--- name: dotnet-testing-unit-test-fundamentals description: | .NET 單元測試基礎與 FIRST 原則的專門技能。 當需要建立單元測試、了解測試基礎、學習 3A Pattern、掌握測試最佳實踐時使用。 涵蓋 FIRST 原則、AAA Pattern、Fact/Theory、測試金字塔等。 triggers: # 核心關鍵字 - unit test - 單元測試 - unit testing - test fundamentals - 測試基礎 - testing basics # FIRST 原則 - FIRST principle - FIRST 原則 - fast testing - independent tests - repeatable tests # AAA Pattern - 3A pattern - AAA pattern - Arrange Act Assert - 3A 模式 - arrange-act-assert # xUnit 基礎 - Fact - Theory - InlineData - xunit basics - 測試案例 # 使用情境 - 如何寫測試 - how to write tests - 測試最佳實踐 - testing best practices - 建立單元測試 license: MIT metadata: author: Kevin Tseng version: "1.0.0" tags: ".NET, testing, unit test, FIRST, AAA pattern, xUnit" --- # .NET 單元測試基礎指南 ## 適用情境 當被要求執行以下任務時,請使用此技能: - 為 .NET 類別或方法建立單元測試 - 檢視或改進現有測試的品質 - 設計符合 FIRST 原則的測試案例 - 解釋測試命名規範與最佳實踐 - 使用 xUnit 撰寫測試 ## FIRST 原則 每個單元測試都**必須**符合以下原則: ### F - Fast (快速) 測試執行時間應在毫秒級,不依賴外部資源。 ```csharp [Fact] // Fast: 不依賴外部資源,執行快速 public void Add_輸入1和2_應回傳3() { // 純記憶體運算,無 I/O 或網路延遲 var calculator = new Calculator(); var result = calculator.Add(1, 2); Assert.Equal(3, result); } ``` ### I - Independent (獨立) 測試之間不應有相依性,每個測試都建立新的實例。 ```csharp [Fact] // Independent: 每個測試都建立新的實例 public void Increment_從0開始_應回傳1() { var counter = new Counter(); // 每個測試都建立新的實例,不受其他測試影響 counter.Increment(); Assert.Equal(1, counter.Value); } ``` ### R - Repeatable (可重複) 在任何環境都能得到相同結果,不依賴外部狀態。 ```csharp [Fact] // Repeatable: 每次執行都得到相同結果 public void Increment_多次執行_應產生一致結果() { var counter = new Counter(); counter.Increment(); counter.Increment(); counter.Increment(); // 每次執行這個測試都會得到相同結果 Assert.Equal(3, counter.Value); } ``` ### S - Self-Validating (自我驗證) 測試結果應為明確的通過或失敗,使用清晰的斷言。 ```csharp [Fact] // Self-Validating: 明確的驗證 public void IsValidEmail_輸入有效Email_應回傳True() { var emailHelper = new EmailHelper(); var result = emailHelper.IsValidEmail("test@example.com"); Assert.True(result); // 明確的通過或失敗 } ``` ### T - Timely (及時) 測試應在產品程式碼之前或同時撰寫,確保程式碼的可測試性。 ## 3A Pattern 結構 每個測試方法**必須**遵循 Arrange-Act-Assert 模式: ```csharp [Fact] public void Add_輸入負數和正數_應回傳正確結果() { // Arrange - 準備測試資料與相依物件 var calculator = new Calculator(); const int a = -5; const int b = 3; const int expected = -2; // Act - 執行被測試的方法 var result = calculator.Add(a, b); // Assert - 驗證結果是否符合預期 Assert.Equal(expected, result); } ``` ### 各區塊職責 | 區塊 | 職責 | 注意事項 | | ----------- | ------------------------------ | ----------------------------------- | | **Arrange** | 準備測試所需的物件、資料、Mock | 使用 `const` 宣告常數值,提高可讀性 | | **Act** | 執行被測試的方法 | 通常只有一行,呼叫被測方法 | | **Assert** | 驗證結果 | 每個測試只驗證一個行為 | ## 測試命名規範 使用以下格式命名測試方法: ```text [被測試方法名稱]_[測試情境]_[預期行為] ``` ### 命名範例 | 方法名稱 | 說明 | | ---------------------------------------------- | ------------ | | `Add_輸入1和2_應回傳3` | 測試正常輸入 | | `Add_輸入負數和正數_應回傳正確結果` | 測試邊界條件 | | `Divide_輸入10和0_應拋出DivideByZeroException` | 測試例外情況 | | `IsValidEmail_輸入null值_應回傳False` | 測試無效輸入 | | `GetDomain_輸入有效Email_應回傳網域名稱` | 測試回傳值 | > 💡 **提示**:使用中文命名可以讓測試報告更易讀,特別是在團隊溝通時。 ## xUnit 測試屬性 ### [Fact] - 單一測試案例 用於測試單一情境: ```csharp [Fact] public void Add_輸入0和0_應回傳0() { var calculator = new Calculator(); var result = calculator.Add(0, 0); Assert.Equal(0, result); } ``` ### [Theory] + [InlineData] - 參數化測試 用於測試多個輸入組合: ```csharp [Theory] [InlineData(1, 2, 3)] [InlineData(-1, 1, 0)] [InlineData(0, 0, 0)] [InlineData(100, -50, 50)] public void Add_輸入各種數值組合_應回傳正確結果(int a, int b, int expected) { var calculator = new Calculator(); var result = calculator.Add(a, b); Assert.Equal(expected, result); } ``` ### 測試多個無效輸入 ```csharp [Theory] [InlineData("invalid-email")] [InlineData("@example.com")] [InlineData("test@")] [InlineData("test.example.com")] public void IsValidEmail_輸入無效Email格式_應回傳False(string invalidEmail) { var emailHelper = new EmailHelper(); var result = emailHelper.IsValidEmail(invalidEmail); Assert.False(result); } ``` ## 例外測試 測試預期會拋出例外的情況: ```csharp [Fact] public void Divide_輸入10和0_應拋出DivideByZeroException() { // Arrange var calculator = new Calculator(); const decimal dividend = 10m; const decimal divisor = 0m; // Act & Assert var exception = Assert.Throws( () => calculator.Divide(dividend, divisor) ); // 驗證例外訊息 Assert.Equal("除數不能為零", exception.Message); } ``` ## 測試專案結構 建議的專案結構: ```text Solution/ ├── src/ │ └── MyProject/ │ ├── Calculator.cs │ └── MyProject.csproj └── tests/ └── MyProject.Tests/ ├── CalculatorTests.cs └── MyProject.Tests.csproj ``` ## 測試專案範本 (.csproj) ```xml net9.0 enable enable false all runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive all runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive ``` ## 常用斷言方法 | 斷言方法 | 用途 | | ----------------------------------- | ---------------- | | `Assert.Equal(expected, actual)` | 驗證相等 | | `Assert.NotEqual(expected, actual)` | 驗證不相等 | | `Assert.True(condition)` | 驗證條件為真 | | `Assert.False(condition)` | 驗證條件為假 | | `Assert.Null(object)` | 驗證為 null | | `Assert.NotNull(object)` | 驗證不為 null | | `Assert.Throws(action)` | 驗證拋出特定例外 | | `Assert.Empty(collection)` | 驗證集合為空 | | `Assert.Contains(item, collection)` | 驗證集合包含項目 | ## 生成測試的檢查清單 為方法生成測試時,請確保涵蓋: - [ ] **正常路徑** - 標準輸入產生預期輸出 - [ ] **邊界條件** - 最小值、最大值、零、空字串 - [ ] **無效輸入** - null、負數、格式錯誤 - [ ] **例外情況** - 預期會拋出例外的情境 ## 參考資源 ### 原始文章 本技能內容提煉自「老派軟體工程師的測試修練 - 30 天挑戰」系列文章: - **Day 01 - 老派工程師的測試啟蒙** - 鐵人賽文章:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10373888 - 範例程式碼:https://github.com/kevintsengtw/30Days_in_Testing_Samples/tree/main/day01