--- name: web-clone description: > 网站复刻 / 克隆方法论。USE WHEN 用户说 复刻网站、克隆网站、clone website、抄个站、仿站、 照着这个站做一个、reproduce site、还原某个网页效果、把这个站搬下来改成我的、 复刻某个交互/WebGL/Canvas/Three.js 效果。提供「先拿真源码 → 判路径 → 逆向拆解 → 搭工程 → 替换内容」的可移植决策树,覆盖静态站 / React-Vue-Next 内容站 / WebGL-Canvas 重前端站三大分支,并强制核对任何 AI 二手分析里的可执行代码。 metadata: author: jane (xiaoer) version: "1.6.0" use_case: 个人本地复刻/学习网站,沉淀自 website-clones 克隆中枢 --- # Web Clone · 网站复刻方法论 把"复刻一个网站"做成可重复的流程。配套工程区:`~/projects/website-clones/`(每个复刻是一个子目录)。 ## 头号铁律:真源码至上,绝不信 AI 推测的代码 > 任何 AI 生成的"复刻分析/施工图",**正文的概念骨架可以参考,但里面的可执行代码块默认全是臆造的**,必须逐行用真源码核对,否则照抄必崩。 **实证(marbles 案例)**:一份 AI 分析文档把原站"解析法求光线-球体交点 + 把光学结果编码成位移图、交给 SVG `feDisplacementMap` 去扭曲真实 DOM"的真架构,臆造成了"ray-marching + SDF + 把 DOM 当纹理采样"——两套完全不同的实现,照抄做不出原效果且慢 N 倍。详见 `references/marbles-case.md`。 所以第一动作永远是:**拿到真源码**。 ## 决策树(按顺序走,不许跳) ### Step 0 · 先建标准工程骨架 ```bash node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/init-clone.mjs <站名> --url <原站URL> ``` 该脚本会创建 `~/projects/website-clones/<站名>-clone/`、`NOTES.md`、`RECON/screenshots/`,避免每次手工漏掉产物。 ### Step 1 · 先去 GitHub 搜源码,别急着抓站 ```bash unset SSL_CERT_FILE # macOS 怪癖,bash 前先解 # 按站名/产品名搜 SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api "search/repositories?q=<关键词>" \ | jq -r '.items[] | "\(.full_name) ⭐\(.stargazers_count) \(.description)"' | head -10 # vercel.app/netlify.app/github.io 的 URL slug 常常就是 仓库名 / 部署者用户名 ``` - 单文件站(github.io / 纯 HTML)→ 直接抓 raw:`curl -sL https://raw.githubusercontent.com///main/index.html` - **找到源码且许可允许 → 跳 Step 4 直接 clone。** 教训:先搜 GitHub 能省 30 分钟弯路。 ### Step 2 · 没找到源码 → 浏览器侦察(探针) 加载 `Browser` skill 或 playwright MCP,跑探针抽信号(框架 / `window.THREE` / canvas 数 / 平滑滚动库 / 字体 / scrollHeight)。截图 1440/768/390 三档 + 侦察 JSON 存 `<站>/RECON/`。 优先用内置脚本跑标准侦察: ```bash node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/recon-site.mjs \ --url <原站URL> \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON \ --label original node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/asset-harvest.mjs \ --recon ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/original-recon.json \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/assets/original \ --manifest ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/asset-manifest.json node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/network-capture.mjs \ --url <原站URL> \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/network \ --label original node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/route-crawl.mjs \ --url <原站URL> \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/routes \ --label original \ --max-pages 25 \ --max-depth 2 node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/interaction-probe.mjs \ --url <原站URL> \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/interactions \ --label original node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/sourcemap-hunt.mjs \ --recon ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/original-recon.json \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/sourcemaps ``` > 登录态私域站才用 `bb-browser`;localhost / 无登录公开站用 `Browser` skill 或 playwright(别动 bb-browser,会抢 Brave)。 ### Step 2.5 · 先给复杂度定级,别盲目承诺 根据侦察结果先写一版"复刻前预判":复杂度 L1-L6、推荐模式(忠实复刻 / 视觉复刻 / 内容爆改)、预计可还原范围、明确不克隆的部分。分级和评分规则见 `references/assessment.md`。 **若模式是「视觉复刻」或「内容爆改」** → 顺手产出结构化设计身份 `design-dna.json`,把"那个站的感觉"变成可版本化、可对照的 token 规范,让 Step 6 替换时"DNA 留着、内容换掉"有据可依: ```bash node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/dna-scaffold.mjs \ --recon ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/original-recon.json \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/design-dna.json \ --name "<站名>" ``` 脚本会把侦察到的字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填,其余字段人工 Analyze 补全。三维结构(design_system / design_style / visual_effects)、完整 schema、适用边界见 `references/design-dna.md`。 > ⚠️ **「忠实复刻」分支不要用 DNA**:真源码就是真相,别让"近似风格"的 DNA 稀释逐字节铁律。 ### Step 3 · 按侦察结果选路径 | 侦察结果 | 走哪条路 | |---|---| | 静态 HTML/CSS,无框架 | `wget --mirror` 抓镜像 → 删追踪脚本 → 改文案 | | React / Vue / Next(内容为主) | 重建模板(如 `ai-website-cloner-template`,Node 24+),灌内容 | | SPA / SaaS / 数据驱动页面 | 先跑 `network-capture.mjs` 保存 API fixtures → 本地 JSON/mock server 替身 | | 多页面官网 / 产品站 | 先跑 `route-crawl.mjs` 做路由地图 → 每类页面抽模板 → 统一替换内容 | | 复杂交互站 | 先跑 `interaction-probe.mjs` 记录 hover/click/scroll/canvas drag 状态 → 按状态补交互,不许只截首屏 | | **WebGL / Canvas / Three.js 重前端** | **深度逆向真源码(见下)→ 忠实复刻 或 找同类开源 3D 模板换内容**。单文件原生站常常逐字节保留=最忠实复刻。**找不到真源码时走运行时帧捕获 + baseline 闸门**,纪律见 `references/effect-extraction.md`(可委托 web-shader-extractor) | | **静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo),含重 WebGL** | **`mirror-site.mjs` 全量镜像部署资产 → 自托管字体 + 删追踪 → 本地 web 根服务 = 真源码 1:1 忠实复刻**。对静态站,"拿到真源码"="镜像部署资产整套"。配方见 `references/static-mirror.md`。范例:oryzo.ai(Lusion,L6,高斯泼溅,hero 像素 diff 5/5) | | 用现成开源主题的站(Astro/Hugo 主题) | 去对应主题市场找源主题(**仅限套用现成主题的站**;定制站走上一行的全量镜像,别来这行) | L4-L6 复杂站按 `references/complex-playbooks.md` 走,不要只用普通官网流程。 ### Step 4 · 在克隆中枢里搭工程 ```bash mkdir ~/projects/website-clones/<站名>-clone && cd $_ # git 源码:clone 进来;单文件:放进来。原始源码留一份只读基准 index-original.html # 检查 Node 版本(package.json engines),nvm use 对应版本,钉 .nvmrc ``` ### Step 5 · 删追踪 + 写元信息 + 验证 - **删追踪**:Google Analytics(`gtag` / `googletagmanager`)、像素、热图——逐行精确切除(GA 块常在 `` 顶部)。 - **写 NOTES.md**(必须):包含复杂度、复刻模式、原站 vs 克隆站对比、保真度评分、已知缺口。模板见 `references/deliverables.md`。 - **复杂站写 TEARDOWN.md**(技术拆解)。所有结论标真源码行号。 - **复刻后评分**:按 `references/assessment.md` 给结构 / 视觉 / 交互 / 响应式 / 内容替换 / 功能完整度打分。分数要能被截图、源码、运行结果支撑。 - **浏览器真验证**(硬要求,不许只看代码就说"应该能跑"):起本地服务器 → 浏览器打开 → 抓 console(不能有 JS/WebGL 编译错误)→ 截图对照原站。诚实记录验证不了的部分(如合成 PointerEvent `isTrusted=false` 触发不了拖拽,要如实写,别伪造"拖动成功")。 复刻完成后再跑一次克隆站侦察,并生成自动对比报告: ```bash node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/recon-site.mjs \ --url http://127.0.0.1:<端口>/ \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON \ --label clone node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/route-crawl.mjs \ --url http://127.0.0.1:<端口>/ \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/routes-clone \ --label clone \ --max-pages 25 \ --max-depth 2 node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/interaction-probe.mjs \ --url http://127.0.0.1:<端口>/ \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/interactions-clone \ --label clone node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/compare-recon.mjs \ --original ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/original-recon.json \ --clone ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/clone-recon.json \ --visual-diff ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/visual-diff-1440.json \ --original-routes ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/routes/original-route-map.json \ --clone-routes ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/routes-clone/clone-route-map.json \ --original-interactions ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/interactions/original-interactions.json \ --clone-interactions ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/interactions-clone/clone-interactions.json \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/CLONE_REPORT.md node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/visual-diff.mjs \ --original ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/screenshots/original-1440.png \ --clone ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/screenshots/clone-1440.png \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/visual-diff-1440.json \ --diff ~/projects/website-clones/<站名>-clone/RECON/screenshots/visual-diff-1440.png node /Users/jane/.shared-skills/web-clone/scripts/audit-clone.mjs \ --project ~/projects/website-clones/<站名>-clone \ --brand "<原站品牌名>" \ --out ~/projects/website-clones/<站名>-clone/CLONE_AUDIT.md ``` ### Step 6 · 替换成 Jane 自己的东西 目标永远是"做她自己的站",不是搬一个一模一样的。替换三件套:文字(`index.html`/`data/*.json`/`content/*.md`)、媒体(`public`/`assets`)、品牌色(CSS 变量 / Tailwind theme)。结构非平凡就写 REPLACE_GUIDE.md。 **做过 `design-dna.json`(视觉/爆改模式)的**:这一步就是它的兑现——**DNA 留着、内容换掉**。把 `design_system` 落成 CSS 自定义属性、按 `design_style` 做主观取舍、按 `visual_effects.effect_intensity` 选实现层级(lightweight CSS / medium Canvas+GSAP / heavy Three.js);素材优先用 `asset-harvest.mjs` 取原站真图,别 AI 重绘近似。生成流程见 `references/design-dna.md`。 ## 逆向拆解 WebGL/Canvas 重前端(核心手艺) 把交互站拆成**技术支柱**,逐柱定位真实实现 + 标行号:渲染(WebGL/着色器算法)、合成(SVG filter / 多 canvas / 后期)、物理、交互、音频。然后才去核对任何二手分析。 **逆向特效时三件套纪律**(治"边抠边美化、最后既不像也说不清"): 1. **证据分级**:每条结论标 `SOURCE`(真源码/source-map/运行时 dump/帧捕获)、`PARTIAL`(名字/切片,待证)、`GUESS`(视觉拟合/魔数)。**未标=GUESS,照抄前必须升级到 SOURCE。** 2. **no-compensation**:严禁靠调亮度/速度/位置/噪声去掩盖时序/坐标/状态错误;拟合值仍标 GUESS,写明要拿到什么证据才能升级。 3. **baseline-first 闸门**:先用真实 draw call/shader/uniform 做"最小原样可复现 RAW REPLAY"→ 逐帧比对通过 → **才允许**重构工程化。 详见 `references/effect-extraction.md`(含运行时捕获兜底 + 何时委托 web-shader-extractor)。 **可迁移的高级范式**(值得攒着): - **位移图折射 DOM**:离屏 WebGL 算出 RG=位移/B=菲涅尔的"位移图",再用 SVG `` 拿它去扭曲真实的、活的、可交互的 HTML——折射的是真 DOM,WebGL 全程不碰 DOM 像素。这是 marbles 的灵魂,也是 Three.js `MeshPhysicalMaterial(transmission)` 做不到的事(它只能做"玻璃球外观",做不出"折射整个网页")。 详细方法 + marbles 真架构逐项拆解 → `references/reverse-engineering.md`、`references/marbles-case.md`。 ## 许可与署名(clone 前必查) ```bash SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api repos// | jq '.license' # + 找 LICENSE 文件 + 看 README ``` | 许可 | 能做什么 | |---|---| | MIT / Apache / BSD / Unlicense | 可改、可上线,保留致谢即可 | | **NONE(无 LICENSE 文件 / 未声明)** | **默认保留所有权利**。仅本地学习/复刻,须署名原作者,**未经许可不得公开重新部署**。别因为代码公开就当成可自由用 | | 专有 / 明确禁止 | 只读学习,不复制不部署 | ⚠️ 别把"GitHub 上是公开的"或"gh api 一时查不到"等同于 MIT——核实到底。 ## 产物规范 - 每个子项目根目录:`NOTES.md`(源信息/技术栈/license/替换地图/跑起来命令) - 复杂交互站追加:`TEARDOWN.md`(技术拆解,标行号) - 需要对外汇报或评估 skill 效果时追加:`CLONE_REPORT.md`(原站 vs 克隆站完整对比) - 上线前追加:`CLONE_AUDIT.md`(追踪脚本、原站品牌/语言残留、TODO、外链风险) - `RECON/screenshots/`:原站 vs 克隆对照图 - 复刻完更新中枢 `README.md` 索引行 ## 内置脚本 - `scripts/init-clone.mjs`:初始化克隆项目骨架和 `NOTES.md`。 - `scripts/recon-site.mjs`:用 Playwright 打开页面,采集框架/资源/DOM 结构/console 错误,并保存三档截图。 - `scripts/asset-harvest.mjs`:从侦察 JSON 下载原站图片、脚本、样式并生成素材清单。 - `scripts/network-capture.mjs`:捕获 XHR/fetch 请求并保存 JSON/text 响应,给 SPA/SaaS 做本地 fixtures。 - `scripts/mirror-site.mjs`:真浏览器全程滚动捕获每一个真实请求 → 按路径镜像同源资产(含 JS 运行时 fetch 的 `.sog/.buf/.wasm/.riv`/字体),给静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo)做 1:1 忠实复刻。详见 `references/static-mirror.md`。 - `scripts/route-crawl.mjs`:爬同站内部链接,按路由保存截图、标题、H1、结构信号,解决多页面站只复刻首页的问题。 - `scripts/interaction-probe.mjs`:自动执行 scroll、hover、安全 click、canvas drag,保存交互前后状态、截图、网络和 console 证据。 - `scripts/sourcemap-hunt.mjs`:从 JS chunk 里找 source map,能拿到就保存源码映射。 - `scripts/compare-recon.mjs`:读取原站与克隆站的侦察 JSON、路由图、交互证据,生成 `CLONE_REPORT.md`。 - `scripts/visual-diff.mjs`:用浏览器 canvas 做截图像素差异,输出 visual score 和差异图。 - `scripts/audit-clone.mjs`:扫描追踪脚本、原站品牌残留、日文残留、TODO、外部 URL 风险。 - `scripts/dna-scaffold.mjs`:从侦察 JSON 生成 `design-dna.json` 设计身份骨架(字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填),给「视觉复刻 / 内容爆改」模式用。详见 `references/design-dna.md`。 ## 能力边界(默认口径) - **能高保真做**:静态营销页、企业官网、内容型 React/Vue/Next 前端、可直接拿到源码的动画站。 - **能视觉还原但会简化**:CMS 后台数据、复杂滚动叙事、多端断点、WebGL/Canvas 特效、第三方嵌入。 - **默认不承诺完整克隆**:登录、支付、下单、搜索推荐、权限系统、服务端业务逻辑、专有 API、受版权限制的素材。需要时只做可演示前端替身。 - **内容爆改时**:优先保留原站的信息架构、节奏、动效和视觉语法,把文案、图片、品牌色、业务主张换成 Jane 自己的内容。 ## 旗舰案例 `~/projects/website-clones/marbles-clone/` — 原生 WebGL + SVG Filter + 自研物理的玻璃弹珠站,逐字节忠实复刻 + 完整 TEARDOWN,是"WebGL 重前端分支"的范例。