author: HeRaNO, konnyakuxzy, littlefrog ![](./images/block-list.svg) 块状链表大概就长这样…… 不难发现块状链表就是一个链表,每个节点指向一个数组. 我们把原来长度为 n 的数组分为 $\sqrt{n}$ 个节点,每个节点对应的数组大小为 $\sqrt{n}$. 所以我们这么定义结构体,代码见下. 其中 `sqn` 表示 `sqrt(n)` 即 $\sqrt{n}$,`pb` 表示 `push_back`,即在这个 `node` 中加入一个元素. ???+ note "实现" ```cpp struct node { node* nxt; int size; char d[(sqn << 1) + 5]; node() { size = 0, nxt = NULL, memset(d, 0, sizeof(d)); } void pb(char c) { d[size++] = c; } }; ``` 块状链表应该至少支持:分裂、插入、查找. 什么是分裂?分裂就是分裂一个 `node`,变成两个小的 `node`,以保证每个 `node` 的大小都接近 $\sqrt{n}$(否则可能退化成普通数组).当一个 `node` 的大小超过 $2\times \sqrt{n}$ 时执行分裂操作. 分裂操作怎么做呢?先新建一个节点,再把被分裂的节点的后 $\sqrt{n}$ 个值 `copy` 到新节点,然后把被分裂的节点的后 $\sqrt{n}$ 个值删掉(`size--`),最后把新节点插入到被分裂节点的后面即可. 块状链表的所有操作的复杂度都是 $\sqrt{n}$ 的. 还有一个要说的. 随着元素的插入(或删除),$n$ 会变,$\sqrt{n}$ 也会变.这样块的大小就会变化,我们难道还要每次维护块的大小? 其实不然,把 $\sqrt{n}$ 设置为一个定值即可.比如题目给的范围是 $10^6$,那么 $\sqrt{n}$ 就设置为大小为 $10^3$ 的常量,不用更改它. ```cpp list> orz_list; ``` ## libstdc++ 中的 `rope` ### 导入 libstdc++ 中的 `rope` 也起到块状链表的作用,它采用可持久化平衡树实现,可完成随机访问和插入、删除元素的操作. 由于 `rope` 并不是真正的用块状链表来实现,所以它的时间复杂度并不等同于块状链表,而是相当于可持久化平衡树的复杂度(即 $O(\log n)$). 可以使用如下方法来引入: ```cpp #include using namespace __gnu_cxx; ``` ???+ warning "关于双下划线开头的库函数" OI 中,关于能否使用双下划线开头的库函数曾经一直不确定,2021 年 CCF 发布的 [关于 NOI 系列活动中编程语言使用限制的补充说明](https://www.noi.cn/xw/2021-09-01/735729.shtml) 中提到「允许使用以下划线开头的库函数或宏,但具有明确禁止操作的库函数和宏除外」.故 `rope` 目前可以在 OI 中正常使用. ### 基本操作 | 操作 | 作用 | | :-----------------------: | :---------------------------: | | `rope a` | 初始化 `rope`(与 `vector` 等容器很相似) | | `a.push_back(x)` | 在 `a` 的末尾添加元素 `x` | | `a.insert(pos, x)` | 在 `a` 的 `pos` 个位置添加元素 `x` | | `a.erase(pos, x)` | 在 `a` 的 `pos` 个位置删除 `x` 个元素 | | `a.at(x)` 或 `a[x]` | 访问 `a` 的第 `x` 个元素 | | `a.length()` 或 `a.size()` | 获取 `a` 的大小 | ## 例题 [POJ2887 Big String](http://poj.org/problem?id=2887) 题解: 很简单的模板题.代码如下: ```cpp --8<-- "docs/ds/code/block-list/block-list_1.cpp" ```