--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Slay! #2 title: Rattenoger --- ### Rattenoger - Gruppe: Humanoide | KÖR | 11 | AGI | 6 | GEI | 3 | | :----- | :-: | :------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 5 | BE | 2 | VE | 1 | | HÄ | 3 | GE | 1 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 48 | Abwehr | 15 | Initiative | 8 | | Laufen | 4.5 | Schlagen | 18 | Schiessen | | | | | | | | | | GH | 11 | GK | gr | EP | 142 | | Bewaffnung | | :---------------------------------------------: | | Krallen (WB+2, GA-2), Spitze Zähne (WB+2, GA-2) | | Panzerung | | :---------: | | Fell (PA+1) | **Dunkelsicht:** Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen. **Mehrere Angriffe (+1):** Kann 1 zusätzlichen Angriff in jeder Runde aktionsfrei ausführen. **Natürliche Waffen:** Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur. **Schwimmen:** Kann, statt zu laufen, schwimmen. Wird die Aktion 'Rennen' schwimmend ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit ganz normal auf Laufen x 2. **Sturmangriff:** Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen. **Wesen der Dunkelheit (Settingoption):** Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete [Regeln](../../grw/regeln-proben.md) für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.