（魔王）ついに来るか…
厄災が…
（ウチムラ）ウルマンダーさん
緊急事態とは一体…？
（ウルマンダー） 北方で大量発生した—
ワイバーンの件は覚えているな
（ワイバーンたちの鳴き声）
（ワイバーンの咆哮(ほうこう)）
（ウルマンダー）あれから 数は増え続け 市街地にまで侵入し
大きな被害を与え始めている
魔王様は これを厄災と認定
厄災に対処せよと 全軍へ命令が下ったんだ
（ウチムラ）厄災…
あの男も そんなことを…
それは 大量発生した ワイバーンの襲撃のことですか？
（ウルマンダー）厄災は天災だ 自然災害と同じな
だが一つ違うのは 獣や魔物の姿で襲ってくる…
言わば 形ある災害だ
形ある災害…
私も初めて経験するが
過去の厄災は いずれも悲惨だったらしい
一国が消滅したこともある
だから私たち四天王にも 特別任務が下った
シルフィードは 各所を巡り厄災の調査と対策
残りの３名で ワイバーンの侵入を防ぎ迎撃する
ウチムラ これから向かうのは 厄災防衛の最前線だ
覚悟はできているか？
（ウチムラ）んっ…
（オルル）ウチムラ様 ウルマンダー様！
見えてきたぞ
あれは…！
魔王軍最大の要塞 デモンフォートだ
♪～
～♪
（オルル）ウチムラ様 デモンフォートは
国境近くに造られた ３つの要塞によって構成されて
ワイバーンの侵入を阻んでいます ですが…
奴らの襲撃は その３つのうち
この要塞にだけ 集中しているらしい
（ウチムラ）ん…？
（ゲーノーム）ようやく来たか 待たせすぎだ
（ウチムラたち）あっ…
（ゲーノーム） ようこそ 絶望の砦(とりで)へ
（ウチムラ）ゲーノームさん！
（ウルマンダー）チッ
（ゲーノーム） ギルドの一件は聞いたよ
大した活躍だ
皆 お前のことを 絶望を覆し 希望をもたらす救世主だと
ウワサしている
ここも何とかしてくれるんだろ？ 英雄 ウチムラ
い… いや 俺は英雄なんかじゃ…
そうだ 離れろ
ウチムラは英雄なんかじゃない！
脆弱(ぜいじゃく)で貧弱で 殴れば即死する弱者だぞ
フォローアップが ネガティブキャンペーン!?
お前の意見は聞いてないんだが？
私もお前などと話す気はない
（ウチムラ） ま… まあまあ ２人とも
（ゲーノーム）しっ！
（鐘の音）
（亜人Ａ）あっ
ワイバーン襲来！ ワイバーン襲来！
またか 兵を休ませたばかりだというのに
迎撃するぞ お前らも来い！
ここの状況を見極めてみろ
（リリム）我ら魔人が 蹴散らしてやりますわ！
（ウルズ） 亜人部隊 配置につけ！
来たぞ
（咆哮）
（リリム）撃てー！
くっ…
（亜人Ｂ）どけ！
軟弱な亜人どもが 出しゃばるな！
魔人どもこそ 我らの隊列を乱すな！
（ウルマンダー）まったく… 味方同士で混乱して
（咆哮）
ふっ んんっ
（ワイバーン）ウギャアッ
（ウルマンダー）はあーっ！
（ウチムラ）おお…！
後ろ！
（咆哮）
（ワイバーン）グオッ… ギャアアア！
（ゲーノーム）ふっ！
はあーっ！
（３人）ああ…
亜人部隊は接近戦を避け 目を狙え！
魔人は引きつけてから攻撃しろ！
魔人部隊 私に続け！ 一撃必中で しとめろ！
（リリム）はっ！
（ワイバーンたち）グオオオ～ッ！
早くケガ人の手当てを！
（ネイア）はい お姉様！
フゥ… 今日は働きすぎたな 腹が減ってたまらん
（亜人Ｃ）チッ…
（ウチムラ）ゲーノームさん！ ここでしたか 食事ですよ
（ゲーノーム）ボクは あとでいい 魔人ほどドカ食いしないし
しかし お前…
（ウチムラ）ん？
（ゲーノーム）戦場では 本当に役立たずだな
非戦闘員なもんで…
（ゲーノーム）なら 戦闘以外で活躍してもらうか
ウチムラ 忌憚(きたん)なく言ってくれ この要塞はどうだ？
どうか ですか… この要塞は このままですと—
陥落します 恐らく数日で
詳しく聞かせてもらえるか？
（ウチムラ）この要塞には 魔人と亜人が混在しています
厄災という非常時ゆえの 緊急措置でしょう…
しかし そのせいで 敵の襲撃ではなく
内部分裂で崩壊します
魔人と亜人の争いによって
理由として３つ
１つ目は戦術です
個の戦闘力は高いが 組織立った戦いが苦手な魔人
逆に戦闘力は低いが 組織戦に たける亜人
今は この両者の戦い方が 致命的に噛(か)み合っていない
互いの長所を殺し 足を引っ張り合う最悪の状況です
そして２つ目が兵站(へいたん)
軍隊の維持には 多くの物資が必要ですが
現状 その補給が十分ではない
特に食料が問題です
魔人の食料消費は 亜人に比べ桁違いに多い
恐らく 高い身体能力と 魔法を使うために必要なのでしょう
しかしそれが原因で 亜人は不満を募らせています
１つ補足だ
ボクの部下たちは 魔人が大食らいなことは知っている
だがこの要塞は 他より防衛回数が多い
度重なる戦闘は 食料を更に費やし
緊張状態が長く続くことで
小さな不満が 表に出やすくなっているんだ
では それも含めて 最も重要な３つ目
それは 兵種間の不和
この精神的課題は 長年くすぶってきた魔人と亜人の
対立関係に起因する 最も重大な問題点です
魔人と亜人には その文化や能力の違いによる—
大きな溝があります
そして ここは戦場
普段は抑えていても 自分の命が懸かった場所では
配慮も遠慮もなくなる
よく一緒に働けば 絆が生まれると言いますが
ありえない
長年鬱積(うっせき)した負の感情は 簡単に拭えない
その問題を棚上げにし 戦術に組み込むのは自殺行為です
現状は とても危うい 味方殺しの可能性さえある
それが俺の結論です
ふむ… なるほど よく理解したよ
では お前ならどう解決する？
あっ…
（ゲーノーム）ウチムラ さすがだ 全て的確だ
だが それはボクも気づき 解決できなかった難題だ
お前ならどうする？ それが聞きたい
（ウチムラ）問題点を あげつらうのは誰でもできる
難しいのは どう解決に導くか
地図を… 要塞の地図を見せてください
（ゲーノーム）これが周辺地図だ
街道が整備されている
これなら 物資さえあれば 運搬は楽にできそうだ
ん？ この後方にある場所は？
ここか 廃村だよ
貧しい土地で 近年は住む者もいない
-（ウチムラ）いけますね… -（ゲーノーム）何？
（ウチムラ） 全ての問題を解決する作戦です
とにかく その廃村へ行きましょう
（ウチムラ）見てください まだ使えそうな建物が多い
（ゲーノーム）確かに… これなら全て解決できる
ボクたちには 思いつかなかったやり方だ
お前の作戦を実行すれば 厄災に対抗できるぞ
はい 実行できるなら
（ゲーノーム）ん？
（ウチムラ） 机上の空論ではダメなんです
魔人と亜人 対立する両者を どう説得し 動かすか…
（ゲーノーム） 魔人はボクに従わないしな
魔人側は ウルマンダーさんに任せるか
ただ 命令系統が分かれると 混乱を生む恐れが…
（ゲーノーム）問題ない
最適な人材がいるじゃないか
はい…？
おい 兵たちを集め 何を始めるつもりだ？
いいから見ていろ
傾聴！
現在 デモンフォートは 危機的状況にある
しかし この逆境に光明を示す者がいる
紹介しよう
英雄 ウチムラデンノスケ！
（兵士たち）ウチムラ？ あのウチムラ様か？
ウチムラ様？
最強の四天王 救世主とウワサの…
-（リリム）あのお方が！ -（ウルズ）ここへ？
英雄が来ていたのか
ウチムラ
んっ！
（ウチムラ）んん？
（兵士たち）ああっ…
（兵士たちの歓声）
（ウチムラ）意図しない歓声!?
ウチムラ お前が この要塞をまとめろ
無理です！
即答するな まあ聞け
確かに 魔人と亜人 両者には大きな溝がある
だが お前は そのどちらでもない
実績 知名度 話題性 そして知識と見識の深さ
兵たちを導けるのは お前しかいない
しかし…
新しいリーダーが現れたら 反発しません？
（ゲーノーム）おっ 乗り気になってきたな
大丈夫 大丈夫 必要なのは“見た目”と“演出”だ
あっ… あ…
口車に乗せられたが 恥ずかしい！ 中二病！ 青春の古傷！
だけど…
だったら…
この役目 演じきってやる！
聞けい！ つわものども！
俺は四天王の一人 海外の駐在員 ウチムラ！
肩書も恥ずかしい！
この要塞は危機的状況である！
厄災が迫り 防衛がままならない その原因は種族間の不和にある！
本来なら協力し 戦うべきだ
だが それは無理だ
長年の対立！ 積年の確執！ それは簡単には解決しない
しかし 今 厄災が国を襲っている！
大切な者を守りたい 国を救いたい！
対立がなければ戦えると 皆 思っているはずだ！
（魔人）そ… そうだ！
（同調する声）
（ウチムラ）ならばその足かせ 俺が砕こう！
俺の作戦なら 対立なく戦える！
俺を信じて戦ってくれ！
（亜人） 英雄 あんたについていくぜ！
（兵士たち） ウッチムラ！ ウッチムラ！
ハァ… ハァ… ハァ…
今 この時をもって 亜人と魔人の混合部隊は解散し
厄災に対抗する “剣”と“盾”になってもらう！
作戦名は“ソード＆シールド”！
（兵士たちの雄たけび）
（店内ＢＧＭ： ♪「もう一度夜を止めて」）
（ウチムラ）ヘヘッ
（大将）フフ…
（ウチムラ）フゥ…
今日は懐メロ縛りでいくか…
時は流れ しがないサラリーマンになった俺は
何を目指し どこへ向かうんだろうな…
（何かが置かれる音） （ウチムラ）あっ
（大将）サービス
（ウチムラ）うん
来たか…
ワイバーンです！
突破を許さず くぎづけにしろ！
はっ！
（ウチムラ） ソード＆シールド作戦で
亜人が担う役割は陽動！
盾として敵の侵入を阻み 引きつければいい
そして！
（鐘の音）
鐘の音ですわ！
出撃ー！
（ウチムラ）敵をしとめる剣として 廃村に待機していた魔人が
速攻で要塞に到達！
その速度は早馬以上！
（ゲーノーム）撃ち方 やめ！
接近戦なら我らの敵ではない
やれ！
（ワイバーン）グオオオッ！
（ワイバーンたちのうめき声）
１匹たりとも逃すな！
（ワイバーンのうめき声）
（ウチムラ）この作戦の目的は ずばり 魔人と亜人の分業化
組織的な行動にたける亜人
高い機動力と攻撃力を誇る魔人
両者の役目を明確に分けることで 不和は減り 連携の面倒が減る
結果 戦闘力の増大！
（亜人Ａ）ワイバーン全て撃破！ 損害なし！ 損害なし！
すごい…
ここまでとは…
今までの苦戦がウソのようだ
ウチムラの作戦のおかげだ！
（兵士たち）えい えい おーっ！
（ウルマンダー）ほっ
ハァ…
しかし廃村を魔人の拠点にするとは よく思いついたものだ
ウチムラ様の話では
拠点の使い道は それだけではないようですよ
これからゲーノーム様と その打ち合わせをするとか
何!?
あっ もちろんウルマンダー様にも あとで来ていただきたいと
ちゃんと洗ってから行かないと 嫌がられますよ ウチムラ様に
（ウチムラ） この作戦の もう一つの肝
それは デッドストックの解決です
（ゲーノーム） ボクの知らない概念だ
（ウチムラ）簡単に言えば 在庫や売れ残り
ここでは 有効活用されない物資を指します
これまで魔王軍は 各要塞に 同じ量の物資を補給していましたが
これでは戦闘回数の差などで 過不足が発生してしまいます
そこで 一度 拠点に集め 適量に分配
しかも魔人部隊は 全て拠点に移動させたので
彼らの食料消費を把握でき
亜人との対立も生じない 人材だけでなく物資の有効活用
これこそ ソード＆シールド作戦の神髄です
見事だ ウチムラ いや 英雄 ウチムラデンノスケ
えっ あっ やめてくださいよ アハハ…
楽しそうだな
わっ ウルマンダーさん!?
（ゲーノーム）フン…
ちょっと褒められたぐらいで デレデレするな ウチムラ！
（ウチムラ） な… なぜか怒ってる!?
フン まあいい
兵たちを まずは女性から順次 帰宅させるそうだな？
当面の危機は去ったからね
休める時に休むことも大切だ 文句でも？
（ウルマンダー）別に
私も さっき魔王城から連絡があり
戦況報告で一旦戻ることになったので 聞いただけだ
ウチムラ しばしの別れだが… その前に礼を言っておかねばな
ここを救ったのは お前だ
あの演説を聞き 私も心が奮い立った
確かに今は 対立している時ではない
フッ… 初めて意見が合った
（ネイア）皆様 お食事をお持ちしました！
ワイバーンの直火(じかび)焼きです！
-（ウルマンダー）おっ 来た来た -（ゲーノーム）ボクはいい
-（ウルマンダー）遠慮するな -（ゲーノーム）えっ ええ…!?
（ウチムラ）確かに 作戦は うまくいっている
今のところは… だが
さて 休んではいられないぞ
この作戦には まだ 致命的な弱点が存在する
なぜワイバーンの襲撃が １か所に集中するのか
その理由が分かれば…
きっと何か理由があるはずだ…
何か…
（走る足音）
（オルル）ウチムラ様！
大変です！
どうしました？
そ… それが
（オルル）ワイバーンが 他の２か所の要塞を
同時に襲撃しました！
（ウチムラ）行動を変えた!?
しかも 一部の兵が帰宅した このタイミングで？
かなりの数が国内に侵入し
魔王城の方へ…！
（オルル）ウルマンダー様が 一人応戦しているとのことです！
はっ！
はあああーっ！
うっ！
いいだろう…
私も本気を出してやる
ウチムラ…
お前は脆弱で貧弱な 弱者などではない… 英雄だ
ならば私も…
くっ…！ ふっ…！
ぬあああーっ！
くっ！
（ワイバーン）グオオオーッ！
（ウチムラ）ウルマンダーさん！
（ウルマンダー） ウチムラ… どうだ…
私も やってやった… ぞ…
（ウチムラ）ウルマンダーさん…
ウルマンダーさん！
♪～
～♪
英雄とは何か…
ヒーロー リーダー カリスマ…
はあっ！
確か からすみが 残っていたはず…！