≪ダークネス…。
（藤原）フフフフフ…。
（遊城 十代）吹雪さんを よくも！ （藤原）フフフフフ…。
藤原！！
オネスト…。
（オネスト）マスター…。
そうか 十代の中に…。
オネスト… 藤原は 必ず オレが救い出す。 デュエルで！
♪♪～
十代…。
フフフフフ… 救い出す？ 誰を？ どこから？
お前をだ！ ダークネスなどという まやかしの地獄から！！
フフフフフ… 勘違いするなよ 十代。
救い出されるのは お前らだ。 なに！？
フン… カードの精霊の戯れ言に 耳を貸すなよ。
（藤原）惑わされるんじゃない。 マスター…。
お前…！
オネストはな お前を信じて この世界にやってきたんだぞ！！
ただ ただ お前を想って！
オレは信じない 何者をも。 ダークネスに 身をゆだねるだけ…。
（ヨハン）十代！ オレも戦うぜ。 うん！
いいだろう。 ２人 まとめて ダークネスの世界に案内してやろう。
ルールは 三つ巴のバトルロワイヤル方式。
（藤原）いくらでも協力して かかってこい。
（３人）デュエル！！
先攻は オレ。 ドロー！
（藤原）「クリアー・ファントム」を 攻撃表示で召喚。
この１巡目 バトルロワイヤルルールによって 攻撃はできない。
カードを１枚 伏せて ターンを終了。
（ヨハン）オレのターン ドロー！
「宝玉獣 エメラルド・タートル」を 守備表示で召喚！
（エメラルド・タートル）任せておけ ヨハン！
カードを２枚 伏せて ターンエンド。
オレのターン ドロー！
「Ｅ・ＨＥＲＯ ワイルドマン」 召喚！
カードを２枚 伏せて ターンエンドだ。
ヨハン！ お前とタッグを組むのも 久しぶりだな。
忘れないぜ レインボー・ドラゴンの力が 覚醒した あのデュエルを。
（ヨハン）あのときのように みんなを この世界に呼び戻す かけ橋を→
なんとしても オレと十代 ２人で築き上げるんだ。
あぁ！ みんなを連れ戻そう。
（藤原）フッ… 記憶にすがらねば 前に進めぬ 愚か者ども…。
はかなき思い出とともに 消し去ってやろう。
オレのターン ドロー！
フィールド魔法 「クリアー・ワールド」を 発動する。
あっ！ くっ！
フッ…。
きやがったぜ…。
コイツは コントロールするモンスターの属性によって→
プレーヤーにネガティブエフェクトを与えるカード…。
「ワイルドマン」は 地属性。
よって お前のターンのエンドフェイズ お前のモンスター １体は破壊される。
なに！？
（藤原）水属性のモンスターを持つ者は エンドフェイズに→
手札を１枚 捨てなければならない。
そして オレは 「クリアー・レイジ・ゴーレム」を召喚！
「クリアー・ファントム」 「クリアー・レイジ・ゴーレム」は→
ともに 表側表示のとき 属性を持たない。
よって 「クリアー・ワールド」の ネガティブエフェクトは 干渉しない。
「クリアー・ファントム」で 「ワイルドマン」を攻撃！
バカな！ 「ワイルドマン」のほうが 攻撃力は上だぞ！！
クリーン キル！
♪♪～
どういうつもりだ！？ 「クリアー・ファントム」の効果 発動。
戦闘で破壊され 墓地へ送られたとき→
相手モンスター１体を破壊する。
なに！？
さらに デッキの上から カードを３枚 墓地へ送ってもらう。
くっ…。
これで お前の場に モンスターはいない。
「クリアー・レイジ・ゴーレム」で 十代に ダイレクトアタック！
（藤原）クリーン・クルーティ！
このモンスターが ダイレクトアタックに成功したとき→
相手の手札１枚につき ３００ポイントの追加ダメージを与える。
そうか これが狙い！？
リバースカード オープン！ 「ヒーロー見参」！！
オレの手札から カード１枚をランダムに選択してもらう。
それが モンスターカードだった場合→
オレの場に特殊召喚できる。
右のカードだ。
「クレイマン」を守備表示で 特殊召喚！
リバースカード オープン！ 「トラップ・ストラップ」！！
このカードは 相手の罠が発動したとき→
効果発動後に そのカードを セットし直すことができる。
サンキュー ヨハン。
そして オレのデッキから→
宝玉獣 １体を特殊召喚する！
こい！ 「サファイア・ペガサス」！！
（サファイア・ペガサス） 出番だな！
頼んだぜ。 任せておけ！
「クリアー・ワールド」の効果 発動！
何だ これは！？
「サファイア・ペガサス」は風属性。
風属性モンスターを操るプレイヤーは→
魔法カードを発動できない。
ならば 「サファイア・ペガサス」の効果を発動！
特殊召喚に成功したとき→
自分の手札 デッキ 墓地から→
宝玉獣 １体を→
魔法 罠ゾーンに おくことができる！
オレは 「アンバー・マンモス」を呼ぶ！
ヨハンの場にも 十代の場にも→
「クリアー・レイジ・ゴーレム」の攻撃力を しのぐ モンスターが…。
ならば バトルは中止。
そして 永続魔法 「クリアー・ウォール」を発動し ターンを終了。
《この２人 このコンビネーション あなどれぬか。
２人の絆を早めに断つ必要が…。
ユベルの力を持つ 遊城 十代に 死角はない。
ならば…》
なんだよ 何見てんだよ？
フフフッ！ お前の真実を…。
ヨハン 気をつけろ！ コイツは オレたちの心を読む力を持っている。
あぁ わかってる。
フフフッ そうだろう。
抗うことはできまい。 これは お前の意思。
オレが お前の心を覗く。
（藤原）同時に お前も オレの目から ダークネスの世界を覗いているのだ。
♪♪～
ヨハン… しっかりしろ ヨハン！
フフフ。
これが ヨハンの無意識の世界。
フン… あっ！
（藤原）あれは 「レインボー・ドラゴン」。
《ガーディアン… なるほど ヨハンの心は コイツらに→
宝玉獣たちに 守られているのか。
ん？ あの光…。
そうか コイツらの向こうに ヨハンの意識が》
《コイツらがいるかぎり あの光に→
ヨハンの心に たどりつくことは できないというのか》
あ…！
《これは まるで 日食。
フフフフ 見つけたぞ お前の闇を。
そうだよ お前にとっての闇。
それは 遊城 十代》
ヨハン！
（藤原）お前は 遊城 十代と よく似ている。
それゆえに お前たち２人の力が 合わさったとき→
奇跡にも似た力を 発揮することができた。
だが 似ていれば 似ているほど→
その存在を否定したくなるのは 当然。
いつしか お前の心に→
十代との決着を望む心が 芽生えた。
太陽を食らおうとする 月のように。
ヨハン しっかりしろ！ 聞くんじゃない ヤツの言葉を。
ムダだ オレは ヨハンの心に 語りかけているのだ。
（藤原）お前こそ 真実に耳を塞ぐな。
ヨハン！
オレは オレは…。
ヨハン お前の望みを オレは 叶えてあげられる。
オレが この戦いを なぜ三つ巴にしたか わかるか？
ヨハン お前に 勝たせてあげられるからだ。
十代に。 このデュエルは オレのために…。
そうだ 十代を倒すのは オレじゃない。
ヨハン お前にこそ その権利はある。
（藤原）さぁ 戦っていいんだよ。
十代に勝て 倒せ 食らいつけ。
オレは 十代に… 十代に勝ちたい！
ヨハン！ フッ。
♪♪～
（ヨハン）オレのターン ドロー！
ヨハン…。
（ヨハン）「宝玉獣 アメジスト・キャット」 召喚！
（アメジスト・キャット）ニャーオ。
「アメジスト・キャット」は 攻撃力を半分にして→
ダイレクトアタックをすることができる。
「アメジスト・キャット」 ヤツに→
十代に ダイレクトアタック！
ヨハン！
うわぁ！！
う… ヨハン どうして お前が…。
（藤原）フフフフフ 心に 一点の影もない者などいない。
その影に やがて 不安と恐れがつけいり→
未知なる未来への恐怖に 身もだえ 絶望し→
やがて ゼロを求めはじめる。
戦いから おりることを欲する。
お前らの仲間たちのように。
オレは… オレは 負けたくない！
コイツも 例外ではなかったようだな。
お前に勝つことを 望んではいても→
闇に 影に 不安が巣くい 絶望がまとわりつく。
十代に…。
人はね しようがないんだよ。
考えることを やめられない 生き物だから。
（藤原）だからこそ ダークネスの世界はある。
十代 ヨハンを楽にしてあげたら どうだ。
オレは オレは…。
うっ うぅ… う うぅ…。
ヨハン…。
リバースカード オープン 「ダメージ・インタレスト」！
オレが バトルダメージを受けたとき→
受けた ダメージを ２倍にして 相手にあたえる。
ん？ うわ～っ！
そうだろう オレとの戦いに もはや ヨハンは足手まとい。
ならば ひと思いに。
リバースカード オープン 「ダメージ・キャプチャー」！
フン。 ダメージを 受けたときに発動する！
オレの場のモンスター １体に→
ターン終了時まで 受けた ダメージの数値分→
攻撃力をくわえる！
オレは 負けない 負けたくない バトルだ 「サファイア・ペガサス」！
フフフッ…。 「サファイア・ペガサス」 で…。
ウッ…。
フフフッ… ハハハハッ…！
アハハハッ…！
まさか お前ら！
「サファイア・ペガサス」で 「クリアー・レイジ・ゴーレム」を 攻撃する！
待ってたぜ フン！
お前ら 芝居を？
いや 違うんだな 本当に オレは 十代に勝ちたいんだ！
だって 当然だろ？ デュエリストなら。
もちろんだ オレだって ヨハンに勝ちたい。
負ければ 悔しいし コイツめと思うこともある。
でも それが おもしれえんじゃねえか。
（ヨハン）ああ そのワクワクを影というなら→
闇というなら それでもいい！
オレたちは それを認めたうえで→
なお 戦うことをおりない。
だが お前は 戦いからおりたんだよ！
ダークネスの世界なんか 関係ない！
お前は サレンダーしたんだ。 デュエルから 世界から！
そして お前自身から逃げたんだ！
いけ 「サファイア・トルネード」！
トリャーッ！
永続魔法 「クリアー・ウォール」の効果 発動！
自分の場の クリアーと名のつく→
攻撃表示モンスターの 戦闘での 破壊を無効にし→
プレイヤーへの １，０００ポイントまでの 戦闘ダメージを ゼロにする。
が 戦闘ダメージは １，０００以上。
１，０００以上の 戦闘ダメージが 発生する場合は→
このカードを 破壊して そのダメージを ゼロにする。
オレたちの コンボのおかげで このカードを→
どうにか破壊まで もっていくことができたぜ。
カードを ２枚ふせる。
このエンドフェイズ 「クリアー・ワールド」の 効果により→
地属性の 「アメジスト・キャット」は 破壊される。
だが 宝玉獣は 宝玉のかけらとなり→
魔法 罠ゾーンに 置かれる。
さらに 「エメラルド・タートル」は 水属性。
よって手札を１枚捨ててもらおう。
ターン エンドだ。
オレのターン ドロー！
「クレイマン」を 守備表示から 攻撃表示に変更。
リバースカード オープン！ 「サファイア・リバイブ」！
オレの場に 「サファイア・ペガサス」が いる場合 発動できる。
相手の墓地に 存在する モンスター１体を→
相手の場に 特殊召喚する。
そして そのモンスターと 同じ守備力の 宝玉獣１体を→
特殊召喚する！ 十代 受け取れ！
サンキュー ヨハン！
《そうだ！ 確かに オレは十代に勝ちたい。
だが 今は この戦いの目的は お前を倒すことにある。
十代から受けた 大きな借りを返すためにも》
♪♪～
オレは この戦いを 十代のために捧げる！
ヨハン…。
オレは 「バーストレディ」と 手札の 「フェザーマン」を融合！
「フレイム・ウィングマン」を召喚！
「フレイム・ウィングマン」は 風属性。
「クリアー・ワールド」の効果で 魔法カードは使えない。
だが そんなことは関係ない！
「フレイム・ウィングマン」は 突き進む！
「クリアー・レイジ・ゴーレム」を攻撃！ フレイムシュート！
「フレイム・ウィングマン」の効果により→
破壊したモンスターの 攻撃力分のダメージを受けてもらおう。
うわぁ～！！
まだだ いけ 十代！ おうっ！
「クレイマン」で プレイヤーに ダイレクトアタック！
クレイナックル！
うわぁ～！！
カードを１枚伏せる。
「クリアー・ワールド」の ネガティブエフェクトにより→
「クレイマン」は破壊！
キサマら…！
オレの宝玉獣の絆と…。
ヒーローたちの正義の思いと…。
そして オレと十代の友情が！
藤原！ お前を ダークネスの世界から 引きずり出してやるぜ！
今度は サレンダーなんて認めない！
戻ってこい！ 藤原！！
マスター…。 《オネスト…。
お前のためにも 藤原を…》
十代 お願いだ… マスターを…。
くだらん！ お前らごときが オレの何を知る？
葬ってやる！ 消してやる！
ゼロに… いや 無限の世界に叩き込んでやる！
ハハハハハ…！
オレのターン ドロー！
魔法カード 「クリアー・サクリファイス」を発動！
クリアーと名のつくモンスターの 生け贄 召喚に必要な数。
墓地に眠るクリアーと名のつくモンスターを ゲームから除外し→
生け贄なしで そのモンスターを通常召喚できる。
生け贄なしで？ 上級モンスターを！
（藤原）墓地の 「クリアー・ファントム」と 「クリアー・レイジ・ゴーレム」を→
ゲームから除外して召喚！
「クリアー・バイス・ドラゴン」！
コイツは…！
クリアーと名のつくモンスターは 属性がなくなる。
そして このモンスターが攻撃するとき→
その攻撃力は 戦闘する 相手モンスターの攻撃力の２倍となる。
「クリアー・バイス・ドラゴン」で 「フレイム・ウィングマン」を攻撃！
クリーン マリシャスストリーム！
十代！ お前らを忘れさせてあげるよ。
存在も記憶も すべてをね！
((櫂：ほらよ こいつをやるよ。
（アイチ）え？
いいか イメージしろ。
そのカードの剣士のように 強くなった自分を。
それがイメージできたら→
お前は いずれ その強さを 手にすることができるんだ。
強さを手に入れる…))