#include "RemoveLeftRecursion.h" #include #include const char* VoidSymbol = "$"; // "ε" const char* Postfix = "'"; char rule_table[20][256]; char ruleNameArr[20][64]; int main(int argc, char* argv[]) { // // 调用 InitRules 函数初始化文法 // Rule* pHead = InitRules(); // // 输出消除左递归之前的文法 // printf("Before Remove Left Recursion:\n"); PrintRule(pHead); // // 调用 RemoveLeftRecursion 函数消除文法中的左递归 // /**/RemoveLeftRecursion(pHead); // // 输出消除左递归之后的文法 // printf("\nAfter Remove Left Recursion:\n"); PrintRule(pHead); return 0; } /* 功能: 判断当前 Rule 中的一个 Symbol 是否需要被替换。 如果 Symbol 是一个非终结符,且 Symbol 对应的 Rule 在当前 Rule 之前,就需要被替换。 参数: pCurRule -- 当前 Rule 的指针。 pSymbol -- Symbol 指针。 返回值: 需要替换返回 1。 不需要替换返回 0。 */ int SymbolNeedReplace(const Rule* pCurRule, const RuleSymbol* pSymbol) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 拷贝一个 Symbol。 参数: pSymbolTemplate -- 需要被拷贝的 Symbol 指针。 返回值: 拷贝获得的新 Symbol 的指针。 */ RuleSymbol* CopySymbol(const RuleSymbol* pSymbolTemplate) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 拷贝一个 Select。 参数: pSelectTemplate -- 需要被拷贝的 Select 指针。 返回值: 拷贝获得的新 Select 的指针。 */ RuleSymbol* CopySelect(const RuleSymbol* pSelectTemplate) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 替换一个 Select 的第一个 Symbol。 参数: pSelectTemplate -- 需要被替换的 Select 指针。 返回值: 替换后获得的新 Select 的指针。 注意,替换后可能会有一个新的 Select, 也可能会有多个 Select 链接在一起。 */ RuleSymbol* ReplaceSelect(const RuleSymbol* pSelectTemplate) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 释放一个 Select 的内存。 参数: pSelect -- 需要释放的 Select 的指针。 */ void FreeSelect(RuleSymbol* pSelect) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 判断一条 Rule 是否存在左递归。 参数: prRule -- Rule 指针。 返回值: 存在返回 1。 不存在返回 0。 */ int RuleHasLeftRecursion(Rule* pRule) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 将一个 Symbol 添加到 Select 的末尾。 参数: pSelect -- Select 指针。 pNewSymbol -- Symbol 指针。 */ void AddSymbolToSelect(RuleSymbol* pSelect, RuleSymbol* pNewSymbol) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 将一个 Select 加入到文法末尾,当 Select 为 NULL 时就将一个ε终结符加入到文法末尾。 参数: pRule -- 文法指针。 pNewSelect -- Select 指针。 */ void AddSelectToRule(Rule* pRule, RuleSymbol* pNewSelect) { // // TODO: 在此添加代码 // } /* 功能: 消除左递归。 参数: pHead -- 文法链表的头指针。 */ void RemoveLeftRecursion(Rule* pHead) { Rule* pRule; // Rule 指针 RuleSymbol* pSelect; // Select 游标; Rule* pNewRule; // Rule 指针; int isChange; // Rule 是否被替换的标记 RuleSymbol **pSelectPrePtr; // Symbol 指针的指针 /**/for(pRule = pHead; pRule != NULL; pRule = pRule->pNextRule) { // // 替换 // do { /**/ isChange = 0; // 在 Rule 的所有 Select 中查找是否需要替换 /**/ for(pSelect = pRule->pFirstSymbol, pSelectPrePtr = &pRule->pFirstSymbol; pSelect != NULL; /**/ pSelectPrePtr = &pSelect->pOther, pSelect = pSelect->pOther) { /**/ if(SymbolNeedReplace(pRule, pSelect)) // 判断 Select 的第一个 Symbol 是否需要替换 { /**/ isChange = 1; // 调用 ReplaceSelect 函数,替换 Select 的第一个 Symbol 后得到新的 Selects /**/ RuleSymbol* pNewSelects = ReplaceSelect(pSelect); /**/ /* 伪代码: 使用新的 Selects 替换原有的 Select,并调用 FreeSelect 函数释放原有的 Select 内存*/ /**/ break; } /**/ if(isChange) /**/ break; } /**/ }while(isChange); // 忽略没有左递归的 Rule; /**/ if(!RuleHasLeftRecursion(pRule)) continue; // // 消除左递归 // /**/ pNewRule = CreateRule(pRule->RuleName); // 创建新 Rule /**/ strcat(pNewRule->RuleName, Postfix); /**/ pSelect = pRule->pFirstSymbol; // 初始化 Select 游标 /**/ pSelectPrePtr = &pRule->pFirstSymbol; /**/ while(pSelect != NULL) // 循环处理所有的 Select { /**/ if(0 == pSelect->isToken && pSelect->pRule == pRule) // Select 存在左递归 { /**/ /* 伪代码: 移除包含左递归的 Select,将其转换为右递归后添加到新 Rule 的末尾,并移动游标*/ } else // Select 不存在左递归 { /**/ /* 伪代码: 在没有左递归的 Select 末尾添加指向新 Rule 的非终结符,并移动游标*/ } } /**/ /* 伪代码: 在新 Rule 的最后加入ε(用 '$' 代替)*/ /**/ /* 伪代码: 将新 Rule 插入文法链表*/ /**/ pRule = pNewRule; /**/} /**/return; } /* 功能: 使用给定的数据初始化文法链表 返回值: Rule 指针 */ typedef struct _SYMBOL { int isToken; char Name[MAX_STR_LENGTH]; }SYMBOL; typedef struct _RULE_ENTRY { char RuleName[MAX_STR_LENGTH]; SYMBOL Selects[64][64]; }RULE_ENTRY; /* 功能: 初始化文法链表(在执行流水线时调用)。 返回值: 文法的头指针。 */ Rule* InitRules() { int nRuleCount = 0; for (int i = 0; i < 20; i++) { gets(rule_table[i]); int length = strlen(rule_table[i]); if (length == 0) { break; } for (int j = 0; j < length; j++) { if (rule_table[i][j] == ' ') { ruleNameArr[i][j] = '\0'; break; } ruleNameArr[i][j]= rule_table[i][j]; } nRuleCount++; } Rule *pHead, *pRule; RuleSymbol **pSymbolPtr1, **pSymbolPtr2; int i, j, k; Rule** pRulePtr = &pHead; for (i=0; ipNextRule; } pRule = pHead; for (i=0; ipFirstSymbol; int start = 0; for (int j=0; rule_table[i][j] != '\0'; j++) { if (rule_table[i][j] == ' ' && rule_table[i][j + 1] == '-' && rule_table[i][j + 2] == '>' && rule_table[i][j + 3] == ' ') { start = j + 4; break; } } for (k = start; rule_table[i][k] != '\0'; k++) { if (rule_table[i][k] == '|') { pSymbolPtr1 = &(*pSymbolPtr1)->pOther; pSymbolPtr2 = pSymbolPtr1; continue; } if (rule_table[i][k] == ' ') { continue; } if (k == start) { pSymbolPtr2 = pSymbolPtr1; } *pSymbolPtr2 = CreateSymbol(); char tokenName[MAX_STR_LENGTH] = {}; tokenName[0] = rule_table[i][k]; tokenName[1] = '\0'; (*pSymbolPtr2)->isToken = 1; for (int m = 0; m < nRuleCount; m++) { if (strcmp(tokenName, ruleNameArr[m]) == 0) { (*pSymbolPtr2)->isToken = 0; (*pSymbolPtr2)->pRule = FindRule(pHead, tokenName); if (NULL == (*pSymbolPtr2)->pRule) { printf("Init rules error, miss rule \"%s\"\n", tokenName); exit(1); } } } if ((*pSymbolPtr2)->isToken == 1) { strcpy((*pSymbolPtr2)->TokenName, tokenName); } pSymbolPtr2 = &(*pSymbolPtr2)->pNextSymbol; } pRule = pRule->pNextRule; } return pHead; } /* 功能: 创建一个新的 Rule。 参数: pRuleName -- 文法的名字。 返回值: Rule 指针 */ Rule* CreateRule(const char* pRuleName) { Rule* pRule = (Rule*)malloc(sizeof(Rule)); strcpy(pRule->RuleName, pRuleName); pRule->pFirstSymbol = NULL; pRule->pNextRule = NULL; return pRule; } /* 功能: 创建一个新的 Symbol。 返回值: RuleSymbol 指针 */ RuleSymbol* CreateSymbol() { RuleSymbol* pSymbol = (RuleSymbol*)malloc(sizeof(RuleSymbol)); pSymbol->pNextSymbol = NULL; pSymbol->pOther = NULL; pSymbol->isToken = -1; pSymbol->TokenName[0] = '\0'; pSymbol->pRule = NULL; return pSymbol; } /* 功能: 根据 RuleName 在文法链表中查找名字相同的文法。 参数: pHead -- 文法的头指针。 RuleName -- 文法的名字。 返回值: Rule 指针 */ Rule* FindRule(Rule* pHead, const char* RuleName) { Rule* pRule; for (pRule = pHead; pRule != NULL; pRule = pRule->pNextRule) { if (0 == strcmp(pRule->RuleName, RuleName)) { break; } } return pRule; } /* 功能: 输出文法。 参数: pHead -- 文法的头指针。 */ void PrintRule(Rule* pHead) { // // TODO: 在此添加代码 // }