一度その能力が\N僕に戻ってくるように仕組んであると考えている Dialogue: Marked=0,0:12:42.65,0:12:45.39,Default,,0,0,0,,つまり、単に操られていたのではなく Dialogue: Marked=0,0:12:46.25,0:12:51.61,Default,,0,0,0,,自分から人に渡し、\N自分の疑いが晴れたところで能力を戻すという策略… Dialogue: Marked=0,0:12:52.28,0:12:53.24,Default,,0,0,0,,凄い… Dialogue: Marked=0,0:12:53.86,0:12:56.75,Default,,0,0,0,,私の考えている事をここまで的確に… Dialogue: Marked=0,0:12:57.37,0:13:01.53,Default,,0,0,2,,竜崎は、「夜神月が{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の座を奪った上でのキラになる」 Dialogue: Marked=0,0:13:02.00,0:13:02.81,Default,,0,0,0,,そう考えた Dialogue: Marked=0,0:13:03.47,0:13:04.34,Default,,0,0,0,,正解です Dialogue: Marked=0,0:13:05.29,0:13:07.02,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}と同等の地位を得て Dialogue: Marked=0,0:13:07.41,0:13:11.27,Default,,0,0,0,,警察なども自由に動かせる立場にあり、裏ではキラ Dialogue: Marked=0,0:13:12.40,0:13:13.17,Default,,0,0,0,,最強だな… Dialogue: Marked=0,0:13:14.46,0:13:15.88,Default,,0,0,0,,それを僕にならできる… Dialogue: Marked=0,0:13:16.59,0:13:17.73,Default,,0,0,0,,いや、やりかねない… Dialogue: Marked=0,0:13:18.05,0:13:19.37,Default,,0,0,0,,そういう意味で言ったんだな Dialogue: Marked=0,0:13:20.74,0:13:21.13,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:13:22.07,0:13:22.87,Default,,0,0,0,,しかしどうだ Dialogue: Marked=0,0:13:23.50,0:13:27.97,Default,,0,0,0,,これで少なくとも、僕が演技している\Nわけではないというのは、わかったんじゃないか Dialogue: Marked=0,0:13:29.24,0:13:32.91,Default,,0,0,2,,演技をし、{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の座を奪うことを狙っているのなら Dialogue: Marked=0,0:13:33.50,0:13:35.94,Default,,0,0,0,,その計画を皆の前でばらすはずがない… Dialogue: Marked=0,0:13:36.71,0:13:37.75,Default,,0,0,0,,ということですね? Dialogue: Marked=0,0:13:39.47,0:13:40.05,Default,,0,0,0,,竜崎 Dialogue: Marked=0,0:13:43.54,0:13:47.39,Default,,0,0,0,,この僕が…今存在するキラを捕まえたそのあとで…… Dialogue: Marked=0,0:13:48.14,0:13:51.12,Default,,0,0,0,,キラに…殺人犯になると思うか? Dialogue: Marked=0,0:13:52.16,0:13:53.81,Default,,0,0,0,,そんな人間に見えるのか? Dialogue: Marked=0,0:13:59.91,0:14:00.60,Default,,0,0,0,,思います Dialogue: Marked=0,0:14:01.38,0:14:02.02,Default,,0,0,0,,見えます Dialogue: Marked=0,0:14:10.36,0:14:11.58,Default,,0,0,0,,ま…また…… Dialogue: Marked=0,0:14:12.06,0:14:13.88,Default,,0,0,0,,はい、一回は一回 Dialogue: Marked=0,0:14:14.28,0:14:16.71,Default,,0,0,0,,今回は相討ちという事で、これでおしまい Dialogue: Marked=0,0:14:17.91,0:14:18.50,Default,,0,0,0,,…そうだな Dialogue: Marked=0,0:14:19.19,0:14:22.22,Default,,0,0,0,,とにかく今は、目の前にいるキラを捕まえることだ Dialogue: Marked=0,0:14:23.01,0:14:25.47,Default,,0,0,0,,手錠をしてさえいれば、文句ないはずだ Dialogue: Marked=0,0:14:25.66,0:14:26.74,Default,,0,0,0,,そうですね Dialogue: Marked=0,0:14:27.10,0:14:29.78,Default,,0,0,0,,もう一ヶ月しか時間がないんですし Dialogue: Marked=0,0:14:31.14,0:14:31.90,Default,,0,0,0,,竜崎 Dialogue: Marked=0,0:14:32.13,0:14:32.50,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:14:33.36,0:14:37.33,Default,,0,0,0,,さっきの会議を証拠に、あの七人を捕まえることができれば Dialogue: Marked=0,0:14:37.66,0:14:39.40,Default,,0,0,0,,犯罪者の裁きも止むのでは? Dialogue: Marked=0,0:14:40.22,0:14:41.03,Default,,0,0,0,,また…… Dialogue: Marked=0,0:14:42.03,0:14:43.17,Default,,0,0,0,,残念でした Dialogue: Marked=0,0:14:43.32,0:14:44.43,Default,,0,0,0,,…っ、残念? Dialogue: Marked=0,0:14:44.56,0:14:47.60,Default,,0,0,0,,あの七人の中にキラがいるとは限りません Dialogue: Marked=0,0:14:48.32,0:14:52.92,Default,,0,0,0,,繋がりを持っているだけであれば、\Nあの七人がキラに殺されるだけです Dialogue: Marked=0,0:14:53.62,0:14:58.75,Default,,0,0,0,,七人の中に絶対キラがいる\Nというのでなけらば、今捕まえる意味はありませんし Dialogue: Marked=0,0:14:59.03,0:15:03.66,Default,,0,0,0,,仮にいたとしても、現在誰がキラなのか判定は難しい Dialogue: Marked=0,0:15:04.43,0:15:07.02,Default,,0,0,0,,まだ時期尚早だと私は思います Dialogue: Marked=0,0:15:07.60,0:15:08.60,Default,,0,0,0,,し…しかし Dialogue: Marked=0,0:15:09.11,0:15:11.54,Default,,0,0,0,,七人の中に絶対いないとも言えないなら Dialogue: Marked=0,0:15:12.20,0:15:15.50,Default,,0,0,0,,七人を捕まえれば、殺人が止まる可能性もあるはずだ Dialogue: Marked=0,0:15:16.82,0:15:20.19,Default,,0,0,0,,確かに父さんの言うとおりだ、その可能性はある Dialogue: Marked=0,0:15:20.41,0:15:20.86,Default,,0,0,0,,あの… Dialogue: Marked=0,0:15:22.40,0:15:25.26,Default,,0,0,0,,やっぱり私は、一人でキラを追います Dialogue: Marked=0,0:15:26.28,0:15:30.30,Default,,0,0,0,,この本部は夜神さん達にもお貸ししますし、私も使う Dialogue: Marked=0,0:15:30.83,0:15:35.50,Default,,0,0,0,,夜神さん達は夜神さん達のやり方で、\N捕まえるなり好きなようにしてください Dialogue: Marked=0,0:15:36.44,0:15:38.84,Default,,0,0,0,,私は私のやり方で捜査していきます Dialogue: Marked=0,0:15:39.54,0:15:41.47,Default,,0,0,0,,そうしないと口論になるだけです Dialogue: Marked=0,0:15:42.34,0:15:43.47,Default,,0,0,0,,別行動にしましょう Dialogue: Marked=0,0:15:44.26,0:15:48.15,Default,,0,0,0,,つまり…竜崎はあくまでも、キラに絞って追うということか Dialogue: Marked=0,0:15:48.40,0:15:48.84,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:15:49.31,0:15:52.41,Default,,0,0,0,,この事件はキラを捕まえなければ解決しない Dialogue: Marked=0,0:15:53.07,0:15:57.31,Default,,0,0,0,,目の前の何人かの死を阻止する事が、\N意味のない事だとは言いません Dialogue: Marked=0,0:15:58.37,0:16:01.16,Default,,0,0,0,,しかし全ての真相を解明しなければ Dialogue: Marked=0,0:16:01.77,0:16:04.75,Default,,0,0,0,,またキラは現れ、犠牲者は結果的に増える Dialogue: Marked=0,0:16:04.95,0:16:10.24,Default,,0,0,0,,ならば…\N何人よりもキラを断定すべきというのが、私の考えです Dialogue: Marked=0,0:16:11.74,0:16:14.11,Default,,0,0,0,,私は七人逮捕には反対ですから Dialogue: Marked=0,0:16:14.78,0:16:17.51,Default,,0,0,0,,やるなら夜神さん達の責任でお願いします Dialogue: Marked=0,0:16:18.75,0:16:20.29,Default,,0,0,0,,私は私でキラを追う Dialogue: Marked=0,0:16:20.89,0:16:22.04,Default,,0,0,0,,期限は一ヶ月 Dialogue: Marked=0,0:16:23.27,0:16:24.88,Default,,0,0,0,,どっちが早いかですね Dialogue: Marked=0,0:16:25.15,0:16:26.47,Default,,0,0,0,,り…竜崎 Dialogue: Marked=0,0:16:26.86,0:16:27.67,Default,,0,0,0,,どこ行くんだ? Dialogue: Marked=0,0:16:28.10,0:16:29.10,Default,,0,0,0,,弥の部屋です Dialogue: Marked=0,0:16:29.54,0:16:32.63,Default,,0,0,0,,すみません、月君もお父さん側だとわかっていますが Dialogue: Marked=0,0:16:33.32,0:16:35.98,Default,,0,0,0,,手錠は外せないので付き合ってもらいます Dialogue: Marked=0,0:16:45.34,0:16:47.73,Default,,0,0,1,,ライト、今日デート{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}OK{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の日だっけ?… Dialogue: Marked=0,0:16:48.30,0:16:49.59,Default,,0,0,0,,竜崎さん付きの Dialogue: Marked=0,0:16:50.57,0:16:51.28,Default,,0,0,0,,海砂さん Dialogue: Marked=0,0:16:52.47,0:16:54.39,Default,,0,0,0,,あなた月君を愛していますか? Dialogue: Marked=0,0:16:54.61,0:16:54.98,Default,,0,0,0,,えっ…? Dialogue: Marked=0,0:16:56.11,0:16:57.73,Default,,0,0,0,,あっ…はい、とっても… Dialogue: Marked=0,0:16:58.17,0:17:00.20,Default,,0,0,0,,しかしキラも崇拝している Dialogue: Marked=0,0:17:00.71,0:17:01.27,Default,,0,0,0,,…はい Dialogue: Marked=0,0:17:01.91,0:17:05.29,Default,,0,0,0,,では、月君とキラだったらどっちを取りますか? Dialogue: Marked=0,0:17:05.55,0:17:06.06,Default,,0,0,0,,はあ? Dialogue: Marked=0,0:17:06.69,0:17:08.81,Default,,0,0,0,,そんなのライトに決まってるじゃん Dialogue: Marked=0,0:17:09.06,0:17:13.19,Default,,0,0,0,,キラには感謝して会いたいと\N思ってたこともあるけど、愛なんかじゃないし Dialogue: Marked=0,0:17:13.35,0:17:14.57,Default,,0,0,0,,断然ライトです Dialogue: Marked=0,0:17:15.13,0:17:16.89,Default,,0,0,0,,月君はキラを捕まえたい Dialogue: Marked=0,0:17:17.94,0:17:19.02,Default,,0,0,0,,そうですね?月君 Dialogue: Marked=0,0:17:19.52,0:17:21.10,Default,,0,0,0,,ああ、決まってるだろ Dialogue: Marked=0,0:17:21.89,0:17:24.88,Default,,0,0,0,,捕まえたいそうです、さあ…どうします? Dialogue: Marked=0,0:17:25.21,0:17:28.53,Default,,0,0,0,,ライトが捕まえたいたら、捕まって欲しいと思います Dialogue: Marked=0,0:17:28.94,0:17:34.34,Default,,0,0,0,,では月君の役に立ち、\N月君と一緒に捜査できるなら協力したい…ですね Dialogue: Marked=0,0:17:34.82,0:17:35.94,Default,,0,0,0,,竜…竜崎 Dialogue: Marked=0,0:17:35.61,0:17:39.12,Default,,0,0,0,,うん、ライトの為になるなら、ミサは何でもします Dialogue: Marked=0,0:17:39.29,0:17:40.26,Default,,0,0,0,,ち…ちょっと待て Dialogue: Marked=0,0:17:40.58,0:17:41.50,Default,,0,0,0,,何をする気だ Dialogue: Marked=0,0:17:42.26,0:17:47.23,Default,,0,0,2,,「エラルド{\fs28\fn華康古印體}.{\fs24\fnMS PGothic}コイルから、\N弥海砂が{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を知っているかもしれないという線が出た」と Dialogue: Marked=0,0:17:47.71,0:17:49.40,Default,,0,0,0,,あの七人に報告させます Dialogue: Marked=0,0:17:50.61,0:17:54.76,Default,,0,0,2,,弥海砂は第二のキラの容疑で{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}に取調べを受けたらしいと… Dialogue: Marked=0,0:17:55.85,0:17:57.29,Default,,0,0,0,,それマジだしね Dialogue: Marked=0,0:17:57.72,0:18:01.07,Default,,0,0,2,,弥海砂が{\fs8} {\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の事を知っているかもしれないとなれば… Dialogue: Marked=0,0:18:01.99,0:18:07.28,Default,,0,0,0,,必ずヨツバは海砂さんを{\fs1}{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}に起用し、\N色々聞き出そうとしてきます Dialogue: Marked=0,0:18:08.02,0:18:09.59,Default,,0,0,0,,もう松田さんのドジの時… Dialogue: Marked=0,0:18:10.34,0:18:13.09,Default,,0,0,1,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}などで使ってくれとは話をしてありますし Dialogue: Marked=0,0:18:13.82,0:18:14.39,Default,,0,0,0,,うんうん Dialogue: Marked=0,0:18:15.05,0:18:15.99,Default,,0,0,0,,それは駄目だ Dialogue: Marked=0,0:18:16.33,0:18:16.91,Default,,0,0,0,,なんで? Dialogue: Marked=0,0:18:17.32,0:18:19.87,Default,,0,0,0,,海砂が危険な目に遭うからに決まってるだろ Dialogue: Marked=0,0:18:20.32,0:18:22.95,Default,,0,0,0,,え…私の身を案じてくれるの? Dialogue: Marked=0,0:18:23.21,0:18:24.36,Default,,0,0,0,,やった~ Dialogue: Marked=0,0:18:25.28,0:18:28.87,Default,,0,0,0,,でも海砂、ライトの為なら、それくらいなんでもないよ Dialogue: Marked=0,0:18:29.74,0:18:30.47,Default,,0,0,0,,いいか海砂 Dialogue: Marked=0,0:18:30.92,0:18:32.96,Default,,0,0,2,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}の事を知っているかもしれないとなれば Dialogue: Marked=0,0:18:33.33,0:18:36.19,Default,,0,0,0,,相手はどんな手でそれを言わせようとしてくるかわからない Dialogue: Marked=0,0:18:36.89,0:18:40.31,Default,,0,0,0,,大丈夫、海砂どんな拷問されたって言わないもん Dialogue: Marked=0,0:18:40.69,0:18:41.99,Default,,0,0,0,,はい、そうですね Dialogue: Marked=0,0:18:42.51,0:18:45.57,Default,,0,0,0,,大体キラは、死の直前の行動を操れる Dialogue: Marked=0,0:18:46.17,0:18:49.49,Default,,0,0,0,,海砂を操って、喋らせて殺すという恐れが十分ある Dialogue: Marked=0,0:18:49.89,0:18:54.74,Default,,0,0,2,,いや…\N{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を殺せば用がなくなり、口封じにキラは海砂をきっと殺す… Dialogue: Marked=0,0:18:55.19,0:18:56.56,Default,,0,0,0,,それはさすがに嫌だ Dialogue: Marked=0,0:18:57.04,0:18:57.65,Default,,0,0,0,,月君 Dialogue: Marked=0,0:18:59.49,0:19:03.33,Default,,0,0,0,,我々が勝てば海砂さんは死にません、それに… Dialogue: Marked=0,0:19:04.08,0:19:07.18,Default,,0,0,0,,手錠がある以上、運命を共にするんですよね Dialogue: Marked=0,0:19:08.48,0:19:10.61,Default,,0,0,0,,私が死んだら月君も死ぬ… Dialogue: Marked=0,0:19:11.37,0:19:14.18,Default,,0,0,0,,そうしたら一番悲しむのは海砂さんじゃないですか Dialogue: Marked=0,0:19:14.78,0:19:18.41,Default,,0,0,0,,私や月君が死ぬか、キラが捕まるかです Dialogue: Marked=0,0:19:18.97,0:19:19.61,Default,,0,0,0,,さあ、どっち? Dialogue: Marked=0,0:19:19.91,0:19:20.93,Default,,0,0,0,,キラ捕まる! Dialogue: Marked=0,0:19:21.24,0:19:23.77,Default,,0,0,0,,ライトのいない世界じゃ、私生きていけない Dialogue: Marked=0,0:19:23.91,0:19:24.65,Default,,0,0,0,,はい、正解 Dialogue: Marked=0,0:19:25.03,0:19:26.73,Default,,0,0,0,,…おい、竜崎、無茶苦茶だ Dialogue: Marked=0,0:19:27.11,0:19:29.68,Default,,0,0,0,,時間がないんです、私焦ってます Dialogue: Marked=0,0:19:30.18,0:19:31.18,Default,,0,0,0,,それに弥海砂 Dialogue: Marked=0,0:19:32.02,0:19:34.73,Default,,0,0,0,,この子の根性と…月君への愛は Dialogue: Marked=0,0:19:35.25,0:19:36.09,Default,,0,0,0,,世界一です Dialogue: Marked=0,0:19:37.01,0:19:38.41,Default,,0,0,0,,竜…竜崎さん… Dialogue: Marked=0,0:19:39.78,0:19:42.83,Default,,0,0,0,,海砂今まで、あなたのこと誤解してたかもしれない Dialogue: Marked=0,0:19:43.70,0:19:48.35,Default,,0,0,0,,変態とか言っちゃって…\Nちゃんと私を理解してくれるのね… Dialogue: Marked=0,0:19:48.78,0:19:53.20,Default,,0,0,0,,はい~海砂さんは月君にふさわしい最高の女性です Dialogue: Marked=0,0:19:53.20,0:19:53.71,Default,,0,0,0,,はあ? Dialogue: Marked=0,0:19:53.86,0:19:55.00,Default,,0,0,0,,やぁ~~ Dialogue: Marked=0,0:19:55.85,0:19:57.20,Default,,0,0,0,,ありがとう、竜崎 Dialogue: Marked=0,0:19:58.20,0:19:59.69,Default,,0,0,0,,…好きになりますよ Dialogue: Marked=0,0:19:59.87,0:20:01.39,Default,,0,0,0,,いえ…それはちょっと… Dialogue: Marked=0,0:20:01.91,0:20:04.84,Default,,0,0,0,,お友達ということでどうでしょう、竜崎さん Dialogue: Marked=0,0:20:05.62,0:20:05.95,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:20:06.74,0:20:08.48,Default,,0,0,0,,また友達が増えました Dialogue: Marked=0,0:20:09.08,0:20:12.72,Default,,0,0,0,,うん、ライトの友達はみ~んな海砂の友達 Dialogue: Marked=0,0:20:13.78,0:20:15.49,Default,,0,0,0,,仲良くやりましょう~♪ Dialogue: Marked=0,0:20:15.90,0:20:18.18,Default,,0,0,0,,わ~い、わ~い Dialogue: Marked=0,0:20:19.55,0:20:22.54,Default,,0,0,0,,そして海砂は、友達を絶対裏切れません Dialogue: Marked=0,0:20:22.92,0:20:25.32,Default,,0,0,0,,三人力を合わせて、キラ逮捕~ Dialogue: Marked=0,0:20:25.70,0:20:26.62,Default,,0,0,0,,いえ、それが… Dialogue: Marked=0,0:20:27.28,0:20:31.53,Default,,0,0,0,,夜神君は私と違う捜査方法をお父さん達と取るようで Dialogue: Marked=0,0:20:32.03,0:20:34.04,Default,,0,0,0,,私と海砂さん、二人ということで… Dialogue: Marked=0,0:20:34.31,0:20:35.41,Default,,0,0,0,,え~なにそれ Dialogue: Marked=0,0:20:35.88,0:20:37.57,Default,,0,0,0,,やり方が汚いぞ竜崎… Dialogue: Marked=0,0:20:38.32,0:20:40.73,Default,,0,0,0,,これじゃ僕は、こっちの捜査に加わるしか… Dialogue: Marked=0,0:20:40.74,0:20:42.13,Default,,0,0,0,,いえ、結構ですよ Dialogue: Marked=0,0:20:42.19,0:20:45.22,Default,,0,0,0,,何言ってんの、ライトも参加決定~~ Dialogue: Marked=0,0:20:45.52,0:20:46.30,Default,,0,0,0,,いや、違う Dialogue: Marked=0,0:20:46.65,0:20:48.86,Default,,0,0,0,,この捜査自体に、僕は反対なんだ Dialogue: Marked=0,0:20:49.37,0:20:50.41,Default,,0,0,0,,海砂が危険すぎる Dialogue: Marked=0,0:20:51.06,0:20:54.44,Default,,0,0,0,,ライト…私のこと思ってくれてありがとう Dialogue: Marked=0,0:20:55.28,0:20:56.26,Default,,0,0,0,,でもやらせて Dialogue: Marked=0,0:20:56.51,0:20:58.41,Default,,0,0,0,,海砂、ライトの役に立ちたい Dialogue: Marked=0,0:20:59.29,0:21:02.10,Default,,0,0,0,,役に立って、ライトにもっと愛されたい… Dialogue: Marked=0,0:21:02.77,0:21:06.82,Default,,0,0,0,,それに海砂は、ライトの為なら、喜んで死ねる… Dialogue: Marked=0,0:21:07.42,0:21:10.79,Default,,0,0,0,,やはり現状では七人の逮捕は難しいか… Dialogue: Marked=0,0:21:11.69,0:21:14.95,Default,,0,0,0,,何か、いい策はないか?模木…松田 Dialogue: Marked=0,0:22:31.09,0:22:33.21,Default,,0,0,60,,まあ、海砂演技派だしね Dialogue: Marked=0,0:22:33.41,0:22:35.49,Default,,0,0,60,,西中監督、ライト達… Dialogue: Marked=0,0:22:35.76,0:22:38.48,Default,,0,0,60,,今度は死神さんにまで演技しろって言われちゃって Dialogue: Marked=0,0:22:38.77,0:22:40.20,Default,,0,0,60,,ちょっと大変~ Dialogue: Marked=0,0:22:40.43,0:22:42.27,Default,,0,0,60,,大きな{\fs8}{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}も入ってきてそうだし Dialogue: Marked=0,0:22:42.56,0:22:43.66,Default,,0,0,60,,売れっ子だね!