--- name: oneirloom-color-light description: 把色彩、明度、对比、光向、材质受光和空气感转成区域明确的图像提示词。用于修正偏灰、偏冷、过曝、光色错位或“鲜活梦幻”等抽象氛围。 --- # Color and light Read the [shared interaction contract](../oneirloom/references/interaction-contract.md) before the first substantive response unless its unchanged content is already available. For person prompts, including new images and grid panels, read [person defaults and proportions](../oneirloom/references/person-prompts.md). 把色彩、明度、对比、光向、材质受光和空气感转成区域明确的提示词语言。本技能是判断规则库,不是时序流程:按下面的清单检查,反推场景的证据细则在 references。 ## When to use - 修正偏灰、偏冷、过曝、光色错位等具体光色问题 - 把“鲜活”“梦幻”等抽象氛围转成光色机制 - 反推或修正任务中的区域色彩对照、材质基色判定、人像光向推断(配合 `oneirloom-visual-analysis` 的 reconstruction workflow 使用) - 透明/透光面料的色彩记录 ## Regional color method 1. 分区域标注主体、背景、天空、云、暗部和高光。分别描述色相、明度、饱和度;整图一个“低饱和”标签会抹平冷暖关系。 2. 明确光源方向、软硬、环境补光、阴影深浅、色彩反射和材质响应。`柔光`控制边缘,`亮`控制明度,`发光`可来自局部晕染;三者不可互换。 3. 将氛围和色彩机制分开。“鲜活”可通过区域色相区分、暖色中间调、动作与表情建立;“梦幻”也可在深色场景中由发光体和空间层次产生。 4. 描述暗部支点与亮部过渡。例如黑发保持深色体积,皮肤中间调暖亮,云层亮处呈奶油杏桃色。避免全局调色命令与矛盾的明暗要求。 ## Minimal correction 当天空、肤色一起偏青时,只改区域色彩句,固定人物、构图、服装与裁切;下一轮检验区域是否分开。 ## Reconstruction evidence checks 反推与修正场景的三项证据检查。摘要如下,完整规则见 [references/evidence-checks.md](references/evidence-checks.md): - **区域对照**:按大面积视觉区域对比源图与结果;区分材质基色与受光下的表现色;整体冷暖印象不是全区域调色指令。 - **透明面料**:分开记录基色、透明度、透出底色与反光;亮区表现不足以判定基色;高透黑色保持黑色材质身份,不替换为白、裸色或不透明黑。 - **人像光向**:从受光面与投影推断主光方向与高度;保持观察到的主辅光关系;区分材质基色与照明色、大面有色照明与轮廓高光。 ## Output and handoff 交付区域明确的光色句,融入主技能的完整提示词;控件与参考图输入不写进提示词正文。 区域色彩句连续两轮修正仍混色或偏色时,转入 `oneirloom-result-diagnosis` 检查模型、参考通道与画幅,不继续叠加同义色彩词。