--- description: "Glossário do tdmcp, o servidor MCP para TouchDesigner — MCP, a ponte, operadores, TOP/CHOP/SOP e outros termos do TouchDesigner em linguagem simples." --- # Glossário Definições em linguagem simples para as palavras que você vai ouvir. Você não precisa decorar — a IA cuida do lado técnico — mas elas ajudam a ler previews e a conversar com outros artistas. ## Básico do TouchDesigner **TouchDesigner (TD)** : O programa em que você cria visuais. É "baseado em nós": você conecta caixinhas (operadores) para montar um efeito. **Operador (OP)** : Uma caixa/nó no TouchDesigner. Cada um faz uma tarefa — gerar ruído, desfocar uma imagem, ler áudio etc. Você os conecta entre si. **Rede (network)** : Um conjunto de operadores conectados. Seu visual inteiro é uma rede. **Parâmetro** : Um ajuste de um operador — um número, uma cor, um interruptor. Os "botões" que você mexe. **Cook** : A palavra do TouchDesigner para "calcular este quadro". Um visual lento tem *tempos de cook* caros; otimizar é baratear o cook. **Textport** : O console embutido do TouchDesigner (menu **Dialogs → Textport and DATs**). É onde você cola a linha única que instala a ponte. ## Famílias de operadores Você verá estes nomes curtos em previews e explicações: **TOP** : Texture Operator — tudo que é **imagem/vídeo** (ruído, blur, feedback, a imagem em si). **CHOP** : Channel Operator — **números/sinais ao longo do tempo** (áudio, animação, MIDI, um LFO). **SOP** : Surface Operator — **geometria 3D** (formas, malhas, partículas). **COMP** : Component — um **contêiner** que guarda uma rede inteira, e os painéis/botões com que você performa. **DAT** : Data Operator — **texto e tabelas** (scripts, dados, os callbacks da ponte). **MAT** : Material — como as superfícies 3D são **sombreadas/iluminadas**. ## Termos de performance e ao vivo **Feedback** : Realimentar um quadro nele mesmo para que ele evolua — a base de túneis, rastros e muitos visuais hipnóticos. **LFO** : Oscilador de Baixa Frequência — uma onda lenta e automática que mexe um botão por você (pulsar suave, varredura, "respiração"). **Preset** : Um instantâneo salvo das suas configurações de botões que você recupera na hora. **Cue** : Um visual nomeado para o qual você pode pular ou *transicionar* suavemente durante uma performance. **Sync de tempo / BPM** : Travar o movimento a um tempo musical para pulsar na batida. **GLSL / shader** : Código que roda na placa de vídeo para desenhar uma imagem pixel a pixel — usado para os efeitos mais rápidos e personalizados. ## Entradas e saídas **OSC / MIDI** : Jeitos comuns de controlar parâmetros a partir de hardware ou outros apps (um fader, um pad, uma DAW). **DMX / Art-Net** : Protocolos para controlar **iluminação** de palco e fixtures de LED. **NDI / Syphon / Spout** : Jeitos de enviar seu vídeo **para outros programas** (ex.: OBS, Resolume) pela rede ou localmente. **Projection mapping** : Distorcer seu visual para que ele se encaixe numa superfície física que um projetor aponta. ## Termos do tdmcp **MCP (Model Context Protocol)** : O padrão aberto que deixa uma IA usar "ferramentas" externas. O tdmcp é um *servidor* MCP. **A ponte (bridge)** : A pequena peça que roda **dentro do TouchDesigner** para a IA poder de fato criar e dar preview dos nós. Você liga uma vez (veja [Instalação](/pt/guide/install)). **Receita (recipe)** : Uma rede pronta e testada que você pede pelo nome — veja a [Galeria de receitas](/pt/guide/recipes). **Vault** : Uma pasta de notas do Obsidian que o tdmcp lê e escreve — receitas, setlists, moodboards, presets e um diário de shows. **`.mcpb`** : O único arquivo de extensão (MCP Bundle) que você instala no Claude Desktop. O servidor tdmcp vem embutido nele. **`.tox`** : Um arquivo de componente do TouchDesigner que você arrasta para qualquer projeto — inclusive uma cópia reutilizável da ponte.