[Script Info] ScriptType: v4.00+ Collisions: Normal PlayResX: 960 PlayResY: 540 LayoutResX: 960 LayoutResY: 540 ScaledBorderAndShadow: Yes [V4+ Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding Style: Default,MS PGothic,36,&H00FFFFFF,&H000000FF,&H00000000,&H7F000000,-1,0,0,0,100,100,2,0,1,2,2,1,0,0,0,1 [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:39.94,0:00:42.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}うぅ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:00:42.44,0:00:46.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}杖を突く音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:00:46.28,0:00:48.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,407)}ふぅ…{\fscx50} {\fscx100}ふぅ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:00:46.28,0:00:48.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}杖を突く音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:00:48.62,0:00:51.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}杖を突く音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:00:51.12,0:00:53.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}ふぅ…{\fscx50} {\fscx100}ふぅ…{\fscx50} {\fscx100}あっ! Dialogue: 0,0:00:53.12,0:00:55.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}悲鳴{\fscx50}) Dialogue: 0,0:00:55.46,0:00:58.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}走る足音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:00:58.29,0:01:00.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}ぐぁ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:01:03.30,0:01:05.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}泣き声{\fscx50}) Dialogue: 0,0:01:05.47,0:01:15.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:01:15.14,0:01:18.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,407)\fscx50}ヒィ{\fscx100}…! Dialogue: 0,0:01:15.14,0:01:18.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}衝撃音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:01:18.14,0:01:21.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\fscx50}({\fscx100}隊長{\fscx50}){\fscx100}さがるな!{\fscx50} {\fscx100}村人を守れ! Dialogue: 0,0:01:21.15,0:01:23.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,497)\fscx50}ハァ ハァ ハァ フッ{\fscx100}! Dialogue: 0,0:01:23.82,0:01:27.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,407)}でぇい!{\fscx50} {\fscx100}うわ~! Dialogue: 0,0:01:23.82,0:01:27.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,497)}うお~っ! Dialogue: 0,0:01:29.16,0:01:31.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}あっ!{\fscx50} {\fscx100}んっ! Dialogue: 0,0:01:31.93,0:01:34.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}ぐわぁ~っ! Dialogue: 0,0:01:34.09,0:01:46.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:01:46.94,0:01:48.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)}あっ? Dialogue: 0,0:01:53.28,0:01:55.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あぁ…! Dialogue: 0,0:01:55.28,0:02:03.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:03:42.92,0:04:04.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:04:04.94,0:04:09.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}お願いします{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:04:04.94,0:04:09.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}まだ幼い息子がいるんです{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:04:12.45,0:04:16.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(ゲナウ){\fscx100}黙れ{\fscx50}。 {\fscx100}こっちはそんな言葉➡ Dialogue: 0,0:04:16.62,0:04:19.13,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}数えきれないほど聞いているんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:04:23.80,0:04:26.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}爆発音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:04:34.57,0:04:36.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)}ふん…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:04:41.75,0:04:46.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}それで{\fscx50} {\fscx100}その息子というのは Dialogue: 0,0:04:41.75,0:04:46.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}どこにいるんだ? Dialogue: 0,0:04:46.59,0:04:51.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}頼むから少しは Dialogue: 0,0:04:46.59,0:04:51.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}本当のことを言ってくれ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:05.61,0:05:10.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)\fscx50}ゼーリエ{\fscx100}様からの Dialogue: 0,0:05:05.61,0:05:10.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}じきじきの討伐要請{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:10.11,0:05:12.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}何事かと思ったが➡ Dialogue: 0,0:05:12.61,0:05:17.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)}魔族に襲われた Dialogue: 0,0:05:12.61,0:05:17.32,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}故郷の成れの果てか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:21.45,0:05:24.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,437)}愛着のようなものは Dialogue: 0,0:05:21.45,0:05:24.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)}まるでなかったが➡ Dialogue: 0,0:05:24.62,0:05:29.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}こうしてみると寂しいものだな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:29.80,0:05:33.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(652,407)}うぅ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:29.80,0:05:33.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}({\fscx100}がれきの動く音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:05:40.57,0:05:43.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)\fscx50}ゲナウ{\fscx100}…{\fscx50} {\fscx100}か…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:43.41,0:05:45.51,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}ああ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:48.08,0:05:51.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\fscx50}ゲナウ{\fscx100}…{\fscx50} {\fscx100}村が…{\fscx50} {\fscx100}魔族に…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:51.92,0:05:55.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}わかっている{\fscx50}。 {\fscx100}もう片づけた{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:05:55.92,0:05:58.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)\fscx50}ヤツ{\fscx100}らは皆殺しにしたよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:01.26,0:06:03.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}村の{\fscx50} {\fscx100}みんなは…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:07.43,0:06:10.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}無事だよ{\fscx50}。 {\fscx100}みんな無事だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:10.44,0:06:13.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}お前も助かる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:13.77,0:06:19.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}一級魔法使いの新入りが1人 Dialogue: 0,0:06:13.77,0:06:19.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}私と一緒に来ていてな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:19.28,0:06:23.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}魔法使いのくせに Dialogue: 0,0:06:19.28,0:06:23.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}女神様の魔法が使えるんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:23.95,0:06:26.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}変わった{\fscx50}ヤツ{\fscx100}だろう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:26.12,0:06:29.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}だからお前の{\fscx50}ケガ{\fscx100}もすぐ治せるよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:29.62,0:06:32.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}店もまたすぐに開けられる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:32.56,0:06:38.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,77)}どうだ?{\fscx50} {\fscx100}少しは{\fscx50}マシ{\fscx100}な{\fscx50}パン{\fscx100}を Dialogue: 0,0:06:32.56,0:06:38.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,137)}焼けるようにはなったか? Dialogue: 0,0:06:38.56,0:06:43.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}ここのところ冷えた{\fscx50} {\fscx100}かたい{\fscx50}パン{\fscx100}しか Dialogue: 0,0:06:38.56,0:06:43.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}食えていなくてな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:43.40,0:06:46.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}ぜひ焼きたてを Dialogue: 0,0:06:43.40,0:06:46.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}食わせてもらいたいものだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:46.91,0:06:51.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}いや…{\fscx50}。 {\fscx100}この際 Dialogue: 0,0:06:46.91,0:06:51.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}焼きたてでなくてもかまわない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:51.91,0:06:56.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}売れ残りでも Dialogue: 0,0:06:51.91,0:06:56.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}昔のような失敗作でもいい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:56.42,0:06:59.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}贅沢は言わん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:06:59.42,0:07:14.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:07:14.60,0:07:16.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)\fscx50}(メトーデ)ゲナウ{\fscx100}さん…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:20.44,0:07:22.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}あっ{\fscx50} ケガ{\fscx100}人はこちらに{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:22.94,0:07:26.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}ケガ{\fscx100}人?{\fscx50} {\fscx100}気休めを言うな{\fscx50} メトーデ。 Dialogue: 0,0:07:26.61,0:07:30.02,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}もう死んでいるんだろう{\fscx50} コイツ。 Dialogue: 0,0:07:32.05,0:07:35.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}見つけたときには Dialogue: 0,0:07:32.05,0:07:35.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}もう助からない状態だった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:35.72,0:07:38.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}ひどい臭いだろう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:38.39,0:07:41.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}腹の{\fscx50}ケガ{\fscx100}が{\fscx50} {\fscx100}もう腐り始めてたんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:41.89,0:07:45.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}こんな{\fscx50}ヤツ{\fscx100}が助かるはずがない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:07:45.06,0:07:49.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}それでも{\fscx50}コイツ{\fscx100}は Dialogue: 0,0:07:45.06,0:07:49.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}私にしがみついてきたんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:03.42,0:08:06.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)\fscx50}(ゲナウ)コイツ{\fscx100}は{\fscx50}パン{\fscx100}屋の息子だった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:06.75,0:08:10.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}子どもの頃は Dialogue: 0,0:08:06.75,0:08:10.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}よく一緒に遊んでいたな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:10.42,0:08:15.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}おやじさんが亡くなってからは Dialogue: 0,0:08:10.42,0:08:15.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}コイツ{\fscx100}が後を継いだんだが➡ Dialogue: 0,0:08:15.26,0:08:19.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}コイツ{\fscx100}の焼く{\fscx50}パン{\fscx100}は Dialogue: 0,0:08:15.26,0:08:19.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}あまりうまくなかった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:21.60,0:08:24.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}もう食えないんだな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:26.44,0:08:30.04,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}みんな一緒だ{\fscx50}。 コイツ{\fscx100}も寂しくない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:32.04,0:08:36.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,77)}なんで私たちではなく Dialogue: 0,0:08:32.04,0:08:36.55,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,137)\fscx50}コイツ{\fscx100}らなんだろうな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:36.55,0:08:43.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,77)}この村の{\fscx50}ヤツ{\fscx100}らは私たちと違って Dialogue: 0,0:08:36.55,0:08:43.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,137)}戦いの道を選んだわけじゃない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:08:43.56,0:08:53.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:08:53.40,0:08:57.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}死ぬのなら{\fscx50} {\fscx100}一級魔法使いという➡ Dialogue: 0,0:08:57.24,0:09:00.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}戦いの道を選んだ Dialogue: 0,0:08:57.24,0:09:00.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}私たちであるべきだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:00.57,0:09:02.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\fscx50}ゲナウ{\fscx100}さん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:02.91,0:09:09.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}駐留していた{\fscx50}ノルム{\fscx100}騎士団の要請が Dialogue: 0,0:09:02.91,0:09:09.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}北部支部に届いた頃には➡ Dialogue: 0,0:09:09.08,0:09:13.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}村はもう滅んでいました{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:13.25,0:09:17.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}ゲナウ{\fscx100}さんに責任はありません{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:17.76,0:09:20.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}村をもう一回り見てくる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:23.43,0:09:27.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}少しは休んだほうが Dialogue: 0,0:09:23.43,0:09:27.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}いいのではないのですか? Dialogue: 0,0:09:27.43,0:09:30.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)}なぜ? Dialogue: 0,0:09:27.43,0:09:30.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,497)}なぜって…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:32.87,0:09:37.38,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}静かに{\fscx50}。 {\fscx100}私の目が一つ潰された{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:37.38,0:09:42.21,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)}戦士が1人と Dialogue: 0,0:09:37.38,0:09:42.21,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}潜伏した魔法使いが1人{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:42.21,0:09:44.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}いや2人か? Dialogue: 0,0:09:44.22,0:09:46.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}2人です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:46.22,0:09:49.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,227)\fscx50}(ゲナウ){\fscx100}かなりの手だれだな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:46.22,0:09:49.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,287)}敵だと思うか? Dialogue: 0,0:09:55.23,0:09:57.73,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}いえ{\fscx50}。 {\fscx100}たぶんこれは…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:09:57.73,0:09:59.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(ガラス{\fscx100}の割れる音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:09:59.90,0:10:08.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:10:08.41,0:10:11.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,407)}なんだ{\fscx50} フリーレン{\fscx100}か{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:08.41,0:10:11.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)}はぁ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:11.91,0:10:17.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}ということは{\fscx50} {\fscx100}もう一人の反応は Dialogue: 0,0:10:11.91,0:10:17.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\fscx50}フェルン{\fscx100}一級魔法使いだな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:19.42,0:10:24.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF\fscx50}(フリーレン){\fscx100}えっと{\fscx50}。 メトーデ{\fscx100}と Dialogue: 0,0:10:19.42,0:10:24.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\c&H0000FFFF}一級試験のときの試験官か{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:24.76,0:10:27.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)\c&H0000FFFF}たしか{\fscx50} ゲナウ{\fscx100}だっけ? Dialogue: 0,0:10:27.09,0:10:31.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF}まったく{\fscx50}。 {\fscx100}すごい殺意のこもった Dialogue: 0,0:10:27.09,0:10:31.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FFFF}魔力だったから➡ Dialogue: 0,0:10:31.10,0:10:33.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF}魔族かと思ったよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:33.93,0:10:38.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}そうか{\fscx50} {\fscx100}紛らわしいことをしたな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:33.93,0:10:38.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)}悪かった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:38.77,0:10:42.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}本当です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:38.77,0:10:42.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}気が気ではありませんでした{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:42.61,0:10:45.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\c&H0000FFFF\fscx50}フェルン{\fscx100}大丈夫{\fscx50}。 {\fscx100}味方だよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:45.61,0:10:49.02,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,407)\c&H0000FFFF\fscx50}シュタルク{\fscx100}に伝えて{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:45.61,0:10:49.02,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H00FFFF00\fscx50}(フェルン){\fscx100}はい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:52.12,0:10:57.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}そうですか{\fscx50}。 フェルン{\fscx100}さんも Dialogue: 0,0:10:52.12,0:10:57.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}討伐要請を受けていたんですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:10:57.46,0:11:00.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\c&H0000FFFF}北部高原にいたからね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:00.29,0:11:03.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\c&H0000FFFF}それで…{\fscx50} {\fscx100}状況は? Dialogue: 0,0:11:14.81,0:11:17.14,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}祈っているのか? Dialogue: 0,0:11:17.14,0:11:21.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,407)\c&H0000FF00\fscx50}(シュタルク){\fscx100}悪いか? Dialogue: 0,0:11:17.14,0:11:21.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}いいや{\fscx50}。 {\fscx100}そうは思わん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:21.31,0:11:25.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\c&H0000FF00}俺の村も魔族に滅ぼされた{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:25.82,0:11:27.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}そうか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:29.82,0:11:35.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FF00}なぁ Dialogue: 0,0:11:29.82,0:11:35.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FF00}魔族って人間を食べるんだよな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:35.43,0:11:38.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FF00}なんで死体が残っているんだ? Dialogue: 0,0:11:38.10,0:11:40.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FF00}俺の村もそうだった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:40.60,0:11:43.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}さぁな{\fscx50}。 {\fscx100}理由は知らん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:43.77,0:11:47.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)\fscx50}アイツ{\fscx100}らは腹いっぱいでも Dialogue: 0,0:11:43.77,0:11:47.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}人を殺すんだよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:47.77,0:11:51.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)}なんでだろうな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:51.28,0:11:56.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,167)\c&H00FFFF00}そうですか{\fscx50}。 {\fscx100}村にいた魔族は Dialogue: 0,0:11:51.28,0:11:56.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,227)\c&H00FFFF00}2人が倒したんですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:56.45,0:11:59.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)\c&H0000FFFF}一足遅かったみたいだね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:11:59.29,0:12:02.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\c&H0000FFFF}これでも Dialogue: 0,0:11:59.29,0:12:02.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\c&H0000FFFF}急いだつもりだったんだけど{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:02.46,0:12:06.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}ただ{\fscx50} ゲナウ{\fscx100}さんが Dialogue: 0,0:12:02.46,0:12:06.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}一つ{\fscx50} {\fscx100}ふに落ちない点があると{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:06.79,0:12:08.99,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\c&H0000FFFF}んっ? Dialogue: 0,0:12:13.30,0:12:18.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,77)}村に駐留していた{\fscx50}ノルム{\fscx100}騎士団だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:13.30,0:12:18.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,167)\c&H0000FF00\fscx50}ノルム{\fscx100}騎士団? Dialogue: 0,0:12:18.47,0:12:24.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,77)\c&H0000FFFF\fscx50}ノルム{\fscx100}商会領にもいたでしょ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:18.47,0:12:24.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,137)\c&H0000FFFF}商会が保有する軍事勢力だよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:24.81,0:12:28.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H00FFFF00}ずいぶん少人数なんですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:28.15,0:12:31.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}村落の駐留部隊なんて Dialogue: 0,0:12:28.15,0:12:31.82,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,497)}こんなものだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:31.82,0:12:38.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}それでも彼らは{\fscx50} {\fscx100}この村には Dialogue: 0,0:12:31.82,0:12:38.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}もったいないほどの精鋭だったよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:38.26,0:12:40.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}隊長はこの男だった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:40.93,0:12:44.53,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}長年{\fscx50} {\fscx100}村を守り続けてきた英傑だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:47.10,0:12:51.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)\c&H0000FFFF}驚いた{\fscx50}。{\c&H00FFFFFF} {\c&H0000FFFF\fscx100}この人{\fscx50}シュタルク{\fscx100}より Dialogue: 0,0:12:47.10,0:12:51.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)\c&H0000FFFF}はるかに強いね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:51.94,0:12:54.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FF00}そりゃ俺と比べたらそうでしょ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:54.94,0:12:58.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(492,497)\c&H0000FFFF}えっと死因は…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:12:58.11,0:13:03.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}検死魔法の結果 Dialogue: 0,0:12:58.11,0:13:03.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}彼らの死因は剣による斬撃で➡ Dialogue: 0,0:13:03.45,0:13:06.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}全員即死です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:06.45,0:13:08.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}村にいた魔族たちは➡ Dialogue: 0,0:13:08.79,0:13:12.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}彼らの足元にも及ばない Dialogue: 0,0:13:08.79,0:13:12.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}雑魚ばかりだった{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:12.63,0:13:17.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}おそらく村を襲った魔族は Dialogue: 0,0:13:12.63,0:13:17.80,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)}まだ生きている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:17.80,0:13:21.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}よかったな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:17.80,0:13:21.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}お前たちがここに来たのは➡ Dialogue: 0,0:13:21.97,0:13:24.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}無駄足なんかじゃない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:24.97,0:13:29.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,77)\c&H0000FFFF}そう{\fscx50}。 {\fscx100}それじゃあ Dialogue: 0,0:13:24.97,0:13:29.64,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,137)\c&H0000FFFF}手伝えることはまだありそうだね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:29.64,0:13:32.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\c&H0000FFFF}一緒に➡ Dialogue: 0,0:13:32.75,0:13:36.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\c&H0000FFFF\fscx50}ソイツ{\fscx100}に人類の恐ろしさを Dialogue: 0,0:13:32.75,0:13:36.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\c&H0000FFFF}教えてあげよう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:36.58,0:13:45.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:13:45.59,0:13:47.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}こうで…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:47.59,0:13:50.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}こう{\fscx50} {\fscx100}こう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:50.60,0:13:52.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}こうですかね? Dialogue: 0,0:13:54.60,0:13:57.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,257)\c&H0000FF00}それだと Dialogue: 0,0:13:54.60,0:13:57.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,317)\c&H0000FF00}かなり動きに無理があるな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:13:57.94,0:14:02.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}でも{\fscx50} {\fscx100}騎士たちの傷の状態だと…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:02.44,0:14:06.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)\c&H0000FF00}もしかしたら…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:06.11,0:14:08.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)\c&H0000FF00}二刀流なのかも{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:10.62,0:14:12.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}だとしたら…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:14.62,0:14:16.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,497)\c&H0000FFFF}魔族は基本的に➡ Dialogue: 0,0:14:16.62,0:14:19.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)\c&H0000FFFF}短時間の潜伏でしか Dialogue: 0,0:14:16.62,0:14:19.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\c&H0000FFFF}魔力を隠さないから➡ Dialogue: 0,0:14:19.63,0:14:24.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)\c&H0000FFFF}今は魔力探知の範囲外にいると Dialogue: 0,0:14:19.63,0:14:24.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)\c&H0000FFFF}考えていいと思う{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:24.30,0:14:27.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)\c&H00FFFF00}この村の近くは Dialogue: 0,0:14:24.30,0:14:27.63,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\c&H00FFFF00}安全ということですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:27.63,0:14:30.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\c&H0000FFFF\fscx50}ゲナウ{\fscx100}に{\c&H00FFFFFF\fscx50} {\c&H0000FFFF\fscx100}周辺にある➡ Dialogue: 0,0:14:30.30,0:14:33.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,437)\c&H0000FFFF}魔族の拠点になりそうな場所を Dialogue: 0,0:14:30.30,0:14:33.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\c&H0000FFFF}教えてもらったから➡ Dialogue: 0,0:14:33.57,0:14:36.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\c&H0000FFFF}そこを中心に調べていこう{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:36.24,0:14:38.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(592,497)\c&H00FFFF00}はい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:40.41,0:14:42.41,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\c&H0000FFFF}んっ? Dialogue: 0,0:14:47.92,0:14:50.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\c&H0000FFFF}まぁ{\fscx50} {\fscx100}その前に夕食かな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:50.59,0:14:53.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\c&H0000FFFF}腹が減っては戦ができぬだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:14:56.43,0:15:00.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(パン{\fscx100}の落ちる音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:15:00.27,0:15:03.27,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\c&H0000FF00}またこの{\fscx50}パン{\fscx100}か…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:03.27,0:15:06.77,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF}流通網が回復するまでの辛抱だね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:08.77,0:15:13.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,407)\c&H0000FFFF\fscx50}ゲナウ{\fscx100}は? Dialogue: 0,0:15:08.77,0:15:13.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}まだ教会だと思います{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:13.45,0:15:16.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}ゲナウ{\fscx100}さんの分の{\fscx50}パン{\fscx100}は{\fscx50} {\fscx100}わたくしが…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:16.45,0:15:20.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)\c&H0000FFFF}いや{\fscx50} メトーデ{\fscx100}は Dialogue: 0,0:15:16.45,0:15:20.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\c&H0000FFFF}敵の分析結果を教えて{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:20.29,0:15:23.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\c&H0000FFFF}先に敵の構成を知りたい{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:23.29,0:15:26.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\c&H0000FF00}じゃあ俺が渡してくるよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:26.96,0:15:29.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}お願いします{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:29.96,0:15:33.57,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)\c&H0000FFFF}それで{\fscx50} {\fscx100}分析の結果は? Dialogue: 0,0:15:33.57,0:15:38.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}正確な敵の構成を把握するには Dialogue: 0,0:15:33.57,0:15:38.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}もう少しかかりそうですが➡ Dialogue: 0,0:15:38.74,0:15:41.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}わかったことはあります{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:41.24,0:15:44.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,407)\c&H0000FFFF}そっか{\fscx50}。 {\fscx100}じゃあ先に作戦会議{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:41.24,0:15:44.74,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(パン{\fscx100}をかじる音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:15:44.74,0:15:50.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(パン{\fscx100}をかじる音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:15:50.58,0:15:52.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(432,497)\c&H00FFFF00}あっ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:52.75,0:15:55.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,407)}ん~んん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:15:52.75,0:15:55.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)\c&H0000FFFF}の前に➡ Dialogue: 0,0:15:55.25,0:15:57.46,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\c&H0000FFFF}やっぱり夕食にしようか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:04.60,0:16:07.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}なんだ{\fscx50} {\fscx100}もう出発か? Dialogue: 0,0:16:07.43,0:16:11.60,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\c&H0000FF00}いや{\fscx50}。 {\fscx100}夕食だってさ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:11.60,0:16:16.11,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(パン{\fscx100}をかじる音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:16:16.11,0:16:20.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,167)}んっ…{\fscx50} {\fscx100}かたいな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:16.11,0:16:20.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(532,257)\c&H0000FF00}うん{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:20.45,0:16:22.95,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,257)\c&H0000FF00}何をやっていたんだ? Dialogue: 0,0:16:22.95,0:16:28.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,197)}魔族の襲撃で教会の結界が Dialogue: 0,0:16:22.95,0:16:28.12,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,257)}壊されていたからな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:28.12,0:16:31.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,197)}より強力なものに Dialogue: 0,0:16:28.12,0:16:31.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,257)}張り替えておいた{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:31.62,0:16:35.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}中に{\fscx50}アイツ{\fscx100}らの死体もあるしな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:35.89,0:16:39.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,437)\c&H0000FF00}なぁ{\fscx50} {\fscx100}なんで死体を Dialogue: 0,0:16:35.89,0:16:39.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)\c&H0000FF00}そのままにしてるんだ? Dialogue: 0,0:16:39.90,0:16:44.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)\c&H0000FF00}埋葬するなら手伝うぜ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:39.90,0:16:44.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\c&H0000FF00}力仕事は得意なんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:44.90,0:16:50.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}そうか{\fscx50} {\fscx100}北部高原出身じゃない Dialogue: 0,0:16:44.90,0:16:50.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\fscx50}ヤツ{\fscx100}にはわからないか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:50.08,0:16:52.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)\c&H0000FF00}んっ? Dialogue: 0,0:16:52.08,0:16:57.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}基本的に北部高原の村落に Dialogue: 0,0:16:52.08,0:16:57.75,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)}墓地はない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:16:57.75,0:17:02.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,437)}あるとしても Dialogue: 0,0:16:57.75,0:17:02.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}堅ろうな城塞都市の片隅か➡ Dialogue: 0,0:17:02.76,0:17:07.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}結界に守られた Dialogue: 0,0:17:02.76,0:17:07.09,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}お貴族様の墓くらいだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:07.09,0:17:09.76,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,257)}あとはすべて魔物の少ない➡ Dialogue: 0,0:17:09.76,0:17:13.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,197)}北部高原南端の Dialogue: 0,0:17:09.76,0:17:13.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,257)}共同墓地に埋葬される{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:13.93,0:17:16.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}わざわざ死体を運び出すんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:16.94,0:17:20.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\fscx50}ノルム{\fscx100}騎士団の護衛をつけてな{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:20.44,0:17:24.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,407)}なぜだかわかるか? Dialogue: 0,0:17:20.44,0:17:24.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(572,497)\c&H0000FF00}いや…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:24.61,0:17:30.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}下手に墓を作ると{\fscx50} {\fscx100}腐臭に釣られて Dialogue: 0,0:17:24.61,0:17:30.62,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}魔物が集まってくるんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:30.62,0:17:36.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}地獄のような光景だよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:30.62,0:17:36.72,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}そこには骨も残らない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:36.72,0:17:40.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\fscx50}ノルム{\fscx100}商会の連中は Dialogue: 0,0:17:36.72,0:17:40.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}ずいぶん前から➡ Dialogue: 0,0:17:40.89,0:17:43.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}死体を燃やすようにと Dialogue: 0,0:17:40.89,0:17:43.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}主張している{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:43.90,0:17:47.90,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}実に商人らしい合理的な考え方だ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:47.90,0:17:50.20,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}私も賛成だよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:54.57,0:17:58.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}でも{\fscx50} {\fscx100}聖職者連中が黙っていない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:58.24,0:18:03.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\fscx50}ヤツ{\fscx100}らの気持ちもわかるよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:17:58.24,0:18:03.08,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}痛いほどわかる{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:03.08,0:18:07.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,437)}苦しんで死んだ人間を Dialogue: 0,0:18:03.08,0:18:07.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}火にくべるなんざ➡ Dialogue: 0,0:18:07.25,0:18:09.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}正気の沙汰じゃない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:12.59,0:18:15.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}でも{\fscx50} {\fscx100}いつかはそうするべきだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:15.26,0:18:20.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)}どうせこのままじゃ Dialogue: 0,0:18:15.26,0:18:20.47,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)}誰も故郷の地で眠れない{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:24.10,0:18:30.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(パン{\fscx100}をかじる音{\fscx50}) Dialogue: 0,0:18:30.94,0:18:34.88,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H00FFFF00}相変わらず{\fscx50} パン{\fscx100}を食べているときの Dialogue: 0,0:18:30.94,0:18:34.88,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(452,497)\c&H00FFFF00}音じゃないですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:34.88,0:18:38.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}なんだかこうして Dialogue: 0,0:18:34.88,0:18:38.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}一緒に食事をしていると➡ Dialogue: 0,0:18:38.22,0:18:40.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}不思議な気分です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:40.39,0:18:43.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}正直{\fscx50} フリーレン{\fscx100}さんたちと➡ Dialogue: 0,0:18:43.06,0:18:46.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}こんな所で再会するとは Dialogue: 0,0:18:43.06,0:18:46.89,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}思っていませんでしたから{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:46.89,0:18:49.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF}こっちもね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:49.06,0:18:55.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF}山一つ向こうで野営してたら Dialogue: 0,0:18:49.06,0:18:55.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FFFF}討伐要請の書面が届いたからね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:55.40,0:18:58.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)\c&H0000FFFF}何事かと思ったよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:18:58.24,0:19:05.24,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:19:05.24,0:19:09.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,347)\fscx50}(({\c&H0000FF00\fscx100}んっ{\fscx50} {\fscx100}なんだ{\fscx50} コイツ{\fscx100}? Dialogue: 0,0:19:05.24,0:19:09.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)\c&H00FFFF00}手紙を持っていますね{\c&H00FFFFFF\fscx50})) Dialogue: 0,0:19:09.92,0:19:14.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF\fscx50}メトーデ{\fscx100}と{\fscx50}ゲナウ{\fscx100}こそ Dialogue: 0,0:19:09.92,0:19:14.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FFFF}なんでこんな所にいるの? Dialogue: 0,0:19:14.42,0:19:20.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,437)\c&H0000FFFF}偶然近くに他の一級魔法使いが Dialogue: 0,0:19:14.42,0:19:20.26,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF}2人もいたとは思えないんだけど{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:20.26,0:19:26.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,437)}今{\fscx50} {\fscx100}わたくしは{\fscx50}ゼーリエ{\fscx100}様の命令で Dialogue: 0,0:19:20.26,0:19:26.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)\fscx50}ゲナウ{\fscx100}さんと2人組で➡ Dialogue: 0,0:19:26.10,0:19:30.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}北部高原の魔族の Dialogue: 0,0:19:26.10,0:19:30.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}討伐任務をしていますから{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:30.10,0:19:33.87,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF}一級魔法使いって Dialogue: 0,0:19:30.10,0:19:33.87,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FFFF}そんなことまでするんだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:33.87,0:19:36.38,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF}ならなくてよかったよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:36.38,0:19:40.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}というよりも Dialogue: 0,0:19:36.38,0:19:40.05,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}弟子としての仕事ですね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:40.05,0:19:45.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,407)\c&H0000FFFF}弟子? Dialogue: 0,0:19:40.05,0:19:45.22,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}ええ{\fscx50}。 {\fscx100}一級魔法使いは基本的に➡ Dialogue: 0,0:19:45.22,0:19:48.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\fscx50}ゼーリエ{\fscx100}様の Dialogue: 0,0:19:45.22,0:19:48.39,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}弟子になることになるので{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:48.39,0:19:51.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF}そういえば Dialogue: 0,0:19:48.39,0:19:51.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FFFF}そんなこと言ってたっけ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:51.56,0:19:56.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,407)\c&H00FFFF00}私は断りましたよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:51.56,0:19:56.06,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF\fscx50}フェルン{\fscx100}はいい子だね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:19:56.06,0:20:00.23,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)\c&H0000FFFF}それで2人とも{\fscx50} ゼーリエ{\fscx100}のわがままを Dialogue: 0,0:19:56.06,0:20:00.23,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FFFF}聞いているわけだ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:00.23,0:20:04.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,407)\c&H0000FFFF}大変だね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:00.23,0:20:04.40,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(412,497)}そうでもないですよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:04.40,0:20:08.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,437)}むしろ{\fscx50} {\fscx100}もっと Dialogue: 0,0:20:04.40,0:20:08.91,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)}お役に立ちたいというか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:08.91,0:20:13.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)}あの人ちっちゃくて Dialogue: 0,0:20:08.91,0:20:13.25,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}かわいいじゃないですか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:13.25,0:20:16.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,407)\c&H0000FFFF}そうかなぁ…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:13.25,0:20:16.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,497)}もちろん{\fscx50}フリーレン{\fscx100}さんも➡ Dialogue: 0,0:20:16.92,0:20:19.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(352,437)}負けないくらい Dialogue: 0,0:20:16.92,0:20:19.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}かわいらしいですよ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:19.42,0:20:22.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,407)\c&H0000FFFF}ありがとう…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:19.42,0:20:22.59,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(672,497)\c&H00FFFF00\fscx50}ムゥ{\fscx100}…! Dialogue: 0,0:20:22.59,0:20:27.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,437)}それに{\fscx50}ゲナウ{\fscx100}さんほどの Dialogue: 0,0:20:22.59,0:20:27.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)}反面教師もいませんしね{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:27.93,0:20:32.43,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(({\fscx100}お前は私のようにはなるな{\fscx50})) Dialogue: 0,0:20:32.43,0:20:35.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H00FFFF00}あっ…? Dialogue: 0,0:20:35.10,0:20:38.10,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(252,497)\c&H0000FFFF}さて{\fscx50} {\fscx100}おなかも満たされたし➡ Dialogue: 0,0:20:38.10,0:20:41.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(312,497)\c&H0000FFFF}作戦会議といこうか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:41.61,0:20:46.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}それで{\fscx50} {\fscx100}敵の分析のほうは Dialogue: 0,0:20:41.61,0:20:46.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}どうなっている{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:46.28,0:20:49.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(632,407)\c&H0000FF00}あっ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:46.28,0:20:49.28,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}何かわかったか? Dialogue: 0,0:20:49.28,0:20:54.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,437)\c&H0000FF00}あぁ{\fscx50}。 {\fscx100}正確な魔族の数とかは Dialogue: 0,0:20:49.28,0:20:54.79,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(332,497)\c&H0000FF00}まだ解析中らしいけど➡ Dialogue: 0,0:20:54.79,0:20:57.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)\c&H0000FF00}一つだけ{\fscx50} {\fscx100}わかったことがあるぜ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:20:59.46,0:21:03.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,407)\c&H0000FFFF}敵は二刀流って言ってたっけ? Dialogue: 0,0:20:59.46,0:21:03.96,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(292,497)}それが…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:03.96,0:21:07.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(672,377)\c&H0000FFFF}んっ? Dialogue: 0,0:21:03.96,0:21:07.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}最初はそのように Dialogue: 0,0:21:03.96,0:21:07.97,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}仮定していたのですが➡ Dialogue: 0,0:21:07.97,0:21:11.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}やはり Dialogue: 0,0:21:07.97,0:21:11.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}釈然としない点がありまして{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:11.30,0:21:13.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(512,497)\c&H0000FFFF}どういうこと? Dialogue: 0,0:21:13.31,0:21:17.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}わたくしの知るかぎり Dialogue: 0,0:21:13.31,0:21:17.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}二刀流はどれも基本的に➡ Dialogue: 0,0:21:17.31,0:21:21.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}攻守の{\fscx50}バランス{\fscx100}を保つことに Dialogue: 0,0:21:17.31,0:21:21.81,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}重きが置かれています{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:21.81,0:21:25.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}なので Dialogue: 0,0:21:21.81,0:21:25.15,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}一本は致命傷を与える長剣➡ Dialogue: 0,0:21:25.15,0:21:30.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}もう一本は取り回しのよい Dialogue: 0,0:21:25.15,0:21:30.66,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}短剣にするのが主流です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:30.66,0:21:35.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}つまり斬り跡には Dialogue: 0,0:21:30.66,0:21:35.56,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}しぜんと差が生まれるのです{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:38.60,0:21:40.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\c&H00FFFF00}大きな剣を2本操る➡ Dialogue: 0,0:21:40.93,0:21:43.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)\c&H00FFFF00}怪力の持ち主 Dialogue: 0,0:21:40.93,0:21:43.44,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\c&H00FFFF00}ってことでしょうか? Dialogue: 0,0:21:43.44,0:21:48.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}ええ{\fscx50}。 {\fscx100}そう思って遺体の傷や Dialogue: 0,0:21:43.44,0:21:48.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}戦闘の痕跡から{\fscx50}イメージ{\fscx100}して➡ Dialogue: 0,0:21:48.94,0:21:53.61,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}同じ斬り方を試みたのですが…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:53.61,0:21:58.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}やはり二刀流ではどうしても Dialogue: 0,0:21:53.61,0:21:58.45,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}動きに無理が生じてしまいます{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:21:58.45,0:22:04.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,437)}これ以上は{\fscx50} {\fscx100}まだ Dialogue: 0,0:21:58.45,0:22:04.29,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(192,497)}臆測の域を出ないのですが…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:04.29,0:22:06.49,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\c&H0000FFFF}いいから教えて{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:09.80,0:22:13.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(472,407)\fscx50}(({\c&H0000FF00\fscx100}おっと{\fscx50} {\fscx100}わりぃ{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:09.80,0:22:13.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(272,497)}すみません{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:13.30,0:22:18.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(552,497)\c&H0000FF00\fscx50}ンッ。 フッ。 クッ{\c&H00FFFFFF})) Dialogue: 0,0:22:24.48,0:22:26.98,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(232,497)}敵は…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:26.98,0:22:29.31,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}四刀流です{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:29.31,0:22:32.58,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}そうか{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:32.58,0:22:36.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,437)\c&H0000FF00}騎士や建物に刻まれた Dialogue: 0,0:22:32.58,0:22:36.92,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(392,497)\c&H0000FF00}斬り跡を見るかぎり➡ Dialogue: 0,0:22:36.92,0:22:39.42,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(212,497)\c&H0000FF00}そう考えるほうがしぜんだって{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:45.26,0:22:47.93,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(372,497)}四刀流…{\fscx50}。 Dialogue: 0,0:22:47.93,0:22:54.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)}♬~ Dialogue: 0,0:22:54.94,0:22:56.94,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(172,497)\fscx50}(パン{\fscx100}をかじる音{\fscx50})