1 00:02:13,367 --> 00:02:16,703 (キクチ)ハーッハッハッハッ! バカめ アキヤマ! 2 00:02:16,703 --> 00:02:19,873 (アキヤマ)あぁ? お前が疑ったとおりだよ。 3 00:02:19,873 --> 00:02:23,043 俺は ジョーカーの位置がわかるのさ。 4 00:02:23,043 --> 00:02:27,547 ただし カードをのぞき見たなんて しょぼい方法じゃない。 5 00:02:27,547 --> 00:02:29,549 俺は 元ボクサー! 6 00:02:29,549 --> 00:02:32,219 鍛え上げた動体視力で シャッフルのときに➡ 7 00:02:32,219 --> 00:02:34,154 ジョーカーを目で追っていたのさ! 8 00:02:34,154 --> 00:02:36,156 このゲームで使われるカード➡ 9 00:02:36,156 --> 00:02:38,992 必ず 山のいちばん上が ジョーカーであることを➡ 10 00:02:38,992 --> 00:02:41,161 俺は突き止めた。 11 00:02:41,161 --> 00:02:43,830 その事実と動体視力で➡ 12 00:02:43,830 --> 00:02:47,334 ジョーカーの位置を 自由にコントロールしていたのさ! 13 00:02:47,334 --> 00:02:52,005 (ナオ)そんな…。 最後の大勝負は余計だったな。 14 00:02:52,005 --> 00:02:55,342 9ゲーム目の逆転で おとなしく 勝ちを確定させとけば➡ 15 00:02:55,342 --> 00:02:57,344 よかったものを…。 16 00:02:57,344 --> 00:03:01,681 悪いが 俺の手は 相当強いよ。 17 00:03:01,681 --> 00:03:04,017 最終ゲームにふさわしく➡ 18 00:03:04,017 --> 00:03:07,020 チップ50枚の 大きい賭けとなりました。 19 00:03:07,020 --> 00:03:10,357 では オープン! 20 00:03:10,357 --> 00:03:15,696 アキヤマ 死ねぇ! 21 00:03:15,696 --> 00:03:17,697 うあ!? 22 00:03:17,697 --> 00:03:20,367 모(ソラリオ)西軍の エースのフルハウスに対して➡ 23 00:03:20,367 --> 00:03:22,869 東軍は クイーンのフォーカード! 24 00:03:22,869 --> 00:03:25,706 모東軍アキヤマ 勝利です。 25 00:03:25,706 --> 00:03:27,708 やったぁ! 26 00:03:27,708 --> 00:03:31,044 ま またもフォーカード…。 27 00:03:31,044 --> 00:03:34,981 なんでだ!? 28 00:03:34,981 --> 00:03:39,653 すごいです アキヤマさん 2連続でフォーカードを出すなんて! 29 00:03:39,653 --> 00:03:42,322 アキヤマさんって 運も すごいんですね。 30 00:03:42,322 --> 00:03:45,992 運じゃない。 えっ? じゃあ あのフォーカードは…。 31 00:03:45,992 --> 00:03:47,994 フフ…。 32 00:03:47,994 --> 00:03:51,998 教えてやるよ 俺の策略のすべてを。 33 00:03:51,998 --> 00:03:56,002 キクチは ジョーカーの位置がわかって プレイしている。 34 00:03:56,002 --> 00:04:00,006 それが わかったのは 4ゲームほど過ぎたときだった。 35 00:04:00,006 --> 00:04:02,342 そのとき 俺は気づいた。 36 00:04:02,342 --> 00:04:07,681 もしかして 新品のカードの順番は 必ず同じなんじゃないか? 37 00:04:07,681 --> 00:04:10,684 キクチさんも そう言ってましたね。 38 00:04:10,684 --> 00:04:15,021 しかし それを確信したのは 第6ゲームのあたり。 39 00:04:15,021 --> 00:04:17,691 キクチには かなり後れをとってしまった。 40 00:04:17,691 --> 00:04:20,026 そこで 俺は考えた。 41 00:04:20,026 --> 00:04:23,363 キクチがジョーカーの位置を 認識できるのなら➡ 42 00:04:23,363 --> 00:04:26,867 俺は すべてのカードを認識すればいい。 43 00:04:26,867 --> 00:04:28,869 (フクナガ)むちゃくちゃだ。 44 00:04:28,869 --> 00:04:30,871 むちゃくちゃじゃない。 45 00:04:30,871 --> 00:04:32,973 カードが 規則正しく並んでいたおかげで➡ 46 00:04:32,973 --> 00:04:35,308 ジョーカーの位置が わかったんだったら➡ 47 00:04:35,308 --> 00:04:37,310 他のカードの位置もわかる。 48 00:04:37,310 --> 00:04:39,646 はあ? 49 00:04:39,646 --> 00:04:43,650 カードは最初 必ず こういう並びで入ってるんだ。 50 00:04:43,650 --> 00:04:46,653 これをシャッフルする。 51 00:04:53,326 --> 00:04:55,662 17回 シャッフルした。 52 00:04:55,662 --> 00:05:00,667 が すべてのカードの行方は 追ってある。 53 00:05:00,667 --> 00:05:04,004 上から クラブのエース。 54 00:05:04,004 --> 00:05:06,840 ジョーカー。 55 00:05:06,840 --> 00:05:08,842 ダイヤのキング。 56 00:05:08,842 --> 00:05:12,012 どうして当てられるんですか? わかった。 57 00:05:12,012 --> 00:05:16,016 パーフェクトシャッフルだ。 パーフェクトシャッフル? 58 00:05:16,016 --> 00:05:18,351 (フクナガ)山をきちんと半分に割り➡ 59 00:05:18,351 --> 00:05:20,687 1枚の狂いもなく 交互にかみ合わせた➡ 60 00:05:20,687 --> 00:05:23,023 リフルシャッフルのことさ。 61 00:05:23,023 --> 00:05:25,025 俺は 模擬ゲームのときから➡ 62 00:05:25,025 --> 00:05:28,695 ディーラーが正確にリフルシャッフルをやるのに 気づいていた。 63 00:05:28,695 --> 00:05:30,697 そして ひらめいたのさ。 64 00:05:30,697 --> 00:05:33,633 これを利用してキクチを倒せるとね。 65 00:05:33,633 --> 00:05:36,636 どういうことですか? フフ…。 66 00:05:36,636 --> 00:05:39,306 パーフェクトシャッフルを8回繰り返す。 67 00:05:39,306 --> 00:05:41,308 するとね…。 68 00:05:44,978 --> 00:05:47,981 えぇ!? 元の並びに戻ってる! 69 00:05:47,981 --> 00:05:49,983 それだけじゃない。 70 00:05:49,983 --> 00:05:54,654 パーフェクトシャッフルを2回 あるいは6回 繰り返すと…。 71 00:05:54,654 --> 00:05:58,325 あっ カードが4枚ずつ かたまってる! 72 00:05:58,325 --> 00:06:00,327 シャッフルの回数によって➡ 73 00:06:00,327 --> 00:06:03,330 カードの並びは 規則的に変わっていくんだ。 74 00:06:03,330 --> 00:06:06,333 そうか だからアキヤマさんは➡ 75 00:06:06,333 --> 00:06:10,003 イカサマ疑惑を口実に ヒンズーシャッフルをやめさせたんだ。 76 00:06:10,003 --> 00:06:13,673 8ゲーム目 ヒンズーシャッフルをやめさせた目的は➡ 77 00:06:13,673 --> 00:06:16,676 カードの配列を知るためだった。 78 00:06:16,676 --> 00:06:19,346 あのとき俺 5枚交換したろ? 79 00:06:19,346 --> 00:06:21,348 5枚交換ってことは➡ 80 00:06:21,348 --> 00:06:24,851 17枚のカードのうち 10枚を見ることになる。 81 00:06:24,851 --> 00:06:27,687 パーフェクトシャッフルの結果の10枚を 見れば➡ 82 00:06:27,687 --> 00:06:31,691 いやがおうでも 最初のカード配列は導き出せる。 83 00:06:31,691 --> 00:06:34,294 それさえわかれば こっちのもの。 84 00:06:34,294 --> 00:06:37,964 あとは 必勝のタイミングで 勝負をかけるだけだ。 85 00:06:37,964 --> 00:06:39,966 必勝のタイミング? 86 00:06:39,966 --> 00:06:43,303 パーフェクトシャッフルによってできる カードの並びの中に➡ 87 00:06:43,303 --> 00:06:46,973 俺に100%勝ちをもたらす パターンがあるんだ。 88 00:06:46,973 --> 00:06:49,309 それが…。 89 00:06:49,309 --> 00:06:52,312 シャッフルの2 6 10回目で出現する➡ 90 00:06:52,312 --> 00:06:54,314 このパターン。 91 00:06:54,314 --> 00:06:58,318 このパターンで止めるために 俺は 更に注文をつけた。 92 00:06:58,318 --> 00:07:00,987 ((あと3回 シャッフルしてくれ)) 93 00:07:00,987 --> 00:07:03,657 あれは そのためだったんだ。 94 00:07:03,657 --> 00:07:07,327 9ゲーム目は このパターンでシャッフルを止めた。 95 00:07:07,327 --> 00:07:09,329 カット後は これ。 96 00:07:09,329 --> 00:07:11,331 配られたカードは こう。 97 00:07:11,331 --> 00:07:14,000 俺は このとき 自分のカード交換が➡ 98 00:07:14,000 --> 00:07:16,002 あとになるように ベッティングした。 99 00:07:16,002 --> 00:07:18,004 なぜなら➡ 100 00:07:18,004 --> 00:07:22,342 向こうは このケースなら 交換は1枚か2枚のどちらか。 101 00:07:22,342 --> 00:07:27,013 となると あと交換の俺は 確実にフォーカードを手にできる。 102 00:07:27,013 --> 00:07:29,182 す すごい! 103 00:07:29,182 --> 00:07:31,518 フッ 同様に➡ 104 00:07:31,518 --> 00:07:33,954 10ゲーム目は このパターン。 105 00:07:33,954 --> 00:07:35,955 カット後は こうだ。 106 00:07:35,955 --> 00:07:37,957 配られたカードは こう。 107 00:07:37,957 --> 00:07:39,959 今度は 俺が先交換になるように➡ 108 00:07:39,959 --> 00:07:41,962 ベッティング。 109 00:07:41,962 --> 00:07:46,299 先交換なら 確実に クイーンのフォーカードを手にできる! 110 00:07:46,299 --> 00:07:50,971 すごいです アキヤマさん こんな必勝法を編み出すなんて。 111 00:07:50,971 --> 00:07:54,307 いや 正直 途中は焦ったよ。 112 00:07:54,307 --> 00:07:57,644 だが まぁ どうにかリードは増やした。 113 00:07:57,644 --> 00:08:01,314 あとは お前が このリードを守るだけだ。 114 00:08:01,314 --> 00:08:03,983 はい! 115 00:08:03,983 --> 00:08:07,654 (ソラリオ)これより 大将戦に入ります。 116 00:08:07,654 --> 00:08:10,990 모大将戦で 皆さんにやっていただくゲーム。 117 00:08:10,990 --> 00:08:13,993 모それは 回らないルーレット。 118 00:08:13,993 --> 00:08:17,497 回らない ルーレット? 119 00:08:17,497 --> 00:08:23,670 では 大将戦ディーラーの私が ルール説明をいたします。 120 00:08:23,670 --> 00:08:27,674 まず 肝心の回らないルーレットが これです。 121 00:08:27,674 --> 00:08:30,010 (ニシダ)ポケットが4つしかない。 122 00:08:30,010 --> 00:08:32,011 この蓋を外すと➡ 123 00:08:32,011 --> 00:08:35,615 1から4の番号の書かれた 玉の入り口があります。 124 00:08:35,615 --> 00:08:38,618 試しに 玉を入れてみましょう。 125 00:08:41,287 --> 00:08:45,291 何番に入れたか見えました? いや 全然…。 126 00:08:45,291 --> 00:08:47,961 よほど下手な入れ方を しないかぎり➡ 127 00:08:47,961 --> 00:08:51,631 何番に入れたのか わからない作りになっています。 128 00:08:51,631 --> 00:08:53,967 正解は…。 129 00:08:53,967 --> 00:08:55,969 4番です。 130 00:08:55,969 --> 00:08:57,971 蓋の部分を押すと➡ 131 00:08:57,971 --> 00:09:01,307 玉を入れたのと 同じ番号に玉が出てきます。 132 00:09:01,307 --> 00:09:03,977 ルーレットのテーブルは これです。 133 00:09:03,977 --> 00:09:08,314 ゲームのやり方は 本物のルーレットとそっくりですよ。 134 00:09:08,314 --> 00:09:13,319 本物のルーレットは ディーラーが 回転するホイールに玉を投げ入れ➡ 135 00:09:13,319 --> 00:09:16,322 プレイヤーが 玉の落ちる番号を予測して➡ 136 00:09:16,322 --> 00:09:18,324 ベットするゲームです。 137 00:09:18,324 --> 00:09:22,328 このゲームも 番号を当てるという 基本線は同じ。 138 00:09:22,328 --> 00:09:25,999 違うのは プレイヤー対プレイヤーの勝負である➡ 139 00:09:25,999 --> 00:09:29,335 ということ。 玉を落とすのは プレイヤー。 140 00:09:29,335 --> 00:09:31,337 その玉が どこに落ちたかを当てるのも➡ 141 00:09:31,337 --> 00:09:33,273 プレイヤーです。 142 00:09:33,273 --> 00:09:35,275 意味が わかんねえんだけど…。 143 00:09:35,275 --> 00:09:38,278 模擬ゲームで説明していきましょう。 144 00:09:38,278 --> 00:09:42,282 (コサカ)ニシダ あなた行きなさい。 えっ 俺!? 145 00:09:42,282 --> 00:09:44,951 東軍は 俺が行く。 146 00:09:44,951 --> 00:09:48,288 プレイヤーは 親と子に分かれます。 147 00:09:48,288 --> 00:09:51,291 親は ホイールに玉を落とします。 148 00:09:51,291 --> 00:09:53,293 親と子は 1ゲーム終わるごとに➡ 149 00:09:53,293 --> 00:09:55,295 入れ替わります。 150 00:09:55,295 --> 00:09:59,299 親を5回ずつ 全10ゲームを行います。 151 00:09:59,299 --> 00:10:01,634 どちらが先に親をやるかは➡ 152 00:10:01,634 --> 00:10:04,971 ここまで負けている西軍に 決定権があります。 153 00:10:04,971 --> 00:10:06,973 どうします? ニシダさん。 154 00:10:06,973 --> 00:10:09,976 うっ う~ん…。 155 00:10:09,976 --> 00:10:12,312 じゃあ 先に親で…。 156 00:10:12,312 --> 00:10:16,316 親は 好きな番号のところに 玉を落とします。 157 00:10:16,316 --> 00:10:18,985 次に親は ベッティングします。 158 00:10:18,985 --> 00:10:22,989 えっ!? ベットも何も 俺 何番か知ってるんだぜ? 159 00:10:22,989 --> 00:10:24,991 つまりですね あなたは➡ 160 00:10:24,991 --> 00:10:28,661 その場所がバレないように ベットしなければならないのです。 161 00:10:28,661 --> 00:10:30,663 玉の場所が 1で➡ 162 00:10:30,663 --> 00:10:34,000 あなたが テーブルの1に 10枚のチップを賭けたら➡ 163 00:10:34,000 --> 00:10:37,337 子は 玉の場所が 1だとわかりますよね。 164 00:10:37,337 --> 00:10:41,674 でも もし1から4全部に置くと どうでしょう? 165 00:10:41,674 --> 00:10:45,011 子は 正解が まったくわからなくなります。 166 00:10:45,011 --> 00:10:48,014 4か所全部にベットとかできるの? 167 00:10:48,014 --> 00:10:52,352 はい 親が賭ける場所は 何か所でも かまいません。 168 00:10:52,352 --> 00:10:54,354 チップの額は? 169 00:10:54,354 --> 00:10:57,690 持ってるチップの範囲内なら いくらでも賭けられます。 170 00:10:57,690 --> 00:11:00,026 全額でも大丈夫です。 171 00:11:00,026 --> 00:11:03,696 では ニシダさん 賭けてください。 172 00:11:03,696 --> 00:11:06,032 じゃあ…。 173 00:11:06,032 --> 00:11:08,701 4に10枚 2に10枚➡ 174 00:11:08,701 --> 00:11:10,703 3に10枚。 175 00:11:10,703 --> 00:11:12,705 次は 子のベットですが➡ 176 00:11:12,705 --> 00:11:15,708 注意しなければならないことが 2つあります。 177 00:11:15,708 --> 00:11:19,379 1つ 子は 2か所までしかベットできません。 178 00:11:19,379 --> 00:11:21,381 それと もう1つ➡ 179 00:11:21,381 --> 00:11:26,219 子は必ず 親の賭け額と同額以上を ベットしなければなりません。 180 00:11:26,219 --> 00:11:30,390 ただし 残高が親の賭け額を 下回っている場合は➡ 181 00:11:30,390 --> 00:11:34,160 全額賭けで勝負ができます。 なるほど。 182 00:11:34,160 --> 00:11:38,164 今回 親は総額 30枚ベットしましたので➡ 183 00:11:38,164 --> 00:11:42,669 アキヤマさんは 30枚以上 ベットしなければなりません。 184 00:11:42,669 --> 00:11:47,340 じゃあ 2に15 3に15。 185 00:11:47,340 --> 00:11:50,009 双方 ベットがそろいました。 186 00:11:50,009 --> 00:11:52,011 では 勝負! 187 00:11:54,681 --> 00:11:56,683 うぅ…。 2です。 188 00:11:56,683 --> 00:11:58,685 両プレイヤー的中です。 189 00:11:58,685 --> 00:12:03,356 配当ですが 当たり数字に賭けた チップの比率に従って➡ 190 00:12:03,356 --> 00:12:07,026 外れチップを山分けする というかたちをとります。 191 00:12:07,026 --> 00:12:09,362 今の場合 当たり番号2に 賭けたのは➡ 192 00:12:09,362 --> 00:12:11,364 ニシダさん10➡ 193 00:12:11,364 --> 00:12:13,366 アキヤマさん15ですから➡ 194 00:12:13,366 --> 00:12:15,368 その比率に従って➡ 195 00:12:15,368 --> 00:12:17,370 外れチップ35枚を分けます。 196 00:12:17,370 --> 00:12:19,372 すると こうなります。 197 00:12:19,372 --> 00:12:23,376 今のゲームは アキヤマさんは チップ30枚 賭けたから➡ 198 00:12:23,376 --> 00:12:25,378 6枚もうけたってことですね。 199 00:12:25,378 --> 00:12:28,047 そういうことです。 200 00:12:28,047 --> 00:12:30,049 次は アキヤマさんが親です。 201 00:12:30,049 --> 00:12:34,320 ホイールに玉を入れてください。 202 00:12:34,320 --> 00:12:38,324 では ベットをお願いします。 じゃあ…。 203 00:12:38,324 --> 00:12:41,661 2と3に 150ずつ。 204 00:12:41,661 --> 00:12:43,997 ひゃっ… 150!? 205 00:12:43,997 --> 00:12:48,001 ニシダさん お願いします。 206 00:12:48,001 --> 00:12:51,671 じゃあ 俺も 2と3に150ずつでいいよ。 207 00:12:51,671 --> 00:12:54,007 できません。 はあ!? 208 00:12:54,007 --> 00:12:58,011 西軍には 292枚のチップしかないのです。 209 00:12:58,011 --> 00:13:01,681 マジ? うぅ…。 210 00:13:01,681 --> 00:13:05,351 じゃあ 2と3に146ずつで…。 211 00:13:05,351 --> 00:13:09,355 双方ベットがそろいました では 勝負。 212 00:13:12,358 --> 00:13:14,694 4!? 4って➡ 213 00:13:14,694 --> 00:13:17,196 どっちも賭けてねえじゃんかよ! 214 00:13:17,196 --> 00:13:21,367 今の勝負 張られたチップは すべてディーラーに流れます。 215 00:13:21,367 --> 00:13:23,369 フッ フフフ…。 216 00:13:23,369 --> 00:13:26,039 今ので西軍の残金はゼロになった。 217 00:13:26,039 --> 00:13:28,374 こういう場合は どうなる? 218 00:13:28,374 --> 00:13:31,377 どちらかが 持ち金を 使い果たしてしまったら➡ 219 00:13:31,377 --> 00:13:34,981 続行不能。 その時点でゲームセットです。 220 00:13:34,981 --> 00:13:37,317 本番なら 西軍敗退。 221 00:13:37,317 --> 00:13:41,321 東軍の4回戦進出が 決定することになります。 222 00:13:41,321 --> 00:13:44,991 こういう賭け方もあるってことだ。 223 00:13:44,991 --> 00:13:47,327 (3人)あっ…。 224 00:13:47,327 --> 00:13:52,999 (ソラリオ)うまい。 今ので西軍に かなりのプレッシャーを与えたぞ。 225 00:13:52,999 --> 00:13:58,004 現在 東軍はチップ残高で 西軍を大きくリードしている。 226 00:13:58,004 --> 00:14:02,008 「いざとなれば いつでもお前らを殺せる」。 227 00:14:02,008 --> 00:14:05,345 そういうプレッシャーをかけたことで 西軍は萎縮し➡ 228 00:14:05,345 --> 00:14:09,348 思いきった作戦がとりづらくなる。 229 00:14:09,348 --> 00:14:11,684 < しかし それは➡ 230 00:14:11,684 --> 00:14:15,021 アキヤマさんの 不安の裏返しでもあった> 231 00:14:15,021 --> 00:14:18,691 《今ので 相当向こうはビビっただろう。 232 00:14:18,691 --> 00:14:21,694 しばらく 縮こまってくれればいいが…。 233 00:14:21,694 --> 00:14:25,698 カンザキナオは 動揺が 顔や動作に現れやすいし➡ 234 00:14:25,698 --> 00:14:28,701 ウソをつくのも極端に下手。 235 00:14:28,701 --> 00:14:33,306 まともにやったら 絶対に負ける》 236 00:14:33,306 --> 00:14:36,642 < そして この人も…> 237 00:14:36,642 --> 00:14:41,347 《こりゃ どう動くか 考えなきゃならねえな》 238 00:14:44,317 --> 00:14:49,989 <模擬ゲームは その後6ゲーム行われ アキヤマさんが圧勝した> 239 00:14:49,989 --> 00:14:55,995 大将戦 西軍が勝った場合 1勝1敗のイーブンになります。 240 00:14:55,995 --> 00:14:59,332 その場合は チップの枚数で勝者が決まります。 241 00:14:59,332 --> 00:15:03,669 모つまり 西軍は大将戦を 勝利することは もちろん➡ 242 00:15:03,669 --> 00:15:08,341 チップの保有枚数でも 東軍を上回る必要があるわけです。 243 00:15:08,341 --> 00:15:10,343 チッ…。 244 00:15:12,678 --> 00:15:17,683 アキヤマさん 私 勝てそうですか? 245 00:15:17,683 --> 00:15:23,022 このゲームの最大のポイントは とにかく 親のときに勝つだ。 246 00:15:23,022 --> 00:15:25,691 はあ…。 このゲームは➡ 247 00:15:25,691 --> 00:15:29,028 親が どこに玉を落としたかを 子が当てるゲームだ。 248 00:15:29,028 --> 00:15:31,030 マスは4つ。 249 00:15:31,030 --> 00:15:33,299 子は 2か所までチップを張れる。 250 00:15:33,299 --> 00:15:36,636 ってことは 当たる確率は50%だ。 251 00:15:36,636 --> 00:15:40,306 子も親も 勝つ確率はおんなじですね。 252 00:15:40,306 --> 00:15:43,309 そう だが 親で勝ったほうが➡ 253 00:15:43,309 --> 00:15:46,312 圧倒的に有利だ。 どうして? 254 00:15:46,312 --> 00:15:49,982 親が チップ10枚ずつ4か所に➡ 255 00:15:49,982 --> 00:15:52,318 子が チップ20枚ずつ 2か所に➡ 256 00:15:52,318 --> 00:15:54,320 張った場合を考えてみよう。 257 00:15:54,320 --> 00:15:56,322 もし 子が当てた場合➡ 258 00:15:56,322 --> 00:15:58,324 外れチップ50枚を➡ 259 00:15:58,324 --> 00:16:00,660 子と親で2対1で分けると➡ 260 00:16:00,660 --> 00:16:03,329 子はチップを33枚手にできる。 261 00:16:03,329 --> 00:16:06,499 そのうち20枚は もともと自分のものだから…。 262 00:16:06,499 --> 00:16:09,669 もうけは13枚ってことですよね。 263 00:16:09,669 --> 00:16:12,672 そのとおり 一方 子が外れた場合➡ 264 00:16:12,672 --> 00:16:14,674 外れチップ70枚は➡ 265 00:16:14,674 --> 00:16:17,009 すべて親のものになる。 266 00:16:17,009 --> 00:16:19,512 30枚は もともと親のものだから…。 267 00:16:19,512 --> 00:16:21,681 もうかる額は40枚! 268 00:16:21,681 --> 00:16:26,018 さっきの13枚と比べて 3倍も親が有利なんですね。 269 00:16:26,018 --> 00:16:29,355 そういうこと。 そうか…。 270 00:16:29,355 --> 00:16:33,292 親で勝つためのコツって なんですか? 271 00:16:33,292 --> 00:16:37,129 セーフティで効果的な方法がある。 272 00:16:37,129 --> 00:16:39,131 脅すことだ。 273 00:16:39,131 --> 00:16:42,301 脅す… ですか? 274 00:16:42,301 --> 00:16:44,303 今 両チームのチップは➡ 275 00:16:44,303 --> 00:16:47,640 530枚 対 298枚だ。 276 00:16:47,640 --> 00:16:49,642 親ってのは 4点に➡ 277 00:16:49,642 --> 00:16:51,644 チップを張れるわけだが➡ 278 00:16:51,644 --> 00:16:54,647 あえて1点に ドカンと張る。 279 00:16:54,647 --> 00:16:57,650 例えば 1に300とかね。 280 00:16:57,650 --> 00:16:59,652 いきなり300も!? 281 00:16:59,652 --> 00:17:02,321 もちろん 玉は1に落とす。 282 00:17:02,321 --> 00:17:07,326 向こうは 298枚しかないから 必然的に全額賭けになる。 283 00:17:07,326 --> 00:17:10,997 でだ ここで相手を脅すんだよ。 284 00:17:10,997 --> 00:17:13,666 例えば こんな言葉で。 285 00:17:13,666 --> 00:17:16,335 ((一発で決めよう)) 286 00:17:16,335 --> 00:17:20,006 そうすると 相手はこう考える。 287 00:17:20,006 --> 00:17:24,010 ((《もしかして 両者不正解の即ゲームセットを➡ 288 00:17:24,010 --> 00:17:26,345 狙ってきてるんじゃ ないかしら…》)) 289 00:17:26,345 --> 00:17:30,016 なるほど 模擬ゲームでやった戦法ですね! 290 00:17:30,016 --> 00:17:33,286 連中は一度 その手で沈められている。 291 00:17:33,286 --> 00:17:36,622 その残像は 必ず 脳裏に焼き付いているはずなのさ。 292 00:17:36,622 --> 00:17:41,961 敵が揺らがず 298枚すべてを 1に張っても問題ない。 293 00:17:41,961 --> 00:17:44,630 その場合 両者正解。 294 00:17:44,630 --> 00:17:47,633 賭けた300枚は そのまま戻ってくる。 295 00:17:47,633 --> 00:17:50,970 だが 考えられるのは次のケース。 296 00:17:50,970 --> 00:17:53,639 298枚のうち➡ 297 00:17:53,639 --> 00:17:55,975 1に280枚くらいを 賭けて➡ 298 00:17:55,975 --> 00:17:57,977 2か3か4に➡ 299 00:17:57,977 --> 00:18:00,646 18枚くらい保険をかける。 300 00:18:00,646 --> 00:18:02,648 それだと チップがもらえる! 301 00:18:02,648 --> 00:18:08,321 そう 外れチップ18枚のうち 10枚がうちのチームに入るんだ。 302 00:18:08,321 --> 00:18:10,323 この作戦のいいところは➡ 303 00:18:10,323 --> 00:18:12,325 相手が どう出ようが➡ 304 00:18:12,325 --> 00:18:15,661 300枚のチップは 必ず返ってくるということ。 305 00:18:15,661 --> 00:18:17,663 つまり ノーリスクなんだ。 306 00:18:17,663 --> 00:18:19,665 序盤でリードを広げ➡ 307 00:18:19,665 --> 00:18:23,002 中盤以降は このノーリスク戦法でリードを守り切る。 308 00:18:23,002 --> 00:18:26,339 それが いちばん現実的な作戦かな。 309 00:18:26,339 --> 00:18:28,341 はい 頑張ります! 310 00:18:28,341 --> 00:18:31,010 모これより 大将戦を始めます。 311 00:18:31,010 --> 00:18:35,614 両軍 大将はゲームルームへ。 312 00:18:35,614 --> 00:18:39,819 それでは1ゲーム目 西軍の親です。 313 00:18:43,622 --> 00:18:46,325 では ベットをお願いします。 314 00:18:51,297 --> 00:18:55,968 《10枚を4か所 40枚で勝負か…。 315 00:18:55,968 --> 00:18:59,972 そうだ もう一度トライしてみよう》 316 00:18:59,972 --> 00:19:03,309 次 カンザキさんのベットです。 317 00:19:03,309 --> 00:19:05,978 あの コサカさん。 あっ…。 318 00:19:05,978 --> 00:19:08,981 こんな勝負 やめませんか? 319 00:19:08,981 --> 00:19:11,317 えっ? (2人)あっ…。 320 00:19:11,317 --> 00:19:14,320 私 4回戦に行くにしても➡ 321 00:19:14,320 --> 00:19:17,323 誰かを不幸にして勝ち上がるのは 嫌なんです。 322 00:19:17,323 --> 00:19:20,926 あなたたちを助けたいんです。 323 00:19:24,664 --> 00:19:28,000 あのさ…。 324 00:19:28,000 --> 00:19:31,670 信じていいの? コサカさん! 325 00:19:31,670 --> 00:19:34,940 正直 まいってたんだ。 326 00:19:34,940 --> 00:19:39,278 だって私 この手のだまし合いって からっきしダメなのよ。 327 00:19:39,278 --> 00:19:42,281 わかります! 私も全然ダメだから。 328 00:19:42,281 --> 00:19:44,617 ホントに信じていいの? 329 00:19:44,617 --> 00:19:46,952 ホントに私たちを助けてくれるの!? 330 00:19:46,952 --> 00:19:51,624 はい 約束します! 331 00:19:51,624 --> 00:19:54,960 玉は1よ。 あなたを勝たせてあげる。 332 00:19:54,960 --> 00:19:58,631 その代わり 私たちを助けて。 333 00:19:58,631 --> 00:20:01,634 はい 助けます 必ず! 334 00:20:03,969 --> 00:20:06,639 両者ベットが終わりました。 335 00:20:06,639 --> 00:20:08,641 では 勝負! 336 00:20:11,644 --> 00:20:14,313 えっ? 正解は4。 337 00:20:14,313 --> 00:20:16,982 西軍のみ正解です。 338 00:20:16,982 --> 00:20:19,985 ハーッハッハッ バカだねぇ! 339 00:20:19,985 --> 00:20:22,655 まんまと1に賭けるとはね! 340 00:20:22,655 --> 00:20:26,659 コサカさん!? (コサカ)私たちを助けるから? 341 00:20:26,659 --> 00:20:30,329 そうやって誘い出して チップを巻き上げて➡ 342 00:20:30,329 --> 00:20:32,331 しら切る気だろうが…。 343 00:20:32,331 --> 00:20:35,668 そんな幼稚な手に だまされるわけないじゃん。 344 00:20:35,668 --> 00:20:39,004 だます気なんかないのに…。 345 00:20:39,004 --> 00:20:42,007 <コサカさんを説得するのは 無理だった。 346 00:20:42,007 --> 00:20:46,345 私は チップ40枚を失った> 347 00:20:46,345 --> 00:20:51,684 《大丈夫 次の私の親で勝てば すぐに取り戻せる》 348 00:20:51,684 --> 00:20:56,689 2ゲーム目です。 東軍カンザキさん ホイールに玉を入れてください。 349 00:20:56,689 --> 00:20:58,691 はい。 350 00:21:01,694 --> 00:21:04,363 では ベットをお願いします。 351 00:21:04,363 --> 00:21:07,700 《親は子より有利ってことは➡ 352 00:21:07,700 --> 00:21:10,703 親のときは 大きく張ったほうがいい…》 353 00:21:12,705 --> 00:21:16,375 《25枚を4か所 トータル100枚!?》 354 00:21:16,375 --> 00:21:19,378 では コサカさんベットです。 355 00:21:19,378 --> 00:21:23,382 ずいぶん 大きく張ったわね。 356 00:21:23,382 --> 00:21:26,385 何番に落としたのかしら? 357 00:21:26,385 --> 00:21:28,387 1番? 358 00:21:28,387 --> 00:21:30,389 違います。 359 00:21:30,389 --> 00:21:32,324 2番? 360 00:21:32,324 --> 00:21:34,326 違います。 361 00:21:34,326 --> 00:21:36,328 じゃ 3番か。 362 00:21:36,328 --> 00:21:39,331 そ それも違います。 363 00:21:39,331 --> 00:21:41,667 ってことは 4番か。 364 00:21:41,667 --> 00:21:44,336 だから 違いますって! 365 00:21:44,336 --> 00:21:49,341 ふうん…。 366 00:21:49,341 --> 00:21:52,678 じゃ 3に100枚! 367 00:21:52,678 --> 00:21:55,347 あっ! あっ…。 えっ…。 368 00:21:55,347 --> 00:21:58,684 1か所? 2か所 張れるんですよ!? 369 00:21:58,684 --> 00:22:01,687 いいの どうせ わかんないし。 370 00:22:01,687 --> 00:22:04,356 両者 ベット完了しました。 371 00:22:04,356 --> 00:22:06,358 では 勝負。 372 00:22:08,360 --> 00:22:11,697 모正解は3 両者正解です。 373 00:22:11,697 --> 00:22:13,699 あっ…。 よし! 374 00:22:13,699 --> 00:22:17,703 모3に賭けたのは 東軍25に対し西軍100。 375 00:22:17,703 --> 00:22:21,707 모外れチップ75枚のうち 15枚が東軍に➡ 376 00:22:21,707 --> 00:22:24,710 60枚が西軍に渡ります。 377 00:22:24,710 --> 00:22:26,712 60枚だってよ! 378 00:22:26,712 --> 00:22:30,049 序盤2ゲームだけで チップ100枚奪ったってことだよな!? 379 00:22:30,049 --> 00:22:32,985 これでチップ差は➡ 380 00:22:32,985 --> 00:22:36,655 32枚差 ほぼ互角だ! 381 00:22:36,655 --> 00:22:40,659 勝てる このゲーム 勝てるぞ! 382 00:22:40,659 --> 00:22:42,995 <運が味方して➡ 383 00:22:42,995 --> 00:22:46,999 コサカさんは3の一点張りを 当てたのではなかった。 384 00:22:46,999 --> 00:22:51,670 実は これには フクナガさんがかんでいたのだ> 385 00:22:51,670 --> 00:22:56,375 《フフフ… 順調 順調》