[Script Info] ; Script generated by Aegisub 2.1.9 ; http://www.aegisub.org/ Title: Default Aegisub file ScriptType: v4.00+ WrapStyle: 0 PlayResX: 1280 PlayResY: 720 ScaledBorderAndShadow: yes Collisions: Normal Last Style Storage: 猎人 Audio File: ?video Video File: 片源\[Zero-Raws] Hunter X Hunter - 64 (NTV 1280x720 x264 AAC).mp4 Video Aspect Ratio: 0 Video Zoom: 5 Video Position: 31795 [V4+ Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding Style: 日文对话*,EPSON 太丸ゴシック体B,33,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,10,10,10,128 Style: 中文对话*,方正准圆_GBK,40,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,5,5,5,134 Style: 警示标语*,方正准圆_GBK,50,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,5,5,5,134 Style: 制作人员*,方正准圆_GBK,50,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,5,5,5,134 Style: OP*,方正准圆_GBK,38,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00BA0808,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,3,0,2,0,0,5,134 Style: X*,方正准圆_GBK,80,&H000449FB,&HF0000000,&H000449FB,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,10,10,10,134 Style: 标题*,方正准圆_GBK,80,&H00000000,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,10,10,10,134 Style: 諸神字幕組*,方正准圆_GBK,50,&H00FFFFFF,&HF0010102,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,5,5,5,134 Style: ED日文*,EPSON 太丸ゴシック体B,30,&H00FF7F00,&HF0000000,&H00FFFFFF,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,5,5,5,128 Style: ED中文*,方正准圆_GBK,37,&H00FF7F00,&HF0000000,&H00FFFFFF,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,5,5,5,134 Style: 日文对话 顶*,EPSON 太丸ゴシック体B,33,&H00FFFFFF,&HF0000001,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,10,10,10,128 Style: 中文对话 顶*,方正准圆_GBK,40,&H00FFFFFF,&HF0000001,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,5,5,5,134 [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Comment: 0,0:01:50.88,0:01:55.84,标题*,,0000,0000,0000,,キョウカトキョウカツ Comment: 0,0:00:04.98,0:00:06.98,Default,,0000,0000,0000,,-------------------------******--------------------------- Dialogue: 0,0:00:03.48,0:00:05.94,日文对话*,,0000,0000,0000,,よっしゃ 開通 Dialogue: 0,0:00:06.18,0:00:07.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,お疲れさまでした Dialogue: 0,0:00:08.50,0:00:10.42,日文对话*,,0000,0000,0000,,今日は 5kmくらい進んだかな Dialogue: 0,0:00:11.19,0:00:14.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,最初は 「何年かかるんだか」と思ったけど Dialogue: 0,0:00:14.74,0:00:15.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,このペースなら Dialogue: 0,0:00:16.64,0:00:17.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,マサドラ Dialogue: 0,0:00:18.05,0:00:19.91,日文对话*,,0000,0000,0000,,2度目の到着 Dialogue: 0,0:00:20.09,0:00:20.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ し Dialogue: 0,0:00:21.37,0:00:23.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃ 元の場所に戻るわよ Dialogue: 0,0:00:24.14,0:00:25.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,また Dialogue: 0,0:01:56.56,0:01:59.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,さぁ 次は モンスターカードをゲットするだわさ Dialogue: 0,0:02:00.69,0:02:04.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんた達の基礎能力で倒せない怪物は ここには いない Dialogue: 0,0:02:05.23,0:02:06.69,日文对话*,,0000,0000,0000,,足りないものがあるとすれば Dialogue: 0,0:02:07.25,0:02:11.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,敵を攻略するための手段を戦いながら瞬時に考える力 Dialogue: 0,0:02:12.80,0:02:15.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,すなわち 戦闘考察力 Dialogue: 0,0:02:15.52,0:02:16.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦闘 Dialogue: 0,0:02:16.82,0:02:17.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,考察力 Dialogue: 0,0:02:18.62,0:02:20.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,私は一切 口出ししないから Dialogue: 0,0:02:21.18,0:02:24.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,自分達で手段を考え 怪物を捕らえなさいな Dialogue: 0,0:02:28.41,0:02:30.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,それにしても大した奴だわね Dialogue: 0,0:02:31.10,0:02:32.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,このゲームを作った連中 Dialogue: 0,0:02:33.85,0:02:36.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,順序良く進めて行けば 確実に強くなるように Dialogue: 0,0:02:37.07,0:02:38.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,プログラムされている Dialogue: 0,0:02:39.82,0:02:41.42,日文对话*,,0000,0000,0000,,それも恐らく 全ては Dialogue: 0,0:02:42.04,0:02:43.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,あの子を強く育てるため Dialogue: 0,0:02:50.36,0:02:51.36,日文对话*,,0000,0000,0000,,よっしゃ Dialogue: 0,0:02:51.59,0:02:53.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,「マリモッチ」 ゲット Dialogue: 0,0:02:56.10,0:02:57.56,日文对话*,,0000,0000,0000,,さまざまなタイプの敵と Dialogue: 0,0:02:57.61,0:03:00.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦わなければならない「念」での戦闘 Dialogue: 0,0:03:01.05,0:03:03.41,日文对话*,,0000,0000,0000,,そこで 最も大切な戦闘技術とは Dialogue: 0,0:03:03.87,0:03:05.41,日文对话*,,0000,0000,0000,,思考の瞬発力 Dialogue: 0,0:03:06.32,0:03:07.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,まずは 考えることに慣れ Dialogue: 0,0:03:08.55,0:03:10.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,それを限りなく 反射へと近づける Dialogue: 0,0:03:11.86,0:03:13.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,このゲームそのものが Dialogue: 0,0:03:13.56,0:03:14.77,日文对话*,,0000,0000,0000,,そのための訓練 Dialogue: 0,0:03:17.57,0:03:19.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,ここで 一番 捕らえるのに苦労するのは Dialogue: 0,0:03:20.28,0:03:21.60,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バブルホース」だろうね Dialogue: 0,0:03:22.47,0:03:23.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,それがクリアできれば Dialogue: 0,0:03:24.75,0:03:26.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,第2段階 終了 Dialogue: 0,0:03:33.26,0:03:33.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,「絶」 Dialogue: 0,0:03:38.29,0:03:39.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,捕まえた Dialogue: 0,0:03:41.80,0:03:43.98,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バブルホース」 ゲ ット Dialogue: 0,0:03:44.34,0:03:45.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,やったな Dialogue: 0,0:03:45.22,0:03:45.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,うん Dialogue: 0,0:03:46.79,0:03:50.21,日文对话*,,0000,0000,0000,,分析能力 基礎体力はキルアが上回っている Dialogue: 0,0:03:51.26,0:03:54.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,が ゴンは その不足分を補って余りある Dialogue: 0,0:03:54.34,0:03:56.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,集中力と回復力 Dialogue: 0,0:03:57.24,0:03:59.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,まさに 理想的なコンビだわね Dialogue: 0,0:04:01.57,0:04:04.62,日文对话*,,0000,0000,0000,,さて では これより 防御の修行に入る Dialogue: 0,0:04:12.45,0:04:13.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,それは Dialogue: 0,0:04:13.59,0:04:14.40,日文对话*,,0000,0000,0000,,そうよ ゴン Dialogue: 0,0:04:15.06,0:04:16.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんたが使ってる技だわさ Dialogue: 0,0:04:17.39,0:04:21.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,「纏」「絶」「練」「発」「凝」を Dialogue: 0,0:04:21.35,0:04:23.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,全て複合した応用技 Dialogue: 0,0:04:24.32,0:04:24.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」 Dialogue: 0,0:04:26.66,0:04:28.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,体中のオーラを全て Dialogue: 0,0:04:28.22,0:04:30.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,体の一部に集め 攻撃する Dialogue: 0,0:04:30.90,0:04:34.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,それ故 通常の攻撃をはるかに上回る威力がある Dialogue: 0,0:04:36.02,0:04:38.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,今から私が この拳で攻撃する Dialogue: 0,0:04:38.92,0:04:41.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんた達はこれを全て受けて 防ぐこと Dialogue: 0,0:04:41.91,0:04:42.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,よけてはいけない Dialogue: 0,0:04:44.66,0:04:47.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,察したようだわね その通り Dialogue: 0,0:04:48.87,0:04:51.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,今まで通り 普通にオーラでガードしても Dialogue: 0,0:04:51.48,0:04:52.87,日文对话*,,0000,0000,0000,,深いダメージを受ける Dialogue: 0,0:04:53.91,0:04:54.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,では どうする Dialogue: 0,0:04:55.50,0:04:56.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,こっちも「硬」を使う Dialogue: 0,0:04:57.23,0:04:58.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,半分 正解 Dialogue: 0,0:05:00.29,0:05:01.69,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」に対しての「硬」 Dialogue: 0,0:05:02.36,0:05:05.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,これならば よほど念能力のレベルが違わない限り Dialogue: 0,0:05:05.45,0:05:06.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,無傷で済むだろうね Dialogue: 0,0:05:07.65,0:05:08.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,しかし Dialogue: 0,0:05:10.13,0:05:13.36,日文对话*,,0000,0000,0000,,もし「硬」でガードした箇所以外に攻撃がヒットすれば Dialogue: 0,0:05:13.96,0:05:15.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,即 破壊だわよ Dialogue: 0,0:05:16.62,0:05:18.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,だったら 全身を「硬」にすればいい Dialogue: 0,0:05:19.56,0:05:20.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,矛盾してるけど Dialogue: 0,0:05:21.12,0:05:24.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,その通り それを「纏」と「練」の応用技 Dialogue: 0,0:05:25.01,0:05:25.80,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」という Dialogue: 0,0:05:27.62,0:05:31.60,日文对话*,,0000,0000,0000,,全身を通常よりも はるかに多いオーラでまとい 防御する Dialogue: 0,0:05:32.46,0:05:34.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」よりは 防御力が落ちるが Dialogue: 0,0:05:34.48,0:05:36.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,これが最も実戦的な防御 Dialogue: 0,0:05:37.61,0:05:39.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴン 「練」をやってみて Dialogue: 0,0:05:41.91,0:05:44.32,日文对话*,,0000,0000,0000,,その状態をずっと維持するのが 「堅」 Dialogue: 0,0:05:45.53,0:05:47.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,そのまま 私のパンチをガードして Dialogue: 0,0:05:53.93,0:05:54.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,遅い Dialogue: 0,0:06:06.41,0:06:07.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゆっくりだったからって Dialogue: 0,0:06:07.89,0:06:09.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,体の力を抜いたわね Dialogue: 0,0:06:10.58,0:06:13.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」まで解いてたら顔 つぶれてたわよ Dialogue: 0,0:06:14.43,0:06:16.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,今のは「硬」のみの力 Dialogue: 0,0:06:16.80,0:06:20.30,日文对话*,,0000,0000,0000,,この威力に拳本来のスピードと破壊力を乗せれば Dialogue: 0,0:06:20.81,0:06:22.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,さらに 攻撃力は数倍 Dialogue: 0,0:06:23.47,0:06:24.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,数十倍にもなる Dialogue: 0,0:06:27.87,0:06:29.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,最初は今みたいにゆっくり打つけど Dialogue: 0,0:06:30.35,0:06:31.50,日文对话*,,0000,0000,0000,,いつかは言わない Dialogue: 0,0:06:33.16,0:06:36.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」の状態で できる限り耐えてみなさいな Dialogue: 0,0:06:55.75,0:06:56.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴン Dialogue: 0,0:06:56.55,0:06:59.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,うん およそ2分ってとこだわね Dialogue: 0,0:06:59.83,0:07:00.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,知らなかった Dialogue: 0,0:07:01.67,0:07:04.66,日文对话*,,0000,0000,0000,,「練」を持続するのがこんなに大変だなんて Dialogue: 0,0:07:05.41,0:07:08.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,最低30分 「堅」を維持しないと Dialogue: 0,0:07:08.65,0:07:10.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,お話にならないわよ Dialogue: 0,0:07:15.52,0:07:16.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ し 開通 Dialogue: 0,0:07:17.37,0:07:18.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」の修行だ Dialogue: 0,0:07:30.11,0:07:31.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,よし 30分経過 Dialogue: 0,0:07:32.36,0:07:34.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,この1か月でだいぶ タフになったわね Dialogue: 0,0:07:35.23,0:07:36.16,日文对话*,,0000,0000,0000,,数字の3 Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:39.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,ピンポ ン 一瞬 キルアが早い Dialogue: 0,0:07:39.78,0:07:41.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴン 腕立て1000回 Dialogue: 0,0:07:44.56,0:07:47.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,さて 今日から 実戦の修行に入る Dialogue: 0,0:07:48.69,0:07:49.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」 Dialogue: 0,0:07:51.33,0:07:55.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,この状況は攻撃力50 防御力50 Dialogue: 0,0:07:55.81,0:07:57.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,つまり お互いが「堅」の状態では Dialogue: 0,0:07:58.29,0:08:02.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,いくら戦っても お互いに大きなダメージは与えられない Dialogue: 0,0:08:02.73,0:08:03.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,さて どうする Dialogue: 0,0:08:04.28,0:08:05.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」を使う Dialogue: 0,0:08:05.50,0:08:06.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,バカタレちゃん Dialogue: 0,0:08:07.02,0:08:09.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」以外のとこ突かれちゃったらどうすんの Dialogue: 0,0:08:09.92,0:08:10.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,「凝」を使う Dialogue: 0,0:08:11.16,0:08:11.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,正解 Dialogue: 0,0:08:13.90,0:08:16.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,攻撃力50 防御力50から Dialogue: 0,0:08:17.23,0:08:20.50,日文对话*,,0000,0000,0000,,攻撃の瞬間に右拳の攻防力を70 Dialogue: 0,0:08:21.23,0:08:22.44,日文对话*,,0000,0000,0000,,全体を30に Dialogue: 0,0:08:23.37,0:08:24.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,このように「凝」を使い Dialogue: 0,0:08:25.19,0:08:28.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,状況に応じて攻防力を変化させる Dialogue: 0,0:08:28.67,0:08:29.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,これを「流」と呼ぶ Dialogue: 0,0:08:31.31,0:08:32.03,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ 行くよ Dialogue: 0,0:08:32.55,0:08:35.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,右手 攻防力70 全体30 Dialogue: 0,0:08:36.50,0:08:37.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,およそでいいから やってみて Dialogue: 0,0:08:42.16,0:08:44.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,左足 攻防力80 全体20 Dialogue: 0,0:08:46.02,0:08:48.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,頭 攻防力60 全体40 Dialogue: 0,0:08:51.42,0:08:53.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,これを30分間 一日3回 Dialogue: 0,0:08:54.13,0:08:56.07,日文对话*,,0000,0000,0000,,今までのメニューに加えて行う Dialogue: 0,0:08:56.51,0:08:56.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,それと Dialogue: 0,0:08:58.62,0:08:59.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,組み手の修行にも入る Dialogue: 0,0:09:01.37,0:09:02.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,さっき教えた「流」を使って Dialogue: 0,0:09:03.35,0:09:04.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゆっくりでいいから やってごらん Dialogue: 0,0:09:05.88,0:09:09.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,受ける側も相手の攻撃力を見極めた上で Dialogue: 0,0:09:09.48,0:09:11.60,日文对话*,,0000,0000,0000,,「流」を使って きちんと防御すること Dialogue: 0,0:09:13.05,0:09:14.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,分かったら 始め Dialogue: 0,0:09:15.63,0:09:16.69,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ 俺からな Dialogue: 0,0:09:18.49,0:09:21.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,右足 攻防力55 Dialogue: 0,0:09:21.83,0:09:25.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,右足 攻防力60 かな Dialogue: 0,0:09:26.28,0:09:28.32,日文对话*,,0000,0000,0000,,左手 攻防力60 Dialogue: 0,0:09:31.44,0:09:33.87,日文对话*,,0000,0000,0000,,右拳 攻防力80 Dialogue: 0,0:09:35.94,0:09:38.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,左肘 攻防力80 Dialogue: 0,0:09:44.11,0:09:45.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,2か月ぐらい Dialogue: 0,0:09:45.22,0:09:46.97,日文对话*,,0000,0000,0000,,毎日 これを続けていれば Dialogue: 0,0:09:47.49,0:09:49.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,全力の速さで「流」を行いながら Dialogue: 0,0:09:49.97,0:09:51.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦えるようになるだろうね Dialogue: 0,0:09:53.69,0:09:55.87,日文对话*,,0000,0000,0000,,その次は いよいよ最終段階 Dialogue: 0,0:10:05.89,0:10:07.73,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ し 休憩 Dialogue: 0,0:10:08.89,0:10:11.08,日文对话*,,0000,0000,0000,,ありがとうございました オス Dialogue: 0,0:10:12.01,0:10:13.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,あれから2週間 Dialogue: 0,0:10:13.92,0:10:15.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,大した進歩だわね Dialogue: 0,0:10:16.48,0:10:19.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,これなら 最終段階に入っても問題ないわね Dialogue: 0,0:10:20.07,0:10:21.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,最終段階 Dialogue: 0,0:10:21.47,0:10:24.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,そう 最後は 系統別の修行 Dialogue: 0,0:10:24.83,0:10:25.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,3 Dialogue: 0,0:10:25.50,0:10:27.98,日文对话*,,0000,0000,0000,,ピンポ ン 引き分け Dialogue: 0,0:10:28.96,0:10:31.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,自分の系統だけを修行してもいいんだけど Dialogue: 0,0:10:32.19,0:10:33.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,例えば 強化系の場合 Dialogue: 0,0:10:34.45,0:10:36.15,日文对话*,,0000,0000,0000,,自分の系統を中心にして Dialogue: 0,0:10:36.46,0:10:39.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,隣の変化系や放出系などもバランスよく鍛える Dialogue: 0,0:10:40.60,0:10:43.21,日文对话*,,0000,0000,0000,,そうすると自系統の覚えも早くなるの Dialogue: 0,0:10:44.31,0:10:44.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,9 Dialogue: 0,0:10:45.19,0:10:47.39,日文对话*,,0000,0000,0000,,ピンポ ン 引き分け Dialogue: 0,0:10:48.29,0:10:49.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,やるね キルア Dialogue: 0,0:10:49.79,0:10:50.62,日文对话*,,0000,0000,0000,,そっちこそ Dialogue: 0,0:10:51.06,0:10:52.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,それじゃ 始めましょうか Dialogue: 0,0:10:52.71,0:10:53.23,日文对话*,,0000,0000,0000,,オス Dialogue: 0,0:10:54.26,0:10:56.36,日文对话*,,0000,0000,0000,,今日やるのは強化系の修行 Dialogue: 0,0:10:57.19,0:10:59.31,日文对话*,,0000,0000,0000,,そのレベル1 石割り Dialogue: 0,0:11:01.83,0:11:03.28,日文对话*,,0000,0000,0000,,こんな感じで割って行くの Dialogue: 0,0:11:03.96,0:11:07.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,一日に1個の石で1000個の石を割れたらクリア Dialogue: 0,0:11:08.01,0:11:08.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,それじゃ 始め Dialogue: 0,0:11:17.06,0:11:18.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,これは かなりキツいぜ Dialogue: 0,0:11:19.31,0:11:20.50,日文对话*,,0000,0000,0000,,インパクトの瞬間に Dialogue: 0,0:11:20.90,0:11:24.21,日文对话*,,0000,0000,0000,,持ってる石の周りの攻防力を100にするだけなのに Dialogue: 0,0:11:25.41,0:11:26.69,日文对话*,,0000,0000,0000,,回数を重ねるごとに Dialogue: 0,0:11:27.03,0:11:28.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,「念」の精度が落ちて来る Dialogue: 0,0:11:28.90,0:11:30.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,あっ 割れちゃった Dialogue: 0,0:11:31.20,0:11:33.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,持ってる石が割れたら終了 Dialogue: 0,0:11:33.46,0:11:34.60,日文对话*,,0000,0000,0000,,クソ Dialogue: 0,0:11:36.07,0:11:38.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,あっ クソ 失敗か Dialogue: 0,0:11:38.69,0:11:41.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,何言ってんの 上出来だわさ Dialogue: 0,0:11:42.07,0:11:45.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,よし じゃあ 次は変化系の修行しようぜ Dialogue: 0,0:11:45.93,0:11:47.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,まぁまぁ 慌てなさんな Dialogue: 0,0:11:48.17,0:11:51.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,系統別の修行は一日1系統が原則 Dialogue: 0,0:11:52.08,0:11:52.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,6 Dialogue: 0,0:11:53.18,0:11:55.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,ピンポ ン 引き分け Dialogue: 0,0:11:55.64,0:11:56.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,またか Dialogue: 0,0:11:56.70,0:11:58.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,最近 ずっとだね Dialogue: 0,0:11:58.66,0:12:02.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,それだけ 2人とも 「凝」が身について来たってことだわさ Dialogue: 0,0:12:02.83,0:12:05.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,でも 勝負つかなきゃ つまんねえな Dialogue: 0,0:12:05.38,0:12:07.68,日文对话*,,0000,0000,0000,,よし じゃあ ジャンケンで決めようか Dialogue: 0,0:12:08.53,0:12:10.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,負けたほうが 腕立て伏せ1000回ね Dialogue: 0,0:12:11.33,0:12:11.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,いいぜ Dialogue: 0,0:12:12.36,0:12:15.41,日文对话*,,0000,0000,0000,,最初は グ ジャンケン ポン Dialogue: 0,0:12:15.93,0:12:17.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,あいこで ショ Dialogue: 0,0:12:17.74,0:12:18.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,勝った Dialogue: 0,0:12:19.26,0:12:20.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,クソ Dialogue: 0,0:12:20.40,0:12:24.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,ねぇ あんた達 ジャンケンの由来が古武道にあるって説 知ってる Dialogue: 0,0:12:24.92,0:12:25.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,えっ Dialogue: 0,0:12:28.92,0:12:31.40,日文对话*,,0000,0000,0000,,パ は内臓を破壊するための「掌」 Dialogue: 0,0:12:32.25,0:12:34.30,日文对话*,,0000,0000,0000,,チョキは 局部破壊を狙う「指」 Dialogue: 0,0:12:35.25,0:12:37.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,そして グ は外部破壊のための「拳」 Dialogue: 0,0:12:39.67,0:12:42.88,日文对话*,,0000,0000,0000,,その昔 破壊のみを求めていると誤解されて Dialogue: 0,0:12:43.22,0:12:46.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,武術全般が「邪拳」と呼ばれ迫害 禁止されていた頃 Dialogue: 0,0:12:47.71,0:12:51.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,武闘家は 戯れるふりをして 修行を続けたという Dialogue: 0,0:12:53.01,0:12:56.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,ジャンケンの語源は その当時の「邪拳」にあるって説だわさ Dialogue: 0,0:12:57.40,0:12:59.68,日文对话*,,0000,0000,0000,,へぇ さすがババア Dialogue: 0,0:13:02.36,0:13:02.98,日文对话*,,0000,0000,0000,,それだ Dialogue: 0,0:13:04.10,0:13:04.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,えっ Dialogue: 0,0:13:06.84,0:13:07.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,邪拳 Dialogue: 0,0:13:12.34,0:13:13.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,さて 諸君 Dialogue: 0,0:13:13.81,0:13:18.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,現在90種類 133枚の指定ポケットカードが集まった Dialogue: 0,0:13:19.39,0:13:22.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,諸君の努力のたまものだ 礼を言おう Dialogue: 0,0:13:23.17,0:13:26.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,残り10枚のうち 7枚は 所在も判明している Dialogue: 0,0:13:27.69,0:13:29.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,手に入れたも同然だ Dialogue: 0,0:13:30.50,0:13:36.42,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただ ツェズゲラが率いる連中も同程度の指定カードを持っているらしい Dialogue: 0,0:13:37.25,0:13:41.30,日文对话*,,0000,0000,0000,,恐らく 奴らとの直接対決が最後のハードルだろう Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:46.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,しかし スペルカードの質と量はこちらが圧倒的なはず Dialogue: 0,0:13:47.19,0:13:50.28,日文对话*,,0000,0000,0000,,諸君 我々の勝利は目前だ Dialogue: 0,0:13:53.22,0:13:55.23,日文对话*,,0000,0000,0000,,1つ 俺からも いいか Dialogue: 0,0:13:56.70,0:14:00.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,5年 長かったような 短かったような Dialogue: 0,0:14:02.23,0:14:06.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,ここで 皆さんに言っておかねばならないことがある Dialogue: 0,0:14:07.97,0:14:09.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺は ボマーだ Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:15.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,何だ ボマー Dialogue: 0,0:14:17.15,0:14:18.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,おい 一体 何 Dialogue: 0,0:14:19.13,0:14:20.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,まぁまぁ 聞いてくれ Dialogue: 0,0:14:21.38,0:14:24.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,君達全員の体に 爆弾を仕掛けた Dialogue: 0,0:14:25.67,0:14:26.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,何だと Dialogue: 0,0:14:26.73,0:14:27.85,日文对话*,,0000,0000,0000,,一体 どうやって Dialogue: 0,0:14:28.26,0:14:29.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,貴様 ふざけるなよ Dialogue: 0,0:14:30.51,0:14:32.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,まぁ 冷静に聞いてくれ Dialogue: 0,0:14:40.90,0:14:45.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,やれやれ 説明の順序が狂ってしまったな Dialogue: 0,0:14:46.32,0:14:47.67,日文对话*,,0000,0000,0000,,これが 俺の能力 Dialogue: 0,0:14:48.16,0:14:49.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,「リトルフラワー」だ Dialogue: 0,0:14:50.33,0:14:53.87,日文对话*,,0000,0000,0000,,ご覧のように 手でつかんだものを爆破できる Dialogue: 0,0:14:54.59,0:14:56.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,だが威力は さほどない Dialogue: 0,0:14:57.56,0:14:59.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,彼も一命は取り留めたようだ Dialogue: 0,0:14:59.86,0:15:04.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,だが 皆さんに仕掛けた 爆弾が爆発すれば Dialogue: 0,0:15:05.09,0:15:06.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,確実に死ぬ Dialogue: 0,0:15:09.56,0:15:11.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,爆弾 おい どこだ Dialogue: 0,0:15:11.99,0:15:12.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,では これから Dialogue: 0,0:15:13.74,0:15:16.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,爆弾を解除する方法を教えよう Dialogue: 0,0:15:17.41,0:15:19.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,まず どうやって爆弾を仕掛けたのかだが Dialogue: 0,0:15:20.57,0:15:23.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,それは ターゲットの爆破させたい箇所に触れながら Dialogue: 0,0:15:23.95,0:15:26.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,あるキーワードを言うことで仕掛けられる Dialogue: 0,0:15:27.10,0:15:28.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,キーワードは Dialogue: 0,0:15:29.82,0:15:30.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,「ボマー」 Dialogue: 0,0:15:35.21,0:15:36.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,また ボマーが出たらしいぜ Dialogue: 0,0:15:39.32,0:15:41.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,いいか ボマーに気をつけろよ Dialogue: 0,0:15:43.40,0:15:44.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,これを解除するには Dialogue: 0,0:15:44.99,0:15:46.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺の体に触れながら Dialogue: 0,0:15:46.84,0:15:49.06,日文对话*,,0000,0000,0000,,「ボマー捕まえた」と言わねばならない Dialogue: 0,0:15:49.59,0:15:52.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただし 俺には もう一つの能力 Dialogue: 0,0:15:52.89,0:15:54.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,「リトルフラワー」がある Dialogue: 0,0:15:54.96,0:15:58.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,これを使い 俺に触れようとする者を阻止する Dialogue: 0,0:15:59.41,0:16:02.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,十分に気をつけて 爆弾の解除を目指してくれ Dialogue: 0,0:16:03.23,0:16:03.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,以上 Dialogue: 0,0:16:10.25,0:16:11.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺にもある Dialogue: 0,0:16:12.04,0:16:13.28,日文对话*,,0000,0000,0000,,作動したね Dialogue: 0,0:16:14.13,0:16:16.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺の能力 「カウントダウン」 Dialogue: 0,0:16:19.28,0:16:22.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,なぜ ペラペラと自分の能力について話をしたか Dialogue: 0,0:16:23.77,0:16:26.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,それが 爆弾の発動条件だからだ Dialogue: 0,0:16:27.42,0:16:32.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,そこで カードも仲間も一斉に集まるこの日を狙っていたわけだ Dialogue: 0,0:16:32.63,0:16:34.80,日文对话*,,0000,0000,0000,,さて ここで 提案だ Dialogue: 0,0:16:35.50,0:16:39.98,日文对话*,,0000,0000,0000,,君達の命と指定ポケットカード 90種を交換したい Dialogue: 0,0:16:41.29,0:16:45.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,要求に応じてくれれば 俺は もう一つの解除法で Dialogue: 0,0:16:45.19,0:16:48.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,皆さん 全員爆弾を一斉解除する Dialogue: 0,0:16:49.36,0:16:53.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,何もしなければ カウンターが「0」になった時点で みんな死ぬ Dialogue: 0,0:16:54.84,0:16:56.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,全員で よく相談して決めてくれ Dialogue: 0,0:16:57.98,0:17:00.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,取引場所は バッテラ氏所有の古城 Dialogue: 0,0:17:01.97,0:17:04.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,誰でもいいが 1人で来ること Dialogue: 0,0:17:04.97,0:17:07.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前さん 頭は確かか Dialogue: 0,0:17:07.81,0:17:12.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,今 ここで俺達があんたを捕らえて解除すりゃ済む話だ Dialogue: 0,0:17:12.27,0:17:15.50,日文对话*,,0000,0000,0000,,1人 ここから逃げられるとでも思っているのか Dialogue: 0,0:17:15.95,0:17:20.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,落ち着けよ 興奮するとカウントダウンが早まるぜ Dialogue: 0,0:17:20.80,0:17:24.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,その数字は 心拍数とリンクしてるんだからな Dialogue: 0,0:17:24.47,0:17:24.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,何 Dialogue: 0,0:17:26.52,0:17:26.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,ブック Dialogue: 0,0:17:28.71,0:17:29.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,しまった うっ Dialogue: 0,0:17:30.88,0:17:32.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,ハハハハハ Dialogue: 0,0:17:32.44,0:17:34.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,それでは 再会を祈る Dialogue: 0,0:17:34.81,0:17:35.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,「リーブ」オン Dialogue: 0,0:17:38.02,0:17:39.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲーム外に逃げやがった Dialogue: 0,0:17:39.92,0:17:41.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺達も追いかけよう Dialogue: 0,0:17:41.86,0:17:43.49,日文对话*,,0000,0000,0000,,待て そのまま出たら Dialogue: 0,0:17:43.73,0:17:45.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,バインダーのスペルカードが消えちまう Dialogue: 0,0:17:45.74,0:17:46.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ どうすんだ Dialogue: 0,0:17:47.73,0:17:50.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,落ち着け 今 追いかけるのは得策ではない Dialogue: 0,0:17:51.95,0:17:54.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺達が なぜ徒党を組んだのか忘れたのか Dialogue: 0,0:17:55.07,0:17:56.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦闘力に欠けてたからだろ Dialogue: 0,0:17:57.63,0:18:01.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,この中に 奴を倒す自信のある使い手などいるのか Dialogue: 0,0:18:02.23,0:18:05.30,日文对话*,,0000,0000,0000,,無理だな あの念能力 Dialogue: 0,0:18:06.00,0:18:07.40,日文对话*,,0000,0000,0000,,かなりの実力者だぞ Dialogue: 0,0:18:08.56,0:18:11.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,仮に ここにいる全員が一斉にかかって行ったところで Dialogue: 0,0:18:12.44,0:18:14.60,日文对话*,,0000,0000,0000,,「リトルフラワー」とやらで 返り討ちだろう Dialogue: 0,0:18:15.51,0:18:15.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,クソ Dialogue: 0,0:18:16.47,0:18:17.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,やっと ここまで来たのに Dialogue: 0,0:18:18.36,0:18:21.66,日文对话*,,0000,0000,0000,,まずは 全員の意思を統一する必要がある Dialogue: 0,0:18:22.03,0:18:23.06,日文对话*,,0000,0000,0000,,カードを渡すか Dialogue: 0,0:18:23.49,0:18:24.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,それとも奴と戦うか Dialogue: 0,0:18:25.38,0:18:26.80,日文对话*,,0000,0000,0000,,カードを渡してくれ Dialogue: 0,0:18:28.43,0:18:28.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,頼む Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:34.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,ジスパーには もう時間がない Dialogue: 0,0:18:41.95,0:18:43.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,意外だな Dialogue: 0,0:18:43.76,0:18:46.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,てっきり ニッケスが来ると思っていたが Dialogue: 0,0:18:46.60,0:18:49.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,こっちもな まさか1人で Dialogue: 0,0:18:51.67,0:18:52.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,サブとバラ Dialogue: 0,0:18:53.40,0:18:54.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボマーのメンバーさ Dialogue: 0,0:18:55.59,0:18:57.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,早速だが 指輪を貰おうか Dialogue: 0,0:18:59.96,0:19:00.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,どうした Dialogue: 0,0:19:01.84,0:19:03.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,まだ 渡せない Dialogue: 0,0:19:04.22,0:19:06.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,というより 結論が出ていない Dialogue: 0,0:19:07.11,0:19:09.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,特に ニッケスは瀕死のジスパーのために Dialogue: 0,0:19:10.25,0:19:13.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,「大天使の息吹」のカードをくれと言っている Dialogue: 0,0:19:13.32,0:19:14.23,日文对话*,,0000,0000,0000,,ふざけるな Dialogue: 0,0:19:14.46,0:19:16.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,このままだと 共倒れだぞ Dialogue: 0,0:19:17.63,0:19:20.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんたが思っている以上にみんな混乱している Dialogue: 0,0:19:21.00,0:19:22.15,日文对话*,,0000,0000,0000,,結論が出ないまま Dialogue: 0,0:19:22.34,0:19:24.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,タイムオーバーで全員 爆死したら Dialogue: 0,0:19:24.67,0:19:26.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,指輪のデータは消えてしまう Dialogue: 0,0:19:27.15,0:19:28.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,だが 俺なら Dialogue: 0,0:19:28.21,0:19:31.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,「俺なら うまく仲立ちできる」とでも Dialogue: 0,0:19:32.59,0:19:34.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,それでも交渉のつもりか Dialogue: 0,0:19:35.36,0:19:37.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,本当の駆け引きってやつは Dialogue: 0,0:19:38.02,0:19:40.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,いかに 冷静でイカレているか Dialogue: 0,0:19:40.74,0:19:42.86,日文对话*,,0000,0000,0000,,相手に理解させるのがコツだ Dialogue: 0,0:19:44.02,0:19:45.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,待て 俺を殺したら Dialogue: 0,0:19:49.50,0:19:52.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,心配するな ゲームの外では Dialogue: 0,0:19:52.39,0:19:54.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,プレーヤーを殺して 指輪を奪っても Dialogue: 0,0:19:54.90,0:19:57.56,日文对话*,,0000,0000,0000,,指定ポケットのカードデータは消えない Dialogue: 0,0:19:58.75,0:20:02.75,日文对话*,,0000,0000,0000,,まっ どうせ お前はカードを持ってないだろうがな Dialogue: 0,0:20:15.29,0:20:15.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,土産だ Dialogue: 0,0:20:19.26,0:20:19.86,日文对话*,,0000,0000,0000,,プーハット Dialogue: 0,0:20:20.48,0:20:22.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,次は ないぞ いいな Dialogue: 0,0:20:23.79,0:20:24.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,「リーブ」 Dialogue: 0,0:20:25.42,0:20:27.67,日文对话*,,0000,0000,0000,,スペルカードだよ 「リーブ」 Dialogue: 0,0:20:28.83,0:20:30.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,外に出るから よこせ Dialogue: 0,0:20:30.56,0:20:33.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,ふざけるな 「リーブ」はとても貴重なんだぞ Dialogue: 0,0:20:33.86,0:20:35.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,ほいほいと渡せるか Dialogue: 0,0:20:35.59,0:20:37.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ 仕方ねえな Dialogue: 0,0:20:37.72,0:20:38.98,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺が戻らないと Dialogue: 0,0:20:39.40,0:20:42.50,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前達の爆弾を一斉解除するのは無理なんだが Dialogue: 0,0:20:42.65,0:20:43.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,何 Dialogue: 0,0:20:44.26,0:20:46.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,実は 俺もボマーだ Dialogue: 0,0:20:47.97,0:20:49.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボマーは 3人いるのさ Dialogue: 0,0:20:50.30,0:20:52.08,日文对话*,,0000,0000,0000,,まっ ゲンスルーが本体なら Dialogue: 0,0:20:52.44,0:20:54.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺らは 備品みたいなもんだが Dialogue: 0,0:20:55.62,0:20:58.62,日文对话*,,0000,0000,0000,,3人が右手親指を合わせてキーワードを言うと Dialogue: 0,0:20:59.19,0:21:00.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,爆弾は 消滅する Dialogue: 0,0:21:01.39,0:21:03.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,それが もう一つの解除法だ Dialogue: 0,0:21:04.82,0:21:05.57,日文对话*,,0000,0000,0000,,まぁ いいや Dialogue: 0,0:21:06.30,0:21:08.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺は 正規のルートでゆっくり戻るから Dialogue: 0,0:21:09.21,0:21:10.36,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前らは しばらくしたら Dialogue: 0,0:21:10.45,0:21:11.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,死んでくれ Dialogue: 0,0:21:11.34,0:21:12.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,ちょ 待ってくれ Dialogue: 0,0:21:14.90,0:21:16.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,これ 使ってくれ Dialogue: 0,0:21:20.25,0:21:22.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,初めから そうしろ クズが Dialogue: 0,0:21:23.17,0:21:25.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,次の交渉の時も「リーブ」が必要だ Dialogue: 0,0:21:25.63,0:21:27.59,日文对话*,,0000,0000,0000,,3枚 用意しとけ いいな Dialogue: 0,0:21:33.76,0:21:38.67,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲンスルーが 自ら ボマーであることを明かしたその半日前 Dialogue: 0,0:21:40.44,0:21:44.44,日文对话*,,0000,0000,0000,,1隻のボートが外から侵入しようとしていた Dialogue: 0,0:21:47.00,0:21:48.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,やはり 現実世界だったね Dialogue: 0,0:21:50.92,0:21:52.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,あれは間違いなく Dialogue: 0,0:21:52.50,0:21:53.49,日文对话*,,0000,0000,0000,,『グリードアイランド』さ Dialogue: 0,0:01:42.74,0:01:50.88,制作人员*,NTP,0000,0000,0000,,==诸神字幕组==\N翻译:喊喊&P酱 校对:卡西莫多\N时间轴:小扁哥 压制:娜夏 Dialogue: 0,0:01:42.74,0:01:50.88,諸神字幕組*,NTP,0000,0000,0000,,本字幕由诸神字幕组(kamigami.org)制作,仅供学习交流之用\N若您喜欢本作品,请支持正版影像制品 Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:09.00,Default,,0000,0000,0000,,