# BackgroudLibrary
A framework for directly generating shape through Tags, no need to write shape.xml again(通过标签直接生成shape,无需再写shape.xml)
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/11/165c6e5c0cff0548?w=681&h=233&f=png&s=31240)
【本文章介绍的版本为1.0.5】
# 前言
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常相似的.xml文件产生。
网上之前也有了一种通过自定义View,在xml中通过设置属性达到shape效果的控件。但是这种自定义的控件不太灵活,归根到底是一个自定义的button,如果我想改造项目的话就得去替换原有的button或者textView。接下来就给大家提供一种更加简单的方式:
**无需自定义View,直接添加属性便可以实现shape、selector效果**。
# 具体内容
## 效果展示
话不多说,直接上代码。
使用方法:
1、在BaseActiviy的super.onCreate()之前调用一行代码,仅仅是一个方法
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/10/165c3fb848a781e0?w=1482&h=348&f=jpeg&s=81921)
2、没有其他操作了,直接layout里开始写控件吧!
### 布局代码
我们来添加一些实例属性:
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/10/165c3fe8b4fb7844?w=1836&h=1078&f=png&s=325855)
有没有觉得很熟悉,就是**原生标签的tag名+_+属性名**,很容易记住,而且不管是Button还是TextView,**只要是View**都可以。
### 效果
我们来看一下实际效果:
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/10/165c400590e01e22?w=296&h=629&f=gif&s=177296)
### 修改背景
现在UI设计师告诉我们要改一下背景,没事,我们只需要在xml添加或者修改属性就行。
我们来把圆形改成正方形,加个边框。5秒ok!
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/10/165c402c9dd65991?w=1267&h=688&f=gif&s=1748267)
## 简单的原理解析
### app:xxx
app:xxx属性就不用多说了,这些就是一些自定义属性而已。在这里我把shape、selector的部分属性转换成自定义的属性,这样就方便添加到已有原生控件中。
### BackgroundLibrary.inject(this)
这个方法是这个框架唯一需要加入的代码。
inject中实际上是给LayoutInflater添加了一个LayoutInflater.Factory类。而Android的Activity在创建过程(也就是setContentView)中实际上是通过把xml转换成View的对象。而LayoutInflater.Factory相当于这中间的一个后门,它是xml解析创建成View的必经方法,google中的v7support包里很多内容就是通过LayoutInflater.Factory来实现向下兼容的。
在这里,我通过低入侵的方式,加入一个自定义的LayoutInflater.Factory,去解析添加的自定义属性,接下来就简单了。生成系统提供的GradientDrawable、RippleDrawable、StateListDrawable即可。
同时由于AppcompatActivity是已经实现了LayoutInflater.Factory,而Activity又设定一个Activity只能加入一个factory类,因此这里需要在super.onCreate之前调用该方法,利用AppcompatActivity的factory去创建View。
具体原理解释可以参考我的这篇文章:[Android 常用换肤方式以及原理分析](https://juejin.im/post/5b8f6dcde51d450e6a2dcadf)
## 具体使用方法:
添加依赖:
implementation "com.android.support:appcompat-v7:$supportVersion"
implementation 'com.noober.backgorund:core:x.x.x'
BaseActivity的super.onCreate之前添加代码:
BackgroundLibrary.inject(context);
支持属性,命名规则就是**标签名_标签属性名**,支持shape所有属性:
例如加一个边框背景,如下即可:
如果需要selector效果,需要同时添加
app:unpressed_color
app:pressed_color
如果需要水波纹效果,5.0以上才支持:
app:ripple_enable="true"//打开水波纹开关
app:solid_color="xxx"//设置默认填充颜色
app:ripple_color="xxx"//设置水波纹颜色
注意:
如果直接给原生控件添加属性,在xml中会如下报红色异常,这时候不用理会即可。
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/11/165c43f215081b96?w=764&h=604&f=png&s=147211)
但是红色多了,显示总归难受,可以在根节点添加
tools:ignore="MissingPrefix"
即可
![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/11/165c44039942ecc4?w=848&h=468&f=png&s=134125)
# 结尾
项目地址:https://github.com/JavaNoober/BackgroudLibrary
后续更新完善内容会在项目里标明,欢迎star。