[Script Info] Title: Default Aegisub file ScriptType: v4.00+ WrapStyle: 0 PlayResX: 1280 PlayResY: 720 ScaledBorderAndShadow: yes Collisions: Normal Last Style Storage: Default Audio File: ?video Video File: 片源\[SOFCJ-Raws] Hunter X Hunter - 69 (NTV 1280x720 x264 AAC).mp4 Video Aspect Ratio: 0 Video Zoom: 4 Video Position: 34748 [V4+ Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding Style: 日文对话*,EPSON 太丸ゴシック体B,33,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,10,10,10,128 Style: 中文对话*,方正准圆_GBK,40,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,2,5,5,5,134 Style: 警示标语*,方正准圆_GBK,50,&H00FFFFFF,&HF0000000,&H00000000,&HF0000000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,2,0,8,5,5,5,134 Style: 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0,0:00:07.61,0:00:09.16,日文对话*,,0000,0000,0000,,ああ 見ての通りだ Dialogue: 0,0:00:10.03,0:00:12.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,こっちは あと2人 仲間がいる Dialogue: 0,0:00:14.59,0:00:16.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,それでも9人にしかならないが Dialogue: 0,0:00:16.90,0:00:18.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,残りは どうする気だ Dialogue: 0,0:00:18.83,0:00:21.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,全部で15人 集めなきゃいけないんだろ Dialogue: 0,0:00:22.03,0:00:23.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,残り6人は数合わせだ Dialogue: 0,0:00:24.44,0:00:27.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,現実へ帰りたくても帰れないでいるプレーヤーを誘う Dialogue: 0,0:00:28.16,0:00:29.57,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦力にはならないけど Dialogue: 0,0:00:30.10,0:00:32.16,日文对话*,,0000,0000,0000,,カード分配の心配もいらないってわけさ Dialogue: 0,0:00:33.76,0:00:37.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,つまりは 9人で8勝しなければならないってことだな Dialogue: 0,0:00:38.63,0:00:40.73,日文对话*,,0000,0000,0000,,相手次第だが 勝算はあるのか Dialogue: 0,0:00:41.36,0:00:41.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,ある Dialogue: 0,0:00:42.50,0:00:46.49,日文对话*,,0000,0000,0000,,万が一 8勝できなくてもメンバーを替えて再挑戦できる Dialogue: 0,0:00:47.37,0:00:50.44,日文对话*,,0000,0000,0000,,ってわけで 勝算があるかどうかはそっち次第 Dialogue: 0,0:00:51.27,0:00:52.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんた達の「練」を見せてよ Dialogue: 0,0:00:53.44,0:00:56.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,仲間にするかどうかはその後だね Dialogue: 0,0:02:28.22,0:02:30.73,日文对话*,,0000,0000,0000,,おやおや 立場が逆になったな Dialogue: 0,0:02:31.34,0:02:33.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,まっ いいだろう では 行くぞ Dialogue: 0,0:02:41.12,0:02:42.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,すっげぇ~ Dialogue: 0,0:02:43.12,0:02:46.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,ハハハハ 全力を出せばもっと高く飛べぞ Dialogue: 0,0:02:47.66,0:02:51.75,日文对话*,,0000,0000,0000,,私の垂直跳びベストは16m80cm Dialogue: 0,0:02:57.38,0:03:00.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺の最高記録をはるかに上回っている Dialogue: 0,0:03:01.37,0:03:04.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,こいつら この短期間にどれだけ成長したんだ Dialogue: 0,0:03:05.66,0:03:07.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,なかなかやるな まぁ Dialogue: 0,0:03:07.87,0:03:10.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺の全力には少し及ばないが Dialogue: 0,0:03:11.37,0:03:13.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ~し もう1回 勝負だ Dialogue: 0,0:03:13.62,0:03:14.28,日文对话*,,0000,0000,0000,,ヤダよ Dialogue: 0,0:03:14.59,0:03:16.08,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前 勝つまでやめねえから Dialogue: 0,0:03:16.42,0:03:18.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,もう1回 もう1回だけ Dialogue: 0,0:03:18.32,0:03:20.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,あっ あんた 合格でいいや Dialogue: 0,0:03:20.58,0:03:21.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,ナイスジャンプ Dialogue: 0,0:03:22.26,0:03:25.07,日文对话*,,0000,0000,0000,,すまんな ガキだから許してやってくれ Dialogue: 0,0:03:26.19,0:03:28.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんた達の力は信用してるよ Dialogue: 0,0:03:28.90,0:03:33.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただ 今回の勝負は誰がどのスポーツを担当するかがカギになる Dialogue: 0,0:03:33.91,0:03:36.66,日文对话*,,0000,0000,0000,,スポーツの種類は全て把握しているのか Dialogue: 0,0:03:38.07,0:03:40.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺達が確認したのはこの8つ Dialogue: 0,0:03:40.95,0:03:45.56,日文对话*,,0000,0000,0000,,勝敗次第では奴らがさらに得意なスポーツに変えて来ることも考えられる Dialogue: 0,0:03:46.11,0:03:46.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,なるほど Dialogue: 0,0:03:47.75,0:03:48.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,おい ヤバいぜ Dialogue: 0,0:03:49.82,0:03:50.31,日文对话*,,0000,0000,0000,,どうした Dialogue: 0,0:03:51.16,0:03:53.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲンスルー組が97枚になってる Dialogue: 0,0:03:55.92,0:03:57.77,日文对话*,,0000,0000,0000,,これで奴らの残りのカードは Dialogue: 0,0:03:58.27,0:04:01.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,「一坪の海岸線」と「奇運アレキサンドライト」 Dialogue: 0,0:04:05.48,0:04:06.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,この1週間 Dialogue: 0,0:04:06.71,0:04:09.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,あらゆるシミュレーションをし 練習を重ねた Dialogue: 0,0:04:10.34,0:04:12.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲンスルー組のことも考えると Dialogue: 0,0:04:12.68,0:04:14.60,日文对话*,,0000,0000,0000,,絶対に負けるわけにはいかないな Dialogue: 0,0:04:15.17,0:04:16.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,絶対に勝つ Dialogue: 0,0:04:16.59,0:04:18.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,ええ 勝つだわさ Dialogue: 0,0:04:20.83,0:04:22.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,こういうのも悪くない Dialogue: 0,0:04:24.62,0:04:25.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,よし 行こう Dialogue: 0,0:04:32.67,0:04:34.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,まずは ボクシング対決だ Dialogue: 0,0:04:36.81,0:04:38.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,返り討ちにしてやるぜ Dialogue: 0,0:04:39.52,0:04:41.44,日文对话*,,0000,0000,0000,,あいつの得意技は 瞬間移動 Dialogue: 0,0:04:44.84,0:04:47.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,ショートアッパーが瞬間移動で飛んで来るんだよね Dialogue: 0,0:04:48.74,0:04:49.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,ファイッ Dialogue: 0,0:04:52.04,0:04:53.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,速い インファイターか Dialogue: 0,0:04:55.54,0:04:58.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,間合いを詰めれば放出系のメリットはなくなる Dialogue: 0,0:04:58.98,0:05:00.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,ガードの比重が大きくなり Dialogue: 0,0:05:00.72,0:05:03.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,拳の瞬間移動をするチャンスは激減 Dialogue: 0,0:05:05.84,0:05:06.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,いいぞ いいぞ Dialogue: 0,0:05:07.53,0:05:12.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,リング上に描いてある模様は「念」を補助する神字と呼ばれているもの Dialogue: 0,0:05:12.92,0:05:17.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,つまり 奴の瞬間移動能力はリング上限定 Dialogue: 0,0:05:17.88,0:05:20.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,基本的な戦闘能力はさほど高くないと Dialogue: 0,0:05:21.14,0:05:23.15,日文对话*,,0000,0000,0000,,自ら吐露しているようなものだ Dialogue: 0,0:05:23.93,0:05:25.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,我々の敵ではない Dialogue: 0,0:05:28.64,0:05:30.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,勝者 バリー Dialogue: 0,0:05:30.50,0:05:31.28,日文对话*,,0000,0000,0000,,やった Dialogue: 0,0:05:36.09,0:05:37.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,勝者 ロドリオット Dialogue: 0,0:05:40.94,0:05:42.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,勝者 ケスー Dialogue: 0,0:05:43.61,0:05:44.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,よっしゃ Dialogue: 0,0:05:44.84,0:05:45.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,これで 3勝だ Dialogue: 0,0:05:48.21,0:05:49.08,日文对话*,,0000,0000,0000,,この6人 Dialogue: 0,0:05:50.42,0:05:52.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦闘レベルは申し分なし Dialogue: 0,0:05:53.19,0:05:54.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,面白くなって来たな Dialogue: 0,0:05:57.84,0:05:59.75,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前ら 適当に負けていいぞ Dialogue: 0,0:06:00.83,0:06:02.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,あとは俺がやる Dialogue: 0,0:06:03.87,0:06:04.50,日文对话*,,0000,0000,0000,,了解 Dialogue: 0,0:06:04.97,0:06:05.68,日文对话*,,0000,0000,0000,,待てよ Dialogue: 0,0:06:06.95,0:06:09.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,もう あんたの指図は受けねえよ Dialogue: 0,0:06:09.76,0:06:12.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,ここからは俺の好きにやらせてもらうぜ Dialogue: 0,0:06:13.54,0:06:15.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,おい 小僧 表へ出ろ! Dialogue: 0,0:06:16.35,0:06:18.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,表 土俵の間違いじゃないの Dialogue: 0,0:06:19.26,0:06:20.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,遊びは終わりだ Dialogue: 0,0:06:20.98,0:06:23.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,何なら ここで殺してやろうか Dialogue: 0,0:06:23.16,0:06:24.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,おい ボポボ Dialogue: 0,0:06:24.69,0:06:26.88,日文对话*,,0000,0000,0000,,そいつは契約違反だな Dialogue: 0,0:06:27.20,0:06:29.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,ムショに逆戻りだぜ ボポボ Dialogue: 0,0:06:29.89,0:06:31.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,知ったことかよ Dialogue: 0,0:06:31.58,0:06:33.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,このクソゲームに付き合うのも もうやめだ Dialogue: 0,0:06:35.01,0:06:36.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺に乗る奴は いねえのか Dialogue: 0,0:06:37.23,0:06:39.85,日文对话*,,0000,0000,0000,,全員でかかれば あんな野郎 ひとひねりだぜ Dialogue: 0,0:06:40.35,0:06:43.80,日文对话*,,0000,0000,0000,,あとは船でも何でも使って島を脱出できればいいんだ Dialogue: 0,0:06:53.83,0:06:55.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,タブー破ったら厳罰 Dialogue: 0,0:06:56.78,0:06:58.30,日文对话*,,0000,0000,0000,,こいつに言ってなかったのか Dialogue: 0,0:06:59.20,0:07:00.66,日文对话*,,0000,0000,0000,,いや ちゃんと Dialogue: 0,0:07:01.99,0:07:05.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,殺されはしないと高をくくっていたか バカが Dialogue: 0,0:07:08.66,0:07:10.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ~し 次は俺がやろう Dialogue: 0,0:07:11.38,0:07:13.03,日文对话*,,0000,0000,0000,,ちょっと ヤバいじゃねえかよ Dialogue: 0,0:07:13.57,0:07:15.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんな連中と戦えないよ Dialogue: 0,0:07:15.94,0:07:18.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,いや 待ってくれ 戦うのは俺達だけだ Dialogue: 0,0:07:19.37,0:07:23.32,日文对话*,,0000,0000,0000,,説明しただろう 俺達9人で8勝できなかった場合 Dialogue: 0,0:07:23.92,0:07:26.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんた達は戦わずリタイアしてくれればいい Dialogue: 0,0:07:27.41,0:07:28.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,本当だな Dialogue: 0,0:07:28.64,0:07:30.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,絶対に俺達は やらないぞ Dialogue: 0,0:07:30.62,0:07:32.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,ああ 大丈夫だ Dialogue: 0,0:07:34.22,0:07:38.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,明らかに あの中で1人だけ強いオーラをまとっている Dialogue: 0,0:07:38.68,0:07:40.32,日文对话*,,0000,0000,0000,,そして先程のやりとり Dialogue: 0,0:07:40.91,0:07:43.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,間違いなく奴はゲームマスター Dialogue: 0,0:07:45.43,0:07:46.19,日文对话*,,0000,0000,0000,,ちょっといい Dialogue: 0,0:07:46.86,0:07:48.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,そいつ 死んじゃってんだけど Dialogue: 0,0:07:48.47,0:07:49.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,相撲の勝敗はどうなんの Dialogue: 0,0:07:50.24,0:07:51.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,ん あぁ Dialogue: 0,0:07:51.91,0:07:53.23,日文对话*,,0000,0000,0000,,そっちの勝ちでいいよ Dialogue: 0,0:07:53.68,0:07:57.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,でもさ こっちは まだ誰がやるか完全には決まってなかった Dialogue: 0,0:07:58.51,0:08:01.88,日文对话*,,0000,0000,0000,,さっきまで「相撲は絶対 俺がやる」って言ってたくせに Dialogue: 0,0:08:02.17,0:08:04.07,日文对话*,,0000,0000,0000,,誰が不戦勝でも構わないさ Dialogue: 0,0:08:04.84,0:08:07.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,その後ろの連中の中から選んでもな Dialogue: 0,0:08:07.99,0:08:10.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ あんた 相撲で不戦勝ね Dialogue: 0,0:08:11.16,0:08:12.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,え あっ 俺 Dialogue: 0,0:08:13.61,0:08:14.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,これで こっちの4勝 Dialogue: 0,0:08:17.14,0:08:19.07,日文对话*,,0000,0000,0000,,さて 俺のテーマは Dialogue: 0,0:08:19.12,0:08:22.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,8人ずつで戦う ドッジボールだ Dialogue: 0,0:08:31.42,0:08:33.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,8人 メンバーを選んでくれ Dialogue: 0,0:08:36.34,0:08:38.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,こっちはもう決まっているからな Dialogue: 0,0:08:39.28,0:08:41.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,ちょっと待てよ 勝敗はどう決めるんだ Dialogue: 0,0:08:42.65,0:08:44.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,1人1勝なんだろ Dialogue: 0,0:08:44.70,0:08:46.21,日文对话*,,0000,0000,0000,,ああ 1人1勝だ Dialogue: 0,0:08:46.94,0:08:50.68,日文对话*,,0000,0000,0000,,だから 勝負に勝ったほうに8勝入る 簡単だろ Dialogue: 0,0:08:51.18,0:08:52.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,そういうことか Dialogue: 0,0:08:53.55,0:08:55.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,こちらが雑魚相手に何勝しようと Dialogue: 0,0:08:56.12,0:08:59.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,最終的には奴1人で帳尻を合わせるシステム Dialogue: 0,0:09:00.29,0:09:02.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,レイザーと14人の悪魔 Dialogue: 0,0:09:02.63,0:09:05.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,14人の悪魔とは奴の念能力のこと Dialogue: 0,0:09:06.51,0:09:10.03,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺は嫌だぜ 8人ってことはあと2人いるんだろ Dialogue: 0,0:09:10.71,0:09:12.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんな奴と戦うなんてまっぴらだ Dialogue: 0,0:09:13.75,0:09:15.36,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺 もう帰るよ Dialogue: 0,0:09:15.95,0:09:19.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,勝負が始まったらわざとボールに当たるとかして Dialogue: 0,0:09:19.28,0:09:20.37,日文对话 顶,,0000,0000,0000,,冗談じゃねえよ Dialogue: 0,0:09:20.63,0:09:21.91,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんたも見ただろ Dialogue: 0,0:09:22.13,0:09:23.99,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんなボールに当たったら死んじまうよ Dialogue: 0,0:09:24.71,0:09:28.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,あぁ 先に言っておくが使うのは普通のボールだ Dialogue: 0,0:09:29.03,0:09:33.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,まぁ 「念」を込めればさっきの念弾と威力は変わらないがね Dialogue: 0,0:09:33.48,0:09:35.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,ダメだ やっぱり帰るよ Dialogue: 0,0:09:35.69,0:09:37.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,悪いが 命のほうが大事だ Dialogue: 0,0:09:38.82,0:09:39.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,ちょっとタンマ Dialogue: 0,0:09:40.02,0:09:41.56,日文对话*,,0000,0000,0000,,今 方法 考えるからさ Dialogue: 0,0:09:42.40,0:09:43.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,クッ マズいぞ Dialogue: 0,0:09:44.60,0:09:46.21,日文对话*,,0000,0000,0000,,戦力になるのは6人 Dialogue: 0,0:09:46.84,0:09:50.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,あと2人は嫌でもクズの中から選ばねばならぬ Dialogue: 0,0:09:51.68,0:09:53.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺達だけでやろうよ Dialogue: 0,0:09:54.64,0:09:57.42,日文对话*,,0000,0000,0000,,命懸けなんだからやれる人だけでやろう Dialogue: 0,0:09:58.11,0:10:00.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,こっちは6人でも構わないでしょ Dialogue: 0,0:10:00.56,0:10:03.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,いや そうはいかないな~ Dialogue: 0,0:10:03.61,0:10:07.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,8人対決の時はちゃんと その人数でやってくれなきゃ Dialogue: 0,0:10:07.58,0:10:10.77,日文对话*,,0000,0000,0000,,15人の仲間を集めさせた意味がないだろ Dialogue: 0,0:10:18.52,0:10:21.40,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲームのキャラクターにこんなこと 言っても仕方ないけど Dialogue: 0,0:10:21.93,0:10:22.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,仲間だったんだろ Dialogue: 0,0:10:23.68,0:10:27.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボポボって人が殺されなきゃいけないほどの何をしたっていうんだ Dialogue: 0,0:10:28.60,0:10:31.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,強盗殺人 強姦殺人 Dialogue: 0,0:10:31.44,0:10:34.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,確定しているだけで11件だったかな Dialogue: 0,0:10:35.40,0:10:37.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,現実だよ ここは Dialogue: 0,0:10:38.91,0:10:42.68,日文对话*,,0000,0000,0000,,ここ 『グリードアイランド』は現実世界のどこかにある Dialogue: 0,0:10:43.52,0:10:45.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,このゲームは現実で行われているんだ Dialogue: 0,0:10:48.29,0:10:53.86,日文对话*,,0000,0000,0000,,これはゲーム内に入ってプレーしていると信じ込んでいる者には聞かせてはいけないタブー Dialogue: 0,0:10:54.81,0:10:57.23,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボポボは それを破ったから処刑された Dialogue: 0,0:10:57.86,0:11:00.39,日文对话*,,0000,0000,0000,,あいつ レイザーはゲームマスター Dialogue: 0,0:11:00.78,0:11:02.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,実在する人間だよ Dialogue: 0,0:11:02.89,0:11:04.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲームマスターって Dialogue: 0,0:11:04.43,0:11:06.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,このゲームを作った奴の1人ってことだ Dialogue: 0,0:11:07.95,0:11:10.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,え じゃあ え Dialogue: 0,0:11:10.92,0:11:13.88,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボポボや そこの連中は実際の死刑囚だろう Dialogue: 0,0:11:14.66,0:11:18.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,奴は 命令違反はおろか脱走の扇動までやらかした Dialogue: 0,0:11:19.31,0:11:20.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,極刑は当然 Dialogue: 0,0:11:21.46,0:11:23.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,ここが 現実 Dialogue: 0,0:11:24.06,0:11:25.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,そういうこと Dialogue: 0,0:11:26.26,0:11:27.18,日文对话*,,0000,0000,0000,,気づかなかった Dialogue: 0,0:11:27.61,0:11:29.48,日文对话*,,0000,0000,0000,,疑いすらしなかったわさ Dialogue: 0,0:11:32.01,0:11:34.73,日文对话*,,0000,0000,0000,,まぁ 本来はどっちでも同じことさ Dialogue: 0,0:11:35.48,0:11:38.44,日文对话*,,0000,0000,0000,,外界から隔離された空間であることに変わりない Dialogue: 0,0:11:38.78,0:11:40.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,えっ ちょっと待って Dialogue: 0,0:11:40.88,0:11:42.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,現実ってことは Dialogue: 0,0:11:42.36,0:11:45.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ まさか ジンも この中にいるの Dialogue: 0,0:11:45.99,0:11:47.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,『グリードアイランド』の中に Dialogue: 0,0:11:47.84,0:11:48.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,ジン Dialogue: 0,0:11:48.83,0:11:49.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,そうか Dialogue: 0,0:11:50.48,0:11:52.14,日文对话*,,0000,0000,0000,,やっぱり お前がゴンか Dialogue: 0,0:11:52.46,0:11:52.91,日文对话*,,0000,0000,0000,,うん Dialogue: 0,0:11:55.27,0:11:58.42,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前が来たら「手加減するな」と言われてるぜ Dialogue: 0,0:12:00.19,0:12:01.59,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前の親父にな Dialogue: 0,0:12:10.68,0:12:13.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,やってられねえよ 俺は死にたくねえ Dialogue: 0,0:12:13.41,0:12:15.66,日文对话*,,0000,0000,0000,,帰るぞ 俺は絶対にやらねえ Dialogue: 0,0:12:16.80,0:12:17.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,あ おい Dialogue: 0,0:12:18.53,0:12:19.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,いいよ 行かせろ Dialogue: 0,0:12:20.24,0:12:21.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,それじゃ 試合が Dialogue: 0,0:12:22.10,0:12:23.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,俺が3人分になる Dialogue: 0,0:12:28.51,0:12:29.78,日文对话*,,0000,0000,0000,,そっちもやってることだ Dialogue: 0,0:12:30.33,0:12:31.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,問題ないだろ Dialogue: 0,0:12:31.86,0:12:35.77,日文对话*,,0000,0000,0000,,ああ 問題ない これで8対8だ Dialogue: 0,0:12:40.21,0:12:41.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,ルールを説明する Dialogue: 0,0:12:42.75,0:12:45.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゲームは外野1名 内野7名でスタートする Dialogue: 0,0:12:46.18,0:12:48.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,内野がゼロになったチームが負け Dialogue: 0,0:12:48.87,0:12:52.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,コート内の選手は 敵の投げたボールに当たればアウト 外野に出る Dialogue: 0,0:12:53.34,0:12:55.69,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただし 「バック」と宣言すれば Dialogue: 0,0:12:55.95,0:12:58.31,日文对话*,,0000,0000,0000,,一度だけ内野に復活することができる Dialogue: 0,0:12:59.37,0:13:02.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,それと 選手が1人もいない外野に転がった場合は Dialogue: 0,0:13:03.15,0:13:06.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,相手側の内野ボールとなるので注意されたし Dialogue: 0,0:13:06.85,0:13:08.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,そして ここからが重要 Dialogue: 0,0:13:10.12,0:13:13.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,当たり判定のルールとしてクッション制を採用している Dialogue: 0,0:13:13.75,0:13:15.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,例えば 俺の投げたボールが Dialogue: 0,0:13:15.78,0:13:17.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,敵の選手Aに当たって跳ね返り Dialogue: 0,0:13:18.03,0:13:21.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,さらに 敵の選手Bに当たって床に落ちた場合 Dialogue: 0,0:13:21.68,0:13:23.37,日文对话*,,0000,0000,0000,,A B 2人ともアウト Dialogue: 0,0:13:23.91,0:13:24.72,日文对话*,,0000,0000,0000,,でも その場合 Dialogue: 0,0:13:25.08,0:13:28.30,日文对话*,,0000,0000,0000,,Bがボールをダイレクトでキャッチすれば Aもセーフだろ Dialogue: 0,0:13:28.58,0:13:29.31,日文对话*,,0000,0000,0000,,その通り Dialogue: 0,0:13:30.16,0:13:31.79,日文对话*,,0000,0000,0000,,しかし 俺の投げたボールが Dialogue: 0,0:13:31.88,0:13:33.80,日文对话*,,0000,0000,0000,,敵の選手Aに当たって跳ね返り Dialogue: 0,0:13:34.27,0:13:38.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,そのボールが逆に俺の味方の選手Cに当たって床に落ちた場合 Dialogue: 0,0:13:39.12,0:13:41.67,日文对话*,,0000,0000,0000,,アウトになるのは 選手Cとなる Dialogue: 0,0:13:42.13,0:13:45.03,日文对话*,,0000,0000,0000,,その場合 Cがボールをキャッチしてたら Dialogue: 0,0:13:45.27,0:13:47.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,Aのほうがアウトってことでいいんだな Dialogue: 0,0:13:48.00,0:13:48.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,いかにも Dialogue: 0,0:13:49.27,0:13:50.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,え~っと Dialogue: 0,0:13:51.36,0:13:52.15,日文对话*,,0000,0000,0000,,何か質問でも Dialogue: 0,0:13:52.89,0:13:55.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,外野の選手が当ててもアウトは取れんの Dialogue: 0,0:13:55.34,0:13:56.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,もちろん取れる Dialogue: 0,0:13:57.22,0:14:02.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただし内野に戻れるのはあくまで「バック」を宣言した時の1名のみ Dialogue: 0,0:14:04.67,0:14:07.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,審判を務めます No.0です よろしく Dialogue: 0,0:14:08.56,0:14:10.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,それでは 試合を開始します Dialogue: 0,0:14:13.63,0:14:14.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,レディー Dialogue: 0,0:14:17.66,0:14:18.29,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴー Dialogue: 0,0:14:21.35,0:14:22.85,日文对话*,,0000,0000,0000,,先手は くれてやるよ Dialogue: 0,0:14:25.74,0:14:27.34,日文对话*,,0000,0000,0000,,余裕こきやがって Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:31.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,あいさつ代わりにかましてやるぜ Dialogue: 0,0:14:35.56,0:14:37.04,日文对话*,,0000,0000,0000,,おぉ やった Dialogue: 0,0:14:37.98,0:14:39.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ~し まず1匹 Dialogue: 0,0:14:42.52,0:14:43.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,よっしゃ Dialogue: 0,0:14:43.98,0:14:46.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,もういっちょ行くぜ そらよ Dialogue: 0,0:14:48.91,0:14:50.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,OK 2匹目 Dialogue: 0,0:14:51.24,0:14:52.57,日文对话*,,0000,0000,0000,,何だ ちょろいぜ Dialogue: 0,0:14:54.04,0:14:56.12,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ~し 準備OK Dialogue: 0,0:14:56.36,0:14:57.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,あ 今 何て言った Dialogue: 0,0:14:58.28,0:15:01.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,お前達を倒す準備が整ったって言ったのさ Dialogue: 0,0:15:01.91,0:15:03.25,日文对话*,,0000,0000,0000,,へぇ~ おもしれぇ Dialogue: 0,0:15:06.06,0:15:08.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,やってみろよ~ Dialogue: 0,0:15:15.38,0:15:17.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,か 片手で止めやがった Dialogue: 0,0:15:17.73,0:15:20.32,日文对话*,,0000,0000,0000,,さてと 反撃開始だ Dialogue: 0,0:15:22.58,0:15:25.36,日文对话*,,0000,0000,0000,,あんな遠くから パスか Dialogue: 0,0:15:31.85,0:15:34.89,日文对话*,,0000,0000,0000,,速っ よけるか 無理 Dialogue: 0,0:15:35.80,0:15:39.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,受け止める 無事で 否 死 Dialogue: 0,0:15:41.31,0:15:42.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,「ホワイト ゴレイヌ」 Dialogue: 0,0:15:51.26,0:15:52.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,ナイス リバウンド Dialogue: 0,0:15:57.99,0:15:59.08,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴレイヌが外野に Dialogue: 0,0:15:59.84,0:16:04.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,なるほど 念獣と自分の位置を入れ替えることができる能力か Dialogue: 0,0:16:07.41,0:16:09.41,日文对话*,,0000,0000,0000,,念獣が粉々に砕かれた Dialogue: 0,0:16:10.16,0:16:10.92,日文对话*,,0000,0000,0000,,これは すなわち Dialogue: 0,0:16:11.30,0:16:14.75,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴレイヌがレイザーの攻撃を見て受けたイメージの結果 Dialogue: 0,0:16:16.15,0:16:19.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,一瞬で自分との力の差を感じ取ってしまった Dialogue: 0,0:16:20.18,0:16:23.05,日文对话*,,0000,0000,0000,,このイメージは 一朝一夕で拭いきれるものではない Dialogue: 0,0:16:23.86,0:16:26.88,日文对话*,,0000,0000,0000,,ましてや この試合中に克服することは不可能 Dialogue: 0,0:16:28.07,0:16:29.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,奴は もうダメだな Dialogue: 0,0:16:31.06,0:16:34.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,あの場合 アウトはゴレイヌの念獣でいいんだよな Dialogue: 0,0:16:34.63,0:16:38.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,はい 念能力による交換なので反則には含みません Dialogue: 0,0:16:38.81,0:16:41.17,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただし ゴレイヌ選手が内野に戻るためには Dialogue: 0,0:16:41.36,0:16:43.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バック」の宣言を必要とします Dialogue: 0,0:16:44.92,0:16:47.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,クソが このまま終われるかよ Dialogue: 0,0:16:48.52,0:16:50.13,日文对话*,,0000,0000,0000,,さぁ 次 行くぞ Dialogue: 0,0:16:52.04,0:16:53.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,何ちゅう高速パス Dialogue: 0,0:16:57.49,0:16:58.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,は 速過ぎる Dialogue: 0,0:17:00.09,0:17:02.22,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボールの軌道を追いきれない Dialogue: 0,0:17:04.39,0:17:04.93,日文对话*,,0000,0000,0000,,ツェズゲラ Dialogue: 0,0:17:05.20,0:17:05.71,日文对话*,,0000,0000,0000,,後ろ Dialogue: 0,0:17:17.41,0:17:20.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,重い まるでボウリングの球みてぇだ Dialogue: 0,0:17:21.10,0:17:22.68,日文对话*,,0000,0000,0000,,ヤッベェな この威力 Dialogue: 0,0:17:24.26,0:17:26.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,とっさにオーラを背中に集中させ Dialogue: 0,0:17:26.54,0:17:28.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,致命的なダメージを回避したか Dialogue: 0,0:17:30.01,0:17:31.59,日文对话*,,0000,0000,0000,,おい 手当てしてやれ Dialogue: 0,0:17:32.80,0:17:35.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,だ 大丈夫だ 触るな Dialogue: 0,0:17:35.96,0:17:38.41,日文对话*,,0000,0000,0000,,プレー続行不可能となるケガをした場合 Dialogue: 0,0:17:38.66,0:17:40.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,その選手は退場となります Dialogue: 0,0:17:41.11,0:17:44.83,日文对话*,,0000,0000,0000,,外野としても内野としてもカウントされませんのでご注意を Dialogue: 0,0:17:47.37,0:17:48.06,日文对话*,,0000,0000,0000,,大丈夫か Dialogue: 0,0:17:48.46,0:17:51.20,日文对话*,,0000,0000,0000,,ああ 俺も なまったもんだな Dialogue: 0,0:17:51.86,0:17:54.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,クソ 総合的な戦闘能力なら Dialogue: 0,0:17:55.15,0:17:57.01,日文对话*,,0000,0000,0000,,まだまだ俺のほうが上のはず Dialogue: 0,0:17:57.37,0:18:00.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,しかし 敏しょう性や反射神経 Dialogue: 0,0:18:00.37,0:18:02.16,日文对话*,,0000,0000,0000,,基本能力は奴らが上 Dialogue: 0,0:18:06.73,0:18:08.31,日文对话*,,0000,0000,0000,,久しく忘れてたな Dialogue: 0,0:18:09.11,0:18:10.21,日文对话*,,0000,0000,0000,,あのひた向きさ Dialogue: 0,0:18:11.04,0:18:13.11,日文对话*,,0000,0000,0000,,もう一度 イチから鍛え直すか Dialogue: 0,0:18:14.94,0:18:18.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,そういえば基礎修行などここ数年やってないな Dialogue: 0,0:18:20.79,0:18:23.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,理想はもう奴らにボールを渡さずに Dialogue: 0,0:18:23.84,0:18:25.51,日文对话*,,0000,0000,0000,,アウトを取り続けることだけど Dialogue: 0,0:18:26.03,0:18:26.65,日文对话*,,0000,0000,0000,,ヒソカ Dialogue: 0,0:18:27.01,0:18:29.06,日文对话*,,0000,0000,0000,,OK ボールを Dialogue: 0,0:18:30.30,0:18:31.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,あっ そうか Dialogue: 0,0:18:32.29,0:18:33.33,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バンジーガム」なら Dialogue: 0,0:18:33.74,0:18:36.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,ぶつけたボールを手元に引き寄せることができる Dialogue: 0,0:18:38.99,0:18:41.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,さぁ 楽しませてくれよ Dialogue: 0,0:18:42.23,0:18:44.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,このまま終わりじゃないだろうね Dialogue: 0,0:18:44.67,0:18:46.43,日文对话*,,0000,0000,0000,,フフっ いいとも Dialogue: 0,0:18:47.04,0:18:49.24,日文对话*,,0000,0000,0000,,よ~し これで3人倒した Dialogue: 0,0:18:49.54,0:18:51.62,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バック」を入れても敵は あと5人 Dialogue: 0,0:18:52.36,0:18:54.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バンジーガム」なら 何度でも攻撃できる Dialogue: 0,0:18:55.48,0:18:56.59,日文对话*,,0000,0000,0000,,あとは倒す順序 Dialogue: 0,0:18:57.53,0:18:58.27,日文对话*,,0000,0000,0000,,審判 質問 Dialogue: 0,0:18:58.96,0:19:01.45,日文对话*,,0000,0000,0000,,最後に内野に残ってた奴がボールに当たった瞬間 Dialogue: 0,0:19:01.85,0:19:03.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,「バック」って言って復活すんのは あり Dialogue: 0,0:19:04.52,0:19:07.95,日文对话*,,0000,0000,0000,,なしです 一瞬とはいえ 内野がゼロになりますから Dialogue: 0,0:19:08.04,0:19:09.55,日文对话*,,0000,0000,0000,,その時点で負けです Dialogue: 0,0:19:10.15,0:19:13.73,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただし 最後の1人がボールに当たるのとほぼ同時に Dialogue: 0,0:19:14.18,0:19:17.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,外野の誰かが「バック」を宣言して復活するのは ありです Dialogue: 0,0:19:18.66,0:19:20.49,日文对话*,,0000,0000,0000,,OK ヒソカ Dialogue: 0,0:19:20.99,0:19:22.26,日文对话*,,0000,0000,0000,,ああ 分かってる Dialogue: 0,0:19:23.12,0:19:24.66,日文对话*,,0000,0000,0000,,あいつは最後だね Dialogue: 0,0:19:25.81,0:19:27.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,なかなか いいボールを投げる Dialogue: 0,0:19:28.57,0:19:31.32,日文对话*,,0000,0000,0000,,「2」「6」「7」じゃあのボールは受けきれんな Dialogue: 0,0:19:35.27,0:19:36.56,日文对话*,,0000,0000,0000,,申し分ない威力 Dialogue: 0,0:19:36.99,0:19:40.42,日文对话*,,0000,0000,0000,,うまく行けば 「6」「7」 2匹をクッションで同時に倒せる Dialogue: 0,0:19:45.68,0:19:46.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,が 合体 Dialogue: 0,0:19:52.54,0:19:53.44,日文对话*,,0000,0000,0000,,強いな Dialogue: 0,0:19:55.04,0:19:56.09,日文对话*,,0000,0000,0000,,あれ ありかよ Dialogue: 0,0:19:56.30,0:19:57.02,日文对话*,,0000,0000,0000,,ありです Dialogue: 0,0:19:57.37,0:19:59.82,日文对话*,,0000,0000,0000,,合体ありなら 分裂もありってことかよ Dialogue: 0,0:20:00.04,0:20:03.64,日文对话*,,0000,0000,0000,,はい ただし 規定人数をオーバーするのはダメです Dialogue: 0,0:20:04.75,0:20:08.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,さぁ 再び 攻守交代だな Dialogue: 0,0:20:09.92,0:20:12.84,日文对话*,,0000,0000,0000,,これで また あいつからボールを取り戻さなきゃダメだね Dialogue: 0,0:20:13.54,0:20:14.96,日文对话*,,0000,0000,0000,,あのボールを止めるには Dialogue: 0,0:20:15.85,0:20:16.16,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」 「堅」 Dialogue: 0,0:20:21.53,0:20:22.90,日文对话*,,0000,0000,0000,,非常に滑らかだ Dialogue: 0,0:20:23.46,0:20:24.49,日文对话*,,0000,0000,0000,,美しくすらある Dialogue: 0,0:20:25.27,0:20:26.52,日文对话*,,0000,0000,0000,,修行を積んだな Dialogue: 0,0:20:27.17,0:20:29.58,日文对话*,,0000,0000,0000,,だが レイザーが全力で投げれば Dialogue: 0,0:20:30.05,0:20:32.40,日文对话*,,0000,0000,0000,,たとえ「堅」でガードしても無事では済まない Dialogue: 0,0:20:32.97,0:20:36.08,日文对话*,,0000,0000,0000,,ダメージ覚悟でボールを取り戻し 奴らを倒す Dialogue: 0,0:20:36.69,0:20:38.47,日文对话*,,0000,0000,0000,,それが 果たして成立するか Dialogue: 0,0:20:40.39,0:20:41.70,日文对话*,,0000,0000,0000,,「堅」ができるか Dialogue: 0,0:20:42.29,0:20:43.62,日文对话*,,0000,0000,0000,,ならば 死ぬことはあるまい Dialogue: 0,0:20:44.33,0:20:47.63,日文对话*,,0000,0000,0000,,ただし 当たりどころが良ければな Dialogue: 0,0:20:49.53,0:20:51.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,行くぞ ゴン Dialogue: 0,0:20:55.68,0:20:56.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,来い Dialogue: 0,0:21:02.27,0:21:05.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,ダメだ 逃げろ 死ぬぞ Dialogue: 0,0:21:11.95,0:21:12.35,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」 Dialogue: 0,0:21:21.42,0:21:21.76,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴン Dialogue: 0,0:21:23.58,0:21:24.06,日文对话*,,0000,0000,0000,,ボールは Dialogue: 0,0:21:25.66,0:21:26.40,日文对话*,,0000,0000,0000,,すげぇ Dialogue: 0,0:21:26.84,0:21:28.56,日文对话*,,0000,0000,0000,,かなり奥まで めり込んでるぜ Dialogue: 0,0:21:29.42,0:21:29.77,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴン Dialogue: 0,0:21:30.08,0:21:30.81,日文对话*,,0000,0000,0000,,大丈夫 Dialogue: 0,0:21:32.06,0:21:33.38,日文对话*,,0000,0000,0000,,全然 平気 Dialogue: 0,0:21:33.63,0:21:34.61,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃねえだろ Dialogue: 0,0:21:35.31,0:21:37.46,日文对话*,,0000,0000,0000,,「硬」で手と頭をガードしちゃったから Dialogue: 0,0:21:37.85,0:21:39.98,日文对话*,,0000,0000,0000,,足の踏ん張りが全然 効かなかった Dialogue: 0,0:21:41.01,0:21:44.67,日文对话*,,0000,0000,0000,,でも 次は 捕る Dialogue: 0,0:21:51.49,0:21:54.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,ゴンの闘志に火がついた Dialogue: 0,0:23:05.71,0:23:08.53,日文对话*,,0000,0000,0000,,この後はG.I ちゅーとりある Dialogue: 0,0:23:11.05,0:23:13.10,日文对话*,,0000,0000,0000,,今日 紹介するカードは「アカンパニー」 Dialogue: 0,0:23:13.47,0:23:16.54,日文对话*,,0000,0000,0000,,20m以内なら 何人でも一緒に移動できるんだよね Dialogue: 0,0:23:17.07,0:23:19.74,日文对话*,,0000,0000,0000,,じゃあ プレーヤーの体が21mだったら Dialogue: 0,0:02:13.73,0:02:21.95,制作人员*,NTP,0000,0000,0000,,==诸神字幕组==\N翻译:喊喊&XpDQY 校对:卡西莫多\N时间轴:小扁哥 压制:娜夏 Dialogue: 0,0:02:13.73,0:02:21.95,諸神字幕組*,NTP,0000,0000,0000,,本字幕由诸神字幕组(kamigami.org)制作,仅供学习交流之用\N若您喜欢本作品,请支持正版影像制品 Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:09.00,日文对话*,,0000,0000,0000,,