# Runway — Gen-4.5 / Gen-4 / Aleph / Act-Two 官網 `https://runwayml.com/` ・ App `https://app.runwayml.com/`。好萊塢等級工作流,定位是 **AI video studio**(生成 + 編輯 + 表演捕捉一條龍),不是單純的 t2v 玩具。 2026 時點主力 **Gen-4.5**(2025-12-01 發布,Artificial Analysis t2v 榜首 1247 Elo,超過 Veo 3 與 Sora 2 Pro)。下面四個核心模組要分清楚用途: | 模組 | 本質 | 何時用 | |---|---|---| | **Gen-4.5 / Gen-4 Video** | 主力 t2v / i2v 生成 | 從零生成新片段 | | **Gen-4 References** | 最多 3 張參考圖的一致性生成 | 同角色/物件/場景跨鏡頭 | | **Aleph** | video-to-video 編輯模型 | 改既有影片(加/減/換/重打光/改視角/換風格) | | **Act-Two** | performance capture / 表情口型驅動 | 讓角色「演」你錄的表演 | | **Keyframes** | 首/中/尾幀補間 | 轉場、史詩揭示、精確始末狀態 | > 心智模型:**Gen-4.5 生「主鏡」→ Aleph 做「後期 VFX/改視角」→ Act-Two 補「表演/對口型」→ Keyframes 接「轉場」**。這條 pipeline 才是 Runway 真正的賣點,單看 t2v 它不一定贏 Veo/Kling。 --- ## Gen-4.5 / Gen-4 系列能力矩陣 | | **Gen-4 Turbo** | **Gen-4** | **Gen-4.5** | |---|---|---|---| | 發布 | 2025-04 | 2025-03 | **2025-12-01** | | 定位 | 最快最便宜 | 平衡 | **旗艦(最高品質)** | | 速度 | 10s ≈ 30 秒出片(約 5× Gen-4) | 標準 | 與 Gen-4 相近(無明顯降速) | | 成本 (video) | **5 credits/s** | **12 credits/s** | **約 25 credits/s** | | 強項 | 快速迭代、批量、預覽 | 一致性、動作真實感 | 物理準確、prompt 遵循、角色表情、長時序一致性 | | 時長 | 5s / 10s | 5s / 10s | 最高 10s | | 模式 | t2v / i2v | t2v / i2v / V2V / Keyframes | t2v 為主;i2v / Keyframes / V2V 陸續開放 (部分待官方確認) | **架構亮點 (Gen-4.5):** Autoregressive-to-Diffusion (A2D) — 融合 diffusion 的視覺保真 + autoregressive 的語言/場景理解。實務意義:**複雜多元素 prompt 的遵循度大幅提升**,多角色、多動作的場景比 Gen-4 穩。 **已知短板 (Gen-4.5 官方自承):** causal reasoning(因果推理)、object permanence(物件恆存)、success bias(高估動作會成功)。→ 對「物件遮擋後再出現」「需要嚴格因果鏈」的鏡頭要多 seed 重試。 **選型決策:** ``` 要哪個模型? ├── 快速試 prompt / 跑大量草稿 / 省 credits → Gen-4 Turbo ├── 要最高品質、複雜場景、角色情緒戲 → Gen-4.5 ├── 要 V2V 編輯既有影片 → Aleph(不是上面任何一個) └── 要同角色跨多鏡頭 → 任一生成模型 + Gen-4 References ``` ### Prompt 結構 Runway 偏向 **敘事式描述**,不要 tag-heavy(不像 Midjourney 堆關鍵字): ``` [Subject and context] + [Action] + [Camera] + [Style / Mood] ``` **範例:** ``` A young woman with curly hair sits at a rain-streaked window in a dimly lit cafe, slowly stirring her coffee as she looks out. Close-up, shallow depth of field, warm tungsten light from above. Melancholic, cinematic, 35mm film look. ``` ### 參數 - 時長:5s / 10s - 解析度:720p 預設;付費可 **upscale 到 4K** - Aspect:16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4(21:9 部分模型,待確認) - FPS:24 - Seed:可固定(重現/微調用) - Camera Control:UI 預設(pan / tilt / dolly / zoom / roll)+ 強度 slider,比純文字運鏡精準 --- ## 進階 Prompt 技巧(Runway 專屬) ### 1. Runway 沒有原生 negative prompt — 三種替代法 Runway **沒有** 獨立 negative 欄位。要排除東西: 1. **句尾 avoid 法**(最常用):prompt 結尾加 `Avoid: text overlays, warped hands, extra limbs.` 2. **正向改寫**(更有效):把「不要模糊」→ 寫「sharp focus, crisp detail」。Runway 對**正向描述**的反應遠好於否定句。 3. **換 seed / 重生**:某些 artifact(多指、鬼影)靠語言壓不掉,直接換 seed 比堆 avoid 有用。 > 黃金律:**描述你要的畫面,而不是列舉你不要的東西。** 否定詞在 diffusion 模型常被忽略甚至反效果。 ### 2. Gen-4 References 一致性策略 上傳最多 3 張圖當 **character / style / environment** 參考,**用 `@tag` 引用**: - **打 `@` 會自動補全** reference 名稱 → 直接 `@John is playing guitar` - **存成跨 session 可複用**:hover 圖片 → 點 tag → 命名 → Enter(之後跨專案都能叫) - 多 ref 時用一致 label:`image_1` / `image_2` / `image_3`,讓模型知道哪張影響哪裡 - 強化一致性可加片語:`same character`、`maintaining appearance`、`exact features` **寫法要點(關鍵):** - 標記角色:`@hero is the main character, @cafe is the location` - **描述「動作 + 新元素」,不要重述 ref 的外觀** ← 最常見錯誤 - 一張 ref 圖就能跨不同打光/場景/處理保持角色一致 ``` @hero walks into @cafe, sits by the window, and opens a leather journal. Medium shot, soft window light, warm tones, shallow depth of field. ``` ### 3. Aleph 編輯指令寫法 Aleph = 把影片丟進去 + 文字編輯指令 → 輸出改過的影片(V2V,不是 t2v)。 **核心公式:** ``` [動作動詞 add/remove/change/replace/relight/restyle/generate] + [對象] + [新內容/新狀態] ``` **進階寫法(從實測歸納,效果差很多):** - **描述「環境如何行為」,不只是「環境是什麼」。** 弱:`change background to desert` 強:`make it feel like they're in the middle of a desert sandstorm, with wind and sand whipping around them, dust softening the light` - **明確鎖定「不要動的東西」**(極重要,減少漂移): `Don't change the subject — keep the face, mouth, and motion exactly the same. Just add...` - **指定材質 + 氛圍**:`velvet armchair`、`matte finish`、`low-slung fog`、`moody high-contrast` - **有目標 look 就附 reference 圖**錨定 Aleph 的決策(V2V 也能吃 ref) - **一次一個改動**,評估後再疊下一個 → 比一次塞多個指令乾淨 - **運鏡先從「接地」的要求開始**:`move the camera two feet to the left` 再進階到大視差 --- ## 進階功能地圖 ### A. Gen-4 References — 一致性引擎 - **用途**:同一角色/物件/場景跨多個鏡頭保持一致 - **何時用**:做有連續性的故事、角色廣告、系列鏡頭 - **上限**:一次最多 3 張 ref - **省力點**:1 次 3-ref 生成 比 3 次單獨 chain 省約 60% ### B. Aleph — V2V 編輯(2025-07 發布) 把「拍好/生成好的影片」當素材後製。支援的編輯類別: | 類別 | 範例指令 | |---|---| | 移除 | `remove the car in the background`(自動補背景 + 修陰影/反射) | | 加入 | `add gently falling snow throughout the scene` | | 改變/替換 | `change the shirt to navy`、`replace the sky with a stormy sunset` | | 變材質 | `transform the wooden chair into marble` | | 重打光 | `relight the scene with warm golden hour light`、`change to midnight, neon purple and cyan` | | 換天氣/季節 | `turn summer into winter with light snow` | | 換環境 | `replace the room with an outdoor garden` | | **生成新視角** | `create a reverse shot showing the opposite angle`(保持光線/背景連續) | | **生成下一鏡** | `generate the next shot continuing the action` | | 換風格 | `restyle in Studio Ghibli animation, hand-painted backgrounds` | - **何時用**:要 VFX 但不想開 After Effects、要補拍對話的反打、要改天氣/打光救素材 - **最佳輸入**:乾淨打光(避免混色溫/閃爍)、前景背景分離清楚的素材,編輯成功率高 - **5s 片段 + 4K upscale** 是常見 VFX 工作流 ### C. Act-Two — Performance Capture(2025-07 發布) - **用途**:免 mocap 設備,用手機錄自己表演(臉、頭、身體、手),驅動任意角色 - **輸入**:driving performance video(任何相機,含手機)+ character reference(**圖** 或 **影片**) - **追蹤**:head / face / body / hands - **關鍵限制 — gesture(身體姿態)控制:** - **character 是「圖」→ gesture toggle 可開**(身體動作來自你的表演) - **character 是「影片」→ gesture 不可用**(身體動作由該影片本身決定,Act-Two 只套臉部+環境動態) - toggle 關閉時 → 只加臉部 + 環境動態 - **多角色對話**:支援(見官方 Multi-Character Dialogues 文件) - **何時用**:對口型、角色獨白、把真人演技轉到動畫/虛擬角色上 - **Prompt 角色次要**:輸出由 driver 影片主導,prompt 只描述場景 + 燈光 ### D. Keyframes — 首/中/尾幀補間 - **用途**:給定 **起始幀 / 中間幀 / 結束幀**,模型補出之間的平滑過渡 - **何時用**:轉場、變身/揭示、需要精確控制始末狀態的鏡頭 - **訣竅**:首尾差異大 → 選 **10s**(給模型更多時間平滑過渡);選 5s 會比較突兀(也可故意用來做 abrupt cut) - 註:Keyframes 文件目前多掛在 Gen-3 Alpha Turbo 下,Gen-4/4.5 的 Keyframes 支援陸續開放 (待官方確認完整對應) --- ## 進階 Recipe ### Recipe 1 — 角色一致的故事短片(References → 生成 → Aleph 補鏡) ``` Step 1. Gen-4 References:上傳 @hero(角色圖)+ @lab(場景圖) Prompt: "@hero walks through @lab, examining glowing vials. Tracking shot, cool clinical lighting, shallow depth of field." → 出 10s 主鏡 Step 2. Aleph(餵 Step 1 影片): "generate a reverse shot showing @hero's face reacting, keep lighting and background consistent." → 出反打 Step 3.(若要對白)Act-Two:手機錄自己唸台詞 + 用 @hero 當 character image gesture toggle 開 → 角色完整演出 ``` 這條 = 好萊塢等級工作流:一致角色 + 多視角 + 表演,全程不開傳統剪輯軟體。 ### Recipe 2 — 單素材 VFX 變形(i2v → Aleph 疊環境) ``` Step 1. Gen-4 Turbo i2v:一張人像 → 生 5s 自然動態(省 credits 先試) Step 2. Aleph 第一層(鎖主體): "Don't change the subject — keep face, mouth, motion exactly. Add a desert sandstorm: wind and sand whipping around them, dust softening the light, hair reacting to wind." Step 3. Aleph 第二層(評估後再疊): "relight with warm low-angle sun breaking through the dust." Step 4. 4K upscale 輸出 ``` 重點:**Aleph 一次一層**,鎖死「subject 不變」是減少漂移的關鍵句。 ### Recipe 3 — Keyframes 史詩揭示轉場 ``` First frame: 緊閉的巨大石門特寫(你用 Gen-4 Image 生) Last frame: 門後神殿全景,光束灑落 Prompt: "The massive stone doors slowly grind open, revealing the temple beyond, dramatic god rays piercing through dust. Slow dolly-in, epic, cinematic." Duration: 10s(首尾差異大,給足過渡時間) ``` --- ## 模式速查 | 模式 | 說明 | 主力模型 | |---|---|---| | **T2V** | 文字生影片 | Gen-4.5 / Gen-4 / Turbo | | **I2V** | 首幀 + prompt | Gen-4 / Turbo(4.5 陸續) | | **References** | 1-3 張 ref 一致性 | Gen-4 References | | **V2V (Aleph)** | 影片 → 編輯後影片 | Aleph | | **Act-Two** | 表演驅動角色 | Act-Two | | **Keyframes** | 首/中/尾幀補間 | Gen-3 Turbo(Gen-4 陸續) | --- ## 付費結構(2026) | Plan | 月費 | 月 credits | 適用 | |---|---|---|---| | Free | $0 | 125(一次性) | 試水溫 | | **Standard** | $12 / 人 | 625 | 輕量個人 | | **Pro** | $28 / 人 | 2,250 | 主力創作者 | | **Unlimited** | $76 / 人 | 2,250(express 快線)+ 無限「relaxed」慢線 + Explore Mode | 重度量產 | | Enterprise | 客製 | — | 團隊 | **credits 換算(影片):** Gen-4 Turbo 5cr/s ・ Gen-4 12cr/s ・ Gen-4.5 約 25cr/s。 - 625 credits ≈ 25s Gen-4.5 / 52s Gen-4 / 125s Gen-4 Turbo - 2,250 credits ≈ 90s Gen-4.5 / 187s Gen-4 > **Unlimited 的真相**:2,250 是「快線」配額,用完後仍可無限生成但走 **relaxed(慢佇列)**;Explore Mode 是無限慢線專供試錯迭代。重度迭代選 Unlimited,但別期待都跑快線。 --- ## 中文支援 - 視覺理解中式場景 OK(漢字招牌、中式服裝、建築) - **prompt 建議用英文**:Runway 的 prompt 遵循、運鏡詞、風格詞都以英文最準 - 無原生音訊 → 中文對白問題不存在(要對白走 Veo 3 / Kling) --- ## 常見失敗 + 修法 | 症狀 | 原因 | 修法 | |---|---|---| | **Aleph 改動很亂/主體跑掉** | 一次塞太多指令、沒鎖主體 | 一次一個改動;加 `Don't change the subject — keep face/motion exactly` | | **Aleph 換環境很空洞** | 只寫「change to X」 | 描述「環境如何行為」(風、粒子、光、與主體互動) | | **Gen-4 Refs 角色不像** | prompt 又長篇重述外觀,跟 ref 打架 | 只寫動作+新元素,外觀交給 ref;加 `same character` | | **負面詞無效(還是出現不要的東西)** | Runway 無 negative 欄位,否定句被忽略 | 改正向描述;或換 seed 重生 | | **物件遮擋後消失/變形** | Gen-4.5 object permanence 短板 | 換 seed 多試;避免複雜遮擋編排 | | **Act-Two 身體不動只有臉** | 用了 character「影片」→ gesture 不可用 | 改用 character「圖」並開 gesture toggle | | **Keyframes 轉場太突兀** | 首尾差異大卻選 5s | 改 10s 給足過渡時間 | | **用 Midjourney 參數(--ar --s --v)** | Runway 吃不到 | 全用 UI 欄位設定 | | **期待原生音訊** | Runway 無原生音訊 | 走 Veo 3 / Kling,或後期配音 | | **複雜因果劇情演不出** | causal reasoning 短板 | 拆成多個簡單鏡頭分別生,再 Aleph 接 | ### Runway 不支援什麼 - 原生音訊(要走 Veo / Kling / Sora,或後期) - 原生 negative prompt 欄位(句尾 avoid 或正向改寫) - 預設直出 4K(720p 預設 → upscale) - 嚴格因果/物件恆存(Gen-4.5 自承短板) --- ## 連結 **官方:** - 官網:https://runwayml.com/ - App:https://app.runwayml.com/ - 定價:https://runwayml.com/pricing - Changelog:https://runwayml.com/changelog - Research / Gen-4.5:https://runwayml.com/research/introducing-runway-gen-4.5 - Research / Gen-4:https://runwayml.com/research/introducing-runway-gen-4 - Research 總覽:https://runwayml.com/research **官方教學(Help Center / Academy):** - Creating with Gen-4 Video:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/37327109429011-Creating-with-Gen-4-Video - Creating with Gen-4 Image References:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/40042718905875-Creating-with-Gen-4-Image-References - Aleph Prompting Guide:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/43277392678803-Aleph-Prompting-Guide - Creating with Aleph:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/43176400374419-Creating-with-Aleph - Aleph + Reference Image:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/44609246167059-Controlling-Aleph-edits-with-a-Reference-Image - Performance Capture with Act-Two:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/42311337895827-Performance-Capture-with-Act-Two - Act-Two 多角色對話:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/41748090660499-Creating-Multi-Character-Dialogues-with-Act-Two - Creating with Keyframes:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/34170748696595-Creating-with-Keyframes - How do credits work:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/15124877443219-How-do-credits-work - Gen-4 section 總覽:https://help.runwayml.com/hc/en-us/sections/39888423025683-Gen-4 - Runway Academy:https://academy.runwayml.com/ways-to-use-runway - Academy / Aleph 影片轉換:https://academy.runwayml.com/tutorial/how-to-transform-videos --- ## 版本與更新紀錄 - 2025-03:Gen-4 發布(一致性、動作真實感大躍進) - 2025-04:Gen-4 Turbo(約 5× 速度、最低 credit 成本) - 2025-07:Aleph(V2V 編輯)+ Act-Two(performance capture)發布 - **2025-12-01:Gen-4.5 發布** — A2D 架構,Artificial Analysis t2v 榜首 1247 Elo(超越 Veo 3 / Sora 2 Pro) - 2026-06-05:本檔升級到進階水準(加入 Gen-4.5、能力矩陣、Aleph/References 進階寫法、功能地圖、3 recipe、失敗修法表、2026 定價) > 註:標 **(待確認)** 的項目(Gen-4.5 各模式逐步開放狀態、21:9 支援、Keyframes 對 Gen-4 的完整對應)以實際操作 app 或官方 changelog 為準。早前版本提到的「Motion Brush 3.0 / 原生 3D Asset Integration」缺乏官方一手來源佐證,本次升級暫不納入正文,待 app 實測或官方文件確認後再補。