//============================================================================= // NRP_VariableControlCharacters.js //============================================================================= /*: * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 Allow control characters in character variable display * @author Takeshi Sunagawa (https://newrpg.seesaa.net/) * @url https://newrpg.seesaa.net/article/501558898.html * * @help Enable control characters when displaying character variables. * * When doing Control Variables for event commands, * you can also assign a string if you specify a script. * You can display a string of text by filling in \v[1] * when displaying a text or choice. * * However, specifying control characters * in this character variable does not support displaying them. * If you apply this plugin, * you will be able to display control characters. * * For example, when displaying texts or choices, the actor name, * icon, text color, etc. can be changed depending on the situation. * * ------------------------------------------------------------------- * [Usage] * ------------------------------------------------------------------- * Assign (via script) a string containing control characters * to the variable. * ※Two \ marks used for control characters must be stacked. * (e.g.: "\\n[1]") * * Then use Show Text or Show Choices to output. * * ------------------------------------------------------------------- * [Terms] * ------------------------------------------------------------------- * There are no restrictions. * Modification, redistribution freedom, commercial availability, * and rights indication are also optional. * The author is not responsible, * but will deal with defects to the extent possible. * * @----------------------------------------------------- * @ [Plugin Parameters] * @----------------------------------------------------- */ /*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 文字変数の表示に制御文字を許可 * @author 砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/) * @url https://newrpg.seesaa.net/article/501558898.html * * @help 文字変数を表示する際に制御文字を有効にします。 * * イベントコマンドで変数の操作をする際、 * スクリプトを指定すれば文字列を代入することもできます。 * 文章や選択肢を表示する際に\v[1]のように記入すれば、 * 文字列を表示することが可能です。 * * しかしながら、この文字変数に制御文字を指定しても、 * 表示には対応してくれません。 * そこで、このプラグインを適用すれば、制御文字を表示できるようになります。 * * 例えば、文章や選択肢を表示する際に、 * アクター名、アイコン、文字色などを状況によって変更できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■使用方法 * ------------------------------------------------------------------- * 変数に制御文字を含む文字列を代入(スクリプト経由)してください。 * ※制御文字に使用する\は2つ重ねてください。 * (例:"\\n[1]") * * あとは文章の表示や選択肢の表示で出力すればOKです。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- */ (function() { "use strict"; function toNumber(str, def) { if (str == undefined || str == "") { return def; } return isNaN(str) ? def : +(str || def); } function toBoolean(str, def) { if (str === true || str === "true") { return true; } else if (str === false || str === "false") { return false; } return def; } const PLUGIN_NAME = "NRP_VariableControlCharacters"; const parameters = PluginManager.parameters(PLUGIN_NAME); // ---------------------------------------------------------------------------- // Window_Base // ---------------------------------------------------------------------------- /** * ●制御文字の変換 */ const _Window_Base_convertEscapeCharacters = Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters; Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters = function(text) { let text2 = _Window_Base_convertEscapeCharacters.apply(this, arguments); // 再度変換する。 text2 = text2.replace(/\\/g, "\x1b"); return text2; }; })();