1 00:00:01,000 --> 00:00:06,006 ♪~ 2 00:01:25,919 --> 00:01:30,924 {\an8}~♪ 3 00:01:32,300 --> 00:01:39,265 {\an8}(男性のうめき声) 4 00:01:40,475 --> 00:01:42,185 (NPC男性)おい! あんた! 5 00:01:42,268 --> 00:01:44,312 (NPC男性) 見てないで持ち上げてくれ! 6 00:01:45,230 --> 00:01:48,525 (サンラク)ここらで 暴れてたヤツがいたと思うんだけど 7 00:01:48,608 --> 00:01:50,151 どこ行ったか知ってる? 8 00:01:50,235 --> 00:01:53,488 そんなことより 早く助けてくれ! 9 00:01:53,571 --> 00:01:54,948 (サンラク)そうだな… 10 00:01:55,907 --> 00:01:58,076 ここらに甘味処はあるかい? 11 00:01:58,159 --> 00:02:00,703 抹茶フラペチーノとかあると なおよいが 12 00:02:00,829 --> 00:02:03,123 (NPC男性) はあ!? ボケてんのか ジイさん! 13 00:02:03,206 --> 00:02:05,583 老人ホームから 抜け出してきやがったのか! 14 00:02:05,667 --> 00:02:07,585 (サンラク)ほう… 15 00:02:07,669 --> 00:02:11,589 さすが シャンフロの テクノロジーを入れてるだけあって 16 00:02:11,673 --> 00:02:15,051 関係ないセリフにも ちゃんと反応するな 17 00:02:15,134 --> 00:02:17,595 -(サンラク)よっと… -(NPC男性)うわあああ!? 18 00:02:17,679 --> 00:02:20,265 (NPC男性)うっ… うう… 19 00:02:20,348 --> 00:02:23,893 フゥ~ 助かったぁ… 20 00:02:24,769 --> 00:02:27,021 一応 礼は言っとくぜ ジイさん 21 00:02:27,897 --> 00:02:30,066 ここらで暴れてたバケモノなら 22 00:02:30,150 --> 00:02:34,070 ついさっき 俺を突き飛ばして 下の路地に入っていったよ 23 00:02:34,154 --> 00:02:35,655 そのあとは知らねえ 24 00:02:35,738 --> 00:02:37,949 そうか 助かる 25 00:02:40,994 --> 00:02:45,373 この「ギャラクシア・ヒーローズ」 という格闘ゲームの根幹は 26 00:02:45,456 --> 00:02:47,709 ただ戦うというだけでなく 27 00:02:47,792 --> 00:02:50,879 ヒーロー体験と ヴィラン体験にあるようだ 28 00:02:50,962 --> 00:02:53,965 「ギャラクシアコミック」に 登場するキャラクターたちを 29 00:02:54,048 --> 00:02:55,758 ロールプレイすることで 30 00:02:55,842 --> 00:02:59,846 ヒーローのように 夜の摩天楼を駆け抜けたい 31 00:02:59,929 --> 00:03:03,391 あのヴィランのように 思うがままに暴れまわりたい 32 00:03:04,017 --> 00:03:07,437 そういった願望を 叶えられるゲームとなっている 33 00:03:08,563 --> 00:03:12,525 過去作では格ゲーに加える スパイス程度だった その要素が 34 00:03:12,609 --> 00:03:17,155 シャンフロのシステムによって さまざまな表現が実現可能となり 35 00:03:17,238 --> 00:03:21,409 最新作「ギャラクシア・ヒーローズ: カオス」は ゲームの本質が 36 00:03:21,492 --> 00:03:25,872 シミュレーションゲームへと 変化した… か 37 00:03:25,955 --> 00:03:27,957 「ギャラクシアコミック」の ファンにとっては 38 00:03:28,041 --> 00:03:30,168 神ゲーになるだろうな 39 00:03:31,252 --> 00:03:33,796 プレイヤーがキャラクターに なりきることで 40 00:03:33,880 --> 00:03:37,091 効率よく溜まるよう 設計されているヒロイックゲージと 41 00:03:37,175 --> 00:03:38,885 ヴィラニックゲージ 42 00:03:38,968 --> 00:03:40,720 それを消費することで 43 00:03:40,803 --> 00:03:44,557 超必殺技や特殊技を 放つことができる 44 00:03:44,641 --> 00:03:48,561 この時点で ロールプレイ推奨と分かるが 45 00:03:48,645 --> 00:03:52,440 このゲージは もう1つ 重要な役割を持っている 46 00:03:52,523 --> 00:03:54,943 {\an8}ゲージを 最大量 消費することで 47 00:03:55,026 --> 00:03:56,444 {\an8}獲得可能となる 48 00:03:56,527 --> 00:03:58,988 {\an8}ケイオースキューブの 存在 49 00:03:59,072 --> 00:04:00,907 {\an8}ゲームの勝利条件は 50 00:04:00,990 --> 00:04:03,201 {\an8}相手プレイヤーの撃破 または 51 00:04:03,284 --> 00:04:05,453 {\an8}ケイオースキューブを 獲得すること 52 00:04:06,246 --> 00:04:08,665 ケイオースキューブは 広大なバトルフィールドに 53 00:04:08,748 --> 00:04:10,583 ランダムで設置されており 54 00:04:10,667 --> 00:04:13,920 獲得を目指すのであれば 極端な話 55 00:04:14,003 --> 00:04:17,465 敵と戦わずに 勝利を収めることも可能 56 00:04:17,548 --> 00:04:20,343 そして そこに戦略が生まれる 57 00:04:21,552 --> 00:04:26,349 戦うか戦わないか どちらにしても ロールプレイは必須 58 00:04:26,975 --> 00:04:28,226 なるほどね… 59 00:04:28,309 --> 00:04:31,771 カッツォが しつこく 原作を読めと言うわけだ 60 00:04:31,854 --> 00:04:35,358 キャラの理解度が高ければ 戦法も おのずと見えてくる 61 00:04:35,441 --> 00:04:37,318 (NPC男性)うわああっ 62 00:04:40,530 --> 00:04:43,741 (サンラク) で… そのキャラは何だっけか? 63 00:04:43,825 --> 00:04:46,995 確か マッドドクターに 拉致られたあと 64 00:04:47,078 --> 00:04:51,499 改造手術で 植物を操る力を獲得した… 65 00:04:52,583 --> 00:04:54,002 名前は 66 00:04:54,085 --> 00:04:57,422 ユグドライアだったかな? 67 00:04:59,674 --> 00:05:00,925 {\an8}(ナレーション) ユグドライア 68 00:05:01,009 --> 00:05:04,220 {\an8}マッドドクターに拉致され 改造手術をされたあと 69 00:05:04,303 --> 00:05:06,764 {\an8}植物を操る力を獲得 70 00:05:06,848 --> 00:05:08,891 {\an8}設置技とカウンターに 特化した 71 00:05:08,975 --> 00:05:11,352 {\an8}中近距離タイプの 鈍足キャラ 72 00:05:11,436 --> 00:05:13,938 {\an8}卑劣をよしとする モラルが欠如した 73 00:05:14,022 --> 00:05:16,649 {\an8}自己中心的思考の持ち主 74 00:05:16,733 --> 00:05:18,651 {\an8}自身が ハッピーになるためなら 75 00:05:18,735 --> 00:05:21,279 {\an8}どんな行動も ためらわない 76 00:05:21,362 --> 00:05:23,698 (Nu2meg)そっちはランゾウね 77 00:05:23,781 --> 00:05:26,659 近距離戦闘が得意な侍 78 00:05:26,743 --> 00:05:29,412 思っていたより シンプルなキャラで来たわね 79 00:05:32,165 --> 00:05:35,334 (Nu2meg)それじゃあ さっそく見せてもらいましょうか 80 00:05:35,960 --> 00:05:37,795 あなたの実力を! 81 00:05:39,172 --> 00:05:40,882 {\an8}(Nu2meg) トラップシード! 82 00:05:46,929 --> 00:05:49,057 (サンラク)甘い! 甘い! 83 00:05:49,140 --> 00:05:51,142 捕まれば 動きを封じられ 84 00:05:51,225 --> 00:05:55,438 数秒間 サンドバッグにされてしまう ユグドライアの設置技 85 00:05:56,064 --> 00:06:00,234 だが 発動後 ツルは まっすぐにしか伸ばせないため 86 00:06:00,318 --> 00:06:01,986 回避は たやすい 87 00:06:02,070 --> 00:06:03,821 ほいっ ほいっ 88 00:06:03,905 --> 00:06:05,573 はっ! 89 00:06:06,949 --> 00:06:08,534 (サンラク) 回避の難しいタイミングに 90 00:06:08,618 --> 00:06:09,827 ジャストで合わせてきた! 91 00:06:10,411 --> 00:06:12,455 ワナが よけられるのは 織り込み済みか! 92 00:06:14,540 --> 00:06:16,084 (Nu2meg)弾き!? 93 00:06:20,129 --> 00:06:22,006 (サンラク)え~と… 確か… 94 00:06:22,090 --> 00:06:25,760 “嵐刃(ランバ)の極意をお見せしよう” だったかな 95 00:06:32,100 --> 00:06:36,187 (Nu2meg)約5メートルを 踏み込みで詰め寄る特殊移動技! 96 00:06:36,270 --> 00:06:39,273 (サンラク) さあ これで俺の距離だ 97 00:06:39,357 --> 00:06:42,401 (Nu2meg)フッ かかったわね! 98 00:06:51,077 --> 00:06:52,286 超必殺技(ウルト)! 99 00:06:53,037 --> 00:06:55,289 {\an8}グリーン・グラウンド・ ゼロ 100 00:06:55,373 --> 00:06:58,292 嵐気流道征(みちゆき)のモーションに 合わせた! 101 00:06:58,376 --> 00:07:00,253 大ダメージは避けられない! 102 00:07:00,336 --> 00:07:01,629 (サンラク)お~っ 103 00:07:01,712 --> 00:07:05,258 老骨大跳躍って こんなに高く跳べるのか! 104 00:07:08,344 --> 00:07:10,888 そんなっ!? よけられた!? 105 00:07:10,972 --> 00:07:13,558 確かにタイミングはカンペキだった 106 00:07:13,641 --> 00:07:16,144 技発動を見てからじゃ 直撃だったが 107 00:07:16,227 --> 00:07:20,148 最初から想定していれば 対処は そう難しくはない 108 00:07:21,858 --> 00:07:25,528 さて こいつを どう さばく? 109 00:07:25,611 --> 00:07:26,863 ウルト… 110 00:07:29,991 --> 00:07:33,911 天津風(アマツカゼ)… 大嵐斬(タイランザン)! 111 00:07:38,875 --> 00:07:40,042 (Nu2meg)ぐっ… 112 00:07:40,126 --> 00:07:42,295 よけずに受けるのか! 113 00:07:43,379 --> 00:07:44,797 ぐぅ… 114 00:07:44,881 --> 00:07:47,175 (サンラク) 行ける! もう一閃(いっせん)入る! 115 00:07:49,760 --> 00:07:51,304 (Nu2meg)ハッ!? 116 00:07:54,473 --> 00:07:57,977 (サンラク) あえて攻撃を受け 劣勢を演じ 117 00:07:58,060 --> 00:08:00,229 俺に追撃の隙を与えたな? 118 00:08:01,022 --> 00:08:03,191 ダメージコントロールといい 119 00:08:03,274 --> 00:08:05,610 その判断を瞬時に行うとは 120 00:08:05,693 --> 00:08:09,739 さすがのプロゲーマー お見事 121 00:08:09,822 --> 00:08:11,490 けどな… 122 00:08:11,574 --> 00:08:15,495 カウンター狙いがバレちまったら 意味ねーわなぁ! 123 00:08:15,578 --> 00:08:18,372 フォフォフォ… 124 00:08:19,081 --> 00:08:22,126 ユグドライアとしては 悪くない戦法なんだろうが 125 00:08:22,210 --> 00:08:24,587 結局のところ格ゲーは 126 00:08:24,670 --> 00:08:27,924 相手の体力削って なんぼのゲーム 127 00:08:28,007 --> 00:08:30,593 受動的な思考ばかりしていたら 128 00:08:30,676 --> 00:08:34,764 相手に主導権 握られるぞ 夏目(なつめ)氏 129 00:08:34,847 --> 00:08:38,643 フッ プロに指南なんて… 130 00:08:38,726 --> 00:08:40,519 言ってくれるわね! 131 00:08:40,603 --> 00:08:42,313 サンラクくん! 132 00:08:54,367 --> 00:08:55,785 はっ! 133 00:08:58,621 --> 00:09:01,541 (Nu2meg)くっ ヴィラニックゲージが尽きた! 134 00:09:01,624 --> 00:09:04,418 思った以上に消費が早い! 135 00:09:06,504 --> 00:09:07,922 (サンラク)お? 逃げた? 136 00:09:08,589 --> 00:09:11,259 ゲージを溜めて 態勢を立て直す気だな 137 00:09:11,342 --> 00:09:13,928 なるほど だいぶ分かってきたぞ 138 00:09:14,553 --> 00:09:17,932 主導権を取って 自分のテンポで有利に戦う 139 00:09:18,015 --> 00:09:20,434 それが夏目氏のバトルスタイルか 140 00:09:20,518 --> 00:09:23,688 あえて後手に回り 動きを観察し 141 00:09:23,771 --> 00:09:25,815 相手の行動を把握する 142 00:09:27,358 --> 00:09:30,069 作ったテンポに うまくハメることができれば 143 00:09:30,152 --> 00:09:32,530 不利だったはずの状況は覆り… 144 00:09:32,613 --> 00:09:35,700 あっという間に 相手の主導権を奪い取れる 145 00:09:35,783 --> 00:09:39,161 そのための カウンターを 主体とするキャラ選択か! 146 00:09:39,245 --> 00:09:40,454 (Nu2meg)チッ 147 00:09:40,538 --> 00:09:43,499 (サンラク)カッツォや ペンシルゴンも その部類 148 00:09:43,582 --> 00:09:46,377 だから知ってる この手のタイプは… 149 00:09:47,878 --> 00:09:50,798 リズムを乱されるのが一番困る! 150 00:09:52,383 --> 00:09:55,261 -(Nu2meg)刀!? -(サンラク)嵐気流道征 151 00:09:55,344 --> 00:09:56,637 くっ… はあっ! 152 00:09:58,472 --> 00:10:00,891 (Nu2meg)ゲージは まだ溜まり切っていない 153 00:10:00,975 --> 00:10:03,185 このサンラクというプレイヤーは 154 00:10:03,269 --> 00:10:06,063 揺るぎない 自分のパターンを 持っているタイプ 155 00:10:06,147 --> 00:10:09,525 どんな相手が来ようが 自分のやりたいことをやる 156 00:10:09,609 --> 00:10:12,361 勢いをつけさせたら厄介な相手 157 00:10:12,445 --> 00:10:15,031 早く主導権を 奪い返さなければいけないのに… 158 00:10:17,616 --> 00:10:20,995 (サンラク) ウルト 天津風大嵐斬! 159 00:10:22,204 --> 00:10:24,957 (Nu2meg)次から次へと 選択肢を迫られる… 160 00:10:26,959 --> 00:10:30,087 対応しきれなくなれば 私の負け 161 00:10:30,838 --> 00:10:32,715 変幻自在のバトルスタイル! 162 00:10:33,799 --> 00:10:37,094 そうだ… 彼の戦い方は まるで… 163 00:10:38,054 --> 00:10:39,764 シルヴィア 164 00:10:39,847 --> 00:10:42,016 シルヴィア・ゴールドバーグ! 165 00:10:53,694 --> 00:10:57,114 (慧(けい)) その顔からして負けたね メグ 166 00:10:57,198 --> 00:10:59,742 (恵(めぐみ)) 途中から動きが めちゃくちゃ! 167 00:10:59,825 --> 00:11:03,245 こっちの策をあざ笑うかのように 煽(あお)ってくるし! 何よ アレ! 168 00:11:03,329 --> 00:11:07,124 (慧)ハハッ 分かる分かる 腹立つよなぁ 169 00:11:07,208 --> 00:11:08,501 (恵)でも強い 170 00:11:09,627 --> 00:11:13,506 一瞬だけど あのシルヴィの 影を感じるほどに 171 00:11:14,382 --> 00:11:16,634 やっぱりメグも感じた? 172 00:11:16,717 --> 00:11:20,513 悔しいけど あの強さは認めるしかないわね 173 00:11:20,596 --> 00:11:23,933 (慧)あらゆる手段を用い 組み合わせることで 174 00:11:24,016 --> 00:11:26,519 大量の選択肢を叩きつけてくる 175 00:11:27,269 --> 00:11:31,774 1つ1つが必殺を秘めた 十徳ナイフみたいなヤツだよ 176 00:11:33,109 --> 00:11:36,320 必殺パターン差し込めば 勝てるはずなのにさ 177 00:11:36,404 --> 00:11:39,907 なんだかんだ 俺も勝率6割くらいだからな 178 00:11:39,990 --> 00:11:41,826 ろ… 6割!? 179 00:11:41,909 --> 00:11:45,287 国内公式戦でも 勝率8割 落としたことがない 180 00:11:45,371 --> 00:11:46,956 魚臣(うおみ)慧 相手に!? 181 00:11:47,039 --> 00:11:49,834 あ~ やっぱ7割 7割だな 182 00:11:49,917 --> 00:11:52,211 そ… それは強いわけね… 183 00:11:53,003 --> 00:11:54,422 (慧)ただ サンラクは… 184 00:11:54,505 --> 00:11:57,758 思考回路が ロマンで固定されてるっていうか 185 00:11:57,842 --> 00:12:00,636 いまいち 安定していないところはある 186 00:12:02,304 --> 00:12:06,350 けど… 確かに2人の プレイスタイルは似ている 187 00:12:07,893 --> 00:12:10,104 (慧) やっぱり 一度 試しておくか… 188 00:12:10,187 --> 00:12:12,398 -(恵)え? -(慧)いや 何でもない 189 00:12:12,481 --> 00:12:16,026 そういや ペン… 天音(あまね)永遠(とわ)とは やったのか? 190 00:12:16,110 --> 00:12:17,653 それが なんか… 191 00:12:17,736 --> 00:12:19,989 (永遠)サンラクくんに 試したいことがある! 192 00:12:20,072 --> 00:12:23,784 (恵)とか言って 先にサンラクくんと対戦してる 193 00:12:23,868 --> 00:12:26,745 というか もしかして あの人も同じくらい強い? 194 00:12:26,829 --> 00:12:29,165 ん~ なんというか 195 00:12:29,248 --> 00:12:32,668 あいつは単純な 強さとかじゃなくて 邪悪というか 196 00:12:32,751 --> 00:12:35,629 (楽郎(らくろう))えげつねえ! えげつねえぞ こんチクショウ! 197 00:12:35,713 --> 00:12:38,048 (永遠)あ~ ごめんねー 198 00:12:38,132 --> 00:12:41,552 負け犬の遠ぼえ語は 知らないっていうかぁ~? 199 00:12:41,635 --> 00:12:43,554 (楽郎)鬼! 悪魔! 外道! 200 00:12:43,637 --> 00:12:46,474 (永遠)ちょっと何言ってるか 分かんないでぇ~す 201 00:12:46,557 --> 00:12:50,603 ハッハァ~ その様子じゃ まんまと やられたみたいだな 202 00:12:50,686 --> 00:12:52,438 え!? サンラクくんが負けたの!? 203 00:12:53,564 --> 00:12:56,192 (楽郎)聞いてくれよ! こいつの非道っぷりをよ! 204 00:12:56,275 --> 00:12:58,319 巨大ビルでジェンガ始めて 205 00:12:58,402 --> 00:13:01,197 NPCを数千人単位で 巻き込みやがった 206 00:13:01,280 --> 00:13:02,490 (慧)鬼かよ 207 00:13:02,573 --> 00:13:04,408 (恵)な… なんで そんなことを? 208 00:13:04,492 --> 00:13:07,077 大量のNPCに助けを求められて 209 00:13:07,161 --> 00:13:10,039 団子になっているサンラクくんを… 210 00:13:10,789 --> 00:13:13,209 そのままクシャッとするためだよ! 211 00:13:13,292 --> 00:13:15,377 (慧)邪悪の意味 分かったろ? 212 00:13:15,461 --> 00:13:17,713 (恵)な… なるほど 213 00:13:18,631 --> 00:13:22,593 (慧)それじゃ まずは ひと通り プレイしてもらった感想を聞こうか 214 00:13:22,676 --> 00:13:25,387 箱庭 タワーオフェンスかな? 215 00:13:25,471 --> 00:13:27,473 ヴィラン側限定の話だけど 216 00:13:27,556 --> 00:13:29,266 (楽郎)対民衆シミュレーションに 217 00:13:29,350 --> 00:13:31,644 バトル要素を おまけに追加したゲーム 218 00:13:31,727 --> 00:13:34,939 え… と 自由度がズバ抜けているから 219 00:13:35,022 --> 00:13:38,734 広い視野での立ち回りを 要求される… って 220 00:13:38,817 --> 00:13:42,071 まさか私も ひねった感想 求められてる? 221 00:13:42,154 --> 00:13:45,407 ハハ… この2人は ニューロンに消せないバグが 222 00:13:45,491 --> 00:13:47,910 くっついているだけだから 気にしないで 223 00:13:48,577 --> 00:13:50,204 メグはメグのままでいいんだよ 224 00:13:52,331 --> 00:13:54,083 そ… そう 225 00:13:54,166 --> 00:13:57,878 今の私がいいんだ… ふ~ん… 226 00:13:57,962 --> 00:14:00,589 (永遠) 感じましたか? サンラクさんや 227 00:14:00,673 --> 00:14:03,300 (楽郎)ああ 鉛筆さんや 228 00:14:03,384 --> 00:14:06,720 鈍感主人公で 気づいてないパターンですよ これ 229 00:14:06,804 --> 00:14:09,557 (楽郎)ぺっ! 笑顔で中指立て案件だな! 230 00:14:09,640 --> 00:14:13,602 あ? 何か分かんないけど 悪口言ってんな 231 00:14:14,186 --> 00:14:17,481 まあいいや それじゃ それらを参考に 232 00:14:17,565 --> 00:14:21,151 本格的なスターレイン戦の 対策を立てようか… 233 00:14:21,235 --> 00:14:23,279 と思ったんだけど その前に… 234 00:14:23,362 --> 00:14:26,031 -(慧)ちょっといいか サンラク -(楽郎)ん? 235 00:14:26,657 --> 00:14:29,285 今から俺と1試合やろう 236 00:14:29,368 --> 00:14:30,911 (楽郎)おう いいぜ! 237 00:14:30,995 --> 00:14:34,331 まだ対人で試していないキャラが 多いからな 238 00:14:34,415 --> 00:14:35,749 次はヴィランキャラ使ってみるか! 239 00:14:35,833 --> 00:14:39,295 (慧)いや 使用キャラは ミーティアスで頼む 240 00:14:39,378 --> 00:14:40,796 {\an8}(楽郎)え? 241 00:14:40,879 --> 00:14:44,884 それから… 俺は全力で お前を倒しに行く 242 00:14:44,967 --> 00:14:49,305 だから お前も そのつもりで来い サンラク! 243 00:14:49,388 --> 00:14:51,557 そうじゃないと やる意味がない 244 00:14:52,516 --> 00:14:54,184 慧? 245 00:14:54,268 --> 00:14:57,563 (楽郎) ハッ どれぐらいぶりだったかな 246 00:14:58,230 --> 00:15:01,567 バグが絡まない格ゲーで お前と戦うのは 247 00:15:01,650 --> 00:15:05,070 いいぜ カッツォ 本気でやろう! 248 00:15:21,211 --> 00:15:24,214 (ゲーム音声)ヒーロー対 ヒーローの対戦が成立しました 249 00:15:24,298 --> 00:15:26,717 サンラク VS K 250 00:15:38,896 --> 00:15:41,607 (サンラク)お望みどおり ガチで行くぞ! カッツォ! 251 00:15:43,067 --> 00:15:46,862 使用キャラ ミーティアス 空中ジャンプや壁走りなど 252 00:15:46,946 --> 00:15:49,782 フィールド上を3次元的に 高速で駆け回り 253 00:15:49,865 --> 00:15:53,035 最上位クラスの機動力を誇る 近距離アタッカー 254 00:15:55,454 --> 00:15:57,414 (女性の悲鳴) 255 00:15:58,374 --> 00:16:01,168 (サンラク)急カーブする時は 一旦 止まらないといけないのと 256 00:16:01,251 --> 00:16:03,796 火力が低いのが難点か 257 00:16:04,421 --> 00:16:07,174 あれはNPCヴィランか 258 00:16:07,257 --> 00:16:09,051 (ナレーション)NPCヴィラン 259 00:16:09,134 --> 00:16:11,428 ヒーローとヒーローの対戦の場合 260 00:16:11,512 --> 00:16:14,056 ヴィランキャラクターが NPCとして 261 00:16:14,139 --> 00:16:16,100 フィールド上に数体 設置される 262 00:16:16,183 --> 00:16:18,060 -(NPCヴィラン)グヘヘ… -(サンラク)とーう! 263 00:16:22,064 --> 00:16:24,400 {\an8}(NPC女性)あ… ありがとうございます! 264 00:16:26,193 --> 00:16:28,320 (サンラク)いや 気にするな 265 00:16:35,744 --> 00:16:38,872 (サンラク) しかし 空中移動は快適だなぁ! 266 00:16:38,956 --> 00:16:42,876 このまま シャンフロにも 持っていけたら最高なんだけど… 267 00:16:44,086 --> 00:16:46,004 いた いた! 268 00:16:46,088 --> 00:16:49,383 ゲージ溜めは そこそこにして さっそく仕掛けるか 269 00:16:49,466 --> 00:16:50,759 カッツォのキャラは何だ? 270 00:16:51,969 --> 00:16:56,014 あれは… ヒーローのアムドラヴァか 271 00:16:56,098 --> 00:16:57,558 {\an8}(ナレーション) アムドラヴァ 272 00:16:57,641 --> 00:16:59,393 {\an8}腕が溶岩で できており 273 00:16:59,476 --> 00:17:01,437 {\an8}コンクリートや 鉄筋を溶かして 274 00:17:01,520 --> 00:17:04,148 {\an8}溶鉄弾を 精製することができる 275 00:17:04,231 --> 00:17:06,734 {\an8}その射程は短く 4~5メートル 276 00:17:06,817 --> 00:17:11,071 (サンラク)部類としては 近距離に強く 中距離に弱い 277 00:17:11,155 --> 00:17:13,741 至近距離寄りの ファイターといったところか 278 00:17:14,408 --> 00:17:17,578 機動力勝負したいって わけじゃなさそうだな 279 00:17:17,661 --> 00:17:20,122 インファイトで殴り合おうってか? 280 00:17:20,831 --> 00:17:24,418 わざわざ ミーティアスで来いと ご指名があったんだ 281 00:17:24,501 --> 00:17:27,004 何か企んでいるんだろうが… 282 00:17:28,088 --> 00:17:32,134 そんなことより ヤツに 負け越してることのほうが問題だ! 283 00:17:32,217 --> 00:17:34,762 言われなくても全力で行くぜ! 284 00:17:34,845 --> 00:17:37,556 “便秘”での屈辱 晴らさせてもらう! 285 00:17:37,639 --> 00:17:39,141 スターロード 286 00:17:39,224 --> 00:17:42,394 (K)さぁて… 答えが出ればいいが… 287 00:17:42,478 --> 00:17:45,898 (サンラク)オラァ! 遊びに来たぜ! カッツォくん! 288 00:17:53,447 --> 00:17:56,283 (サンラク)アムドラヴァの特性 溶岩装甲か 289 00:17:56,366 --> 00:18:00,788 腕限定ではあるが 触れた相手に ダメージを与えることができる 290 00:18:00,871 --> 00:18:03,999 (K)奇襲で 腕以外のヒットを 狙ったんだろうけど 291 00:18:04,083 --> 00:18:06,794 走る時のSEが シャラシャラうるさいから 292 00:18:06,877 --> 00:18:10,047 隠密には向いてないよ ミーティアスは 293 00:18:10,130 --> 00:18:13,050 (サンラク) ミーティアスの主な攻撃は足技 294 00:18:13,133 --> 00:18:15,511 溶岩装甲に防がれれば 295 00:18:15,594 --> 00:18:19,056 スリップダメージを受けるのは 必然的に足だ 296 00:18:19,139 --> 00:18:23,727 ただ攻撃を繰り出していては いずれ機動力を潰されてしまう 297 00:18:23,811 --> 00:18:25,562 承知の上だよ! 298 00:18:26,897 --> 00:18:28,398 最適解は 299 00:18:28,482 --> 00:18:31,151 腕を避けたヒット&アウェイ! 300 00:18:31,235 --> 00:18:32,402 ふっ! 301 00:18:34,655 --> 00:18:37,407 (サンラク)このスピードでも 正確に反応してきやがるか! 302 00:18:37,491 --> 00:18:40,786 こんの野郎… 相性最悪じゃねえか! 303 00:18:40,869 --> 00:18:43,247 さては その検証目的だな! 304 00:18:43,831 --> 00:18:45,290 溶鉄弾… 305 00:18:45,916 --> 00:18:49,002 それを攻略しないと 触れさせもしないってか! 306 00:18:49,086 --> 00:18:51,505 いいぜ その勝負 受けてやるよ! 307 00:18:51,588 --> 00:18:54,842 直線で さらに速度を上げ 突破する! 308 00:18:54,925 --> 00:18:58,136 そう簡単に当てられると 思うなよ カッツォ! 309 00:18:58,220 --> 00:19:00,138 よけてみろよ サンラク! 310 00:19:01,140 --> 00:19:04,017 (サンラク) 5メートル 溶鉄弾の射程圏内! 311 00:19:04,935 --> 00:19:06,645 まだ撃たない… ブラフ? 312 00:19:06,728 --> 00:19:10,732 3メートル… いや 弾を精製していたのは確認済み 313 00:19:10,816 --> 00:19:12,651 射撃は可能なはずだ 314 00:19:12,734 --> 00:19:15,612 1メートル… 構えを変えた! 315 00:19:15,696 --> 00:19:19,616 狙いはパリィか? 何にしてもミスったな カッツォ! 316 00:19:19,700 --> 00:19:21,618 これだけ近づいちまったら 317 00:19:21,702 --> 00:19:25,497 俺が お前の横っ腹を 蹴り飛ばすほうが速い! 318 00:19:25,581 --> 00:19:27,791 ハッ! 違う… 319 00:19:27,875 --> 00:19:30,294 本命は… 左! 320 00:19:31,211 --> 00:19:32,421 溶鉄弾 321 00:19:36,884 --> 00:19:38,802 -(K)マジか -(サンラク)うおおおおお 322 00:19:38,886 --> 00:19:41,680 (K)蹴りモーションから 無理やり低空姿勢に!? 323 00:19:41,763 --> 00:19:44,433 あの状況から反応するのかよ 324 00:19:44,516 --> 00:19:46,727 (サンラク)危ねえな この野郎! 325 00:19:46,810 --> 00:19:48,437 次は こっちの番だ! 326 00:19:48,520 --> 00:19:50,522 トゥーキック膝カックン 327 00:19:51,607 --> 00:19:53,525 くっ… ナメるな! 328 00:19:55,611 --> 00:19:58,864 (サンラク)倒れるどころか カウンター!? なんつー体幹! 329 00:19:58,947 --> 00:20:01,283 コンボ入れるなら ここだと思ったが… 330 00:20:01,366 --> 00:20:02,576 (K)なるほど… 331 00:20:02,659 --> 00:20:04,953 十分 分かった 332 00:20:05,037 --> 00:20:09,333 やはり俺のアムドラヴァじゃ あいつには勝てない 333 00:20:10,000 --> 00:20:11,627 サンラク ちょっと待った 334 00:20:11,710 --> 00:20:14,338 悪いけどバトルは一旦中断して 話を… 335 00:20:14,421 --> 00:20:15,589 おおおっ… 336 00:20:19,551 --> 00:20:20,761 (サンラク)え? 337 00:20:22,846 --> 00:20:25,015 (楽郎)聞こえなかったんだって 338 00:20:25,098 --> 00:20:27,768 不慮の事故だ 跳び蹴りは急に止まれない 339 00:20:27,851 --> 00:20:29,061 笑って許せ 340 00:20:29,144 --> 00:20:31,480 (慧)今回の勝負は ノーカンだからな 341 00:20:31,563 --> 00:20:34,274 -(楽郎)ええ! 勝負は勝負だろ -(慧)うるさい! 342 00:20:34,358 --> 00:20:37,069 (楽郎) お前から対戦希望してきたくせに 343 00:20:37,152 --> 00:20:38,487 まぁまぁ 344 00:20:38,570 --> 00:20:42,407 で… わざわざサンラクくんの ミーティアスと勝負して 345 00:20:42,491 --> 00:20:44,576 何を確かめたかったの? 346 00:20:44,660 --> 00:20:46,036 (慧)ハァ~ 347 00:20:47,246 --> 00:20:48,914 これを見てくれ 348 00:20:49,539 --> 00:20:50,749 3年前の 349 00:20:50,832 --> 00:20:54,378 「ギャラクシア・ヒーローズ: バースト」の世界選手権だ 350 00:20:55,045 --> 00:20:57,422 (司会) 破竹の勢いで勝利を重ねてきた 351 00:20:57,506 --> 00:21:01,885 日本のニューヒーロー Kは やはりアムドラヴァを選択! 352 00:21:02,469 --> 00:21:04,304 王者シルヴィア・ゴールドバーグは 353 00:21:04,388 --> 00:21:07,891 これまた やはりミーティアスだ! 354 00:21:09,977 --> 00:21:14,982 ♪~ 355 00:22:33,352 --> 00:22:38,356 {\an8}~♪ 356 00:22:40,650 --> 00:22:44,404 {\an8}(子供たち) シャンフロ劇場! 357 00:22:44,488 --> 00:22:46,198 {\an8}(エムル)ミニ! 358 00:22:48,116 --> 00:22:49,910 {\an8}(質問者) お名前をお願いします 359 00:22:49,993 --> 00:22:51,495 {\an8}魚臣慧です 360 00:22:53,872 --> 00:22:55,332 (質問者)おいくつですか? 361 00:22:55,415 --> 00:22:57,167 19歳です 362 00:22:57,250 --> 00:23:00,712 (質問者) お若いですね ご職業は? 363 00:23:00,796 --> 00:23:02,130 プロゲーマーです 364 00:23:02,214 --> 00:23:06,384 (質問者)すばらしいですね ゲーマーの憧れの的です 365 00:23:06,468 --> 00:23:08,762 それほどでもないですよ 366 00:23:10,097 --> 00:23:11,306 (質問者)年収は? 367 00:23:11,390 --> 00:23:13,517 去年は確か… 368 00:23:13,600 --> 00:23:16,520 って いや 言わない 言わない 369 00:23:16,603 --> 00:23:18,647 (質問者)結構もらってますよね? 370 00:23:18,730 --> 00:23:21,274 まあ 実際 それなりに… 371 00:23:21,358 --> 00:23:22,859 (質問者)いくらですか?? 372 00:23:22,943 --> 00:23:24,277 言わないって 373 00:23:24,361 --> 00:23:28,281 あの 好きなゲームとか 嫌いなゲームとか聞かないんですか 374 00:23:28,365 --> 00:23:30,117 (質問者) そんな当たり前のこと聞いても 375 00:23:30,200 --> 00:23:32,452 おもしろくも何ともないでしょう? 376 00:23:33,370 --> 00:23:34,579 (質問者)で 年収は? 377 00:23:35,163 --> 00:23:37,666 お前 サンラクだろ 378 00:23:38,750 --> 00:23:41,920 やっぱり! 声 変えてても分かるんだよ! 379 00:23:42,003 --> 00:23:44,423 (質問者)お時間が来たようです では ごきげんよう~ 380 00:23:44,506 --> 00:23:46,007 ちょっと待てぇ!