--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Die Insel der Stürme title: Riesenpterodactylus --- ### Riesenpterodactylus - Gruppe: Tiere | KÖR | 14 | AGI | 16 | GEI | 2 | | :----- | :-: | :------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 3 | BE | 6 | VE | 0 | | HÄ | 4 | GE | 3 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 140 | Abwehr | 20 | Initiative | 22 | | Laufen | 11 | Schlagen | 21 | Schiessen | | | | | | | | | | GH | 22 | GK | ri | EP | 264 | | Bewaffnung | | :-----------------------: | | Grausamer Schnabel (WB+4) | | Panzerung | | :-------------------: | | Schuppenpanzer (PA+2) | **Anfällig:** Erhält doppelten Schaden und um 4 verminderte Abwehr und Angriff, sofern am Boden. Ausserdem wird Laufen auf 4 reduziert. **Angst:** Kann einmal pro [Kampf](../../grw/regeln-kampf.md) auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -2 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht. **Fliegen:** Kann, statt zu laufen, mit doppelten Laufen-Wert fliegen. Wird die Aktion 'Rennen' im Flug ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit somit auf Laufen x 4. **Natürliche Waffen:** Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur. **Sturzangriff:** Wird fliegend mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen x 2 'rennend' geflogen, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen, während der Bewegung, also nicht nur davor oder danach. **Verschlingen:** Schlagen-Immersieg (Biss) verschlingt Ziel (sofern 2+ Größenkategorien kleiner), welches fortan einen nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Kampfrunde und einen Malus von -8 auf alle Proben erhält. Befreien: Nur mit einem Schlagen-Immersieg, der Schaden verursacht, kann sich der Verschlungene augenblicklich aus dem Leib seines Verschlingers befreien, wenn dieser noch lebt.