/* Simplified Chinese UI and descriptions. Spanish source keys; {name} preserves nicknames. * Initially adapted from DabaoHuang/pokesurvivor PR #74; reviewed against this game. * Names are separately verified in lang-zh-cn-names.js. See docs/LOCALIZATION.md. */ G.I18n.add({ "Se puede jugar en chino simplificado, con nombres oficiales y páginas de ayuda traducidas.": "新增简体中文,采用官方名称,并提供完整中文帮助页面。", "Enjambre": "虫群", "Abanico de tres hojas perforantes.": "扇形射出三片可贯穿敌人的叶片。", "Aguijón rápido que envenena.": "快速刺击,使敌人中毒。", "Barrido de alas amplio que empuja.": "以翅膀大范围横扫,击退敌人。", "Bola de fuego al enemigo más cercano.": "向最近的敌人发射火球。", "Brisa mágica en todas direcciones.": "向四面八方吹出魔法之风。", "Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan.": "扇形射出泡泡,使碰到的敌人减速。", "Campo eléctrico permanente alrededor de ti.": "在身边形成持续的电气场地。", "Cañonazo de agua lento pero devastador.": "缓慢但威力强大的水炮。", "Chorro de fuego que atraviesa todo en línea recta.": "喷出直线火焰,贯穿沿途的敌人。", "Chorro perforante. Fiable a cualquier distancia.": "可贯穿敌人的水柱,远近皆适用。", "Dentellada rápida que hace retroceder.": "迅速咬击并击退敌人。", "Descarga rapidísima que atraviesa varios enemigos.": "以极快的电流贯穿多个敌人。", "Destello a tu alrededor.": "在身边释放闪光。", "Drena vida de todo lo cercano y te cura con cada golpe.": "吸取附近敌人的生命,每次命中都恢复生命值。", "Raíces que atrapan y machacan todo lo que tienes cerca.": "以根茎缠住并重击附近的敌人。", "Embiste en arco a todo lo que tengas delante.": "沿弧形冲撞前方的所有敌人。", "Esfera de energía que nunca falla.": "必定命中的能量球。", "Esfera oscura que atraviesa a varios.": "贯穿多个敌人的暗影球。", "Estallido mental radial que busca enemigos.": "向四周释放会追踪敌人的精神冲击。", "Explota en llamas en todas las direcciones.": "向四面八方爆发火焰。", "Golpe seco y potente al frente.": "向正前方使出俐落而强力的一击。", "Hilos pegajosos en todas direcciones que frenan mucho.": "向四周射出黏丝,大幅降低敌人的速度。", "Lametazo espectral que paraliza un poco.": "幽灵般的舔击,使敌人短暂减速。", "Látigos de largo alcance en arco amplio.": "以长鞭进行大范围弧形扫击。", "Llamarada dracónica en línea recta.": "沿直线喷出龙之火焰。", "Llamas que giran a tu alrededor. Defensa constante.": "火焰在身边旋转,持续提供防护。", "Lluvia de rocas alrededor tuyo.": "在身边降下岩石雨。", "Lodo tóxico que envenena al impactar.": "命中时使敌人中毒的有毒污泥。", "Mordisco rápido en arco corto.": "在小范围弧形内快速咬击。", "No hace daño: acumula ATAQUE más rápido que Danza Espada.": "不造成伤害:比剑舞更快累积攻击力。", "No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo.": "不造成伤害:启用期间持续累积攻击力。", "No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.": "不造成伤害:启用期间持续累积防御力。", "No hace daño: acumula REGENERACIÓN de vida.": "不造成伤害:累积生命恢复效果。", "No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.": "不造成伤害:启用期间持续累积速度。", "Nube venenosa a tu alrededor que intoxica.": "在身边形成毒云,使敌人中毒。", "Onda de energía oscura en todas direcciones.": "向四面八方释放恶之能量波。", "Onda que persigue sola a su objetivo.": "自动追踪目标的波动。", "Onda sonora que sale en todas direcciones.": "向四面八方扩散的声波。", "Pedrusco pesado que empuja al enemigo.": "以沉重岩石击退敌人。", "Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal.": "以全身重量撞击:速度慢、距离短,但威力强大。", "Ráfaga veloz y constante. Poco daño, mucha cadencia.": "快速且持续的连击,单次伤害低、攻击频率高。", "Rayo de luz metálica que perfora.": "能贯穿敌人的金属光束。", "Rayo helado que congela casi del todo.": "寒冷光束使敌人大幅减速,几乎无法移动。", "Rayo psíquico ancho y contundente.": "宽广且威力强大的精神光束。", "Remolinos de viento que te escoltan.": "旋风在身边环绕护卫。", "Sacude el suelo: daña y frena a lo cercano.": "震动地面,伤害并减速附近的敌人。", "Salpica lodo alrededor y ralentiza.": "向四周泼洒泥巴,使敌人减速。", "Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor.": "叶片形成旋风,在身边大范围旋转。", "Un rayo instantáneo que perfora en línea.": "瞬间发出沿直线贯穿敌人的电流。", "Una sombra te rodea y consume lo cercano.": "暗影环绕自身,吞噬附近的敌人。", "Ventisca a tu alrededor que ralentiza.": "在身边形成暴风雪,使敌人减速。", "Vibración constante que machaca lo cercano.": "持续震动,重击附近的敌人。", "Zarpazo de acero en arco.": "以钢爪进行弧形挥击。", "+1 proyectil": "投射物 +1", "+1 proyectil y +1 perforación": "投射物 +1、贯穿数 +1", "+45% daño": "伤害 +45%", "-25% recarga": "冷却时间 -25%", "+40% daño": "伤害 +40%", "+25% alcance": "攻击距离 +25%", "Golpea en 360° y +50% daño": "360° 攻击、伤害 +50%", "+30% alcance y grosor": "攻击距离与宽度 +30%", "+50% daño": "伤害 +50%", "+1 orbe": "环绕球 +1", "+55% daño": "伤害 +55%", "+25% radio y gira más rápido": "半径 +25%,旋转更快", "+1 orbe y +55% daño": "环绕球 +1、伤害 +55%", "+4 proyectiles": "投射物 +4", "+4 proyectiles y +1 perforación": "投射物 +4、贯穿数 +1", "+30% radio": "半径 +30%", "+30% radio y +50% daño": "半径 +30%、伤害 +50%", "+40% potencia": "效果强度 +40%", "+1 acumulación máxima": "最大叠加层数 +1", "+50% duración": "持续时间 +50%", "+1 acumulación y +40% potencia": "叠加层数 +1、效果强度 +40%", "Golpea un 40% más a menudo": "攻击频率 +40%", "×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes": "伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大", "×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°": "伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击", "×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo": "伤害 ×1.8,光束宽度与长度 +50%", "+2 orbes, ×1,7 daño y más radio": "环绕球 +2、伤害 ×1.7、半径增加", "+6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación": "投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1", "×1,8 daño y un 35% más de radio": "伤害 ×1.8、半径 +35%", "Vigor": "活力", "Potencia": "威力", "Carrera": "奔跑", "Reflejos": "反应", "Coraza": "护甲", "Aprendizaje": "学习", "EVOLUCIÓN": "进化", "Evoluciona": "进化", "Nuevo · {x}": "新招式 · {x}", "Nv.": "等级", "+20 de vida máxima (y la recupera).": "最大生命值 +20,并恢复等量生命值。", "+10% de daño con todos los movimientos.": "所有招式伤害 +10%。", "+7% de velocidad de movimiento.": "移动速度 +7%。", "-8% de recarga en todos los movimientos.": "所有招式冷却时间 -8%。", "+6% de reducción de daño recibido.": "受到的伤害减少 6%。", "+0.9 de vida regenerada por segundo.": "每秒恢复 0.9 生命值。", "+30% de radio de recogida de experiencia.": "经验拾取半径 +30%。", "+12% de experiencia ganada.": "获得的经验 +12%。", "Recupera el 45% de tu vida ahora mismo.": "立即恢复 45% 生命值。", "¡Nivel": "等级", "¡Nivel {x}!": "升到 {x} 级!", "Elige una recompensa ·": "选择奖励 ·", "Elige tu carta": "选择卡片", "tú": "你", "Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.": "每秒恢复最大生命值的 1.5%。", "+40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.": "伤害 +40%,但无法切换招式。", "-20% de recarga en todos tus movimientos.": "所有招式冷却时间 -20%。", "Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).": "受到致命攻击时保留 1 生命值,每 60 秒可触发一次。", "Recuperas vida con el daño que haces.": "依造成的伤害恢复生命值。", "+50% de Pokémonedas al acabar la run.": "本局结束时获得的宝可币 +50%。", "+30% de experiencia.": "经验 +30%。", "+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.": "伤害 +30%,但每次攻击会消耗少量生命值。", "+35% de velocidad.": "速度 +35%。", "Los que te golpean cuerpo a cuerpo reciben daño.": "以近战攻击你的敌人会受到伤害。", "+20% de reducción de daño recibido.": "受到的伤害减少 20%。", "¡Un objeto!": "发现道具!", "Sólo puedes llevar uno ·": "只能携带一个 ·", "Quedarme con": "保留", "Cambiar a": "换成", "¡Llevas {x}!": "已携带 {x}!", "Ya llevas {x}": "你已经携带 {x}", "¡Banda Focus!": "气势披带发动!", "Vitalidad": "生命力", "Zancada": "步伐", "Fortuna": "幸运", "Sabiduría": "智慧", "Repertorio": "招式库", "+8 vida": "生命值 +8", "+4% daño": "伤害 +4%", "+3% velocidad": "速度 +3%", "-3% recarga": "冷却时间 -3%", "+2% defensa": "防御 +2%", "+0.2 vida/s": "每秒恢复 0.2 生命值", "+12% recogida": "拾取范围 +12%", "+8% Pokémonedas": "宝可币 +8%", "+5% experiencia": "经验 +5%", "Empiezas con 2 movimientos": "开局拥有 2 个招式", "Máx.": "上限", "Cada Pokémon tiene sus propias mejoras: sólo cuentan cuando juegas con él.": "每只宝可梦都有独立强化,只有使用该宝可梦时才生效。", "(compañero)": "(伙伴)", "¡Poder {x}! {x} durante {x} s": "{x}之力!{x},持续 {x} 秒", "Prisa": "疾速", "daño ×2": "伤害 ×2", "+45% velocidad": "速度 +45%", "-40% recarga": "冷却时间 -40%", "atraes todo desde lejos": "从远处吸引所有物品", "¡Pegajoso!": "黏住了!", "El manantial se ha secado (se recarga solo)": "泉水已干涸,稍后会自行补充", "Lluvia": "下雨", "Sol abrasador": "烈日", "Nevada": "降雪", "el Agua se potencia y el Fuego se debilita": "水属性增强,火属性减弱", "el Fuego se potencia y el Agua se debilita": "火属性增强,水属性减弱", "Roca, Tierra y Acero se potencian; el resto sufre": "岩石、地面与钢属性增强,其他属性受到伤害", "el Hielo se potencia; el resto sufre y va más lento": "冰属性增强,其他属性受到伤害并减速", "Fantasma, Hada y Psíquico se potencian": "幽灵、妖精与超能力属性增强", "Pradera Eterna": "永恒草原", "Volcán Ígneo": "烈焰火山", "Gruta Marina": "海洋洞窟", "Selva Esmeralda": "翡翠丛林", "Central Voltio": "伏特电厂", "Glaciar Eterno": "永恒冰川", "Dojo Ancestral": "古老道场", "Ciénaga Tóxica": "剧毒沼泽", "Desierto Rojo": "赤红沙漠", "Pico Celeste": "苍穹山峰", "Templo Mental": "心灵神殿", "Bosque Colmena": "虫巢森林", "Cantera Antigua": "古老采石场", "Cementerio Sombrío": "幽暗墓地", "Santuario Dragón": "龙之圣域", "Callejón Oscuro": "暗黑小巷", "Fortaleza de Acero": "钢铁要塞", "Bosque Encantado": "魔法森林", "Bosque Umbrío": "幽暗森林", "Cueva Cristal": "水晶洞窟", "Volcán Ceniza": "灰烬火山", "Grieta · {x}": "裂缝 · {x}", "Grieta ·": "裂缝 ·", "GRIETA ·": "裂缝 ·", "¡{x} salvaje apareció!": "野生的 {x} 出现了!", "¡{x} shiny salvaje apareció!": "野生的异色 {x} 出现了!", "¡Un {x} shiny anda cerca!": "附近有异色 {x}!", "¡Marea de Pokémon!": "宝可梦大潮来袭!", "¡Los Pokémon salvajes se vuelven cada vez más fuertes!": "野生宝可梦越来越强了!", "¡Has conseguido a {x} shiny!": "获得异色 {x}!", "¡Otro {x} shiny! (+300 monedas)": "又遇到异色 {x}!(金币 +300)", "¡{x} te esperaba en la grieta!": "{x} 正在裂缝中等你!", "¡{x} shiny te esperaba en la grieta!": "异色 {x} 正在裂缝中等你!", "¡Has vencido a {x}! Recoge el premio…": "你击败了 {x}!去领取奖励吧…", "Criptomonedas": "加密货币", "PokéSurvivor no tiene ninguna criptomoneda, token ni NFT oficial, y su autor no ha creado ninguno. Cualquier token que use el nombre del juego lo han creado terceros: no nos hacemos cargo de ninguna compra, venta o inversión que hagas con ellos, y nada de lo que hay aquí es una recomendación de inversión.": "PokéSurvivor 没有任何官方加密货币、代币或 NFT,作者也未建立任何此类项目。使用本游戏名称的代币皆由第三方建立;我们不对相关买卖或投资承担责任,本网站的任何内容亦不构成投资建议。", "¡Vínculo!": "羁绊!", "Vínculo": "羁绊", "Atrás": "返回", "Los movimientos unidos se lanzan a la vez y ocupan un solo hueco": "结合的招式会同时施放,且只占一个槽位", "Elige qué movimiento se une a {x}": "选择要与 {x} 结合的招式", "¿Con cuál unes {x}?": "要与哪个招式结合:{x}?", "Elige el primer movimiento que vas a unir": "选择第一个要结合的招式", "Se lanzará a la vez que {x}. Queda un hueco libre.": "会与 {x} 同时施放,并空出一个槽位。", "Se lanzará a la vez que {x}.": "会与 {x} 同时施放。", "¡Vínculo! {x} movimientos a la vez": "羁绊!同时施放 {x} 个招式", "Guardas el vínculo: aprende otro movimiento para usarlo": "已保留羁绊,学会其他招式后即可使用", "¡Se ha abierto una grieta misteriosa!": "神秘裂缝打开了!", "Has entrado en la grieta…": "你进入了裂缝…", "La grieta os ha expulsado…": "裂缝将你们驱逐了…", "+1 ticket": "抽取券 +1", "¡Ticket ×10!": "十连抽取券!", "· ×{x} Fortuna": "· 幸运 ×{x}", "Has caído: un compañero puede levantarte": "你倒下了,队友可以救起你", "Habéis caído todos…": "所有人都倒下了…", "CAÍDO": "倒下", "Quédate a su lado": "待在队友身旁", "Grieta · {x} m · {x} s": "裂缝 · {x} 米 · {x} 秒", "DERROTADOS ·": "击败数 ·", "MONEDAS": "金币", "{x} · {x} DERROTADOS · {x} MONEDAS": "{x} · 击败 {x} 只 · {x} 金币", "Arrastra el dedo para moverte · toca un ataque para cambiarlo": "拖动手指移动,点击招式即可切换", "WASD moverse · 1-4 / Q / E o clic en un ataque para cambiarlo · Esc pausa": "WASD 移动 · 1–4/Q/E 或点击招式切换 · Esc 暂停", "El anfitrión ha terminado la partida": "房主已结束游戏", "Se ha perdido la conexión con el anfitrión.": "与房主的连接中断。", "Pausa": "暂停", "Continuar": "继续", "Abandonar run": "放弃本局", "moverse ·": "移动 ·", "movimiento ·": "招式 ·", "ciclar ·": "切换 ·", "pausa": "暂停", "Partida en grupo: el juego sigue mientras estás aquí.": "多人游戏:打开此画面时,游戏仍会继续。", "Has caído…": "你倒下了…", "Run terminada": "本局结束", "Volver al menú": "返回主菜单", "Salir de la partida": "离开游戏", "Tiempo": "时间", "Nivel": "等级", "Derrotados": "击败数", "Jefes": "首领", "Pokémonedas ganadas": "获得的宝可币", "Movimientos": "招式", "¡Nuevo récord de tiempo!": "生存时间新记录!", "· ¡nuevo!": "· 新获得!", "{x} Shinies conseguidos": "获得 {x} 只异色宝可梦", "Tickets del gacha": "抽取券", "Nivel máximo": "最高等级", "Mundo Misterioso": "不可思议迷宫", "Entrar": "登录", "Crear cuenta": "注册账号", "Nombre": "名称", "Contraseña": "密码", "Entrar con Google": "使用 Google 登录", "Jugar como invitado": "以访客身份游玩", "3-16 letras, números o _": "3–16 个英文字母、数字或下划线", "Sobrevive a las hordas con tu compañero Pokémon · gratis, en PC y móvil": "与伙伴宝可梦一起对抗大群敌人 · 电脑、手机皆可免费游玩", "Juego de supervivencia con Pokémon, gratis en el navegador y en el móvil.": "免费的宝可梦生存游戏,可在浏览器与手机上游玩。", "Cargando…": "加载中…", "Guía": "指南", "Aviso legal y privacidad": "法律声明与隐私权", "Tu partida se guarda en la nube: entra desde cualquier ordenador. Como invitado no se guarda.": "进度会存储在云端,可从任何电脑登录。访客进度不会保存。", "Abierto desde un archivo: la partida sólo se guarda en este navegador. Para guardar en la nube, juega en la versión publicada.": "目前从本机文件打开,进度只会存储在此浏览器。若要使用云端存档,请游玩在线版本。", "No se pudo conectar con la nube: la partida sólo se guarda en este navegador.": "无法连上云端,进度只会存储在此浏览器。", "Nube sin configurar: la partida sólo se guarda en este navegador.": "尚未设置云端,进度只会存储在此浏览器。", "Este navegador no deja guardar datos: juega como invitado.": "此浏览器不允许存储数据,请以访客身份游玩。", "Usuario o contraseña incorrectos.": "使用者名称或密码错误。", "Ese nombre ya existe.": "此名称已有人使用。", "La contraseña debe tener al menos 6 caracteres.": "密码至少需要 6 个字元。", "La contraseña debe tener al menos {x} caracteres.": "密码至少需要 {x} 个字元。", "El nombre debe tener 3-16 letras, números o _.": "名称必须为 3–16 个英文字母、数字或下划线。", "Demasiados intentos seguidos. Espera un poco.": "尝试次数过多,请稍后再试。", "Sin conexión a internet.": "没有网际网络连接。", "El navegador bloqueó la ventana de Google. Permite las ventanas emergentes.": "浏览器阻止了 Google 登录窗口。请允许弹出窗口。", "Este dominio no está autorizado en Firebase (Authentication > Configuración > Dominios autorizados).": "此域名尚未在 Firebase 授权(Authentication > 设置 > 已授权域名)。", "Entrar con Google necesita la versión publicada del juego.": "使用 Google 登录需要游戏的在线版本。", "Ese método de inicio de sesión no está activado en Firebase.": "Firebase 尚未启用此登录方式。", "La base de datos rechazó el acceso (revisa las reglas de Firestore).": "数据库拒绝存取,请检查 Firestore 规则。", "Sin conexión con la base de datos.": "无法连上数据库。", "El navegador no deja guardar datos (¿modo incógnito?).": "浏览器不允许保存数据(是否处于无痕模式?)。", "Por seguridad, vuelve a iniciar sesión y repite la operación.": "基于安全考量,请重新登录后再操作。", "No hay cuenta que borrar.": "没有可删除的账号。", "Error:": "错误:", "Invitado": "访客", "Entrenador": "训练家", "Tu personalidad es…": "你的个性是…", "Pregunta {x} de {x}": "第 {x} 题,共 {x} 题", "Selecciona un Pokémon": "选择宝可梦", "¡{x} se une a ti!": "{x} 成为你的伙伴!", "Elige a tu compañero": "选择你的伙伴", "Los iniciales de todas las regiones, y dos amigos más.": "来自各地区的最初伙伴,还有另外两位朋友。", "Elegir": "选择", "Elegir otro": "选择其他伙伴", "¡Vamos juntos!": "一起出发吧!", "Tu compañero:": "你的伙伴:", "¡Hay una pelea en mitad del pueblo! ¿Qué haces?": "城镇中有人打起来了!你会怎么做?", "Me meto a ayudar sin pensarlo.": "想都不想,立刻上前帮忙。", "Busco a alguien que pueda pararla.": "找能阻止争执的人来帮忙。", "Lo observo todo desde lejos.": "在远处观察一切。", "Me río y animo a los dos.": "一边笑,一边替双方加油。", "Te encuentras una cartera en el suelo.": "你在地上捡到一个钱包。", "La llevo enseguida a la policía.": "立刻交给警察。", "Busco a su dueño aunque tarde horas.": "就算花上好几个小时,也要找到失主。", "Primero miro qué hay dentro…": "先看看里面有什么…", "Ni la toco, no vaya a ser.": "为了避免麻烦,碰都不碰。", "Mañana tienes un examen importante.": "明天有一场重要考试。", "Estudio hasta las tantas.": "读书读到深夜。", "Repaso lo justo: confío en mí.": "适度复习,相信自己的实力。", "Me agobio muchísimo.": "紧张得不得了。", "¿Examen? Ya veré mañana.": "考试?明天再说吧。", "Alguien se burla de ti delante de todos.": "有人在大家面前嘲笑你。", "Le contesto en el acto.": "立刻回嘴。", "Le devuelvo una broma mejor.": "用更厉害的笑话反击。", "Le ignoro por completo.": "完全不理会。", "Me afecta, aunque no lo diga.": "虽然没说出口,但心里很受伤。", "¿Qué es lo más importante para ti?": "对你来说,什么最重要?", "Ser el mejor.": "成为最厉害的人。", "La amistad.": "友情。", "La libertad.": "自由。", "La calma.": "平静。", "El camino se divide: uno oscuro y corto, otro largo y soleado.": "前方有两条路:一条又暗又短,另一条漫长但阳光普照。", "El oscuro, ¡más emoción!": "选暗的那条,更刺激!", "El largo, sin prisa.": "选长的那条,慢慢走就好。", "Me siento a pensarlo un rato.": "先坐下来想一想。", "Ninguno: abro un atajo nuevo.": "都不选,自己开出一条捷径。", "¿Qué dicen de ti tus amigos?": "朋友们会怎么形容你?", "Que siempre pueden contar conmigo.": "总是值得信赖。", "Que soy lo más divertido del grupo.": "团体里最有趣的人。", "Que soy un poco misterioso.": "有点神秘。", "Que no me rindo nunca.": "从不轻言放弃。", "Tu día libre ideal es…": "你理想中的休假日是…", "Entrenar para ser mejor.": "锻炼自己,变得更强。", "Quedar con todos mis amigos.": "和所有朋友聚在一起。", "Una aventura sin ningún plan.": "来一场毫无计划的冒险。", "Leer, pensar, estar tranquilo.": "读书、思考,享受宁静。", "No te lo piensas dos veces cuando alguien necesita ayuda.": "有人需要帮助时,你总是毫不犹豫。", "Tus amigos saben que pueden contar contigo siempre.": "朋友们知道,你永远值得依靠。", "Mides cada paso antes de darlo.": "每踏出一步前,你都会仔细思考。", "Contagias energía allá donde vas.": "无论走到哪里,你都能带来活力。", "Mantienes la calma cuando todo se complica.": "即使情况复杂,你也能保持冷静。", "Actúas primero y piensas después. ¡A veces sale bien!": "你总是先行动再思考,偶尔还真的有用!", "Te exiges ser el mejor, y casi siempre lo consigues.": "你要求自己做到最好,而且几乎都能办到。", "Siempre tienes una broma preparada.": "你随时都能讲出一个笑话。", "Vas a tu aire y no te importa.": "你做自己,不在意别人的眼光。", "Te cuesta dar el primer paso, pero sientes mucho.": "你不容易主动踏出第一步,但感情很丰富。", "Nada te altera. Nada.": "没有什么能让你动摇,真的没有。", "Sabes esperar el momento justo.": "你懂得等待最佳时机。", "Ni tú sabes qué vas a hacer después.": "连你自己都不知道下一步会做什么。", "Rendirse no entra en tus planes.": "你的字典里没有放弃。", "Ves soluciones donde otros ven problemas.": "别人看见问题时,你看见的是解决方法。", "Tu amabilidad tranquiliza a todos los que te rodean.": "你的温柔让身边的人感到安心。", "Jugar": "开始游戏", "Entra en la mazmorra": "进入迷宫", "Pokémon": "宝可梦", "Tu colección": "你的收藏", "Mejoras": "强化", "Haz más fuerte cada run": "让每次挑战都更强", "9 regiones · Pokémon y shinies": "9 个地区 · 宝可梦与异色宝可梦", "Misiones": "任务", "Misiones, logros y perfil": "任务、成就与个人资料", "Amigos": "好友", "Juega en grupo, hasta 4": "最多 4 人一起游玩", "Ranking": "排行榜", "Quién aguanta más": "谁能生存最久", "Ajustes": "设置", "Sonido, gráficos, controles y cuenta": "音效、画面、操作与账号", "{x} premio por recoger": "有 {x} 份奖励待领取", "{x} premios por recoger": "有 {x} 份奖励待领取", "premio por recoger": "奖励待领取", "premios por recoger": "奖励待领取", "Volver a tu sala ({x})": "返回你的房间({x})", "{x} en línea": "{x} 人在在线", "en línea": "在在线", "{x} solicitud": "{x} 个邀请", "{x} solicitudes": "{x} 个邀请", "Runs": "游玩局数", "· Mejor tiempo": "· 最佳时间", "Mejor nivel": "最高等级", "· Derrotados": "· 击败数", "Modo invitado: no se guarda": "访客模式:不会保存进度", "Salir": "离开", "Eres invitado: se perderá todo el progreso. ¿Salir?": "你目前是访客,离开后将失去所有进度。确定离开吗?", "Proyecto de fan sin ánimo de lucro · Sprites: SpriteCollab (CC BY-NC 4.0) · Pokémon © Nintendo/Creatures/GAME FREAK ·": "非营利同人作品 · 图像:SpriteCollab(CC BY-NC 4.0)· Pokémon © Nintendo/Creatures/GAME FREAK ·", "Aviso legal": "法律声明", "Volver": "返回", "Todos": "全部", "Tengo": "已拥有", "Me faltan": "尚未拥有", "Legendaria": "传说", "Épica": "史诗", "Rara": "稀有", "Poco común": "少见", "Común": "普通", "Ninguno con este filtro.": "没有符合筛选条件的宝可梦。", "Ataque": "攻击", "Vida": "生命值", "Velocidad": "速度", "Empieza con": "初始招式", "Es tu compañero": "目前的伙伴", "Elegir de compañero{x}": "选为伙伴{x}", "(shiny)": "(异色)", "Aún no lo tienes.": "你还没有这只宝可梦。", "Consíguelo en el banner de": "可从以下地区的卡池获得:", "o derrotándolo cuando salga shiny.": "也可以击败野生的异色版本来获得。", "{x} es ahora tu compañero": "{x} 现在是你的伙伴", "{x} shiny es ahora tu compañero": "异色 {x} 现在是你的伙伴", "· {x} shiny": "· 异色 {x}", "{x} · {x}: nivel {x}": "{x} · {x}:等级 {x}", "Gacha": "抽取", "Misterioso": "神秘", "Los {x} Pokémon de la generación {x}. ¡Los legendarios esperan!": "{x} 只宝可梦,来自第 {x} 世代。传说宝可梦正等着你!", "Tienes {x} de {x}": "已拥有 {x}/{x}", "Tienes {x}": "已拥有 {x}", "Gen {x}": "第 {x} 世代", "Probabilidades": "概率", "Tiradas sin legendaria en {x}: {x} / {x}": "{x} 未抽中传说的次数:{x}/{x}", "· A las {x} tiradas sin Legendaria en un banner, la siguiente lo es.": "· 同一卡池连续 {x} 抽未获得传说,下次必定获得。", "· La tirada ×10 garantiza al menos una Épica.": "· 十连抽保证至少获得一只史诗宝可梦。", "· Los repetidos dan Pokémonedas. Los shiny no se repiten.": "· 重复宝可梦会换成宝可币,异色宝可梦不会重复。", "· Los tickets se consiguen jugando: algunos Pokémon los sueltan al caer, y los jefes y los legendarios de las grietas, a veces, tickets ×10.": "· 游玩即可获得抽取券:部分宝可梦被击败时会掉落,首领与裂缝中的传说宝可梦有时会掉落十连抽取券。", "Tirar ×1 ·": "抽 1 次 ·", "Tirar ×10 ·": "抽 10 次 ·", "tickets ×10": "十连抽取券", "tickets y {x}": "张抽取券,以及 {x}", "No tienes tickets suficientes: consíguelos jugando": "抽取券不足,请通过游戏获得", "¡NUEVO!": "新获得!", "¡SHINY NUEVO!": "新异色!", "Repetido ·": "重复 ·", "· {x} {x} shiny": "· {x} {x}(异色)", "{x} Shiny": "{x} 异色", "Clic para acelerar": "点击加速", "TIRADA": "抽取", "TIRADA ×10": "十连抽", "¡SUERTE!": "祝你好运!", "¡¿SHINY?!": "竟然是异色?!", "¡¿LEGENDARIO?!": "竟然是传说?!", "¡¿ÉPICO?!": "竟然是史诗?!", "SHINY ·": "异色 ·", "Logros": "成就", "Perfil": "个人资料", "Diarias": "每日", "Semanales": "每周", "Se renuevan en {x}": "将于 {x} 后更新", "Recoger": "领取", "Recogido": "已领取", "En curso": "进行中", "Cambiar": "更换", "Cambia esta misión por otra (una vez al día)": "更换此任务,每天一次", "¡Premio recogido!": 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Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": ":无广告、无付费内容。宝可梦及其角色属于 Nintendo、Creatures 与 GAME FREAK,本专案与上述公司无关。", "Créditos": "制作名单", "Sprites:": "图像:", "PMD SpriteCollab y sus artistas (CC BY-NC 4.0).": "PMD SpriteCollab 及其创作者(CC BY-NC 4.0)。", "Datos de los Pokémon:": "宝可梦数据:", "Música y sonidos:": "音乐与音效:", "originales, generados por el propio juego.": "本专案原创,由游戏即时产生。", "Fuente:": "字型:", "Guía y preguntas": "指南与常见问题", "Pokédex": "宝可梦图鉴", "Contacto": "联络", "Código (GitHub)": "原始码(GitHub)", "Gira el móvil": "请旋转手机", "PokéSurvivor se juega en horizontal.": "PokéSurvivor 需要横向游玩。", "No se pudo cargar todo el juego (¿se cortó la conexión?).": "游戏未能完整加载(连接是否中断?)。", "Recargar": "重新加载", "Proyecto de fan": "同人专案", "es un juego hecho por fans,": "是由爱好者制作的游戏,", ". No tiene anuncios, ni compras, ni ninguna forma de ingreso, y no la tendrá.": "。没有广告、内购或任何形式的收入,未来也不会有。", "No está afiliado, patrocinado ni aprobado por Nintendo, Creatures Inc., GAME FREAK ni The Pokémon Company. Pokémon y todos los nombres y personajes relacionados son marcas y propiedad de sus respectivos dueños.": "本专案与 Nintendo、Creatures Inc.、GAME FREAK 或 The Pokémon Company 无关,亦未获其赞助或认可。宝可梦及相关名称、角色的商标与权利属于各自的权利人。", "Contenido de terceros": "第三方内容", "Sprites de": "图像来自", "(CC BY-NC 4.0, créditos completos en CREDITS.md del repositorio). Datos de la Pokédex de": "(CC BY-NC 4.0,完整制作名单见存储库中的 CREDITS.md)。图鉴数据来自", ". Fuente Pixelify Sans (OFL). La música y los efectos de sonido son originales del proyecto.": "。使用 Pixelify Sans 字型(OFL)。音乐与音效为本专案原创。", "Contacto y retirada de contenido": "联络与内容移除", "Si eres titular de derechos y quieres que retiremos algo, escríbenos y lo quitaremos lo antes posible:": "若你是权利人并希望移除内容,请联络我们,我们会尽快处理:", "Código fuente:": "原始码:", "Privacidad": "隐私权", "Si creas una cuenta, guardamos tu nombre de jugador y tu partida (colección, monedas, mejoras y estadísticas) en Google Firebase para que puedas seguir en cualquier ordenador. Si entras con Google, Firebase guarda también tu correo de Google para identificarte (nunca se enseña a otros jugadores). No usamos tus datos para nada más, ni los compartimos, ni hay publicidad ni seguimiento. Como invitado no se guarda nada fuera de tu navegador.": "若你创建账号,我们会将玩家名称及游戏进度(收藏、金币、强化与统计)存储在 Google Firebase,让你能在任何电脑继续游玩。使用 Google 登录时,Firebase 也会存储你的 Google 电子邮件以辨识身份,但不会公开给其他玩家。我们不会将数据用于其他用途或分享给他人,也没有广告或追踪。访客数据不会存储在浏览器之外。", "Amigos y ranking: tu": "好友与排行榜:你的", "es público para otros jugadores. Guardamos tu lista de amigos, si estás en línea y tus mejores tiempos (con tu apodo y tu Pokémon).": "会向其他玩家公开。我们会存储好友清单、在线状态及最佳时间,并记录暱称与宝可梦。", "Partidas en grupo: tu navegador se conecta": "多人游戏:你的浏览器会", "con el de tus compañeros (como en una videollamada), así que cada uno puede llegar a ver la dirección IP del otro. Juega en grupo sólo con gente que conozcas. Si la conexión directa no es posible, la partida pasa por los servidores de Firebase.": "连接队友的浏览器,类似视讯通话,因此彼此可能看到对方的 IP 位址。请只与认识的人组队。若无法直接连接,游戏会通过 Firebase 服务器传输。", "Puedes borrar tu cuenta cuando quieras (se borran también tu apodo, tus amigos y tus marcas):": "你可以随时删除账号,暱称、好友与记录也会一并删除:", "Borrar mi cuenta y mi partida": "删除我的账号与存档", "PokéSurvivor necesita JavaScript para funcionar. Actívalo para jugar.": "PokéSurvivor 需要 JavaScript 才能执行,请启用后再游玩。", "Fan game gratuito de supervivencia con 966 Pokémon de las 9 regiones: elige tu compañero, sobrevive a las hordas, evoluciona tus ataques, enfréntate a legendarios y juega en cooperativo con hasta 4 amigos.": "免费生存同人游戏,收录 9 个地区共 966 只宝可梦:选择伙伴、对抗大群敌人、进化招式、挑战传说宝可梦,并与好友合作游玩,最多 4 人。", "Guía del juego": "游戏指南", "Apoyar": "支持", "Apoyar el proyecto": "支持本专案", "Donar en Ko-fi": "通过 Ko-fi 捐款", "Más información": "更多信息", "PokéSurvivor es y será": "PokéSurvivor 现在与未来都会保持", "gratis": "免费", ", sin anuncios ni compras. Si quieres ayudar a que siga en línea, puedes hacer una": ",没有广告或内购。若你想帮助游戏持续营运,可以进行", "donación voluntaria": "自愿捐款", ": todo el dinero se usa para los": ":所有款项仅用于", "servidores y el dominio": "服务器与域名费用", ", nada más.": ",不作其他用途。", "Donar no da ninguna ventaja en el juego.": "捐款不会带来任何游戏优势。", "Lo que cuesta mantenerlo": "维持营运的费用", "Servidores (partidas, cuentas, ranking y multijugador)": "服务器(存档、账号、排行榜与多人游戏)", "Según cuánta gente juegue": "依玩家人数而定", "Dominio pokesurvivor.com": "pokesurvivor.com 域名", "≈12 € al año": "每年约 12 欧元", "Cuanta más gente juega, más cuestan los servidores. Lo que sobre se guarda para los gastos de los meses siguientes.": "玩家越多,服务器费用越高。剩余款项会留作之后月份的支出。", "Juego de fans {x}: sin anuncios ni compras. Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": "{x}的同人游戏:无广告、无内购。宝可梦及其角色属于 Nintendo、Creatures 与 GAME FREAK,本专案与上述公司无关。", ": sin anuncios ni compras. Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": ":无广告、无内购。宝可梦及其角色属于 Nintendo、Creatures 与 GAME FREAK,本专案与上述公司无关。", ". No tiene anuncios ni compras. Se puede apoyar con donaciones voluntarias, que se usan sólo para pagar los servidores y el dominio, y que no dan ninguna ventaja en el juego.": "。没有广告或内购。你可以自愿捐款支持,款项仅用于服务器与域名费用,不会带来游戏优势。", "Compañero": "伙伴", "tickets y": "张抽取券,以及", "directamente": "直接", "Tienes": "已拥有", "Movimientos que puede aprender": "可学习的招式", "Juego de fans {x} — sin anuncios ni pagos.": "{x}的同人游戏,无广告、无付费内容。", "Pokédex: todos los Pokémon jugables": "宝可梦图鉴:所有可游玩的宝可梦", "¡SE HA ABIERTO UNA GRIETA!": "裂缝打开了!", "Sigue la flecha morada: dentro te espera un legendario": "跟随紫色箭头,传说宝可梦正在里面等你", "GRIETA · {x} m · {x} s": "裂缝 · {x} 米 · {x} 秒", "GRIETA · {x} s": "裂缝 · {x} 秒", "¡{x} se ha enfurecido!": "{x} 发怒了!", "Pulsa para empezar": "点击开始", "Sobrevive a las hordas con tu compañero Pokémon": "与伙伴宝可梦一起对抗大群敌人", "Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino.": "如闪电般冲向敌人,攻击沿途的所有目标。", "Chorro de llamas en abanico corto que quema.": "喷出短距离扇形火焰,使敌人灼伤。", "Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta.": "射出两片来回飞行的叶刃,去程与回程都会造成伤害。", "Un rayo que salta de un enemigo a otro.": "在敌人之间跳跃传导的电流。", "Vas dejando charcos de veneno que intoxican a quien los pisa.": "沿途留下毒池,使踩到的敌人陷入剧毒。", "Deja telarañas en el suelo que atrapan y frenan mucho al que las pisa.": "在地面留下蜘蛛网,困住并大幅减速踩到的敌人。", "Caen rocas del cielo sobre los enemigos cercanos.": "从天空落下岩石,砸向附近的敌人。", "Un hueso que va y vuelve golpeando fuerte.": "来回飞行并重击敌人的骨头。", "Cuchillas psíquicas que vuelven a ti.": "飞出后会返回身边的精神刀刃。", "Siembra púas que estallan al pisarlas.": "撒下踩到就会爆炸的尖刺。", "Púas venenosas que envenenan mucho al estallar.": "爆炸时使敌人陷入剧毒的毒刺。", "Bolas de hielo caen sobre los enemigos y los frenan.": "冰雹落在敌人身上,使其减速。", "Dos meteoros de acero que aplastan donde caen.": "两颗钢铁流星砸向地面,压碎落点的敌人。", "Deja una llama flotante que dispara sola y quema.": "留下漂浮火焰,自动射击并使敌人灼伤。", "Un muñeco que se queda disparando por ti.": "留下替身玩偶,代替你持续射击。", "Te lanzas en picado y cortas todo lo que cruzas.": "俯冲斩击沿途的所有敌人。", "Corres envuelto en fuego y dejas un rastro de llamas.": "全身包覆火焰奔跑,沿途留下火焰轨迹。", "Chorro de burbujas en abanico corto que frena.": "喷出短距离扇形泡泡,使敌人减速。", "Maldición que salta entre enemigos. Mucho más daño si están quemados, envenenados o frenados.": "在敌人之间传递诅咒,对灼伤、中毒或减速的敌人造成更多伤害。", "+1 bumerán": "回力镖 +1", "+30% alcance": "攻击距离 +30%", "+1 bumerán y +40% daño": "回力镖 +1、伤害 +40%", "+2 saltos": "传导次数 +2", "+2 saltos y +40% daño": "传导次数 +2、伤害 +40%", "+1 mina": "地雷 +1", "+30% radio de explosión": "爆炸半径 +30%", "+1 mina y -25% recarga": "地雷 +1、冷却时间 -25%", "+1 meteoro": "流星 +1", "+2 meteoros y -20% recarga": "流星 +2、冷却时间 -20%", "Dispara un 35% más rápido": "射击速度 +35%", "+1 a la vez": "同时存在数量 +1", "+50% duración y +40% daño": "持续时间 +50%、伤害 +40%", "+30% distancia": "距离 +30%", "+60% daño y más ancho": "伤害 +60%,范围变宽", "+40% duración": "持续时间 +40%", "Charcos un 30% más grandes": "毒池大小 +30%", "+50% daño y +30% radio": "伤害 +50%、半径 +30%", "+3 disparos": "射击数 +3", "+3 disparos y +1 perforación": "射击数 +3、贯穿数 +1", "×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance": "伤害 ×1.8、回力镖 +1、攻击距离增加", "×1,7 daño y +3 saltos": "伤害 ×1.7、传导次数 +3", "×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande": "伤害 ×1.8、地雷 +2、爆炸范围增加", "×1,7 daño, +2 meteoros y más radio": "伤害 ×1.7、流星 +2、半径增加", "×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido": "伤害 ×1.8、同时存在数量 +1、射击更快", "×1,9 daño, más distancia y menos recarga": "伤害 ×1.9、距离增加、冷却时间缩短", "×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos": "伤害 ×1.8,毒池变大且持续更久", "×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación": "伤害 ×1.7、射击数 +4、贯穿数 +1", "¡Horda de tipo {x}!": "{x}属性大军来袭!", "¡Hora dorada! Doble de experiencia": "黄金时刻!双倍经验", "¡Un {x} se ha perdido! Búscalo y llévalo a la marca": "{x} 迷路了!找到牠并带往标记处", "¡{x} te sigue! Llévalo a la marca verde": "{x} 正跟著你!带牠前往绿色标记", "¡{x} se ha asustado y ha huido…!": "{x} 受到惊吓,逃走了…!", "{x} se ha cansado de esperar y se ha ido…": "{x} 等得不耐烦,离开了…", "¡Has llevado a {x} a casa! Te lo agradece": "你带 {x} 回家了!牠很感谢你", "¡{x} se une a tu equipo!": "{x} 加入你的队伍!", "¡{x} te da las gracias! (+150 monedas, ya lo tenías)": "{x} 向你道谢!(已拥有此宝可梦,金币 +150)", "¡Un {x} con un ticket ×10! ¡Atrápalo antes de que huya!": "{x} 带著十连抽取券!快在牠逃走前抓住牠!", "¡Un {x} cargado de monedas! ¡Atrápalo antes de que huya!": "{x} 带著满满金币!快在牠逃走前抓住牠!", "¡{x} se ha escapado!": "{x} 逃走了!", "HORA DORADA · {x} s": "黄金时刻 · {x} 秒", "HORDA {x} · {x} s": "{x}大军 · {x} 秒", "Marca · {x} m": "标记 · {x} 米", "¿Te está gustando PokéSurvivor? Lo hago yo solo y los servidores cuestan dinero. Si quieres, puedes ayudarme a mantenerlo en línea.": "喜欢 PokéSurvivor 吗?这款游戏由我独自制作,服务器也需要费用。如果你愿意,可以帮助游戏持续营运。", "Apoyar en Ko-fi": "通过 Ko-fi 支持", "Entrar con Google (si ya tienes cuenta)": "使用 Google 登录(已有账号)", "Este mes se han llenado las plazas de cuentas nuevas: vuelven el 1 de {x}. Si ya tienes cuenta, entra normal. Si no, juega como invitado.": "本月新账号名额已满,将于 {x} 1 日重新开放。已有账号可照常登录,尚无账号则可用访客身份游玩。", "Este mes ya no quedan plazas para cuentas nuevas (vuelven el 1 de {x}). Mientras, puedes jugar como invitado.": "本月新账号名额已满,将于 {x} 1 日重新开放。这段期间可以用访客身份游玩。", "El juego ha fallado: tu partida se ha guardado hasta aquí": "游戏发生错误,已保存目前的游戏进度", "Novedades": "更新日志", "Hay una versión nueva del juego: actualizando en {x} s…": "游戏有新版本,将于 {x} 秒后更新…", "No se pudo conectar (reintentando…)": "无法连接,正在重试…", "No se puede conectar con algún amigo: su red (o la tuya) no deja jugar en grupo. Probad con otra wifi o datos móviles; se reintenta solo.": "无法与部分好友连接,对方或你的网络不允许多人游戏。请尝试其他 Wi-Fi 或行动网络,系统会自动重试。", "Ahora mismo no se pueden crear cuentas nuevas. Si ya tienes cuenta, entra normal; si no, puedes jugar como invitado.": "目前无法建立新账号。已有账号可照常登录,否则可以用访客身份游玩。", "Atajos de movimientos": "招式快捷键", "Elige qué movimiento va siempre en cada hueco (teclas 1-4 o los iconos de abajo), para la memoria muscular. Si aún no tienes tantos movimientos, va al hueco más cercano.": "指定招式固定使用的槽位(按键 1–4 或下方图标),方便形成操作习惯。若目前招式数量不足,会放到最接近的槽位。", "Golpe Crítico": "要害攻击", "+3% de críticos (x1,5 de daño)": "击中要害概率 +3%(伤害 ×1.5)", "Cambio de cartas": "卡片重抽", "+1 cambio de cartas de nivel por run": "每局升级卡片重抽次数 +1", "Veto": "禁用", "Bloquea 1 movimiento: no te sale en las cartas": "阻止 1 个招式,使其不会出现在卡片中", "Elegir ({x})": "选择({x})", "Toca los movimientos que no quieres que te salgan en las cartas ({x}). El movimiento de inicio no se puede vetar.": "点击不想出现在卡片中的招式({x})。初始招式无法阻止。", "Ya tienes {x} vetados: quita uno primero": "已阻止 {x} 个招式,请先解除一个", "En iPhone, Safari no deja poner las webs a pantalla completa. Pulsa Compartir y luego \"Añadir a pantalla de inicio\": abriendo el juego desde ese icono se juega a pantalla completa.": "iPhone 的 Safari 不允许网页直接进入全屏幕。请点击「分享」再选「加入主画面」,之后从该图标打开游戏即可全屏幕游玩。", "Chino tradicional": "繁体中文", "Todas las partidas cuentan": "每一局都算数", "Ya no hay comprobaciones contra trampas: todas las partidas cuentan para el ranking y los récords, y no se pierde nada de lo ganado.": "移除反作弊检查:所有游戏都会计入排行榜与个人记录,也不会扣除已获得的奖励。", "Tiempo extra y grietas con menos azar": "延长战与更稳定的裂缝出现概率", "Tiempo extra: desde el minuto 60 los Pokémon salvajes se vuelven cada vez más fuertes (más vida y más daño), y cada vez más deprisa. Antes, con las mejoras al máximo, algunas partidas no acababan nunca; ahora las mejores rondarán la hora y media.": "延长战:从第 60 分钟起,野生宝可梦的生命值与伤害会持续增加,增强速度也会越来越快。以前强化全满后可能无限生存,现在最佳成绩预计约为一个半小时。", "El juego se actualiza solo cuando sale una versión nueva: si estás en el menú, a los 5 segundos; si estás jugando, al acabar la partida (sin perder nada).": "推出新版本时会自动更新:在主菜单中会于 5 秒后更新;正在游玩则等到本局结束,不会失去进度。", "Botón de Novedades (esta ventana) con todos los cambios del juego.": "添加「更新消息」按钮,即目前这个窗口,可查看游戏变更。", "Números más fáciles de leer: el 2, el 5 y el 8 ya no se confunden.": "数字更容易辨识,2、5、8 不再容易混淆。", "Elige la versión normal o shiny de tu compañero desde el menú principal, debajo de él.": "可在主菜单伙伴下方切换普通或异色版本。", "Mejoras nuevas para cada Pokémon: Golpe Crítico (+3 % de críticos por nivel, que hacen x1,5 de daño), Cambio de cartas (+1 cambio de las cartas de nivel por run) y Veto (bloquea movimientos para que no te salgan en las cartas; se eligen en Mejoras).": "每只宝可梦添加强化:要害攻击(每级 +3% 要害概率,伤害 ×1.5)、卡片重抽(每局 +1 次升级卡片重抽)与禁用(在强化页选择不会出现在卡片中的招式)。", "Atajos de movimientos (en Mejoras, para cada Pokémon): elige qué movimiento va siempre en cada hueco, por ejemplo Confusión siempre en el 1, para la memoria muscular.": "招式快捷键:可在各宝可梦的强化页指定固定槽位,例如让念力永远放在第 1 格,方便操作。", "Avalancha hace menos daño (21 en vez de 26): derrotaba casi el doble que la media de los movimientos.": "岩崩伤害由 26 降至 21,因为原本的击败数几乎是其他招式平均值的两倍。", "Los cambios de cartas de nivel ya no se ganan venciendo jefes: tienes 1 gratis por run y el resto se compra en Mejoras.": "击败首领不再获得升级卡片重抽次数。每局免费 1 次,其余可在强化页购买。", "Los legendarios de grieta ya no dan siempre tickets x10: dan uno la mitad de las veces (antes daban 2 siempre y salían demasiados).": "裂缝中的传说宝可梦改为有一半概率掉落一张十连抽取券,原本每次固定掉落两张,数量过多。", "Cooperativo: si vuestras redes no consiguen conectar entre sí, la sala lo avisa y lo reintenta sola, en vez de jugar a tirones por un servidor lento.": "多人游戏:若玩家间的网络无法互连,房间会提示并自动重试,不再通过缓慢服务器勉强进行卡顿的游戏。", "Hemos cambiado de servidores para que el juego siga siendo gratis: puede que tengas que volver a iniciar sesión (con la misma cuenta y contraseña, o con Google). Tu partida y tus Pokémon siguen igual.": "为了维持免费营运,我们更换了服务器。你可能需要用原本账号密码或 Google 重新登录,存档与宝可梦保持不变。", "Gacha: los shiny ya no salen repetidos. Si te toca uno que ya tienes, sale otro de la misma rareza que te falte.": "抽取不再出现重复的异色宝可梦。抽中已拥有的异色时,会换成同稀有度且尚未拥有的异色。", "Grietas con menos azar: cada vez que no sale una, la siguiente es más probable (como mucho 2,5 minutos sin grieta).": "裂缝出现更稳定:每次未出现时,下次出现概率会增加,最久不超过 2.5 分钟。", "Los legendarios que aún no has vencido salen 4 veces más en las grietas.": "尚未击败的传说宝可梦,在裂缝中出现的概率提高为 4 倍。", "Los curanderos curan más cuanto más fuerte pegas, pero cada vez menos y con un tope (como mucho el 2,5x).": "治疗型敌人的治疗量随你的伤害增加,但增幅会递减,最多为 2.5 倍。", "Ataques cuerpo a cuerpo más fuertes: mientras llevas uno activo recibes un 25 % menos de daño, llegan un 25 % más lejos y hacen un 20 % más de daño.": "近战招式增强:启用近战招式时受到的伤害减少 25%,攻击距离增加 25%,伤害增加 20%。", "Cooperativo: al elegir con qué objeto quedarte, la partida se para para todos (antes seguía y te pegaban mientras elegías).": "多人游戏:选择要保留的道具时,所有人的游戏都会暂停,避免选择期间受到攻击。", "Cooperativo: mientras alguien elige una fusión, la partida se para para todos.": "多人游戏:有人选择招式结合时,所有人的游戏都会暂停。", "Cooperativo: si el anfitrión cambia de pestaña o se le para el juego, la partida se pausa para todos hasta que vuelva.": "多人游戏:房主切换标签页或游戏停顿时,所有人会暂停,直到房主恢复。", "Las runs de menos de 1 minuto ya no cuentan para el ranking.": "未满 1 分钟的游戏不再计入排行榜。", "Quitadas del ranking las marcas rotas por el fallo del minuto 84 (el reloj seguía corriendo con el juego parado) y alguna imposible. Si tenías una, tu próxima partida vuelve a contar.": "已移除因第 84 分钟错误造成的异常记录(游戏停止但计时仍继续),以及部分不可能的成绩。受影响玩家的下一局会重新计入。", "iPhone (Safari y Chrome): a veces no se podía cambiar de movimiento tocando los iconos, sobre todo con el otro dedo en el joystick. Además los botones quedan por encima de la barra de inicio.": "修正 iPhone 的 Safari 与 Chrome 有时无法点击图标切换招式,尤其另一根手指正在操作摇杆时。按钮也调整至主画面横条上方。", "En las partidas de más de 84 minutos la pantalla se quedaba en negro, el juego se paraba o empezabas a subir de nivel sin fin. Ya puedes jugar todo lo que aguantes.": "修正游玩超过 84 分钟后黑画面、停止运作或无限升级的问题,现在可以持续挑战生存极限。", "Si el juego fallara, la partida se cierra sola y se guarda (tiempo, derrotados, récords y ranking) en vez de perderse.": "若游戏发生错误,会自动结束本局并保存时间、击败数、记录及排行,避免进度遗失。", "Las partidas muy largas a veces se tomaban por trampas y no contaban para el ranking.": "修正超长游戏有时被误判为作弊而未计入排行榜的问题。", "Cooperativo: si el anfitrión cambiaba de pestaña, los enemigos se quedaban quietos y los demás jugaban con ventaja.": "多人游戏:修正房主切换标签页后敌人停止移动,让其他玩家获得不公平优势的问题。", "iPhone: mantener el dedo en el joystick sacaba \"Copiar / Seleccionar todo\".": "修正 iPhone 长按摇杆时出现「拷贝/全选」的问题。", "iPhone: a veces no salía la pantalla completa. Ahora el botón explica cómo tenerla (Compartir y \"Añadir a pantalla de inicio\").": "修正 iPhone 有时找不到全屏幕功能的问题。现在按钮会说明通过「分享」及「加入主画面」打开全屏幕。", "Vínculos": "羁绊", "Vínculos: al vencer a un legendario fusionas movimientos que se lanzan a la vez desde un solo hueco (hasta 4).": "击败传说宝可梦后可结合招式,最多 4 个招式从同一槽位同时施放。", "Botón para cambiar las cartas de subir de nivel.": "添加升级卡片重抽按钮。", "Más grietas.": "增加裂缝出现频率。", "Movimientos psíquicos y curanderos más flojos.": "降低超能力招式与治疗型敌人的强度。", "Las mejoras de las cartas de nivel (velocidad, recarga, experiencia, imán, coraza y potencia) tienen un tope de veces.": "升级卡片中的速度、冷却、经验、磁铁、护甲与威力强化,添加可选次数上限。", "En el móvil, la ficha del Pokémon sale al lado; entrar es más rápido y el gacha x10 se puede cerrar.": "手机上的宝可梦详细数据改在旁边显示;登录更快,十连抽画面也可关闭。", "Pantalla negra en partidas de más de una hora por llenarse la memoria de imágenes.": "修正游玩超过一小时后,图片记忆体耗尽导致黑画面的问题。", "Los tickets se perdían si se cerraba la pestaña antes de acabar la partida: ahora se guardan al cogerlos.": "修正本局结束前关闭标签页会遗失抽取券的问题,现在拾取时就会保存。", "Una mejora comprada justo después de guardar se cobraba y no se apuntaba.": "修正刚存档后购买强化,有时扣款却未套用的问题。", "El juego se quedaba congelado para siempre si algo fallaba a mitad de partida.": "修正游戏中途出错后永久冻结的问题。", "Más reto": "更多挑战", "Jefes y legendarios con 4 ataques avisados que se enfurecen a media vida.": "首领与传说宝可梦拥有 4 种附预警的攻击,生命值剩下一半时会发怒。", "12 movimientos nuevos y 8 formas de atacar nuevas: bumerán, cadena, minas, meteoros, torreta, embestida, rastro y abanico.": "添加 12 个招式与 8 种攻击方式:回力镖、连锁、地雷、流星、砲台、冲刺、轨迹与扇形。", "Eventos a mitad de partida (hordas de un tipo, hora dorada, Pokémon perdidos) y Meowth y Gholdengo que huyen cargados de monedas.": "添加局中事件:单一属性大军、黄金时刻、迷路的宝可梦,以及带著大量金币逃跑的喵喵和赛富豪。", "Estatuas para los Pokémon grandes.": "添加大型宝可梦雕像。", "Más difícil: menos enemigos pero más duros.": "难度提高:敌人数量减少,但变得更强。", "Subir de nivel es más lento, los tickets son más raros y los jefes dan ticket x10 una de cada tres veces.": "升级速度降低,抽取券更稀有;首领有三分之一概率掉落十连抽取券。", "Carga más rápida.": "加快加载速度。", "Los enemigos rezagados desaparecían delante de ti: ahora sólo fuera de la vista.": "修正落后的敌人会在眼前消失的问题,现在只会在画面外消失。", "Los menús y pantallas se montaban encima de la barra de arriba.": "修正菜单与画面覆盖顶部工具列的问题。", "Móvil e inglés": "手机与英文支援", "Se puede jugar en móvil y tablet con joystick táctil, e instalar como app.": "支援手机与平板触控摇杆,并可安装为应用程式。", "El juego, en español y en inglés.": "游戏支援西班牙文与英文。", "Pantalla de ajustes con calidad gráfica automática.": "添加设置画面及自动画面质量调整。", "Menos enemigos en pantalla pero más fuertes.": "画面中的敌人更少,但更强。", "Gigadrenado pasa a ser Hierba Lazo (ya no cura).": "终极吸取改为打草结,不再提供治疗。", "Misiones, grietas y cooperativo": "任务、裂缝与多人合作", "Misiones diarias y semanales, logros con medallas y títulos, y perfil público.": "添加每日与每周任务、附奖章和称号的成就,以及公开个人资料。", "Objetos equipables, evoluciones de movimientos y enemigos que curan, protegen, invocan o explotan.": "添加可携带道具、招式进化,以及会治疗、防护、召唤或爆炸的敌人。", "Grietas que llevan a 18 arenas legendarias, una por tipo, y clima que cambia la batalla.": "裂缝通往 18 种属性的传说竞技场,天气也会影响战斗。", "Cooperativo con tu lista de amigos y ranking.": "添加好友清单、多人合作与排行榜。", "Mejoras para cada Pokémon, gacha tragaperras con tickets y tabla de tipos.": "添加各宝可梦独立强化、使用抽取券的拉霸抽取,以及属性相克表。", "Cámara más lejos y enemigos que rodean los obstáculos.": "镜头拉远,敌人会绕过障碍物。", "Primera versión": "首个版本", "Primera versión pública de PokéSurvivor.": "PokéSurvivor 首次公开发布。", "Nuevo": "添加", "Cambios": "调整", "Arreglos": "修正", "Mejora": "强化", "Diario": "每日", "Fuerza": "力量", "Furia": "狂怒", "Niebla": "迷雾", "shiny": "异色", "Shiny": "异色", "Shinies": "异色宝可梦", "Solo": "单人", " / mes": "/月", "mes": "月", "Kanto": "关都", "Johto": "城都", "Hoenn": "丰缘", "Sinnoh": "神奥", "Unova": "合众", "Kalos": "卡洛斯", "Alola": "阿罗拉", "Galar": "伽勒尔", "Paldea": "帕底亚", "valiente": "勇敢", "impulsivo": "冲动", "prudente": "谨慎", "leal": "忠诚", "paciente": "耐心", "dulce": "温柔", "tímido": "害羞", "travieso": "调皮", "sereno": "沉著", "astuto": "机灵", "alegre": "开朗", "tenaz": "坚毅", "orgulloso": "自豪", "solitario": "独立", "tranquilo": "悠闲", "caótico": "难以捉摸", "Nv.{x}": "等级 {x}", "{x} Nv.{x}": "{x} 等级 {x}", "Nº {x}": "编号 {x}", "{x} h {x} min": "{x} 小时 {x} 分钟", "{x} d {x} h": "{x} 天 {x} 小时", "o": "或", "{x} Misterioso": "{x}神秘卡池", "{x}).": "{x})。", "Buscar por nombre": "依名称搜寻", "PokéSurvivor – Juego Pokémon gratis online estilo Survivor.io": "PokéSurvivor – 免费在线宝可梦生存游戏", "PokéSurvivor – Free Pokémon survivor game online": "PokéSurvivor – 免费在线宝可梦生存游戏", "POKé SLOTS": "宝可梦拉霸", "con {x}": "使用 {x}", "Normal": "普通", "PokéSurvivor – Free online Pokémon survival game (Survivor.io style)": "PokéSurvivor – 免费在线宝可梦生存游戏", "Impulsivo": "冲动", "Prudente": "谨慎", "Leal": "忠诚", "Paciente": "耐心", "Dulce": "温柔", "Tímido": "害羞", "Travieso": "调皮", "Sereno": "沉著", "Astuto": "机灵", "Alegre": "开朗", "Tenaz": "坚毅", "Orgulloso": "自豪", "Solitario": "独立", "Tranquilo": "悠闲", "Caótico": "难以捉摸", "O": "或", "{name} ha dejado la partida": "{name} 已离开游戏", "¡{name} necesita ayuda! 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Es invencible": "快躲开阿尔宙斯!它无法被击败", "¡{x} acude a la Sentencia!": "{x} 加入了审判!", "SENTENCIA · {x} · JEFES {x}": "审判 · {x} · 已击败首领 {x}", "Ante Arceus": "面对阿尔宙斯", "{x} · {x} legendarios": "{x} · {x} 只传说宝可梦", "{x} · {x} legendario": "{x} · {x} 只传说宝可梦", "La Sentencia": "审判降临", "Llega a la Sentencia de Arceus (minuto 30).": "坚持到第 30 分钟,迎接阿尔宙斯的审判。", "Ante el Creador": "面对造物主", "Aguanta 1 minuto ante Arceus.": "面对阿尔宙斯坚持 1 分钟。", "Desafío divino": "神明的试炼", "Derrota a 3 legendarios ante Arceus en una partida.": "在一局游戏中,面对阿尔宙斯时击败 3 只传说宝可梦。", "Juzgado": "受审者", "Elegido de Arceus": "阿尔宙斯的选中者", "Reportar marca sospechosa": "举报可疑成绩", "Ya la has reportado": "你已举报这项成绩", "Ya has reportado esta marca": "你已举报这项成绩", "¿Reportar la marca de {name} como trampa?": "要举报 {name} 的成绩涉嫌作弊吗?", "Gracias: la revisaremos": "感谢举报,我们会进行审核", "La Sentencia de Arceus": "阿尔宙斯的审判", "La Sentencia de Arceus: al llegar al minuto 30, Arceus baja del cielo y te lleva a las Ruinas del Juicio. Es invencible, te persigue cada vez más deprisa y lanza pilares de luz, rayos y ondas; si te toca, te quita casi media vida. Cada 5 segundos acude un legendario con el doble de vida y de daño que el anterior. ¿Cuánto aguantarás?": "阿尔宙斯的审判:到达第 30 分钟时,阿尔宙斯从天而降,将你带到审判遗迹。它无法被击败,会以越来越快的速度追击,并释放光柱、光束和冲击波;碰到它会失去接近一半的 HP。每 5 秒会出现一只传说宝可梦,其 HP 和伤害是前一只的两倍。你能坚持多久?", "Tres logros nuevos: La Sentencia (llega al minuto 30), Ante el Creador (aguanta 1 minuto ante Arceus) y Desafío divino (derrota a 3 legendarios ante Arceus en una partida).": "新增三项成就:审判降临(坚持到第 30 分钟)、面对造物主(面对阿尔宙斯坚持 1 分钟)和神明的试炼(在一局游戏中,面对阿尔宙斯时击败 3 只传说宝可梦)。", "Música nueva para la pelea contra Arceus.": "新增面对阿尔宙斯时的战斗音乐。", "Botón para reportar marcas sospechosas en el ranking (la banderita de cada fila).": "排行榜新增举报可疑成绩按钮,即每行的小旗标。", "El ranking histórico empieza de cero: ahora que las partidas acaban ante Arceus, las marcas de antes ya no se podrían alcanzar. Las tablas de hoy, de la semana y del mes siguen igual.": "历史排行榜重新开始统计:现在游戏会在阿尔宙斯的审判中结束,以前的成绩已无法达到。今日、本周和本月的排行榜照常统计。", "Se quita el tiempo extra del minuto 60 (ya no se llega hasta ahí).": "移除第 60 分钟起的额外时间机制,现在游戏已不会持续到该阶段。", "Desde el minuto 28 ya no se abren grietas, para que la Sentencia no te pille dentro de una.": "第 28 分钟起不再出现裂缝,避免审判开始时玩家仍在裂缝中。", "Ranking protegido contra trampas: el servidor comprueba que cada marca se ha jugado de verdad. Nunca se pierde nada de lo que ganas jugando.": "排行榜加入反作弊保护:服务器会核查每项成绩是否来自真实游玩。游玩获得的奖励不会丢失。", "Al llegar al minuto 30, Arceus baja del cielo y te lleva a las Ruinas del Juicio: es invencible, te persigue cada vez más deprisa y cada 5 segundos acude un legendario con el doble de vida y de daño que el anterior. Tres logros nuevos, música nueva y el ranking histórico empieza de cero.": "到达第 30 分钟时,阿尔宙斯从天而降,将你带到审判遗迹。它无法被击败,追击速度会不断提高。每 5 秒会出现一只传说宝可梦,其 HP 和伤害是前一只的两倍。新增三项成就和战斗音乐,历史排行榜重新开始统计。", "Moderación": "排行榜管理", "Reportes": "举报记录", "reportes": "举报记录", "Cuentas marcadas": "已标记账号", "No hay reportes.": "暂无举报记录。", "No hay cuentas marcadas.": "暂无已标记账号。", "No se pudo cargar ({x}).": "无法加载({x})。", "No se pudo: {x}": "操作失败:{x}", "Borrar marca": "删除成绩", "Marca borrada": "成绩已删除", "Banear": "封禁", "Baneado": "已封禁", "¿Banear a {name}? No podrán volver a salir en el ranking y se borra su marca.": "要封禁 {name} 吗?其成绩将被删除,且无法再登上排行榜。", "Descartar": "忽略举报", "Reporte descartado": "举报已忽略", "Desmarcar": "移除标记", "Desmarcada": "标记已移除" }, 'zh-Hans');