WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:30.000 ఎవరు చెప్పని ఉక ఆస్చర్య కరమైన విషియానికి ఇకడా ఉంది మిరు అజూర ఫాండ్రి లో ఇరాయని డిప్లాయ చేసినప్పుడు కేవలం ఒక పెద్ద మోడల్ � 00:00:30.000 --> 00:01:00.000 ఇరు కేవలం చాట్విండోను ప్రాంభించడం లేదు మిరు ఒక స్క్వాడ్ లిడర్ను నియమిస్తునారు ఇది ఆటోకంప్ప్లిట్ చేసే ఇంటర్న్ కాదు ఇది 00:01:00.000 --> 00:01:30.000 ఇది లేకుండా మికు పునరుత్ పత్తి లేదా ఆడిటబిలిటి లభించదు మాత్రమిస్తుంది అది కేప్టెను నిబదధతతో మరియు ఉద్దా సిక్షనా కట్గా� 00:01:30.000 --> 00:02:00.000 మూడలు ఎక్కడానికి గ్రాప్లంగుక్కవనేది అలేటిక్స్రంచియడానికి కోడ్టి ఇంటర్ప్రిటర్ లాంటిది సురక్షితా రేడియో అనేది ప్లానోక 00:02:00.000 --> 00:02:30.000 మిరు ఒకే మేదడుకు పరిమితంం కావాల్సిన అవసరంలేదు మిరు ఫాఉంద్రి కేట్లాగ్లో మోడల్లా మద్యా మారవచ్చు సంక్లిష్టి వాలుగు తేలిక 00:02:30.000 --> 00:03:00.000 చూడలేరు కాబట్టి డిబగ్గింగు ఉహలమిదా ఆధారపడుతుంది ఒకేట్రాయ్సతాయ్లో అది చిన్నపాట్టి ఇబబంది కాదు ఇది నమకాన్ని మర్యు స్వి� 00:03:00.000 --> 00:03:30.000 ఇది ఏయాయ్ని మాయా సంభాషనగా చూపించడం గురించి కాదు మిసంసతకు లాగ్లను నిర్వహించే ఆదే సాలను పాటించే మర్యు సరైన పరికరాలను కలి 00:03:30.000 --> 00:04:00.000 అంటే ఏయాయాయాయు మధ్యా జరిగే ప్రతిమార్పిడి ఇకడా నిర్వచేయబడుతుంది అది మినుండి వచ్చినా లిదా మల్టి ఏయాయాయాయాయాయాయాయాయాయాయ 00:04:00.000 --> 00:04:04.000 అది గళిలో కలిసిపోధు మీుకు ఏయాయాయాయాయాయాయాయాయాయాయాయ అవచ్మొద్యాయా resultRRR ప్యాయాయాయ్టె compositions మలిదాయా 00:04:04.000 --> 00:04:34.000 సందేసం కేవలం టేక్స్ట్కు మాత్రమే పరిమితమ కాదు ఇది ఇమేజ్ సప్రడ్శిట్ ఫాఇలేదా జనరేట్ చేసినా కోడ్ బలాక్ ను కలిగి ఉండవచ్చు పర� 00:04:34.000 --> 00:05:04.000 కాతా పుస్టకం దినని గేమింగ్ పరిభాశలో చెప్పాలంటే త్రేట్ అనేది డెండ్ ద్రాగంస్ కామ్పేన్ లోని నోట్బుక్ వంట్బుకు వంటిది డెం� 00:05:04.000 --> 00:05:08.560 వనియోగదారు అభయర్దనను ఏజంట్ ప్రిస్పందనను ఏసాధనాలు ఉప్యోగించ బడ్డాయో మరయు అవని ఎప్పుడు జరిగాయో వెంటనే చూడవచు 00:05:08.560 --> 00:05:13.360 డెవలపర్ల కోసం అదే రికాడ్డులు డీబగ్ మోడ్లాగా పని చూడాయో ఏజంట్ తప్పుకోడ్స్ నిపేట్ను రూపొందిస్తే 00:05:13.360 --> 00:05:15.280 మీరు ద్రడ్ను అది అడిగిన పైంట్ట్కు వెనక్కి తిప్పి 00:05:15.280 --> 00:05:17.060 అది యలా జరిగిందో కచ్చితంగా చూడవచ్చు 00:05:17.060 --> 00:05:18.380 రెండు బూదాలకు స్పష్టతల అభిస్తుంది 00:05:18.380 --> 00:05:20.840 మర్యు ఇద్దరు సమయాన్ని వృదా చేయకుడా ఉంటారణి నిను భావిస్తునాను 00:05:20.840 --> 00:05:23.660 సమ్బాషనలను నిల్వచేయని వ్యవస్తలతో దీని నిని పోల్చి చూడండి 00:05:23.660 --> 00:05:28.040 ద్రెడ్లు లేకపోతే మిరు స్క్రిన్షాట్లు లేదా మసకక ధ్యాపకాలతో ప్రవర్తనను ట్రాక్ చేయడానికి పెయత్ని నిస్తారు 00:05:28.040 --> 00:05:32.420 కంప్ల్యంస్ సాక్షాలను పోరినపుడు లేదా సపోర్ట్ బూదంబగ్ను పునరుత్పత్తి చేయవలసి వచ్చినపుడు అది పనికిరాదు 00:05:32.420 --> 00:05:36.780 ఇది గేమ్ లో బాస్ ఫైట్ను మళ్లి ఆడ్మని చేప్పి మీరు ఎప్పుడు సేవ్ చేయలేదని గ్రహించడం వంటిది 00:05:36.780 --> 00:05:40.340 రికాడు లేకపోతే రుజువు లేదు మరియు జాడలేకపోతే పరిష్కారం లేదు 00:05:40.340 --> 00:05:44.460 సహజమైన సందర్భంలో మిరు కేవలం మాటలతో మాత్రమే వాటాదారులకు హామి ఇవాల్సి వస్తుంది 00:05:44.460 --> 00:05:47.160 వాండ్రి లో ద్రేడ్లతో మిరు ఆఉచ్చునుండి తప్పించుకుంటారు 00:05:47.160 --> 00:05:49.620 ప్రతి సంభాషన ఒక నిర్మానాత్మక సాక్షయంగా మారుతుంది 00:05:49.620 --> 00:05:51.500 ఒక వర్క్ఫ్లో చట్టపరమైన భాషను తిసుకుంటే 00:05:51.500 --> 00:05:52.940 ఆ రికాడ్డు అసలు అభ్యర్దనను 00:05:52.940 --> 00:05:56.920 రూపుందించిన నిర్దిష్ట సమాధానాన్ని మరియు సపోర్టింగ్ టూర్స్ ఉపేయోగించబడాయు లేదో చూపుతుంది 00:05:56.920 --> 00:06:00.200 పనులను విబజించు కోవడానికి బహుల ఏజెంట్లు ఒకదానితో ఒకటి మాట్లాడుకుంటే 00:06:00.200 --> 00:06:02.240 వారి సంభాషణకూడా లాగ్ చేయబడుతుంది 00:06:02.240 --> 00:06:03.920 సంస్తలు కంప్లాన్స్ను నిరూపించగలవు 00:06:03.920 --> 00:06:07.480 డేవలపర్లు బగ్లను గుర్తించగలవు మరియు సిస్టమ్ నూడి వచ్చేది బాధ్యతాయుతమైనది 00:06:07.480 --> 00:06:12.160 అక్కడే ద్రేడ్లు అస్తవ్యస్తమఈను చాట్లను ప్రోడక్షన్ రేడిగా మరుస్తాయు 00:06:12.160 --> 00:06:17.720 తాత్కాలిక సంభాషనలకు బదులుగా అవి మరియు నిర్నయాల యోక్కస్తిరమైన చరిత్రను మిరును నమదగిన పునాదిని సుష్టిస్తాయు 00:06:17.720 --> 00:06:20.400 కాని గుర్తుంచుకుండి లాగిపటికి కేవలం ఒక డయరి మాత్రమే 00:06:20.400 --> 00:06:24.300 ఏజంట్ ద్రేడ్ లో వ్రాసిన దాని తీసుకుని వాస్తవానికి అమలు చేసిన పుడు అసలఈన చరియ ప్రాంభమాఉతుంది 00:06:24.300 --> 00:06:28.980 ఆం తదుపరిదసలో మిషన్లు కాగి తంపై రాసికున్న నోట్స్నుండి వాస్తవసంయంంలో జరిగే కార్యకలాపాలుగా మారుతాయి 00:06:28.980 --> 00:06:31.600 రంస్ రంస్ మరియు రంస్ టాప్స్ డాస్ రోలింగ్ వంటివి 00:06:31.600 --> 00:06:33.660 రంస్ ద్వారానే మిషన్ చివరకు మొదలాఉతుంది 00:06:33.660 --> 00:06:39.080 ఫాండి ఫాండి పరంగా చెపాలంటే ఉక త్రిట్ సంభాషనల బాక్లాగ్ ఆడర్లు సందర్భం మరియు మాప్లను కలిగి ఉంటుంది 00:06:39.080 --> 00:06:42.820 అసందర్భాన్ని తీసుకుని ఏజంట్ను నిజంగా అమలు చేసేలా ప్రేరేపించేదే రం 00:06:42.820 --> 00:06:45.080 త్రైట్స్ గుర్తుంచుకుంటాయి రంస్ పని చేస్తాయి 00:06:45.080 --> 00:06:46.800 రన్ను ఒక లాంచ్ పటంగా భావించండి 00:06:46.800 --> 00:06:49.260 మి త్రైడ్ సిస్విని విస్లిశించు అని చెప్పవచ్చు 00:06:49.260 --> 00:06:51.100 లేదా లాఇన్ గ్రాఫ్ను గియమని చెప్పవచ్చు 00:06:51.100 --> 00:06:55.620 కాని ఏజంట్ తన మోడల్ సూచనలు మరియు టూల్స్ ద్వారా ఆభ్యర్ధనను ప్రాసేస్ చేసే క్షణమే రన్ 00:06:55.620 --> 00:06:57.140 ఇది అధనపు డేటాను సేకరించగలదు 00:06:57.140 --> 00:07:00.620 లెక్కలు చేయగలదు లేదా ఆర్టిఫార్ట్ను రూపొందించడానికి కోడ్ ఇంటర్ప్రిటను పిలవగలదు 00:07:00.620 --> 00:07:02.560 తేబుల్ టార్పిజి పరంగా చేప్పాలంటే 00:07:02.560 --> 00:07:04.920 త్రెడ్ అనేది మి టింటిబుల్ వద్దా ప్లాన్ చేస్కోవడం 00:07:04.920 --> 00:07:07.480 రం అనేది యుద్ధాన్ని ప్రారంబించే ఇనిశీఏటివ్ రోల్ 00:07:07.480 --> 00:07:09.440 అది లేకపోతే ఏది ముందుకు సాగదు 00:07:09.440 --> 00:07:12.680 ఫాండ్రిస్ పష్టంగా చెప్పేది ఇదే రం సానేవి బ్లాక్బాక్స్ కాదు 00:07:12.680 --> 00:07:15.500 అవి పర్యవేక్షించబడే మరియు స్టేట్స్ ట్రాక్ చేయబడే ఏగ్జికుందులు 00:07:15.500 --> 00:07:20.020 మిరు సాధారణంగా క్యూడ్, ఇన్ ప్రోగ్రస్, రివాక్షన్, కంప్లిటేడ్ లేదా ఫేల్డ్ వంటి స్టేట్స్ లను చూస్తారు 00:07:20.020 --> 00:07:50.020 గేమాస్టర్ కర్నాడర్ను తనికి చేసనట్లే, ఎస్డికే సామ్పిల్స్ తరచుగా ఇస్టేట్స్ లూప్లో పర్యవేక్షస్తాయి, ఇది మికు ఏమి జరుగుతు� 00:07:50.020 --> 00:08:20.020 అవహలను తొలగిస్తాయి, ప్రతి రంస్టేప్ బాయస్ రికాడ్ చేయబడుతుంది, ఏమోడల్ అవుట్పుట్లు రూపుందాయి, ఏటూల్స్ వాడారు, ఏలెక్ట్లు జ� 00:08:20.020 --> 00:08:50.020 ఏదైనా గణిత దోషం జరిగిందా, మీరు ఉహించాల్సిందే, రంస్టేప్స్ తో, మీరు టాయన్ను స్క్రోల్ చేస్తు, జరిగినా పొరపాటును గుర్తించి, 00:08:50.020 --> 00:09:20.020 అది వివరణలను గువర్న్స్ గామారుస్తుంది, మీరు కదలు చేప్పే బదులు ఆధారాలను చూపుతారు, మరియు సంస్తలు దిని ఇస్టపడతాయు, ఎందు కంట 00:09:20.020 --> 00:09:50.020 అబుతలను చేప్రాలను వివరాలను ఉని ఉనాయని, మరియు తకువ ఆడంబరశుతాయు, అంటే అయు ధాగారంి, మరికారస్తలో కామైనుతాయు. అవన్ని చూడలను � 00:09:50.020 --> 00:10:20.020 ఆయుధాగారం మరియు కూటములు ఒక ఏజంట్ని కేవలం మాటలాడే యంత్రం నుండి పని చేసే వ్యక్తిగా మారుస్తాయి అజూర ఫౌండ్రి లో ఆయుధాగారం స� 00:10:20.020 --> 00:10:50.020 మరియు అజూర యాయు సర్చుంనాయి వీటి తో ఏజంట్ట్ డేటాను విస్లేశించగలదు ఫాఇల్లు పొందగలదు సంస్తా కంటెంట్ను సోధించగలదు మరియు అ� 00:10:50.020 --> 00:10:58.400 వంచగలది అముపిశించగలదు వంచుందంల్కలు ప్రాయీబాయాయు కంప్షించగలు అఉచగలదు మరోయ౪ంల్ని విస్ట్లింట్లు START వంచట్అచగలదు 00:10:58.400 --> 00:11:04.360 ప్ర్ాట్ ర్ మూది లో పర్సిన కొషిది వాదయన్యా. 00:11:04.360 --> 00:11:10.740 మూడవది పృంట్డి లో ప్రథి టూల్ కాల్ ప్సర్వబ్లను ఉంచ్చుస్చవా. 00:11:10.740 --> 00:11:40.740 వంటిది వంటిది ఏమి అమలు చేయయబడిందో మిరు కచ్చి తంగా చూడవచ్చు సరాఇన అనుమతిలు పాటిం చాయో లేదో నిర్ధారించు కోవచ్చు మరయు కంప్� 00:11:40.740 --> 00:12:10.740 వాస్తవా ప్రవర్తనా ఇది నిజంగా ఎక్కడా ఉప్యోగపడుతుందుందే ఎంటర్ర్రాఇస్ ఇంటర్ర్రాఇస్ విషేయమ్లో లో టోల్స్ లాజికాప్తుందుంద� 00:12:10.740 --> 00:12:40.740 చ DANర్ధ్ష్ తనుమీడా能మంతుందుందఢలో అంటనంగా ఉప్ియమ్లనంటర్ర్యమూతి ద్నండ్రాఇస్ హిభానా ఇంకూనా ఇతిళాఇస్ కల్ల్గావర్ణతపుందు నూచ 00:12:40.740 --> 00:12:44.040 మిరు కేవలం పేద్ పేద్ మాటలు చప్పే కాని అసలు పనిచే యని చాట సేశం తో నే మిగలి పోతారు. 00:12:44.040 --> 00:13:14.040 అందుకే స్వాడ్ లిడర్ యన్త ముక్యమో వారి వద్ధ ఉన్న ఆయుద సంపత్తి కూడా అంతే ముక్యము మోడలు మరియు సూచనలు ఏజంట్ ఆలోచనా విధానాని � 00:13:14.040 --> 00:13:44.040 ఇప్రచారం ముగుస్తుంది ముగింపు సంమయం పౌండ్రి అంటే కేవలం మోడలుకు ప్రంప్త్త్లను పంపడం మాత్రమే కాదు ఇది మికు మేదస్సు నియమా� 00:13:44.040 --> 00:13:53.240 ఇది మికు డిప్లాఇమెంట్లలో మిరుగైన ఫలితాలను ఇస్తే సంమ్స్క్రాఇప్ చేసు కోండి మరీయు అలర్క్లను ఆం చేసు కోండి లేదా మేము మేము �