# 小猪统一出图规范:无描边平涂 2026-10-13 用户确认:只有一套无描边平涂,全部181张由旧版 1:1 重画。旧双画风方案停止使用,设置不再提供画风切换。当前逐字提示词保存在 `../art-prompts/flat-pigs/`,每张参考、版本与哈希见 `assets/pigs/manifest.json`。 保留旧版脸型、耳型、比例、姿态、服饰与道具,不补画被遮挡肢体。身体保持原有均匀色块,不新增渐变、阴影、高光或纹理;原图服饰细线、眼睛和鼻孔保留。禁止程序改图片像素(缩放除外),有问题从原稿重新生图并审图。 ## 统一风格 - 用户已确认猪相关游戏素材统一为透明 PNG:基础猪、形态、皮肤、睡姿、反馈图及动画帧。现有 SVG 逐批重生成,经审图后迁移;不自动描摹或把 PNG 包进 SVG。界面中无关的矢量图标不属于这次猪素材迁移。 - 同一只基础猪:桃粉色身体、粉色扁椭圆鼻子、两枚鼻孔、深色小眼睛、圆软小耳朵、短腿、卷尾。保持原有可爱神态、胖瘦与姿态识别;皮肤围绕同一基础角色变化。 - 猪身、服饰和道具外边界不加轮廓描边;保留旧图原有的耳尾弧线、眼睛、鼻孔与服饰结构细线,不加白色贴纸边。 - 简洁二维 Q 版、柔和配色、平涂或非常轻的暖色层次。避免写实毛发、复杂材质、高光球体和立体玩具质感。 - 姿势与动作语义逐图保留:躺平、去世、寻访、玩梗与黑色幽默不得为了“可爱”而被改成另一件事。身份道具不能凭空增加或丢掉。 - 用统一可见高度与视觉中心校准。透明留白不能让换皮肤明显变大变小;帽子、翅膀、尾巴和脚保留安全边距。侧面或三分之四视角的闲置图保持朝左,动作图按既有构图。 - 天使的翅膀明显大而完整,从背部自然连出;近远翅膀有遮挡次序。厨师服、帽子等贴合身体,衣领、衣摆和腿位置对得上。 ## 生成与自查 1. 用 `image_gen` 生图,提供当前角色和已通过同系列图片;先保存逐字提示词、参考文件、工具名与版本号。不能把复用摘要冒充原始提示词。 2. 每个角色或动作单独一张,版本递增;保持整只猪构图,避免多角色拼图导致身份和肢体混淆。 3. 全尺寸检查肢体数量、鼻孔、耳朵、尾巴、衣服接缝和道具遮挡;四脚站姿不能出现第五条腿,动作中被遮挡的腿无需强行露出。 4. 检查透明背景、白色衣服和眼白、封闭区域、尾巴孔和腿间空隙。不要运行时抠白;原生透明图保留 alpha,需抠底时从原尺寸图离线处理。 5. 深浅背景图只是检查透明边缘的自查预览,不能充当游戏素材;默认给用户一张总览和透明原图链接,不重复发送两套背景图。检查是否新增轮廓线、边缘是否有白边、头顶和脚是否裁切;在深浅背景及游戏尺寸预览后记录实际问题。发现缺陷用生图工具重修,不把缺陷当作“已通过”。 6. 自查通过的仍是“待用户审图”,只有用户确认才进入 approved,再生成游戏导出图。原尺寸图留素材工作区,游戏图长边不超过 256px,记录 PROVENANCE 和角色/动作映射。 ## 目录和分类 完整素材工作区:`/zyx/codex/dsh-piggy-artwork/style-unification/<日期>/` | 目录 | 内容 | | --- | --- | | references/ | 不改动的原始参考与现有角色渲染 | | prompts/ | 每次实际提交给工具的逐字提示词 | | drafts/ | 原尺寸生图,包含未通过版本 | | review/ | 待用户审图的独立图、预览及自查记录 | | approved/ | 仅用户明确通过的原尺寸成品 | | exports/ | 从通过的原图生成的透明游戏尺寸 PNG | 仓库分类清单为 [pig-inventory.csv](pig-inventory.csv),区分基础角色、形态、皮肤、动作、睡姿、反馈场景和猪主题徽章。现有文件和运行时路径保持对应;接入新成品时再按分类目录整理并同步引用、打包、导入皮肤兼容和校准元数据。历史素材和未通过图不放进运行目录。 成品目录规划:`assets/pigs/base/`、`forms/<角色>/`、`skins/<角色>/`、`feedback/`、`badges/`;角色目录内按动作命名(idle、eat、bathe、play、pet、work、study、trip、fish、sleep 等)。只有审定并完成引用迁移后才成为实际游戏目录。 ## 历史样图与动作审图(2026-10-09~10-10) 以下记录保留当时的审图经过,不作为当前重画要求;2026-10-13 起以旧版逐张 1:1 重画为准,不按历史母图改姿势、耳型、服饰或道具。 ### 当时的样图 先制作普通闲置猪、厨师猪和天使猪,验证基础猪身份、服装贴合与大翅膀。全部是待审图,用户确认之前不批量替换现有游戏图。玩家导入皮肤没有统一原稿,后续教程说明如何按此规范制作,不自动篡改玩家文件。 ### 当时的跨皮肤动作一致性 用户指出第七批洗澡姿势和肢体不统一。相同体型的皮肤必须引用同一个动作母图,只替换皮肤身份细节,不各自重新解释姿势。用户随后指出坐姿头部结构有问题,旧坐姿基准停用。新洗澡待审基准为普通猪 piglet-bathe-v3:低身横趴浴盆,两只短前蹄并排搭前盆沿,后腿被浴盆完全遮挡;耳朵后不得有额外皮肤圆包或深颈凹口,额头到臀部是一条饱满、向外凸出的圆弧;不得用S形下降曲线连接,不得凹背。统一水位、鼻眼位置和浴盆尺寸,不得有的趴、有的坐、有的抱泡沫。脱衣洗澡的普通体型皮肤,仅旁边凳上的身份物品不同。胖猪、圆猪等不同体型保留各自形体,仍采用同一动作关系。母图经用户通过后供后续复用。 ### 当时的打工动作规则(2026-10-10) 用户指出桌椅打工图的结构错误,全部改为猪在地上操作电脑。统一用 piglet-work-floor-v1 作母图:肚子贴地、完整凸圆背,两只短前蹄自然搭笔记本键盘,后蹄收在臀下;不画桌、椅、凳或直立人形躯干。各形态只调整体型和皮肤身份,胖猪保留大肚小脸。旧桌椅版本停用。 本轮全素材审图索引:`/zyx/codex/dsh-piggy-artwork/style-unification/2026-10-10/review/all-pigs-review.html`。覆盖现有176项及5份补充稿,均先交用户一次挑问题,不自动接入游戏。 ### 当时的短腿与蹄子纠正 保留原来的圆润短腿,不为了动作另画独立握持蹄子、人形手臂或额外肢体;不擅自加蹄尖色块、分叉线和手套式握持结构。原有装扮袖口可保留,但不能因此改变猪的肢体。背包带必须接肩背与包体,不能接耳朵。玩耍图保持一体的圆猪身体和对应胖瘦,头不能脱离后半身形成大头小人身。