--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Die verlassene Hütte im Spinnensumpf title: Funkenfieper --- ### Funkenfieper - Gruppe: Magische Wesen | KÖR | 3 | AGI | 6 | GEI | 4 | | :------ | :-: | :--------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 0 | BE | 4 | VE | 0 | | HÄ | 0 | GE | 5 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 7 | Abwehr | 3 | Initiative | 10 | | Laufen | 4 | Schlagen | 5 | Schiessen | | | Zaubern | | Zielzauber | 12 | | | | | | | | | | | GH | 1 | GK | kl | EP | 71 | | Bewaffnung | | :-----------------: | | Spitze Zähne (WB+2) | | Panzerung | | :-------: | | | **Dunkelsicht:** Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen. **Geladen:** Ist immun gegen jegliche Art von Blitzschaden. Laufende Abklingzeiten von Zaubern werden durch eintreffenden Blitzschaden auf 0 gesetzt. **Kletterläufer:** Kann mit normaler Laufen- Geschwindigkeit an Wänden und Decken aktionsfrei klettern. **Natürliche Waffen:** Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.