[Script Info] ; Script generated by Aegisub 3.2.2 ; http://www.aegisub.org/ Title: [LiouMing][DEATH_NOTE][23][XVID_704x396].jap.ssa Original Script: LiouMing Anime Station Original Editing: LiouMing Anime Station Original Timing: LiouMing Anime Station Script Updated By: LiouMing Anime Station Script Type: V4.00+ ScriptType: v4.00 PlayResX: 704 PlayResY: 396 Timer: 100.000 WrapStyle: 0 [V4 Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding Style: Default,MS Gothic,24,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: ps,MS Gothic,18,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: ps1,華康古印體,18,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,25,0,136 Style: HOW TO USE IT,華康古印體,24,16777215,255,0,0,-1,0,1,0,0,2,10,10,5,0,136 Style: E to J,MS Gothic,18,16777215,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: L,MS Gothic,24,16711680,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: PS_L,MS Gothic,22,16711680,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: KIRA,MS Gothic,24,219,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: ps_KIRA,MS Gothic,22,219,255,0,0,-1,0,1,2,0,6,10,10,5,0,128 Style: Kira in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,219,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: L in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,16711680,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: Mazuda in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,46079,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: Namikawa in Shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,16711820,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 Style: MATSUDA,MS Gothic,24,46079,255,0,0,-1,0,1,2,0,2,10,10,5,0,128 Style: Higuchi in shadow,MS Gothic,24,16777215,255,0,16628866,-1,0,1,2,1,2,10,10,5,0,128 [Fonts] [Graphics] [Events] Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: Marked=0,0:01:21.07,0:01:23.17,Default,,0,0,0,,その中の一人が…キラなんですね Dialogue: Marked=0,0:01:23.45,0:01:26.06,MATSUDA,,0,0,0,,はい、証拠はたくさんあるんです Dialogue: Marked=0,0:01:26.44,0:01:28.24,MATSUDA,,0,0,0,,犠牲になったのは、{\fs8} {\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}H{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}さんです Dialogue: Marked=0,0:01:26.44,0:01:28.24,MATSUDA,,0,0,0,,{\fs12\pos(420,365)}エイチ Dialogue: Marked=0,0:01:28.52,0:01:30.89,ps,,0,0,0,,キラの正体は、番組の最後に! Dialogue: Marked=0,0:01:29.13,0:01:33.15,Default,,0,0,0,,もし火口が第二のキラの様に、顔だけで殺せることがあれば… Dialogue: Marked=0,0:01:34.07,0:01:35.35,Default,,0,0,0,,松田さんが死にます Dialogue: Marked=0,0:01:40.27,0:01:41.80,Default,,0,0,0,,あ…あいつだ! Dialogue: Marked=0,0:01:42.17,0:01:43.04,Default,,0,0,0,,ふざけるな! Dialogue: Marked=0,0:01:43.42,0:01:46.01,Default,,0,0,0,,雇った人間の名前ぐらい、覚えておけ! Dialogue: Marked=0,0:01:47.19,0:01:48.49,Default,,0,0,0,,まだ二時間ある… Dialogue: Marked=0,0:02:02.02,0:02:02.98,Default,,0,0,0,,火口確認 Dialogue: Marked=0,0:02:03.42,0:02:05.97,Default,,0,0,0,,所持品はバックのみ、追います Dialogue: Marked=0,0:02:06.19,0:02:08.40,Default,,0,0,0,,必ず、殺してやる… Dialogue: Marked=0,0:02:09.20,0:02:11.77,Default,,0,0,0,,俺は…全てを手に入れるんだ! Dialogue: Marked=0,0:02:15.14,0:02:16.36,Default,,0,0,2,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}Cosme Misa Dialogue: Marked=0,0:02:16.68,0:02:17.72,Default,,0,0,0,,小悪魔の艶 Dialogue: Marked=0,0:02:20.13,0:02:21.42,Default,,0,0,0,,天使の輝き Dialogue: Marked=0,0:02:24.93,0:02:28.02,ps,,0,0,0,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs24}Misa{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs20}☆の勝ち組ルージュ 発進 Dialogue: Marked=0,0:02:25.41,0:02:27.50,Default,,0,0,2,,もう{\fs1} {\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}が終わるが、竜崎 Dialogue: Marked=0,0:02:28.18,0:02:28.84,Default,,0,0,0,,そうですか Dialogue: Marked=0,0:02:29.44,0:02:33.16,MATSUDA,,0,0,0,,それで、キラを含め八人と酒を飲むことになったんです Dialogue: Marked=0,0:02:33.38,0:02:35.24,Default,,0,0,0,,はは…それは面白い Dialogue: Marked=0,0:02:35.79,0:02:37.30,MATSUDA,,0,0,0,,あまり詳しいことを言うと、 Dialogue: Marked=0,0:02:37.52,0:02:41.25,MATSUDA,,0,0,0,,その場にいた人達に誰がキラだったのかわかってしまうので Dialogue: Marked=0,0:02:41.30,0:02:43.20,MATSUDA,,0,0,0,,これ以上、今は言えませんけどね Dialogue: Marked=0,0:02:43.84,0:02:47.90,Default,,0,0,0,,はい、誰がキラなのか、この先ゆっくりとお願いします Dialogue: Marked=0,0:02:48.46,0:02:52.85,Default,,0,0,0,,音声1は火口の車内、2はさくらテレビでお願いします Dialogue: Marked=0,0:02:53.29,0:02:56.87,Default,,0,0,0,,やはり火口…車の中でもしっかりテレビを観ているな Dialogue: Marked=0,0:02:57.69,0:03:01.14,Default,,0,0,0,,先程の話ですと、キラと対面したということですが… Dialogue: Marked=0,0:03:01.66,0:03:02.13,MATSUDA,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:03:02.60,0:03:05.56,MATSUDA,,0,0,0,,その時は誰がキラなのかはわかってなかったんですけど Dialogue: Marked=0,0:03:06.28,0:03:12.12,Default,,0,0,0,,しかし、顔を見られていながら、\Nこうして出演するのは、勇気ある行動とは思いますが… Dialogue: Marked=0,0:03:12.46,0:03:13.22,Default,,0,0,0,,大丈夫ですか? Dialogue: Marked=0,0:03:13.83,0:03:14.27,MATSUDA,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:03:14.57,0:03:19.96,MATSUDA,,0,0,0,,私は調べるうちに、キラが人を殺すのに、\N必要なものは、二つあるとわかりました Dialogue: Marked=0,0:03:20.44,0:03:25.27,MATSUDA,,0,0,0,,それが何なのか噂は色々ありますが、\N私は、はっきりわかったんです Dialogue: Marked=0,0:03:25.84,0:03:27.59,Default,,0,0,0,,顔と…名前…… Dialogue: Marked=0,0:03:28.31,0:03:31.86,MATSUDA,,0,0,0,,しかしキラは私に関して、そのうち片方を知りません Dialogue: Marked=0,0:03:32.59,0:03:36.73,Default,,0,0,0,,本名がバレてないから、\N殺されないと思って出てきたという事か Dialogue: Marked=0,0:03:38.11,0:03:41.02,Default,,0,0,0,,だとすれば、名前に繋がる物は残さない… Dialogue: Marked=0,0:03:41.93,0:03:45.70,Default,,0,0,0,,履歴書まで頭が回っていれば、ヨシダプロに行っても… Dialogue: Marked=0,0:03:47.35,0:03:49.21,Default,,0,0,0,,レム、どう思う? Dialogue: Marked=0,0:03:49.67,0:03:50.14,Default,,0,0,0,,ん? Dialogue: Marked=0,0:03:50.68,0:03:52.01,Default,,0,0,0,,「どう」って何がだ? Dialogue: Marked=0,0:03:52.69,0:03:53.99,Default,,0,0,0,,レム…誰だ? Dialogue: Marked=0,0:03:54.57,0:03:58.86,Default,,0,0,0,,車には一人で乗り込んでいるし、\Nあの車に他の者がいるとは思えない Dialogue: Marked=0,0:04:00.04,0:04:01.30,Default,,0,0,0,,携帯も使っていない… Dialogue: Marked=0,0:04:02.22,0:04:03.57,Default,,0,0,0,,無線か何かか? Dialogue: Marked=0,0:04:04.34,0:04:07.33,Default,,0,0,0,,いえ、あの車には無線はついていません Dialogue: Marked=0,0:04:08.01,0:04:10.79,Default,,0,0,0,,こっちの盗聴器、カメラ、発信器だけです Dialogue: Marked=0,0:04:11.37,0:04:13.47,Default,,0,0,0,,ウエディの仕事なので確かです Dialogue: Marked=0,0:04:13.81,0:04:17.18,Default,,0,0,0,,ヨシダプロに行っても、履歴書なんかないんじゃないのか Dialogue: Marked=0,0:04:18.58,0:04:19.52,Default,,0,0,0,,独り言か? Dialogue: Marked=0,0:04:20.60,0:04:24.17,Default,,0,0,0,,そんなこと…私に聞かれてもわかるわけないだろ Dialogue: Marked=0,0:04:24.67,0:04:29.80,Default,,0,0,0,,切れる奴なら、\N自分の名前に繋がる物は、全て始末してからテレビに出る… Dialogue: Marked=0,0:04:30.10,0:04:35.60,Default,,0,0,0,,それに、ヨシダプロの「勝手に事務所に入って見てくれ」\Nというのも、無用心じゃないか? Dialogue: Marked=0,0:04:35.96,0:04:41.08,Default,,0,0,0,,いや…この場合、盗難が遭っても、\N犯人は私だということにしかならないか… Dialogue: Marked=0,0:04:42.04,0:04:43.52,Default,,0,0,0,,なんかまずいんじゃない? Dialogue: Marked=0,0:04:43.82,0:04:44.74,Default,,0,0,0,,大丈夫です Dialogue: Marked=0,0:04:45.01,0:04:46.05,Default,,0,0,0,,必ず行きます Dialogue: Marked=0,0:04:46.51,0:04:50.90,Default,,0,0,0,,ヨシダプロに履歴書があっても、それも偽名だったらどうだ? Dialogue: Marked=0,0:04:51.44,0:04:56.05,Default,,0,0,0,,いや…この場合そこまであいつがしている可能性は、大いにある Dialogue: Marked=0,0:04:57.08,0:05:02.38,Default,,0,0,0,,多分火口をヨシダプロに行かせるのが、\N月や海砂の策なのだろう… Dialogue: Marked=0,0:05:03.27,0:05:07.15,Default,,0,0,0,,しかしこのままだと、あいつがお前をキラだと知っているなら Dialogue: Marked=0,0:05:07.45,0:05:09.43,Default,,0,0,0,,お前の名前が発表される Dialogue: Marked=0,0:05:09.95,0:05:11.19,Default,,0,0,0,,それも事実だ Dialogue: Marked=0,0:05:11.79,0:05:14.50,Default,,0,0,0,,さあ、いよいよ発表まで1時間を切りました Dialogue: Marked=0,0:05:15.28,0:05:16.80,Default,,0,0,0,,行ってみるしかないだろう Dialogue: Marked=0,0:05:17.29,0:05:20.69,Default,,0,0,0,,履歴書の名前が偽名だろうがそうでなかろうが Dialogue: Marked=0,0:05:21.16,0:05:24.72,Default,,0,0,0,,ノートによる殺人でお前が怪しまれることはない Dialogue: Marked=0,0:05:25.23,0:05:27.42,Default,,0,0,0,,ああ、そんなことはわかってる Dialogue: Marked=0,0:05:27.67,0:05:31.77,Default,,0,0,0,,しかし念のためその後、\N電話してしまったヨシダプロの者 Dialogue: Marked=0,0:05:32.02,0:05:34.78,Default,,0,0,0,,海砂やマネージャーは、殺しておいた方がいいな Dialogue: Marked=0,0:05:35.35,0:05:37.29,Default,,0,0,0,,えっ!…やだ、殺すって… Dialogue: Marked=0,0:05:37.58,0:05:38.86,Default,,0,0,0,,大丈夫です Dialogue: Marked=0,0:05:38.95,0:05:41.94,Default,,0,0,0,,松田さんを殺したらという意味の「その後」です Dialogue: Marked=0,0:05:42.24,0:05:45.57,Default,,0,0,0,,松田さんを殺せなければ、それをやる意味はありません Dialogue: Marked=0,0:05:46.02,0:05:47.29,Default,,0,0,0,,確かにそうだが… Dialogue: Marked=0,0:05:47.85,0:05:49.00,Default,,0,0,0,,よく考えろ Dialogue: Marked=0,0:05:49.27,0:05:51.16,Default,,0,0,0,,あいつを殺すだけでいい Dialogue: Marked=0,0:05:51.69,0:05:57.01,Default,,0,0,0,,さっき電話した人間たちを殺せば、\N通信記録からお前が怪しまれる Dialogue: Marked=0,0:05:57.50,0:05:58.43,Default,,0,0,0,,そうか… Dialogue: Marked=0,0:05:58.95,0:06:00.75,Default,,0,0,0,,レム、お前、頭いいな… Dialogue: Marked=0,0:06:01.19,0:06:04.79,Default,,0,0,0,,では、操って着信履歴を消させて殺す… Dialogue: Marked=0,0:06:05.27,0:06:08.13,Default,,0,0,0,,しかし電話会社の方の記録は残るぞ Dialogue: Marked=0,0:06:08.89,0:06:10.77,Default,,0,0,0,,やはり独り言とは思えない… Dialogue: Marked=0,0:06:11.27,0:06:12.31,Default,,0,0,0,,レムって誰だ… Dialogue: Marked=0,0:06:12.69,0:06:13.65,Default,,0,0,0,,誰と話している… Dialogue: Marked=0,0:06:14.64,0:06:17.39,Default,,0,0,0,,もしあそこで会話しているのなら… Dialogue: Marked=0,0:06:19.14,0:06:20.15,Default,,0,0,0,,死神 Dialogue: Marked=0,0:06:20.19,0:06:20.87,Default,,0,0,0,,うわっ… Dialogue: Marked=0,0:06:22.57,0:06:23.62,Default,,0,0,0,,ですかね~? Dialogue: Marked=0,0:06:25.24,0:06:27.31,Default,,0,0,0,,こいつなら、こっちから先に… Dialogue: Marked=0,0:06:28.11,0:06:31.21,Default,,0,0,0,,ノートの所有権を私に返すのはどうだ? Dialogue: Marked=0,0:06:31.66,0:06:34.95,Default,,0,0,0,,いや、そんな事をしても、惨めな末路しかない Dialogue: Marked=0,0:06:35.42,0:06:37.51,Default,,0,0,0,,あいつは証拠もあると言っている… Dialogue: Marked=0,0:06:37.95,0:06:41.02,Default,,0,0,0,,それに、ヨツバの成長と照らし合わせたら Dialogue: Marked=0,0:06:41.33,0:06:45.07,Default,,0,0,0,,あいつの言ってる事も真実だと、誰も疑わなくなるだろう… Dialogue: Marked=0,0:06:45.55,0:06:48.33,Default,,0,0,0,,あいつが喋ったキラは、キラにされる Dialogue: Marked=0,0:06:49.00,0:06:53.75,Default,,0,0,0,,もし、明白な証拠が出なかったとしても、俺の人生は終わる… Dialogue: Marked=0,0:06:54.40,0:06:57.37,Default,,0,0,0,,出世どころか、ヨツバには居られなくなるだろう Dialogue: Marked=0,0:06:57.91,0:06:59.25,Default,,0,0,0,,もちろん、我々スタッフは、 Dialogue: Marked=0,0:06:59.46,0:07:03.99,Default,,0,0,0,,「キラもこの番組を観ている」\Nとそう想定して、番組を構成しています Dialogue: Marked=0,0:07:04.57,0:07:06.48,MATSUDA,,0,0,0,,じゃあ、キラに呼びかけますよ Dialogue: Marked=0,0:07:07.81,0:07:09.61,MATSUDA,,0,0,0,,キラ、自首しなさい Dialogue: Marked=0,0:07:10.35,0:07:12.64,Default,,0,0,0,,こいつ、馬鹿な振りをしているが Dialogue: Marked=0,0:07:13.15,0:07:16.42,Default,,0,0,0,,あの時も死んだ様に見せかけて死を逃れた… Dialogue: Marked=0,0:07:17.51,0:07:19.28,Default,,0,0,0,,とにかく殺さなければ… Dialogue: Marked=0,0:07:23.16,0:07:24.79,Default,,0,0,0,,火口はヨシダプロについた… Dialogue: Marked=0,0:07:25.37,0:07:26.63,Default,,0,0,0,,いよいよですね Dialogue: Marked=0,0:07:44.20,0:07:45.55,Default,,0,0,0,,入って左の… Dialogue: Marked=0,0:07:47.56,0:07:48.89,Default,,0,0,0,,奥の机の… Dialogue: Marked=0,0:07:51.61,0:07:53.64,Default,,0,0,0,,一番下の引き出し… Dialogue: Marked=0,0:08:12.52,0:08:14.56,Default,,0,0,0,,さあ、どうやって殺すんだ… Dialogue: Marked=0,0:08:14.96,0:08:15.83,Default,,0,0,0,,見せてみろ! Dialogue: Marked=0,0:08:18.78,0:08:20.84,Default,,0,0,0,,火口を押さえる用意はできています Dialogue: Marked=0,0:08:21.64,0:08:22.53,Default,,0,0,0,,いつでも指示を Dialogue: Marked=0,0:08:22.97,0:08:23.40,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:08:33.46,0:08:33.95,Default,,0,0,0,,ダメだ! Dialogue: Marked=0,0:08:34.41,0:08:35.83,Default,,0,0,0,,名前をメモしただけで出るぞ Dialogue: Marked=0,0:08:36.18,0:08:37.57,Default,,0,0,0,,ここでは殺さないのか? Dialogue: Marked=0,0:08:38.12,0:08:39.77,Default,,0,0,0,,竜崎…押さえますか? Dialogue: Marked=0,0:08:40.62,0:08:42.53,Default,,0,0,0,,まだ殺し方が判明していません Dialogue: Marked=0,0:08:43.37,0:08:46.05,Default,,0,0,0,,もしかしたら、車内で何かをするのかもしれません Dialogue: Marked=0,0:08:46.72,0:08:48.14,Default,,0,0,0,,モニター位置を火口の車内へ Dialogue: Marked=0,0:08:53.53,0:08:56.39,Default,,0,0,0,,一秒でも早く、松田さんを殺したいはずなのに… Dialogue: Marked=0,0:08:56.91,0:08:58.12,Default,,0,0,0,,冷静だな火口は Dialogue: Marked=0,0:08:58.71,0:08:59.51,Default,,0,0,0,,そうですね Dialogue: Marked=0,0:09:00.33,0:09:03.03,Default,,0,0,0,,名前が必要なら、履歴書ごとも出てればいいものを Dialogue: Marked=0,0:09:03.86,0:09:05.63,Default,,0,0,0,,履歴書を引き出しに戻した… Dialogue: Marked=0,0:09:06.40,0:09:07.34,Default,,0,0,0,,36… Dialogue: Marked=0,0:09:07.58,0:09:08.56,Default,,0,0,0,,37… Dialogue: Marked=0,0:09:08.72,0:09:09.74,Default,,0,0,0,,38… Dialogue: Marked=0,0:09:10.07,0:09:11.13,Default,,0,0,0,,39… Dialogue: Marked=0,0:09:11.65,0:09:12.59,Default,,0,0,0,,40秒… Dialogue: Marked=0,0:09:13.60,0:09:17.50,MATSUDA,,0,0,0,,キラは殺人犯ですから、私は絶対に許しません Dialogue: Marked=0,0:09:18.64,0:09:20.01,Default,,0,0,0,,くそっ!死なない! Dialogue: Marked=0,0:09:20.71,0:09:21.60,Default,,0,0,0,,…どういうことだ!? Dialogue: Marked=0,0:09:21.89,0:09:23.05,Default,,0,0,0,,「死なない」って言ったぞ Dialogue: Marked=0,0:09:23.70,0:09:25.44,Default,,0,0,0,,もう殺しの作業をしたのか… Dialogue: Marked=0,0:09:26.23,0:09:28.57,Default,,0,0,0,,名前を書くことが殺しの行動なのか Dialogue: Marked=0,0:09:29.49,0:09:30.33,Default,,0,0,0,,どうするんだ? Dialogue: Marked=0,0:09:30.64,0:09:32.18,Default,,0,0,0,,まだ泳がせて観るのか? Dialogue: Marked=0,0:09:32.62,0:09:35.88,Default,,0,0,0,,やはり…名前だけで「死ね」と思えば、殺せるとしか… Dialogue: Marked=0,0:09:36.65,0:09:37.72,Default,,0,0,0,,どうなってる… Dialogue: Marked=0,0:09:38.51,0:09:40.44,Default,,0,0,0,,しかし殺し方が判定できない… Dialogue: Marked=0,0:09:41.13,0:09:43.85,Default,,0,0,0,,ここで押さえて自白を取ろうとしても、また… Dialogue: Marked=0,0:09:44.71,0:09:46.64,Default,,0,0,0,,キラ発表まで、あと50分! Dialogue: Marked=0,0:09:47.37,0:09:49.19,Default,,0,0,0,,くそっ…もう時間がない Dialogue: Marked=0,0:09:50.03,0:09:50.96,Default,,0,0,0,,電話を掛けている… Dialogue: Marked=0,0:09:51.50,0:09:52.85,Default,,0,0,0,,また海砂さんでしょう Dialogue: Marked=0,0:09:54.00,0:09:54.61,Default,,0,0,0,,当たり Dialogue: Marked=0,0:09:57.97,0:09:58.75,Default,,0,0,0,,{\fs34}おい~~~~!! Dialogue: Marked=0,0:10:02.01,0:10:03.55,Default,,0,0,0,,顔はわかっているんだ… Dialogue: Marked=0,0:10:04.33,0:10:08.54,Default,,0,0,0,,会社に行けば、あいつ忍び込んだ時の監視ビデオテープがある Dialogue: Marked=0,0:10:09.14,0:10:10.94,Default,,0,0,0,,死神の目があれば… Dialogue: Marked=0,0:10:11.44,0:10:13.54,Default,,0,0,0,,残りの寿命の半分か… Dialogue: Marked=0,0:10:14.08,0:10:18.36,Default,,0,0,0,,しかし…発表されれば、私の人生は終わるも同然… Dialogue: Marked=0,0:10:19.33,0:10:21.55,Default,,0,0,0,,ならば、太く短く… Dialogue: Marked=0,0:10:24.78,0:10:26.73,Default,,0,0,0,,レム、取引だ Dialogue: Marked=0,0:10:27.83,0:10:28.55,Default,,0,0,0,,取引…!? Dialogue: Marked=0,0:10:29.46,0:10:31.07,Default,,0,0,0,,何ださっきから言っている「レム」って… Dialogue: Marked=0,0:10:31.70,0:10:34.91,Default,,0,0,0,,本当にキラの力は、天から何かのものなのか Dialogue: Marked=0,0:10:35.69,0:10:37.47,Default,,0,0,0,,それは考えたくないですね Dialogue: Marked=0,0:10:38.12,0:10:39.48,Default,,0,0,0,,じゃあレムって何だ? Dialogue: Marked=0,0:10:40.54,0:10:41.31,Default,,0,0,0,,死神… Dialogue: Marked=0,0:10:42.27,0:10:44.71,Default,,0,0,0,,とにかく、様子を見たほうがいいですね Dialogue: Marked=0,0:10:45.19,0:10:47.02,Default,,0,0,0,,まだいろいろ出てきそうですし Dialogue: Marked=0,0:10:47.88,0:10:49.70,Default,,0,0,0,,殺し方もはっきりするかもしれません Dialogue: Marked=0,0:10:53.55,0:10:55.79,Default,,0,0,0,,これで俺は最強だ Dialogue: Marked=0,0:10:56.07,0:10:58.25,Default,,0,0,0,,これならいくらでも手はある Dialogue: Marked=0,0:11:01.99,0:11:02.58,Default,,0,0,0,,追います! Dialogue: Marked=0,0:11:09.08,0:11:10.74,Default,,0,0,0,,そこのポルシェ、止まりなさい Dialogue: Marked=0,0:11:11.32,0:11:13.08,Default,,0,0,0,,道路脇に寄せ、止まりなさい Dialogue: Marked=0,0:11:13.34,0:11:13.73,Default,,0,0,0,,ちっ… Dialogue: Marked=0,0:11:17.96,0:11:18.75,Default,,0,0,0,,まずいわね Dialogue: Marked=0,0:11:19.09,0:11:20.63,Default,,0,0,0,,火口が白バイに捕まった Dialogue: Marked=0,0:11:21.20,0:11:23.79,Default,,0,0,0,,私はやり過ごすので、アイバーたちお願い Dialogue: Marked=0,0:11:24.71,0:11:26.98,Default,,0,0,0,,スピード違反だ、免許証 Dialogue: Marked=0,0:11:27.57,0:11:28.95,Default,,0,0,0,,ああ、わかったよ Dialogue: Marked=0,0:11:29.42,0:11:31.37,Default,,0,0,0,,全画面、火口の車内に Dialogue: Marked=0,0:11:32.04,0:11:34.93,Default,,0,0,0,,免許証どこに入れたかな… Dialogue: Marked=0,0:11:37.27,0:11:39.34,Default,,0,0,0,,こんなのに付き合ってる暇はない Dialogue: Marked=0,0:11:43.68,0:11:44.10,Default,,0,0,0,,こら! Dialogue: Marked=0,0:11:45.25,0:11:47.07,Default,,0,0,0,,火口が白バイを振り切って逃走! Dialogue: Marked=0,0:11:50.77,0:11:51.61,Default,,0,0,0,,なんて奴だ… Dialogue: Marked=0,0:11:52.48,0:11:53.62,Default,,0,0,0,,こちら交通機動隊… Dialogue: Marked=0,0:12:00.19,0:12:03.19,Default,,0,0,0,,し…白バイがトラックに追突…大破! Dialogue: Marked=0,0:12:03.61,0:12:05.12,Default,,0,0,0,,大破!!事故死…? Dialogue: Marked=0,0:12:05.93,0:12:06.83,Default,,0,0,0,,まずいですね Dialogue: Marked=0,0:12:07.46,0:12:09.81,Default,,0,0,0,,火口はカバンの中に手を入れたが Dialogue: Marked=0,0:12:10.54,0:12:11.98,Default,,0,0,0,,その時何かしたのか… Dialogue: Marked=0,0:12:12.71,0:12:16.72,Default,,0,0,0,,いや、それより、白バイ隊員の名前をどうやって得たのがだ Dialogue: Marked=0,0:12:17.60,0:12:19.87,Default,,0,0,0,,もしかすると第二のキラのように顔だけで… Dialogue: Marked=0,0:12:21.00,0:12:22.86,Default,,0,0,0,,レム…取引…… Dialogue: Marked=0,0:12:23.28,0:12:23.83,Default,,0,0,0,,違う Dialogue: Marked=0,0:12:24.41,0:12:29.29,Default,,0,0,0,,顔だけで殺せるようになったのなら、\N顔を知っている松田もすぐに殺せるはず Dialogue: Marked=0,0:12:29.83,0:12:30.71,Default,,0,0,0,,どうなってる… Dialogue: Marked=0,0:12:31.52,0:12:32.16,Default,,0,0,0,,しかし… Dialogue: Marked=0,0:12:33.10,0:12:33.67,Default,,0,0,0,,皆さん! Dialogue: Marked=0,0:12:34.29,0:12:38.21,Default,,0,0,0,,火口をこれ以上を動かすのは危険だと考え、確保に移ります! Dialogue: Marked=0,0:12:38.89,0:12:43.16,Default,,0,0,0,,しかし火口は第二のキラ同様、\N「顔だけで殺せるキラ」になった! Dialogue: Marked=0,0:12:44.17,0:12:46.23,Default,,0,0,0,,その考えの元での確保です! Dialogue: Marked=0,0:13:04.64,0:13:07.81,Default,,0,0,0,,ワタリ、警察庁長官に繋いでください Dialogue: Marked=0,0:13:08.48,0:13:08.82,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:13:10.12,0:13:10.67,L,,0,0,4,,{\fnCloister Black\fe120\fs30}L{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}です Dialogue: Marked=0,0:13:11.38,0:13:13.30,L,,0,0,0,,キラをある個人に断定しました Dialogue: Marked=0,0:13:13.95,0:13:19.61,L,,0,0,0,,現在、国道1号線、\N日比谷から渋谷方面に向かっている、赤のポルシェ911 Dialogue: Marked=0,0:13:20.13,0:13:21.70,Default,,0,0,0,,確保はこちらでしますので Dialogue: Marked=0,0:13:22.31,0:13:26.10,Default,,0,0,0,,そのポルシェに近付かぬよう、全警察官に通達願います Dialogue: Marked=0,0:13:27.08,0:13:29.96,Default,,0,0,2,,父さん、次の{\fs1}{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}から第七対応だ Dialogue: Marked=0,0:13:30.55,0:13:31.18,Default,,0,0,0,,わかった Dialogue: Marked=0,0:13:32.02,0:13:32.58,Default,,0,0,0,,出目川 Dialogue: Marked=0,0:13:33.14,0:13:35.66,Default,,0,0,2,,次の{\fs1}{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}で松井と司会者をマネキンに替え Dialogue: Marked=0,0:13:36.14,0:13:39.86,Default,,0,0,0,,用意したの音声で、いかにも放送は続いてるように見せる Dialogue: Marked=0,0:13:40.48,0:13:43.21,Default,,0,0,0,,そしてカメラを残して、全員撤収だ! Dialogue: Marked=0,0:13:44.11,0:13:46.67,Default,,0,0,0,,では夜神君、私達も行きますか Dialogue: Marked=0,0:13:47.18,0:13:47.62,Default,,0,0,0,,ああ Dialogue: Marked=0,0:13:50.71,0:13:52.11,Default,,0,0,0,,海砂さんはすみませんが Dialogue: Marked=0,0:13:52.55,0:13:54.92,Default,,0,0,0,,しばらく動けないようにしていてもらいます Dialogue: Marked=0,0:13:55.21,0:13:55.98,Default,,0,0,0,,ええっーー!! Dialogue: Marked=0,0:13:56.26,0:13:57.13,Default,,0,0,0,,なにこれ? Dialogue: Marked=0,0:13:57.62,0:13:58.85,Default,,0,0,0,,ふざけないで! Dialogue: Marked=0,0:14:05.47,0:14:08.80,Default,,0,0,0,,ヘリの操縦までできるとは思わなかったよ、竜崎 Dialogue: Marked=0,0:14:09.33,0:14:10.02,Default,,0,0,0,,勘です Dialogue: Marked=0,0:14:14.75,0:14:17.84,Default,,0,0,0,,火口をさくらテレビに向かっていないな…方向が違う Dialogue: Marked=0,0:14:18.57,0:14:21.56,Default,,0,0,0,,このルートだと、多分ヨツバ本社ですね Dialogue: Marked=0,0:14:22.55,0:14:24.29,Default,,0,0,0,,それはすごい勇気ですね Dialogue: Marked=0,0:14:24.64,0:14:26.62,MATSUDA,,0,0,0,,ええ、当然のことです Dialogue: Marked=0,0:14:27.65,0:14:31.85,Default,,0,0,0,,本社に行って、あいつの映った監視ビデオさえ見れば殺せる… Dialogue: Marked=0,0:14:32.11,0:14:32.60,Default,,0,0,0,,ウエディ Dialogue: Marked=0,0:14:33.34,0:14:37.15,Default,,0,0,0,,ヨツバ本社の松田さんに関する全ての物、処分できてますね Dialogue: Marked=0,0:14:37.72,0:14:38.09,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:14:38.40,0:14:39.99,Default,,0,0,0,,あいつ本社に向かってるの? Dialogue: Marked=0,0:14:40.55,0:14:41.56,Default,,0,0,0,,都合いいわね Dialogue: Marked=0,0:14:42.26,0:14:45.98,Default,,0,0,1,,先回りして、{\fs1}{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}Mr.{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}夜神と局で待ち伏せる余裕ができるわ Dialogue: Marked=0,0:14:51.05,0:14:52.98,Default,,0,0,0,,くそっ…どこにもない! Dialogue: Marked=0,0:14:53.63,0:14:56.35,Default,,0,0,0,,いや…このビデオなのに消されている… Dialogue: Marked=0,0:14:56.82,0:14:58.68,Default,,0,0,0,,奴がここに消しに来たのか? Dialogue: Marked=0,0:14:59.16,0:15:02.12,Default,,0,0,0,,それとも、奴に手を貸し、裏切っている者が… Dialogue: Marked=0,0:15:02.68,0:15:05.74,Default,,0,0,0,,いや…そんな事したって同罪になるだけ Dialogue: Marked=0,0:15:08.60,0:15:11.33,Default,,0,0,0,,とにかく時間が…急がなくては… Dialogue: Marked=0,0:15:13.88,0:15:16.54,Default,,0,0,0,,さあいよいよ、発表の時間が迫ってきましたね Dialogue: Marked=0,0:15:17.59,0:15:20.69,MATSUDA,,0,0,0,,はい、もう早く言ってしまいたいくらいの気持ちです Dialogue: Marked=0,0:15:22.08,0:15:25.45,Default,,0,0,2,,気持ちはわかりますが、ここで、一度{\fs1}{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}CM{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}を… Dialogue: Marked=0,0:15:25.79,0:15:29.76,Default,,0,0,0,,くそっ!… もうさくらテレビに行って、やるしかない… Dialogue: Marked=0,0:15:33.20,0:15:33.70,Default,,0,0,0,,父さん Dialogue: Marked=0,0:15:34.44,0:15:36.78,Default,,0,0,0,,いよいよ火口をさくらテレビに向かうようだ Dialogue: Marked=0,0:15:37.34,0:15:39.52,Default,,0,0,0,,十五分足らずで着く、大丈夫か? Dialogue: Marked=0,0:15:40.46,0:15:42.80,Default,,0,0,0,,息子に「大丈夫か?」などと言われたくない Dialogue: Marked=0,0:15:43.43,0:15:44.53,Default,,0,0,0,,大丈夫だ、月 Dialogue: Marked=0,0:15:46.25,0:15:48.65,Default,,0,0,0,,もう発表前に、言いたい事はありませんか? Dialogue: Marked=0,0:15:49.46,0:15:50.31,Default,,0,0,0,,そうですね… Dialogue: Marked=0,0:15:50.77,0:15:55.09,ps,,0,0,0,,キラが捕まった後の事を、皆さんによく考えて欲しいと思えます Dialogue: Marked=0,0:15:55.39,0:15:57.10,ps,,0,0,0,,やっぱりキラは悪ですね Dialogue: Marked=0,0:15:54.32,0:15:56.35,Default,,0,0,1,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}Mr.{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}夜神、いよいよね Dialogue: Marked=0,0:15:56.80,0:15:57.21,Default,,0,0,0,,ああ… Dialogue: Marked=0,0:15:58.22,0:15:58.67,Default,,0,0,0,,これ Dialogue: Marked=0,0:15:58.89,0:15:59.48,Default,,0,0,0,,ん? Dialogue: Marked=0,0:16:00.01,0:16:03.39,Default,,0,0,0,,アイバーが銃が嫌いで、私しか持ってないから Dialogue: Marked=0,0:16:04.55,0:16:08.91,Default,,0,0,0,,私はもう警察官ではない、これを持つ事は許されない Dialogue: Marked=0,0:16:09.60,0:16:11.39,Default,,0,0,0,,キミが日本で使う事もだ Dialogue: Marked=0,0:16:12.56,0:16:14.36,Default,,0,0,0,,相変わらず堅いのね Dialogue: Marked=0,0:16:18.63,0:16:19.54,Default,,0,0,0,,…間に合った! Dialogue: Marked=0,0:16:29.37,0:16:30.63,Default,,0,0,0,,何故誰もいない… Dialogue: Marked=0,0:16:31.38,0:16:34.90,Default,,0,0,0,,今日の放送は、真実だから念のため、か… Dialogue: Marked=0,0:16:36.42,0:16:39.21,Default,,0,0,0,,まあ、誰もいないならいないでやりやすい Dialogue: Marked=0,0:16:41.00,0:16:42.23,Default,,0,0,0,,さくらテレビに着きました Dialogue: Marked=0,0:16:42.95,0:16:43.76,Default,,0,0,0,,位置につきます Dialogue: Marked=0,0:16:45.18,0:16:45.98,Default,,0,0,0,,行こう、アイバー Dialogue: Marked=0,0:16:46.57,0:16:47.46,Default,,0,0,2,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}OK{\fnMS PGothic\fe128\fs14} {\fs24}、模木 Dialogue: Marked=0,0:16:48.04,0:16:52.99,Default,,0,0,0,,今まさに、キラの正体を明かせるとする\N勇気ある証言者であるあなたに Dialogue: Marked=0,0:16:53.28,0:16:56.40,Default,,0,0,0,,応援の電話、ファックスが、どんどん入っています Dialogue: Marked=0,0:16:58.85,0:17:00.76,Default,,0,0,0,,スタジオが中まで空… Dialogue: Marked=0,0:17:01.40,0:17:04.84,Default,,0,0,0,,しかし、テレビカメラの位置には気をつけなければ… Dialogue: Marked=0,0:17:02.54,0:17:04.20,ps,,0,0,0,,まことに申し訳ありませんが Dialogue: Marked=0,0:17:05.01,0:17:09.06,ps,,0,0,0,,都合により、この番組はここで終了させていただきます Dialogue: Marked=0,0:17:08.33,0:17:08.88,Default,,0,0,0,,何っ!? Dialogue: Marked=0,0:17:09.88,0:17:10.62,Default,,0,0,0,,人形…!! Dialogue: Marked=0,0:17:11.14,0:17:12.07,Default,,0,0,0,,まさか…… Dialogue: Marked=0,0:17:12.66,0:17:14.16,Default,,0,0,0,,そこまでだ!火口! Dialogue: Marked=0,0:17:14.81,0:17:15.39,Default,,0,0,0,,動くな! Dialogue: Marked=0,0:17:21.31,0:17:22.61,Default,,0,0,0,,観念するのね Dialogue: Marked=0,0:17:23.56,0:17:26.20,Default,,0,0,0,,な…何か勘違いをしてませんか Dialogue: Marked=0,0:17:26.76,0:17:29.66,Default,,0,0,0,,私は出目川さんと打ち合わせたい事があって… Dialogue: Marked=0,0:17:30.24,0:17:33.19,Default,,0,0,0,,メットをかぶっているという事は…キラ対策 Dialogue: Marked=0,0:17:33.89,0:17:34.96,Default,,0,0,0,,そうなると… Dialogue: Marked=0,0:17:35.50,0:17:38.41,Default,,0,0,0,,私はヨツバグループ開発室の者… Dialogue: Marked=0,0:17:38.67,0:17:40.00,Default,,0,0,0,,今、名刺を… Dialogue: Marked=0,0:17:45.83,0:17:46.45,Default,,0,0,0,,局長! Dialogue: Marked=0,0:17:48.69,0:17:49.26,Default,,0,0,0,,アイバー! Dialogue: Marked=0,0:17:51.25,0:17:54.08,Default,,0,0,0,,くそっ… こんな物使いたくはないが Dialogue: Marked=0,0:17:58.58,0:17:59.09,Default,,0,0,0,,ちっ! Dialogue: Marked=0,0:17:59.68,0:18:02.48,Default,,0,0,0,,火口は拳銃を所持、局長が撃たれました… Dialogue: Marked=0,0:18:02.88,0:18:03.80,Default,,0,0,0,,火口、逃走! Dialogue: Marked=0,0:18:04.19,0:18:04.94,Default,,0,0,0,,大丈夫だ… Dialogue: Marked=0,0:18:05.39,0:18:06.54,Default,,0,0,0,,すまん、竜崎 Dialogue: Marked=0,0:18:07.22,0:18:09.03,Default,,0,0,0,,すぐ追えばまだ捕まえられる Dialogue: Marked=0,0:18:09.65,0:18:10.37,Default,,0,0,0,,…急げ Dialogue: Marked=0,0:18:10.78,0:18:11.40,Default,,0,0,0,,まずい Dialogue: Marked=0,0:18:11.65,0:18:13.10,Default,,0,0,0,,さくらテレビから逃げられたぞ! Dialogue: Marked=0,0:18:22.58,0:18:23.67,Default,,0,0,0,,仕方ありません Dialogue: Marked=0,0:18:24.07,0:18:26.42,Default,,0,0,0,,私達も直接確保に移ります Dialogue: Marked=0,0:18:27.07,0:18:28.77,Default,,0,0,0,,ワタリ、用意はいいですか? Dialogue: Marked=0,0:18:29.17,0:18:29.57,Default,,0,0,0,,はい Dialogue: Marked=0,0:18:30.00,0:18:30.73,Default,,0,0,0,,夜神君 Dialogue: Marked=0,0:18:32.03,0:18:34.04,Default,,0,0,0,,これを護身用に持っていてください Dialogue: Marked=0,0:18:34.52,0:18:35.47,Default,,0,0,0,,相手はキラです Dialogue: Marked=0,0:18:36.65,0:18:39.00,Default,,0,0,0,,いや、日本でそれは許されない Dialogue: Marked=0,0:18:39.68,0:18:42.98,Default,,0,0,0,,きっと…夜神さんも同じ事を言ったんでしょうね Dialogue: Marked=0,0:18:43.41,0:18:43.94,Default,,0,0,0,,ああ… Dialogue: Marked=0,0:18:50.31,0:18:50.86,Default,,0,0,0,,ちっ… Dialogue: Marked=0,0:18:54.24,0:18:55.44,Default,,0,0,0,,なんて運転だ Dialogue: Marked=0,0:18:55.70,0:18:56.72,Default,,0,0,0,,見失うなよ Dialogue: Marked=0,0:18:56.85,0:18:57.48,Default,,0,0,2,,{\fnMonotype Corsiva\fe120\fs30}OK{\fnMS PGothic\fe128\fs14} Dialogue: Marked=0,0:19:09.94,0:19:11.72,Default,,0,0,0,,さっきはどういう事だ… Dialogue: Marked=0,0:19:12.19,0:19:13.44,Default,,0,0,0,,罠だったとしか… Dialogue: Marked=0,0:19:13.48,0:19:17.52,Default,,0,0,0,,ここで、番組を変更して、ニュースをお伝えします Dialogue: Marked=0,0:19:18.53,0:19:21.75,Default,,0,0,0,,番組は止まったが、私が止めたのではない… Dialogue: Marked=0,0:19:22.14,0:19:23.26,Default,,0,0,0,,くっ、くそっ… Dialogue: Marked=0,0:19:23.54,0:19:24.21,Default,,0,0,0,,一体… Dialogue: Marked=0,0:19:26.20,0:19:26.88,Default,,0,0,0,,なんだ? Dialogue: Marked=0,0:19:34.69,0:19:36.17,Default,,0,0,0,,…やはり罠だったんだ Dialogue: Marked=0,0:19:36.69,0:19:38.98,Default,,0,0,0,,スモークを貼ったパトカーだと… Dialogue: Marked=0,0:19:39.46,0:19:43.09,Default,,0,0,0,,警察は、裏でしっかりとキラ対策を立てていたのか…!! Dialogue: Marked=0,0:19:43.93,0:19:44.60,Default,,0,0,0,,何でしょう Dialogue: Marked=0,0:19:45.19,0:19:47.44,Default,,0,0,0,,警察には動かないよう、言ったんですが… Dialogue: Marked=0,0:19:48.37,0:19:49.65,Default,,0,0,0,,こんな事をするのは… Dialogue: Marked=0,0:19:50.21,0:19:51.77,Default,,0,0,0,,はい、そうですね Dialogue: Marked=0,0:20:16.65,0:20:18.48,Default,,0,0,0,,くそっ…こっちなら! Dialogue: Marked=0,0:20:21.65,0:20:22.56,Default,,0,0,0,,そこまでだ Dialogue: Marked=0,0:20:42.95,0:20:43.68,Default,,0,0,0,,来るな!! Dialogue: Marked=0,0:20:43.99,0:20:45.47,Default,,0,0,0,,誰も来るなーーー!! Dialogue: Marked=0,0:20:58.08,0:20:58.81,Default,,0,0,0,,終わったな… Dialogue: Marked=0,0:21:00.64,0:21:02.32,Default,,0,0,0,,はい、そうですね Dialogue: Marked=0,0:22:30.98,0:22:33.93,Default,,0,0,60,,このノートに名前を書かれた人間は死ぬ… Dialogue: Marked=0,0:22:34.29,0:22:37.80,Default,,0,0,60,,書かれた人間の顔が頭に入っていないと効果はない Dialogue: Marked=0,0:22:37.98,0:22:41.89,Default,,0,0,60,,故に、同姓同名の人物に一遍に効果は得られない