# 動画分解レポート:v10.mp4 > [report.md](report.md)(rea-video がこの動画について生成した Markdown レポート)の日本語訳です。セクションの順序と内容はツールの出力に従います。画面上で認識されたテキスト(「テキストトラック」の行)は、画面に映っているものそのままなので原文の中国語のままにしています。 **結論**:混合制作:コード/テンプレートレンダリング 83% + 画面録画/スクリーンショット 12% + 静止画 + ズーム・パン効果 5%;オーバーレイ:字幕、タイトル(コード/編集ソフトで合成);使用された実素材:埋め込み動画クリップ(33.4s)、ロゴ/ブランドマーク(22.4s)、UI スクリーンショット(16.8s)、画面録画(8.6s)、実際の写真(7.1s);音声:BGM 112.3BPM(既存ライブラリ音楽) + 効果音 6 箇所 - 尺 70.0s · 1280×720 · 30.0fps · 16:9 - ショット 12 個、平均 5.83s;トランジション:cut×3、dissolve×7、fade×1、start×1 - 判定の確信度(尺で加重):96%;判定方法:決定論的フォレンジクス + VLM との統合 - VLM 有効(gemini-3.1-pro-preview,gemini-3.1-pro-preview-pc,gcp-gemini-3-pro-preview) ![storyboard](storyboard.jpg) ## 制作方法の割合 | ベース画面 | 尺 | 割合 | |---|---|---| | コード/テンプレートレンダリング | 58.27s | 83% | | 画面録画/スクリーンショット | 8.57s | 12% | | 静止画 + ズーム・パン効果 | 3.17s | 4% | ## 再現プラン **コードレンダリング/画面録画 11 ショット → コードプロジェクト 1 つ(2 セグメント);静止画ズーム・パン/静止フレーム 1 ショット → ローカルで再構築** ### コード合成 Remotion/HTML プロジェクト 1 つを、テキストトラックとレイアウトに従って再構築します(テキストと UI は 100% 制御可能、コピーの変更はデータを書き換えるだけです)。このプロジェクトは LLM に直接書かせることができます。 - セグメント 1:ショット #1、#2、#3、#4、#5、#6、#7(0.0–41.2s) - セグメント 2:ショット #9、#10、#11、#12(44.4–70.0s);このうち #10 は実際の UI の画面録画を使用 ### ローカル再構築 - #8 静止画 + ズーム・パン効果 3.2s:画像 1 枚 + 計測したズーム/パンのパラメータで、ffmpeg から直接出力 ## 撮り方・ライティング・編集 - 編集:1 分あたり 9.4 カット、平均ショット 5.83s;実写ショットなし - 注記:ライティング比、硬さ、色温度、ショットサイズは被写体のピクセルから計測します(顔があれば顔、なければ画面の鮮明な領域を使い、後者は推定値です);プラットフォームのトランスコードで暗部がつぶれるため、硬さとフィルは保守的な値になります;カメラ角度、光源の種類、キャッチライト、リムライトは画像による再確認の結果を優先します。計測と画像確認が一致しない場合は両方を記載します。 ## メタデータの手がかり - エンコーダー:`Lavf58.20.100` - platform:WeChat transcode ## 音声の分解 ![audio](audio.png) - 全体のラウドネス -17.4 dBFS、ピーク -1.4 dBFS - **音声**:なし/ごくわずか、尺の 5%、基本周波数約 247.8Hz(女声寄り) - **BGM**:尺の 99%(0.0–69.5s)、約 112.3 BPM(56.2/224.7 の可能性もあり)、調 B minor(確信度 0.524)、セクションの変化点 4.0s, 19.5s, 38.5s, 55.5s, 65.5s - **編集とビート**:カット点の 36% がビートに乗っている(ランダムで約 26%) **音声の出どころ:AI 生成か既存素材か** - **結論**:動画タイプ:音楽のみ(音声なし) → 音楽は既存ライブラリ音楽;効果音は効果音ライブラリ/編集ソフトで後付け(傾向、要確認) - **分離したステム**:`stems/original.wav`(原音)、`stems/vocals.wav`(音声のドライ音、過渡的な効果音もここに入ります)、`stems/music.wav`(音楽 + 環境音) - 動画の形式:その他;AI 画面 0%、実写 0% - **BGM**:既存ライブラリ音楽(existing_library 67%、ai_generated 21%、popular_song 12%) - 音楽は画面の下に敷くベッドです:通常の動画のベッドは既存ライブラリ由来である可能性が高い(事前確率) - VLM の聴感判定:ライブラリ音楽 - 音楽が動画と同時に終わる:尺に合わせて編集または特注されている(どちらの出どころもあり得る、弱い証拠) - 確認方法:Douyin(抖音)/小紅書(Xiaohongshu)の元動画ページで音楽タグを見る:曲名が表示される → 既存曲;「@作者のオリジナル音源」と表示される → 作者自身がアップロード(MV 系は AI ソングが多い) - 確認方法:Soda Music/QQ Music の「楽曲認識」または ACRCloud で識別する:ヒットすれば既存曲 - 確認方法:聴く:AI ソングは発音が不明瞭、高域が薄く金属的、歌詞が画面内容に密着しがち;ライブラリ音楽は多くがインストで構造が標準的、末尾がカットまたはフェードアウト - **効果音**:効果音ライブラリ/編集ソフトで後付け(library_editor 57%、ai_native 29%、live_sync 14%) - セグメント別ネイティブ音声の検出:カット点での背景音の変化 4.3dB、ショット内 4.8dB(比 0.89)→ 音声はカット点をまたいで連続しており、後から全体に敷いたもの **効果音**(6 箇所;出典 vlm=モデルが聴き取った、deterministic=信号検出の候補、確信度低) | 時間 | 種類 | 説明 | 対応する画面 | 出典 | |---|---|---|---|---| | 0.80s | whoosh | かすかな UI スワイプの風切り音 | transition | vlm | | 7.80s | click | 生成ボタンをマウスでクリックする軽く乾いたクリック音 | action | vlm | | 25.80s | click | プロンプト送信のクリック音 | action | vlm | | 51.50s | typing | 数字を入力するキーボードの打鍵音 | action | vlm | | 60.50s | pop | 粒子が集まって弾け広がる柔らかいバブル音 | action | vlm | | 68.49s | pop | | | deterministic | **音声の再現プラン** - music(A03-music):テック感のあるモダンなポップエレクトロ、軽快なグルーヴのビジネスプレゼン音楽;プロフェッショナル、技術革新、明るい、落ち着き;112.3 BPM;B minor → 原曲は既存ライブラリ音楽寄り:BPM/ムード/調でライブラリから同系統の曲を検索するか、AI で近い雰囲気のロイヤリティフリー曲を生成 - sfx(A04-sfx):効果音 6 個 → 時間位置に合わせて配置:capsule-cinema SoundEffectsTool/効果音ライブラリ、または plush レシピのようにプログラムで合成(ピッチを BGM の調に合わせる) - ambience(A04-sfx):なし(クリーンな商用モーショングラフィックスのレンダリング) → 環境音素材または video-to-audio モデル - ミックス:ナレーションの音声なし、全編を通して商用シンセサイザーの BGM が主体、主要な UI 操作の節目にごく小さな乾いた効果音を重ねる ## 構成とコピー(VLM) - 概要:OiiOi の動画再現機能リリースを告知するプロモーション動画で、参考動画をフレームごとに分析して分解し、マーケティング用ショート動画を複数バージョン一括生成する AI のワークフローを紹介します。 - 形式:その他;フック:ミニマルなモーションの大きな文字で核心的なセールスポイント「OiiOi 视频复刻 现已上线」(OiiOi 動画再現、提供開始)を打ち出し、乾いたテック感の効果音とリズムの強いモダンなエレクトロ音楽で目を引きます。 - ナレーション:none ;音楽:テック感のあるモダンなポップエレクトロ、軽快なグルーヴのビジネスプレゼン音楽;字幕:中央に配置された動く大きな文字のコピー、キーワードは紫から青のグラデーションでハイライト、書体は繊細でモダン、縁取りや背景ボックスなし - 全体判定:純粋なコンピュータグラフィックス/3D モーショングラフィックスのレンダリング(Motion Graphics)で、3D の UI モデルの透視レイアウト、テキストのイージング効果、シンセサイザー音楽を組み合わせて作った SaaS 製品の機能プロモーション動画です。 - 0.0–8.87s · 製品テーマと機能リリースの告知、製品の操作画面を紹介 · OiiOi 動画再現、提供開始 - 8.87–15.93s · 核心的なセールスポイントの提示:バズ動画を再現する新しい方法を開く、フレームごとの分析画面を紹介 · バズ動画を再現する 新しい方法を 開く - 15.93–26.7s · 核心的な仕組みの分解:フレームごとに分析してバズ動画の構造を読み解き、自然言語の指示で製品の差し替え要求を入力 · フレームごとに分析し、すべての バズ動画の構造を 読み解く - 26.7–41.2s · 機能マトリクスの紹介:EC 商品紹介・CM・広告配信動画を解放し、絵コンテと素材をリアルタイム生成 · EC 商品紹介 · CM · 広告配信動画 を解放 / 絵コンテ と 素材 をリアルタイム生成 - 41.2–55.5s · 成果の比較と一括生産:元動画と再現版の比較、必要に応じて異なるバージョンを一括生成 · さらに 必要に応じて 一括生成する 配信バージョン - 55.5–70.0s · まとめとブランドの締め:バズ動画の再現はもっと簡単に、ブランドのモーションで決め · 今、どんなバズ動画の再現も もっと簡単に / 完成動画も あなたのブランドを もっと理解 ## 画面内の実素材 合計 10 ショット、68.0s(97%)の画面に実素材(画面録画、スクリーンショット、写真、埋め込み動画)が含まれます。再現には元ファイルが必要で、モデル生成で代替することはできません: - ショット #1(00:00.000):埋め込み動画クリップ、画面の一部、UI 左側の動画プレーヤーに埋め込まれた参考動画で、内容は白いカップを持った女性 - ショット #2(00:08.867):実際の写真、画面の一部、UI の表に埋め込まれた複数の人物動画サムネイル - ショット #3(00:15.933):ロゴ/ブランドマーク、画面の一部、上部中央のカラフルな「OiiOi」ブランドロゴタイプ - ショット #6(00:28.367):埋め込み動画クリップ、画面の一部、左側「电商带货」(EC 商品紹介)枠内のぼやけた人物動画 - ショット #7(00:38.933):埋め込み動画クリップ、画面の一部、左側カード内の EC 配信者による商品紹介クリップ - ショット #7(00:38.933):埋め込み動画クリップ、画面の一部、中央カード内の香水ブランドの CM クリップ - ショット #7(00:38.933):埋め込み動画クリップ、画面の一部、右側カード内のアウトドアでジョギングするクリップ - ショット #8(00:41.200):UI スクリーンショット、画面全体 - ショット #8(00:41.200):UI スクリーンショット、画面の一部、Oiioi 動画再現・一括配信ソフトの操作画面のスクリーンショット - ショット #8(00:41.200):埋め込み動画クリップ、画面の一部、UI 内に埋め込まれた、保温ボトルを手にした商品紹介配信者の動画スクリーンショット/素材 - ショット #9(00:44.367):ロゴ/ブランドマーク、画面の一部、左下の oiioi ブランドマーク - ショット #10(00:46.933):UI スクリーンショット、画面全体 - ショット #10(00:46.933):画面録画、画面の一部、Web ページの操作画面全体 - ショット #10(00:46.933):埋め込み動画クリップ、画面の一部、UI 上部に表示される参考動画(保温ボトルを持った女性) - ショット #11(00:55.500):UI スクリーンショット、画面の一部、ぼかし処理されたソフト操作画面のスクリーンショットで、テキスト切り替えの合間に一瞬表示される - ショット #12(01:00.600):ロゴ/ブランドマーク、画面の一部、カラフルなグラデーションのリングロゴと OiiOi ブランドマーク ## ショットリスト | # | 時間 | 尺 | ベース画面 | 確信度 | 素材の出どころ | オーバーレイ | カメラワーク | 再現ルート | |---|---|---|---|---|---|---|---|---| | 1 | 00:00.000 | 8.87s | コード/テンプレートレンダリング | 99% | 混合(実素材を含む):埋め込み動画クリップ | — | スムーズな移動 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 2 | 00:08.867 | 7.07s | コード/テンプレートレンダリング | 99% | 混合(実素材を含む):実際の写真 | — | スムーズな移動 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 3 | 00:15.933 | 10.43s | コード/テンプレートレンダリング | 95% | 混合(実素材を含む):ロゴ/ブランドマーク | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 4 | 00:26.367 | 0.33s | コード/テンプレートレンダリング | 99% | 制作側レンダリング | — | スムーズな移動 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 5 | 00:26.700 | 1.67s | コード/テンプレートレンダリング | 95% | 制作側レンダリング | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 6 | 00:28.367 | 10.57s | コード/テンプレートレンダリング | 99% | 混合(実素材を含む):埋め込み動画クリップ | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 7 | 00:38.933 | 2.27s | コード/テンプレートレンダリング | 95% | 混合(実素材を含む):埋め込み動画クリップ;実素材か要確認:写真/画像素材 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 8 | 00:41.200 | 3.17s | 静止画 + ズーム・パン効果 | 80% | ユーザーの実素材:UI スクリーンショット、埋め込み動画クリップ | 字幕、タイトル | 全体ズーム/パン | R17-still-motion → local_ffmpeg | | 9 | 00:44.367 | 2.57s | コード/テンプレートレンダリング | 91% | 混合(実素材を含む):ロゴ/ブランドマーク | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 10 | 00:46.933 | 8.57s | 画面録画/スクリーンショット | 98% | ユーザーの実素材:UI スクリーンショット、画面録画、埋め込み動画クリップ | — | 固定 | R02-screen-demo → code_render_spec | | 11 | 00:55.500 | 5.10s | コード/テンプレートレンダリング | 92% | 混合(実素材を含む):UI スクリーンショット | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec | | 12 | 01:00.600 | 9.40s | コード/テンプレートレンダリング | 99% | 混合(実素材を含む):ロゴ/ブランドマーク | — | スムーズな移動 | R01-code-graphics → code_render_spec | ## ショット別詳細 ### #1 00:00.000–00:08.867 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(埋め込み動画クリップ) ![shot_001](shots/shot_001.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 98%、3D レンダリング 1%、2D アニメーション 0%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):埋め込み動画クリップ - 想定ツール:After Effects / UI モーションテンプレート - ショット内のモーションの拍:4.53s - 隣接フレームの 50% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 80%、ピクセルの 95% がわずか 6 色、水平・垂直の直線エッジ 8% - 背景のピクセルの 97% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - 重複フレームが 24→60 のパターン(50%、周期 1):元素材は 24/25fps でその後トランスコードされており、AI 生成動画、3D/アニメーションのレンダリング、映画素材によく見られる - [VLM] 00:00-00:04 純白の背景上でテキストがフェードイン・フェードアウトするアニメーション - [VLM] 00:05-00:08 3D 透視感のある UI 画面の提示で、実際の画面を撮影したものではない - [VLM] 滑らかでプログラム的なカメラのズーム・パン・移動 - [VLM] 等速直線で移動するマウスカーソルのアニメーション - 画面:冒頭は白地に紫の文字がフェードインし、続いて 3D 透視感のあるソフトウェア画面に移行します。画面左側では参考動画が再生され、右側は操作パネルで、マウスカーソルが移動して「开始复刻」(再現を開始)ボタンをクリックし、カメラがゆっくりパンしながら引いて UI 全体を見せます。 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):OiiOi视频复刻现已上线 / 开始复刻 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):考视频.mp - テキストトラック(画面内テキスト/middle):O / a - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:埋め込み動画クリップ(画面の一部) ### #2 00:08.867–00:15.933 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(実際の写真) ![shot_002](shots/shot_002.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 86%、3D レンダリング 13%、2D アニメーション 0%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):実際の写真 - 想定ツール:After Effects - 隣接フレームの 52% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 91%、ピクセルの 95% がわずか 1 色、水平・垂直の直線エッジ 7% - 背景のピクセルの 97% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - 重複フレームが 24→60 のパターン(52%、周期 1):元素材は 24/25fps でその後トランスコードされており、AI 生成動画、3D/アニメーションのレンダリング、映画素材によく見られる - [VLM] 00:00-00:03 テキストのみのタイポグラフィアニメーション - [VLM] 00:04-00:15 3D 透視効果のある UI 画面の提示 - [VLM] UI 要素(テキスト、表、サムネイル)は鮮明で歪みがなく、典型的な MG モーション合成 - 画面:純白の背景にテキストが順にフェードインし、続いて 3D 透視のある動画分析ソフトの画面に切り替わり、カメラがパンしながら見せます。 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):特写 / 卖点·倒入热水 / 中 / 证明·12小时仍赠热气 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):0.0~2.1s / 近景 / 场景·通勤与办公 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):镜头01 / 2.1~4.8s / 镜头02 / 4.8-7,0s - テキストトラック(画面内テキスト/middle):开启 一种 复刻爆款 / 参考视频.mp - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:実際の写真(画面の一部) ### #3 00:15.933–00:26.367 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(ロゴ/ブランドマーク) ![shot_003](shots/shot_003.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 94%、画面録画/スクリーンショット 4%、3D レンダリング 1%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):ロゴ/ブランドマーク - 想定ツール:After Effects / Remotion - 隣接フレームの 96% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 89%、ピクセルの 95% がわずか 1 色、水平・垂直の直線エッジ 28% - 背景のピクセルの 99% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 純白の背景上のフラットな UI インタラクションモーション - [VLM] カラフルなベクターロゴとグラデーション枠の検索ボックス - [VLM] 1 文字ずつのタイプライター効果で、カメラノイズや実写の特徴は一切ない - 画面:ミニマルな白い背景の中央にカラフルな「OiiOi」マークが表示され、その下の入力ボックスに商品紹介動画の分析プロンプトが動的に入力されます。 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):Oiioi - テキストトラック(画面内テキスト/middle):问问0ii,想复刻什么? / 参考这条带货视频,把产品换成我的保温杯,保留原片的 / 参考这条带货视频,把产品换成我的保温杯,保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构,再出一版广告片和三条投放素材 - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:ロゴ/ブランドマーク(画面の一部) ### #4 00:26.367–00:26.700 · コード/テンプレートレンダリング ![shot_004](shots/shot_004.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 96%、3D レンダリング 2%、2D アニメーション 1%(fused) - 素材の出どころ:制作側レンダリング - 想定ツール:After Effects / UI モーションツール / CapCut(剪映) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 82%、ピクセルの 95% がわずか 4 色、水平・垂直の直線エッジ 27% - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 画面は純粋な UI デザインで、テキスト、カラフルなロゴ、ダイアログ風の図形要素を含む - [VLM] 連続フレームから、画面は単純な暗転トランジション(フェードアウトに近い)を経ており、3D の奥行きや実在する物理的な要素の動きは一切ない - [VLM] 完全にコードまたはポストプロダクションソフト(AE など)で作られた 2D アニメーション - 画面:薄いグレーの背景上の UI 画面が暗くなります。中央にカラフルな「Oi Oi」ロゴ、その下に角丸のダイアログがあり、中にショート動画制作に関する中国語の説明文、右下に青い再生ボタンがあります。画面全体が明から暗へ変化します。 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):Oiioi - テキストトラック(画面内テキスト/middle):参考这条带货视频,把产品换成我的保温杯,保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构,再出一版广告片和三条投放素材 / 参考这条带货视频,热产品换成我的保温杯,保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构,两出一广告片和三条投放素材 - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要 ### #5 00:26.700–00:28.367 · コード/テンプレートレンダリング ![shot_005](shots/shot_005.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 94%、画面録画/スクリーンショット 4%、3D レンダリング 1%(fused) - 素材の出どころ:制作側レンダリング - 想定ツール:After Effects - 隣接フレームの 96% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 77%、ピクセルの 95% がわずか 5 色、水平・垂直の直線エッジ 37% - 背景のピクセルの 98% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 濃い青のグリッド背景と発光する UI 入力ボックス - [VLM] 中央のテキストのみのロゴとプロンプトのダイアログ - [VLM] 画面はほぼ静止、標準的な 2D GUI のモーションデザイン - 画面:濃い青のテック感あるグリッド背景で、中央にブランドロゴと AI プロンプト入力ボックスの UI を表示し、画面は静止しています。 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):Oiioi - テキストトラック(画面内テキスト/middle):参考这条带货视频,把产品换成我的保温杯,保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构,再出一版广告片和三条投放素材 / 参考这条带货提频,把产品换成我的保温杯,保留原片的节奏、锁头 / 参考这条敬被,把产品换成我的保温,保量片的节赛、镜头 - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要 ### #6 00:28.367–00:38.933 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(埋め込み動画クリップ) ![shot_006](shots/shot_006.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 98%、3D レンダリング 1%、2D アニメーション 0%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):埋め込み動画クリップ - 想定ツール:After Effects - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 81%、ピクセルの 95% がわずか 2 色、水平・垂直の直線エッジ 22% - 背景のピクセルの 97% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 単色の背景と規則的なグリッド線 - [VLM] テキストと UI 要素のレイアウトと登場アニメーション - [VLM] 実在する物理的な光と影やカメラの動きがない - 画面:暗い背景上の MG アニメーションで、テキスト情報、コードの段落、3 つのスマートフォン画面の生成進捗 UI を順に見せます。 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):电商修货 / 生成中43% / 生中0% - テキストトラック(画面内テキスト/middle):Oiioi / 复脚本-保温杯附资·9:16 / ref=拉片(参考视频,np4”)5银头·快-慢快 / shot_01=Shot[t=0.0-2.15”,=特”,内容=主杯·开场子” - テキストトラック(画面内テキスト/middle):解锁电商带货·广告片·投放视频 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):品牌广告 / 生续中17% - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:埋め込み動画クリップ(画面の一部) ### #7 00:38.933–00:41.200 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(埋め込み動画クリップ) ![shot_007](shots/shot_007.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 93%、画面録画/スクリーンショット 4%、3D レンダリング 1%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):埋め込み動画クリップ;実素材か要確認:写真/画像素材 - 想定ツール:After Effects / Remotion - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 54%、ピクセルの 95% がわずか 91 色、水平・垂直の直線エッジ 35% - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 暗いグリッド模様の背景上のカード UI モーション - [VLM] 3 枚のカードに生成の進捗バーと完了状態のカプセル型ボタンを表示 - [VLM] カード内部に異なるスタイルのサンプル動画サムネイルが入れ子になっている - 画面:暗いテック感のある背景で、3 枚の動画カード(EC 商品紹介、ブランド CM、インフィード広告)が進捗の読み込みからすべて完了状態へ移行する UI モーションを見せます。 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):电商货 / 生成中53% / 生中0% / 电商修货 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):品牌广告 / 生续中25% / 生央中84% - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:埋め込み動画クリップ(画面の一部)、埋め込み動画クリップ(画面の一部)、埋め込み動画クリップ(画面の一部) ### #8 00:41.200–00:44.367 · 静止画 + ズーム・パン効果(スクリーンショット) + コード/編集オーバーレイ(字幕、タイトル);実素材を導入(UI スクリーンショット、埋め込み動画クリップ) ![shot_008](shots/shot_008.jpg) - 確率:静止画 + ズーム・パン効果 80%、画面録画/スクリーンショット 15%、コード/テンプレートレンダリング 2%(fused) - 静止フレームの出どころ:screenshot - 素材の出どころ:ユーザーの実素材:UI スクリーンショット、埋め込み動画クリップ - フレーム全体が単一の剛体変換で動いている(フィッティングのインライア 100%、残差 0.07px、局所的な動きなし)→ 静止画のズーム・パン:ズーム -0.1%/s、パン 3px/s - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 52%、ピクセルの 95% がわずか 53 色、水平・垂直の直線エッジ 33% - フラットな地色の上に細かい高周波ディテール(小さな文字/UI)が多数あり、スクリーンショットや文書の画面のよう - [VLM] 画面は Web 版製品 UI の静止スクリーンショット - [VLM] 画面内部の要素は静止し、全体に平面的なゆっくりとしたズーム・パンだけがある(Ken Burns 効果) - [VLM] UI には静止したマウスポインタと動画比較モジュールが含まれる - 画面:Web UI のスクリーンショットで、AI 動画再現ソフトの操作パネルを表示し、画面全体がゆっくりズームインして拡大します。 - テキストトラック(字幕/bottom):价对出 / 导出 / 放对比 / 质货对比 - テキストトラック(字幕/bottom):批量投放版本 / 在网一客爆款结构上,院检放宽求生症多个版本 / 在网一套司款继构上,按投放需求生或多个版本 / 在网一需限款场构上,按投放需求生或多个版本 - テキストトラック(字幕/bottom):生欢款量 / 业成数量 / 业欢欢量 - テキストトラック(字幕/middle):复制或片 / 考频 / 复刻成片 / 少考频 - 再現:静止画のズーム・パン:画像 1 枚 + 計測したズーム/パンのパラメータを使ってローカルの ffmpeg で正確に再現;ユーザーが用意する実素材:UI スクリーンショット(画面全体)、UI スクリーンショット(画面の一部)、埋め込み動画クリップ(画面の一部) ### #9 00:44.367–00:46.933 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(ロゴ/ブランドマーク) ![shot_009](shots/shot_009.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 90%、画面録画/スクリーンショット 8%、3D レンダリング 1%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):ロゴ/ブランドマーク - 想定ツール:After Effects - 隣接フレームの 89% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 96%、ピクセルの 95% がわずか 1 色、水平・垂直の直線エッジ 21% - 背景のピクセルの 99% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 白いミニマルな背景と薄紫のテキストの動的なフェードイン - [VLM] 左下にブランドロゴとプロンプトのテキスト、右下に小さな文字の説明 - [VLM] 典型的なモーショングラフィックス/Web デモカードの MG モーション - 画面:白地の背景に薄紫の中央寄せテキストが動的に現れ、その下に細かい説明のレイアウトとロゴがある、ミニマルなビジネスプレゼン風です。 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):出一短广张片扣三能搜欧系 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):以及 / 以及按需批量生成的 / 以及按需批量生成的投放版本 - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:ロゴ/ブランドマーク(画面の一部) ### #10 00:46.933–00:55.500 · 画面録画/スクリーンショット;実素材を導入(UI スクリーンショット、画面録画、埋め込み動画クリップ) ![shot_010](shots/shot_010.jpg) - 確率:画面録画/スクリーンショット 98%、コード/テンプレートレンダリング 0%、3D レンダリング 0%(fused) - 素材の出どころ:ユーザーの実素材:UI スクリーンショット、画面録画、埋め込み動画クリップ - 想定ツール:画面録画ソフト - ショット内のモーションの拍:51.33s - 隣接フレームの 58% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 66%、ピクセルの 95% がわずか 6 色、水平・垂直の直線エッジ 34% - 背景のピクセルの 99% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - 重複フレームが 24→60 のパターン(58%、周期 1):元素材は 24/25fps でその後トランスコードされており、AI 生成動画、3D/アニメーションのレンダリング、映画素材によく見られる - [VLM] 画面内に実際のマウスカーソルの移動が見える - [VLM] 入力ボックス内で連続したキーボード入力と削除の操作がある(3、12、30 などを入力) - [VLM] 全体は標準的な Web UI のレイアウト - 画面:Web UI の画面録画で、動画バージョンを一括生成する操作を見せ、ユーザーが入力ボックスで生成数を何度も変更します。 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):累材条数 / 2 / 1 / 预计完播率 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):12小时长效保温 / 一键开盖·单手可喝 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):画幅 / 9:16竖屏 / 西帽 - テキストトラック(画面内テキスト/bottom):素材条数 / 6 - 再現:画面録画/スクリーンショット:実際の UI の画面録画または Web ページのスクリーンショットで再構築;ユーザーが用意する実素材:UI スクリーンショット(画面全体)、画面録画(画面の一部)、埋め込み動画クリップ(画面の一部) ### #11 00:55.500–01:00.600 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(UI スクリーンショット) ![shot_011](shots/shot_011.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 91%、画面録画/スクリーンショット 8%、3D レンダリング 1%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):UI スクリーンショット - 想定ツール:After Effects / Remotion - 隣接フレームの 93% が完全に重複し、一部の要素だけが動いている(典型的なテンプレート/MG アニメーション、または静止後の部分的なモーション) - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 96%、ピクセルの 95% がわずか 1 色、水平・垂直の直線エッジ 29% - 背景のピクセルの 99% がフレーム間で完全に不変で、一部の要素だけが動いている:2D 合成/コードモーションの特徴 - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - [VLM] 純白の背景上の紫色の動くテキストアニメーション - [VLM] シンプルな 2D タイポグラフィモーションと、ぼかした UI のフェードイン・フェードアウト - [VLM] かすかなカラフルな光の斑点を伴う背景の粒子エフェクト - 画面:ミニマルな MG アニメーションのショットで、白い背景に薄紫のテキストが 1 文字ずつまたはフェードインで表示され、淡い色の粒子が漂い、途中で短くぼかした UI のスクリーンショットに切り替わります。 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):现在,复刻任何爆款都更简单 / 成片 / 成片也更懂你的品牌 - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:UI スクリーンショット(画面の一部) ### #12 01:00.600–01:10.000 · コード/テンプレートレンダリング;実素材を導入(ロゴ/ブランドマーク) ![shot_012](shots/shot_012.jpg) - 確率:コード/テンプレートレンダリング 89%、3D レンダリング 9%、2D アニメーション 0%(fused) - 素材の出どころ:混合(実素材を含む):ロゴ/ブランドマーク - 想定ツール:After Effects - テクスチャはレンダリングの特徴を示す:フラットな色面 65%、ピクセルの 95% がわずか 2 色、水平・垂直の直線エッジ 10% - プラットフォームで再トランスコードされており(WeChat transcode)、センサーノイズがつぶれている:ノイズ系の証拠は無効で、実写か AI かは主にフレームレートと画面内容で判断 - 画面にほぼ色がなく(彩度 0.01)、2 色しか使っていない:UI/文書系のフラットな画面で、陰影のある 3D レンダリングではない - [VLM] 完全に平面的な 2D ベクター粒子の集散モーション - [VLM] アイソメトリックに傾けた UI レイアウトの動的な提示と再生ボタンのインタラクション - [VLM] ベクターロゴとタイポグラフィが中央でフェードアウトして終わり、実写の光学的な特徴はない - 画面:白い背景上で赤・青・紫の散らばった粒子がリング状の再生ボタンに集まり、続いてカメラの透視が傾いた UI カードの提示に変わり、最後にフェードアウトして中央のブランドロゴとテキストを表示します。 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):C / Oiioi视频复刻 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):复 - テキストトラック(画面内テキスト/middle):复刻成片·品牌动效 - 再現:コードレンダリング:Remotion/HTML でテキストトラックとレイアウトに従って再構築、100% 制御可能、生成モデル不要;ユーザーが用意する実素材:ロゴ/ブランドマーク(画面の一部) ## 注記 - 決定論的フォレンジクスは「動いているか、全体ズーム/パンか、レンダリングのテクスチャか、24→30 のフレームレート変換があったか」については信頼できます;実写/AI/3D の区別は VLM と人による再確認に頼ります。 - メタデータはプラットフォームのトランスコードで消去されることが多く、欠けていてもなかったことにはなりません。