/* Traditional Chinese (zh-Hant). Spanish source text is the key. * {x} translates content; {name} preserves player text. Placeholders retain order. See docs/LOCALIZATION.md. */ G.I18n.add({ "Enjambre": "蟲群", "Abanico de tres hojas perforantes.": "扇形射出三片可貫穿敵人的葉片。", "Aguijón rápido que envenena.": "快速刺擊,使敵人中毒。", "Barrido de alas amplio que empuja.": "以翅膀大範圍橫掃,擊退敵人。", "Bola de fuego al enemigo más cercano.": "向最近的敵人發射火球。", "Brisa mágica en todas direcciones.": "向四面八方吹出魔法之風。", "Burbujas en abanico que ralentizan a quien tocan.": "扇形射出泡泡,使碰到的敵人減速。", "Campo eléctrico permanente alrededor de ti.": "在身邊形成持續的電氣場地。", "Cañonazo de agua lento pero devastador.": "緩慢但威力強大的水炮。", "Chorro de fuego que atraviesa todo en línea recta.": "噴出直線火焰,貫穿沿途的敵人。", "Chorro perforante. Fiable a cualquier distancia.": "可貫穿敵人的水柱,遠近皆適用。", "Dentellada rápida que hace retroceder.": "迅速咬擊並擊退敵人。", "Descarga rapidísima que atraviesa varios enemigos.": "以極快的電流貫穿多個敵人。", "Destello a tu alrededor.": "在身邊釋放閃光。", "Drena vida de todo lo cercano y te cura con cada golpe.": "吸取附近敵人的生命,每次命中都恢復生命值。", "Raíces que atrapan y machacan todo lo que tienes cerca.": "以根莖纏住並重擊附近的敵人。", "Embiste en arco a todo lo que tengas delante.": "沿弧形衝撞前方的所有敵人。", "Esfera de energía que nunca falla.": "必定命中的能量球。", "Esfera oscura que atraviesa a varios.": "貫穿多個敵人的暗影球。", "Estallido mental radial que busca enemigos.": "向四周釋放會追蹤敵人的精神衝擊。", "Explota en llamas en todas las direcciones.": "向四面八方爆發火焰。", "Golpe seco y potente al frente.": "向正前方使出俐落而強力的一擊。", "Hilos pegajosos en todas direcciones que frenan mucho.": "向四周射出黏絲,大幅降低敵人的速度。", "Lametazo espectral que paraliza un poco.": "以幽靈般的舌頭舔擊,使敵人短暫麻痺。", "Látigos de largo alcance en arco amplio.": "以長鞭進行大範圍弧形掃擊。", "Llamarada dracónica en línea recta.": "沿直線噴出龍之火焰。", "Llamas que giran a tu alrededor. Defensa constante.": "火焰在身邊旋轉,持續提供防護。", "Lluvia de rocas alrededor tuyo.": "在身邊降下岩石雨。", "Lodo tóxico que envenena al impactar.": "命中時使敵人中毒的有毒污泥。", "Mordisco rápido en arco corto.": "在小範圍弧形內快速咬擊。", "No hace daño: acumula ATAQUE más rápido que Danza Espada.": "不造成傷害:比劍舞更快累積攻擊力。", "No hace daño: acumula ATAQUE mientras esté activo.": "不造成傷害:啟用期間持續累積攻擊力。", "No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.": "不造成傷害:啟用期間持續累積防禦力。", "No hace daño: acumula REGENERACIÓN de vida.": "不造成傷害:累積生命再生效果。", "No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.": "不造成傷害:啟用期間持續累積速度。", "Nube venenosa a tu alrededor que intoxica.": "在身邊形成毒雲,使敵人陷入劇毒。", "Onda de energía oscura en todas direcciones.": "向四面八方釋放惡之能量波。", "Onda que persigue sola a su objetivo.": "自動追蹤目標的波動。", "Onda sonora que sale en todas direcciones.": "向四面八方擴散的聲波。", "Pedrusco pesado que empuja al enemigo.": "以沉重岩石擊退敵人。", "Placaje con todo el peso: lento, corto y brutal.": "以全身重量撞擊:速度慢、距離短,但威力強大。", "Ráfaga veloz y constante. Poco daño, mucha cadencia.": "快速且持續的連擊,單次傷害低、攻擊頻率高。", "Rayo de luz metálica que perfora.": "能貫穿敵人的金屬光束。", "Rayo helado que congela casi del todo.": "使敵人幾乎完全凍結的冰冷光束。", "Rayo psíquico ancho y contundente.": "寬廣且威力強大的精神光束。", "Remolinos de viento que te escoltan.": "旋風在身邊環繞護衛。", "Sacude el suelo: daña y frena a lo cercano.": "震動地面,傷害並減速附近的敵人。", "Salpica lodo alrededor y ralentiza.": "向四周潑灑泥巴,使敵人減速。", "Un ciclón de hojas gira amplio a tu alrededor.": "葉片形成旋風,在身邊大範圍旋轉。", "Un rayo instantáneo que perfora en línea.": "瞬間發出沿直線貫穿敵人的電流。", "Una sombra te rodea y consume lo cercano.": "暗影環繞自身,吞噬附近的敵人。", "Ventisca a tu alrededor que ralentiza.": "在身邊形成暴風雪,使敵人減速。", "Vibración constante que machaca lo cercano.": "持續震動,重擊附近的敵人。", "Zarpazo de acero en arco.": "以鋼爪進行弧形揮擊。", "+1 proyectil": "投射物 +1", "+1 proyectil y +1 perforación": "投射物 +1、貫穿數 +1", "+45% daño": "傷害 +45%", "-25% recarga": "冷卻時間 -25%", "+40% daño": "傷害 +40%", "+25% alcance": "攻擊距離 +25%", "Golpea en 360° y +50% daño": "360° 攻擊、傷害 +50%", "+30% alcance y grosor": "攻擊距離與寬度 +30%", "+50% daño": "傷害 +50%", "+1 orbe": "環繞球 +1", "+55% daño": "傷害 +55%", "+25% radio y gira más rápido": "半徑 +25%,旋轉更快", "+1 orbe y +55% daño": "環繞球 +1、傷害 +55%", "+4 proyectiles": "投射物 +4", "+4 proyectiles y +1 perforación": "投射物 +4、貫穿數 +1", "+30% radio": "半徑 +30%", "+30% radio y +50% daño": "半徑 +30%、傷害 +50%", "+40% potencia": "效果強度 +40%", "+1 acumulación máxima": "最大疊加層數 +1", "+50% duración": "持續時間 +50%", "+1 acumulación y +40% potencia": "疊加層數 +1、效果強度 +40%", "Golpea un 40% más a menudo": "攻擊頻率 +40%", "×1,8 daño, +2 proyectiles, +2 perforación y más grandes": "傷害 ×1.8、投射物 +2、貫穿數 +2,投射物變大", "×1,9 daño, más alcance y golpea en 360°": "傷害 ×1.9、攻擊距離增加,改為 360° 攻擊", "×1,8 daño, rayo un 50% más grueso y más largo": "傷害 ×1.8,光束寬度與長度 +50%", "+2 orbes, ×1,7 daño y más radio": "環繞球 +2、傷害 ×1.7、半徑增加", "+6 proyectiles, ×1,6 daño y +1 perforación": "投射物 +6、傷害 ×1.6、貫穿數 +1", "×1,8 daño y un 35% más de radio": "傷害 ×1.8、半徑 +35%", "Vigor": "活力", "Potencia": "威力", "Carrera": "奔跑", "Reflejos": "反應", "Coraza": "護甲", "Aprendizaje": "學習", "EVOLUCIÓN": "進化", "Evoluciona": "進化", "Nuevo · {x}": "新招式 · {x}", "Nv.": "等級", "+20 de vida máxima (y la recupera).": "最大生命值 +20,並恢復等量生命值。", "+10% de daño con todos los movimientos.": "所有招式傷害 +10%。", "+7% de velocidad de movimiento.": "移動速度 +7%。", "-8% de recarga en todos los movimientos.": "所有招式冷卻時間 -8%。", "+6% de reducción de daño recibido.": "受到的傷害減少 6%。", "+0.9 de vida regenerada por segundo.": "每秒恢復 0.9 生命值。", "+30% de radio de recogida de experiencia.": "經驗拾取半徑 +30%。", "+12% de experiencia ganada.": "獲得的經驗 +12%。", "Recupera el 45% de tu vida ahora mismo.": "立即恢復 45% 生命值。", "¡Nivel": "等級", "¡Nivel {x}!": "升到 {x} 級!", "Elige una recompensa ·": "選擇獎勵 ·", "Elige tu carta": "選擇卡片", "tú": "你", "Recuperas un 1,5% de tu vida por segundo.": "每秒恢復最大生命值的 1.5%。", "+40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.": "傷害 +40%,但無法切換招式。", "-20% de recarga en todos tus movimientos.": "所有招式冷卻時間 -20%。", "Un golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).": "受到致命攻擊時保留 1 生命值,每 60 秒可觸發一次。", "Recuperas vida con el daño que haces.": "依造成的傷害恢復生命值。", "+50% de Pokémonedas al acabar la run.": "本局結束時獲得的寶可幣 +50%。", "+30% de experiencia.": "經驗 +30%。", "+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.": "傷害 +30%,但每次攻擊會消耗少量生命值。", "+35% de velocidad.": "速度 +35%。", "Los que te golpean cuerpo a cuerpo reciben daño.": "以近戰攻擊你的敵人會受到傷害。", "+20% de reducción de daño recibido.": "受到的傷害減少 20%。", "¡Un objeto!": "發現道具!", "Sólo puedes llevar uno ·": "只能攜帶一個 ·", "Quedarme con": "保留", "Cambiar a": "換成", "¡Llevas {x}!": "已攜帶 {x}!", "Ya llevas {x}": "你已經攜帶 {x}", "¡Banda Focus!": "氣勢披帶發動!", "Vitalidad": "生命力", "Zancada": "步伐", "Fortuna": "幸運", "Sabiduría": "智慧", "Repertorio": "招式庫", "+8 vida": "生命值 +8", "+4% daño": "傷害 +4%", "+3% velocidad": "速度 +3%", "-3% recarga": "冷卻時間 -3%", "+2% defensa": "防禦 +2%", "+0.2 vida/s": "每秒恢復 0.2 生命值", "+12% recogida": "拾取範圍 +12%", "+8% Pokémonedas": "寶可幣 +8%", "+5% experiencia": "經驗 +5%", "Empiezas con 2 movimientos": "開局擁有 2 個招式", "Máx.": "上限", "Cada Pokémon tiene sus propias mejoras: sólo cuentan cuando juegas con él.": "每隻寶可夢都有獨立強化,只有使用該寶可夢時才生效。", "(compañero)": "(夥伴)", "¡Poder {x}! {x} durante {x} s": "{x}之力!{x},持續 {x} 秒", "Prisa": "疾速", "daño ×2": "傷害 ×2", "+45% velocidad": "速度 +45%", "-40% recarga": "冷卻時間 -40%", "atraes todo desde lejos": "從遠處吸引所有物品", "¡Pegajoso!": "黏住了!", "El manantial se ha secado (se recarga solo)": "泉水已乾涸,稍後會自行補充", "Lluvia": "下雨", "Sol abrasador": "烈日", "Nevada": "降雪", "el Agua se potencia y el Fuego se debilita": "水屬性增強,火屬性減弱", "el Fuego se potencia y el Agua se debilita": "火屬性增強,水屬性減弱", "Roca, Tierra y Acero se potencian; el resto sufre": "岩石、地面與鋼屬性增強,其他屬性受到傷害", "el Hielo se potencia; el resto sufre y va más lento": "冰屬性增強,其他屬性受到傷害並減速", "Fantasma, Hada y Psíquico se potencian": "幽靈、妖精與超能力屬性增強", "Pradera Eterna": "永恆草原", "Volcán Ígneo": "烈焰火山", "Gruta Marina": "海洋洞窟", "Selva Esmeralda": "翡翠叢林", "Central Voltio": "伏特電廠", "Glaciar Eterno": "永恆冰川", "Dojo Ancestral": "古老道場", "Ciénaga Tóxica": "劇毒沼澤", "Desierto Rojo": "赤紅沙漠", "Pico Celeste": "蒼穹山峰", "Templo Mental": "心靈神殿", "Bosque Colmena": "蟲巢森林", "Cantera Antigua": "古老採石場", "Cementerio Sombrío": "幽暗墓地", "Santuario Dragón": "龍之聖域", "Callejón Oscuro": "暗黑小巷", "Fortaleza de Acero": "鋼鐵要塞", "Bosque Encantado": "魔法森林", "Bosque Umbrío": "幽暗森林", "Cueva Cristal": "水晶洞窟", "Volcán Ceniza": "灰燼火山", "Grieta · {x}": "裂縫 · {x}", "Grieta ·": "裂縫 ·", "GRIETA ·": "裂縫 ·", "¡{x} salvaje apareció!": "野生的 {x} 出現了!", "¡{x} shiny salvaje apareció!": "野生的異色 {x} 出現了!", "¡Un {x} shiny anda cerca!": "附近有異色 {x}!", "¡Marea de Pokémon!": "寶可夢大潮來襲!", "¡Los Pokémon salvajes se vuelven cada vez más fuertes!": "野生寶可夢越來越強了!", "¡Has conseguido a {x} shiny!": "獲得異色 {x}!", "¡Otro {x} shiny! (+300 monedas)": "又遇到異色 {x}!(金幣 +300)", "¡{x} te esperaba en la grieta!": "{x} 正在裂縫中等你!", "¡{x} shiny te esperaba en la grieta!": "異色 {x} 正在裂縫中等你!", "¡Has vencido a {x}! Recoge el premio…": "你擊敗了 {x}!去領取獎勵吧…", "Criptomonedas": "加密貨幣", "PokéSurvivor no tiene ninguna criptomoneda, token ni NFT oficial, y su autor no ha creado ninguno. Cualquier token que use el nombre del juego lo han creado terceros: no nos hacemos cargo de ninguna compra, venta o inversión que hagas con ellos, y nada de lo que hay aquí es una recomendación de inversión.": "PokéSurvivor 沒有任何官方加密貨幣、代幣或 NFT,作者也未建立任何此類項目。使用本遊戲名稱的代幣皆由第三方建立;我們不對相關買賣或投資承擔責任,本網站的任何內容亦不構成投資建議。", "¡Vínculo!": "羈絆!", "Vínculo": "羈絆", "Atrás": "返回", "Los movimientos unidos se lanzan a la vez y ocupan un solo hueco": "結合的招式會同時施放,且只佔一個欄位", "Elige qué movimiento se une a {x}": "選擇要與 {x} 結合的招式", "¿Con cuál unes {x}?": "要與哪個招式結合:{x}?", "Elige el primer movimiento que vas a unir": "選擇第一個要結合的招式", "Se lanzará a la vez que {x}. Queda un hueco libre.": "會與 {x} 同時施放,並空出一個欄位。", "Se lanzará a la vez que {x}.": "會與 {x} 同時施放。", "¡Vínculo! {x} movimientos a la vez": "羈絆!同時施放 {x} 個招式", "Guardas el vínculo: aprende otro movimiento para usarlo": "已保留羈絆,學會其他招式後即可使用", "¡Se ha abierto una grieta misteriosa!": "神祕裂縫開啟了!", "Has entrado en la grieta…": "你進入了裂縫…", "La grieta os ha expulsado…": "裂縫將你們驅逐了…", "+1 ticket": "抽獎券 +1", "¡Ticket ×10!": "十連抽獎券!", "· ×{x} Fortuna": "· 幸運 ×{x}", "Has caído: un compañero puede levantarte": "你倒下了,隊友可以救起你", "Habéis caído todos…": "所有人都倒下了…", "CAÍDO": "倒下", "Quédate a su lado": "待在隊友身旁", "Grieta · {x} m · {x} s": "裂縫 · {x} 公尺 · {x} 秒", "DERROTADOS ·": "擊敗數 ·", "MONEDAS": "金幣", "{x} · {x} DERROTADOS · {x} MONEDAS": "{x} · 擊敗 {x} 隻 · {x} 金幣", "Arrastra el dedo para moverte · toca un ataque para cambiarlo": "拖曳手指移動,點擊招式即可切換", "WASD moverse · 1-4 / Q / E o clic en un ataque para cambiarlo · Esc pausa": "WASD 移動 · 1–4/Q/E 或點擊招式切換 · Esc 暫停", "El anfitrión ha terminado la partida": "房主已結束遊戲", "Se ha perdido la conexión con el anfitrión.": "與房主的連線中斷。", "Pausa": "暫停", "Continuar": "繼續", "Abandonar run": "放棄本局", "moverse ·": "移動 ·", "movimiento ·": "招式 ·", "ciclar ·": "切換 ·", "pausa": "暫停", "Partida en grupo: el juego sigue mientras estás aquí.": "多人遊戲:開啟此畫面時,遊戲仍會繼續。", "Has caído…": "你倒下了…", "Run terminada": "本局結束", "Volver al menú": "返回主選單", "Salir de la partida": "離開遊戲", "Tiempo": "時間", "Nivel": "等級", "Derrotados": "擊敗數", "Jefes": "首領", "Pokémonedas ganadas": "獲得的寶可幣", "Movimientos": "招式", "¡Nuevo récord de tiempo!": "生存時間新紀錄!", "· ¡nuevo!": "· 新獲得!", "{x} Shinies conseguidos": "獲得 {x} 隻異色寶可夢", "Tickets del gacha": "抽獎券", "Nivel máximo": "最高等級", "Mundo Misterioso": "不可思議的迷宮", "Entrar": "登入", "Crear cuenta": "註冊帳號", "Nombre": "名稱", "Contraseña": "密碼", "Entrar con Google": "使用 Google 登入", "Jugar como invitado": "以訪客身分遊玩", "3-16 letras, números o _": "3–16 個英文字母、數字或底線", "Sobrevive a las hordas con tu compañero Pokémon · gratis, en PC y móvil": "與夥伴寶可夢一起對抗大群敵人 · 電腦、手機皆可免費遊玩", "Juego de supervivencia con Pokémon, gratis en el navegador y en el móvil.": "免費的寶可夢生存遊戲,可在瀏覽器與手機上遊玩。", "Cargando…": "載入中…", "Guía": "指南", "Aviso legal y privacidad": "法律聲明與隱私權", "Tu partida se guarda en la nube: entra desde cualquier ordenador. Como invitado no se guarda.": "進度會儲存在雲端,可從任何電腦登入。訪客進度不會保存。", "Abierto desde un archivo: la partida sólo se guarda en este navegador. Para guardar en la nube, juega en la versión publicada.": "目前從本機檔案開啟,進度只會儲存在此瀏覽器。若要使用雲端存檔,請遊玩線上版本。", "No se pudo conectar con la nube: la partida sólo se guarda en este navegador.": "無法連上雲端,進度只會儲存在此瀏覽器。", "Nube sin configurar: la partida sólo se guarda en este navegador.": "尚未設定雲端,進度只會儲存在此瀏覽器。", "Este navegador no deja guardar datos: juega como invitado.": "此瀏覽器不允許儲存資料,請以訪客身分遊玩。", "Usuario o contraseña incorrectos.": "使用者名稱或密碼錯誤。", "Ese nombre ya existe.": "此名稱已有人使用。", "La contraseña debe tener al menos 6 caracteres.": "密碼至少需要 6 個字元。", "La contraseña debe tener al menos {x} caracteres.": "密碼至少需要 {x} 個字元。", "El nombre debe tener 3-16 letras, números o _.": "名稱必須為 3–16 個英文字母、數字或底線。", "Demasiados intentos seguidos. Espera un poco.": "嘗試次數過多,請稍後再試。", "Sin conexión a internet.": "沒有網際網路連線。", "El navegador bloqueó la ventana de Google. Permite las ventanas emergentes.": "瀏覽器封鎖了 Google 登入視窗,請允許彈出式視窗。", "Este dominio no está autorizado en Firebase (Authentication > Configuración > Dominios autorizados).": "此網域尚未在 Firebase 授權(Authentication > 設定 > 已授權網域)。", "Entrar con Google necesita la versión publicada del juego.": "使用 Google 登入需要遊戲的線上版本。", "Ese método de inicio de sesión no está activado en Firebase.": "Firebase 尚未啟用此登入方式。", "La base de datos rechazó el acceso (revisa las reglas de Firestore).": "資料庫拒絕存取,請檢查 Firestore 規則。", "Sin conexión con la base de datos.": "無法連上資料庫。", "El navegador no deja guardar datos (¿modo incógnito?).": "瀏覽器不允許儲存資料,可能正在使用無痕模式。", "Por seguridad, vuelve a iniciar sesión y repite la operación.": "基於安全考量,請重新登入後再操作。", "No hay cuenta que borrar.": "沒有可刪除的帳號。", "Error:": "錯誤:", "Invitado": "訪客", "Entrenador": "訓練家", "Tu personalidad es…": "你的個性是…", "Pregunta {x} de {x}": "第 {x} 題,共 {x} 題", "Selecciona un Pokémon": "選擇寶可夢", "¡{x} se une a ti!": "{x} 成為你的夥伴!", "Elige a tu compañero": "選擇你的夥伴", "Los iniciales de todas las regiones, y dos amigos más.": "來自各地區的最初夥伴,還有另外兩位朋友。", "Elegir": "選擇", "Elegir otro": "選擇其他夥伴", "¡Vamos juntos!": "一起出發吧!", "Tu compañero:": "你的夥伴:", "¡Hay una pelea en mitad del pueblo! ¿Qué haces?": "城鎮中有人打起來了!你會怎麼做?", "Me meto a ayudar sin pensarlo.": "想都不想,立刻上前幫忙。", "Busco a alguien que pueda pararla.": "找能阻止爭執的人來幫忙。", "Lo observo todo desde lejos.": "在遠處觀察一切。", "Me río y animo a los dos.": "一邊笑,一邊替雙方加油。", "Te encuentras una cartera en el suelo.": "你在地上撿到一個錢包。", "La llevo enseguida a la policía.": "立刻交給警察。", "Busco a su dueño aunque tarde horas.": "就算花上好幾個小時,也要找到失主。", "Primero miro qué hay dentro…": "先看看裡面有什麼…", "Ni la toco, no vaya a ser.": "為了避免麻煩,碰都不碰。", "Mañana tienes un examen importante.": "明天有一場重要考試。", "Estudio hasta las tantas.": "讀書讀到深夜。", "Repaso lo justo: confío en mí.": "適度複習,相信自己的實力。", "Me agobio muchísimo.": "緊張得不得了。", "¿Examen? Ya veré mañana.": "考試?明天再說吧。", "Alguien se burla de ti delante de todos.": "有人在大家面前嘲笑你。", "Le contesto en el acto.": "立刻回嘴。", "Le devuelvo una broma mejor.": "用更厲害的笑話反擊。", "Le ignoro por completo.": "完全不理會。", "Me afecta, aunque no lo diga.": "雖然沒說出口,但心裡很受傷。", "¿Qué es lo más importante para ti?": "對你來說,什麼最重要?", "Ser el mejor.": "成為最厲害的人。", "La amistad.": "友情。", "La libertad.": "自由。", "La calma.": "平靜。", "El camino se divide: uno oscuro y corto, otro largo y soleado.": "前方有兩條路:一條又暗又短,另一條漫長但陽光普照。", "El oscuro, ¡más emoción!": "選暗的那條,更刺激!", "El largo, sin prisa.": "選長的那條,慢慢走就好。", "Me siento a pensarlo un rato.": "先坐下來想一想。", "Ninguno: abro un atajo nuevo.": "都不選,自己開出一條捷徑。", "¿Qué dicen de ti tus amigos?": "朋友們會怎麼形容你?", "Que siempre pueden contar conmigo.": "總是值得信賴。", "Que soy lo más divertido del grupo.": "團體裡最有趣的人。", "Que soy un poco misterioso.": "有點神祕。", "Que no me rindo nunca.": "從不輕言放棄。", "Tu día libre ideal es…": "你理想中的休假日是…", "Entrenar para ser mejor.": "鍛鍊自己,變得更強。", "Quedar con todos mis amigos.": "和所有朋友聚在一起。", "Una aventura sin ningún plan.": "來一場毫無計畫的冒險。", "Leer, pensar, estar tranquilo.": "讀書、思考,享受寧靜。", "No te lo piensas dos veces cuando alguien necesita ayuda.": "有人需要幫助時,你總是毫不猶豫。", "Tus amigos saben que pueden contar contigo siempre.": "朋友們知道,你永遠值得依靠。", "Mides cada paso antes de darlo.": "每踏出一步前,你都會仔細思考。", "Contagias energía allá donde vas.": "無論走到哪裡,你都能帶來活力。", "Mantienes la calma cuando todo se complica.": "即使情況複雜,你也能保持冷靜。", "Actúas primero y piensas después. ¡A veces sale bien!": "你總是先行動再思考,偶爾還真的有用!", "Te exiges ser el mejor, y casi siempre lo consigues.": "你要求自己做到最好,而且幾乎都能辦到。", "Siempre tienes una broma preparada.": "你隨時都能講出一個笑話。", "Vas a tu aire y no te importa.": "你做自己,不在意別人的眼光。", "Te cuesta dar el primer paso, pero sientes mucho.": "你不容易主動踏出第一步,但感情很豐富。", "Nada te altera. Nada.": "沒有什麼能讓你動搖,真的沒有。", "Sabes esperar el momento justo.": "你懂得等待最佳時機。", "Ni tú sabes qué vas a hacer después.": "連你自己都不知道下一步會做什麼。", "Rendirse no entra en tus planes.": "你的字典裡沒有放棄。", "Ves soluciones donde otros ven problemas.": "別人看見問題時,你看見的是解決方法。", "Tu amabilidad tranquiliza a todos los que te rodean.": "你的溫柔讓身邊的人感到安心。", "Jugar": "開始遊戲", "Entra en la mazmorra": "進入迷宮", "Pokémon": "寶可夢", "Tu colección": "你的收藏", "Mejoras": "強化", "Haz más fuerte cada run": "讓每次挑戰都更強", "9 regiones · Pokémon y shinies": "9 個地區 · 寶可夢與異色寶可夢", "Misiones": "任務", "Misiones, logros y perfil": "任務、成就與個人資料", "Amigos": "好友", "Juega en grupo, hasta 4": "最多 4 人一起遊玩", "Ranking": "排行榜", "Quién aguanta más": "誰能生存最久", "Ajustes": "設定", "Sonido, gráficos, controles y cuenta": "音效、畫面、操作與帳號", "{x} premio por recoger": "有 {x} 份獎勵待領取", "{x} premios por recoger": "有 {x} 份獎勵待領取", "premio por recoger": "獎勵待領取", "premios por recoger": "獎勵待領取", "Volver a tu sala ({x})": "返回你的房間({x})", "{x} en línea": "{x} 人在線上", "en línea": "在線上", "{x} solicitud": "{x} 個邀請", "{x} solicitudes": "{x} 個邀請", "Runs": "遊玩局數", "· Mejor tiempo": "· 最佳時間", "Mejor nivel": "最高等級", "· Derrotados": "· 擊敗數", "Modo invitado: no se guarda": "訪客模式:不會保存進度", "Salir": "離開", "Eres invitado: se perderá todo el progreso. ¿Salir?": "你目前是訪客,離開後將失去所有進度。確定離開嗎?", "Proyecto de fan sin ánimo de lucro · Sprites: SpriteCollab (CC BY-NC 4.0) · Pokémon © Nintendo/Creatures/GAME FREAK ·": "非營利同人作品 · 圖像:SpriteCollab(CC BY-NC 4.0)· Pokémon © Nintendo/Creatures/GAME FREAK ·", "Aviso legal": "法律聲明", "Volver": "返回", "Todos": "全部", "Tengo": "已擁有", "Me faltan": "尚未擁有", "Legendaria": "傳說", "Épica": "史詩", "Rara": "稀有", "Poco común": "少見", "Común": "普通", "Ninguno con este filtro.": "沒有符合篩選條件的寶可夢。", "Ataque": "攻擊", "Vida": "生命值", "Velocidad": "速度", "Empieza con": "初始招式", "Es tu compañero": "目前的夥伴", "Elegir de compañero{x}": "選為夥伴{x}", "(shiny)": "(異色)", "Aún no lo tienes.": "你還沒有這隻寶可夢。", "Consíguelo en el banner de": "可從以下地區的卡池獲得:", "o derrotándolo cuando salga shiny.": "也可以擊敗野生的異色版本來獲得。", "{x} es ahora tu compañero": "{x} 現在是你的夥伴", "{x} shiny es ahora tu compañero": "異色 {x} 現在是你的夥伴", "· {x} shiny": "· 異色 {x}", "{x} · {x}: nivel {x}": "{x} · {x}:等級 {x}", "Gacha": "抽獎", "Misterioso": "神祕", "Los {x} Pokémon de la generación {x}. ¡Los legendarios esperan!": "{x} 隻寶可夢,來自第 {x} 世代。傳說寶可夢正等著你!", "Tienes {x} de {x}": "已擁有 {x}/{x}", "Tienes {x}": "已擁有 {x}", "Gen {x}": "第 {x} 世代", "Probabilidades": "機率", "Tiradas sin legendaria en {x}: {x} / {x}": "{x} 未抽中傳說的次數:{x}/{x}", "· A las {x} tiradas sin Legendaria en un banner, la siguiente lo es.": "· 同一卡池連續 {x} 抽未獲得傳說,下次必定獲得。", "· La tirada ×10 garantiza al menos una Épica.": "· 十連抽保證至少獲得一隻史詩寶可夢。", "· Los repetidos dan Pokémonedas. Los shiny no se repiten.": "· 重複寶可夢會換成寶可幣,異色寶可夢不會重複。", "· Los tickets se consiguen jugando: algunos Pokémon los sueltan al caer, y los jefes y los legendarios de las grietas, a veces, tickets ×10.": "· 遊玩即可獲得抽獎券:部分寶可夢被擊敗時會掉落,首領與裂縫中的傳說寶可夢有時會掉落十連抽獎券。", "Tirar ×1 ·": "抽 1 次 ·", "Tirar ×10 ·": "抽 10 次 ·", "tickets ×10": "十連抽獎券", "tickets y {x}": "張抽獎券,以及 {x}", "No tienes tickets suficientes: consíguelos jugando": "抽獎券不足,請透過遊戲獲得", "¡NUEVO!": "新獲得!", "¡SHINY NUEVO!": "新異色!", "Repetido ·": "重複 ·", "· {x} {x} shiny": "· {x} {x}(異色)", "{x} Shiny": "{x} 異色", "Clic para acelerar": "點擊加速", "TIRADA": "抽獎", "TIRADA ×10": "十連抽", "¡SUERTE!": "祝你好運!", "¡¿SHINY?!": "竟然是異色?!", "¡¿LEGENDARIO?!": "竟然是傳說?!", "¡¿ÉPICO?!": "竟然是史詩?!", "SHINY ·": "異色 ·", "Logros": "成就", "Perfil": "個人資料", "Diarias": "每日", "Semanales": "每週", "Se renuevan en {x}": "將於 {x} 後更新", "Recoger": "領取", "Recogido": "已領取", "En curso": "進行中", "Cambiar": "更換", "Cambia esta misión por otra (una vez al día)": "更換此任務,每天一次", "¡Premio recogido!": "已領取獎勵!", "Misión completada: {x}": "任務完成:{x}", "Recoge el premio en Misiones": "請至任務頁領取獎勵", "¡Logro: {x}!": "獲得成就:{x}!", "Nuevo título: {x}": "新稱號:{x}", "¡Conseguido!": "已解鎖!", "{x} de {x} logros · títulos: {x}": "成就 {x}/{x} · 稱號:{x}", "Legendarios vencidos {x} / {x}": "已擊敗傳說 {x}/{x}", "· ¡vencido!": "· 已擊敗!", "Así te ven los demás jugadores (desde el ranking y la lista de amigos).": "其他玩家會在排行榜和好友清單中看到這些資料。", "Tus 3 Pokémon favoritos": "你最喜歡的 3 隻寶可夢", "Elige el favorito {x}": "選擇第 {x} 隻最愛寶可夢", "Título": "稱號", "Título: {x}": "稱號:{x}", "(sin título)": "(無稱號)", "Consigue logros para desbloquear títulos.": "完成成就即可解鎖稱號。", "Ver mi perfil público": "查看我的公開資料", "Tu perfil se publica cuando juegas con una cuenta online.": "使用線上帳號遊玩時,會發布你的個人資料。", "Este jugador aún no tiene perfil.": "這位玩家尚未建立個人資料。", "Sin favoritos todavía.": "尚未設定最愛寶可夢。", "Aún sin medallas.": "尚未獲得獎章。", "Medallas": "獎章", "Mejor tiempo": "最佳時間", "En grupo": "多人", "Legendarios": "傳說寶可夢", "Cerrar": "關閉", "Derrota a {x} Pokémon": "擊敗 {x} 隻寶可夢", "Derrota a {x} Pokémon de tipo {x}": "擊敗 {x} 隻{x}屬性寶可夢", "Derrota a {x} jefes": "擊敗 {x} 隻首領", "Derrota a un jefe": "擊敗一隻首領", "Aguanta {x} minutos en una run": "在單局中生存 {x} 分鐘", "Aguanta {x} minutos con un Pokémon de tipo {x}": "生存 {x} 分鐘,使用{x}屬性的寶可夢", "Llega al nivel {x} en una run": "在單局中升到 {x} 級", "Recoge {x} monedas en tus runs": "在遊戲中收集 {x} 金幣", "Abre un cofre con candado": "打開一個上鎖寶箱", "Abre {x} cofres con candado": "打開 {x} 個上鎖寶箱", "Gana una pelea en una grieta": "贏得一場裂縫戰鬥", "Gana {x} peleas en grietas": "贏得 {x} 場裂縫戰鬥", "Evoluciona un movimiento": "進化一個招式", "Evoluciona {x} movimientos": "進化 {x} 個招式", "Encuentra un objeto equipable": "找到一個可攜帶道具", "Completa {x} misiones diarias": "完成 {x} 個每日任務", "Colección": "收藏", "Supervivencia": "生存", "Combate": "戰鬥", "Grietas": "裂縫", "Misiones y más": "任務與其他", "Primer compañero": "第一位夥伴", "Pequeño equipo": "小小隊伍", "Coleccionista": "收藏家", "Enciclopedia": "百科全書", "Profesor Pokémon": "寶可夢博士", "Maestro Pokémon": "寶可夢大師", "Anticuario": "古物收藏家", "Ten 1 Pokémon.": "擁有 1 隻寶可夢。", "Ten 10 Pokémon.": "擁有 10 隻寶可夢。", "Ten 50 Pokémon.": "擁有 50 隻寶可夢。", "Ten 100 Pokémon.": "擁有 100 隻寶可夢。", "Ten 250 Pokémon.": "擁有 250 隻寶可夢。", "Ten 500 Pokémon.": "擁有 500 隻寶可夢。", "Ten los {x} Pokémon del juego.": "擁有遊戲中的全部 {x} 隻寶可夢。", "Ten todos los Pokémon del juego.": "擁有遊戲中的所有寶可夢。", "Algo brilla": "閃閃發亮", "Ojo para el brillo": "發現光芒的眼睛", "Cazashinies": "異色獵人", "Consigue 1 shiny.": "獲得 1 隻異色寶可夢。", "Consigue 5 shinies.": "獲得 5 隻異色寶可夢。", "Consigue 20 shinies.": "獲得 20 隻異色寶可夢。", "Calentando": "暖身中", "Superviviente": "生存者", "Resistente": "堅韌不拔", "Duro de pelar": "難以擊倒", "Imparable": "勢不可擋", "Aguanta 5 minutos.": "生存 5 分鐘。", "Aguanta 10 minutos.": "生存 10 分鐘。", "Aguanta 15 minutos.": "生存 15 分鐘。", "Aguanta 20 minutos.": "生存 20 分鐘。", "Creciendo": "持續成長", "Veterano": "老手", "Llega al nivel 20 en una run.": "在單局中升到 20 級。", "Llega al nivel 40 en una run.": "在單局中升到 40 級。", "Llega al nivel 15 en una run.": "在單局中升到 15 級。", "Llega al nivel 30 en una run.": "在單局中升到 30 級。", "Primeros combates": "初次戰鬥", "Valiente": "勇敢", "Leyenda": "傳奇", "Leyenda viva": "活傳奇", "Derrota a 1.000 Pokémon.": "擊敗 1,000 隻寶可夢。", "Derrota a 10.000 Pokémon.": "擊敗 10,000 隻寶可夢。", "Derrota a 100.000 Pokémon.": "擊敗 100,000 隻寶可夢。", "Derrota a un jefe.": "擊敗一隻首領。", "Derrota a 25 jefes.": "擊敗 25 隻首領。", "Derrota a 100 jefes.": "擊敗 100 隻首領。", "Cazajefes": "首領獵人", "Matagigantes": "巨獸殺手", "Terror de los jefes": "首領的噩夢", "Al otro lado": "裂縫彼端", "Saltagrietas": "裂縫跳躍者", "Viajero de grietas": "裂縫旅人", "Explorador": "探索者", "Gana tu primera pelea en una grieta.": "贏得第一場裂縫戰鬥。", "Gana 10 peleas en grietas.": "贏得 10 場裂縫戰鬥。", "Gana en las 18 arenas (una por tipo).": "在全部 18 種屬性的競技場獲勝。", "Cazalegendarios": "傳說獵人", "Domador de mitos": "神話馴服者", "Vence a 10 legendarios distintos.": "擊敗 10 隻不同的傳說寶可夢。", "Vence a 30 legendarios distintos.": "擊敗 30 隻不同的傳說寶可夢。", "Vence a los {x} legendarios.": "擊敗全部 {x} 隻傳說寶可夢。", "Vence a todos los legendarios.": "擊敗所有傳說寶可夢。", "Vence a {x}": "擊敗 {x}", "Derrota a {x} en una grieta.": "在裂縫中擊敗 {x}。", "Evolución": "進化", "Evolucionista": "進化專家", "Maestro de movimientos": "招式大師", "Evoluciona un movimiento.": "進化一個招式。", "Evoluciona 25 movimientos.": "進化 25 個招式。", "Evoluciona los {x} movimientos distintos.": "進化全部 {x} 種招式。", "Evoluciona los 47 movimientos distintos.": "進化全部 47 種招式。", "Coleccionista de objetos": "道具收藏家", "Bolsa llena": "背包滿滿", "Encuentra 5 objetos distintos.": "找到 5 種不同道具。", "Encuentra los 11 objetos.": "找到全部 11 種道具。", "Cumplidor": "說到做到", "Constante": "持之以恆", "Incansable": "不知疲倦", "Completa 10 misiones.": "完成 10 個任務。", "Completa 50 misiones.": "完成 50 個任務。", "Completa 200 misiones.": "完成 200 個任務。", "En compañía": "結伴同行", "Cien amigos": "百位好友", "Juega una partida en grupo.": "遊玩一場多人遊戲。", "Juega 10 partidas en grupo.": "遊玩 10 場多人遊戲。", "Compañero fiel": "忠實夥伴", "Juega 50 runs.": "遊玩 50 局。", "Afortunado": "幸運兒", "Tragaperras": "拉霸高手", "Haz 100 tiradas en el gacha.": "抽獎 100 次。", "Brillante": "光芒四射", "Elige tu apodo": "選擇你的暱稱", "Guardar apodo": "儲存暱稱", "Ahora no": "稍後再說", "Es el nombre que verán tus amigos y el que sale en el ranking. Tu nombre y tu correo de Google no se enseñan a nadie.": "好友與排行榜上會顯示此名稱。你的真實姓名及 Google 電子郵件不會公開。", "Tu apodo:": "你的暱稱:", "· dáselo a tus amigos para que te añadan.": "· 將暱稱告訴朋友,讓他們加你為好友。", "Apodo de tu amigo": "好友的暱稱", "Añadir amigo": "加入好友", "Aún no tienes amigos añadidos. Escribe arriba el apodo de un amigo.": "尚未加入任何好友,請在上方輸入好友的暱稱。", "Quiere ser tu amigo": "想加你為好友", "Solicitud enviada": "已送出好友邀請", "Desconectado": "離線", "Jugando": "遊戲中", "En línea": "在線上", "Visto hace {x} min": "最後上線:{x} 分鐘前", "Visto hace {x} h": "最後上線:{x} 小時前", "Visto hace {x} días": "最後上線:{x} 天前", "hace {x} min": "{x} 分鐘前", "hace {x} h": "{x} 小時前", "hace {x} días": "{x} 天前", "Visto": "最後上線", "Aceptar": "接受", "Rechazar": "拒絕", "Quitar": "移除", "Invitar": "邀請", "En la sala": "在房間中", "En tu sala": "在你的房間中", "Cancelar": "取消", "Crea una cuenta para jugar con amigos y salir en el ranking.": "建立帳號即可與好友遊玩,並登上排行榜。", "Esto necesita la versión online del juego (con la nube).": "此功能需要支援雲端的線上版本。", "Primero elige tu apodo.": "請先選擇暱稱。", "Escribe el apodo exacto de tu amigo.": "請完整輸入好友的暱稱。", "No hay ningún jugador con ese apodo.": "找不到使用此暱稱的玩家。", "Ese eres tú.": "這是你自己。", "Ya sois amigos.": "你們已經是好友。", "Ya le enviaste una solicitud.": "你已經送出好友邀請。", "No hay solicitud.": "沒有好友邀請。", "El apodo debe tener 3-16 letras, números o _.": "暱稱必須為 3–16 個英文字母、數字或底線。", "Ese apodo ya lo tiene otro jugador.": "此暱稱已被其他玩家使用。", "No se pudo guardar el apodo ({x}).": "無法儲存暱稱({x})。", "No se pudo enviar ({x}).": "無法送出({x})。", "No se pudo aceptar ({x}).": "無法接受({x})。", "No se pudo borrar ({x}).": "無法移除({x})。", "No se pudo invitar ({x}).": "無法邀請({x})。", "Sala": "房間", "Menú": "主選單", "Salir de la sala": "離開房間", "Invitar amigos": "邀請好友", "Empezar partida": "開始遊戲", "Empezar partida ({x})": "開始遊戲({x})", "Anfitrión": "房主", "Libre": "空位", "Tú": "你", "Conectado": "已連線", "Conectado (por servidor)": "已連線(透過伺服器)", "Conectando…": "連線中…", "Conectando con tus amigos…": "正在與好友連線…", "Ningún amigo en línea ahora mismo.": "目前沒有好友在線上。", "Eres el anfitrión. Invita a tus amigos (hasta {x}) y empezad cuando estéis.": "你是房主,可以邀請好友(最多 {x} 人),準備好後即可開始。", "Cuando el anfitrión empiece, entraréis todos a la vez.": "房主開始遊戲時,所有人會同時進入。", "La partida empieza para todos a la vez.": "所有人會同時開始遊戲。", "Necesitas al menos un amigo en la sala.": "房間中至少需要一位好友。", "La sala se ha cerrado": "房間已關閉", "Sólo puedes invitar a tus amigos.": "只能邀請你的好友。", "La sala está llena.": "房間已滿。", "Sólo el anfitrión de la sala puede invitar.": "只有房主可以邀請玩家。", "La invitación ha caducado.": "邀請已過期。", "Esa sala ya no existe.": "此房間已不存在。", "La partida de esa sala ya ha empezado.": "此房間的遊戲已經開始。", "No se pudo entrar en la sala.": "無法加入房間。", "La sala está llena (máximo {x}).": "房間已滿,最多 {x} 人。", "te invita a jugar en su sala": "邀請你加入房間遊玩", "Unirme": "加入", "No, gracias": "不了,謝謝", "Ir a la sala": "前往房間", "tiempo aguantado": "生存時間", "· tiempo aguantado": "· 生存時間", "Semanal": "每週", "Mensual": "每月", "Anual": "每年", "Histórico": "歷史", "Sólo amigos": "僅好友", "Filtrar por Pokémon (histórico)": "依寶可夢篩選(歷史紀錄)", "Quitar filtro": "清除篩選", "{x} Solo": "{x} 單人", "{x} Grupo": "{x} 多人", "Grupo": "多人", "Todavía no hay marcas aquí. ¡Sé el primero!": "尚無紀錄,來當第一個吧!", "No hay ningún Pokémon con ese nombre": "找不到此名稱的寶可夢", "No se pudo cargar el ranking ({x}).": "無法載入排行榜({x})。", "Elige un apodo (en Amigos) para salir en el ranking.": "請先在好友頁設定暱稱,才能登上排行榜。", "Tu mejor puesto {x} {x}:": "你的最佳名次({x},{x}):", "Aún no tienes marca {x} {x}.": "你尚無紀錄({x},{x})。", "de hoy": "今天", "de esta semana": "本週", "de este mes": "本月", "de este año": "今年", "de siempre": "歷史", "en solitario": "單人", "en grupo": "多人", "Nv. {x} · {x} derrotados": "等級 {x} · 擊敗 {x} 隻", "¡Nueva mejor marca {x} en el ranking!": "排行榜{x}新紀錄!", "de la semana": "本週", "del mes": "本月", "del año": "今年", "histórico": "歷史", "Sonido": "音效", "Gráficos": "畫面", "Controles": "操作", "Cuenta": "帳號", "Acerca de": "關於", "Música": "音樂", "Efectos": "音效", "Silenciar todo": "全部靜音", "Activar sonido": "開啟聲音", "Calidad": "畫質", "Auto": "自動", "Alta": "高", "Media": "中", "Baja": "低", "Cuántos efectos y partículas se dibujan.": "控制特效與粒子的數量。", "la baja sola si el juego va a tirones (ahora:": "會在遊戲卡頓時自動降低畫質(目前:", "Cuántos efectos y partículas se dibujan. {x} la baja sola si el juego va a tirones (ahora: {x}).": "控制特效與粒子的數量。{x}模式會在遊戲卡頓時自動降低畫質,目前為{x}。", "alta": "高", "media": "中", "baja": "低", "Pantalla": "顯示", "Números de daño": "傷害數字", "Los números que salen al golpear y al recibir daño.": "攻擊或受傷時顯示的數字。", "Menos sacudidas y destellos": "減少震動與閃光", "La cámara tiembla menos y los fogonazos son suaves.": "減少鏡頭震動,讓閃光更柔和。", "Mostrar FPS": "顯示 FPS", "Fotogramas por segundo, en la esquina de abajo.": "在下方角落顯示每秒影格數。", "Pantalla completa": "全螢幕", "Sin barras del navegador.": "隱藏瀏覽器工具列。", "Activar": "啟用", "Sí": "是", "No": "否", "Idioma": "語言", "El juego se recarga al cambiarlo.": "切換語言時會重新載入遊戲。", "En móvil o tablet": "手機或平板", "En PC": "電腦", "Tamaño del joystick": "搖桿大小", "Cuánto hay que arrastrar el dedo.": "控制手指需要拖曳的距離。", "Pequeño": "小", "Grande": "大", "o flechas": "或方向鍵", "moverse": "移動", "o clic en el icono": "或點擊圖示", "elegir ataque": "選擇招式", "ataque anterior / siguiente": "上一個/下一個招式", "elegir carta al subir de nivel": "升級時選擇卡片", "Pon el dedo en cualquier parte y arrastra para moverte: el joystick aparece donde tocas. Toca un ataque de abajo para cambiarlo y el botón de arriba a la derecha para pausar. Se juega en horizontal.": "在任意位置按住並拖曳即可移動,搖桿會出現在觸碰處。點擊下方招式切換,點擊右上方按鈕暫停。請以橫向遊玩。", "Apodo": "暱稱", "Es único y no se puede cambiar.": "暱稱不可重複,設定後無法更改。", "Tipo de cuenta": "帳號類型", "Partida": "存檔", "Cuenta de este navegador": "此瀏覽器的本機帳號", "Nombre y contraseña": "名稱與密碼", "Google": "Google", "Cerrar sesión": "登出", "Borrar cuenta": "刪除帳號", "Crear cuenta o entrar": "註冊或登入", "Estás jugando como": "你目前的身分是", "Estás jugando como {x}: tu progreso no se guarda al salir.": "你目前以{x}身分遊玩,離開後不會保存進度。", ": tu progreso no se guarda al salir.": ":離開後不會保存進度。", "invitado": "訪客", "Guardado en la nube": "已儲存至雲端", "Guardando…": "儲存中…", "Pendiente de subir (se sube al salir del juego)": "等待上傳,將在離開遊戲時上傳", "Sin conexión: se subirá al volver": "目前離線,恢復連線後將上傳", "Guardado sólo en este navegador": "僅儲存在此瀏覽器", "Invitado: no se guarda": "訪客:不會保存", "Se borrarán tu cuenta y toda tu partida, para siempre. ¿Seguro?": "帳號與全部進度將永久刪除,確定要繼續嗎?", "Cambiar opciones (": "重新抽選 (", "Cuenta borrada": "帳號已刪除", "Borrar para siempre": "永久刪除", "Se borrarán tu cuenta y toda tu partida, para siempre. Para confirmarlo, escribe tu contraseña.": "帳號與全部進度將永久刪除。請輸入密碼以確認。", "Escribe tu contraseña.": "請輸入密碼。", "Inicia sesión para poder borrar tu cuenta.": "請先登入,才能刪除帳號。", "Versión {x}": "版本 {x}", "Juego de fans": "同人遊戲", "gratuito y sin ánimo de lucro": "免費且非營利", "Juego de fans {x}: sin anuncios ni pagos. Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": "{x}的同人遊戲:無廣告、無付費內容。寶可夢及其角色屬於 Nintendo、Creatures 與 GAME FREAK,本專案與上述公司無關。", ": sin anuncios ni pagos. Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": ":無廣告、無付費內容。寶可夢及其角色屬於 Nintendo、Creatures 與 GAME FREAK,本專案與上述公司無關。", "Créditos": "製作名單", "Sprites:": "圖像:", "PMD SpriteCollab y sus artistas (CC BY-NC 4.0).": "PMD SpriteCollab 及其創作者(CC BY-NC 4.0)。", "Datos de los Pokémon:": "寶可夢資料:", "Música y sonidos:": "音樂與音效:", "originales, generados por el propio juego.": "本專案原創,由遊戲即時產生。", "Fuente:": "字型:", "Guía y preguntas": "指南與常見問題", "Pokédex": "寶可夢圖鑑", "Contacto": "聯絡", "Código (GitHub)": "原始碼(GitHub)", "Gira el móvil": "請旋轉手機", "PokéSurvivor se juega en horizontal.": "PokéSurvivor 需要橫向遊玩。", "No se pudo cargar todo el juego (¿se cortó la conexión?).": "遊戲未能完整載入,可能是連線中斷。", "Recargar": "重新載入", "Proyecto de fan": "同人專案", "es un juego hecho por fans,": "是由愛好者製作的遊戲,", ". No tiene anuncios, ni compras, ni ninguna forma de ingreso, y no la tendrá.": "。沒有廣告、內購或任何形式的收入,未來也不會有。", "No está afiliado, patrocinado ni aprobado por Nintendo, Creatures Inc., GAME FREAK ni The Pokémon Company. Pokémon y todos los nombres y personajes relacionados son marcas y propiedad de sus respectivos dueños.": "本專案與 Nintendo、Creatures Inc.、GAME FREAK 或 The Pokémon Company 無關,亦未獲其贊助或認可。寶可夢及相關名稱、角色的商標與權利屬於各自的權利人。", "Contenido de terceros": "第三方內容", "Sprites de": "圖像來自", "(CC BY-NC 4.0, créditos completos en CREDITS.md del repositorio). Datos de la Pokédex de": "(CC BY-NC 4.0,完整製作名單見儲存庫中的 CREDITS.md)。圖鑑資料來自", ". Fuente Pixelify Sans (OFL). La música y los efectos de sonido son originales del proyecto.": "。使用 Pixelify Sans 字型(OFL)。音樂與音效為本專案原創。", "Contacto y retirada de contenido": "聯絡與內容移除", "Si eres titular de derechos y quieres que retiremos algo, escríbenos y lo quitaremos lo antes posible:": "若你是權利人並希望移除內容,請聯絡我們,我們會盡快處理:", "Código fuente:": "原始碼:", "Privacidad": "隱私權", "Si creas una cuenta, guardamos tu nombre de jugador y tu partida (colección, monedas, mejoras y estadísticas) en Google Firebase para que puedas seguir en cualquier ordenador. Si entras con Google, Firebase guarda también tu correo de Google para identificarte (nunca se enseña a otros jugadores). No usamos tus datos para nada más, ni los compartimos, ni hay publicidad ni seguimiento. Como invitado no se guarda nada fuera de tu navegador.": "若你建立帳號,我們會將玩家名稱及遊戲進度(收藏、金幣、強化與統計)儲存在 Google Firebase,讓你能在任何電腦繼續遊玩。使用 Google 登入時,Firebase 也會儲存你的 Google 電子郵件以辨識身分,但不會公開給其他玩家。我們不會將資料用於其他用途或分享給他人,也沒有廣告或追蹤。訪客資料不會儲存在瀏覽器之外。", "Amigos y ranking: tu": "好友與排行榜:你的", "es público para otros jugadores. Guardamos tu lista de amigos, si estás en línea y tus mejores tiempos (con tu apodo y tu Pokémon).": "會向其他玩家公開。我們會儲存好友清單、線上狀態及最佳時間,並記錄暱稱與寶可夢。", "Partidas en grupo: tu navegador se conecta": "多人遊戲:你的瀏覽器會", "con el de tus compañeros (como en una videollamada), así que cada uno puede llegar a ver la dirección IP del otro. Juega en grupo sólo con gente que conozcas. Si la conexión directa no es posible, la partida pasa por los servidores de Firebase.": "連接隊友的瀏覽器,類似視訊通話,因此彼此可能看到對方的 IP 位址。請只與認識的人組隊。若無法直接連線,遊戲會透過 Firebase 伺服器傳輸。", "Puedes borrar tu cuenta cuando quieras (se borran también tu apodo, tus amigos y tus marcas):": "你可以隨時刪除帳號,暱稱、好友與紀錄也會一併刪除:", "Borrar mi cuenta y mi partida": "刪除我的帳號與存檔", "PokéSurvivor necesita JavaScript para funcionar. Actívalo para jugar.": "PokéSurvivor 需要 JavaScript 才能執行,請啟用後再遊玩。", "Fan game gratuito de supervivencia con 966 Pokémon de las 9 regiones: elige tu compañero, sobrevive a las hordas, evoluciona tus ataques, enfréntate a legendarios y juega en cooperativo con hasta 4 amigos.": "免費生存同人遊戲,收錄 9 個地區共 966 隻寶可夢:選擇夥伴、對抗大群敵人、進化招式、挑戰傳說寶可夢,並與好友合作遊玩,最多 4 人。", "Guía del juego": "遊戲指南", "Apoyar": "支持", "Apoyar el proyecto": "支持本專案", "Donar en Ko-fi": "透過 Ko-fi 捐款", "Más información": "更多資訊", "PokéSurvivor es y será": "PokéSurvivor 現在與未來都會保持", "gratis": "免費", ", sin anuncios ni compras. Si quieres ayudar a que siga en línea, puedes hacer una": ",沒有廣告或內購。若你想幫助遊戲持續營運,可以進行", "donación voluntaria": "自願捐款", ": todo el dinero se usa para los": ":所有款項僅用於", "servidores y el dominio": "伺服器與網域費用", ", nada más.": ",不作其他用途。", "Donar no da ninguna ventaja en el juego.": "捐款不會帶來任何遊戲優勢。", "Lo que cuesta mantenerlo": "維持營運的費用", "Servidores (partidas, cuentas, ranking y multijugador)": "伺服器(存檔、帳號、排行榜與多人遊戲)", "Según cuánta gente juegue": "依玩家人數而定", "Dominio pokesurvivor.com": "pokesurvivor.com 網域", "≈12 € al año": "每年約 12 歐元", "Cuanta más gente juega, más cuestan los servidores. Lo que sobre se guarda para los gastos de los meses siguientes.": "玩家越多,伺服器費用越高。剩餘款項會留作之後月份的支出。", "Juego de fans {x}: sin anuncios ni compras. Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": "{x}的同人遊戲:無廣告、無內購。寶可夢及其角色屬於 Nintendo、Creatures 與 GAME FREAK,本專案與上述公司無關。", ": sin anuncios ni compras. Pokémon y sus personajes son propiedad de Nintendo, Creatures y GAME FREAK; este proyecto no está afiliado a ellos.": ":無廣告、無內購。寶可夢及其角色屬於 Nintendo、Creatures 與 GAME FREAK,本專案與上述公司無關。", ". No tiene anuncios ni compras. Se puede apoyar con donaciones voluntarias, que se usan sólo para pagar los servidores y el dominio, y que no dan ninguna ventaja en el juego.": "。沒有廣告或內購。你可以自願捐款支持,款項僅用於伺服器與網域費用,不會帶來遊戲優勢。", "Compañero": "夥伴", "tickets y": "張抽獎券,以及", "directamente": "直接", "Tienes": "已擁有", "Movimientos que puede aprender": "可學習的招式", "Juego de fans {x} — sin anuncios ni pagos.": "{x}的同人遊戲,無廣告、無付費內容。", "Pokédex: todos los Pokémon jugables": "寶可夢圖鑑:所有可遊玩的寶可夢", "¡SE HA ABIERTO UNA GRIETA!": "裂縫開啟了!", "Sigue la flecha morada: dentro te espera un legendario": "跟隨紫色箭頭,傳說寶可夢正在裡面等你", "GRIETA · {x} m · {x} s": "裂縫 · {x} 公尺 · {x} 秒", "GRIETA · {x} s": "裂縫 · {x} 秒", "¡{x} se ha enfurecido!": "{x} 發怒了!", "Pulsa para empezar": "點擊開始", "Sobrevive a las hordas con tu compañero Pokémon": "與夥伴寶可夢一起對抗大群敵人", "Cruzas como un rayo hacia el enemigo y golpeas todo el camino.": "如閃電般衝向敵人,攻擊沿途的所有目標。", "Chorro de llamas en abanico corto que quema.": "噴出短距離扇形火焰,使敵人灼傷。", "Dos hojas que van y vuelven cortando a la ida y a la vuelta.": "射出兩片來回飛行的葉刃,去程與回程都會造成傷害。", "Un rayo que salta de un enemigo a otro.": "在敵人之間跳躍傳導的電流。", "Vas dejando charcos de veneno que intoxican a quien los pisa.": "沿途留下毒池,使踩到的敵人陷入劇毒。", "Deja telarañas en el suelo que atrapan y frenan mucho al que las pisa.": "在地面留下蜘蛛網,困住並大幅減速踩到的敵人。", "Caen rocas del cielo sobre los enemigos cercanos.": "從天空落下岩石,砸向附近的敵人。", "Un hueso que va y vuelve golpeando fuerte.": "來回飛行並重擊敵人的骨頭。", "Cuchillas psíquicas que vuelven a ti.": "飛出後會返回身邊的精神刀刃。", "Siembra púas que estallan al pisarlas.": "撒下踩到就會爆炸的尖刺。", "Púas venenosas que envenenan mucho al estallar.": "爆炸時使敵人陷入劇毒的毒刺。", "Bolas de hielo caen sobre los enemigos y los frenan.": "冰雹落在敵人身上,使其減速。", "Dos meteoros de acero que aplastan donde caen.": "兩顆鋼鐵流星砸向地面,壓碎落點的敵人。", "Deja una llama flotante que dispara sola y quema.": "留下漂浮火焰,自動射擊並使敵人灼傷。", "Un muñeco que se queda disparando por ti.": "留下替身玩偶,代替你持續射擊。", "Te lanzas en picado y cortas todo lo que cruzas.": "俯衝斬擊沿途的所有敵人。", "Corres envuelto en fuego y dejas un rastro de llamas.": "全身包覆火焰奔跑,沿途留下火焰軌跡。", "Chorro de burbujas en abanico corto que frena.": "噴出短距離扇形泡泡,使敵人減速。", "Maldición que salta entre enemigos. Mucho más daño si están quemados, envenenados o frenados.": "在敵人之間傳遞詛咒,對灼傷、中毒或減速的敵人造成更多傷害。", "+1 bumerán": "回力鏢 +1", "+30% alcance": "攻擊距離 +30%", "+1 bumerán y +40% daño": "回力鏢 +1、傷害 +40%", "+2 saltos": "傳導次數 +2", "+2 saltos y +40% daño": "傳導次數 +2、傷害 +40%", "+1 mina": "地雷 +1", "+30% radio de explosión": "爆炸半徑 +30%", "+1 mina y -25% recarga": "地雷 +1、冷卻時間 -25%", "+1 meteoro": "流星 +1", "+2 meteoros y -20% recarga": "流星 +2、冷卻時間 -20%", "Dispara un 35% más rápido": "射擊速度 +35%", "+1 a la vez": "同時存在數量 +1", "+50% duración y +40% daño": "持續時間 +50%、傷害 +40%", "+30% distancia": "距離 +30%", "+60% daño y más ancho": "傷害 +60%,範圍變寬", "+40% duración": "持續時間 +40%", "Charcos un 30% más grandes": "毒池大小 +30%", "+50% daño y +30% radio": "傷害 +50%、半徑 +30%", "+3 disparos": "射擊數 +3", "+3 disparos y +1 perforación": "射擊數 +3、貫穿數 +1", "×1,8 daño, +1 bumerán y más alcance": "傷害 ×1.8、回力鏢 +1、攻擊距離增加", "×1,7 daño y +3 saltos": "傷害 ×1.7、傳導次數 +3", "×1,8 daño, +2 minas y explosión más grande": "傷害 ×1.8、地雷 +2、爆炸範圍增加", "×1,7 daño, +2 meteoros y más radio": "傷害 ×1.7、流星 +2、半徑增加", "×1,8 daño, +1 a la vez y dispara más rápido": "傷害 ×1.8、同時存在數量 +1、射擊更快", "×1,9 daño, más distancia y menos recarga": "傷害 ×1.9、距離增加、冷卻時間縮短", "×1,8 daño, charcos más grandes y duraderos": "傷害 ×1.8,毒池變大且持續更久", "×1,7 daño, +4 disparos y +1 perforación": "傷害 ×1.7、射擊數 +4、貫穿數 +1", "¡Horda de tipo {x}!": "{x}屬性大軍來襲!", "¡Hora dorada! Doble de experiencia": "黃金時刻!雙倍經驗", "¡Un {x} se ha perdido! Búscalo y llévalo a la marca": "{x} 迷路了!找到牠並帶往標記處", "¡{x} te sigue! Llévalo a la marca verde": "{x} 正跟著你!帶牠前往綠色標記", "¡{x} se ha asustado y ha huido…!": "{x} 受到驚嚇,逃走了…!", "{x} se ha cansado de esperar y se ha ido…": "{x} 等得不耐煩,離開了…", "¡Has llevado a {x} a casa! Te lo agradece": "你帶 {x} 回家了!牠很感謝你", "¡{x} se une a tu equipo!": "{x} 加入你的隊伍!", "¡{x} te da las gracias! (+150 monedas, ya lo tenías)": "{x} 向你道謝!(已擁有此寶可夢,金幣 +150)", "¡Un {x} con un ticket ×10! ¡Atrápalo antes de que huya!": "{x} 帶著十連抽獎券!快在牠逃走前抓住牠!", "¡Un {x} cargado de monedas! ¡Atrápalo antes de que huya!": "{x} 帶著滿滿金幣!快在牠逃走前抓住牠!", "¡{x} se ha escapado!": "{x} 逃走了!", "HORA DORADA · {x} s": "黃金時刻 · {x} 秒", "HORDA {x} · {x} s": "{x}大軍 · {x} 秒", "Marca · {x} m": "標記 · {x} 公尺", "¿Te está gustando PokéSurvivor? Lo hago yo solo y los servidores cuestan dinero. Si quieres, puedes ayudarme a mantenerlo en línea.": "喜歡 PokéSurvivor 嗎?這款遊戲由我獨自製作,伺服器也需要費用。如果你願意,可以幫助遊戲持續營運。", "Apoyar en Ko-fi": "透過 Ko-fi 支持", "Entrar con Google (si ya tienes cuenta)": "使用 Google 登入(已有帳號)", "Este mes se han llenado las plazas de cuentas nuevas: vuelven el 1 de {x}. Si ya tienes cuenta, entra normal. Si no, juega como invitado.": "本月新帳號名額已滿,將於 {x} 1 日重新開放。已有帳號可照常登入,尚無帳號則可用訪客身分遊玩。", "Este mes ya no quedan plazas para cuentas nuevas (vuelven el 1 de {x}). Mientras, puedes jugar como invitado.": "本月新帳號名額已滿,將於 {x} 1 日重新開放。這段期間可以用訪客身分遊玩。", "El juego ha fallado: tu partida se ha guardado hasta aquí": "遊戲發生錯誤,已保存目前的遊戲進度", "Novedades": "更新消息", "Hay una versión nueva del juego: actualizando en {x} s…": "遊戲有新版本,將於 {x} 秒後更新…", "No se pudo conectar (reintentando…)": "無法連線,正在重試…", "No se puede conectar con algún amigo: su red (o la tuya) no deja jugar en grupo. Probad con otra wifi o datos móviles; se reintenta solo.": "無法與部分好友連線,對方或你的網路不允許多人遊戲。請嘗試其他 Wi-Fi 或行動網路,系統會自動重試。", "Ahora mismo no se pueden crear cuentas nuevas. Si ya tienes cuenta, entra normal; si no, puedes jugar como invitado.": "目前無法建立新帳號。已有帳號可照常登入,否則可以用訪客身分遊玩。", "Atajos de movimientos": "招式快捷鍵", "Elige qué movimiento va siempre en cada hueco (teclas 1-4 o los iconos de abajo), para la memoria muscular. Si aún no tienes tantos movimientos, va al hueco más cercano.": "指定招式固定使用的欄位(按鍵 1–4 或下方圖示),方便形成操作習慣。若目前招式數量不足,會放到最接近的欄位。", "Golpe Crítico": "要害攻擊", "+3% de críticos (x1,5 de daño)": "擊中要害機率 +3%(傷害 ×1.5)", "Cambio de cartas": "卡片重抽", "+1 cambio de cartas de nivel por run": "每局升級卡片重抽次數 +1", "Veto": "封鎖", "Bloquea 1 movimiento: no te sale en las cartas": "封鎖 1 個招式,使其不會出現在卡片中", "Elegir ({x})": "選擇({x})", "Toca los movimientos que no quieres que te salgan en las cartas ({x}). El movimiento de inicio no se puede vetar.": "點選不想出現在卡片中的招式({x})。初始招式無法封鎖。", "Ya tienes {x} vetados: quita uno primero": "已封鎖 {x} 個招式,請先解除一個", "En iPhone, Safari no deja poner las webs a pantalla completa. Pulsa Compartir y luego \"Añadir a pantalla de inicio\": abriendo el juego desde ese icono se juega a pantalla completa.": "iPhone 的 Safari 不允許網頁直接進入全螢幕。請點選「分享」再選「加入主畫面」,之後從該圖示開啟遊戲即可全螢幕遊玩。", "Chino tradicional": "繁體中文", "Idioma chino tradicional en Ajustes, con nombres de Pokémon, movimientos y objetos, menús y textos del juego.": "設定中新增繁體中文,包含寶可夢、招式與道具名稱,以及選單和遊戲文字。", "Todas las partidas cuentan": "每一局都算數", "Ya no hay comprobaciones contra trampas: todas las partidas cuentan para el ranking y los récords, y no se pierde nada de lo ganado.": "移除反作弊檢查:所有遊戲都會計入排行榜與個人紀錄,也不會扣除已獲得的獎勵。", "Tiempo extra y grietas con menos azar": "延長戰與更穩定的裂縫出現機率", "Tiempo extra: desde el minuto 60 los Pokémon salvajes se vuelven cada vez más fuertes (más vida y más daño), y cada vez más deprisa. Antes, con las mejoras al máximo, algunas partidas no acababan nunca; ahora las mejores rondarán la hora y media.": "延長戰:從第 60 分鐘起,野生寶可夢的生命值與傷害會持續增加,增強速度也會越來越快。以前強化全滿後可能無限生存,現在最佳成績預計約為一個半小時。", "El juego se actualiza solo cuando sale una versión nueva: si estás en el menú, a los 5 segundos; si estás jugando, al acabar la partida (sin perder nada).": "推出新版本時會自動更新:在主選單中會於 5 秒後更新;正在遊玩則等到本局結束,不會失去進度。", "Botón de Novedades (esta ventana) con todos los cambios del juego.": "新增「更新消息」按鈕,即目前這個視窗,可查看遊戲變更。", "Números más fáciles de leer: el 2, el 5 y el 8 ya no se confunden.": "數字更容易辨識,2、5、8 不再容易混淆。", "Elige la versión normal o shiny de tu compañero desde el menú principal, debajo de él.": "可在主選單夥伴下方切換一般或異色版本。", "Mejoras nuevas para cada Pokémon: Golpe Crítico (+3 % de críticos por nivel, que hacen x1,5 de daño), Cambio de cartas (+1 cambio de las cartas de nivel por run) y Veto (bloquea movimientos para que no te salgan en las cartas; se eligen en Mejoras).": "每隻寶可夢新增強化:要害攻擊(每級 +3% 要害機率,傷害 ×1.5)、卡片重抽(每局 +1 次升級卡片重抽)與封鎖(在強化頁選擇不會出現在卡片中的招式)。", "Atajos de movimientos (en Mejoras, para cada Pokémon): elige qué movimiento va siempre en cada hueco, por ejemplo Confusión siempre en el 1, para la memoria muscular.": "招式快捷鍵:可在各寶可夢的強化頁指定固定欄位,例如讓念力永遠放在第 1 格,方便操作。", "Avalancha hace menos daño (21 en vez de 26): derrotaba casi el doble que la media de los movimientos.": "岩崩傷害由 26 降至 21,因為原本的擊敗數幾乎是其他招式平均值的兩倍。", "Los cambios de cartas de nivel ya no se ganan venciendo jefes: tienes 1 gratis por run y el resto se compra en Mejoras.": "擊敗首領不再獲得升級卡片重抽次數。每局免費 1 次,其餘可在強化頁購買。", "Los legendarios de grieta ya no dan siempre tickets x10: dan uno la mitad de las veces (antes daban 2 siempre y salían demasiados).": "裂縫中的傳說寶可夢改為有一半機率掉落一張十連抽獎券,原本每次固定掉落兩張,數量過多。", "Cooperativo: si vuestras redes no consiguen conectar entre sí, la sala lo avisa y lo reintenta sola, en vez de jugar a tirones por un servidor lento.": "多人遊戲:若玩家間的網路無法互連,房間會提示並自動重試,不再透過緩慢伺服器勉強進行卡頓的遊戲。", "Hemos cambiado de servidores para que el juego siga siendo gratis: puede que tengas que volver a iniciar sesión (con la misma cuenta y contraseña, o con Google). Tu partida y tus Pokémon siguen igual.": "為了維持免費營運,我們更換了伺服器。你可能需要用原本帳號密碼或 Google 重新登入,存檔與寶可夢保持不變。", "Gacha: los shiny ya no salen repetidos. Si te toca uno que ya tienes, sale otro de la misma rareza que te falte.": "抽獎不再出現重複的異色寶可夢。抽中已擁有的異色時,會換成同稀有度且尚未擁有的異色。", "Grietas con menos azar: cada vez que no sale una, la siguiente es más probable (como mucho 2,5 minutos sin grieta).": "裂縫出現更穩定:每次未出現時,下次出現機率會增加,最久不超過 2.5 分鐘。", "Los legendarios que aún no has vencido salen 4 veces más en las grietas.": "尚未擊敗的傳說寶可夢,在裂縫中出現的機率提高為 4 倍。", "Los curanderos curan más cuanto más fuerte pegas, pero cada vez menos y con un tope (como mucho el 2,5x).": "治療型敵人的治療量隨你的傷害增加,但增幅會遞減,最多為 2.5 倍。", "Ataques cuerpo a cuerpo más fuertes: mientras llevas uno activo recibes un 25 % menos de daño, llegan un 25 % más lejos y hacen un 20 % más de daño.": "近戰招式增強:啟用近戰招式時受到的傷害減少 25%,攻擊距離增加 25%,傷害增加 20%。", "Cooperativo: al elegir con qué objeto quedarte, la partida se para para todos (antes seguía y te pegaban mientras elegías).": "多人遊戲:選擇要保留的道具時,所有人的遊戲都會暫停,避免選擇期間受到攻擊。", "Cooperativo: mientras alguien elige una fusión, la partida se para para todos.": "多人遊戲:有人選擇招式結合時,所有人的遊戲都會暫停。", "Cooperativo: si el anfitrión cambia de pestaña o se le para el juego, la partida se pausa para todos hasta que vuelva.": "多人遊戲:房主切換分頁或遊戲停頓時,所有人會暫停,直到房主恢復。", "Las runs de menos de 1 minuto ya no cuentan para el ranking.": "未滿 1 分鐘的遊戲不再計入排行榜。", "Quitadas del ranking las marcas rotas por el fallo del minuto 84 (el reloj seguía corriendo con el juego parado) y alguna imposible. Si tenías una, tu próxima partida vuelve a contar.": "已移除因第 84 分鐘錯誤造成的異常紀錄(遊戲停止但計時仍繼續),以及部分不可能的成績。受影響玩家的下一局會重新計入。", "iPhone (Safari y Chrome): a veces no se podía cambiar de movimiento tocando los iconos, sobre todo con el otro dedo en el joystick. Además los botones quedan por encima de la barra de inicio.": "修正 iPhone 的 Safari 與 Chrome 有時無法點擊圖示切換招式,尤其另一根手指正在操作搖桿時。按鈕也調整至主畫面橫條上方。", "En las partidas de más de 84 minutos la pantalla se quedaba en negro, el juego se paraba o empezabas a subir de nivel sin fin. Ya puedes jugar todo lo que aguantes.": "修正遊玩超過 84 分鐘後黑畫面、停止運作或無限升級的問題,現在可以持續挑戰生存極限。", "Si el juego fallara, la partida se cierra sola y se guarda (tiempo, derrotados, récords y ranking) en vez de perderse.": "若遊戲發生錯誤,會自動結束本局並保存時間、擊敗數、紀錄及排行,避免進度遺失。", "Las partidas muy largas a veces se tomaban por trampas y no contaban para el ranking.": "修正超長遊戲有時被誤判為作弊而未計入排行榜的問題。", "Cooperativo: si el anfitrión cambiaba de pestaña, los enemigos se quedaban quietos y los demás jugaban con ventaja.": "多人遊戲:修正房主切換分頁後敵人停止移動,讓其他玩家獲得不公平優勢的問題。", "iPhone: mantener el dedo en el joystick sacaba \"Copiar / Seleccionar todo\".": "修正 iPhone 長按搖桿時出現「拷貝/全選」的問題。", "iPhone: a veces no salía la pantalla completa. Ahora el botón explica cómo tenerla (Compartir y \"Añadir a pantalla de inicio\").": "修正 iPhone 有時找不到全螢幕功能的問題。現在按鈕會說明透過「分享」及「加入主畫面」開啟全螢幕。", "Vínculos": "羈絆", "Vínculos: al vencer a un legendario fusionas movimientos que se lanzan a la vez desde un solo hueco (hasta 4).": "擊敗傳說寶可夢後可結合招式,最多 4 個招式從同一欄位同時施放。", "Botón para cambiar las cartas de subir de nivel.": "新增升級卡片重抽按鈕。", "Más grietas.": "增加裂縫出現頻率。", "Movimientos psíquicos y curanderos más flojos.": "降低超能力招式與治療型敵人的強度。", "Las mejoras de las cartas de nivel (velocidad, recarga, experiencia, imán, coraza y potencia) tienen un tope de veces.": "升級卡片中的速度、冷卻、經驗、磁鐵、護甲與威力強化,新增可選次數上限。", "En el móvil, la ficha del Pokémon sale al lado; entrar es más rápido y el gacha x10 se puede cerrar.": "手機上的寶可夢詳細資料改在旁邊顯示;登入更快,十連抽畫面也可關閉。", "Pantalla negra en partidas de más de una hora por llenarse la memoria de imágenes.": "修正遊玩超過一小時後,圖片記憶體耗盡導致黑畫面的問題。", "Los tickets se perdían si se cerraba la pestaña antes de acabar la partida: ahora se guardan al cogerlos.": "修正本局結束前關閉分頁會遺失抽獎券的問題,現在拾取時就會保存。", "Una mejora comprada justo después de guardar se cobraba y no se apuntaba.": "修正剛存檔後購買強化,有時扣款卻未套用的問題。", "El juego se quedaba congelado para siempre si algo fallaba a mitad de partida.": "修正遊戲中途出錯後永久凍結的問題。", "Más reto": "更多挑戰", "Jefes y legendarios con 4 ataques avisados que se enfurecen a media vida.": "首領與傳說寶可夢擁有 4 種附預警的攻擊,生命值剩下一半時會發怒。", "12 movimientos nuevos y 8 formas de atacar nuevas: bumerán, cadena, minas, meteoros, torreta, embestida, rastro y abanico.": "新增 12 個招式與 8 種攻擊方式:回力鏢、連鎖、地雷、流星、砲台、衝刺、軌跡與扇形。", "Eventos a mitad de partida (hordas de un tipo, hora dorada, Pokémon perdidos) y Meowth y Gholdengo que huyen cargados de monedas.": "新增局中事件:單一屬性大軍、黃金時刻、迷路的寶可夢,以及帶著大量金幣逃跑的喵喵和賽富豪。", "Estatuas para los Pokémon grandes.": "新增大型寶可夢雕像。", "Más difícil: menos enemigos pero más duros.": "難度提高:敵人數量減少,但變得更強。", "Subir de nivel es más lento, los tickets son más raros y los jefes dan ticket x10 una de cada tres veces.": "升級速度降低,抽獎券更稀有;首領有三分之一機率掉落十連抽獎券。", "Carga más rápida.": "加快載入速度。", "Los enemigos rezagados desaparecían delante de ti: ahora sólo fuera de la vista.": "修正落後的敵人會在眼前消失的問題,現在只會在畫面外消失。", "Los menús y pantallas se montaban encima de la barra de arriba.": "修正選單與畫面覆蓋頂部工具列的問題。", "Móvil e inglés": "手機與英文支援", "Se puede jugar en móvil y tablet con joystick táctil, e instalar como app.": "支援手機與平板觸控搖桿,並可安裝為應用程式。", "El juego, en español y en inglés.": "遊戲支援西班牙文與英文。", "Pantalla de ajustes con calidad gráfica automática.": "新增設定畫面及自動畫質調整。", "Menos enemigos en pantalla pero más fuertes.": "畫面中的敵人更少,但更強。", "Gigadrenado pasa a ser Hierba Lazo (ya no cura).": "終極吸取改為打草結,不再提供治療。", "Misiones, grietas y cooperativo": "任務、裂縫與多人合作", "Misiones diarias y semanales, logros con medallas y títulos, y perfil público.": "新增每日與每週任務、附獎章和稱號的成就,以及公開個人資料。", "Objetos equipables, evoluciones de movimientos y enemigos que curan, protegen, invocan o explotan.": "新增可攜帶道具、招式進化,以及會治療、防護、召喚或爆炸的敵人。", "Grietas que llevan a 18 arenas legendarias, una por tipo, y clima que cambia la batalla.": "裂縫通往 18 種屬性的傳說競技場,天氣也會影響戰鬥。", "Cooperativo con tu lista de amigos y ranking.": "新增好友清單、多人合作與排行榜。", "Mejoras para cada Pokémon, gacha tragaperras con tickets y tabla de tipos.": "新增各寶可夢獨立強化、使用抽獎券的拉霸抽獎,以及屬性相剋表。", "Cámara más lejos y enemigos que rodean los obstáculos.": "鏡頭拉遠,敵人會繞過障礙物。", "Primera versión": "首個版本", "Primera versión pública de PokéSurvivor.": "PokéSurvivor 首次公開發布。", "Nuevo": "新增", "Cambios": "調整", "Arreglos": "修正", "Mejora": "強化", "Diario": "每日", "Fuerza": "力量", "Furia": "狂怒", "Niebla": "迷霧", "shiny": "異色", "Shiny": "異色", "Shinies": "異色寶可夢", "Solo": "單人", " / mes": "/月", "mes": "月", "Kanto": "關都", "Johto": "城都", "Hoenn": "豐緣", "Sinnoh": "神奧", "Unova": "合眾", "Kalos": "卡洛斯", "Alola": "阿羅拉", "Galar": "伽勒爾", "Paldea": "帕底亞", "valiente": "勇敢", "impulsivo": "衝動", "prudente": "謹慎", "leal": "忠誠", "paciente": "耐心", "dulce": "溫柔", "tímido": "害羞", "travieso": "調皮", "sereno": "沉著", "astuto": "機靈", "alegre": "開朗", "tenaz": "堅毅", "orgulloso": "自豪", "solitario": "獨立", "tranquilo": "悠閒", "caótico": "難以捉摸", "Nv.{x}": "等級 {x}", "{x} Nv.{x}": "{x} 等級 {x}", "Nº {x}": "編號 {x}", "{x} h {x} min": "{x} 小時 {x} 分鐘", "{x} d {x} h": "{x} 天 {x} 小時", "o": "或", "{x} Misterioso": "{x}神祕卡池", "Buscar por nombre": "依名稱搜尋", "PokéSurvivor – Juego Pokémon gratis online estilo Survivor.io": "PokéSurvivor – 免費線上寶可夢生存遊戲", "PokéSurvivor – Free Pokémon survivor game online": "PokéSurvivor – 免費線上寶可夢生存遊戲", "POKé SLOTS": "寶可夢拉霸", "con {x}": "使用 {x}", "Normal": "一般", "PokéSurvivor – Free online Pokémon survival game (Survivor.io style)": "PokéSurvivor – 免費線上寶可夢生存遊戲", "Impulsivo": "衝動", "Prudente": "謹慎", "Leal": "忠誠", "Paciente": "耐心", "Dulce": "溫柔", "Tímido": "害羞", "Travieso": "調皮", "Sereno": "沉著", "Astuto": "機靈", "Alegre": "開朗", "Tenaz": "堅毅", "Orgulloso": "自豪", "Solitario": "獨立", "Tranquilo": "悠閒", "Caótico": "難以捉摸", "O": "或", "{name} ha dejado la partida": "{name} 已離開遊戲", "¡{name} necesita ayuda! · {x} m": "{name} 需要救援!· {x} 公尺", "Tu apodo es {name}": "你的暱稱是 {name}", "¿Quitar a {name} de tus amigos?": "要將 {name} 從好友中移除嗎?", "Solicitud enviada a {name}": "已向 {name} 送出好友邀請", "Ahora eres amigo de {name}": "你與 {name} 已成為好友", "Invitación enviada a {name}": "已向 {name} 送出遊戲邀請", "{name} te invita a jugar en su sala": "{name} 邀請你加入房間遊玩", "Estás en la sala de {name}. El anfitrión empezará la partida.": "你在 {name} 的房間中,遊戲將由房主開始。", "Esperando a {name}…": "等待 {name}…", "Faltan por elegir: {name}": "尚未選擇:{name}", "Pausa: {name} está eligiendo…": "暫停:{name} 正在選擇…", "Pausa: {name} están eligiendo…": "暫停:{name} 正在選擇…", "Pausa: esperando a {name} (anfitrión)…": "暫停:等待房主 {name}…", "Ruinas del Juicio": "審判遺跡", "LA SENTENCIA": "神之審判", "DE ARCEUS": "阿爾宙斯", "El tiempo se ha agotado…": "時間已到……", "¡ARCEUS HA DESCENDIDO!": "阿爾宙斯降臨!", "Es invencible: huye y aguanta todo lo que puedas": "牠無法被擊敗:快逃,盡可能撐下去!", "Toca la pantalla para saltar": "點擊螢幕跳過", "Pulsa Espacio para saltar": "按空白鍵跳過", "¡Huye de Arceus! Es invencible": "快逃離阿爾宙斯!牠無法被擊敗!", "¡{x} acude a la Sentencia!": "{x} 加入了審判!", "SENTENCIA · {x} · JEFES {x}": "審判 · {x} · 首領 {x}", "ARCEUS · {x} m": "阿爾宙斯 · {x} 公尺", "Ante Arceus": "迎戰阿爾宙斯", "{x} · {x} legendarios": "{x} · {x} 隻傳說寶可夢", "{x} · {x} legendario": "{x} · {x} 隻傳說寶可夢", "La Sentencia": "神之審判", "Llega a la Sentencia de Arceus (minuto 30).": "撐到阿爾宙斯的審判降臨(第 30 分鐘)。", "Ante el Creador": "直面創世神", "Aguanta 1 minuto ante Arceus.": "面對阿爾宙斯存活 1 分鐘。", "Desafío divino": "挑戰神明", "Derrota a 3 legendarios ante Arceus en una partida.": "在同一局中,面對阿爾宙斯時擊敗 3 隻傳說寶可夢。", "Juzgado": "受審者", "Elegido de Arceus": "阿爾宙斯的選民", "¿Olvidaste tu contraseña?": "忘記密碼?", "¿Te da miedo perder tu cuenta?": "擔心失去帳號嗎?", "Vincular mi Gmail": "連結我的 Gmail", "No volver a preguntar": "不再詢問", "¡Gmail vinculado! Si olvidas la contraseña, entra con Google.": "Gmail 已連結!忘記密碼時,可以使用 Google 登入。", "Ese Gmail ya tiene su propia cuenta del juego. Usa otro Gmail.": "這個 Gmail 已有自己的遊戲帳號,請使用另一個 Gmail。", "Inicia sesión primero.": "請先登入。", "Si vinculaste tu Gmail, pulsa": "若已連結 Gmail,請點選", "con ese Gmail: es tu misma cuenta. Si no lo vinculaste, no se puede recuperar: crea una cuenta nueva (y esta vez vincula tu Gmail desde el aviso que sale al entrar).": "並使用已連結的 Gmail,即可登入原帳號。若未連結,則無法復原帳號:請建立新帳號,並在登入時出現的提示中連結 Gmail。", "Vincula tu Gmail: si un día olvidas la contraseña, pulsas": "連結 Gmail 後,若有一天忘記密碼,只要點選", "y es tu misma cuenta, con todo lo tuyo.": "即可登入原帳號,所有進度都會保留。", "Reportar marca sospechosa": "檢舉可疑紀錄", "Ya la has reportado": "你已檢舉過這筆紀錄", "Ya has reportado esta marca": "你已檢舉過這筆紀錄", "¿Reportar la marca de {name} como trampa?": "要檢舉 {name} 的紀錄涉嫌作弊嗎?", "Gracias: la revisaremos": "感謝檢舉,我們會進行審查。", "Moderación": "排行榜管理", "Reportes": "檢舉紀錄", "Cuentas marcadas": "已標記帳號", "Quitar marcas de más de 1 hora": "移除超過 1 小時的紀錄", "¿Quitar del ranking TODAS las marcas de más de 1 hora (todas las tablas)? No se puede deshacer.": "要移除所有排行榜中超過 1 小時的全部紀錄嗎?此操作無法復原。", "Revisando {x} / {x}…": "正在檢查 {x} / {x}……", "Quitadas {x} marcas de más de 1 hora ({x} tablas)": "已移除 {x} 筆超過 1 小時的紀錄(共 {x} 個排行榜)", "No se pudo: {name}": "操作失敗:{name}", "No se pudo cargar ({name}).": "無法載入({name})。", "No hay reportes.": "目前沒有檢舉紀錄。", "veces reportada": "被檢舉次數", "ya no está en el top 50": "已不在前 50 名", "sólo {x}": "僅限 {x}", "Más de 33 min: casi imposible con la Sentencia de Arceus": "超過 33 分鐘:在阿爾宙斯的審判中幾乎不可能達成", "Borrar marca": "刪除紀錄", "Marca borrada": "紀錄已刪除", "Banear": "禁止上榜", "Baneado": "已禁止上榜", "¿Banear a {name}? No podrán volver a salir en el ranking y se borra su marca.": "要禁止 {name} 上榜嗎?其紀錄將被刪除,之後也無法再登上排行榜。", "Descartar": "駁回", "Reporte descartado": "檢舉已駁回", "No hay cuentas marcadas.": "目前沒有已標記的帳號。", "Desmarcar": "解除標記", "Desmarcada": "已解除標記", "{x} monedas · {x} tickets · {x} ×10 · {x} Pokémon": "{x} 金幣 · {x} 張普通券 · {x} 張十連券 · {x} 隻寶可夢", "La Sentencia de Arceus": "阿爾宙斯的審判", "Recupera tu cuenta con Gmail": "使用 Gmail 復原帳號", "Si juegas con nombre y contraseña, puedes vincular tu Gmail: si un día olvidas la contraseña, entras con Google y es tu misma cuenta. Te lo ofrecemos al entrar.": "使用名稱與密碼遊玩的玩家可以連結 Gmail。忘記密碼時,使用 Google 登入即可回到原帳號;登入時會提示你設定。", "La Sentencia de Arceus: al llegar al minuto 30, Arceus baja del cielo y te lleva a las Ruinas del Juicio. Es invencible, te persigue cada vez más deprisa y lanza pilares de luz, rayos y ondas; si te toca, te quita casi media vida. Cada 5 segundos acude un legendario con el doble de vida y de daño que el anterior. ¿Cuánto aguantarás?": "阿爾宙斯的審判:第 30 分鐘時,阿爾宙斯從天而降,將你帶往審判遺跡。牠無法被擊敗,追逐速度會持續加快,並施放光柱、光束與衝擊波;被牠碰到會失去近半生命。每隔 5 秒就會有一隻傳說寶可夢加入,其生命與傷害是上一隻的兩倍。你能撐多久?", "Tres logros nuevos: La Sentencia (llega al minuto 30), Ante el Creador (aguanta 1 minuto ante Arceus) y Desafío divino (derrota a 3 legendarios ante Arceus en una partida).": "新增三項成就:神之審判(撐到第 30 分鐘)、直面創世神(面對阿爾宙斯存活 1 分鐘)、挑戰神明(在同一局中,面對阿爾宙斯時擊敗 3 隻傳說寶可夢)。", "Música nueva para la pelea contra Arceus.": "新增迎戰阿爾宙斯時的音樂。", "Botón para reportar marcas sospechosas en el ranking (la banderita de cada fila).": "排行榜新增可疑紀錄檢舉按鈕(每列的小旗子)。", "El ranking histórico empieza de cero: ahora que las partidas acaban ante Arceus, las marcas de antes ya no se podrían alcanzar. Las tablas de hoy, de la semana y del mes siguen igual.": "歷史排行榜重新計算:現在每局最終都將迎戰阿爾宙斯,舊紀錄已無法再達成。今日、本週與本月排行榜維持不變。", "Se quita el tiempo extra del minuto 60 (ya no se llega hasta ahí).": "移除第 60 分鐘的延長階段(現在已無法撐到該階段)。", "Desde el minuto 28 ya no se abren grietas, para que la Sentencia no te pille dentro de una.": "第 28 分鐘起不再出現裂縫,避免審判降臨時你仍身在裂縫中。", "Ranking protegido contra trampas: el servidor comprueba que cada marca se ha jugado de verdad. Nunca se pierde nada de lo que ganas jugando.": "排行榜加入反作弊保護:伺服器會檢查每筆紀錄是否來自實際遊玩。遊玩獲得的成果不會因此消失。", "Se han quitado del ranking las marcas de más de 35 minutos: con la Sentencia de Arceus ya no son posibles.": "已移除排行榜中超過 35 分鐘的紀錄:加入阿爾宙斯的審判後,這些紀錄已無法達成。", "Las tiradas del gacha, los Pokémon nuevos y los premios se guardan en la nube al momento. Si abriste el juego en otro aparato o navegador y te faltaba algo, vuelve a abrirlo donde lo conseguiste: se recupera solo.": "抽卡、新獲得的寶可夢與獎勵會立即保存到雲端。若在其他裝置或瀏覽器開啟遊戲時發現資料缺少,請回到取得這些成果的裝置或瀏覽器開啟遊戲,即可自動恢復。", "Textos en chino tradicional para la Sentencia de Arceus, la recuperación de cuentas y la moderación del ranking.": "補齊阿爾宙斯的審判、帳號復原與排行榜管理的繁體中文文字。", "Web oficial": "官方網站", "Esta no es la web oficial: la partida sólo se guarda en este navegador. El juego oficial y gratis está en pokesurvivor.com.": "這不是官方網站:進度只會儲存在此瀏覽器。官方免費遊戲位於 pokesurvivor.com。", "Colocar los botones": "配置按鈕位置", "Colocar": "配置", "Pon los ataques, la pausa y el joystick (fijo, si quieres) donde quieras de la pantalla.": "可自由配置攻擊、暫停按鈕與搖桿的位置,也能將搖桿設為固定。", "Arrastra los botones a donde quieras": "將按鈕拖曳到想要的位置", "Gira el móvil: se juega en horizontal.": "請旋轉手機,以橫向畫面遊玩。", "Joystick": "搖桿", "Flotante": "浮動", "Fijo": "固定", "Ataques": "攻擊", "Flotante: aparece donde pones el dedo. Fijo: siempre en el mismo sitio.": "浮動:出現在手指觸碰的位置。固定:始終位於同一位置。", "Restablecer": "重設", "Guardar": "儲存", "Botones colocados": "已儲存按鈕位置", "La única web oficial de PokéSurvivor es pokesurvivor.com. El juego es y será gratis: si alguien te pide pagar, no somos nosotros.": "PokéSurvivor 唯一的官方網站是 pokesurvivor.com。本遊戲現在與未來都免費:若有人要求付費,並非官方所為。", "Licencia del código: PolyForm Noncommercial 1.0.0 (se puede usar, estudiar y modificar, pero no para ganar dinero). Las versiones hasta el 14-10-2026 siguen bajo MIT.": "程式碼授權:PolyForm Noncommercial 1.0.0(可使用、研究與修改,但不得用於營利)。截至 2026 年 10 月 14 日的版本仍採用 MIT 授權。", "Web oficial: pokesurvivor.com · si alguien te pide pagar, no somos nosotros": "官方網站:pokesurvivor.com · 若有人要求付費,並非官方所為", "Actualización obligatoria: tu partida se guarda y el juego se recarga en {x} s…": "必要更新:將儲存本局成果,並於 {x} 秒後重新載入遊戲…", "Baneados": "已封禁帳號", "No hay cuentas baneadas.": "目前沒有已封禁的帳號。", "Desbanear": "解除封禁", "Desbaneada": "已解除封禁", "Textos en chino tradicional para los controles móviles, los avisos de la web oficial, las actualizaciones obligatorias y la moderación del ranking.": "補齊手機操作配置、官方網站公告、必要更新與排行榜管理的繁體中文文字。", "Actualizaciones obligatorias": "必要更新", "Cuando una actualización sea obligatoria (por ejemplo, para arreglar un fallo importante), la partida en curso se termina tras un aviso de 10 s y el juego se recarga. No pierdes nada: las monedas, los tickets, los récords y el ranking de esa partida se guardan como al abandonarla.": "遇到必要更新(例如修正重大問題)時,遊戲會先顯示 10 秒通知,再結束進行中的遊戲並重新載入。本局取得的金幣、票券、紀錄與排行榜成績會如同放棄本局時一樣儲存,不會遺失。", "Móvil: ya puedes colocar los botones donde quieras. En Ajustes > Controles > Colocar los botones arrastras los ataques (con el objeto), la pausa y el joystick, que ahora también puede ser fijo en vez de aparecer donde pones el dedo.": "手機:現在可以自由配置按鈕位置。在「設定 > 操作 > 配置按鈕位置」拖曳攻擊按鈕(含道具)、暫停按鈕與搖桿。搖桿也可設為固定,不必隨手指觸碰位置出現。", "Las tablas de la semana y del mes del ranking empiezan de cero, como el histórico: ahora sólo cuentan partidas con la Sentencia de Arceus y todas las tablas cuadran entre sí.": "本週與本月排行榜將與歷史榜一樣重新開始計算:現在只計入加入阿爾宙斯審判機制後的遊戲紀錄,讓所有榜單採用一致的規則。", "Aviso importante: la única web oficial de PokéSurvivor es pokesurvivor.com. El juego es y será gratis: si alguna otra web te pide pagar (por tickets, monedas o lo que sea), no somos nosotros. Lo verás también al entrar y en el Aviso legal.": "重要公告:PokéSurvivor 唯一的官方網站是 pokesurvivor.com。本遊戲現在與未來都免費:若其他網站要求付費購買票券、金幣或任何內容,並非官方所為。登入畫面與法律聲明也會顯示這項公告。", "El código del juego pasa a una licencia no comercial (PolyForm Noncommercial 1.0.0): se puede seguir estudiando y modificando, pero nadie puede cobrar por él.": "遊戲程式碼改採非商業授權(PolyForm Noncommercial 1.0.0):仍可研究與修改,但不得藉此收費。", "Cooperativo: la partida ya no se queda parada con cada uno esperando a que el otro elija. Un objeto y las cartas de nivel ya no se tapan, y si la conexión pierde un aviso se arregla solo.": "合作模式:修正雙方互相等待對方選擇而卡住的問題。道具與升級卡片不再互相遮擋,連線遺漏通知時也會自動恢復。", "Cooperativo: al volver de una grieta, quien no era el anfitrión ya ve a todos los enemigos (antes algunos eran invisibles y sólo se veían sus ataques).": "合作模式:離開裂縫後,非房主玩家現在也能看見所有敵人(先前部分敵人隱形,只看得到攻擊)。", "Amigos: si tu móvil u ordenador tiene la hora (o la zona horaria) mal puesta, tus amigos ya no salen siempre desconectados y sus invitaciones te llegan.": "好友:即使手機或電腦的時間或時區設定錯誤,好友也不再一直顯示離線,且能正常收到邀請。", "Jugar en dos aparatos (PC y móvil) ya no hace perder monedas ni tickets: antes, si uno tenía la partida abierta con datos viejos y guardaba, borraba lo ganado en el otro. Ahora se suma lo de los dos. Y al volver al juego tras un rato fuera, se trae lo conseguido en el otro aparato (Pokémon, shinies...) sin recargar.": "在電腦與手機兩台裝置遊玩時,金幣與票券不再遺失。先前若其中一台保留舊資料並儲存,會覆蓋另一台獲得的成果;現在會合併兩台裝置的資源變動。離開一段時間再回到遊戲時,也會自動同步另一台取得的寶可夢與異色寶可夢等成果,不必重新載入。", "Los avisos grandes de la partida (un Gholdengo cerca, una marea...) ya salen siempre centrados.": "局內大型公告(例如附近出現賽富豪、敵人大軍來襲等)現在都會置中顯示。", "{x}).": "{x})。" }, 'zh-Hant');