
# 🌀 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 — Port Nativo
**O jogo de Xbox 360 rodando nativamente no Android (ARM64) e no PC (Windows x64), sem emulador de CPU.**





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## 📖 Sobre
Este port **não é um emulador de Xbox 360**. O executável do jogo (`default.xex`) é **recompilado estaticamente** de PowerPC para ARM64 (celular) e x86-64 (PC): o resultado é código nativo, que roda direto no processador. A parte gráfica usa um backend Vulkan adaptado e otimizado para GPUs de celular, com um **render nativo** que faz as cópias e limpezas da memória de vídeo do Xbox 360 direto na GPU.
> [!IMPORTANT]
> **O APK e o pacote de PC não contêm nenhum arquivo do jogo.** Você precisa da sua **própria cópia** de *Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2* para Xbox 360, na versão indicada em [Versão do jogo](#-versão-do-jogo-obrigatória).
### ✨ Destaques
- **⚡ Modo desempenho:** 24 FPS estáveis e com ritmo uniforme, mais leve, para celulares que não seguram 30. Fica em destaque no topo do menu, e a lógica do jogo acompanha o relógio, sem câmera lenta.
- **Menu em uma tela só**, sem rolagem, com um **efeito ninja para cada opção** (Chidori, folhas, shurikens, Rasengan, Sharingan, água, vento...), no tema do **Kakashi** ⚡.
- **Resoluções no celular:** 360p, 540p, 720p e 1080p (nítido). No PC também há 2K e 4K.
- **Antisserrilhado FXAA e FXAA+** e **escala FSR 1.0 / CAS** da AMD, que podem ser ligados e desligados.
- **Gerar quadros (AMD FG):** Off / 2x / 3x / 4x. O jogo roda a 30 FPS e a tela recebe 60, 90 ou 120 quadros por segundo. Modo **Desempenho** (leve, o mesmo do Storm 4 de PC) ou **Qualidade**, e **Tela (Hz)** Auto / 60 / 90 / 120. Feito sobre o fluxo óptico da AMD adaptado para celular (Mali, Adreno e Xclipse), sem arquivo externo.
- **Sem congelamentos no ARM:** corrigido o anel de comandos da GPU que travava o jogo depois de alguns minutos (às vezes com o erro `0x0BADF00D`) em celulares e tablets.
- **Android 11 e 12:** o app não fecha mais ao abrir com a internet ligada.
- **Controles físicos configuráveis:** tela para mapear cada botão, com os nomes do **Xbox 360 e do PS3** lado a lado, e atalhos prontos (padrão, confirmar com ○, gatilhos ↔ ombros).
- **Save 100%:** um interruptor liga um save com tudo liberado e guarda o seu; desligar devolve o seu save. Também dá para **importar** um save (pacote do Xbox 360, arquivo solto ou `.zip`).
- **Controles na tela** com editor (mover, redimensionar, esconder e ajustar a transparência).
- **Drivers de GPU customizados (Turnip)** em celulares **Snapdragon**, importados direto pelo menu.
- **Painel de desempenho:** FPS, resolução e uso de CPU, GPU e RAM. Pode ser arrastado pela tela ou recolhido.
- **Modo 16:9 ou esticado** para a tela inteira.
- **Versão de PC** com janela ou tela cheia, teclado e controles de Xbox ou PlayStation.
## 📸 Capturas
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