（パール）これ 「ダイスを振らずに進む」➡
すごろくってやつですね！
（フェイ）カード戦略系すごろくか。
（ダークス）俺も このゲームは未経験。 勝負は対等。
🔊本ゲームは ４人での 対戦となります。
よかろう。 我がチーム テンペスト・クルーザーからは…。
（ケルリッチ）お相手します。
（ケルリッチ）ケルリッチ・シー。 ダークスの部下です。
さぁ フェイ！ お前のパートナーを 決めるがいい！
当然 元竜神 レオレーシェだろうがな！
（レーシェ）いけるわよね？ （パール）あっ。
私 もう ゲームは 怖くありません！
私は応援。 フェイと パールで頑張って。 ねっ。
はっ はい！
🔊「マインドアリーナ」の勝利条件は ２つ。
🔊４４マス先のゴールに 初めに たどりつくか➡
罠か 魔法カードで 敵チーム いずれか一人のライフ２０を➡
ターン終了時に ゼロにする。
勝利を目指すため➡
職を選んでもらいます。
（フェイ）能力が シンプルなのが 攻撃特化の魔法使いと➡
回復特化の治癒士。
応用の幅が広そうなのが 旅人と 罠細工士。
🔊職選択に先立ち 魔法カードを ５枚ずつ➡
ランダムで配布します。 すごいです 目の前に…。
🔊魔法カードは 大きく分けて➡
攻撃 回復 特殊の３種類。
🔊例えば 攻撃魔法 「大火球」の場合➡
対象プレイヤーに ２点のダメージを与えます。
🔊なお 使用されたカードは チームごとのストレージに収まります。
🔊魔法カードは 全７２枚。
🔊このカード情報は いつでも 参照することができます。
なるほど。 すべてのカードデータが開示される➡
徹底した頭脳戦。
《フェイ：これは 秘奥カード。
強力な分 治癒士を選ばないと使えない》
私 珍しい魔法が…。 ん？
（フェイ）「自分のライフが ５以下 かつ手札が １枚のときのみ➡
発動可能」って 条件が かなり厳しいな。
おもしろい効果なんですが…。
とはいえ まず 決めなきゃならないのが➡
俺たちの職。 旅人は たくさん進めて➡
治癒士は ライフを守る。 つまり この２つは…。
長期戦で ゴールを目指す職ですね。
正反対なのが 魔法使いと 罠細工士。
どちらも 相手に ダメージを与える職。
けど 俺たちの手札は 回復魔法が圧倒的に多いから➡
相手のライフを ゼロにするのは難しい。
狙うは すごろくの王道 ゴールして勝つパターンですか？
《ゴール到達なんて悠長な勝利➡
さらさら 選ぶ気ないって感じだ》
🔊ゲーム開始時間です。 職を選択してください。
フッ。
受けて立つよ。 選ぶのは 旅人だ。
私は治癒士です！
俺は魔法使いだ！
私も魔法使いです！
２人とも魔法使い！？
俺たちのライフを削りきる 火力特化か。
🔊次に ダイスカードを配布します。
これが サイコロの代わりか。
🔊全プレイヤーが １～６までの 好きな数字のダイスカードを➡
選択できます。 黄金マスは➡
魔法カードを ２枚。 銀マスは➡
魔法カードを １枚 引くことができます。
🔊赤マスは ７点の 軽減不可能ダメージを受ける➡
罠ゾーンになります。
最速で ゴールを目指すなら 最大値の６。
だが 同一マスに止まると カードが引けない。
（ネル）ゴールを狙うか カードを駆使するかの選択。
ゲーム開始早々 駆け引きを要求される。
そのとおり。
🔊第１フェイズ開始。 全プレイヤー ダイスカードを➡
場に伏せてください。 パール 俺たちは先手必勝でいく！
はっ はい！
🔊それでは ゲーム開始です。 （歓声）
🔊目の大きい者から ターンが回ります。
🔊ただし 数字が重複した場合 より早く目を選んだ者が➡
先行します。 よって フェイ ダークスの順序となります。
（歓声）
俺のターンだ！
（ネル）本来なら ここで 魔法カードを １枚引けるが➡
ダークスも同じマスだから カードは引けない。
フェイよ １つ聞く。 お前は本当に そこでいいのか？
なんのことだ？ しらばっくれるな。
旅人は プラス １マスを選んで ７マス目にも行ける。
今は旅人の能力を使わない。
あえて ６で止まって 俺のカードドローを潰すと。
オペレーター ペアと 手札を交換するのは ありか？
🔊認められません。 なお 魔法カードに➡
手札交換と似たものがあります。
了解。
ターンエンドだ。 俺のターン！
ならば 俺は 魔法使いの秘奥カードを使う！
数ある中でも 最上位の秘奥を！？
結界魔法 「熱情の律動」を詠唱する！
（ダークス）このカードは 全プレイヤーが対象。
諸刃の剣となる効果だ。
つまり 俺が攻撃されれば➡
俺も追加ダメージを等しく受ける。
でも そんなカードを なんで？
俺のターンは以上。 うっ ならば 次は➡
私のターンです！
私も手札は温存します。 ターンエンドです。
では 最後に私。
カードを ２枚 引きます。
私は「双雷撃」を詠唱。
フェイと パール あなた方に １点ずつ ダメージを与えます！
うっ！
《ダークスの秘奥カード 「熱情の律動」ってのは➡
だてじゃない》
（フェイ）「双雷撃」で １点。 魔法使いは更に➡
１点の追加がある。 それぞれの攻撃に➡
「熱情の律動」が １点ずつ加算されて➡
計４点になる。
この「熱情の律動」効果が ずっと続くから…。
私たち この勢いで ライフを削られていくんですか？
この火力を受け続けると 全滅する。
ゴールまで 俺が ３８マスで パールが ４０マスってことは➡
毎回 ６を出しても ゴール到達まで ７巡。
フェイよ お前たちの狙いは 最速のゴール到達。
対して 俺と ケルリッチは 最大火力をもっての➡
最速撃破というわけだ！ 私のターンの続きです。
結界 「怨嗟の鎖」を詠唱します。
あっ くっ！ うっ！
さっ 更に結界魔法！？
私のターンは終了です。
《俺たちの狙いは １つ。
だから絶対に感づかれるな》
カードは ためらわず使っていけ。
📱（フェイ）魔法使い２人に 温存してたら➡
俺らのライフが先に燃え尽きる。 がっ 合点です！
🔊第２フェイズ開始。 全プレイヤー ダイスカードを➡
場に伏せてください。
パール 迷うな！ 潰せ！
はい！ 🔊それでは ダイスカード オープン。
私の手札を 補充させない気ですか。
とっ 当然です！ あなたが黄金マスを➡
狙ってくるのは読めました！
そして 私の高速魔法 「パールファイア」！
「パールファイア」？
高速魔法は相手のターン中でも使える 便利な魔法です！
いや それは知ってるけど 俺が聞きたいのは魔法名…。
（フェイ）カード名 違うじゃん！
「大火球」なんて カッコ悪い名前では 私を満足させることは➡
できません！ というわけで 「パールファイア」！
ダークスさんに アタックです！
どうです！？ 通常 ２点の「大火球」も➡
ネーミングで ３点です！
単なる「熱情の律動」の 追加ダメージな。
あっ！
この ２つの結界魔法 やっかいすぎますぅ！
これが秘奥カードだ。 パールとやら➡
お前から受けた痛みを そっくり返してやろう！
俺は「ダークスサンダー」を詠唱する！
正式名称は「大暴雪」です。
たぶん 先ほどの 「パールファイア」への対抗心かと…。
驚いたぞ 大胆にも カード名に自分の名をつけるとは！
その類いまれなアイデア 見事と褒めてやろう！
そうでしょう！ 張り合うんだ。
というわけで 「ダークスサンダー」！
うぅっ！ サンダー要素は どこから？
まだ 第２フェイズなのに➡
かなり 追い詰められちゃいました。
追い詰める？ 甘いぞ！ ここで終わらせる！
自魔法 「天の振雷」を詠唱。
（ケルリッチ）「怨嗟の鎖」のカードコスト 「熱情」込みで➡
４点を受ける代わり 相手に ４点のダメージ。
ここに魔法使いと 「熱情」込みで 合計７点。
パール あなたの残りライフは １になる。
高速の回復魔法 「富を希望に」があります！
（パール）手札から １枚を ストレージに格納することで➡
ダメージを ８点軽減。
更に 治癒士なので 合計 ９点までのダメージなら…。
引っ掛かりましたね。 えっ？
高速魔法 「強欲の代償」！
（ダークス）相手の回復魔法を 無効化する！ ハッ！
これで私の ７点ダメージが通り あなたのライフは １…。
更に 「富を希望に」を発動したことで➡
「怨嗟の鎖」が発動し ２点のライフを失う。
俺を忘れてもらっちゃ困る！
高速魔法 「心に包帯を」。
（フェイ）味方プレイヤー １名のダメージを ２点軽減！
まだ残ってましたか。 フェイ この場では➡
味方を助けることが あだにもなる！
それはどうかな？ 俺のターンだ！
「怨嗟の鎖」で受けた 俺自身のダメージを トリガーに➡
攻撃魔法 「天軍の剣」を詠唱する！
ダークス 計５点のダメージを受けてもらう！
なんですって…。 このターンで もう一つ 自魔法➡
「魂の犠牲」を使う。 俺の手札から➡
不要なカードを １枚 格納することで➡
俺たち ２人のライフを ３点ずつ回復させる。
（フェイ）ターンエンドだ！ では 私のターンです！
自魔法「オアシスの水」を ２枚 詠唱して➡
ライフを １０点 回復します。
これで ターンエンドです！ ダークスのライフが➡
尽きかけているように 見えるけど…。
彼らは カードを ６枚も温存している。
🔊第３フェイズ開始。 全プレイヤー ダイスカードを➡
場に伏せてください。
フェイよ このフェイズで決着をつける！
パール 俺たちは決めたとおりの 勝利ルートを目指す！
（フェイ）最初から最後までな！ もちろんです！
🔊それでは ダイスカード オープン。
⚟ダークスが ４！？ ⚟おいおい そこは…。
あっ… ダークスさんの４マス先は 罠マス！
自ら罠を踏んで ７点ダメージを受けるつもりですか！
まずは 私のターン！
２枚のカードを引き １枚捨てることで➡
このカードを使います。
大魔法 「パールバリア」！
これから私が受ける魔法を １つ 無効化します！
ターンエンドです！ 次は 俺のターン！
旅人の能力を使い プラス１マスで ７マス進む。
ターンエンドだ。 私たちを警戒し 手札の温存。
パール あなたの魔法も 警戒用としては正解ですが➡
それでは まだ足りない。
どんなに警戒しようとも すでに勝敗は決しているのです。
私は 「大火球」を詠唱。
私の「パールファイア」を！？ 「大火球」です。
対象は もちろん あなた。
そうくると思ってたので 「パールバリア」しておいたんです！
それも計算の範ちゅうです。
ここで 「絶対平等資本」を詠唱します。
全プレイヤーは 手札が ４枚になるまで カードを引くか➡
４枚になるまで カードを捨てていただきます。
どういうこと！？ （ケルリッチ）あなた方は➡
４枚になるまで カードを引いて結構ですよ。
最後に 私は この 時限魔法を セットします。
（ケルリッチ）ターンエンド。
俺のターンだ。
ここは デメリットしかない。 そう思ってるだろ？
だが 俺は高速魔法 「ダブルトラップ」により➡
罠のダメージ先を変更する！
そうくるよな。 罠を自分から踏むなんて➡
ダメージを 他人に おっかぶせる以外ない。
このダメージは軽減できない。 パールのライフは ８…。
そして 罠からの転移ダメージは ７…。
「熱情の律動」効果で ８となって 終わりだ！
いいや まだだ！ 高速魔法「双子の痛み」！
対応する手札は あったか。
だが お前が カードを 詠唱するのを待っていた。
なんだって？ 自魔法 「沈黙命令」を詠唱！
フェイズ終了まで お前の あらゆるカード使用を封印する！
ターンエンド！ フェイさん！
落ち着け パール。 お前のカード使用まで➡
封じられちゃいない。 それに この第３フェイズは➡
もう終わる！ いいえ。
全プレイヤーのターン終了につき 私の時限魔法を オープン。
（２人）あっ！
フェイ殿と パールは助かったのか？
いいえ。
悟ったようですね。 あなたに ４枚ものカードを➡
引かせた真の理由。 すべては このための布石。
あなたのライフは 残り５…。
（ケルリッチ）ここに １０点もの大ダメージ。
あなたの回復魔法で 防ぎきれますか？
では 私たちの勝利です。
私は フェイさんたちの 足手まといじゃない！
まだ このターンは終わらない！ 終わらせません！
「死亡遊戯」を詠唱！ ライフ ゼロ以下を 宣告されたときのみ➡
発動するカードです！ なっ！
それは！ 強いカードには リスクがある。
この追加ターン終了時点で 私は ２０点のダメージを受けて➡
敗北が確定します。
負けることは怖くない。 ゲームから逃げ続けたら➡
何も変われないから！ 悪あがきを…。
俺からのバトンは渡し終えた。
あとは信じるだけだ 俺らが選んだ相方を。
私の最終ターン！
まず 自魔法 「命の鼓動」を詠唱します。
ライフ３を切った場合にかぎり １０点 回復します。
私は ライフ １１… 手札 ４枚。
攻撃するのは もちろん 残りライフ ４点のあなたです！
まず １枚目 「カウンターボルト」！
（パール）５点のダメージに 「熱情」追加で ６点です！
ならば俺は 高速魔法 「応急処置」で ダメージを軽減する！
次は 「パールファイア」！ これが通れば 勝ち！
私を お忘れですか？ 高速魔法 「聖者のほどこし」で➡
ライフを回復します。 ２枚使って 私たちを回復。
ダークスのライフは ３…。 私のライフは １４です。
回復魔法があるなんて 予想済みです。
「古の言葉」！ 私が このフェイズで使ったカードは➡
３枚。 その２倍のダメージを与えます。
「熱情」を加えて ７点！ これで 私たちの勝利です！
見事な ゲームプレーだ。
なんですか その態度は！？
一人で ここまで攻め立てるとは 想像できなかった。
お前は フェイの足手まといではない。
だが 一手差だ。
高速魔法 「因果転換」！
俺が受ける全ダメージを ケルリッチに移し替える！
あっ！
俺は生還。 そして お前は➡
「死亡遊戯」のダメージ ２０点を受けて➡
敗北だ。
ごめんなさい。 フェイさんに頼らず 勝とうと頑張ったけど➡
まだ未熟でした。 何言ってんだ。
勝ったのは俺たちだ。 最高の相方だったぜ パール。
なっ 何を言っているのです！？
私の最後の１枚…。
ようやく 発動条件が満たされました。
最後に残ったカード これは➡
カードを呼び戻すカード。
高速魔法 「再来の夢」を詠唱。
この効果で 自分たちのストレージに 格納されたカードの１枚を➡
手札に加えます！
｟私 珍しい魔法が…。 ん？
（フェイ）「自分のライフが ５以下 かつ手札が １枚のときのみ➡
発動可能」って 条件が かなり厳しいな｠
さぁ 答え合わせの時間だ。
私が ストレージから選ぶカードは➡
治癒士の秘奥カード➡
「愛と痛みの天秤」！
バカな！ なぜ その秘奥カードが！？ （ざわめき）
一度も使われていないカードが➡
ストレージに格納されているわけが ありません！
みんな忘れちゃった？ 一度も使ってない フェイのカードが➡
第２フェイズで ストレージに格納されてるでしょ？
あっ！ フェイ殿が 「魂の犠牲」を使ったとき！
｟俺の手札から不要なカード １枚を格納することで…｠
（ネル）旅人の職を選んだフェイ殿には 死に手同然。
（レーシェ）だから どうにかして 治癒士のパールに➡
切り札を渡す必要があったの。
まさか 第１フェイズの質問は これを見越して…。
あぁ 当然に狙ってやったぜ。
｟オペレーター ペアと 手札を交換するのは ありか？｠
すべてが ブラフ… あの質問によって➡
手札を交換するスベがないという 認識を植え付けられた。
油断してくれりゃよかった。
その直前に 「天軍の剣」を使ったのも➡
手札を ストレージに落とす前に➡
そっちに 意識を向けさせたかったから。
信じられない…。
職を宣言するときに言っただろ？
「受けて立つ」ってね。
くっ！ 俺らが狙っていたのは➡
最初から ダメージ勝負だった。 それなら 魔法使いを選べば…。
俺らの手札には 回復魔法が偏ってた。
単純なダメージ勝負だと負けるから➡
マインドゲームで出し抜くしかなかった。
だから これで決着です！
「愛と痛みの天秤」を詠唱します！ そして ターンエンド！
「死亡遊戯」のダメージ ２０点を 移し替えます！
フッ… 撤回しよう。
（ダークス）俺は まだ 侮っていたのかもしれん。
見事だ パール・ダイアモンド。
🔊ダークスのライフ ゼロ。 これにより➡
フェイ・パール陣営の勝利です。
フッ… フハハハハ…。
やはり お前と 俺は 終生のライバルとなる➡
運命のようだな！ はい？
今日の戦いが まさしく 運命の始まり。
俺とお前の 幾万幾億におよぶ➡
ゲームの伝説の 幕開けだったというわけだ。
はぁ…。 故に 見ていろ 観客たち！
この戦を乗り越え 更に強くなることを約束しよう！
俺の伝説は ここから始まる！
（歓声）
あぁ…。
（フェイ）頑張ったな。
そんな 私は何も…。
あのぉ…。
なんか 負けた側のほうが 盛り上がってません？
フッフフフ…。 （歓声）
まぁいいさ。 楽しいゲームが できたんだから。