1 00:00:31,277 --> 00:00:36,749 (リ=ガン)あれ… おかしいな。 (アカツキ)主君の部屋より すごいな。 2 00:00:36,749 --> 00:00:38,684 申し訳ない。 3 00:00:38,684 --> 00:00:42,521 どこかに 飲み物用のポットが あったと思うのですが…。 4 00:00:42,521 --> 00:00:45,821 (シロエ)お構いなく。 …ほお。 5 00:00:48,327 --> 00:00:51,964 どうぞ。 6 00:00:51,964 --> 00:00:54,466 …ん~。 7 00:00:54,466 --> 00:00:59,305 ところで… その鞄は 「ダザネッグのマジック・バッグ」ですね? 8 00:00:59,305 --> 00:01:04,576 それを作るには 紫炎の水晶と 翼竜の皮が 必要だったはず。 9 00:01:04,576 --> 00:01:10,516 はい。 そのアイテムを手に入れて オーダー・メードで作ってもらいました。 10 00:01:10,516 --> 00:01:14,053  心の声 レベル45になると受けられる クエスト…→ 11 00:01:14,053 --> 00:01:19,224 「魔法の鞄を手に入れろ」の内容を 正確に把握している…。→ 12 00:01:19,224 --> 00:01:21,324 この人は 一体…? 13 00:01:24,063 --> 00:01:35,674 ♪♪~ (オープニングテーマ) 14 00:01:35,674 --> 00:02:46,674 ♪♪~ 15 00:02:52,651 --> 00:02:55,554 (トウヤ)明日は 午後からも行こう。 16 00:02:55,554 --> 00:03:00,426 一時間も休めば HPもMPも 回復する。 (ルディ)うむ! 17 00:03:00,426 --> 00:03:04,930 (セララ)でも… ダンジョンに入るのは 一日1回だって…。 18 00:03:04,930 --> 00:03:09,334 そのとおりだぜ。 (トウヤ)直継師匠! 19 00:03:09,334 --> 00:03:13,906 守れないってんなら アキバに帰ってもらうぞ。 (ルディ)しかし。 20 00:03:13,906 --> 00:03:17,776 冒険者たるもの ルールは しっかり守れ祭りだ。 21 00:03:17,776 --> 00:03:22,376 ガッツリ休むのも修行のうち てな。 22 00:03:32,291 --> 00:03:36,595 …失礼しました。 先ほどは 魔術師を名乗りましたが→ 23 00:03:36,595 --> 00:03:40,799 正確にいうと 魔法学者でして…。 24 00:03:40,799 --> 00:03:47,573  回想  私は魔術師 ミラルレイクのリ=ガン。 25 00:03:47,573 --> 00:03:53,345 ミラルレイク…? ひょっとして あなたは ミラルレイクの賢者? 26 00:03:53,345 --> 00:03:55,614 知っているのか? 主君。 27 00:03:55,614 --> 00:04:01,220 …ゲームだった頃 いくつかのクエストや 街の噂で その名前が…。 28 00:04:01,220 --> 00:04:06,391 例えば大規模戦闘 「ヘイロースの 九大監獄」における キーアイテム→ 29 00:04:06,391 --> 00:04:12,064 「とこしえの闇の鍵」は 賢者 ミラルレイクが作ったとか…。 30 00:04:12,064 --> 00:04:16,268  心の声 アイテムの説明文… フレーバーテキストと同様→ 31 00:04:16,268 --> 00:04:21,106 世界観を掘り下げるための 設定上 のみの人物かと思っていたけど…。 32 00:04:21,106 --> 00:04:24,009 と言っても 私は師匠から名を継いで以来→ 33 00:04:24,009 --> 00:04:27,379 まだ そう名乗った事は ありませんが。 34 00:04:27,379 --> 00:04:31,917 ミラルレイクの賢者は 世襲制なのですか? はい。 35 00:04:31,917 --> 00:04:35,787  心の声 どうやら とんだ大物と 出会えたみたいだ。→ 36 00:04:35,787 --> 00:04:39,758 …この世界について知る チャンスかもしれない。 37 00:04:39,758 --> 00:04:45,397 魔法といっても その種類は 膨大です。 扱う範囲も広い。 38 00:04:45,397 --> 00:04:51,103 私はその中でも 「世界級魔法」を 専門に 研究しているのですよ。 39 00:04:51,103 --> 00:04:53,939 世界級…? 初耳ですが。 40 00:04:53,939 --> 00:04:57,609 魔法を 規模で分類する 考え方です。 41 00:04:57,609 --> 00:05:06,318 動作級 戦闘級 作戦級 戦術級 戦略級 国防級 大陸級。 42 00:05:06,318 --> 00:05:09,254 そして 世界級…。 43 00:05:09,254 --> 00:05:11,990 魔法は 種類で 分類するものでは? 44 00:05:11,990 --> 00:05:16,795 規模による分類とは 魔法を規模の面から 現象学的に→ 45 00:05:16,795 --> 00:05:22,401 あるいは その目的と合わせて 考察する際の 分類方法です。 46 00:05:22,401 --> 00:05:28,574 「動作級」というのは 一つの動作を 代替できる程度の魔法を表します。 47 00:05:28,574 --> 00:05:31,476 剣を振るい 魔物と戦う。 48 00:05:31,476 --> 00:05:34,880 これを 魔法で行うのは 動作級です。 49 00:05:34,880 --> 00:05:40,285 「戦闘級」とは ひとつの戦闘の 行く末を左右する魔法です。→ 50 00:05:40,285 --> 00:05:43,155 敵小隊 もしくは 味方小隊の運命を→ 51 00:05:43,155 --> 00:05:47,025 決する事ができる魔法 というところでしょうか。 52 00:05:47,025 --> 00:05:48,994 …「作戦級」とは→ 53 00:05:48,994 --> 00:05:53,932 2つから3つの戦闘を まとめて左右する規模の魔法。 54 00:05:53,932 --> 00:05:56,234 「戦術級」は その上。 55 00:05:56,234 --> 00:06:02,040 敵の集団でいえば 城ひとつを 一撃で左右する規模…。 56 00:06:02,040 --> 00:06:05,944 …ダンジョンも 破壊できるという事ですか? 57 00:06:05,944 --> 00:06:07,946  心の声 そんな規模の魔法…→ 58 00:06:07,946 --> 00:06:11,316 ゲームだった頃は 存在しなかったけど…。 59 00:06:11,316 --> 00:06:15,854 「戦略級」とは ひとつの戦争を 左右する 単一の魔法。 60 00:06:15,854 --> 00:06:21,627 「国防級」とは 国家ひとつを 「大陸級」とは 大陸ひとつを。 61 00:06:21,627 --> 00:06:24,062 そして 「世界級」とは…。 62 00:06:24,062 --> 00:06:30,469 世界の存続 法則 運命を… 左右できる魔法という事ですか? 63 00:06:30,469 --> 00:06:35,607 そのとおりです。 64 00:06:35,607 --> 00:06:38,010 概念としては 理解できますが→ 65 00:06:38,010 --> 00:06:42,347 実際に そんな魔法が 存在するのですか? 66 00:06:42,347 --> 00:06:47,753 …私が確認しただけでも 3回は 行使されています。 67 00:06:47,753 --> 00:06:54,660 「森羅変転」… ワールド・フラクションと呼ばれる魔法です。 68 00:06:54,660 --> 00:06:59,364 …「大災害」ですね。 69 00:06:59,364 --> 00:07:01,366 …今回お招きしたのは→ 70 00:07:01,366 --> 00:07:04,536 その件について あなた方が持っている情報を→ 71 00:07:04,536 --> 00:07:07,406 お聞きしたいと 思ったからなのです。 72 00:07:07,406 --> 00:07:11,276 それでは こちらも話を伺いたい。 73 00:07:11,276 --> 00:07:16,114 大災害については 僕たちも ほとんど何も知りません。 74 00:07:16,114 --> 00:07:18,817 情報が必要なのです。 75 00:07:18,817 --> 00:07:21,720 私に分かる事でしたら 喜んで。 76 00:07:21,720 --> 00:07:27,325 …ではまず 過去にあった第一 第二のワールド・フラクションについて→ 77 00:07:27,325 --> 00:07:29,294 お話しして頂けますか? 78 00:07:29,294 --> 00:07:34,232 長くなりますが よろしいですか? …構いません。 79 00:07:34,232 --> 00:07:39,332 …では 古き話から始めましょう。 80 00:07:42,808 --> 00:07:47,779  心の声 (ミノリ)フォーメーション… オーペレーター… フィールドモニター…→ 81 00:07:47,779 --> 00:07:52,350 パトロールファイル…かぁ。→ 82 00:07:52,350 --> 00:07:57,189 シロエさんに教わったパーティー戦の 基本は 全部覚えてる。→ 83 00:07:57,189 --> 00:08:06,198 でも… 何で不安なんだろ 何か見落としてるのかな…? 84 00:08:06,198 --> 00:08:08,967 (リ=ガン)…今から350年ほど前→ 85 00:08:08,967 --> 00:08:13,939 世界は 今よりもずっと 繁栄していたといいます。 86 00:08:13,939 --> 00:08:19,678 伝説の彼方に沈んだ神の時代… 神代とは 比較にもなりませんが→ 87 00:08:19,678 --> 00:08:25,517 その時代には 人間 エルフ ドワーフ そしてアルヴ…→ 88 00:08:25,517 --> 00:08:28,754 この4種族が 暮らしていました。 89 00:08:28,754 --> 00:08:32,224 …中でもアルヴ族は 魔法の発明者にして→ 90 00:08:32,224 --> 00:08:35,794 強大な魔法文明の 先駆者だったそうです。 91 00:08:35,794 --> 00:08:40,132 …ですが その能力が 仇となりました。 92 00:08:40,132 --> 00:08:42,067 どういう意味だ? 93 00:08:42,067 --> 00:08:47,506 アルヴは 種としての繁殖力は弱く 国も小さかった。 94 00:08:47,506 --> 00:08:50,408 結果 魔法技術の独占を妬まれ→ 95 00:08:50,408 --> 00:08:55,914 数で勝る他の種族たちによって 滅ぼされてしまったのです。 96 00:08:55,914 --> 00:08:59,785 …では 僕は? 僕は ハーフ・アルヴですが。 97 00:08:59,785 --> 00:09:04,623 アルヴ族は 世界中で 奴隷のような扱いを受けました。 98 00:09:04,623 --> 00:09:08,593 その末裔が ハーフ・アルヴなのです。 99 00:09:08,593 --> 00:09:12,364 …とにかく アルヴの王国は滅びました。 100 00:09:12,364 --> 00:09:18,870 そして登場したのが アルヴの六傾姫… ルークインジェです。 101 00:09:18,870 --> 00:09:22,407 六傾姫…。 ルークインジェ? 102 00:09:22,407 --> 00:09:25,210 6人の 傾ける 姫。→ 103 00:09:25,210 --> 00:09:27,913 彼女たち自身は 知り合いでもなければ→ 104 00:09:27,913 --> 00:09:30,248 共謀したわけでもありません。 105 00:09:30,248 --> 00:09:33,885 しかし同時期に 6人のアルヴの女性が→ 106 00:09:33,885 --> 00:09:38,523 それぞれの場所で 復讐を始めたのです。 107 00:09:38,523 --> 00:09:41,560 ある者は 権力者を誘惑し→ 108 00:09:41,560 --> 00:09:47,232 ある者は 生き残ったアルヴの民を率い…→ 109 00:09:47,232 --> 00:09:51,536 世界は 再び戦乱の世と化したのです。 110 00:09:51,536 --> 00:09:56,074 …しかし結局 6人は 討ち取られそうになりました。 111 00:09:56,074 --> 00:10:01,813 その時です…。 第一の ワールド・フラクションが発動しました。 112 00:10:01,813 --> 00:10:06,585 アルヴ族の手によってですか? …そうです。 113 00:10:06,585 --> 00:10:11,923 技術面でも 原理面でも いまだ謎だらけですが…→ 114 00:10:11,923 --> 00:10:18,363 そして この時 生まれたのが… 亜人間です。 115 00:10:18,363 --> 00:10:22,167 300年前まで 亜人間は 存在しなかったのです。 116 00:10:22,167 --> 00:10:25,203 その発生ですが→ 117 00:10:25,203 --> 00:10:29,774 …当時 度重なる戦争によって 人口は減り→ 118 00:10:29,774 --> 00:10:33,974 世界には 魂が溢れていました。 119 00:10:37,616 --> 00:10:42,354 それらが 亜人間発生の 材料となったようです。 120 00:10:42,354 --> 00:10:45,690 …亜人間との戦いで 人類は 追い詰められ→ 121 00:10:45,690 --> 00:10:50,228 世界は 暗黒の時代へと 突入しました。 122 00:10:50,228 --> 00:10:52,998 人類は ルークインジェを倒しましたが→ 123 00:10:52,998 --> 00:10:58,503 彼女たちの復讐は 成功したといって いいでしょう。 124 00:10:58,503 --> 00:11:01,273 そんな中 亜人間に対抗するため→ 125 00:11:01,273 --> 00:11:07,512 人類が アルヴ系の秘術を用いて 生み出した存在… それが→ 126 00:11:07,512 --> 00:11:14,319 猫人族 狼牙族 狐尾族 法儀族と 呼ばれる種族たちです。 127 00:11:14,319 --> 00:11:18,890 古来種も この時 生み出されたようです。 128 00:11:18,890 --> 00:11:22,093  心の声 …古来種とは ノンプレーヤーキャラの中でも→ 129 00:11:22,093 --> 00:11:26,064 冒険者に匹敵するような力を持つ 特別な存在。→ 130 00:11:26,064 --> 00:11:28,566 物語の中で いわゆる→ 131 00:11:28,566 --> 00:11:32,437 「伝説の英雄」というように 設定されていた者たちである。 132 00:11:32,437 --> 00:11:36,174 古来種については また別の機会にでも。 133 00:11:36,174 --> 00:11:38,777 ことは魂。 魂魄理論→ 134 00:11:38,777 --> 00:11:42,614 スピリット・セオリーの問題だったとだけ 言っておきましょう。 135 00:11:42,614 --> 00:11:44,549 スピリット・セオリー…? 136 00:11:44,549 --> 00:11:50,288 それでも 人類が滅亡に向かう事を 食い止める事はできませんでした。 137 00:11:50,288 --> 00:11:55,126 倒しても倒しても 亜人間は 転生してしまうのです。 138 00:11:55,126 --> 00:11:58,530 それでは 勝つ事など できません。 139 00:11:58,530 --> 00:12:03,868  心の声 それって リスポーンの事か? ゲームとしての仕様なのでは…。 140 00:12:03,868 --> 00:12:08,707 ゲームにおいて プレーヤーが あるゾーンの モンスターを 全滅させてしまうと→ 141 00:12:08,707 --> 00:12:12,010 他のプレーヤーが ゲームを楽しめなくなる。 142 00:12:12,010 --> 00:12:14,346 だから 「リスポーン」といって→ 143 00:12:14,346 --> 00:12:18,750 モンスターは 一定時間後に 必ず補充されるようになっている。 144 00:12:18,750 --> 00:12:21,987 …第一のワールド・フラクションから 60年。 145 00:12:21,987 --> 00:12:27,592 亜人間との終わりなき戦いに 人類は敗れ去ろうとしていました。 146 00:12:27,592 --> 00:12:30,962 その時。 ある神聖召喚術が使用され→ 147 00:12:30,962 --> 00:12:35,462 世界に 神の使いが現れた。 148 00:12:37,168 --> 00:12:46,444 今から 240年前 第二のワールド・フラクション。 149 00:12:46,444 --> 00:12:50,281 …冒険者の出現です。 150 00:12:50,281 --> 00:12:53,518 240年前…→ 151 00:12:53,518 --> 00:12:57,389 …そういえば あなたは なぜ 僕に話しかけてきたのですか? 152 00:12:57,389 --> 00:13:01,593 ナゼとは? 円卓会議の代表は 他にも…。 153 00:13:01,593 --> 00:13:07,766 シロエ様は 大魔術師ですからね。 事情に明るいと考えたのですよ。 154 00:13:07,766 --> 00:13:11,636 大魔術師…! そうだったのか? 主君。 155 00:13:11,636 --> 00:13:13,571 さあ…? 156 00:13:13,571 --> 00:13:19,077 シロエ様が 歴史に初めて現れるのは 98年前の事。 157 00:13:19,077 --> 00:13:24,416 その活動期間から見ても 大魔術師 である事には 間違いありません。 158 00:13:24,416 --> 00:13:28,987 98年… そんなお年だったのか 主君。 159 00:13:28,987 --> 00:13:31,890 そんなわけ… って…! 160 00:13:31,890 --> 00:13:33,825  心の声 ゲームとしてのエルダー・テイルは→ 161 00:13:33,825 --> 00:13:37,028 現実の 12倍の速さで 時間が進んでいた。→ 162 00:13:37,028 --> 00:13:43,468 つまり ゲームの世界での一日は 現実の世界での2時間。→ 163 00:13:43,468 --> 00:13:51,042 この世界での 98年前という事は 現実世界での 8年と数か月前…→ 164 00:13:51,042 --> 00:13:54,946 僕が エルダー・テイルを始めた頃…。→ 165 00:13:54,946 --> 00:14:01,252 冒険者が この世界に現れた 240年前は 現実世界での20年前。→ 166 00:14:01,252 --> 00:14:08,952 それは ゲームとしてのエルダー・テイルの オープンβが開始された時…! 167 00:14:13,965 --> 00:14:18,436 (高山)兵力派遣を希望する領主は 意外に少ないですね。 168 00:14:18,436 --> 00:14:23,174 (クラスティ)ええ 主に技術供与や 通商条約が ねらいのようです。 169 00:14:23,174 --> 00:14:25,977 (ミチタカ)蒸気船の事も 筒抜けだったな。 170 00:14:25,977 --> 00:14:30,248 アキバの街に入り込んだ密偵も 確認しています。 171 00:14:30,248 --> 00:14:34,119 知られたところで すぐに 生産できるものではありません。 172 00:14:34,119 --> 00:14:37,889 (クラスティ)シロエ君の言うとおり 気にする事もないでしょう。 173 00:14:37,889 --> 00:14:41,389 (ミチタカ)そりゃ そうだがよ。 174 00:14:43,695 --> 00:14:46,631 …主君。 175 00:14:46,631 --> 00:14:51,436 …昨日の事? うん…。 176 00:14:51,436 --> 00:14:54,973  回想  先ほどの魂魄理論とは 一体…。 177 00:14:54,973 --> 00:14:59,811 人間や亜人間を動かす霊的な力を 「魂魄」といい→ 178 00:14:59,811 --> 00:15:04,549 これは 「魂」と「魄」という 2つのエネルギーから なっています。 179 00:15:04,549 --> 00:15:10,255 「魂」は 精神を動かすエネルギーで 魔力などにも 影響を与えます。 180 00:15:10,255 --> 00:15:14,125 「MP」… マジックポイントとも言います。 181 00:15:14,125 --> 00:15:19,330 「魄」は 肉体を動かすエネルギー。 「HP」… ヒットポイント→ 182 00:15:19,330 --> 00:15:23,168 そして 「気」と呼ばれるものの 事でもあるのです。 183 00:15:23,168 --> 00:15:27,138 人が戦闘不能になると まず 体が動かなくなりますが→ 184 00:15:27,138 --> 00:15:30,308 まだ 精神は健在です。 185 00:15:30,308 --> 00:15:33,178 しかし 魂と魄は切り離され→ 186 00:15:33,178 --> 00:15:37,615 精神の側は 暗闇にとらわれた状態となる。 187 00:15:37,615 --> 00:15:43,121 光を感じる肉体から 精神に 流れる情報が途絶えるからです。 188 00:15:43,121 --> 00:15:47,659 そして肉体… 魄の拡散が始まる。 189 00:15:47,659 --> 00:15:51,196 この過程を 「落魄」と呼びます。 190 00:15:51,196 --> 00:15:54,465 …蘇生術とは この状態の死体に用いられ→ 191 00:15:54,465 --> 00:16:00,271 大気に拡散してしまった魄を 集め 再構築する事なのです。 192 00:16:00,271 --> 00:16:04,943 この再構築の情報は 目の前にある 死体に残された記録から→ 193 00:16:04,943 --> 00:16:07,946 逆算で作り出す事になります。 194 00:16:07,946 --> 00:16:13,518 また 足りない気は 回復術者自らの気を分け与えます。 195 00:16:13,518 --> 00:16:19,090 死ぬ前の 完全な状態の記録を もとにするわけではない…。 196 00:16:19,090 --> 00:16:22,860 復活した者の経験値が ロスする原因ですね。 197 00:16:22,860 --> 00:16:26,164 避けえない情報劣化と いえるでしょう。 198 00:16:26,164 --> 00:16:30,101 もちろん 肉体… 魄が 完全に拡散してしまうと→ 199 00:16:30,101 --> 00:16:32,570 蘇生は 不可能になります。 200 00:16:32,570 --> 00:16:35,540 大地人は この段階で死ぬのです。 201 00:16:35,540 --> 00:16:38,376 …では そうなる前であれば…。 202 00:16:38,376 --> 00:16:42,247 大地人にも 蘇生魔術は有効です。 203 00:16:42,247 --> 00:16:48,186 冒険者の場合は 落魄が終了した後 肉体は 素粒子に分解され→ 204 00:16:48,186 --> 00:16:54,826 更に精神 魂の力を用いて 大神殿に転送され 蘇生します。 205 00:16:54,826 --> 00:16:59,230 このシステムは 亜人間のそれと よく似ていますね。 206 00:16:59,230 --> 00:17:05,103 もっとも この話は 私と私の師が 研究していた仮説でして…。 207 00:17:05,103 --> 00:17:09,540 では 亜人間は死ぬ以前の記憶を 持っているのでしょうか? 208 00:17:09,540 --> 00:17:16,781 分かりません。 個人の精神 人格は 魂に情報として蓄えられています。 209 00:17:16,781 --> 00:17:21,286 一方 記憶は 肉体の脳という 器官にも蓄えられます。 210 00:17:21,286 --> 00:17:24,188 肉体は すなわち魄です。 211 00:17:24,188 --> 00:17:29,027 記憶は 魂と魄にまたがって 存在しているという事ですね。 212 00:17:29,027 --> 00:17:33,331 肉体を再構築する際 情報劣化があるという事は。 213 00:17:33,331 --> 00:17:35,967 はい。 恐らく…→ 214 00:17:35,967 --> 00:17:42,340 記憶は 死による欠損 劣化していくと考えられます。 215 00:17:42,340 --> 00:17:46,044 亜人間たちは 第一の ワールド・フラクションの呪いにより→ 216 00:17:46,044 --> 00:17:48,913 魂が 歪曲した状態にあり→ 217 00:17:48,913 --> 00:17:51,316 記憶が残っていたとしても→ 218 00:17:51,316 --> 00:17:55,286 自分の過去だと 認識できないのかもしれません。 219 00:17:55,286 --> 00:18:00,024 つまり 物語を記憶しているような 感覚でしょうか。 220 00:18:00,024 --> 00:18:04,962  心の声 じゃあ 僕たちも 記憶を失ってしまうという事に…。 221 00:18:04,962 --> 00:18:10,001 主君。 222 00:18:10,001 --> 00:18:13,971 …やはり さっぱり分からない。 223 00:18:13,971 --> 00:18:20,645 この世界で死ぬと ただ生き返るわけではないのか? 224 00:18:20,645 --> 00:18:25,183 PCに向かって エルダー・テイルを プレーしている自分が 精神→ 225 00:18:25,183 --> 00:18:27,452 …つまり 魂→ 226 00:18:27,452 --> 00:18:32,323 モニターの中にいる プレーヤーキャラが 肉体 魄…→ 227 00:18:32,323 --> 00:18:37,161 ゲームをしている最中の記憶は 当然 生身のプレーヤーが持っている。 228 00:18:37,161 --> 00:18:43,368 でも 経験値やレベル さまざまな データは プレーヤーキャラが持っている。 229 00:18:43,368 --> 00:18:48,172 今までは キャラクターが死んでも ゲームの中で経験値を失うだけで→ 230 00:18:48,172 --> 00:18:52,477 現実の僕たちは 痛くも かゆくもなかった。 231 00:18:52,477 --> 00:18:55,079 けど 今の僕たちは→ 232 00:18:55,079 --> 00:18:59,384 魂と魄が 完全にひとつになった 状態にあると考えられる。 233 00:18:59,384 --> 00:19:02,787 つまり…? ゲームキャラが持っていた経験値と→ 234 00:19:02,787 --> 00:19:06,958 僕たちの記憶も ひとつになっている。 235 00:19:06,958 --> 00:19:14,198 死んだら 経験値と一緒に… 記憶も失う。 236 00:19:14,198 --> 00:19:17,101 記憶の欠損の程度は 分からない。 237 00:19:17,101 --> 00:19:21,773 この世界に来て もう何人もの 人たちが 死を経験してるけど→ 238 00:19:21,773 --> 00:19:25,176 大きな騒ぎには なっていないし…。 239 00:19:25,176 --> 00:19:29,614 …という事は ちょっとした 物忘れ程度なのかもしれない。 240 00:19:29,614 --> 00:19:33,217 …だとしても。 うん。 だとしても→ 241 00:19:33,217 --> 00:19:35,553 気持ちのいい話じゃない。 242 00:19:35,553 --> 00:19:39,924 現実の世界の事を 忘れてしまうなんて。 243 00:19:39,924 --> 00:19:44,362 …とにかく この話は しばらく みんなには 黙っておこう。 244 00:19:44,362 --> 00:19:46,962 いいね? …うむ。 245 00:19:48,933 --> 00:19:54,105 (五十鈴)ふぁ… おはよう…。 おはようございます。 246 00:19:54,105 --> 00:19:58,743 もう起きてたんだ。 はい… よく眠れなくて…。 247 00:19:58,743 --> 00:20:03,843 私も。 今日は うまくいくかな…。 248 00:20:05,516 --> 00:20:08,886 ん~! ちょっと水浴びしてくるね! 249 00:20:08,886 --> 00:20:15,226 あ いってらっしゃい…。 250 00:20:15,226 --> 00:20:19,826 トウヤ おはよう。 うん。 251 00:20:26,404 --> 00:20:28,404 (遠雷) 252 00:20:34,579 --> 00:20:38,115 ハァ… ハァ…。 253 00:20:38,115 --> 00:20:40,518 あれって…。 254 00:20:40,518 --> 00:20:43,087  心の声 ダンジョンの通路…?→ 255 00:20:43,087 --> 00:20:47,291 練習してるんだ…。 (枯れ枝を踏んだ音) 256 00:20:47,291 --> 00:20:50,194 あ… ご ごめ…。 257 00:20:50,194 --> 00:20:53,965 やぁ ミス五十鈴 いい朝だね。 258 00:20:53,965 --> 00:20:58,803 え… あ 無理しなくていいよ。 な 何の話かな? 259 00:20:58,803 --> 00:21:01,339 僕は 小鳥たちのハーモニーを聞くために→ 260 00:21:01,339 --> 00:21:05,643 森のニンフに誘われるまま 朝の散策を していただけだ。 261 00:21:05,643 --> 00:21:08,513 …うん。 そ そ~なんだ…。 262 00:21:08,513 --> 00:21:11,482 それで ミス五十鈴は 何をしているのだ? 263 00:21:11,482 --> 00:21:16,387 私は水浴びを… あ そだ。 ルンデルハウスさんも行きましょう。 264 00:21:16,387 --> 00:21:18,523 み 水浴び! 265 00:21:18,523 --> 00:21:21,993 僕は 淑女の水浴びをのぞく 趣味など 持ち合わせていない! 266 00:21:21,993 --> 00:21:23,928 見損なわないでくれたまえっ。 267 00:21:23,928 --> 00:21:26,497 誰も一緒に入るとは 言ってないですよ。 268 00:21:26,497 --> 00:21:31,769 淑女に森の一人歩きをさせては まずいんじゃないですか~? 269 00:21:31,769 --> 00:21:34,572 なるほど それはそうか…。 270 00:21:34,572 --> 00:21:38,910 うん 護衛というわけだな。 では お送りしよう。 271 00:21:38,910 --> 00:21:43,514 …で 泉は どちらだったかな? 272 00:21:43,514 --> 00:21:46,183 あっちですよ ルンデルハウスさん。 273 00:21:46,183 --> 00:21:51,856 ミス五十鈴 ルディで構わない。 父母には そう呼ばれているのだ。 274 00:21:51,856 --> 00:21:54,525 (雨音) 275 00:21:54,525 --> 00:21:57,495 う~ん デリシャス! 276 00:21:57,495 --> 00:22:02,166 今日も スバラシイ朝食だね! そうは思わないかね 君たち。 277 00:22:02,166 --> 00:22:07,805 にゃん太さん特製ですからね。 ルディ これも おいしいよ。 278 00:22:07,805 --> 00:22:09,740 ルディ…? 279 00:22:09,740 --> 00:22:12,743 おお これは カボチャをマッシュしたサラダではないか! 280 00:22:12,743 --> 00:22:16,614 実に 美味だ! 281 00:22:16,614 --> 00:22:19,283 あのさ~…。 (五十鈴)ん? 282 00:22:19,283 --> 00:22:23,988 ごめんなさい… スープのお代わりは もう無いんです… 私が 私が…。 283 00:22:23,988 --> 00:22:28,559 いや そうじゃなくて…。 284 00:22:28,559 --> 00:22:32,229  心の声 トウヤも 同じ事を…? 285 00:22:32,229 --> 00:22:35,466 なんつ~か その…。 286 00:22:35,466 --> 00:22:39,437  心の声 駄目。 …これじゃ 前と変わらない。→ 287 00:22:39,437 --> 00:22:43,674 怯えて立ち止まっていたら 変わらない…。→ 288 00:22:43,674 --> 00:22:46,143 私が言わなくちゃ! 289 00:22:46,143 --> 00:22:48,746 よし! 食事も済んだ。 290 00:22:48,746 --> 00:22:51,649 諸君 早速ダンジョンに 向かおうではないか。 291 00:22:51,649 --> 00:22:56,387 今日こそ…。 (ミノリが頬をたたく音) 292 00:22:56,387 --> 00:23:03,661 …皆さん。 今日のダンジョン攻略は 午後からにしませんか? 293 00:23:03,661 --> 00:23:11,535 ♪♪~ (エンディングテーマ) 294 00:23:11,535 --> 00:24:31,335 ♪♪~ 295 00:25:32,460 --> 00:25:37,160 ひとりの夢が みんなの夢に! 296 00:25:47,141 --> 00:25:51,796 今回の「フレ☆フレ」は 畳の上の格闘技 競技かるたです。 297 00:25:51,796 --> 00:25:53,798 百人一首の札を→ 298 00:25:53,798 --> 00:25:57,134 目にも留まらぬ速さで 取り合います。