「しかたない つきあうか」。
「政！ 行くぞ！」。
♪♪～
２０１２年 テレビアニメーションの歴史に→
新たな１ページを刻む挑戦が 始まろうとしています。
これまで アニメでは 描かれた事のなかった→
古代中国 春秋・戦国時代。
そこには スタッフ そして 声優たちの さまざまな挑戦がありました。
これは 新たな表現に挑む 制作者たちの物語です。
今 新たなアニメが 生まれようとしています。
春秋・戦国時代を駆け抜けた 若者たちの熱き物語「キングダム」。
実は 僕 この作品の原作漫画の 大ファンなんです。
迫力のある絵→
古代中国を舞台とした 壮大なストーリー。 そして 何より→
魅力的なキャラクターたちが 生き生きと息づいています。
そんな「キングダム」が アニメーションとして動き出す。
今日は その瞬間を ご覧頂きましょう。
俺は 行くぞ。
当然だ！
戦国時代を駆け抜け→
剣の力で 天下の大将軍となる事を 夢みる少年の成長を描いた→
大河アニメ「キングダム」。
舞台は…
７つの国が覇権を争い 果てなき戦いを繰り返した…
物語は 西の果ての秦国で始まります。
ふん！ えい！ でりゃ～！
下僕の少年 信は 幼なじみ 漂と 戦で手柄を立てるため→
剣の稽古に明け暮れていました。
ある日 ２人の稽古を 秦国の１人の大臣が目にします。
ああ…。
（信）こいつも 俺も 戦争で 家族を亡くして 奴隷になり→
今は拾われて下僕の身だ。
（漂）当然 親から残された財産なんかない。→
あるとすれば この頑丈な体だけ。
だけど それで十分だ！
そう 剣さえ振れる体があれば 俺も 信も 十分なんです。
（信）どん底から 成り上がって 自分の家を建てる！
（漂）でっかい庭と でっかい門の 豪華な屋敷だ！
（信） いいとこの きれいなねえちゃんを 嫁さんにして→
たくさん ガキを作り→
数え切れねえほどの 召し使いを抱える！
（２人）そして！
♪♪～
２人の名を 中華全土に響き渡らせ。
俺たちは 天下最強の大将軍になるんだ！
こうして 少年たちの運命は 大きく動き出すのです。
お前は まだ 自分の道を 見つけていないようだな。
俺の… 道。
秦国の若き王 嬴政との出会い。
その弟 成蟜の反乱。
いくら高貴な衣服で 身を包もうと→
中身は変えられん！
王族の母を持つ俺こそが 王に ふさわしいのだ！
そして 信は→
動乱の真っただ中へと 巻き込まれていくのです。
動くもの 全てが的だ！ 撃て～！
こっちからも。
≪（騒ぎ声） うん？ 向こうからもか。
てりゃ！ フフフフ…。
♪♪～
原作は 現在 連載中の人気漫画。
迫力あるタッチで描かれる戦いのシーン。
そして 多彩なキャラクターが紡ぐ人間ドラマは→
多くの人々から支持されています。
実は この漫画のアニメ化には→
乗り越えなくてはならない いくつもの壁があったといいます。
極めて根本的なところで さて どうしようと考えてしまいまして。
監督が危惧した事→
１つは その時代の表現でした。
「キングダム」の舞台は 今から…
日本では 弥生時代にあたります。
そのため 資料は ほとんど残っていません。
当時の風景や建物の色。
そして そこに息づく音。
原作漫画では 描かれていない部分の表現に→
苦心しました。
そして 監督が 最も頭を悩ませたのが…
その迫力を 損なう事なく見せる事は→
毎週放送のある テレビのシリーズアニメでは 不可能だと思ったのです。
改めて こんなアニメねえぞっていう。
３８本中２５～２６本が 全部 うん万単位の戦争っていう。
そこで 監督は 一つの決断をしました。
圧倒的な物量ですので→
とても やれるとは 言えないところでして。
可能性があるので 今 それに向かって→
チャレンジしているというですね→
毎回 ドキドキしているところです。
監督は ＣＧ監督と→
入念な打ち合わせを 繰り返しました。
アニメの設計図 絵コンテを基に 大迫力の戦闘シーンを→
どのように作り出すか 意見を ぶつけます。
漫画だと 最初のシーンは あるんですけど 引いたところで→
「どうなってるんだろう？」 というのもあるので。
そこを考えて詰めていかないと カッコイイ画が なかなか…。
まあ カメラワークの方で 全体のダイナミズムとか→
パノラミックな感じ ダイナミックな感じを カメラでもって出して頂いていって→
今 ここで 戦争が行われているというのを→
パ～ンと 見せていきたいな という感じです。
とりあえず お願い致します。 よろしくお願い致します。
監督は 合戦シーンに臨場感を出すため→
カメラを 大胆に動かそうと考えたのです。
まず カメラの動きを 細かく設定していきます。
全体的には こういった… 信たちが この辺にいて→
そこから ず～っと カメラが 寄っていくんですけど→
こう カメラが ず～っと…。 だいぶ…。
こんな遠くからですね。
はるか上空から 一気に兵士へと迫る事で→
大軍勢の迫力 そして 今まさに 戦わんとする→
兵士たちの勢いを 映し出そうというのです。
カメラの動きを決めると 続いては 兵士たちの動き。
こんな感じで。
１人だけ… はい できます。
じゃあ もう少し→
手を振り上げてる感じに してみましょうか。
こういう感じで ちょっと…。
一瞬しか映らない兵士も 細かく動きを変える事で→
合戦シーンに リアリティーを生み出していきます。
カメラに映って 少し気になるような キャラクターがいる場合は→
こうやって １人だけ→
少し ポーズを変えてみたりとか できるんですね。
こちらが 完成シーン。
（２人）ああっ。
♪♪～
勢いのあるカメラワークは ＣＧならではの表現です。
今度は 兵士の手や足の動きに 注目して ご覧下さい。
一人一人の動きが 微妙に違うのが分かります。
大胆なカメラワーク そして 細部へのこだわりが→
大迫力の合戦シーンを生んだのです。
しかし ３ＤＣＧへの挑戦は これだけではありません。
これまでのアニメでは→
戦闘シーンやアクションシーンに使われる事の 多かった３ＤＣＧを→
「キングダム」では その他の 通常のシーンにも取り入れています。
これは 世界観を統一するためです。
構うもんか！ もう限界だ！
あいつら みんな ぶん殴って こんな家 出てやる！
ともすると 「あっ ＣＧだ。 あっ 作画だ」という方に→
興味が移ってしまって…
そういったものに 気持ちが届く前に→
その前の段階で ブレーキが かかって しまう可能性があるというのが→
一番怖かったところなんです。
甚だ 冒険ではあるんですけど→
できる限り キャラクターの演技 芝居 そういったものも→
ＣＧによるキャラクターで描いていこう というふうに思っております。
もう限界だ！ あいつら みんな ぶん殴って→
こんな家 出てやる！
まだ早い。
キャラクターの心理ドラマを 楽しんでほしい。
監督の挑戦です。
（信）じゃあ 盗賊にでもなるさ！ この家を 真っ先に狙ってやる！
（漂）信！ な… 何だよ。
そんな者になるために 今まで 鍛えてきたんじゃないだろうが。
バカか お前。
あ… う… 分かってるよ。
勘九郎さんが訪ねたのは 原作者の仕事場。
どうもでございます。 お久しぶりです。
よろしくお願い致します。 よろしくお願いします。 どうぞ。
「キングダム」の世界を作り上げた 原さんは→
アニメ化に どのような期待を 寄せているのでしょうか？
アニメ化 おめでとうございます。 ホント ありがとうございます。
ちょっと感動ですね。 ここで生まれている訳ですから。
そうですね。 ７年目ですね ここで。
机も…？ 机は もう これ→
学生の時から使ってるやつで。 え～ すげえ。
九州から持ってきまして 愛着があって。
今 歴史とかに興味ある人って 増えてるし→
やっぱり ホントに 描かれてなかった ところですからね この春秋時代。
僕も調べるまで あまり知らなかったですからね。
名前ぐらいしか分からなくて。 それで 調べると→
すごい 壮大な 小説みたいなドラマが広がってた。
これだけで完成してる 大きな エンターテインメントという感じですけどね。
アニメ化で こだわりというか→
ここは こだわってほしいな というのは あるんですか？
そうですね… とにかく 原作でも そうですけど→
感情を伝えたいという→
激情を伝えようっていう事で 描いてるので→
そこを しっかり熱く伝えるのと→
あとは 空間というか臨場感ですね。
広い戦場が 出てきたりするんですけど→
そこの空気感を しっかり 伝えてもらえると→
うれしいですね。 感情 それ 大事ですよね。
僕 一応 役者をやってて→
小説を読んだりとか 漫画とかを読んでても→
音だとか 自分なりにイメージして 結構 作っちゃう方なんですが→
今回 １話 見させて頂いて もう キャラクターと声の感じが→
バッチリ合ってたんで。 そうですね。
僕も 試写会で 先に見せて頂いたんですけど→
スタートの オープニングの歌で 軽く泣きましたから。
ホントに… 何て言うんでしょう→
「キングダム」がアニメ化された 感動もあるんですけど。
もう しっかり そのまま… 間違えるっていうか→
ストレートに 原作を酌んでもらって→
こういう事が伝えたいんですよ というのを酌んでもらって→
アニメになってたので。 そこは うれしかったし→
普通に 一視聴者として 泣いてましたね。
ずっと泣いて そこから→
ずっと泣いてましたね 事あるごとに。
先生 自分で描きながらも 泣くんですよね？
結構 泣きます 僕は。
絵コンテを考える 漫画では ネームというんですけど→
ファミレスとかで やったりするんですけど→
１人で やっぱり ボロボロ泣いてる時 ありますね。
だから そうやって 自分の心が 揺さぶられてるから→
観客というか 読者も 揺さぶられるんですよね。
多分 そこがないと 伝わらないっていうか→
それ以上の事 描けないですからね。
だから それが アニメーション そのまま入ってた。
そうですね。 僕は もう はあ～ これは泣いてしまうと。
原作を描く上で 原さんが 最も大切にしているのが→
主人公…
信は どんな苦境にも とりあえず 突っ込んでいくんですよね。
まっすぐに 正面から。
ちょっと 無鉄砲にも見えるんですけど→
そこに ちゃんと 下がらない理由があると→
その姿 やっぱり 感動するんですよね。
僕が それで すごい感動するので→
それを共有できるように しっかり そこを描くと。
これから ホント どんどん どんどん→
転がるように ストーリー 始まっていきますものね。
ホントに 前半は 転がるような展開ですものね。
信が どんどん 大きなところに→
運命みたいな感じで→
なだれ込んでいきますからね。
古代中国を舞台とする物語 「キングダム」。
そのアニメ化にあたっては→
各制作パートに それぞれの試練が 立ちはだかっていました。
その壁を乗り越えるため→
多くのスタッフたちが 新たな表現に挑みます。
今回は できる限り ＣＧ監督の方 撮影監督の方 音響監督の方→
美術監督の方 監督と名の付く皆さんに→
できる限りの権限を こちらから お渡しして→
おのおのの持ってる権限の中で 遊んで下さい 工夫して下さい→
というふうに お願いしております。
各 監督という名の付く方 というのは→
非常に 皆さん 力量を持っているし→
センスを持っていらっしゃるので→
結果として それが集まった時に １つの大きなパワーになって→
３０分のテレビになるような 作り方ができたら→
すてきだなと思いまして。
背景美術の責任者です。
誰も見た事のない ２，３００年前の 中国の風景を作り出すために→
どのような苦労が あったのでしょうか？
背景美術の占める ウエイトっていうんですかね→
画面の中での 説得力を持たせるための→
画面作りにおいての 背景美術のウエイトっていうのは→
どんどん どんどん 高度なものに なってきているんですね。
その中で 情報量が たくさん 要求される時代になってきてて→
「キングダム」においても できるだけ 情報量を多く取り入れて→
その当時の 古い時代の生活様式であるとか→
中国の大地の 自然の風景であるとか→
というものを 説明という言い方は変ですが→
見てる皆さんに 納得して頂けるような→
説明をしていきたいなと。 そのためには→
ある程度の緻密さが 必要だろうと思います。
では 「キングダム」の背景が どのように作られるのか→
見ていきましょう。
まず ラフデッサンを描きます。
そこへ 空。
中国を感じさせる切り立った山々。
繊細に描き込まれた木々。
そして 大地を重ねていきます。
最後に 空気感を伝える 明かりを描き込んで完成です。
更に 「キングダム」の背景には ある こだわりがあると言います。
やはり 広がりを意識してやってます。→
ほかに 遮る物がないような あえて 空間にして。
雄大な中国の大地を感じさせる 広がり。
そして 荒々しい戦いを 包み込むかのような背景は→
物語の舞台 古代中国へと 見る者を いざなってくれます。
そして 音の世界でも新たな挑戦が。
効果音を担当する…
古代中国の武器の音を 再現する事に苦心したと言います。
いろいろ 試してみようかとは 思っているんですけど。
武器が 現代の武器じゃないので。
その辺で ちょっと差ができればなって。
工夫を重ねて作った 鉄の武器の音が こちら。
中でも 鉄の鞘から刀を抜く時の音は→
イメージに合うものがなく 苦労したそうです。
最初は 日本刀で試してみたのですが…。
やはり 木の鞘では 音が軽くなってしまいます。
そこで さまざまな 鉄の材料の鳴り方を試し→
やっとの事で 満足のいく音に たどりついたのです。
更に 足音も それぞれの場面に合った音を→
さまざまな履物から 探していきます。
これは 土の上を歩く 信の足音。
草鞋です。
兵士たちの足音は オートバイ用のブーツを使いました。
たゆまぬ探求心によって 生み出された→
リアリティーあふれる効果音。
物語の臨場感を ひときわ 引き立てています。
「こっちからも！」。
そして キャラクターに命を吹き込むアフレコ現場。
そこにも 新たな試みに挑む 人たちがいました。
声優の芝居 そして 音に関する全ての責任者…
何なんだよ これは？！
この日 行われたのは 追っ手に囲まれた 信と政が→
囲みを破り 逃げようとするシーン。
主人公 ２人が対じする 緊迫した場面です。
まずは テストが行われます。
「お前 あれと戦う気か？」。
「当たり前だ。 こんなところで死ねるか！」。
「俺の首を差し出して 生き延びるという道もあるぞ」。
「ふざけんな！→
斜面を駆け上がる力は 残ってねえから→
川沿いを切り抜ける！ しっかり ついてこいよ！」。
「バカな 軍の包囲を突破できる訳が…。→
ついてこい？」。 「お前を殺すか どうかは→
この包囲を突破してから ゆっくり 決めてやる。→
だから 俺から はぐれるんじゃねえぞ！」。
「しかたない つきあうか」。 「政！ 行くぞ！」。
お疲れです。
音響監督と声優の 芝居のすり合わせが行われます。
２７２は もうちょい強く。 もっと強く？ 分かりました。
２７５の 政の「ついてこい」は やっぱり 何て言うか→
自問自答してるような方向で…。 はい。
「斜面を駆け上がる力は 残ってねえから」…。
信の熱い激情 政の内に秘めた静かな情熱。
人間の欲望が むき出しになった 時代を描くにあたって→
高桑さんは 解放された感情表現に こだわりました。
こういう作品なんで 自分としては…
場所によってはですよ。
気持ちの… 例えば 決意だとか そういうところも→
やっぱり しっかり… 何て言うんですかね→
言葉を 一つ一つ かみしめて言うような→
そういう方向に持っていきたいな とは思ってるんですけど。
「くそ！ それじゃあ もうひと暴れするか！」。
高桑さんの思いを感じ 声優たちも→
今までとは違った 新たな演技で 応えようとしています。
今回 「キングダム」に 参加させて頂くにあたって→
あまり… 例えば 自分が持っている→
ふだん仕事で いろいろなアレンジを 使わせて頂いて→
声のお仕事を させて頂いてますけど→
なるべく そういったものをしないで→
自分の持っている そのまんまの声を使って→
いわゆる 呼吸であったり 口調であったりとか→
そういったものの中で 変化がつけられたらというのは→
自分の中の持ってる 今回のテーマでもあるので。
声優人生で培ったテクニックを捨て 裸で演じる福山さん。
そして 主人公 信を演じる 森田さんの挑戦とは？
信という役を演じるにあたって→
全ての しがらみから脱却しないと できない役だなっていうのが→
一番最初の僕の印象なんですね。
この作品に出会った時の印象が それで。
アニメなんか 特に 映像のコマという制約があり→
パクという 口を合わせなきゃ いけないという制約もあり→
そういった制約を 全て 取っ払って→
むしろ ぶち壊していくような。
アニメーションの 収録現場で決められている→
そういった制約を ギリギリのラインまで ぶち壊していけないと→
多分 信ができない。 そこが 僕の目標になってますね。
森田さんは…
そうしてまで 信の激情を伝えようとしています。
心の声 こいつの剣 尋常ではない。 しかし…。
「斜面を駆け上がる力は 残ってねえから→
川沿いを切り抜ける！ しっかり ついてこいよ！」。
アニメに関わるスタッフ キャストのこだわり そして その思いが→
新たな表現を生み出しています。
しかし 彼らの挑戦は 今 始まったばかりなのです。
「しかたない つきあうか」。 「政！ 行くぞ！」。
アニメに関わる さまざまな人々のこだわり→
そして その思いが詰まった アニメーション「キングダム」が生まれ→
動き出そうとしています。
僕は 一ファンとして ただただ 楽しみにしています。
皆さんも 壮大なる「キングダム」の世界 是非 お楽しみ下さい。
♪♪～