--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Das Geschenk der Eiskönigin title: Die Eiskönigin --- ### Die Eiskönigin - Gruppe: Humanoide - Volk: Mensch - Klasse: [Elementarist](../../grw/charaktere-heldenklassen-elementarist.md) 20 - Volksfähigkeiten: Talentiert - Modifikation: Episch | KÖR | 6 | AGI | 6 | GEI | 8 | | :------ | :-: | :--------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 0 | BE | 0 | VE | 10 | | HÄ | 4 | GE | 4 | AU | 14 | | | | | | | | | LK | 209 | Abwehr | 17 | Initiative | 9 | | Laufen | 4 | Schlagen | 10 | Schiessen | | | Zaubern | 22 | Zielzauber | 17 | | | | | | | | | | | GH | 14 | GK | no | EP | 628 | | Bewaffnung | | :-------------------------------------------------------------: | | Kampfstab (2h) (WB+4, INI+3, GA-3, Zielzauber +1, Eismagier +V) | | Panzerung | | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | | Robe (PA+3, [Bändiger](../../grw/talente/baendiger.md) +I, Elementare bündeln +I, [Herausforderer der Elemente](../../grw/talente/herausforderer-der-elemente.md) +I, [Herr der Elemente](../../grw/talente/herr-der-elemente.md) +I, [Knechtschaft](../../grw/talente/knechtschaft.md) +I, [Mächtige Herbeirufung](../../grw/talente/maechtige-herbeirufung.md) +I) | **Ausrüstung:** Diadem (Diener der Dunkelheit +II, Zauber: [Halt](../../grw/zauber/halt.md) eingebettet), Ring (Aura +3, Zauber: [Gehorche](../../grw/zauber/gehorche.md) eingebettet, Zauber: [Freund](../../grw/zauber/freund.md) eingebettet) **Diener der Dunkelheit III:** Angriff +1 pro Talentrang gegen [Diener des Lichts](../../grw/talente/diener-des-lichts.md). Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber. **Einstecker III:** Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang. **Elementen trotzen III:** Elementarschaden für Rang x3 Runden ignorieren. **Magieresistent III:** [Zauber](../../fanwerk/zauber/zauber.md) gegen den Charakter +2 pro Talentrang erschwert (Ausnahme: Elementarschaden). **Schutz vor Elementen III:** Abwehr +5 gegen abwehrbarem Elementarschaden; Umwelteinflüsse senken, auch für 2 Kameraden. **Verheerer III:** GA-1 bei Schadenszauber **Wissensgebiet III:** +3 pro Talentrang auf ausgewähltes [Wissensgebiet](../../grw/talente/wissensgebiet.md). **Zaubermacht III:** Zaubern/Zielzauber +GEI für 1 Runde, falls Schadens- oder Heilzauber **Zauber:** [Bannen](../../grw/zauber/bannen.md) (-(KÖR+AU)/2), [Ebenentor](../../grw/zauber/ebenentor.md) (-8), [Elementar herbeirufen](../../grw/zauber/elementar-herbeirufen.md) (-Stufe x5), [Elementar herbeirufen](../../grw/zauber/elementar-herbeirufen.md) (-Stufe x5), [Fliegen](../../grw/zauber/fliegen.md), [Gasgestalt](../../grw/zauber/gasgestalt.md), Kältefront (+4), [Schutzfeld](../../grw/zauber/schutzfeld.md), [Schutzschild](../../grw/zauber/schutzschild.md), [Tarnender Nebel](../../grw/zauber/tarnender-nebel.md) (-2), [Tierbeherrschung](../../grw/zauber/tierbeherrschung.md) [!] (-LK/2), [Wasserwandeln](../../grw/zauber/wasserwandeln.md) (+5), [Zeitstop](../../grw/zauber/zeitstop.md) (-5) **Zielzauber:** Eisbombe (+9), Eishauch (+9), [Frostschock](../../grw/zauber/frostschock.md) (+9), [Frostwaffe](../../grw/zauber/frostwaffe.md) (+5), Kältekegel (+8), Kältestrahl (+7), [Schatten](../../grw/zauber/schatten.md) (-(AGI+AU)/2)