# UnrealSDKDumper ![workflow](https://github.com/BobHUnrealTech/UnrealSDKDumper-4.25/actions/workflows/build.yml/badge.svg) ### 支持的游戏 - Fortnite - Rogue Company - Dead By Daylight - Witch It - Brickadia - POLYGON - SCUM - Scavengers - The Isle - Splitgate - Dauntless - Boundary - The Cycle: Frontier - Calabiyau(卡拉彼丘) - Seria(晶核:魔导觉醒) - Game(尘白禁区) - Client-Win64-Shipping(鸣潮) ### 支持引擎版本: - UE 4.23-4.27 ### 我们做了什么 - 根据不同package包含的类的引用关系,进行拓扑排序,确定头文件正确引用顺序 - 测试大量游戏,找出一些造成sdk编译出错的变量名(例如:+.()<> 中文等),并进行处理 - 生成一个导入即可编译成功的sdk.h文件以及导入即可用的SDK文件夹 - 对游戏中的中文宽字符字符串进行特殊处理,使得SDK能够导出中文类名、变量名、函数名 - 修改了CheatGear中FindObject对字符串的比较逻辑,使得SDK能够调用中文函数,获取中文类 ### Todo: - 自动生成VS脚手架项目,尝试做到像CheatGear一样能够打开即用 - 生成偏移断言测试项目,方便测试各个成员偏移是否符合预期 ### Contributor Modified by BobH