--- name: test-driven-development description: 实现功能、修 bug 或重构、要写生产代码之前使用——按「先写失败测试 → 最小实现 → 重构」推进;这是用 TDD 时的规矩,不是推分支前的门,推分支前不要求跑任何命令。 --- # test-driven-development — 先写失败的测试 ## 概述 先写测试,看它失败,再写刚好让它通过的代码。 **核心原则**:没看过测试失败,就不知道它测的是不是对的东西。 **定位**:TDD 是一种方法,用它就守它的规矩——先有失败的测试,再有生产代码。它不是推分支前的门:**推分支前不要求跑任何命令**——红是待办,不是门;交回物里如实写「跑了什么 / 什么都没跑」即可。 ## 何时用 - 新功能、bug 修复、重构、行为变更——凡是要写生产代码、且目标行为能被自动化测试捕获的。 - 例外(先问用户):一次性原型、生成代码、确实没有可自动化测试缝的行为——此时用最近层级的合同 / 仪器化 / 手工验证替代,并在交回物里写明测试性缺口。 用 TDD 时想「这次先跳过、以后补」——停下。写在实现之后的测试只能证明「它现在做什么」,写在前面的才证明「它应该做什么」。 ## 用 TDD 时的规矩 ``` 先有失败的测试,再有生产代码 ``` 先写了代码再补测试?把代码删掉,从测试重来。不留作「参考」、不「边写测试边改」、不再看它。基于测试重新实现。 ## 红 — 绿 — 重构 ``` 红:写失败测试 → 验证它正确地失败 → 绿:最小实现 → 验证全部通过 → 重构(保持绿)→ 下一个 ``` ### 红:写一个会失败的测试 写一个最小的测试,说明应该发生什么。 ```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; }; const result = await retryOperation(operation); expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); }); ``` 名字清楚、测真实行为、只测一件事 ```typescript test('retry works', async () => { const mock = jest.fn() .mockRejectedValueOnce(new Error()) .mockRejectedValueOnce(new Error()) .mockResolvedValueOnce('success'); await retryOperation(mock); expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3); }); ``` 名字含糊、测的是 mock 不是代码 要求:一个行为;名字说清行为;用真实代码(非不得已不用 mock)。 ### 验证红:看着它失败 跑这个测试。确认: - 是失败,不是报错 - 失败信息符合预期 - 失败原因是功能缺失,不是笔误 **测试直接通过?** 你在测既有行为,改测试。**测试报错?** 先修错,跑到它正确地失败为止。 ### 绿:最小实现 写刚好能让测试通过的最简代码。 ```typescript async function retryOperation(fn: () => T | Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 刚好够用 ```typescript async function retryOperation( fn: () => T | Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计 不加功能、不顺手重构别的代码、不「改进」到测试要求之外。 ### 验证绿:看着它通过 再跑一遍。确认:这个测试通过;其它测试仍通过;输出干净(没有错误、警告)。 **测试失败?** 改代码,不改测试。**别的测试挂了?** 现在修。 ### 重构:清理 只在绿之后:去重、改好名字、抽辅助函数。保持绿,不加行为。 ### 重复 下一个功能点,下一个失败测试。 ## 好测试 | 特质 | 好 | 坏 | |------|----|----| | **最小** | 只测一件事。名字里出现「和」就该拆 | `test('validates email and domain and whitespace')` | | **清楚** | 名字描述行为 | `test('test1')` | | **表达意图** | 展示想要的 API 长什么样 | 看不出代码应该做什么 | ## 常见借口 | 借口 | 实际 | |------|------| | 「太简单不用测」 | 简单代码也会坏。写个测试 30 秒 | | 「做完再补测试」 | 一写就通过的测试证明不了任何事 | | 「事后测试效果一样」 | 事后 = 「它做了什么」;事前 = 「它该做什么」 | | 「我手动测过了」 | 临时 ≠ 系统;没有记录,不能重跑 | | 「删掉几小时的代码太浪费」 | 沉没成本。留着没被验证的代码是技术债 | | 「留作参考,先写测试」 | 你会去改它。那就是事后测试。删就是删 | | 「得先探索一下」 | 可以。探索完扔掉,从 TDD 开始 | | 「测试难写 = 设计不清」 | 听测试的。难测 = 难用 | | 「TDD 会拖慢我」 | TDD 比调试快 | | 「既有代码没有测试」 | 你正在改进它。给既有代码补测试 | ## 红旗——停下,从头来 - 代码在测试之前 - 测试在实现之后 - 测试一写就通过 - 说不清测试为什么失败 - 测试「以后再加」 - 「就这一次」的自我说服 - 「精神比形式重要」「这次情况不一样」 **这些都意味着:删掉代码,从 TDD 重来。** ## 示例:修 bug **Bug**:空邮箱被接受。 **红** ```typescript test('rejects empty email', async () => { const result = await submitForm({ email: '' }); expect(result.error).toBe('Email required'); }); ``` **验证红** ```bash $ npm test FAIL: expected 'Email required', got undefined ``` **绿** ```typescript function submitForm(data: FormData) { if (!data.email?.trim()) { return { error: 'Email required' }; } // ... } ``` **验证绿** ```bash $ npm test PASS ``` **重构**:需要时把校验抽成多字段通用的。 ## 自检清单 交回前对一遍: - [ ] 每个新函数 / 方法都有测试 - [ ] 每个测试都看过它先失败 - [ ] 失败原因符合预期(功能缺失,不是笔误) - [ ] 每个测试都只用最小代码通过 - [ ] 全部测试通过、输出干净 - [ ] 测试用真实代码(mock 只在不得已时) - [ ] 边界与错误分支覆盖了 打不满勾 = 这段代码没走 TDD。 ## 卡住时 | 问题 | 办法 | |------|------| | 不知道怎么测 | 先写出你希望有的 API;先写断言;问用户 | | 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口 | | 什么都得 mock | 耦合太紧。用依赖注入 | | 测试准备巨大 | 抽辅助函数;还复杂就简化设计 | ## 与排障的配合 修 bug 先写能复现的失败测试(`systematic-debugging` 第四阶段),再按本循环修——测试同时证明修好了并防回归。 ## 测试反模式 加 mock 或测试工具时先读 [testing-anti-patterns.md](testing-anti-patterns.md):测 mock 而不是测真实行为、往生产类里加只有测试用的方法、不理解依赖就 mock。