//============================================================================= // NRP_BenchMembersExp.js //============================================================================= /*: * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 Changed EXP rate for reserve members. * @author Takeshi Sunagawa (http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/500297653.html * * @help Changed EXP rate for reserve members. * In addition, you can change * whether the level-up indicator is displayed or not. * * Note that "EXP for Reserve Members" in System 1 of the database * will be ignored and the settings of this plugin will take precedence. * * ------------------------------------------------------------------- * [Terms] * ------------------------------------------------------------------- * There are no restrictions. * Modification, redistribution freedom, commercial availability, * and rights indication are also optional. * The author is not responsible, * but will deal with defects to the extent possible. * * @----------------------------------------------------- * @ [Plugin Parameters] * @----------------------------------------------------- * * @param BenchMembersExpRate * @type number * @decimals 2 * @default 1.00 * @desc The experience rate of the reserve member. * 1.00 means 100%. * * @param NoLevelUpMessage * @type boolean * @default false * @desc Hide level-up messages for reserve members. */ /*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 控えメンバーの経験値獲得率を変更。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/500297653.html * * @help 控えメンバーの経験値獲得率を変更します。 * さらにレベルアップ表示の有無も変更できます。 * * なお、データベースのシステム1にある『控えメンバーも経験値を獲得』は、 * 無視されて当プラグインの設定が優先されるようになります。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- * * @param BenchMembersExpRate * @text 控えの経験値獲得率 * @type number * @decimals 2 * @default 1.00 * @desc 控えメンバーの経験値獲得率です。 * 1.00が100%の意味になります。 * * @param NoLevelUpMessage * @text 控えのレベルアップ非表示 * @type boolean * @default false * @desc 控えメンバーのレベルアップメッセージを非表示にします。 */ (function() { "use strict"; function toBoolean(str, def) { if (str === true || str === "true") { return true; } else if (str === false || str === "false") { return false; } return def; } function toNumber(str, def) { if (str == undefined || str == "") { return def; } return isNaN(str) ? def : +(str || def); } function setDefault(str, def) { if (str == undefined || str == "") { return def; } return str; } const PLUGIN_NAME = "NRP_BenchMembersExp"; const parameters = PluginManager.parameters(PLUGIN_NAME); const pBenchMembersExpRate = toNumber(parameters["BenchMembersExpRate"]); const pNoLevelUpMessage = toBoolean(parameters["NoLevelUpMessage"], false); //----------------------------------------------------------------------------- // Game_Actor //----------------------------------------------------------------------------- if (pBenchMembersExpRate != null) { /** * 【上書】控えメンバーの経験値獲得率 */ Game_Actor.prototype.benchMembersExpRate = function() { return pBenchMembersExpRate; }; } /** * ●レベルアップ表示を行うか? */ const _Game_Actor_shouldDisplayLevelUp = Game_Actor.prototype.shouldDisplayLevelUp; Game_Actor.prototype.shouldDisplayLevelUp = function() { // 非表示設定かつ控えメンバーの場合 if (pNoLevelUpMessage && !this.isBattleMember()) { return false; } return _Game_Actor_shouldDisplayLevelUp.apply(this, arguments); }; })();