--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Bruder Grimms Grimmoire 6 title: Kampfdämon rufen --- ### Kampfdämon rufen - Zugangsstufen: - Heiler: - - Zauberer: 14 - Schwarzmagier: 8 - Preis: 930GM - ZB: -7 (-11 für fliegenden Dämon) - Dauer: Probenergebnis in KR - Distanz: Radius von VE x 2 Meter - Abklingzeit: 24 Stunden - Art: Zaubern An einem beliebigen Ort innerhalb der Distanz erscheint ein Kampfdämon (GRW, S. 107). Dieser ist automatisch kontrolliert und erfüllt alle Aufträge des Beschwörers, sofern ihm dies in der kurzen Zeit möglich ist, bis er wieder auf seine Heimatebene verschwindet. Dieser Zauber kann von den Talenten BESCHWÖRER, DÄMONENBRUT, DÄMONENZAUBER, MÄCHTIGE BESCHWÖRUNG und UNERSÄTTLICHES BESCHWÖREN profitieren, sofern der ZAW über diese Talente verfügt und sie für diesen Zauber einsetzen möchte.