うわ～っ！
やった～！
ペッペッ 出して。
いや でも…
はい ここで すイエんサーからの お知らせです。
・～
さあ それでは福澤さんもご一緒に 「せ～の」で いきますよ。 せ～の！
（一同）「すイエんサー」！
・～
（アルキメデス）クンクンクン。 今日も いいにおいで～す！
浮力も テコも エウレーカ！ 支点があれば 地球も動かす！
古代ギリシャの天才！
（ガリレオ）おでん くれ～！ あれっ？ アルキメデス？
アルキメデスって誰ですか？ 私は誰ですか？
（３人）記憶喪失
・～
何も思い出せませ～ん。
（マリカ）ガリーのせいよ。 （ノリカ）早く 元に戻すですの。 チェッ！
さあ 思い出せ～！
何ですか？ これは！ チェスだよ。 お前 得意だろう。
…っていうか 重すぎて動きませ～ん。
これを使ってみ？ ん？ ん？
テコね。 そう！ テコの原理を使うと→
重いものを 楽に 動かすことができるんだ。
それを証明したのが アルキメデスさんなの。
へぇ～！ すごいですの！ よっ！ 科学の天才！
頑張るですの～！
フッ！ やったですの～！
やってねえよ。 じゃあ これは？
プール。 プールか！ 見ろ！ アルキメディアンスクリュー！
（ガリレオ）アルキメデスが発明した 水をくみ上げる仕組みなんだ。
おお！ 私って すごいで～す！ そう お前はすごい！
だから早く。 思い出すですの～！
頑張りま～す！ 思い出すまで！
ひたすら。 続けるですの～！
はいで～す！
（カラスの鳴き声）
はぁ！ はぁ！
どうした～ 水が来ないわよ。
サボるなですの～！ 私も そっち やりたいで～す！
思い出さなかったわね。 しかも 死にそうですの。
よし！ それじゃあ 次は…。
陸上！ 死にそうなのに？
（ガリレオ）旗取り競走で 勝負だ！→
アルキメデスは 旗の反対側から 中央の直線を走る。
一方オレは 円形トラックを 旗の位置から一周する。
ずいぶん…。 ハンディあるですの。
位置について 用意！
ウン。 ウン。
バーン！ うわ～！
速いですの～！ 時速１００ｋｍで～す！
ここで問題。→
アルキメデスが 時速１００ｋｍで 走っている場合→
オレは 時速何ｋｍで走れば 勝てるかな？
そんなの分かりませ～ん！
（ガリレオ）いや 円周率を知っていれば 分かる！
すなわち 円の直径１に対して 円周はπ およそ３．１４。
ガリーの距離は アルキメデスさんの 約３．１４倍だから→
速度を その分 速くすれば いいのね。 つまり…。
時速３１４ｋｍ超！
う～っ ルルルル！
（アルキメデス）え～っ 抜いたですの！
インチキだけどね。
オレの勝ち～！
円周率 分かりませ～ん。
結局 思い出せなかったわね。 今度こそ 死にそうですの。
おでん食おうぜ～！ ん？
ほれ 食え！
（においをかぐ音）
・～
浮力も テコも エウレーカ！ 支点があれば 地球も動かす！
古代ギリシャの天才 アルキメデスで～す！
記憶が戻った！ なぜ？
そうか！ プルースト効果！ 何ですの？ それ。
特定のにおいが 記憶を 呼び覚ますことがあるんだ。
私 いつも おでんを作ってるから そのにおいで記憶が戻ったです！
・～
（アルキメデス）本日のお言葉！
テコの原理 アルキメディアンスクリュー π。
すべて 私の功績で～す！
何で数学の話では 何も 思い出さなかったのですの？
数学者なのにな…。
・～
おなかペコペコだ。 あとどのくらい？
すぐだよ ブライアン。 ひぃっ！
もうすぐだ。 まず ガス管がつながってるか…。