--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Wolfshatz im Wargenwald title: Irrlicht --- ### Irrlicht - Gruppe: Magische Wesen | KÖR | 4 | AGI | 6 | GEI | 1 | | :----- | :-: | :------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 0 | BE | 2 | VE | 0 | | HÄ | 2 | GE | 3 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 8 | Abwehr | 14 | Initiative | 8 | | Laufen | 4 | Schlagen | 4 | Schiessen | 10 | | | | | | | | | GH | 9 | GK | kl | EP | 185 | | Bewaffnung | | :----------------------: | | Blitzstrahl (WB+1, GA-5) | | Panzerung | | :------------------------: | | Keine feste Gestalt (PA+8) | **Angst:** Kann einmal pro [Kampf](../../grw/regeln-kampf.md) auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -2 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht. **Antimagie:** Sämtliche [Magie](../../grw/regeln-magie.md) in einem Radius von 10m Metern um den großen [Augenball](../../grw/bestiarium/augenball.md) herum ist wirkungslos. Dies gilt nicht für die eigene [Magie](../../grw/regeln-magie.md) der Kreatur oder deren [Zauber](../../fanwerk/zauber/zauber.md). **Körperlos:** Die Kreatur kann bspw. durch [Magie](../../grw/regeln-magie.md), geweihte oder magische Waffen, Elementarschaden, Gifte oder Umwelteinflüsse verletzt werden. Angriffe mit normalen Waffen sind wirkungslos. **Schweben:** Kann, statt zu laufen, auch schweben. Wird die Aktion 'Rennen' ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit wie am Boden auf Laufen x 2. **Sonar:** 'Sieht' per [Sonar](../../fanwerk/zauber/sonar.md).