--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: D2GO #20 title: Getreuer Dammenhalls --- ### Getreuer Dammenhalls - Gruppe: Untote - Modifikation: Heroisch | KÖR | 10 | AGI | 8 | GEI | 0 | | :----- | :-: | :------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 8 | BE | 2 | VE | 0 | | HÄ | 8 | GE | 2 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 140 | Abwehr | 27 | Initiative | 11 | | Laufen | 5 | Schlagen | 23 | Schiessen | | | | | | | | | | GH | 22 | GK | no | EP | 428 | | Bewaffnung | | :-----------------------------: | | Langschwert (WB+3, INI+1, GA-1) | | Panzerung | | :---------------------------------------------------------: | | Metallhelm (PA+2), Metallschild (PA+2), Kettenpanzer (PA+3) | **Alterung:** Bei einem Treffer altert das Ziel um 1 Jahr. **Angst:** Kann einmal pro [Kampf](../../grw/regeln-kampf.md) auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -1 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht. **Geistesimmun:** Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und [Zauber](../../fanwerk/zauber/zauber.md), die mit [!] gekennzeichnet sind. **Wesen der Dunkelheit (Settingoption):** Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete [Regeln](../../grw/regeln-proben.md) für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.