（魔王）ついに来るか… 厄災が。
（ウチムラ）ウルマンダーさん 緊急事態とは いったい？
（ウルマンダー）北方で大量発生した ワイバーンの件は覚えているな。
（咆哮）
（ウルマンダー）あれから数は増え続け➡
市街地にまで侵入し 大きな被害を与え始めている。
魔王様は これを厄災と認定。
厄災に対処せよと 全軍へ命令が下ったんだ。
厄災…。
《あの男も そんなことを…》
それは 大量発生した ワイバーンの襲撃のことですか？
（ウルマンダー）厄災は天災だ。 自然災害と同じな。
だが １つ違うのは 獣や魔物の姿で襲ってくる。
いわば 形ある災害だ。
形ある災害…。
私も初めて経験するが 過去の厄災は➡
いずれも悲惨だったらしい。 一国が消滅したこともある。
だから 私たち四天王にも 特別任務が下った。
（ウルマンダー）シルフィードは各所を巡り 厄災の調査と対策。
残りの３名で ワイバーンの侵入を防ぎ迎撃する。
ウチムラ これから向かうのは 厄災防衛の最前線だ。
覚悟はできているか？
（オルル）ウチムラ様 ウルマンダー様！
見えてきたぞ！
あれは…！
魔王軍最大の要塞 デモンフォートだ。
（オルル）ウチムラ様 デモンフォートは 国境近くに造られた➡
３つの要塞によって構成されて➡
ワイバーンの侵入を 阻んでいます ですが…。
ヤツらの襲撃は その３つのうち➡
この要塞にだけ 集中しているらしい。
ようやく来たか 待たせすぎだ。
ようこそ 絶望の砦へ。
（ウチムラ）ゲーノームさん！ チッ。
（ゲーノーム）ギルドの一件は聞いたよ。 大した活躍だ。
皆 お前のことを絶望を覆し➡
希望をもたらす 救世主だと噂している。
（ゲーノーム）ここも なんとか してくれるんだろう？ 英雄ウチムラ。
い いや 俺は英雄なんかじゃ…。
そうだ 離れろ！ ウチムラは英雄なんかじゃない！
脆弱で貧弱で 殴れば即死する弱者だぞ！
フォローアップが ネガティブキャンペーン！？
お前の意見は聞いてないんだが。 私も お前などと話す気はない！
ま まぁまぁ ２人とも…。
（ゲーノーム）シッ。
（鐘の音）
ワイバーン襲来！ ワイバーン襲来！
またか… 兵を 休ませたばかりだというのに。
迎撃するぞ お前らも来い！
ここの状況を見極めてみろ。
♬～
（リリム）我ら魔人が 蹴散らしてやりますわ！
（ウルズ）亜人部隊 配置につけ！
来たぞ。
（咆哮）
撃て…！
くっ…！
どけ！
軟弱な亜人どもが出しゃばるな！
魔人どもこそ 我らの隊列を乱すな！
まったく 味方同士で混乱して…。
（咆哮）
ふっ…！
うわ～っ！ （咆哮）
おお…！
後ろ！
（咆哮）
は～っ！
♬～
亜人部隊は接近戦をさけ 目を狙え！
魔人は引きつけてから攻撃しろ！
魔人部隊 私に続け！
一撃必中で仕留めろ！
はっ！
（咆哮）
早くケガ人の手当てを！ （ネイア）はい お姉様！
ふぅ… 今日は働きすぎたな。 腹が減ってたまらん。
チッ。
（ウチムラ）ゲーノームさん ここでしたか。 食事ですよ。
僕は あとでいい。 魔人ほど ドカ食いしないし。
しかし お前…。 ん？
戦場では 本当に役立たずだな。
非戦闘員なもんで。
なら 戦闘以外で 活躍してもらうか。
ウチムラ 忌憚なく言ってくれ。
（ゲーノーム）この要塞は どうだ？ どうか ですか…。
この要塞は このままですと➡
陥落します おそらく数日で。
詳しく聞かせてもらえるか？
この要塞には 魔人と亜人が混在しています。
厄災という非常時ゆえの 緊急措置でしょう。
（ウチムラ）しかし そのせいで 敵の襲撃ではなく➡
内部分裂で崩壊します。
魔人と亜人の争いによって。
理由として ３つ。
１つ目は戦術です。
（ウチムラ）個の戦闘力は高いが 組織立った戦いが苦手な魔人。
逆に 戦闘力は低いが 組織戦に長ける亜人。
今は この両者の戦い方が 致命的に噛み合っていない。
互いの長所を殺し 足を引っ張り合う最悪の状況です。
そして ２つ目が兵站。
（ウチムラ）軍隊の維持には 多くの物資が必要ですが➡
現状その補給が十分ではない。
特に 食料が問題です。
魔人の食料消費は 亜人に比べ 桁違いに多い。
おそらく 高い身体能力と 魔法を使うために➡
必要なのでしょう。 しかし それが原因で➡
亜人は不満を募らせています。
１つ補足だ。 ん？
僕の部下たちは 魔人が 大食らいなことは知っている。
（ゲーノーム）だが この要塞は 他より防衛回数が多い。
度重なる戦闘は 食料を更に費やし➡
緊張状態が長く続くことで➡
小さな不満が 表に出やすくなっているんだ。
では それも含めて 最も重要な３つ目。
それは 兵種間の不和。
この精神的課題は 長年 くすぶってきた➡
魔人と亜人の対立関係に起因する 最も重大な問題点です。
（ウチムラ）魔人と亜人には その文化や能力の違いによる➡
大きな溝があります。
そして ここは戦場。
ふだんは抑えていても 自分の命がかかった場所では➡
配慮も遠慮もなくなる。
よく一緒に働けば 絆が生まれるといいますが➡
ありえない。 長年 鬱積した負の感情は➡
簡単に拭えない。
その問題を棚上げにし 戦術に組み込むのは自殺行為です。
現状は とても危うい。
味方殺しの可能性さえある。
それが 俺の結論です。
ふむ なるほど よく理解したよ。
では お前なら どう解決する？
ウチムラ さすがだ すべて的確だ。
だが それは 僕も気づき 解決できなかった難題だ。
お前なら どうする？ それが聞きたい。
《問題点をあげつらうのは 誰でもできる。
難しいのは どう解決に導くか》
（ウチムラ）地図を 要塞の地図を見せてください。
これが 周辺地図だ。 街道が整備されている。
（ウチムラ）これなら物資さえあれば 運搬は楽にできそうだ。
ん？ この後方にある場所は？
ここか 廃村だよ。
貧しい土地で 近年は住む者もいない。
いけますね。 なに？
すべての問題を解決する作戦です。
とにかく その廃村へ行きましょう！
（ウチムラ）見てください。 まだ使えそうな建物が多い。
確かに これなら すべて解決できる。
僕たちには 思いつかなかったやり方だ。
お前の作戦を実行すれば 厄災に対抗できるぞ。
はい 実行できるなら。 ん…。
机上の空論ではダメなんです。
魔人と亜人 対立する両者を どう説得し動かすか…。
魔人は 僕に従わないしな。
魔人側は ウルマンダーさんに任せるか。
ただ 命令系統が分かれると 混乱を生む恐れが…。
問題ない。
最適な人材がいるじゃないか。
はい？
おい 兵たちを集め 何を始めるつもりだ？
いいから見ていろ。
傾聴！
現在 デモンフォートは 危機的状況にある！
しかし この逆境に 光明を示す者がいる。
（足音）
（ゲーノーム）紹介しよう！
英雄 内村伝之助！
ウチムラ？ あのウチムラ様か？
ウチムラ様…。 最強の四天王！
救世主と噂の…！ 英雄が来ていたのか。
あのお方が？ ここへ…。
ウチムラ…。 ん…。
（みんな）ああ…！
（みんな）おお～っ！
《意図しない歓声！？》
((ウチムラ お前が この要塞をまとめろ。
無理です！
即答するな まぁ 聞け。
確かに 魔人と亜人 両者には大きな溝がある。
だが お前は そのどちらでもない。
（ゲーノーム）実績 知名度 話題性 そして 知識と見識の深さ➡
兵たちを導けるのは お前しかいない。
しかし…。
新しいリーダーが現れたら 反発しません？
《ゲーノーム：おっ 乗り気になってきたな》
大丈夫 大丈夫！ 必要なのは見た目と演出だ))
《口車に 乗せられたが恥ずかしい！
中二病！ 青春の古傷！
だけど だったら…！
この役目 演じ切ってやる！》
聞けい！ つわものども！
俺は 四天王の１人 海外の駐在員 ウチムラ！
《肩書きも恥ずかしい！》
この要塞は危機的状況である！
厄災が迫り 防衛がままならない！
その原因は 種族間の不和にある！
（ウチムラ）本来なら協力し 戦うべきだ！
だが それは無理だ！
長年の対立！ 積年の確執！
それは 簡単には解決しない！
しかし今 厄災が 国を襲っている！
大切なものを守りたい！ 国を救いたい！
対立がなければ 戦えると 皆思っているはずだ！
そ そうだ！ （みんな）おおっ！
ならば その足かせ 俺が砕こう！
俺の作戦なら 対立なく戦える！
俺を信じて戦ってくれ！
英雄！ アンタについていくぜ！
（みんな）ウチムラ ウチムラ ウチムラ…！
はぁ はぁ はぁ…。 （みんな）ウチムラ ウチムラ ウチムラ…！
（ウチムラ）今 このときをもって 亜人と魔人の混合部隊は解散し➡
厄災に対抗する 剣と盾になってもらう！
作戦名は ソード＆シールド！
（歓声）
♬～
ふぅ…。
《今日は 懐メロ縛りでいくか。
時は流れ しがないサラリーマンになった俺は➡
何を目指し どこへ向かうんだろうな…》
サービス。
ん…。
♬～
（咆哮）
来たか…。 ワイバーンです！ 突破を許さず 釘付けにしろ！
はっ！
♬～
《ソード＆シールド作戦で 亜人が担う役割は陽動！
盾として 敵の侵入を阻み 引きつければいい！
そして…！》
（鐘の音）
鐘の音ですわ！
出撃！
《ウチムラ：敵を仕留める剣として➡
廃村に待機していた魔人は 速攻で 要塞に到達！
その速度は早馬以上！》
（ゲーノーム）撃ち方やめ！
接近戦なら我らの敵ではない！
やれ！
（咆哮）
１匹たりとも逃すな！
（咆哮）
《ウチムラ：この作戦の目的は ズバリ 魔人と亜人の分業化。
組織的な行動に長ける亜人。
高い機動力と攻撃力を誇る魔人。
両者の役目を 明確に分けることで➡
不和は減り 連携の面倒が減る。
結果 戦闘力の増大！》
ワイバーン すべて撃破！ 損害なし！ 損害なし！
すごい…。 ここまでとは…。
今までの苦戦が ウソのようだ。
ウチムラの作戦のおかげだ。
ん…。
（みんな）えい えい お～！
♬～
ほっ…！
♬～
しかし 廃村を 魔人の拠点にするとは➡
よく思いついたものだ。
ウチムラ様の話では 拠点の使い道は➡
それだけではないようですよ。
これから ゲーノーム様と➡
その打ち合わせをするとか！
なに！？
あ もちろん ウルマンダー様にも あとで来ていただきたいと！
ちゃんと洗ってから行かないと 嫌がられますよ ウチムラ様に。
う… ん…！
この作戦の もう１つの肝 それは デッドストックの解決です。
僕の知らない概念だ。
簡単に言えば 在庫や売れ残り➡
ここでは 有効活用されない 物資を指します。
（ウチムラ）これまで 魔王軍は 各要塞に同じ量の➡
物資を補給していましたが これでは戦闘回数の差などで➡
過不足が発生してしまいます。
そこで 一度 拠点に集め 適量に分配。
しかも 魔人部隊は すべて 拠点に移動させたので➡
彼らの食料消費を把握でき 亜人との対立も生じない。
人材だけでなく 物資の有効活用。
これこそ ソード＆シールド作戦の神髄です！
見事だ ウチムラ。 いや 英雄 内村伝之助。
え あ やめてくださいよ。
アッハハ…。
楽しそうだな。
わっ ウルマンダーさん！ フンッ…。
ちょっと褒められたくらいで デレデレするな ウチムラ。
《な なぜか怒ってる！？》
フンッ まぁいい。
兵たちを まずは 女性から 順次帰宅させるそうだな。
当面の危機は去ったからね。
休めるときに 休むことも大切だ。
文句でも？ 別に。
私も さっき 魔王城から連絡があり➡
戦況報告で いったん 戻ることになったので➡
聞いただけだ。
ウチムラ しばしの別れだが その前に礼を言っておかねばな。
ここを救ったのは お前だ。
（ウルマンダー）あの演説を聞き 私も心が奮い立った。
確かに 今は 対立しているときではない。
フッ… 初めて意見が合った。
（ネイア）皆様 お食事をお持ちしました！
ワイバーンの直火焼きです。
おっ 来た来た！ 僕はいい。
（ウルマンダー）遠慮するな！ えっ ええ…。
ハハッ…。
《確かに 作戦はうまくいっている。
今のところはだが…》
さて 休んではいられないぞ。
《この作戦には まだ致命的な弱点が存在する》
《なぜ ワイバーンの襲撃が １か所に集中するのか…。
その理由がわかれば…。
きっと何か 理由があるはずだ。
何か…》
（オルル）ウチムラ様！
大変です！ え どうしました？
そ それが…。
（オルル）ワイバーンが 他の２か所の要塞を 同時に襲撃しました！
《行動を変えた！？
しかも 一部の兵が 帰宅した このタイミングで！？》
かなりの数が国内に侵入し 魔王城のほうへ！
（オルル）ウルマンダー様が １人応戦しているとのことです！
は～っ！
（咆哮）
うっ…！
いいだろう…。
（咆哮）
私も 本気を出してやる！
♬～
《ウチムラ お前は脆弱で 貧弱な弱者などではない。
英雄だ！ ならば 私も…！》
（咆哮）
くっ… ふっ…！
（咆哮）
ぬあ～っ！
（咆哮）
♬～
ウルマンダーさん！
（ウルマンダー）ウチムラ… どうだ…。
私も やってやったぞ…。
ウルマンダーさん…？ ウルマンダーさ～ん！
英雄とは何か。
ヒーロー リーダー カリスマ…。
はっ…！
たしか からすみが 残っていたはず！