# 温馨提示 > 📢 文章首发博客: [阿宽的博客](https://github.com/PDKSophia/blog.io) > 💕 温馨提示: 下边是对 React 合成事件的源码阅读,全文有点长,但是!如果你真的想知道这**不为人知的背后内幕**,那一定要耐心看下去! ## 前言 最近在做一个功能,然后`不小心`踩到了 **React 合成事件** 的坑,好奇心的驱使,去看了 [React 官网合成事件](https://zh-hans.reactjs.org/docs/events.html) 的解释,这不看不知道,一看吓一跳... **SyntheticEvent**是个什么鬼?咋冒出来了个**事件池**? 我就一个简单的需求功能,为什么能扯出这些鬼玩意?? 我们先简单的来看一看我的需求功能是个啥??? ## 导火线 需要做一个弹窗`打开/关闭` 的功能,当点击 `button` 的时候打开,此时打开的情况下,点击弹窗 `区域` 外,就需要关闭。 这简单嘛,直接在 `button` 上注册一个点击事件,同时在 `document.body` 注册一个点击事件,然后在 `弹窗container` 里阻止冒泡,很难嘛? ```js class FuckEvent extends React.PureComponent { state = { showBox: false }; componentDidMount() { document.body.addEventListener('click', this.handleClickBody, false); } componentWillUnmount() { document.body.removeEventListener('click', this.handleClickBody, false); } handleClickBody = () => { this.setState({ showBox: false }); }; handleClickButton = () => { this.setState({ showBox: true }); }; render() { return (
{this.state.showBox && (
e.stopPropagation()}>我是弹窗
)}
); } } ``` 很简单嘛,很开心的点击了弹窗区域.... 于是...**我没了**...点击弹窗区域,弹窗也被关闭了。。。what the f\*\*k ?????? 难道冒泡没有用 ? 带着这个问题,我走上了`不归之路`... ## 事件委托 我们都知道,什么是事件委托,(不知道的出门左拐 👈) 在前端刀耕火种时期,事件委托可是`爸爸` > 事件委托解决了庞大的数据列表时,无需为每个列表项绑定事件监听。同时可以动态挂载元素无需作额外的事件监听处理。 你看,事件委托那么牛 13,你觉得 React 会不用?呵,React 不仅用了,还用的非常溜 ~ 怎么说呢,react 它接管了浏览器事件的优化策略,然后自身实现了一套自己的事件机制,而且特别贴心,就跟你男朋友一样,它把浏览器的不同差异,都帮你消除了 ~ React 实现了一个**合成事件层**,就是这个事件层,把 IE 和 W3C 标准之间的兼容问题给消除了。 **📌 那么问题来了,什么是合成事件与原生事件????** - 原生事件: 在 `componentDidMount生命周期`里边进行`addEventListener`绑定的事件 - 合成事件: 通过 JSX 方式绑定的事件,比如 `onClick={() => this.handle()}` 还记得上边的那个例子吗?我们在弹窗的 DOM 元素上绑定了一个事件,进行阻止冒泡 ```js { this.state.showBox &&
e.stopPropagation()}>我是弹窗
; } ``` 然后在`componentDidMount生命周期`里边对 body 进行了 click 的绑定 ```js componentDidMount() { document.body.addEventListener('click', this.handleClickBody, false) } componentWillUnmount() { document.body.removeEventListener('click', this.handleClickBody, false) } ``` 我们去分析一下,**因为合成事件的触发是基于浏览器的事件机制来实现的,通过冒泡机制冒泡到最顶层元素,然后再由 dispatchEvent 统一去处理** 回顾一下浏览器事件机制 > Document 上边是 Window,这里截的是《JavaScript 高级程序设计》书籍里的图片 浏览器事件的执行需要经过三个阶段,捕获阶段-目标元素阶段-冒泡阶段。 🙋 Question: 此时对于合成事件进行阻止,原生事件会执行吗?答案是: 会! 📢 Answer: 因为原生事件先于合成事件执行 (个人理解: 注册的原生事件已经执行,而合成事件处于目标阶段,它阻止的冒泡只是阻止合成的事件冒泡,但是原生事件在捕获阶段就已经执行了) ## 合成事件特点 React 自己实现了这么一套事件机制,它在 DOM 事件体系基础上做了改进,减少了内存的消耗,并且最大程度上解决了 IE 等浏览器的不兼容问题 那它有什么特点? - React 上注册的事件最终会绑定在`document`这个 DOM 上,而不是 React 组件对应的 DOM(减少内存开销就是因为所有的事件都绑定在 document 上,其他节点没有绑定事件) - React 自身实现了一套事件冒泡机制,所以这也就是为什么我们 `event.stopPropagation()` 无效的原因。 - React 通过队列的形式,从触发的组件向父组件回溯,然后调用他们 JSX 中定义的 callback - React 有一套自己的合成事件 `SyntheticEvent`,不是原生的,这个可以自己去看官网 - React 通过对象池的形式管理合成事件对象的创建和销毁,减少了垃圾的生成和新对象内存的分配,提高了性能 ## React 事件系统 看到这里,应该对 React 合成事件有一个简单的了解了吧,我们接着去看一看源码 ~ 👉 [源码 ReactBrowserEventEmitter](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactBrowserEventEmitter.js) 我们在 `ReactBrowserEventEmitter.js` 文件中可以看到,React 合成系统框架图 ``` /** * React和事件系统概述: * * +------------+ . * | DOM | . * +------------+ . * | . * v . * +------------+ . * | ReactEvent | . * | Listener | . * +------------+ . +-----------+ * | . +--------+|SimpleEvent| * | . | |Plugin | * +-----|------+ . v +-----------+ * | | | . +--------------+ +------------+ * | +-----------.--->|EventPluginHub| | Event | * | | . | | +-----------+ | Propagators| * | ReactEvent | . | | |TapEvent | |------------| * | Emitter | . | |<---+|Plugin | |other plugin| * | | . | | +-----------+ | utilities | * | +-----------.--->| | +------------+ * | | | . +--------------+ * +-----|------+ . ^ +-----------+ * | . | |Enter/Leave| * + . +-------+|Plugin | * +-------------+ . +-----------+ * | application | . * |-------------| . * | | . * | | . * +-------------+ . * . */ ``` 源码里边的一大串英文解释,我帮你们 google 翻译了,简单来讲就是: - Top-level delegation 用于捕获最原始的浏览器事件,它主要由 ReactEventListener 负责,ReactEventListener 被注入后可以支持插件化的事件源,这一过程发生在主线程。 - React 对事件进行规范化和重复数据删除,以解决浏览器的怪癖。这可以在工作线程中完成。 - 将这些本地事件(具有关联的顶级类型用来捕获它)转发到`EventPluginHub`,后者将询问插件是否要提取任何合成事件。 - 然后,EventPluginHub 将通过为每个事件添加“dispatches”(关心该事件的侦听器和 ID 的序列)来对其进行注释来进行处理。 - 再接着,EventPluginHub 会调度分派事件. > ❗ 建议直接去看英文注释,翻译可能不是很标准。 看会上边的框架图,我们得先知道一下这些都是个啥玩意,直接看名称,也能够知道 : - [ ] ReactEventListener:负责事件的注册。 - [ ] ReactEventEmitter:负责事件的分发。 - [ ] EventPluginHub:负责事件的存储及分发。 - [ ] Plugin:根据不同的事件类型构造不同的合成事件。 👇 下面我们来一步一步的看它是怎么工作的 ## 事件注册 React 中注册一个事件贼简单,就比如这样: ```js class TaskEvent extends Reac.PureComponent { render() { return (
{ console.log('我是注册事件'); }} > 呵呵呵
); } } ``` ok,洋洋洒洒的写下这段代码,它是如何被注册到 React 事件系统中的? ### enqueuePutListener() 组件在创建 mountComponent 和更新 updateComponent 的时候,都会调用 `_updateDOMProperties()` 方法 > 📢 温馨提示,这快的源码是 react 15.6.1 的源码,但是我在 github 上找对应的版本进去,居然是 Pages Not Found ... 这里就用我翻阅资料的文章中对这个注册事件的源码解释了 ```js mountComponent: function(transaction, hostParent, hostContainerInfo, context) { // ... var props = this._currentElement.props; // ... this._updateDOMProperties(null, props, transaction); // ... } ``` ```js _updateDOMProperties: function (lastProps, nextProps, transaction) { // ... for (propKey in nextProps) { var nextProp = nextProps[propKey]; var lastProp = propKey === STYLE ? this._previousStyleCopy : lastProps != null ? lastProps[propKey] : undefined; if (!nextProps.hasOwnProperty(propKey) || nextProp === lastProp || nextProp == null && lastProp == null) { continue; } if (propKey === STYLE) { // ... } else if (registrationNameModules.hasOwnProperty(propKey)) { // 如果是props这个对象直接声明的属性,而不是从原型链中继承而来的,则处理它 // 对于mountComponent,lastProp为null。updateComponent二者都不为null。unmountComponent则nextProp为null if (nextProp) { // mountComponent和updateComponent中,enqueuePutListener注册事件 enqueuePutListener(this, propKey, nextProp, transaction); } else if (lastProp) { // unmountComponent中,删除注册的listener,防止内存泄漏 deleteListener(this, propKey); } } } } ``` 上边的代码很清楚告诉你,通过 `enqueuePutListener()` 方法进行注册事件,我们接着去看看这是个啥玩意 ```js function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) { if (transaction instanceof ReactServerRenderingTransaction) { return; } var containerInfo = inst._hostContainerInfo; var isDocumentFragment = containerInfo._node && containerInfo._node.nodeType === DOC_FRAGMENT_TYPE; // 找到document var doc = isDocumentFragment ? containerInfo._node : containerInfo._ownerDocument; // 注册事件,将事件注册到document上 listenTo(registrationName, doc); // 存储事件,放入事务队列中 transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, { inst: inst, registrationName: registrationName, listener: listener }); } ``` 💢 看到没,这个 `enqueuePutListener()` 就只干了两个事情 : - 通过调用 `listenTo` 把事件注册到 document 上 (这就是前边说的 React 上注册的事件最终会绑定在`document`这个 DOM 上) - 事务方式调用 `putListener` 存储事件 (就是把 React 组件内的所有事件统一的存放到一个对象里,缓存起来,为了在触发事件的时候可以查找到对应的方法去执行) ### listenTo() 虽然说不要贴代码,但是!直接看源码真的是简单明了啊,👉 [listenTo 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactBrowserEventEmitter.js#L128) > 📢 注意,react 版本是目前 github master 分支代码 我们来看一下代码 ```js export function listenTo( registrationName: string, mountAt: Document | Element | Node ): void { const listeningSet = getListeningSetForElement(mountAt); const dependencies = registrationNameDependencies[registrationName]; for (let i = 0; i < dependencies.length; i++) { const dependency = dependencies[i]; // 调用该方法进行注册 listenToTopLevel(dependency, mountAt, listeningSet); } } ``` registrationName 就是传过来的 onClick,而变量 registrationNameDependencies 是一个存储了 React 事件名与浏览器原生事件名对应的一个 Map,可以通过这个 map 拿到相应的浏览器原生事件名 ```js export function listenToTopLevel( topLevelType: DOMTopLevelEventType, mountAt: Document | Element | Node, listeningSet: Set ): void { if (!listeningSet.has(topLevelType)) { switch (topLevelType) { //... case TOP_CANCEL: case TOP_CLOSE: if (isEventSupported(getRawEventName(topLevelType))) { trapCapturedEvent(topLevelType, mountAt); // 捕获阶段 } break; default: const isMediaEvent = mediaEventTypes.indexOf(topLevelType) !== -1; if (!isMediaEvent) { trapBubbledEvent(topLevelType, mountAt); // 冒泡阶段 } break; } listeningSet.add(topLevelType); } } ``` 上边忽略部分源码,我们看到,注册事件的入口是 listenTo 方法, 通过对`dependencies`循环调用`listenToTopLevel()`方法,在该方法中调用 **trapCapturedEvent** 和 **trapBubbledEvent** 来注册捕获和冒泡事件。 ### trapCapturedEvent 与 trapBubbledEvent 下边仅对 `trapCapturedEvent` 进行分析,👉 [trapCapturedEvent 源码地址](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js#L207),[trapBubbledEvent 源码地址](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js#L200) ```js // 捕获阶段 export function trapCapturedEvent( topLevelType: DOMTopLevelEventType, element: Document | Element | Node ): void { trapEventForPluginEventSystem(element, topLevelType, true); } // 冒泡阶段 export function trapBubbledEvent( topLevelType: DOMTopLevelEventType, element: Document | Element | Node ): void { trapEventForPluginEventSystem(element, topLevelType, false); } ``` ```js function trapEventForPluginEventSystem( element: Document | Element | Node, topLevelType: DOMTopLevelEventType, capture: boolean // 决定捕获还是冒泡阶段 ): void { let listener; switch (getEventPriority(topLevelType)) { } const rawEventName = getRawEventName(topLevelType); if (capture) { addEventCaptureListener(element, rawEventName, listener); } else { addEventBubbleListener(element, rawEventName, listener); } } ``` 😝 这里我们就能知道,捕获事件通过`addEventCaptureListener()`,而冒泡事件通过`addEventBubbleListener()` ```js // 捕获 export function addEventCaptureListener( element: Document | Element | Node, eventType: string, listener: Function ): void { element.addEventListener(eventType, listener, true); } // 冒泡 export function addEventBubbleListener( element: Document | Element | Node, eventType: string, listener: Function ): void { element.addEventListener(eventType, listener, false); } ``` ## 事件存储 还记得上边的 `enqueuePutListener()` 中,我们将事件放入到事务队列嘛? ```js function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) { //... // 注册事件,将事件注册到document上 listenTo(registrationName, doc); // 存储事件,放入事务队列中 transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, { inst: inst, registrationName: registrationName, listener: listener }); } ``` 没错,就是 `putListener` 这个玩意,我们可以看一下代码 ```js putListener: function (inst, registrationName, listener) { // 用来标识注册了事件,比如onClick的React对象。key的格式为'.nodeId', 只用知道它可以标示哪个React对象就可以了 // step1: 得到组件唯一标识 var key = getDictionaryKey(inst); // step2: 得到listenerBank对象中指定事件类型的对象 var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {}); // step3: 将listener事件回调方法存入listenerBank[registrationName][key]中,比如listenerBank['onclick'][nodeId] // 所有React组件对象定义的所有React事件都会存储在listenerBank中 bankForRegistrationName[key] = listener; // ... } // 拿到组件唯一标识 var getDictionaryKey = function (inst) { return '.' + inst._rootNodeID; }; ``` ## 事件分发 既然事件已经委托注册到 `document` 上了,那么事件触发的时候,肯定需要一个事件分发的过程,流程也很简单,既然事件存储在 `listenrBank` 中,那么我只需要找到对应的事件类型,然后执行事件回调就 ok 了 > 📢 注意: 由于元素本身并没有注册任何事件,而是委托到了 document 上,所以这个将被触发的事件是 React 自带的合成事件,而非浏览器原生事件 首先找到事件触发的`DOM`和`React Component`,找真实的 DOM 还是很好找的,在[getEventTarget 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/getEventTarget.js#L17)中可以看到: ```js // 源码看这里: https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js#L419 const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent); let targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget); ``` ```js function getEventTarget(nativeEvent) { let target = nativeEvent.target || nativeEvent.srcElement || window; if (target.correspondingUseElement) { target = target.correspondingUseElement; } return target.nodeType === TEXT_NODE ? target.parentNode : target; } ``` 这个 `nativeEventTarget` 对象上挂在了一个以 `__reactInternalInstance` 开头的属性,这个属性就是 `internalInstanceKey` ,其值就是当前 React 实例对应的 React Component 继续看源码: [dispatchEventForPluginEventSystem()](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js#L304) ```js function dispatchEventForPluginEventSystem( topLevelType: DOMTopLevelEventType, eventSystemFlags: EventSystemFlags, nativeEvent: AnyNativeEvent, targetInst: null | Fiber ): void { const bookKeeping = getTopLevelCallbackBookKeeping( topLevelType, nativeEvent, targetInst, eventSystemFlags ); try { // Event queue being processed in the same cycle allows // `preventDefault`. batchedEventUpdates(handleTopLevel, bookKeeping); } finally { releaseTopLevelCallbackBookKeeping(bookKeeping); } } ``` 看到了嘛,`batchedEventUpdates()`批量更新,它的工作是把当前触发的事件放到了批处理队列中。**handleTopLevel 是事件分发的核心所在** 👉 源码在这里: [handleTopLevel](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js#L148) ```js function handleTopLevel(bookKeeping: BookKeepingInstance) { let targetInst = bookKeeping.targetInst; // Loop through the hierarchy, in case there's any nested components. // It's important that we build the array of ancestors before calling any // event handlers, because event handlers can modify the DOM, leading to // inconsistencies with ReactMount's node cache. See #1105. let ancestor = targetInst; do { if (!ancestor) { const ancestors = bookKeeping.ancestors; ((ancestors: any): Array).push(ancestor); break; } const root = findRootContainerNode(ancestor); if (!root) { break; } const tag = ancestor.tag; if (tag === HostComponent || tag === HostText) { bookKeeping.ancestors.push(ancestor); } ancestor = getClosestInstanceFromNode(root); } while (ancestor); } ``` 这里直接看上边的英文注释,讲的很清楚,主要就是**事件回调可能会改变 DOM 结构,所以要先遍历层次结构,以防存在任何嵌套的组件,然后缓存起来**。 然后继续这个方法 ```js for (let i = 0; i < bookKeeping.ancestors.length; i++) { targetInst = bookKeeping.ancestors[i]; // getEventTarget上边有讲到 const eventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent); const topLevelType = ((bookKeeping.topLevelType: any): DOMTopLevelEventType); const nativeEvent = ((bookKeeping.nativeEvent: any): AnyNativeEvent); runExtractedPluginEventsInBatch( topLevelType, targetInst, nativeEvent, eventTarget, bookKeeping.eventSystemFlags ); } ``` 这里就是一个 for 循环来遍历这个 React Component 及其所有的父组件,然后执行`runExtractedPluginEventsInBatch()`方法 > 从上面的事件分发中可见,React 自身实现了一套冒泡机制。从触发事件的对象开始,向父元素回溯,依次调用它们注册的事件 callback。 ## 事件执行 上边讲到的 `runExtractedPluginEventsInBatch()`方法就是事件执行的入口了,通过源码,我们可以知道,它干了两件事 👉 [runExtractedPluginEventsInBatch 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/EventPluginHub.js#L160) - 构造合成事件 - 批处理构造出的合成事件 ```js export function runExtractedPluginEventsInBatch( topLevelType: TopLevelType, targetInst: null | Fiber, nativeEvent: AnyNativeEvent, nativeEventTarget: EventTarget, eventSystemFlags: EventSystemFlags ) { // step1 : 构造合成事件 const events = extractPluginEvents( topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget, eventSystemFlags ); // step2 : 批处理 runEventsInBatch(events); } ``` ### 构造合成事件 我们来看看相关的代码 `extractPluginEvents()` 和 `runEventsInBatch()` ```js function extractPluginEvents( topLevelType: TopLevelType, targetInst: null | Fiber, nativeEvent: AnyNativeEvent, nativeEventTarget: EventTarget, eventSystemFlags: EventSystemFlags ): Array | ReactSyntheticEvent | null { let events = null; for (let i = 0; i < plugins.length; i++) { // Not every plugin in the ordering may be loaded at runtime. const possiblePlugin: PluginModule = plugins[i]; if (possiblePlugin) { const extractedEvents = possiblePlugin.extractEvents( topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget, eventSystemFlags ); if (extractedEvents) { events = accumulateInto(events, extractedEvents); } } } return events; } ``` 首先会去遍历 `plugins`,相关代码在: [plugins 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/EventPluginRegistry.js#L163),这个 plugins 就是所有事件合成 plugins 的集合数组,这些 plugins 是在 `EventPluginHub` 初始化时候注入的 ```js // 📢 源码地址 : https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/EventPluginHub.js#L80 export const injection = { injectEventPluginOrder, injectEventPluginsByName }; ``` ```js // 📢 源码地址 : https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/client/ReactDOMClientInjection.js#L26 EventPluginHubInjection.injectEventPluginOrder(DOMEventPluginOrder); EventPluginHubInjection.injectEventPluginsByName({ SimpleEventPlugin: SimpleEventPlugin, EnterLeaveEventPlugin: EnterLeaveEventPlugin, ChangeEventPlugin: ChangeEventPlugin, SelectEventPlugin: SelectEventPlugin, BeforeInputEventPlugin: BeforeInputEventPlugin }); ``` 打住,这里不展开分析,我们继续看`extractEvents`的逻辑代码 ```js const extractedEvents = possiblePlugin.extractEvents( topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget, eventSystemFlags ); if (extractedEvents) { events = accumulateInto(events, extractedEvents); } ``` 因为 **const possiblePlugin: PluginModule = plugins[i]**, 类型是 PluginModule,我们可以去 👉[SimpleEventPlugin 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react-dom/src/events/SimpleEventPlugin.js#L249)去看一下 `extractEvents` 到底干了啥 ```js extractEvents: function() { const dispatchConfig = topLevelEventsToDispatchConfig[topLevelType] if (!dispatchConfig) { return null } //... } ``` 首先,看下 `topLevelEventsToDispatchConfig` 这个对象中有没有 topLevelType 这个属性,只要有,那么说明当前事件可以使用 `SimpleEventPlugin` 构造合成事件 函数里边定义了 `EventConstructor`,然后通过 `switch...case` 语句进行赋值 ```js extractEvents: function() { //... let EventConstructor switch (topLevelType) { // ... case DOMTopLevelEventTypes.TOP_POINTER_UP: EventConstructor = SyntheticPointerEvent break default: EventConstructor = SyntheticEvent break } } ``` 总之就是赋值给 `EventConstructor`,如果你想更加了解`SyntheticEvent`,[请点击这里](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/SyntheticEvent.js) 设置好了`EventConstructor`之后,这个方法继续执行 ```js extractEvents: function() { //... const event = EventConstructor.getPooled( dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget ) accumulateTwoPhaseDispatches(event) return event } ``` 这一段代码的意思就是,从 event 对象池中取出合成事件,这里的 `getPooled()` 方法其实在在 `SyntheticEvent` 初始化的时候就被设置好了,我们来看一下代码 ```js function addEventPoolingTo(EventConstructor) { EventConstructor.eventPool = []; // 就是这里设置了getPooled EventConstructor.getPooled = getPooledEvent; EventConstructor.release = releasePooledEvent; } SyntheticEvent.extend = function(Interface) { //... addEventPoolingTo(Class); return Class; }; addEventPoolingTo(SyntheticEvent); ``` 看到这里,我们知道,`getPooled` 就是 `getPooledEvent`,那我们去看看`getPooledEvent`做了啥玩意 ```js function getPooledEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeInst) { const EventConstructor = this; if (EventConstructor.eventPool.length) { const instance = EventConstructor.eventPool.pop(); EventConstructor.call( instance, dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeInst ); return instance; } return new EventConstructor( dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeInst ); } ``` 首先呢,会先去对象池中,看一下 length 是否为 0,如果是第一次事件触发,那不好意思,你需要 `new EventConstructor` 了,如果后续再次触发事件的时候,直接从对象池中取,也就是直接 `instance = EventConstructor.eventPool.pop()` 出来的完事了 ok,我们暂时就讲到这,我们继续说一说事件执行的另一个重要操作: **批处理 runEventsInBatch(events)** ### 批处理 批处理主要是通过 `runEventQueueInBatch(events)` 进行操作,我们来看看源码: 👉 [runEventQueueInBatch 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/EventBatching.js#L42) ```js export function runEventsInBatch( events: Array | ReactSyntheticEvent | null ) { if (events !== null) { eventQueue = accumulateInto(eventQueue, events); } // Set `eventQueue` to null before processing it so that we can tell if more // events get enqueued while processing. const processingEventQueue = eventQueue; eventQueue = null; if (!processingEventQueue) { return; } forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel); invariant( !eventQueue, 'processEventQueue(): Additional events were enqueued while processing ' + 'an event queue. Support for this has not yet been implemented.' ); // This would be a good time to rethrow if any of the event handlers threw. rethrowCaughtError(); } ``` 这个方法首先会将当前需要处理的 events 事件,与之前没有处理完毕的队列调用 `accumulateInto` 方法按照顺序进行合并,组合成一个新的队列 如果`processingEventQueue`这个为空,gg,没有处理的事件,退出,否则调用 `forEachAccumulated()`,源码看这里: [forEachAccumulated 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/forEachAccumulated.js#L19) ```js function forEachAccumulated( arr: ?(Array | T), cb: (elem: T) => void, scope: ?any ) { if (Array.isArray(arr)) { arr.forEach(cb, scope); } else if (arr) { cb.call(scope, arr); } } ``` 这个方法就是先看下事件队列 `processingEventQueue` 是不是个数组,如果是数组,说明队列中不止一个事件,则遍历队列,调用 `executeDispatchesAndReleaseTopLevel`,否则说明队列中只有一个事件,则无需遍历直接调用即可 📢 [executeDispatchesAndReleaseTopLevel 源码](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/EventBatching.js#L38) ```js const executeDispatchesAndRelease = function(event: ReactSyntheticEvent) { if (event) { executeDispatchesInOrder(event); if (!event.isPersistent()) { event.constructor.release(event); } } }; const executeDispatchesAndReleaseTopLevel = function(e) { return executeDispatchesAndRelease(e); }; ``` ```js export function executeDispatchesInOrder(event) { const dispatchListeners = event._dispatchListeners; const dispatchInstances = event._dispatchInstances; if (__DEV__) { validateEventDispatches(event); } if (Array.isArray(dispatchListeners)) { for (let i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) { if (event.isPropagationStopped()) { break; } // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync. executeDispatch(event, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]); } } else if (dispatchListeners) { executeDispatch(event, dispatchListeners, dispatchInstances); } event._dispatchListeners = null; event._dispatchInstances = null; } ``` 首先对拿到的事件上挂载的 `dispatchListeners`,就是所有注册事件回调函数的集合,遍历这个集合,如果`event.isPropagationStopped() = ture`,ok,break 就好了,因为说明在此之前触发的事件已经调用 `event.stopPropagation()`,isPropagationStopped 的值被置为 true,当前事件以及后面的事件作为父级事件就不应该再被执行了 这里当 event.isPropagationStopped()为 true 时,中断合成事件的向上遍历执行,也就起到了和原生事件调用 stopPropagation 相同的效果 如果循环没有被中断,则继续执行 `executeDispatch` 方法,至于这个方法,源码地址献上: [executeDispatch 源码地址](https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/legacy-events/EventPluginUtils.js#L66) 还有... ## 后续 没有后续了,写不动了,接下来大家自行去看源码吧,从中午看踩坑,然后通过 `event.nativeEvent.stopImmediatePropagation` 解决问题之后,就开始翻阅相关博客文章,去看源码,我炸了,中午 2 点到晚上 10 点,都在看这玩意,我已经吐了,OMG ## 相关连接 - [阿宽的博客](https://github.com/PDKSophia/blog.io) - [阿宽的书单](https://github.com/PDKSophia/read-booklist) - [React 源码分析 6 — React 合成事件系统](https://zhuanlan.zhihu.com/p/25883536)