--- name: exemplar-prose-calibration type: reference description: > Calibrate Chinese genre-fiction prose against Boss-provided high-quality novel examples without copying source text, names, settings, or plot chains. Use before drafting, during revision, and during final line-editing when prose feels bland, AI-like, over-explanatory, or insufficiently compelling. model-invocable: false source_basis: /Users/ai_bing/projects/multi_agents/novel_examples --- # Exemplar Prose Calibration / 样本文学质感校准 本 skill 只提炼可迁移写作方法,不允许仿写原作、不允许保留样例中的人物名、地名、组织名、术语、桥段链或专属世界观组合。 --- # 1. 从样例中提炼出的高价值特征 ```text 1. 开篇先给处境、异常、声音或行动,不先解释设定。 2. 叙述声音有明显立场:可以偏执、冷淡、自嘲、天真、江湖气、古雅或口语化,但不能是无性格的说明腔。 3. 信息释放常常嵌在行动、对话、误判和小麻烦里,而不是用百科段落解释。 4. 场景推进靠连续的物理因果:看见/听见/闻到 -> 判断 -> 试探 -> 代价 -> 新问题。 5. 人物通过说话方式、注意力和小动作立住,不靠履历卡片。 6. 恐怖、悬疑、奇幻或权谋感来自可观察细节的递进,不来自抽象形容词。 7. 章节/场景结尾通常落在新问题、状态变化、反讽或未说破的情绪上。 8. 好句子服务人物、局势或气氛,不单独摆出来证明“文笔好”。 ``` --- # 2. 写作前必须锁定的风格参数 每篇故事或每部中篇开写前,必须在 story bible / novel bible 中写明: ```text 叙述人或 POV 的偏见:他/她相信什么、误判什么、看不惯什么。 语体来源:市井口语、职业语汇、古典感、少年感、冷幽默、民俗叙述、克制白描等。 句子节奏:短句压迫、长句滔滔、白描平稳、内心碎片、对话驱动。 感官主轴:气味、声音、触感、物件、身体反应、空间方向。 幽默方式:自嘲、误会、反差、嘴硬、职业黑话、冷处理。 情绪处理:压住、错开、延迟爆发、用行为替代告白。 ``` 没有这些参数,不得只写“文笔细腻”“像出版小说”“有网文爽感”。 --- # 3. 反 AI 腔核心规则 AI 腔的本质不是某个词,而是“用抽象总结替代具体经验”。以下模式必须重点清理: ```text 抽象对称句:不是 X,而是 Y;与其说 X,不如说 Y。 顿悟句:他意识到;他终于明白;这一刻他才懂。 雾化句:某种难以言说的;仿佛有什么东西;空气凝固。 命题句:真正的恐惧/孤独/爱/命运是…… 段尾总结:把刚发生的事升格成主题宣言。 情绪标签:恐惧、悲伤、愤怒、压抑、破碎等词反复出现,却没有身体和行动承载。 ``` 这些句式不是绝对零容忍。若用于具体语义、角色口吻或必要判断,可以保留;若用于抽象抒情、场景氛围、主题总结,必须改写。 硬门槛: ```text 短篇全文:“不是……而是……”类机械对照句最好为 0,最多 1 处且必须有具体语义功能。 中篇单章:前三章最好为 0;其他章节最多 1 处。 同一稿中“他意识到/终于明白/某种难以言说/空气凝固/命运的齿轮”等模板句累计超过 2 处,必须专项返修。 ``` --- # 4. 替换方法 ## 4.1 把抽象判断改成身体和动作 ```text 坏:他感到的不是恐惧,而是一种更深的寒意。 改法:写心跳、手指、后颈、呼吸、视线回避、脚步迟疑,再让人物做一个错误或过度的动作。 ``` ## 4.2 把顿悟改成可观察证据 ```text 坏:他终于明白自己被骗了。 改法:让他发现账本页角、门闩方向、对方称呼错误、旧伤位置、物件不在原处,然后让下一句行动证明判断。 ``` ## 4.3 把设定解释改成“用一次” ```text 坏:连续解释规则来源、历史和原理。 改法:角色在危险中使用规则;使用失败暴露限制;旁人质疑;代价落到身体、关系或资源上。 ``` ## 4.4 把漂亮段尾改成具体落点 ```text 坏:段尾总结主题、命运、孤独或人性。 改法:停在一个物件、一句没说完的话、一个动作后果、一个被误读的表情、一个新声音。 ``` --- # 5. 场景质感检查 每个关键场景至少通过以下 5 项中的 4 项: ```text 1. 第一三句内有具体压力、异常、行动或声音。 2. 至少一个细节只能由当前 POV 注意到,不能换人后仍完全成立。 3. 每 600-900 字有一次局势变化、信息增量或关系筹码变化。 4. 对话至少有一处“不正面回答”,角色通过绕开问题暴露真实需求。 5. 场景结尾改变读者问题:从“发生了什么”变成“接下来怎么办/他为什么这么做/代价会落到谁身上”。 ``` --- # 6. 批评与返修用检查表 Critic、Reader、QA、Editor、Revision 必须检查: ```text 这段是否可以删掉而不影响剧情、人物、气氛或信息?可以删则删。 这句是否只是把读者已经看见的情绪再解释一遍?是则删或改成动作。 这个角色的台词去掉名字后,是否还能听出是谁?不能则重写声音。 这一章是否有可复述的记忆点?没有则补一个具体物件、选择、反讽或恐惧规则。 这处“文笔好”是否让情节停下来?是则降调。 是否在用样例作品的专属设定、人物关系或桥段链偷懒?是则重做原创化。 ``` --- # 7. 绝对禁止 ```text 不得要求“写得像某本样例”。 不得复制样例句子、段落、人物名、地名、术语、组织名或标志性桥段。 不得用样例中的人物组合、关系结构、核心冲突或谜题链作为新故事骨架。 不得把“不是……而是……”等机械对照句当成文学性。 不得让每段结尾都升华主题。 ```