🕹️ PONGU CHAMPIONSHIP
レトロアーケードゲーム
🌓 システム
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初期化中...
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ゲーム設定
⚙️
WebAssembly
ゲーム設定
難易度
かんたん
ふつう
むずかしい
エクストリーム
ボール速度
ゆっくり
ふつう
はやい
サウンド有効
パーティクル効果
走査線エフェクト
ゲームパッド使用
操作方法
プレイヤー1(左):
W - 上移動
S - 下移動
プレイヤー2(右):
↑ - 上移動
↓ - 下移動
その他:
SPACE - ゲーム開始/一時停止
ESC - メニューに戻る
R - リセット
📟 コマンドライン
asc main.ts -o main.wasm --runtime minimal --optimize --optimizeLevel 3
実行制御
自動コンパイル
統計情報を表示
コードエディターを表示
⟳
再コンパイル
コンパイルプリセット
シンプル
デバッグ
リリース
最小サイズ
最適化オプション
--optimize
--optimizeLevel
Default
0
1
2
3
--shrinkLevel
Default
0
1
2
ランタイムオプション
--runtime
stub
minimal
incremental
--exportRuntime
--noAssert
📝 AssemblyScript ソースコード
🕹️ ゲーム
⚙️
ゲームを初期化しています...
WASM:
-
コンパイル:
-
FPS:
60
ゲームモード:
待機中
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