--- name: dan-koe-writing description: Dan Koe 写作方法论。适用于创作社交媒体帖子、Newsletter、长文章。触发词:/dan-koe-writing, Dan Koe 写作, APAG 框架, 写作方法论 --- # Dan Koe 写作方法论 基于 Dan Koe 的写作体系,指导你从选题到发布的完整写作流程。 ## 适用场景 - 写社交媒体帖子(Twitter/LinkedIn) - 写 Newsletter / 博客文章 - 写视频脚本 - 需要结构化写作指导时 --- ## 写作 SOP(标准作业程序) ### 1. 选题:观点与视角 **核心策略**: - **一人利基**: 结合 2-3 个核心兴趣,解决你**过去的问题**。最好的读者是"旧版自己"。 - **愿景 vs 反愿景**: - 反愿景(敌人):你讨厌/避免什么? - 愿景(目的地):你要带读者去哪里? - **选题公式**: 如何从 [反愿景] → [愿景] **具体动作**: - **创意博物馆**: 随时捕捉灵感(书、推文、生活),不依赖记忆。 - **折射原理**: 通过你的独特视角"折射"通用想法,形成新观点。 --- ### 2. 开头:钩子 (Hook) 钩子必须包含:**关联性**、**痛点** 或 **好奇心**。 **钩子公式**(选一个): 1. **大问题 + 负面后果**: "如果你继续忽视 [问题],你将在 [时间] 后陷入 [糟糕结局]" 2. **大想法 + 预期打破**: "大多数人认为 [流行观点] 正确,但这正是他们失败的原因" 3. **If/Then**: "如果你想 [渴望的结果],那么你必须停止 [常见错误]" 4. **残酷真相**: 用短句陈述反直觉事实 --- ### 3. 正文:APAG 框架 | 阶段 | 名称 | 内容 | |------|------|------| | **A** | Attention | 钩子/大想法,用痛点开场 | | **P** | Perspective | 树立敌人:描述大众的错误观点,放大痛点,用个人故事增强共鸣 | | **A** | Advantage | 提出新视角/解决方案,教育论证,展示采纳后的美好未来 | | **G** | Gamify | 提供步骤/挑战,让方案像游戏任务一样清晰 | **简化版 (BPAS)**:Big Idea → Problem → Amplify → Solution --- ### 4. 结尾:游戏化与行动 1. **列出步骤**: Step 1, Step 2, Step 3 2. **创建挑战**: "今天试着做 X,看看会发生什么" 3. **CTA**: 引导读者进入生态系统(订阅/购买) --- ## 写作心法 | 心法 | 说明 | |------|------| | **模仿架构** | 拆解喜欢的创作者文章结构,用你的话题填入(模仿架构,非内容) | | **给朋友发短信** | 想象写给迷茫的朋友/年轻的自己,消除专家腔 | | **6步思考法** | ①选想法 ②问3个问题 ③写初稿 ④像路人一样读 ⑤像杠精一样质疑 ⑥格式化 | | **整理精神熵** | 写不清楚=没想清楚,先写下来再理顺 | | **为分享而写** | 每段话问:独立发推会被转发吗?追求高密度金句 | --- ## 30 分钟写作清单 当用户请求帮助写作时,按以下流程执行: 1. **选题**: 从笔记挑一个能解决"旧版自己"痛苦的概念 2. **Hook**: 用"反直觉观点"或"放大痛点"写第一句 3. **Body**: - 旧观念(敌人)是什么?为什么错? - 新观念(英雄)是什么?为什么对? 4. **End**: 变成 3 步行动清单 5. **Review**: 像路人重读,删无聊词,确保像发短信一样自然 --- ## 示例 **用户请求**: "帮我写一篇关于'为什么大多数人学不会编程'的文章" **执行流程**: 1. **选题确认**: 反愿景=半途而废、自我怀疑;愿景=独立解决问题、获得自由 2. **Hook**: "大多数人学编程失败,不是因为不够聪明,而是因为他们用了错误的方法。" 3. **Body (APAG)**: - P: 描述"看教程→抄代码→遇到问题→放弃"的恶性循环 - A: 提出"项目驱动学习"的新视角 4. **End**: 列出 3 步入门计划 + CTA(订阅获取项目清单) 5. **Review**: 删除废话,确保金句密度