1 00:02:15,035 --> 00:02:19,873 모(ソラリオ)先鋒戦で やっていただくゲーム それは➡ 2 00:02:19,873 --> 00:02:22,876 24連装 ロシアンルーレット! 3 00:02:22,876 --> 00:02:24,878 (ニシダ)はぁ? 4 00:02:24,878 --> 00:02:29,549 (ナオ)ロシアンルーレットって あの 1発だけ弾丸を入れて➡ 5 00:02:29,549 --> 00:02:33,487 交互に こめかみに銃口を当てて 撃つってやつですよね? 6 00:02:33,487 --> 00:02:35,822 모そのとおり。 7 00:02:35,822 --> 00:02:41,328 使うのは 24連装の特殊なリボルバー式拳銃です。 8 00:02:41,328 --> 00:02:46,500 といっても 命を賭けるような 危ないことはいたしません。 9 00:02:46,500 --> 00:02:48,502 あっ! (発砲音) 10 00:02:48,502 --> 00:02:52,005 모発砲音と振動がありますが➡ 11 00:02:52,005 --> 00:02:56,009 弾は発射されませんので 何も心配ありません。 12 00:02:56,009 --> 00:03:00,180 ただし発砲は ゲーム上 死を意味します。 13 00:03:00,180 --> 00:03:05,852 死の代償として相手チームに 5,000万を支払うことになります。 14 00:03:05,852 --> 00:03:08,855 では 模擬ゲームをやってみましょう。 15 00:03:08,855 --> 00:03:12,192 모両軍 先鋒のプレイヤー 出てもらえますか? 16 00:03:12,192 --> 00:03:15,696 (フクナガ)あのさぁ ルール説明のためだったら➡ 17 00:03:15,696 --> 00:03:17,697 私じゃなくてもいいよね。 18 00:03:17,697 --> 00:03:19,700 かまいませんよ。 19 00:03:19,700 --> 00:03:21,868 じゃ ナオ あんたが代わりにやんな。 20 00:03:21,868 --> 00:03:24,538 えっ!? 私が? 21 00:03:24,538 --> 00:03:27,374 (ソラリオ)クックック… さすがフクナガ。 22 00:03:27,374 --> 00:03:31,378 《模擬ゲームで手の内を さらしたくないという配慮か…。 23 00:03:31,378 --> 00:03:34,147 ウワサどおり抜け目がない》 24 00:03:34,147 --> 00:03:39,152 では ここから先は 先鋒戦ディーラーの私が説明します。 25 00:03:39,152 --> 00:03:42,489 本番のゲームは この自習室で行います。 26 00:03:42,489 --> 00:03:47,828 自習室に入れるのは ディーラーの私と 先鋒の2人のみとなります。 27 00:03:47,828 --> 00:03:52,833 双方のプレイヤーは お好きな穴に 3発ずつ弾を装填します。 28 00:03:52,833 --> 00:03:58,171 つまり24の弾倉に6発の弾丸が 入った状態で行います。 29 00:03:58,171 --> 00:04:00,340 (キクチ)1発じゃないのか…。 30 00:04:00,340 --> 00:04:04,678 どこに弾を込めるかは こちらの 用紙に記入していただきます。 31 00:04:04,678 --> 00:04:07,013 んっ…。 32 00:04:07,013 --> 00:04:10,684 ええっと… どこにしよう…。 33 00:04:10,684 --> 00:04:13,353 (アキヤマ)18と20と23。 34 00:04:13,353 --> 00:04:15,355 あっ… どうして? 35 00:04:15,355 --> 00:04:17,357 いいから。 36 00:04:19,693 --> 00:04:23,196 これで両チーム 弾丸の位置が決まりました。 37 00:04:23,196 --> 00:04:27,033 装填は 別室で行います。 38 00:04:27,033 --> 00:04:29,035 終わりました。 39 00:04:31,037 --> 00:04:33,440 装填が終わるとシャッフルです。 40 00:04:36,977 --> 00:04:45,485 (シリンダーの回る音) 41 00:04:47,988 --> 00:04:49,990 私の作為が入らないよう➡ 42 00:04:49,990 --> 00:04:53,326 弾倉が自然に止まるのを待って セットします。 43 00:04:53,326 --> 00:04:58,932 さぁ いよいよゲーム開始です。 先攻は こちらで決めます。 44 00:05:05,172 --> 00:05:07,674 カンザキさんが先攻です。 45 00:05:07,674 --> 00:05:12,345 撃って空だった場合 順番が相手に移るだけですが➡ 46 00:05:12,345 --> 00:05:15,015 弾が入っていて発砲した場合➡ 47 00:05:15,015 --> 00:05:19,853 相手に5,000万 つまりチップ50枚を 支払わなければなりません。 48 00:05:19,853 --> 00:05:22,355 では カンザキさん どうぞ。 49 00:05:22,355 --> 00:05:24,357 う… 撃つんですか? 50 00:05:24,357 --> 00:05:27,360 どうしても撃ちたくなければ パスもできますよ。 51 00:05:27,360 --> 00:05:29,362 あっ えっ!? 52 00:05:29,362 --> 00:05:32,799 ただしパス料として 場にチップ1枚を置いてもらいます。 53 00:05:32,799 --> 00:05:35,635 チップ1枚で済むならパスします。 54 00:05:35,635 --> 00:05:37,971 おい! ヒッ! 練習なのに怖がるな! 55 00:05:37,971 --> 00:05:41,308 パスすると相手に順番が移ります。 56 00:05:41,308 --> 00:05:45,145 相手が 撃つ判断をして発砲した場合➡ 57 00:05:45,145 --> 00:05:47,647 ペナルティーのチップ50枚と➡ 58 00:05:47,647 --> 00:05:51,484 場にあるパス料が こちらのものになります。 59 00:05:51,484 --> 00:05:54,154 撃って空だった場合➡ 60 00:05:54,154 --> 00:05:59,492 場にあるチップは 相手のものとなり 順番が こちらに戻ります。 61 00:05:59,492 --> 00:06:01,661 当然 パスもできますが➡ 62 00:06:01,661 --> 00:06:06,166 その場合 さっきの倍のチップ2枚を 場に置かなければなりません。 63 00:06:06,166 --> 00:06:09,669 ってことは 次に私が またパスする場合は➡ 64 00:06:09,669 --> 00:06:12,672 チップ4枚ってことですか? そのとおり。 65 00:06:12,672 --> 00:06:16,343 次のパスは 8枚 その次は 16枚。 66 00:06:16,343 --> 00:06:19,846 5回連続 パスがコールされたら流れです。 67 00:06:19,846 --> 00:06:22,182 場のチップは ディーラーに流れ➡ 68 00:06:22,182 --> 00:06:25,685 代わりに ディーラーが引き金を引きます。 69 00:06:25,685 --> 00:06:28,521 では ニシダさん どうしますか? 70 00:06:28,521 --> 00:06:31,224 撃ちます。 71 00:06:37,631 --> 00:06:39,633 ううっ! 72 00:06:39,633 --> 00:06:42,636 おおっ 空だ! おめでとうございます。 73 00:06:42,636 --> 00:06:45,639 本番なら あなたは1枚のチップ➡ 74 00:06:45,639 --> 00:06:48,808 つまり100万円を 獲得したことになります。 75 00:06:48,808 --> 00:06:51,811 はぁ…。 次は カンザキさんです。 76 00:06:51,811 --> 00:06:53,813 (フクナガ)ナオ。 77 00:06:53,813 --> 00:06:56,149 気ぃ抜くなよ。 78 00:06:56,149 --> 00:06:59,152 この模擬ゲームで 何か手がかりを見つけるんだ。 79 00:06:59,152 --> 00:07:01,321 いいな。 80 00:07:01,321 --> 00:07:03,990 はい。 81 00:07:03,990 --> 00:07:08,662 《そうよ 何かゲームに勝つヒントを…。 82 00:07:08,662 --> 00:07:12,332 ええっと… 私が弾丸を入れた場所は➡ 83 00:07:12,332 --> 00:07:15,168 18と20と23…。 84 00:07:15,168 --> 00:07:20,340 ダメだ シャッフルしたら どこが何番だか わからない…。 85 00:07:20,340 --> 00:07:25,011 でも よく見れば 何か手がかりが…。 86 00:07:25,011 --> 00:07:29,182 ダメ 全然わからない!》 87 00:07:29,182 --> 00:07:31,685 カンザキさん 撃ちますか? 88 00:07:31,685 --> 00:07:35,622 あっ! う… 撃ちます。 89 00:07:35,622 --> 00:07:40,126 《発砲する確率は 23分の6…。 90 00:07:40,126 --> 00:07:44,631 可能性で言えば 空のほうが高いはず… よね》 91 00:07:47,967 --> 00:07:49,969 (発砲音) 92 00:07:49,969 --> 00:07:54,307 キャア! 残念。 弾に当たってしまいました。 93 00:07:54,307 --> 00:07:58,611 本番なら チップ50枚 5,000万の損失です。 94 00:08:00,647 --> 00:08:04,951 《どうにかしなきゃ。 絶対に勝てる方法を探さなきゃ》 95 00:08:07,654 --> 00:08:09,990 模擬ゲーム終了です。 96 00:08:09,990 --> 00:08:12,993 勝敗は発砲させた数で決まります。 97 00:08:12,993 --> 00:08:15,995 ゲームは 6発目が発砲した時点で終了。 98 00:08:15,995 --> 00:08:20,166 つまり4対0で 勝敗が確定していても➡ 99 00:08:20,166 --> 00:08:23,503 6発目が発砲されるまで 続くということです。 100 00:08:23,503 --> 00:08:26,339 (シリンダーの回る音) 101 00:08:26,339 --> 00:08:28,508 んっ? あっ…。 102 00:08:28,508 --> 00:08:30,510 本番に入ります。 103 00:08:30,510 --> 00:08:33,113 先鋒以外のプレイヤーは 退室してください。 104 00:08:33,113 --> 00:08:35,448 ごめんなさい フクナガさん。 105 00:08:35,448 --> 00:08:37,951 私 何も見つけられなくて…。 106 00:08:37,951 --> 00:08:42,655 いいよ 別に。 正直あんたには 何も期待してなかったから。 107 00:08:51,297 --> 00:08:55,468 はぁ… 私 何ひとつ役に立てなかった。 108 00:08:55,468 --> 00:08:59,139 そんなことないぜ。 今のゲーム 無駄じゃなかった。 109 00:08:59,139 --> 00:09:01,641 あっ…。 安心しろ。 110 00:09:01,641 --> 00:09:04,477 十分すぎるほど手がかりは得た。 111 00:09:04,477 --> 00:09:08,148 このゲーム 必ず勝てる! 112 00:09:08,148 --> 00:09:11,151 勝てる? 自分の弾の位置もわからない➡ 113 00:09:11,151 --> 00:09:14,320 こんな運任せのゲームに… ですか? 114 00:09:14,320 --> 00:09:17,157 確かに 1発目は運任せかもしれない。 115 00:09:17,157 --> 00:09:20,660 でも 残りの2発は わかる方法があるじゃないか。 116 00:09:20,660 --> 00:09:22,662 えっ? 117 00:09:22,662 --> 00:09:28,668 11 12 13… ってな具合に 3連続で弾を込めるのさ。 118 00:09:28,668 --> 00:09:31,171 あっ そうか! 119 00:09:31,171 --> 00:09:35,608 それなら1発目が出たら 次は とりあえずパスする。 120 00:09:35,608 --> 00:09:39,779 次が空なら さっきの弾は 相手プレイヤーが込めたもの。 121 00:09:39,779 --> 00:09:43,450 弾が入っていたら さっきの弾は自分が込めたもの。 122 00:09:43,450 --> 00:09:46,786 次には もちろん 弾が入っていることになる! 123 00:09:46,786 --> 00:09:50,290 すごい! 最善の方法ですね これ! 124 00:09:50,290 --> 00:09:53,960 この手でいけば 自分の込めた弾の 2発目 3発目に➡ 125 00:09:53,960 --> 00:09:56,629 被弾するということは なくなる。 126 00:09:56,629 --> 00:09:59,466 それだけで相当有利になる。 127 00:09:59,466 --> 00:10:05,472 あっ でも この方法 向こうも気づいてないですか? 128 00:10:05,472 --> 00:10:07,474 いいんだよ それで。 129 00:10:07,474 --> 00:10:10,310 むしろ その方が こっちは戦いやすい。 130 00:10:10,310 --> 00:10:12,979 えっ? 実は このゲーム➡ 131 00:10:12,979 --> 00:10:15,982 もう1つ つけ入る隙があるのさ。 132 00:10:22,322 --> 00:10:27,994 それでは 先鋒戦 24連装 ロシアンルーレットを始めます! 133 00:10:27,994 --> 00:10:30,663 装填完了しました。 134 00:10:30,663 --> 00:10:32,966 では シャッフルします。 135 00:10:35,668 --> 00:10:42,475 (シリンダーの回る音) 136 00:10:45,011 --> 00:10:47,914 では 先攻を決めます。 137 00:10:52,685 --> 00:10:55,522 東軍 フクナガさんが先攻です。 138 00:10:55,522 --> 00:10:57,524 (フクナガ)はい。 139 00:10:59,526 --> 00:11:01,728 あっ パス。 140 00:11:03,696 --> 00:11:06,900 あっ…。 では 西軍 ニシダさん どうぞ。 141 00:11:11,037 --> 00:11:13,373 んっ…。 142 00:11:13,373 --> 00:11:16,976 んっ… ん~。 143 00:11:19,712 --> 00:11:21,881 パ… パスで。 144 00:11:21,881 --> 00:11:23,883 では フクナガさん どうぞ。 145 00:11:23,883 --> 00:11:25,885 パス。 146 00:11:25,885 --> 00:11:29,722 《あっ!? こいつ 今度は まったく迷わず…。 147 00:11:29,722 --> 00:11:32,492 まさか何かに気づいているのか!? 148 00:11:32,492 --> 00:11:34,661 そんなはずはない。 149 00:11:34,661 --> 00:11:37,664 模擬ゲームをやらなかった こいつに 何がわかる!? 150 00:11:37,664 --> 00:11:41,000 が ここは念のため…》 151 00:11:41,000 --> 00:11:43,002 もう一度 パスで。 152 00:11:45,004 --> 00:11:48,508 では フクナガさん 次パスすると流れになりますが➡ 153 00:11:48,508 --> 00:11:50,510 どうなさいますか? 154 00:11:50,510 --> 00:11:54,013 もちろんパ… いや 撃とう。 155 00:11:54,013 --> 00:11:56,716 (2人)えっ!? えっ!? 156 00:12:02,021 --> 00:12:04,857 あぁ~! 모1発目は不発。 157 00:12:04,857 --> 00:12:09,862 모東軍 フクナガ 早速 多額のチップを獲得しました! 158 00:12:09,862 --> 00:12:12,532 すごい! フクナガさん 度胸ある! 159 00:12:12,532 --> 00:12:16,202 ククッ 度胸なんかじゃない。 160 00:12:16,202 --> 00:12:21,207 言ったろ このゲームには もう1つ つけ入る隙があるって。 161 00:12:21,207 --> 00:12:24,877 くっ… 早くも1,000万失った。 162 00:12:24,877 --> 00:12:29,048 クククク… まんまとハマったね あんた。 えっ? 163 00:12:29,048 --> 00:12:34,487 私には わかってるんだよ。 どこに弾が入っているか… ね。 164 00:12:34,487 --> 00:12:36,489 えぇ~!? 165 00:12:36,489 --> 00:12:38,691 ウソ~! クククク…。 166 00:12:41,327 --> 00:12:44,998 《ニシダ:バカな。 俺は さっきの模擬ゲームのとき➡ 167 00:12:44,998 --> 00:12:48,167 さんざん この拳銃を探ったんだぞ。 168 00:12:48,167 --> 00:12:50,169 そのうえで結論に達した。 169 00:12:50,169 --> 00:12:52,672 外観から弾の位置を 判断するなんて➡ 170 00:12:52,672 --> 00:12:56,175 絶対不可能ってな》 171 00:12:56,175 --> 00:12:58,678 フッ…。 《ニシダ:ハッタリだ。 172 00:12:58,678 --> 00:13:00,847 弾が空だったのもマグレ。 173 00:13:00,847 --> 00:13:05,518 イチかバチかの勝負が たまたまハマっただけだ!》 174 00:13:05,518 --> 00:13:07,720 パス。 175 00:13:10,356 --> 00:13:14,694 アハッ じゃ 私もパスで。 176 00:13:14,694 --> 00:13:17,530 《なんだよ アハッて!》 177 00:13:17,530 --> 00:13:22,035 ククッ… こういうのやらすと うまいな フクナガは。 178 00:13:22,035 --> 00:13:26,205 《まさか こいつ 本当に 弾の位置が わかっているのか? 179 00:13:26,205 --> 00:13:29,542 いや ここは様子見で》 180 00:13:29,542 --> 00:13:31,711 パス。 181 00:13:31,711 --> 00:13:33,980 じゃあ 私も。 182 00:13:33,980 --> 00:13:36,649 いや… やっぱり撃つわ。 183 00:13:36,649 --> 00:13:38,951 えぇ~!? えぇ~!? 184 00:13:41,821 --> 00:13:44,157 あぁ~! 185 00:13:44,157 --> 00:13:47,660 모東軍 フクナガ 2発目も不発。 186 00:13:47,660 --> 00:13:49,662 모東西のチップ差は➡ 187 00:13:49,662 --> 00:13:51,664 모30枚に広がりました。 188 00:13:51,664 --> 00:13:53,666 なんで…。 189 00:13:53,666 --> 00:13:57,003 クククク… だから言ったじゃない。 190 00:13:57,003 --> 00:14:00,707 私には弾のありかが わかるって。 191 00:14:03,509 --> 00:14:07,513 パス。 では 次 フクナガさん。 192 00:14:07,513 --> 00:14:09,515 ん~っ。 193 00:14:09,515 --> 00:14:11,684 そろそろ来そうだな。 194 00:14:11,684 --> 00:14:14,020 パスで。 195 00:14:14,020 --> 00:14:16,022 《あっ そろそろ!? 196 00:14:16,022 --> 00:14:18,024 やっぱり弾の位置なんか➡ 197 00:14:18,024 --> 00:14:20,193 わかってなかったって ことかよ!》 198 00:14:20,193 --> 00:14:24,030 ねぇ 勇気振り絞って いっぺん引き金 引いてみたら? 199 00:14:24,030 --> 00:14:26,699 案外 空かもよ。 200 00:14:26,699 --> 00:14:29,202 《その手に乗るかよ》 201 00:14:29,202 --> 00:14:32,205 パスで。 202 00:14:32,205 --> 00:14:37,310 ふ~ん じゃ 私 撃つ。 203 00:14:37,310 --> 00:14:39,412 えっ!? 204 00:14:41,647 --> 00:14:44,650 フッ…。 모またしても不発。 205 00:14:44,650 --> 00:14:48,988 모今回も東軍 フクナガが 場のチップを獲得しました。 206 00:14:48,988 --> 00:14:51,491 すごい…。 207 00:14:51,491 --> 00:14:57,497 それで 何なんですか もう1つの つけ入る隙って? 208 00:14:57,497 --> 00:15:04,003 このゲーム 始まるとディーラーは 両プレイヤーの目の前でシャッフルをする。 209 00:15:04,003 --> 00:15:06,339 意図が介したと疑われないよう➡ 210 00:15:06,339 --> 00:15:08,841 自然停止するのを待って セットされる。 211 00:15:08,841 --> 00:15:12,845 またディーラーは 装弾位置を のぞかれないような持ち方で➡ 212 00:15:12,845 --> 00:15:15,181 シャッフルする。 213 00:15:15,181 --> 00:15:19,685 ゲームをフェアにするための 配慮… ですよね? 214 00:15:19,685 --> 00:15:21,687 ところがだ。 215 00:15:21,687 --> 00:15:25,525 これらの行為が結果的に このゲームをアンフェアにしている。 216 00:15:25,525 --> 00:15:27,860 あっ!? 気づかなかったかい? 217 00:15:27,860 --> 00:15:31,697 弾倉をシャッフルしているときの音。 218 00:15:31,697 --> 00:15:37,637 よく聞くと 一定のスピードではなく 少し ゆがんだ音を立てていた。 219 00:15:37,637 --> 00:15:39,639 なぜか? 220 00:15:39,639 --> 00:15:41,974 6発もの弾が入っているせいで➡ 221 00:15:41,974 --> 00:15:45,812 弾倉の重心が ズレてしまっているのさ。 222 00:15:45,812 --> 00:15:48,815 それを確信したのが 模擬ゲームの結果。 223 00:15:48,815 --> 00:15:52,485 発砲した弾の位置を図にすると…。 224 00:15:52,485 --> 00:15:56,155 あっ! 下のほうにかたまってる! 225 00:15:56,155 --> 00:15:59,325 俺は模擬ゲームのあと 拳銃をこっそり拝借して➡ 226 00:15:59,325 --> 00:16:01,661 自分でシャッフルしてみた。 227 00:16:01,661 --> 00:16:04,831 もちろん弾の位置は そのままで。 228 00:16:04,831 --> 00:16:09,502 するとだ なんと さっきと たった1つズレただけの位置で➡ 229 00:16:09,502 --> 00:16:14,841 回転は止まった。 明らかに片寄るのさ この拳銃は。 230 00:16:14,841 --> 00:16:16,843 なるほど…。 231 00:16:16,843 --> 00:16:20,847 このゲームでの最善は 3つ続けて弾を込めること。 232 00:16:20,847 --> 00:16:24,684 仮に それを 両方のチームが やっていたとする。 233 00:16:24,684 --> 00:16:28,521 すると偶然に 真反対に弾を込めない限り➡ 234 00:16:28,521 --> 00:16:31,524 必ず重心が片寄る格好になる。 235 00:16:31,524 --> 00:16:34,126 当然 重いほうが下に行く。 236 00:16:34,126 --> 00:16:38,965 加えて 拳銃には揺り戻し防止の ストッパーが かかっているため➡ 237 00:16:38,965 --> 00:16:42,969 多少 惰性で回りすぎた位置で 止まることを考えると➡ 238 00:16:42,969 --> 00:16:48,474 最初の6発に弾が入っている 可能性は極めて低い➡ 239 00:16:48,474 --> 00:16:50,977 ということになる。 240 00:16:50,977 --> 00:16:55,815 でも それって あくまで向こうが 弾を3つ連続で込めた場合➡ 241 00:16:55,815 --> 00:17:00,152 ですよね。 いや している。 間違いない。 242 00:17:00,152 --> 00:17:04,323 なぜなら… 俺が教えたから。 243 00:17:04,323 --> 00:17:06,325 えっ!? 244 00:17:06,325 --> 00:17:08,828 模擬ゲームが終わったとき 連中に聞こえるように➡ 245 00:17:08,828 --> 00:17:10,830 ほのめかしたのさ。 246 00:17:10,830 --> 00:17:12,832 ((あれ? 247 00:17:12,832 --> 00:17:15,835 これって弾の位置 3つ連続にすればいいじゃん。 248 00:17:15,835 --> 00:17:19,505 おおっと いけね)) 249 00:17:19,505 --> 00:17:23,676 明らかに連中 俺の言葉に反応していた。 250 00:17:23,676 --> 00:17:28,514 すごい… アキヤマさん そこまで下準備を。 251 00:17:28,514 --> 00:17:33,452 これは ライアーゲームだぜ。 このくらいしなくてどうする。 252 00:17:33,452 --> 00:17:36,789 <アキヤマさんの 洞察と下準備が功を奏し➡ 253 00:17:36,789 --> 00:17:42,128 その後も フクナガさんは 絶好調だった> 254 00:17:42,128 --> 00:17:47,800 모6連続不発。 両軍のマネー差は 7,000万に広がりました。 255 00:17:47,800 --> 00:17:50,303 フクナガさん すごい。 256 00:17:50,303 --> 00:17:53,472 問題は ここからだ。 あっ…。 257 00:17:53,472 --> 00:17:57,810 7発目以降は 弾が入っている リスクが一気に高まる。 258 00:17:57,810 --> 00:18:00,146 今までのようには いかないんだ。 259 00:18:00,146 --> 00:18:04,650 自分は 引き金を引けない でも敵には引き金を引かせたい。 260 00:18:04,650 --> 00:18:08,654 ここから先は フクナガの腕にかかっている。 261 00:18:11,324 --> 00:18:14,160 撃ちます。 えっ!? 262 00:18:14,160 --> 00:18:16,329 (発砲音) 263 00:18:16,329 --> 00:18:18,331 あぁ~! あっ! 264 00:18:18,331 --> 00:18:21,334 모初被弾は 西軍です。 265 00:18:21,334 --> 00:18:24,670 クククク… まんまと引っかかったね。 266 00:18:24,670 --> 00:18:27,173 (コサカ)タイム お願いします! 267 00:18:27,173 --> 00:18:30,843 모ここで西軍 たまらずタイムをかけました。 268 00:18:30,843 --> 00:18:34,780 これより3分間を 作戦タイムとします。 269 00:18:34,780 --> 00:18:39,118 見たか ナオ! まんまと1発撃たせてやったぜ。 270 00:18:39,118 --> 00:18:43,289 私のかけたワナに やつが まんまと引っかかったのさ。 271 00:18:43,289 --> 00:18:45,291 いったい どうやって? 272 00:18:45,291 --> 00:18:49,629 おう バカなあんたのために 最初から説明してやるよ。 273 00:18:49,629 --> 00:18:54,300 私はゲームの前 アキヤマから 弾倉の重心がズレるってことを➡ 274 00:18:54,300 --> 00:18:56,469 聞かされていた。 275 00:18:56,469 --> 00:18:59,639 加えて それを 作戦として利用するために➡ 276 00:18:59,639 --> 00:19:04,477 敵が3連続で弾を込めるように 仕向けたってこともな。 277 00:19:04,477 --> 00:19:09,315 とにかく最初の6発には 弾が入ってる可能性が低いから➡ 278 00:19:09,315 --> 00:19:11,650 そこは強気に撃っていけたわけ。 279 00:19:11,650 --> 00:19:16,489 当然 相手を揺さぶり パスのチップを巻き上げながらね。 280 00:19:16,489 --> 00:19:18,824 問題は そこからだ。 281 00:19:18,824 --> 00:19:24,330 次の7発目からは 弾が入っている 可能性が がぜん高くなる。 282 00:19:24,330 --> 00:19:26,666 ((パ… パス。 283 00:19:26,666 --> 00:19:28,668 やっぱ撃とう。 284 00:19:28,668 --> 00:19:31,170 えぇ~!?)) 285 00:19:33,105 --> 00:19:36,442 7発目… よく勝負に いけましたね。 286 00:19:36,442 --> 00:19:41,614 シャッフルの回転音聞いて重心が かなりズレてると踏んでたからね。 287 00:19:41,614 --> 00:19:43,616 でも あれが最後。 288 00:19:43,616 --> 00:19:49,288 さすがの私も 8発目以降 引き金を引く勇気は なかったね。 289 00:19:49,288 --> 00:19:52,792 (ニシダ)敵ながら すごい度胸だなと思ったよ。 290 00:19:52,792 --> 00:19:56,796 でも同時に こんな考えが浮かんだんだ。 291 00:19:56,796 --> 00:19:59,298 もしかして こいつ ホントに弾のある場所が➡ 292 00:19:59,298 --> 00:20:01,801 わかってるんじゃないかって。 293 00:20:01,801 --> 00:20:04,804 そして もう一度 拳銃を見たら➡ 294 00:20:04,804 --> 00:20:08,140 とんでもないことに気づいたんだ。 295 00:20:08,140 --> 00:20:11,143 ((《ニシダ:なんだ この黒い汚れは。 296 00:20:11,143 --> 00:20:13,979 んっ? よく見ると この汚れ➡ 297 00:20:13,979 --> 00:20:16,649 3つ並びで 2か所ついている。 298 00:20:16,649 --> 00:20:19,318 俺は 3連続で弾を込めた。 299 00:20:19,318 --> 00:20:23,489 でも それを向こうのチームも やってたとすれば…。 300 00:20:23,489 --> 00:20:29,161 この汚れ まんま弾の位置と シンクロしてるんじゃないだろうか? 301 00:20:29,161 --> 00:20:31,997 そうだ 弾丸の火薬だ! 302 00:20:31,997 --> 00:20:35,501 弾丸を込めるとき 火薬がもれて セットした位置の横に➡ 303 00:20:35,501 --> 00:20:37,670 汚れとして ついたんだ! 304 00:20:37,670 --> 00:20:41,674 とすると弾丸の位置は こう。 305 00:20:41,674 --> 00:20:44,844 わかったぞ。 こいつ これに気づいてたから➡ 306 00:20:44,844 --> 00:20:47,680 あんなにバンバン 引き金を引けてたんだな! 307 00:20:47,680 --> 00:20:51,183 となると 次に弾が出るのは 14発目。 308 00:20:51,183 --> 00:20:56,355 なんだ… あと6発は撃てるじゃん》 309 00:20:56,355 --> 00:20:58,357 撃ちます。 310 00:21:01,360 --> 00:21:05,030 フッ! 모おぉ~ 西軍不発。 311 00:21:05,030 --> 00:21:07,032 모一矢報いました。 312 00:21:07,032 --> 00:21:09,869 《逆転できる。 撃てるのは あと9発。 313 00:21:09,869 --> 00:21:11,971 十分 逆転可能だ!》)) 314 00:21:14,206 --> 00:21:16,542 <ニシダ:そして 9発目> 315 00:21:16,542 --> 00:21:18,944 ((撃ちます。 316 00:21:22,715 --> 00:21:24,917 あぁ~!)) (発砲音) 317 00:21:27,052 --> 00:21:29,388 その汚れの正体って…。 318 00:21:29,388 --> 00:21:33,826 フフフ… これ。 このアイライナーの先を➡ 319 00:21:33,826 --> 00:21:37,830 ちょこちょこっと こうすると… ほら。 320 00:21:37,830 --> 00:21:40,166 あっ 火薬っぽい! 321 00:21:40,166 --> 00:21:43,669 冷静なら こんなの 見破られてもおかしくない。 322 00:21:43,669 --> 00:21:46,672 ところが やつは 冷静じゃなかった。 323 00:21:46,672 --> 00:21:49,341 追い込まれていた。 324 00:21:49,341 --> 00:21:53,179 そんな心理状態のときに 3つ並びの汚れ。 325 00:21:53,179 --> 00:21:58,684 やつは簡単に因果関係があると 思い込んでしまったのさ。 326 00:21:58,684 --> 00:22:02,688 3分たちました ゲーム再開です。 327 00:22:02,688 --> 00:22:06,025 모両軍 先鋒は ゲームルームに戻ってください。 328 00:22:06,025 --> 00:22:12,364 とにかく これで 先鋒戦の勝負は 決まったってことだ。 329 00:22:12,364 --> 00:22:17,203 모さて 現在 被弾数は 1対0。 330 00:22:17,203 --> 00:22:20,206 모チップ差でも 東軍が一歩リードしています。 331 00:22:20,206 --> 00:22:25,377 では 10発目です。 東軍 フクナガさんから どうぞ。 332 00:22:25,377 --> 00:22:27,379 パス。 333 00:22:27,379 --> 00:22:30,216 では次 ニシダさん。 334 00:22:30,216 --> 00:22:32,218 パスで。 335 00:22:32,218 --> 00:22:34,987 🔊フクナガさん。 パス。 336 00:22:34,987 --> 00:22:37,156 あぁ~ ひと安心。 337 00:22:37,156 --> 00:22:41,994 これで とりあえず 先鋒戦は勝利… あっ! 338 00:22:41,994 --> 00:22:44,496 あっ!? どうした? 339 00:22:44,496 --> 00:22:48,334 大変なことに 気づいてしまいました。 340 00:22:48,334 --> 00:22:54,340 私たち 今… とんでもないワナに かけられています!