//#include //int main(){ // int a,b; // scanf("%d%d",&a,&b); // printf("%d",a+b); // return 0; //} //#include ////#include ////#define PI acos(-1) //int main(void){ // int nums = 0; // int i = 0; // scanf("%d\n",&nums); // float a[20]; // float b[20]; // for(;i int main(){ printf("Flip Game!"); } //#include //char wwf[105]; //int current; //int taut(int i) { // char ch = wwf[current++]; // if(ch=='p' || ch=='q'|| ch=='r' || ch=='s' || ch=='t') return (i>>(ch-'p'))&1;//返回该元素值 // else if(ch=='K') return taut(i) & taut(i); // else if(ch=='A') return taut(i) | taut(i); // else if(ch=='N') return taut(i); // else if(ch=='C') return ( taut(i)) | taut(i); // else if(ch=='E') return taut(i) == taut(i); // else return 0; //} // //int main() { // int flag; // while(scanf("%s",wwf)==1 && wwf[0]!='0') { // flag = 1; // for(int i=0; i<32; i++) { // current = 0; // if( taut(i)) { // flag = 0; // break; // } // } // if(flag) printf("tautology"); // else printf("not"); // } // return 0; //}