《クレイ：ダンジョンには そのダンジョン固有の ルールや仕組みがある。
例えば… このダンジョンは 薄暗く空間が光っている。
明かりが不要な程度に 明るさがあり➡
「光が照らしている」 というよりも➡
「光がとどまっている」 という感じだ。
他にも…。
特に何か視界を遮る物が あるわけでもない➡
直線の通路でも 不思議と遠くが見通せない。
途中から霧に阻まれるような そんな見えなさ…。
「物事にはすべて理由がある」 などと➡
難しいことは考えないけれど➡
不思議な空間とは思っていた。
雇われるまでは…》
（クレイ）模様替え？ （ベル）はい。
５階のマップを 作り替えようと思いまして。
《アントムルグのダンジョンでは➡
不定期に１フロアだけ マップが 突如 新しくなることがある。
それゆえに➡
「古くなった階が 更新 されるのだ」➡
という 認識に なっている。
実際は…》
低層は特に 単調なマップになりがちで➡
模様替えは一種の お祭りみたいなものなんです。
順番にしないと➡
苦情になるんですよ。 なるほど。
それでですね…。
クレイさん せっかくですので マップを作ってみませんか？
私が？ 何もわからないのにか？
はい。 そのほうが➡
こちらにも新しい気付きが ありそうですから。
そうか わかった。
では 何をすればいい？
そうですね… まず現在の間取りを。
今は このような マップになっています。
あぁ 地形に見覚えがある。
これを参考に 似たようなマップを考える➡
ということか？ そうなります。
あとは 何か組み込みたい 要望があれば➡
それも考える という形で。
要望…。
《探索する場合➡
先の見えない曲がり角は用心する。
扉は更に注意が必要だ。
分かれ道は 反対からの 挟み撃ちを警戒する。
他にも通路や扉に 仕掛けられた…》
そういえば このダンジョン➡
宝箱には さまざまな罠が仕掛けてあるが➡
通路や扉に罠がないな。
どうして…。 （ベル）そうですね。 その…。
そうか！ モンスターが引っ掛かるからだ。
はい…。
《モンスターも巡回しているわけだから 罠があれば当然掛かる。
雇った全員に➡
罠の回避の知識と技術を 身につけさせるのは確かに無理だ。
床… 壁もだめだな。 だが…》
扉の罠なら 触らなければ いいんじゃないのか？
連絡事項などで開けることが ありますし 何より…。
罠があると伝えると➡
おもしろがって開けてしまう方が 一定数いらっしゃるんです 逆に。
((ギャー！)) 《クレイ：子どもか…。
まぁいい 話がそれた。
探索者が 気をつける部分というのは➡
「ダンジョンらしい脅威の部分」 とも言える。
つまり 曲がり角 分かれ道➡
扉のついた部屋… を 適度に配置して… 終わり…。
終わり？ 本当に？
ダンジョンとは そんなものだったか？ 単純すぎるような…。
何か足りない要素が… 何か…。
あっ！ 敵！
そうだ モンスターだ。 マップだけでは足りない。
通路も罠も モンスターの脅威と 組み合わさってこそのダンジョンだ。
となると…》
どうでしょう？ できそうですか？
そうだな。 マップの前に➡
まず 配置されるモンスターの 詳細から 考えたほうがいいな。
（２人）えっ！
モンスターの得手不得手を考えて➡
地形に合わせて配置するだろう？ （２人）ハァッ…！
（ランガド）モンスターの…。 得手不得手を…。
《考えてなかった反応！》
あっ… 今まで どうしてたんだ？
えっと… 最低限 ご本人の要望を伺いまして➡
それ以外は…。
くじ引きで！ くじ引き…？
いっ 一応 理由がありまして！
初期のころは➡
真面目に種族や特性に合わせた 配置を考えていたそうなんです。
ですが モンスターの数が 増えるにつれ➡
配置がかぶることが 増えてしまいまして。
それで その…。
くじ引きを 採用するようになったと…。
なるほど… わかった。
では モンスターの配置は くじ引きで決めるということだな。
いいのか？ いえっ…！
今回は５階の模様替えをクレイさんに お任せしたわけですから➡
どのような決定でも 意向を尊重し 指示に従いたいと思います。
わかった。 全員の詳細情報をくれ。
くじ引きにしましょう！
《クレイ：モンスターの配置は くじ引きで決める。
確かに要望を集めるよりは 平等かつ手間も少ない。
それに 何が出てくるか わからない➡
というダンジョンらしさも出るわけだ》
奥が深いな…。
深く考えてるようだが 面倒くさくなっただけだぞ。
部屋の数や広さに 制限はあるのか？
あっ 現在の５階担当モンスターは➡
専門エリアが必要な方は いませんので➡
自由にしていただいて大丈夫です。
宝箱は？ んっ？ おう。
せっかくの新人の仕事だ 奮発して１５個といこうじゃねぇか。
いいんですか？
最近チビどもが 鍛冶にやる気出しててよ。
俺の試作もあるし 余ってんだ。 なるほど。
♬～
（クレイ）これで どうだろうか？
住宅の区画整理かよ。 どうしてこうなった？
いや… 探索者として➡
嫌な要素を 詰め込んでみたつもりなんだが。
その考えは悪くないが➡
宝箱を配置する 部屋の壁が薄すぎる。
これじゃあ チビどもの壁抜けが使えんぞ。
そうか 失念していた。 裏側に通路が必要なんだったな。
下から這うことも できなかねえが 常用したいものじゃないな。
《あの手足で這うのか…》
（ランガド）んっ まぁ こんなもんか。 ずいぶん普通になったな。
あぁ よく考えたら このダンジョンでは➡
直線通路でも視界が利きづらい。 あれは…。
演出です。 演出…。
（ベル）このダンジョン特有の こだわりの仕掛けなんですよ。
こだわりの仕掛け…。
うちは ただでさえ階層ごとの 特色がないダンジョンですから➡
そういう細かい演出で 頑張らないと➡
ただの洞窟になってしまうんです。
《ただの洞窟…》
この際ですから こうしたらもっと ダンジョンらしくなる とか➡
気付きがあれば どんどん言ってくださいね！
あ あぁ…。
《ダンジョンらしさ…》
あっ！
《ダンジョンのボスが ボスらしくない！》 はい？
いや… なんでもない。
マップも問題がないようですし 早速やってしまいましょう。
クレイさん ついてきてください。
見せるのか？ はい。
頃合いだと思いますし。 んっ？
そうか。 なら俺は行かんぞ。
フフッ わかりました。
何を見せるんだ？ このダンジョンの中心とも言える場所➡
初期区域です。 初期区域…。
《初期… ダンジョンの？》
これは… 扉か？ そうですね。
性質的には封印に近いものです。 私でないと開きません。
「解錠」。
《確かに…。
ダンジョンとも居住区とも違う。
これまで見たことのない…》
ここも封印か？ 封印ほどではないんですが➡
魔力の波長を合わせないと 開かないようになっています。
魔力の波長…。
《波長なんてあるのか…》
♬～
ここは…。
（水の精霊）あら あなた。
人間族のわりには いいのね？ ウッ…。
どう？ 私と繋がってみない？
《いつの間に！ なんの気配もなかった》
（闇の精霊）ズルイ… ボクモ ヨリシロ ホシイ。
ウッ… ウゥ…。
《まずい… 抵抗…》
ボクモ！ あら？
ハァッ…。
クレイさんは大事な従業員なんです。 手だしはだめですよ。
あら かわいい子が いるものだから。
仲よくしたいのかと 思ってしまったわ。
お騒がせして すみません。
初対面で はしゃいでしまったようで。
あ あぁ…。
《気配がまったく 感じられなかった》
モンスター… なのか？ いえ 精霊ですね。
精霊！
（ベル）はい。 水の精霊です。
精霊族の気配も感じなかったが…。
族ではないんです。 そのものというか…。
そのもの…。 この部屋は➡
精霊の住む世界との 境界に位置しています。
精霊が形を取れる場所なんです。
そうか…。
《なんでもありか… なんでもありだな…。
ダンジョン… ダンジョンだものな？》
あら 理解してない顔。 ワカッテナイ。
私が自分で階層を生成するのは 手間がかかりすぎますから➡
初期の形づくりは 本職の精霊にお願いして。
《本職の精霊！ って なんだ？》
（ベル）あとは ダンジョン内部の明かりを 光の精霊に。
（光の精霊）パァァ～。
（ベル）視野の妨害を闇の精霊に。 ボウガイ。
（ベル）といった感じですね。 （クレイ）なるほ… ど？
というわけで こちらが本職の土の精霊です。
（土の精霊）ども。 ど どうも…。
《見覚えがあるぞ！？》
ヒゲムサは死んだの？ ヒゲムサ？
もしかしてランガドさんのことか？ 元気だが。
チッ。
ここ７８？
６５地点に区切りで 角をつけたいので ８５まで…。
ここと そちらを。 うん。
あとは この角を繋げて…。
地道だ…。 ねっ。
まぜて～。 （煙の精霊）僕も～。 《何に？》
できた。 どう？ はい 完璧です！
では次 お願いします。
あかるい あかるい。 みえない みえない。
《遊んでるようにしか見えない》
あとは内装 いつもどおり？ はい いつもどおり ランガドさんに。
じゃあ連結は任せる。
ありがとうございます。
以上です。 お待たせしました。 あぁ お疲れ。
私は何もしていないが。
フフッ クレイさんがいてくれたおかげで 皆さん静かでした。
いつもは大変なんですよ。 ランガドさんがケンカしたり。
《ランガドさん…》 またね。
バイバーイ。 またな。 マタナ。
「制御」。
「ダンジョンエリア 基本設定」 「縮小図 参照」。
あっ。
「情報の追加」。
これを… こうして…。
「選択情報の削除」。
終わりました。
あとは ランガドさんの仕事ですね。 今ので創り替わったのか？
全然 実感がないんだが。
そうですね。
さすがに 手で埋めて掘るのは 無理ですから。
《手というか…。
魔法でやるのだと思ったのだが…。
精霊… 精霊術？ だったか？ まぁ魔法のようなものか》
（ランガド）おう 終わったか。
はい あとはよろしく お願いします。 おうよ。
何をするんだ？
邪魔しないなら見にきてもいいぞ。
ダンジョンというよりも洞窟っぽいな。
これをな… んっ！
一瞬で… すごいな 魔法なのか？
こいつがな 俺のイメージを再現してくれるんだ。
精霊様は力はすごいが センスがなくてな。
古代遺跡みたいに きれいにしちまう。
それじゃあ ダンジョンぽくならん！
《なるほど ケンカになる》
これを全部やる。 大変だな。
ほいっ！
そういえば 今 探索者は➡
５階に来ないのか？ あぁ はい。
浅い階だと 隣に新しい階を創って 切り替えたりするんですが➡
５階に来る探索者は 人数が少ないので➡
前の階の フロアガーディアンの部屋を 戦闘中扱いにしておいて➡
扉を閉じておくんです。
《フロアガーディアンとの戦闘中は➡
他者が手だしできないように 扉が閉じる と思っていたのに》
ウーッ！
《こんな理由だったのか》 フゥ～。
ここはランガドさんにお任せして 次に行きましょうか。
これは… スライム… なのか？
スライムのもとというか。 もと…。
《クレイ：スライム…。
武器だろうが鎧だろうが なんでも溶かしてしまう。
更に魔法攻撃しか受け付けない。 非常に危険なモンスターだ。
しかし アントムルグのダンジョンのスライムは➡
一般のものよりも はるかに弱く 攻撃をしてくることもない。
貴重な魔法戦力を 消費したくないため➡
ほとんどの探索者が 「相手にしない」のだが…》
これを… どうにかするのか？
完成した５階の通路に 配置するために➡
扱いやすい大きさに 切り分けるんです。
《確かに ダンジョンで遭遇するスライムは➡
だいたい あのサイズだが なんというか…。
雑な増やし方だな…。
そういえば スライムは倒しても 宝石が出た記憶がない。
契約をして宝石で蘇生する モンスターがいる一方➡
契約をしないモンスターは 蘇生しない… ということか。
まぁ スライム相手では 契約などできないだろうが》
スライムは先代が造った 初期のモンスターなんです。
切って分離するときに 皮が破れてしまうので➡
修復魔法を施した道具で 切断しているんです。
あの長いナタみたいなのか。 はい。
破れると どうなるんだ？ 魔力が漏れて朽ちてしまいます。
（クレイ）魔法攻撃を食らうと➡
外装が破れて死んでしまう ということか。
弱すぎないか？ モンスターではあるんですが➡
探索者を襲う役割ではないんです。 好戦的にも設定していませんし。
むっ？ 魔力を使って 純魔法とは逆の…。
そうですね… 魔法というのは➡
魔力を使って 物質を疑似的に… あっ！
あ… えぇと…。
スライムは 魔力を使って物を分解する お掃除モンスターなんです。
《お掃除用？ ダンジョンで？ 何を…。
あぁ 宝石にならないモンスターや 探索者の死体か》
浅い階によく見るのは➡
死骸や戦闘跡の清掃ということか。 そうなります。
《なんでも溶かす ではなく➡
清掃のために溶かす だったのか… なるほど賢い》
（クレイ）わかった。 それで… あの小さいスライムはなんだ？
内蔵魔力を使い過ぎて➡
魔力での分解が 厳しくなってしまった個体ですね。
中身が魔力だけなので 減ると小さくなるんです。
いったん戻して切り出し直します。
続けていると もとがだんだん 小さくなるんじゃないのか？
はい。 ですから 定期的に魔晶石を食べさせて➡
魔力を補充するんです。 なるほど。
《便利だな…。 いや… 便利… なのか？》
もしかして分離させたスライムにも 個性があるのか？
えっ… 個性は… ないですね。
与えられた命令を こなすだけですし。
知性と言えるほどのものかどうか。
なるほど…。
（ベル）一人１枚ですからね。
箱の中をのぞくのは だめですよ。
んっ… よいしょ。
５番どこ ５番… あっ階段前か～。
コレ 何番テ 書イテアルノ？
１０番だね。 またお隣だね～。
ウフフ 前に練習した 合体技やってみない？
おぉ いいね～。 やってみよう。
場所の交換は だめですからね～。
思ってた以上に くじ引きなんだな…。
（フェン）まさか４階のフロアガーディアンに 先客がいるとはね。
フレイムヒーローかな。
（ガイアム）ライオットかもしれんぞ。 （フェン）あぁ あの新人パーティーの。
（ラッタ）にしても長ぇ戦闘だな 苦戦… してんのかね。
フフッ ここで苦戦するようでは➡
まだまだだね。